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	<title>Living Card Game - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</title>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jan 2022 11:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fuggite, sciocchi! O anzi no, fermatevi qui sul tavolo e tuffatevi assieme a noi nella nuova edizione de Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte! Novità appena sfornata da Asmodee Italia, abbiamo finalmente messo le mani sulla nuova edizione del gioco che ormai ci accompagna da più di 10 anni, una delle produzioni [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-44644" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte.jpg" alt="Il Signore degli Anelli il Gioco di Carte" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Fuggite, sciocchi!</strong> O anzi no, fermatevi qui sul tavolo e tuffatevi assieme a noi nella nuova edizione de <strong>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</strong>! Novità appena sfornata da <strong>Asmodee Italia</strong>, abbiamo finalmente messo le mani sulla <strong>nuova edizione</strong> del gioco che ormai ci accompagna da più di 10 anni, una delle produzioni targate <strong>Fantasy Flight Games</strong> più longeve e apprezzate. Venite con me alla scoperta del nuovo set base, e non fate rumori strani, Tuc che non siete altro!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte è un <strong>Living Card Game</strong> (d&#8217;ora in poi <strong>LCG</strong>) che dà la possibilità a 1-4 giocatori di vivere delle avventure nella Terra di Mezzo, completamente immersi nell&#8217;universo creato dal buon J.R.R. Tolkien. Come vi anticipavo poco più su, questo gioco è ormai sul mercato da una decina d&#8217;anni, ma in questa nuova edizione, oltre alla possibilità di giocare fino in 4, è stata rivista la traduzione e sono state inserite tre nuove tipologie di carte, sulle quali torneremo più tardi. In quanto LCG avremo poi tutte le varie <strong>espansioni</strong> che serviranno per dare nuova linfa al gioco: stay tuned!</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte ci pone di fronte a degli <strong>scenari</strong> che dovremo risolvere per completare la nostra missione e tornare a casa vittoriosi. Ogni partita infatti avrà uno scenario &#8220;principale&#8221; che è composto da diverse carte Impresa che ne indicano le varie fasi. Noi sceglieremo degli eroi che dovranno cercare di completare queste imprese e, se almeno uno degli eroi riuscirà ad arrivare incolume a fine partita, risulteremo <strong>vittoriosi</strong>. Altrimenti, se morissero tutti i personaggi o se l&#8217;indicatore della minaccia di Sauron dovesse arrivare a quota 50, game over per noi.</p>
<p>Non intendo soffermarmi eccessivamente sul regolamento perchè il gioco è molto <strong>profondo</strong>, tuttavia il concetto di base è rimasto invariato rispetto a quanto già visto nella scorsa edizione. Ogni giocatore infatti avrà a disposizone degli <strong>Eroi</strong>, che appartengono a quattro tipologie diverse di <strong>influenza</strong> (Autorità, Tattica, Sapienza e Animo) che daranno loro diverse abilità e la possibilità di creare sinergie sempre diverse e sempre più efficaci.</p>
<p>Eh sì, perché gli LCG ci permettono di creare mazzi personalizzati, e quindi potremo cambiare potenzialmente ogni volta il nostro approccio, cercando di trovare le migliori combinazioni da giocare. Durante la partita le nostre carte ci permetteranno di potenziare gli eroi, castare alleati e così via, il tutto mentre giochiamo &#8220;contro il gioco&#8221; tramite le carte <strong>Incontro</strong>, poiché in alcune fasi di esplorazione ci imbatteremo in eventi negativi ma soprattutto in creature più o meno potenti che dovremo combattere.</p>
<p>Ma qual è la reale novità di questa nuova edizione de Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte? Ebbene, finalmente avremo a disposizione la possibilità di affrontare una <strong>campagna</strong>! Eh sì, adesso potremo giocare un&#8217;avventura più &#8220;organica&#8221;, grazie alla possibilità di combinare tutti gli scenari del set base. Il gioco ci richiederà di affrontare gli scenari in un determinato ordine, e solo risolvendone uno si potrà accedere al successivo. I tentativi sono illimitati, ma attenzione: un Eroe morto non può più essere utilizzato nella campagna in corso! Ci sono quindi tre nuovi tipi di carte: Campagna, Benefici e Fardelli.</p>
<p>Le carte Campagna vi daranno istruzioni e condizioni particolari, per cambiare il vostro approccio agli scenari e anche per aiutare lo &#8220;scorrere del tempo&#8221; durante il gioco, innescando eventi e così via. Le carte <strong>Benefici</strong> sono carte che vi aiuteranno nei vostri viaggi, e potrete ottenerle facendo certe scelte durante la campagna. Infine i <strong>Fardelli</strong> sono delle carte Incontro particolari, che entrano in gioco solo in determinate condizioni, anch&#8217;esse legate allo svolgimento della storia. Insomma, un buon modo per avere una campagna anche in questo gioco, cosa che ultimamente succede più spesso con i giochi che hanno il supporto delle app (chi ha detto Descent?) ma che mi fa piacere vedere anche nei giochi più &#8220;analogici&#8221; come questo.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte è un gioco che &#8211; spoiler &#8211; è <strong>pieno di carte</strong>. Saranno quindi le carte le protagoniste, e devo dire che siamo di fronte ad un ottimo prodotto da questo punto di vista. I disegni richiamano l&#8217;iconografia classica de Il Signore degli Anelli &#8211; mi hanno ricordato un po&#8217; Alan Lee &#8211; e la grafica è chiara nonostante la grande presenza di testo, icone e grafiche. Lo consiglio sempre, ma questa volta direi che è obbligatorio: fatevi un favore e comprate le <strong>bustine protettive</strong>!</p>
