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	<title>Klaus Teuber - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Monopoly fa schifo o i giocatori da tavolo sono snob? – Opinioni non richieste</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/07/15/monopoly-fa-schifo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 08:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>È snobismo non apprezzare giochi che hanno venduto decine di milioni di copie? I giochi da tavolo conosciuti dalla grande massa sono quei titoli lì. Il più famoso è ovviamente Monopoly, che è stato pubblicato per la prima volta nel 1935, quindi un po&#8217; di anni fa! Nonostante l&#8217;incipit, in questo articolo non tratterò né [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60577 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste.jpg" alt="monopoly fa schifo?" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>È snobismo non apprezzare giochi che hanno venduto decine di milioni di copie?</strong></p>
<p><strong>I giochi da tavolo conosciuti dalla grande massa sono quei titoli lì</strong>. Il più famoso è ovviamente <em>Monopoly,</em> che è stato pubblicato per la prima volta nel 1935, quindi un po&#8217; di anni fa!<br />
Nonostante l&#8217;incipit, in questo articolo non tratterò né di storia né di quella del <em>Monopoly</em>, bensì mi faccio due domande:<br />
1) <strong><em>Monopoly</em> fa schifo o i giocatori da tavolo sono snob?</strong><br />
2)<strong> L&#8217;esperienza dei giocatori al tavolo com&#8217;è?</strong><br />
Sembro <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Gigi_Marzullo">Marzullo,</a> lo so, e so anche che faccio sempre citazioni per giovani.<br />
Scemenze a parte questo secondo appuntamento con <em><strong>Opinioni non richieste</strong></em> vuol essere un modo per capire perché certi titoli non vengono apprezzati dai giocatori più esperti.</p>
<h2>Barbero momento</h2>
<p>Per capire bene la questione bisogna tener conto del fatto che <strong>i giochi da tavolo hanno avuto una loro evoluzione negli anni</strong> e per dimostrarlo farò un breve <em>excursus</em> storico.<br />
Partiamo appunto dal <em>Monopoly</em>: esempio lampante di gioco della vecchia scuola, in cui il lancio di un dado influenza pesantemente l’andamento della partita. Non sei tu quindi a decidere dove andare. I più “studiati” la chiamano meccanica del “<em>roll and move</em>”, una delle più antiche e semplici, quella del <em>Gioco dell’Oca</em> per capirci.</p>
<p><strong>Nel 1989 <a href="https://nerdando.com/2025/01/09/heroquest-le-giungle-di-delthrak-bivi-intriganti/"><em>Heroquest</em> </a>aveva lanciato il genere dei <em>dungeon crawler</em></strong>, riassumibile come &#8220;i nostri eroi si muovono in labirinti sconfiggendo nemici&#8221;.<br />
<em>Heroquest</em> era il caposaldo dei cosiddetti “<a href="https://nerdando.com/2024/03/21/dizionario-del-meeple-1-giochi-da-tavolo-american/">American</a>”, cioè giochi ambientati in cui i dadi risolvono gli scontri, alla <em>Risiko</em> per capirci. Qui la fanno da padrone le miniature e il senso di avventura.</p>
<p><strong>Nel 1995 KOSMOS pubblicò <em>I Coloni di Catan</em> </strong>(ora solo <a href="https://nerdando.com/2025/06/26/catan-sesta-edizione-festeggiamo-i-30-anni-di-un-classico/"><em>Catan</em></a>) di Klaus Teuber, <strong>il papà dei giochi alla tedesca</strong>.<br />
Nei primi anni 2000 uscirono altre pietre miliari del genere come <em><a href="https://nerdando.com/2021/08/13/puerto-rico-nuova-edizione-piu-ricco-e-bello-che-mai/">Puerto Rico</a>, <a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/">Carcassonne</a>, <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid">Alta tensione</a> e Caylus.</em><br />
Questi titoli sono caratterizzati dalla cura nelle meccaniche e nell’ergonomia, mentre l’ambientazione va in secondo piano a favore di regolamenti più snelli e dritti al punto (ne ho scritto <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">qui</a>).<br />
Così è iniziata una nuova fase per i giochi da tavolo.</p>
<figure id="attachment_60575" aria-describedby="caption-attachment-60575" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-60575 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1.jpg" alt="Alta Tensione " width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-60575" class="wp-caption-text">Dettaglio di <em>Alta Tensione</em> nella foto di <a href="https://boardgamegeek.com/user/kilroy_locke">Chris Norwood</a> su <a href="https://boardgamegeek.com/image/226567/power-grid">BGG</a></figcaption></figure>
<h2>Il mercato dei giochi da tavolo oggi</h2>
<p>Dopo aver visto qualche significativa tappa, possiamo tornare al presente vedendo oggi cosa offre il mondo dei giochi da tavolo.<br />
Negli anni il <strong>numero di uscite è stato in crescita</strong>, così come i giocatori e l’interesse per questo settore, anche se nel post pandemia questo trend sembra fermatosi.<br />
A livello internazionale comunque escono ben <strong>più di mille giochi l’anno</strong>, a conferma di quello che sto dicendo.</p>
<p>Il <strong><em>crowdfunding</em></strong>, in particolare <em>Kickstarter</em>, <strong>ha preso</strong> talmente <strong>piede</strong> che i progetti che superano centinaia di migliaia di euro raccolti non fanno più notizia.<br />
Cos&#8217;è il <em>crowdfunding</em>? In due parole: finanziamento dal basso in cui rientrano tutte quelle forme di raccolta di capitali per supportare progetti.<br />
Nella categoria “Giochi” in generale, il progetto che ha incassato di più è stato per anni<strong><em> Kingdom Death: Monster</em></strong> con dodici milioni di dollari.<br />
Un titolo esagerato in tutto: pesa alcuni chili a causa della valanga di miniature di altissimo livello, tanto che costa almeno 400€ se lo volete comprare oggi. Questo è un esempio, estremo, di come si siano alzati gli standard di qualità dei materiali e di conseguenza anche i prezzi.<br />
Anche se c’è da segnalare come l&#8217;instabilità politica e il valzer dei dazi stia mettendo in crisi il modello di business basato unicamente sul <em>crowdfunding,</em> già colpito durante il periodo Covid. Infatti diverse aziende hanno annunciato un marcia indietro in questo settore.</p>
<h2>Rispondo alle domande</h2>
<p>Dopo aver capito il contesto <strong>si può iniziare a rispondere alle domande</strong> marzullianamente poste.</p>
<p>Abbiamo visto come oggi <strong>l’offerta è vastissima e le generalizzazioni impossibili</strong> e per questo non si può ridurre un intero settore a<em> Monopoly, Cluedo e Risiko</em>. Io paragono sempre questo mondo a quello videoludico, anche se in scala minore ovviamente, nel senso che <strong>il giocatore ha una scelta enorme</strong>.<br />
<em>Monopoly</em> è il gioco da tavolo che vende e ha venduto di più e nessuno lo nega, ma ciò non c’entra con l’esperienza dei giocatori al tavolo. Ed è questo il punto secondo me.<br />
I giochi “da supermercato” sono percepiti come vecchi in quanto per un certo tipo di pubblico sono titoli semplicemente superati. Dico questo pensando non chissà a quali capolavori di <em>game design</em> sofisticati e ricercati, tutt&#8217;altro!</p>
<h3><em>Zombicide </em>come esempio</h3>
<p>È dal 2012 che ogni prodotto col nome <strong><a href="https://nerdando.com/2021/07/01/zombicide-seconda-edizione-anche-i-non-morti-si-aggiornano/"><em>Zombicide</em> </a></strong>fa soldi a palate, quindi è ormai un titolo commerciale. Qui è il giocatore a decidere come muoversi sul tabellone, nonostante non sia un gioco famoso per il controllo, anzi. <strong>C&#8217;è tanta fortuna</strong>, ma per far comparire degli zombie e per decidere gli scontri tramite i dadi.<br />