<p>La scatola contiene inoltre delle fustelle per i vari segnalini &#8211; molto carini gli indicatori della minaccia di Sauron &#8211; e ben due manuali delle regole, entrambi con più di 30 pagine. Direi che ce n&#8217;è da leggere, eccome! Inoltre sul retro dei manuali saranno presenti le <strong>schede</strong> per tener traccia dell&#8217;andamento della campagna. Tranquilli, non dovrete fotocopiarle: dal sito asmodee.it potrete scaricare il pdf per avere altre schede a disposizione!</p>
<p>Carte, carte, carte: venite a <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.6870556959682449&amp;type=3">vederle tutte nel mio fotounboxing</a>!</p>
<h2>Unboxing</h2>
<p><iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/uBC7KQ_Jnw0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</strong> è disponibile al prezzo consigliato di<strong> €64,99</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</strong> ci catapulta nel mondo dei LCG, o meglio ci ri-catapulta dopo un&#8217;esperienza decennale. Di certo i fan del gioco saranno ben contenti di vedere un revamping della serie, anche se c&#8217;è il classico discorso della <strong>retrocompatibilità</strong>: siete pronti a ricomprare il tutto? Discorso diverso invece per i <strong>neofiti</strong>, poiché il gioco rappresenta la perfetta porta d&#8217;ingresso in questo mondo, e iniziare con il set base dà veramente tanta tanta roba a disposizione, risultando in un&#8217;esperienza molto completa e appagante.</p>
<p>Sul gioco in sé non c&#8217;è molto altro da dire, se non che la possibilità di giocare le <strong>campagne</strong> aumenta sicuramente le possibilità di personalizzazione, divertimento e anche longevità del titolo. Sconsigliato a chi non ama le carte e si sente sopraffatto da tutto ciò che richiede troppo testo da leggere e non vede cubetti o dadi protagonisti centrali dell&#8217;azione.</p>
<h2>Nerdando in Breve</h2>
<p><strong>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</strong> è di nuovo tra noi, in una nuova edizione che ci regala già all&#8217;interno del set base la possibilità di giocare un <strong>LCG</strong> a suon di <strong>campagne</strong>!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41543" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ringraziamo <strong>Asmodee Italia</strong> per averci fornito una copia del gioco per questa recensione.</p>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2019 &#8211; Le novità Asmodee</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/10/17/lucca-cg-le-novita-asmodee/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2019 13:56:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiere]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>È arrivata Asmodee e ci ha portato tanti bei regali per questa edizione della fiera più rinomata in Italia. Di seguito il comunicato stampa con le specifiche dei giochi potremmo provare ed acquistare a Lucca: SPECIALE LUCCA COMICS &#38; GAMES 30 ottobre – 3 novembre Siamo felici di annunciare che saremo presenti nel padiglione Games [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/10/17/lucca-cg-le-novita-asmodee/">Lucca Comics &#038; Games 2019 &#8211; Le novità Asmodee</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-32964" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover.jpg" alt="Asmodee" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/asmodee-lucca-comics-and-games-cover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>È arrivata Asmodee e ci ha portato tanti bei regali per questa edizione della fiera più rinomata in Italia.</p>
<p>Di seguito il comunicato stampa con le specifiche dei giochi potremmo provare ed acquistare a Lucca:</p>
<p><code>SPECIALE LUCCA COMICS &amp; GAMES</code><br />
<code>30 ottobre – 3 novembre<br />
Siamo felici di annunciare che saremo presenti nel padiglione Games (Padiglione Carducci, stand CAR328 e CAR227) con tante novità e postazioni per giocare !<br />
Di seguito riportiamo un focus sulle novità che avremo in dimostrazione: puntiamo ad averle tutte anche in vendita, ma in alcuni casi stiamo ancora attendendo di riceverle fisicamente e potrebbero quindi non essere ancora disponibili durante la manifestazione.<br />
Le date di uscita so no quindi sempre da considerarsi come previste, e non sicure al 100%.</code></p>
<p><code>OBSCURIO</code><br />
<code>Data di uscita prevista : 25 ottobre 2019<br />
Dallo stesso studio creatore di Dixit, Libellud, arriva Obscurio : un gioco cooperativo e asimmetrico di immagini. Un giocatore prende il ruolo del Grimorio (il libro degli incantesimi) e deve guidare la sua squadra verso l’uscita, stanza dopo stanza, dando degli indizi sulla porta giusta da oltrepassare (che è una carta Illusione). I Maghi (il resto della squadra) cooperano per interpreta re i dettagli indicati dal Grimorio e trovare la giusta carta Illusione. Ma c’è un Traditore tra i loro ranghi! Lui o lei deve confondere la squadra con carte Illusione che possono ingannare i Maghi. Sarà necessario dissipare le illusioni facendo attenzione al Traditore per sperare di fuggire dalla labirintica biblioteca!<br />
Da 2 - 8 giocatori<br />
Durata media di una partita: 45’<br />
Età consigliata: da 10 anni in su<br />
Genere: Light Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 3 9,90 €<br />
Studio: Libellud<br />
Autore: L’Atelier<br />
Illustratore: Xavier Collette &amp; M81 Studio</code></p>
<p><code>NOSEDIVE</code><br />
<code>Data di uscita prevista : 30 ottobre 2019<br />
Arriva il gioco da tavolo basato sull'omonimo episodio della serie culto Black Mirror. In un mondo dove ogni cosa, dal quartiere in cui è concesso abitare, ai posti in aereo, dipende dal proprio punteggio social, l’obiettivo del gioco è creare una vita “perfetta” raccogliendo carte Lifestyle ed evitando qualsiasi valutazione negativa al proprio Social Score per non rovinarsi la reputazione. Il Social Score di ognuno si basa su quanto gli altri giocatori apprezzino le esperienze a loro assegnate tramite la NOSEDIVE GAME APP. Con più di 1.000 esperienze uniche disponibili, ci si potrà davvero mettere in gioco per impressionare gli amici più importanti!<br />
Da 3 - 6 giocatori<br />
Durata media di una partita: 45’<br />
Età consigliata: da 13 anni in su<br />
Genere: Light Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 19,90 €<br />
Studio: Mixlore<br />
Autore: House of Tomorrow. Prodotto su licenza di Endemol Shine Group. © Netflix</code></p>
<p><code>MARVEL CHAMPIONS<br />
Data di uscita prevista: 1° novembre 2019<br />
Marvel Champions: il Gioco di Carte è un Living Card Game cooperativo che invita a impersonare gli eroi più famosi del mondo. Questo set base consente a un massimo di quattro giocatori di unire le forze per sventare le diaboliche trame di tre criminali diversi!<br />
Straordinari poteri da scoprire per combattere le forze del male, sarà possibile immergersi nell’Universo Marvel come mai prima d’ora.<br />
Da 1 - 4 giocatori<br />
Durata media di una partita: 45 - 90’<br />
Età consigliata: da 12 anni in su<br />
Genere: Core Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 5 9,90 €<br />
Studio: Fantasy Flight Games<br />
Autore: Michael Boggs, Nate French e Caleb Grace<br />
Prodotto su licenza Marvel</code></p>
<p><code>EVERDELL<br />
Data di uscita prevista: ottobre 2019<br />
Un gioco di piazzamento lavoratori e gestione risorse con una componentistica molto curata e una grafica decisamente attraente. Il gioco è ambientato nella ridente vallata di Everdell, dove una civiltà di animali della foresta fiorisce e si espande. I giocatori saranno i leader di un gruppo di animali con l’obiettivo di stabilirsi in nuovi territori e fondare nuove città.<br />
Disponibile anche in una versione Collector’s Edition, con materiali unici.<br />
Da 1 - 4 giocatori<br />
Durata media di una partita: 40 - 80’<br />
Età consigliata: da 13 anni in su<br />
Genere: Core Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 5 9,90 € (79,90 per la Collector’s Edition)<br />
Studio: Fantasy Flight Games<br />
Autore: James A. Wilson</code></p>
<p><code>DOBBLE HARRY POTTER<br />
Data di uscita prevista : 30 ottobre 2019<br />
Variante di Dobble ispirata alla celebre saga di Harry Potter , in cui i giocatori dovranno dimostrare di avere i riflessi più... fulminei! In Dobble c’è sempre 1 solo simbolo in comune tra 2 carte, l’obiettivo dei giocatori è trovarlo per primi. 55 carte, 5 veloci party game per 2 - 8 giocatori.<br />
Da 2 - 8 giocatori<br />
Durata media di una partita: 15’<br />
Età consigliata: da 6 anni in su<br />
Genere: Party Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 1 4 ,90 €<br />
Studio: Zygomatic Studio<br />
Prodotto su licenza di Warner Bros. Entertainment Inc.</code></p>
<p><code>TICKET TO RIDE ITALIA – GIAPPONE<br />
Data di uscita prevista: novembre 2019<br />
L’espansione di Ticket To Ride che ha come protagonista l’Italia. In questa mappa, i giocatori affronteranno un dilemma: si concentreranno sui loro Biglietti Destinazione o cercheranno di espandere la loro rete ferroviaria attraverso tutte le regioni per ottenere gli ambiti punti bonus? Questa espansione di Ticket to Ride include anche la mappa del Giappone, la quale si concentra sulla rete ferroviaria del Treno Proiettile.<br />
Da 2 - 5 giocatori<br />
Durata media di una partita: 30 - 60’<br />
Età consigliata: da 8 anni in su<br />
Genere: Light Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 3 9,90 €<br />
Studio: Days Of Wonder<br />
Autore: Alan R. Moon<br />
Illustratore: Julien Delval</code></p>
<p><code><br />
Le novità Cool Mini Or Not<br />
Da provare direttamente nell'area CMON attigua alla nostra</code></p>
<p><code>GOD OF WAR<br />
Data di uscita prevista: 18 ottobre 2019<br />
God of War: Il Gioco di Carte è un gioco collaborativo in cui da 1 a 4 giocatori prendono il controllo dei personaggi del videogioco e si spostano all'interno degli Scenari, rappresentati dalle carte, ognuno con una sfida unica da superare. Attraverso l’uso delle carte Azione rafforzeranno i loro mazzi con le carte Miglioria per scatenare la propria forza contro i Nemici! La vittoria permetterà di sopravvivere al Ragnarök, ma in caso di sconfitta sarà l’inizio della fine.<br />
Da 1 - 4 giocatori<br />
Durata media di una partita: 90’<br />
Età consigliata: da 14 anni in su<br />
Genere: Core Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 3 9,90 €<br />
Studio: CMON<br />
Autore: Alex Olteanu e Fel Barros</code></p>
<p><code>SUGAR BLAST<br />
In Sugar Blast i giocatori dovranno scambiare caramelle per creare connessioni e provocare esplosioni. Tutti sono in una gara per raccogliere le caramelle e completare la scheda Obiettivo. Il primo giocatore a raccogliere le caramelle necessarie guadagnerà una dolce vittoria!<br />