<strong>Questo tipo di giochi permette di calarsi nel tema trattato</strong>, puntando sulla immersività e imprevedibilità data dal caso, in cui si lanciano secchiate di dadi generando caos. Inoltre, si tratta di un gioco cooperativo con tantissime miniature. Quindi il problema non è la fortuna in sé, ma il fatto che ai giocatori viene lasciato ben poco spazio. Poi io non apprezzo <em>Zombicide</em> ma questo è un altro discorso e, anzi, l&#8217;ho menzionato proprio per questo.</p>
<h2>Aspetti problematici dell&#8217;esperienza al tavolo, cioè <em>Monopoly</em> fa schifo?</h2>
<p>Io non mi diverto se tra un mio turno e un altro passano secoli (è il cosiddetto <em>down-time</em>), se le mie scelte non hanno un vero impatto nella partita visto che è il dado a dirmi dove andare, se il gioco dura tre ore e io vengo eliminato alla prima e sto due ore a guardare altri che giocano mentre io rosico. Tutte cose che succedono in <em>Monopoly</em>.<br />
Aspetti che di per sé non sono per forza errori, non esiste la meccanica di per sé giusta o sbagliata, ma oggi sono aspetti problematici a livello di esperienza, soprattutto se presenti tutti assieme e non calati nel contesto. <strong>Se l&#8217;esperienza diventa frustrante per il giocatore io non valuto positivamente un gioco</strong>.<br />
Invece in <a href="https://nerdando.com/2019/08/26/nemesis-nessuno-vi-sentira-urlare/"><em>Nemesis</em></a>, giusto per fare un esempio, l&#8217;eliminazione del giocatore dalla partita e il caso creano quella tensione perfettamente in linea con il titolo, che banalizzando al massimo è <a href="https://nerdando.com/2017/04/30/aliens-30-anniversario-dove-tutto-comincio/"><em>Alien</em> </a>senza licenza.</p>
<h2>Tendenza del mercato</h2>
<p>Inoltre di titoli che superano le due ore ne escono tantissimi anche oggi ma, in genere, non sono giochi commerciali. Titoli per famiglie che durino quanto <em>Monopoly</em> non ne escono più. Infatti <strong>i giochi family spesso durano al massimo un’ora</strong>: basti pensare che fino ad oggi i vincitori del “<a href="https://nerdando.com/2025/01/16/dizionario-del-meeple-22-i-premi-dei-giochi-da-tavolo/">Gioco dell’anno</a>” italiano hanno superato questa soglia solo nel 2024.<br />
Non solo, oggi si cerca di offrire esperienze con minori tempi morti e i<strong> giochi family</strong> cercano di rendere la partita più equilibrata possibile. La <strong>tendenza sembra quella di indirizzarsi verso i <a href="https://nerdando.com/2025/01/30/giochi-da-tavolo-cooperativi-dizionario-meeple-23/">cooperativi</a> e i<a href="https://nerdando.com/2024/05/16/giochi-da-tavolo-party-games/"> party games</a></strong>, dove la sconfitta o è condivisa o si può subito riscattare con un’altra partita tra una risata e l’altra. Ribadisco che mi sto riferendo a titoli da giocare in famiglia o comunque introduttivi o al massimo <em>family plus</em> (ne ho parlato <a href="https://nerdando.com/2025/01/02/dizionario-del-meeple-21-family-e-family-plus/">qui</a>).<br />
Quindi, per avvicinarsi al mondo dei giochi da tavolo, generalizzando, consiglio titoli immediati e con pochi tempi morti. Poi, nel caso specifico, il massimo sarebbe conoscere i gusti dei giocatori, visto che se cercano un cooperativo adrenalinico e non ragionato sarebbe perfetto <em>Zombicide</em>, ma se poi vien fuori che i non morti non attirano per nulla&#8230;</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Tenendo conto che <strong>in tutti i settori esiste chi si sente superiore</strong> e valuta negativamente tutto quello che è famoso e che molti hanno la mania del nuovo, <strong>non dobbiamo però nemmeno fare l’errore opposto</strong>, cioè quello di etichettare come snob o <em>gatekeeper</em> (chi vuol rintanarsi nella sua bolla scacciando quella che è percepita come plebaglia) chi ha gusti più ricercati e legittimamente vuol giocare ad altro.<br />