Il gioco sarà disponibile solo in dimostrazione, non abbiamo ancora una data di uscita prevista.<br />
Da 1 - 4 giocatori<br />
Durata media di una partita: 20’<br />
Età consigliata: da 8 anni in su<br />
Genere: Party Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 2 9,90 €<br />
Studio: CMON<br />
Autore: Matthew O’Malley e Ben Rosset<br />
Illustratore: Hannah Cardoso e Gio Guimarães</code></p>
<p><code>WACKY RACES<br />
Data di uscita prevista: novembre 2019<br />
Dal famoso cartone animato di Hanna - Barbera, Wacky Races è un frenetico gioco di corse per un massimo di sei giocatori che dovranno guidare al traguardo la celebre scuderia di piloti, costi quello che costi! Dovranno vedersela con un percorso che cambia in continuazione, con le capacità speciali degli altri piloti e con le pericolose trappole piazzate da Dick Dastardly. Quel subdolo imbroglione e il suo cinico compagno di nefandezze, Muttley, non sono mai troppo lontani!<br />
Uscirà anche in una versione deluxe con le miniature già dipinte.<br />
Da 2 - 6 giocatori<br />
Durata media di una partita: 20’<br />
Età consigliata: da 8 anni in su<br />
Genere: Light Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 44 ,90 € (79,90 € per la versione deluxe)<br />
Studio: CMON<br />
Autore: Andrea Chiarvesio e Fabio Tola</code></p>
<p><code>CTHULHU : DEATH MAY DIE<br />
Data di uscita prevista: 30 ottobre 2019<br />
Cthulhu: Death May Die è un frenetico gioco da tavolo collaborativo. Per sconfiggere gli orrori soprannaturali in arrivo da oltre lo spazio e il tempo, i giocatori dovranno abbracciare la follia e fare gioco di squadra. Sarà necessario scoprire e risolvere i misteri di sei episodi narrativi diversi usando uniche combinazioni di abilità e di follie, combattendo una vasta gamma di terribili mostri giunti dal Mito. Dovranno poi interrompere il rituale per rendere il Grande Antico vulnerabile... e ucciderlo. Sì, anche la Morte può morire.<br />
Da 1 - 5 giocatori<br />
Durata media di una partita: 90 - 120’<br />
Età consigliata: da 14 anni in su<br />
Genere: Core Game<br />
Prezzo di vendita consigliato: 9 9,90 €<br />
Studio: CMON<br />
Autore: Rob Daviau e Eric M. Lang</code></p>
<p>****************************************************************************************************</p>
<p><code>SPECIALE BUNDLE CON PANINI COMICS ITALIA</code></p>
<p><code>DUNGEONS &amp; DRAGONS: PRINCIPI DELL'APOCALISSE<br />
In prevendita a Lucca Comics&amp;Games con offerta bundle con Panini Comics Italia. Principi dell’Apocalisse è una nuova avventura per D&amp;D, dove gli avventurieri dovranno fermare quattro profeti corrotti e devoti all'Antico Occhio Elementale. Solo gli avventurieri potranno scoprire dove è racchiuso il potere di ogni profeta e distruggerlo prima che possa essere scatenato per annientare i Reami.<br />
In esclusiva per Lucca Comics&amp;Games riproporremo, per il secondo anno di fila, una collaborazione con Panini Comics Italia: grazie al talento dell’artista Francesco Biagini, abbiamo creato lo schermo del Dungeon Master definitivo , che trasporta il mondo di Dungeons &amp; Dragons nella splendida città di Lucca , con la torre della Cattedrale di San Martino assediata da un Drago Rosso Antico. Per ottenere questo specialissimo schermo, disponibile solo in 1000 esemplari, basterà acquistare presso lo stand Asmodee Italia o al Palapanini il bundle esclusivo che include l’avventura “Principi dell’Apocalisse” e il volume a fumetti “Dungeons &amp; Dragons – il male a Baldur’s Gate” a 65,00 € . Ma occorrerà affrettarsi: ce ne saranno a disposizione 200 al giorno, 100 presso lo stand Asmodee  Italia, 100 al Palapanini, con un limite di acquisto di 2 bundle a persona.<br />
Età consigliata: da 12 anni in su<br />
Genere: Gioco di Ruolo<br />
Prezzo di vendita consigliato: 40,00 €<br />
Prezzo del bundle con Panini Comics Italia: 65,00 € .<br />
Studio : Wizards of the Coast<br />
Autori: Richard Baker</code></p>
<p><code>Oltre alle novità già elencate effettueremo dimostrazioni dei seguenti giochi: Il Signore degli Anelli - Viaggi nella Terra di Mezzo , Star Wars: Orlo Esterno , Arkham Horror Terza Edizione, Mysterium.<br />
Sarà inoltre presente una grande area interamente dedicata al nostro Unique Deck Game, KeyForge , dove ogni giorno per tutto l’orario di apertura sarà possibile provare il gioco se ancora non si conosce e prendere parte a tornei Discovery Pod che daranno l’opportunità di ricevere premi esclusivi , fra cui spillette a tiratura limitata dedicate alla community KeyForge ITALIA!<br />
Segnaliamo anche gli eventi di gioco organizzato delle Arkham Nights 2019 che si terranno il 31 ottobre e il 1 ° novembre, dalle ore 16 alle ore 20 e dalle ore 21 alle ore 01 presso il negozio Jolly Troll Lucca per le Arkham Nights 2019.<br />
Un elettrizzante evento dedicato ai grandi successi Le Case della Follia, Arkham Horror LCG e alla neonata terza edizione del gioco da tavolo di Arkham Horror! Sarà un'ottima occasione per provare i giochi per chi ancora non li conosce, chiacchierare e giocare con gli addetti ai lavori e mettere le mani su premi altrimenti introvabili!</code></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/10/17/lucca-cg-le-novita-asmodee/">Lucca Comics &#038; Games 2019 &#8211; Le novità Asmodee</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Android: Netrunner Il Gioco di Carte &#8211; Benvenuta, nuova edizione</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/12/27/android-netrunner-il-gioco-di-carte-benvenuta-nuova-edizione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2017 11:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Android Netrunner]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di carte non collezionabili]]></category>
		<category><![CDATA[LCG]]></category>
		<category><![CDATA[Living Card Game]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Garfield]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Siete pronti a volare attraverso nuvole quantistiche solcare mari di equazioni psichedeliche in tempesta giocare con grappoli di bit? A pochi giorni dall&#8217;ultimo concerto degli Elio e Le Storie Tese, una citazione di un loro lavoro mi sembrava obbligatoria. Recensione Android: Netrunner (d&#8217;ora in poi solo Netrunner per facilitare il sottoscritto) ha visto la sua [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20683" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner.jpg" alt="Netrunner" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />
<em>Siete pronti a volare attraverso nuvole quantistiche</em><br />
<em>solcare mari di equazioni psichedeliche in tempesta</em><br />
<em>giocare con grappoli di bit?</em></p>
<p>A pochi giorni dall&#8217;ultimo concerto degli <strong>Elio e Le Storie Tese</strong>, una citazione di un loro lavoro mi sembrava obbligatoria.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Android: Netrunner</strong> (d&#8217;ora in poi solo Netrunner per facilitare il sottoscritto) ha visto la sua prima pubblicazione nel 2012 e si è affermato all&#8217;interno del mondo degli <strong>LCG</strong> (Living Card Game) grazie a delle <strong>dinamiche di gioco asimmetriche</strong> e a un&#8217;<strong>ambientazione futuristica molto intrigante</strong> soprattutto per chi &#8211; come il sottoscritto &#8211; vive nel campo dell&#8217;informatica da anni ed ha assistito alla nascita del World Wide Web.</p>
<p>Beh, ma anche se avete visto <strong>Kung Fury</strong>, apprezzerete la storia che si nasconde dietro questo titolo. Chi non ha mai sognato di essere Hackerman?</p>
<h2>Contenuto della scatola</h2>
<p>La scatola di Netrunner <strong>contiene</strong>:</p>
<ul>
<li>114 carte Runner divise in 33 carte Anarchico, 33 Criminale, 33 Modellatore e 15 Neutrali;</li>
<li>133 Carte Corp divise in 28 Carte Haas-Bioroid, 28 Jinteki, 28 NBN, 28 Weyland e 21 Neutrali;</li>
<li>41 Segnalini 1 Credito / Progresso;</li>
<li>8 Segnalini 5 Crediti;</li>
<li>10 Segnalini Pubblicità Negativa / Tag;</li>
<li>6 Segnalini Danno Celebrale;</li>
<li>20 Segnalini Generici;</li>
<li>2 Carte di Consultazione;</li>
<li>2 Carte Contatore di Click;</li>
<li>7 Segnalini Contatore di Click;</li>
<li>1 Regolamento.</li>
</ul>
<h2>Regolamento</h2>
<p>In questo paragrafo, vi spiegherò per sommi capi il regolamento che <a href="http://www.asmodee.it/giochi/netrunner/Netrunner_LearnToPlay%20ITA.pdf">potrete trovare sul sito Asmoplay, <strong>scaricabile gratuitamente</strong></a>.</p>
<p>Netrunner è un gioco asimmetrico per due partecipanti che interpreteranno rispettivamente il capo di una potentissima <strong>Corporazione</strong> (o <strong>Corp</strong>) che cercherà di portare a termine degli obiettivi mentre il <strong>Runner</strong> farà di tutto per mettergli i bastoni fra le ruote <em>hackerando</em> i server del suo avversario.</p>
<p>All&#8217;inizio della partita, ogni giocatore <strong>pesca 5 carte</strong> e <strong>prende 5 crediti</strong> dalla banca.</p>
<h3>Turno della Corp</h3>
<p>La Corp <strong>dà inizio all&#8217;incontro</strong> e si alterna con il Runner finché la partita non termina. Nel corso di ogni turno, la Corp pesca una carta dal proprio mazzo, denominato <strong>R&amp;S</strong>, collocandola nel <strong>QG</strong> (la mano); a questo punto ha <strong>tre click</strong> (unità di misura base del lavoro, spesa per poter effettuare le azioni o per risolvere determinate capacità) da utilizzare.</p>
<p>Nella fase d&#8217;azione può &#8211; <strong>al costo di un click</strong> &#8211; pescare una carta, ottenere un credito, giocare un&#8217;operazione (sono come le stregonerie di Magic), installare una carta, farla progredire (spendendo in aggiunta un credito), eliminare una risorsa (al costo di due crediti aggiuntivi) o epurare i virus utilizzando però tre click.</p>
<p>La parte più interessante è dedicata proprio all&#8217;<strong>installazione delle carte</strong>: esse rimarranno in gioco, a faccia in giù, fornendo alla Corp degli effetti persistenti.<br />
Possono essere installati degli <strong>asset</strong> o <strong>obiettivi</strong> nei server remoti che verranno eventualmente protetti da uno o più <strong>ICE</strong>, una sorta di antivirus che potranno difendere anche i server centrali (ovvero i già citati R&amp;S, QG o la pila degli scarti denominata <strong>Archivi</strong>).</p>
<p>Spendendo un click e un credito, è possibile far progredire una carta installata, ponendoci sopra un <strong>segnalino progresso</strong>. Nel momento in cui su una carta obiettivo è presente un ammontare di segnalini pari al suo requisito di progresso, questa può essere <strong>riscattata</strong>; questo è molto importante perché la Corp vince la partita immediatamente se <strong>riscuote 7 punti obiettivo</strong> (o se il Runner non ha più carte in mano).</p>
<p>Le carte installate sono smaterializzate &#8211; ovvero a faccia in giù -; per materializzarle e quindi scoprirle, occorre pagare il loro costo di materializzazione in crediti, azione che può essere fatta senza utilizzare click in qualsiasi istante, mentre se si tratta di una <strong>carta ICE</strong> solo durante un&#8217;incursione del Runner.</p>