Non mi diverto al <em>Gioco dell’Oca</em>, mica è una colpa?<br />
Di per sé la critica non è segno di snobismo, è cosa contiene la critica a far diventare snob o meno.<br />
<strong>L’importante è che uno giochi al cavolo che gli pare senza infastidire il prossimo!</strong></p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Catan (sesta edizione) &#8211; Festeggiamo i 30 anni di un classico</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/06/26/catan-sesta-edizione-festeggiamo-i-30-anni-di-un-classico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 10:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Franckh-Kosmos Verlags]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi Uniti]]></category>
		<category><![CDATA[Klaus Teuber]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Per anni, ho utilizzato con successo I Coloni di Catan per introdurre nuove giocatrici e giocatori al mondo dei giochi da tavolo diversi da RisiKo! e Monopoli. Proprio in questi giorni, celebriamo i trent&#8217;anni di questo gioco con la sesta edizione di Catan, &#8220;nuovo&#8221; nome che apprezzo per la sintesi. Recensione Catan è un gioco [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_60416" aria-describedby="caption-attachment-60416" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-60416" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan.jpg" alt="catan" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-60416" class="wp-caption-text">Festeggiamo i 30 anni di Catan</figcaption></figure>
<p>Per anni, ho utilizzato con successo <strong><em>I Coloni di Catan</em> </strong>per <strong>introdurre</strong> nuove giocatrici e giocatori <strong>al mondo dei giochi da tavolo</strong> diversi da <em>RisiKo!</em> e <em>Monopoli</em>.</p>
<p>Proprio in questi giorni, celebriamo i <strong>trent&#8217;anni di questo gioco</strong> con la sesta edizione di <em><strong>Catan</strong></em>, &#8220;nuovo&#8221; nome che apprezzo per la sintesi.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><em>Catan</em> è un<strong> gioco da tavolo da 3 a 4 persone</strong> creato dal compianto <strong>Klaus Teuber</strong> per <strong>Franckh-Kosmos Verlags</strong> e portato in Italia dalla già citata <strong>Giochi Uniti,</strong> che ringrazio per avermi spedito la copia che ha permesso la stesura di questo articolo.</p>
<h2>Contenuto della scatola</h2>
<p>La <strong>scatola</strong> di <em>Catan</em> contiene:</p>
<ul>
<li>1 Regolamento;</li>
<li>6 Parti di Cornice per delimitare il tabellone;</li>
<li>19 Esagoni di Terreno così suddivisi: 4 Colline, 4 Foreste, 4 Pscoli, 3 Campi, 3 Montagne e 1 Deserto;</li>
<li>16 Città, 4 per colore;</li>
<li>20 Colonie, 5 per colore;</li>
<li>60 Strade, 15 per Colore;</li>
<li>18 Gettoni numerati;</li>
<li>1 segnalino Banditi;</li>
<li>2 Dadi;</li>
<li>4 Schede dei Costi di costruzione;</li>
<li>2 Certificati;</li>
<li>25 Carte Sviluppo;</li>
<li>95 Carte Materia prima;</li>
<li>2 Contenitori per carte suddivisi in 3 spazi l&#8217;uno;</li>
<li>4 Scatole per pedine.</li>
</ul>
<figure id="attachment_60417" aria-describedby="caption-attachment-60417" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-60417" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-1.jpg" alt="Catan" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-60417" class="wp-caption-text">Un comodo organizer interno</figcaption></figure>
<h2>Regolamento</h2>