<p>Al termine del turno, la Corp può avere in mano un <strong>massimo di 5 carte</strong>, quelle in eccesso andranno scartate a faccia in giù negli Archivi.</p>
<h3>Turno del Runner</h3>
<p>È giunta l&#8217;ora di imparare qualche termine nuovo: il mazzo del Runner è denominato <strong>Stack</strong>, la sua mano <strong>Grip</strong> e la pila degli scarti <strong>Heap</strong>.</p>
<p>Il Runner non effettua la fase di pesca e, all&#8217;inizio del proprio turno, riceve <strong>4 click</strong> da spendere per effettuare queste azioni (dal costo di un click l&#8217;una): pescare una carta dallo Stack, ottenere un credito, giocare un evento (sono come le stregonerie di Magic), installare una carta, rimuovere un tag (aggiungendo due crediti) o eseguire un&#8217;incursione.</p>
<p>Quando si decide di <strong>eseguire un&#8217;incursione</strong> all&#8217;interno di un server, il Runner dovrà incontrare tutti gli ICE installati su di esso prima di potervi accedere; ogni ICE ha un costo di materializzazione e delle subroutine da infrangere grazie ai programmi ICE Breaker: una volta distrutte tutte le subroutine, l&#8217;ICE sarà superato ma, in caso contrario, il Runner subirà gli effetti indicati sulla carta che, nella maggior parte dei casi, sono estremamente dannosi.<br />
Dopo aver superato tutti gli ICE (se ce ne sono), si accede ai server e i benefici variano a seconda della zona in cui si fa ingresso. In caso di un&#8217;incursione riuscita nel R&amp;S si potrà accedere alla carta in cima al mazzo della Corp, nel QG si accederà a una carta casuale della mano dell&#8217;avversario, negli Archivi a tutti gli scarti e nei Server Remoti a tutte le carte in esso installato. A questo punto si potranno rubare gli obiettivi o eventualmente eliminare gli altri tipi di carte pagando il loro costo di eliminazione.<br />
Dopo aver superato un ICE, prima dell&#8217;incontro di un altro ICE o prima di accedere alle carte di un server, il Runner potrà disconnettersi, dichiarando fallita l&#8217;incursione.</p>
<p>Il Runner vince la partita nel momento in cui ruba <strong>7 punti obiettivi</strong> alla Corp o se il giocatore avversario <strong>non ha più alcuna carta nel mazzo</strong>.</p>
<p>Al termine del turno, il Runner può avere un massimo di <strong>5 carte in mano</strong>, quelle in eccesso andranno scartate.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20684" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner1.jpg" alt="Netrunner" width="960" height="704" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner1.jpg 960w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner1-300x220.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner1-768x563.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<h2>Valutazione</h2>
<p>Partiamo da un semplice assioma: <strong>la qualità dei materiali di Netrunner e delle carte è alta</strong>, così come Fantasy Flight Games ci ha abituato da anni &#8211; ma non è così scontato -, quindi da questo punto di vista nulla di nuovo e tutto più che soddisfacente.</p>
<p>Le due caratteristiche che ho più amato sono l&#8217;<strong>assimetria</strong> e la possibilità di basare la partita sul <strong>bluff</strong>.</p>
<p>Partiamo dal primo elemento. <strong>Ogni partita</strong>, dall&#8217;approccio al metodo di gioco, <strong>sarà differente</strong> a seconda che stiate impersonando la Corp o il Runner; personalmente apprezzo più interpretare quest&#8217;ultimo, forse a causa dei miei studi in informatica e dell&#8217;orientamento più aggressivo rispetto a quello della Corp che è attendista, riflessivo e conservativo. La longevità del gioco aumenta dunque grazie a questo dualismo che mi ha stimolato a studiare strategie diverse.</p>
<p>La meccanica del <strong>bluff</strong>, per quanto riguarda la Corp, è molto divertente. Posizionare carte coperte, magari non ancora attivabili, può spaventare il Runner a cui toccherà cercare di leggere la poker face dell&#8217;avversario e decidere se attaccare un server piuttosto che un altro oppure fermarsi a potenziare il proprio parco di programmi installati per provare un&#8217;incursione nel turno successivo.</p>
<p>La localizzazione rende Netrunner più cyberpunk che mai: <strong>ho accolto con piacere alcune chicche della nuova traduzione italiana</strong> che aiutano a calarsi meglio nell&#8217;atmosfera del titolo.</p>
<p>Ovviamente, trattandosi di un LCG, aggiungendo le espansioni renderete Netrunner più vario ed entusiasmante, ma già con il set base avrete tra le mani un prodotto validissimo; uno degli autori del titolo originale è<strong> Richard Garfield</strong>, quindi non c&#8217;erano poi così tanti dubbi, no?</p>
<p>Se volete maggiori informazioni inerenti il <strong>gioco organizzato</strong>, tenete bene a mente che ci sono <strong>3 fazioni per i Runner e 4 per le Corp</strong>: vi lascio i link al <a href="https://www.facebook.com/groups/netrunner.italia/">gruppo Facebook</a> e alla <a href="http://www.asmodee.it/asmoplay_gioco.php?id=9">sezione ufficiale del sito di Asmodee</a>.</p>
<p>Avete ancora voglia di leggere? Date un&#8217;occhiata al <strong>parere di JayJay</strong> su questo gioco, <a href="https://nerdando.com/2015/03/26/android-netrunner-metadone-per-magic/">scritto in un articolo di qualche tempo fa</a>.</p>
<p>Ringrazio <strong>Asterion / Asmodee Italia</strong> per il materiale.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Android: Netrunner</strong> torna alla grandissima con una seconda edizione a cura di Asmodee Italia pronta per essere giocata: amanti del cyberpunk e degli LCG, non fatevela sfuggire!</p>
<h2>Nerdandometro: 4,3/5</h2>
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		<title>La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Carte &#8211; Un gradito ritorno</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/10/23/la-leggenda-dei-cinque-anelli-gioco-carte-un-gradito-ritorno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2017 10:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[AsmOPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Carte]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[John Wick]]></category>
		<category><![CDATA[La leggenda dei cinque anelli]]></category>
		<category><![CDATA[LCG]]></category>
		<category><![CDATA[Living Card Game]]></category>
		<category><![CDATA[Rokugan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un accenno di storia non fa mai male. La Leggenda dei Cinque Anelli è stato un gioco di carte collezionabili uscito nel lontano 1995; l&#8217;ambientazione, creata da John Wick, era incentrata sull&#8217;impero di Rokugan che prendeva ispirazione dal Giappone feudale e che vedeva al suo interno l&#8217;influenza di numerose culture asiatiche. Dopo ventidue anni, La [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19233" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/la-leggenda-dei-cinque-anelli.jpg" alt="La leggenda dei cinque anelli" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/la-leggenda-dei-cinque-anelli.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/la-leggenda-dei-cinque-anelli-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/la-leggenda-dei-cinque-anelli-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/la-leggenda-dei-cinque-anelli-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><em>Un accenno di storia non fa mai male.</em></p>
<p><strong>La Leggenda dei Cinque Anelli</strong> è stato un gioco di carte collezionabili uscito nel lontano 1995; l&#8217;ambientazione, creata da <strong>John Wick</strong>, era incentrata sull&#8217;impero di <strong>Rokugan</strong> che prendeva ispirazione dal Giappone feudale e che vedeva al suo interno l&#8217;influenza di numerose culture asiatiche.</p>
<p>Dopo ventidue anni, <strong>La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Carte</strong> passa dall&#8217;essere collezionabile a diventare un <strong>Living Card Game</strong>, nella speranza di attirare vecchi e nuovi giocatori.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Quando La Leggenda dei Cinque Anelli uscì con la sua prima edizione, arrivò ad oscurare per un periodo nientemeno che <strong>Magic: The Gathering</strong>, segno che vi sto scrivendo di un prodotto intrigante con un background corposo che ha ispirato giochi di ruolo, giochi da tavolo e romanzi.</p>
<h2>Scatola base</h2>
<p>La scatola de La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Carte <strong>è quella classica a cui Fantasy Flight Games ci ha abituati</strong> e contiene:</p>
<ul>
<li>7 Carte Roccaforte.</li>
<li>17 Carte Provincia.</li>
<li>117 Carte Dinastia.</li>
<li>5 Carte Ruolo a due facce.</li>
<li>98 Carte Conflitto.</li>
<li>2 Carte di Consultazione.</li>
<li>1 Carta Favore Imperiale a due facce.</li>
<li>20 Segnalini Status a due facce.</li>
<li>40 Segnalini Fato.</li>
<li>50 Segnalini Onore.</li>
<li>1 Segnalino Primo Giocatore.</li>
<li>2 Indicatori di Onore.</li>
<li>5 Segnalini Anello a due facce.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19235" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg-1.jpg" alt="La leggenda dei cinque anelli" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg-1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Regolamento</h2>
<p><strong>La fase di setup</strong> di La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Carte è interessante; dopo aver sistemato i segnalini e aver deciso, in maniera casuale, chi è il primo giocatore, si mescolano i <strong>due mazzi</strong> con cui si giocherà, quello della <strong>Dinastia</strong> (composto da 40-45 carte) e quello dei <strong>Conflitti</strong> (anche questo creato con 40-45 carte), si scelgono in segreto <strong>le cinque province</strong> mettendole a faccia in giù e posizionando su una di queste la <strong>carta Roccaforte</strong>. Adesso le quattro province senza roccaforte vengono rifornite, ponendo su ognuna di loro una carta Dinastia coperta: c&#8217;è la possibilità di effettuare un mulligan per cambiare qualcuna o tutte queste carte. Si pescano dunque quattro carte dal mazzo dei Conflitti che comporranno la mano iniziale, anche a questo punto avremo l&#8217;opportunità di <em>mulligare</em>. Il setup termina acquisendo l&#8217;<strong>onore iniziale</strong> che è stabilito dal numero scritto in basso a sinistra della roccaforte.</p>
<p>La prima fase è la <strong>Dinastia</strong>. Vengono rivelate le carte a faccia in giù che erano sulle province e viene riscosso un ammontare di fato pari al valore indicato sulla carta roccaforte. Seguendo l&#8217;ordine di gioco, i contendenti possono effettuare un&#8217;azione tra giocare una carta personaggio dalle province, innescare la capacità di una carta o passare e, una volta che entrambi passano, si va avanti con la fase successiva; nel momento in cui si gioca un personaggio, oltre a pagare il costo in punti Fato, è possibile aggiungere del Fato sulla carta.</p>