<p>Dopo aver assemblato la <strong>Cornice</strong> che delimiterà il tabellone e posizionato al suo interno i <strong>19 Esagoni di Terreno</strong>, si distribuiscono i <strong>Gettoni numerati</strong> su ognuno dei terreni. Viene estratto il <strong>primo giocatore</strong> che piazzerà <strong>1 Colonia</strong> in un incrocio a sua scelta e <strong>1 Strada</strong> su uno dei Sentieri che partono dall&#8217;incrocio scelto. A questo punto si andrà avanti con i player in senso orario, facendo in modo che, quando si piazza una Colonia, i tre incroci adiacenti non siano occupati. Quando si arriva all&#8217;ultimo giocatore, partirà un secondo turno in cui verrà piazzata una nuova Colonia e una nuova Strada e si procederà, questa volta, seguendo un senso antiorario. Ogni <em>player</em> otterrà, per ogni Terreno che confina con la seconda Colonia piazzata, 1 carta Materia prima corrispondente.</p>
<p>Ogni <strong>turno</strong> di gioco è diviso in <strong>due fasi</strong>: quella di <strong>Produzione</strong> e quella di <strong>Commercio e Costruzione</strong>.</p>
<h3>Fase di Produzione</h3>
<p>Si <strong>tirano due dadi</strong> e, se il risultato non è 7, ogni <em>player</em> che ha una Colonia adiacente a un Terreno con sopra un Gettone numerato con il numero uguale alla somma dei dadi lanciati ma senza Briganti presenti,<strong> riceve 1 carta Materia</strong> prima corrispondente a quel terreno, se ha una Città adiacente, ne riceve 2. Si riceverà una carta Materia prima per ogni Colonia adiacente e due per ogni Città.</p>
<p>Qualora il risultato dei due dadi sia 7, chi possiede più di 7 carte ne scarta la metà arrotondata per difetto e il giocatore di turno muoverà i <strong>Briganti</strong> su un esagono di Terreno rubando 1 carta Materia da un altro giocatore che possiede una Colonia o una Città adiacenti.</p>
<h3>Fase di Commercio e costruzione</h3>
<h4>Commercio</h4>
<p>Si può <strong>commerciare</strong> in tre modi:</p>
<ul>
<li><strong>con altri giocatori,</strong> scambiando carte Materie con loro;</li>
<li><strong>scambiando con la riserva</strong>, in un rapporto di 4:1, dando via 4 carte Materia uguali per prenderne una dalla riserva;</li>
<li><strong>con un porto</strong>. Ce ne sono di due tipi, con scambi generici 3:1 o scambi di una carta Materia specifica 2:1.</li>
</ul>
<h4>Costruzione</h4>
<p>È possibile <strong>costruire</strong> utilizzando delle combinazioni di carte Materia prima.</p>
<ul>
<li><strong>Strada</strong> (costo: 1 Argilla e 1 Legno). Si costruisce sopra a un Sentiero, cioè i lati di due esagoni adiacenti e a contatto con una Città, Colonia o Strada dello stesso colore. Costruendo 5 Strade contigue, si ottiene il Certificato Rotta commerciale più lunga che conferisce 2 Punti Vittoria. Qualora un altro giocatore dovesse creare una rotta più lunga, il certificato passerà a lui.</li>
<li><strong>Colonia</strong> (costo: 1 Argilla, 1 Legno, 1 Lana e 1 Grano). Si costruisce su un incrocio collegato almeno da una Strada dello stesso colore e vale 1 Punto Vittoria.</li>
<li><strong>Città</strong> (costo: 2 Grano e 3 Minerale). Può essere costruita in sostituzione di una Colonia e vale 2 Punti Vittoria.</li>
<li><strong>Carte Sviluppo</strong> (costo 1 Lana, 1 Grano e 1 Minerale). Una volta pagato il costo, si pesca la prima delle carte del Mazzo Sviluppo, non si possono usare carte appena acquistate e se ne può usare solo una nel proprio turno. Ce ne sono di tre tipi:
<ul>
<li><strong>Monopolio</strong> (si nomina una materia e gli altri giocatori dovranno consegnare tutte le carte della Materia corrispondente), Costruzione di strade (consente di costruire immediatamente due strade) e Invenzione (permette di prendere 2 Carte Materia a scelta dalla riserva);</li>
<li><strong>Cavaliere</strong> che fa spostare i Briganti su un altro terreno per poi pescare 1 carta Materia Prima da uno dei giocatori che possiede una città o una colonia adiacente. Il primo player ad avere in gioco 3 Cavalieri, ottiene il certificato Esercito più grande che vale 2 Punti Vittoria. Nel momento in cui si viene superati, il certificato passa di mano al giocatore con più cavalieri;</li>
<li><strong>Punto Vittoria</strong> che valgono dei punti vittoria e possono essere scoperte in qualsiasi momento.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Fine della partita</h2>
<p>La partita termina quando uno dei giocatori riesce a ottenere, nel proprio turno, <strong>10 o più punti</strong>, <strong>vincendo</strong>.</p>
<figure id="attachment_60418" aria-describedby="caption-attachment-60418" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-60418" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-2.jpg" alt="Catan" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/catan-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-60418" class="wp-caption-text">Esagoni = Gioco bello</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p><strong>Ho ricordi bellissimi legati a <em>Catan</em></strong>, dato che è stato, come ho scritto all&#8217;inizio, un titolo molto importante nella mia &#8211; e lo metto tra virgolette &#8211; &#8220;crescita come giocatore&#8221;, mi ha divertito per tanto tempo e mi ha aiutato a far conoscere il mondo dei boardgame a parecchie persone.</p>
<p>Il <strong>regolamento</strong> si <strong>impara in pochissimo tempo</strong> e, a supporto dei nuovi <em>player</em>, c&#8217;è anche l&#8217;<strong>app <em>Catan Assistant</em> </strong>(non disponibile in Italiano ma usa un Inglese scolastico) che consente di intavolare da subito il gioco per la prima partita.</p>
<p><strong><em>Catan</em> è immediato</strong> e unisce in maniera ottimale <strong>strategia</strong> e <strong>fortuna</strong> (quest&#8217;ultima serve per quanto riguarda la produzione di materiali ma chi ha nozioni di statistica sa quali risultati escono più facilmente tirando due dadi a sei facce e chi è meno avvezzo alla matematica può aiutarsi con la grandezza del numero stampato sul gettone), risultando <strong>divertente</strong> da giocare sia per gli esperti che per i principianti.</p>
<p>I <strong>materiali</strong> sono di <strong>ottima fattura</strong> e solidi, anche le carte sono robuste (ma, nonostante ciò, vi consiglio, come sempre, di imbustarle) e la scatola ha un praticissimo <em>organizer</em> interno, che ordina tutti gli elementi del gioco in maniera ottimale, ho adorato soprattutto i contenitori per le carte che sono utilissimi e pratici.</p>
<p>Sono state <strong>ristampate</strong> le <strong>espansioni</strong> (anche a 5 e 6 giocatori) di <em><strong>Marinai</strong> </em>e <em><strong>Città e Cavalieri</strong></em>, utili per aggiungere ulteriori variabili alle partite.</p>
<p>Concludo informandovi sul prezzo che è fissato a <strong>39.99 €</strong>, cifra più che giusta e accessibile.</p>
<p>Se volete giocare a un <em><strong>masterpiece</strong></em> dei <em><strong>boardgame</strong></em>, questo è il <strong>momento migliore per procurarsi <em>Catan</em></strong>, nella sua versione che celebra il trentennale.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Catan</em> è un grande classico dei giochi da tavolo</strong> che merita di avere il suo posto all&#8217;interno di ogni collezione.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41561" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/06/26/catan-sesta-edizione-festeggiamo-i-30-anni-di-un-classico/">Catan (sesta edizione) &#8211; Festeggiamo i 30 anni di un classico</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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