<p>La seconda fase è la <strong>Pesca</strong>: ogni giocatore seleziona, in segreto, un numero da 1 a 5 sul proprio indicatore di onore, lo rivela e colui che ha scelto la cifra più alta dona al suo avversario un ammontare di onore uguale alla differenza tra i numeri selezionati (in caso di parità, non accade nulla) e si pescano le carte dal mazzo dei Conflitti indicate dall&#8217;indicatore.</p>
<p>La fase centrale è il <strong>Conflitto</strong>. Ad ogni giocatore è concessa la possibilità di dichiarare fino a due conflitti da risolvere alternandosi. Il giocatore di turno dichiara quali personaggi pronti (e quindi non inchinati) attaccano, verso quale provincia (la roccaforte è attaccabile dopo aver sconfitto quattro province), l&#8217;abilità utilizzata (Militare o Politica) ed il tipo di conflitto non ancora dichiarato nel corso di questa fase, prendendo l&#8217;anello corrispondente tra i cinque disponibili (acqua, aria, fuoco, terra o vuoto); il difensore dichiara quali personaggi pronti difendono; alternandosi, i contendenti utilizzano le capacità delle carte ed infine risolvono il conflitto.<br />
Ovviamente, per risolvere il conflitto, andranno sommati tutti i valori di abilità Militare o Politica dei personaggi ed i vari modificatori: il giocatore con il punteggio più alto vincerà lo scontro e, in caso di pareggio, il successo sarà dell&#8217;attaccante. Tutti i personaggi impiegati nel conflitto saranno inchinati e, se l&#8217;attaccante ha vinto il conflitto di un ammontare di abilità pari o superiore alla Forza della provincia, questa cade e non saranno più utilizzabili le sue capacità. Ogni tipo di conflitto, se vinto, ha un vantaggio per l&#8217;attaccante differente in base all&#8217;elemento dell&#8217;anello scelto: in caso di Aria si prenderanno 1 onore dall&#8217;avversario o 2 onore dalla riserva; per la Terra, l&#8217;attaccante pesca 1 carta dal suo mazzo dei Conflitti e scarta 1 carta a caso dalla mano dell&#8217;avversario; per il Fuoco, l&#8217;attaccante sceglie un personaggio in gioco e decide se onorarlo o disonorarlo (questi particolari stati forniscono bonus o malus); per l&#8217;Acqua, il giocatore attaccante ripristina nello stato pronto un personaggio o ne inchina uno senza fato; infine, per il Vuoto, l&#8217;attaccante sceglie un personaggio e rimuove un fato da esso.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19234" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg.jpg" alt="La leggenda dei cinque anelli" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/lcg-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>La quarta fase è denominata <strong>Fato</strong>. Vengono scartati tutti i personaggi senza fato, viene rimosso un punto fato dai personaggi che ne sono in possesso e su ogni anello non rivendicato viene collocato un punto fato.</p>
<p>L&#8217;ultima fase è quella del <strong>Raggruppamento</strong>. Tutte le carte inchinate vengono ripristinate, si possono scartare le carte non desiderate dalle province, gli anelli vengono posti all&#8217;interno della riserva ed il segnalino primo giocatore viene passato di mano all&#8217;altro partecipante.</p>
<p>Si continua con i turni finché la partita non finisce ed i modi per vincerla sono tre: <strong>far cadere la provincia che include la roccaforte dell&#8217;avversario, arrivare a 25 segnalini onore o privare l&#8217;avversario di tutto l&#8217;onore</strong>.</p>
<h2>Test</h2>
<p>La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Carte è un LCG che fa, come ogni titolo del genere, della <strong>costruzione dei mazzi</strong> uno dei suoi punti cardine. La fase di test è stata effettuata con una scatola base mentre, qualora vogliate giocare in maniera competitiva, sappiate che occorrerà prendere 3 set iniziali (FFG style).</p>
<p>Sia i miei sfidanti che io ci siamo divertiti parecchio durante gli incontri, nonostante avessimo avuto erroneamente &#8211; dopo la semplice lettura del regolamento &#8211; la percezione che tenere a mente tutto sarebbe stato difficile ma questa considerazione è stata totalmente errata: le carte di Consultazione sono utilissime e, dopo tre turni, abbiamo imparato i meccanismi che sono diventati praticamente automatici.</p>
<p>Ho apprezzato particolarmente le dinamiche relative alle <strong>carte coperte sulle province</strong> che mi hanno ricordato lontanamente alcuni aspetti di <a href="https://nerdando.com/2015/03/26/android-netrunner-metadone-per-magic/">Netrunner</a> che mi avevano stregato e convinto.</p>
<p>Un&#8217;ulteriore nota positiva va al fulcro del gioco ovvero alla fase di Conflitto, fondamentale per decidere l&#8217;esito della partita. L&#8217;alternarsi tra i due giocatori e il dover dare peso ad ogni scelta si è rivelato <strong>stimolante ed adrenalinico</strong>.</p>
<p>Tornerò dunque certamente a giocare a La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Carte e, nel frattempo, i ragazzi di <a href="http://www.asmodee.it/asmoplay.php">AsmOPlay Italia</a> hanno già organizzato dei launch party per quanto riguarda il Gioco Organizzato: ci hanno già abituato bene con Il Trono di Spade e con il neo-entrato X-Wing, non posso che ben sperare.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Carte</strong> è un LCG in grado di far salire le scimmie: sono pronto a scommettere che, nei prossimi mesi, sarà uno dei titoli più giocati di questo particolare sottogenere.</p>
<h2>Nerdandometro: 4,1/5</h2>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/10/23/la-leggenda-dei-cinque-anelli-gioco-carte-un-gradito-ritorno/">La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Carte &#8211; Un gradito ritorno</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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