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	<title>Kinect - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Xbox One S &#8211; Come richiedere gratuitamente l&#8217;adattore per il Kinect</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/09/30/xbox-one-s-richiedere-gratuitamente-ladattore-kinect/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 13:29:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter-300x194.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Kinect USB adapter" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter-300x194.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter-620x400.jpg 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter-85x54.jpg 85w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Avete comprato la nuovissima console Xbox One S e non sapete dove attaccare il Kinect? La porta dedicata non è nascosta: semplicemente non c&#8217;è. Per poter usare il Kinect anche con Xbox S occorre comprare un adattatore USB per il costo di 50 euro. Microsoft, però, ha deciso di premiare chi fa l&#8217;upgrade da One a S, ed [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter-300x194.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Kinect USB adapter" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter-300x194.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter-620x400.jpg 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter-85x54.jpg 85w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter.jpg"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9286" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/09/kinect-usb-adapter.jpg" alt="Kinect USB adapter" width="755" height="425" /></a>Avete comprato la nuovissima console <a href="https://nerdando.com/xbox-one-slim-un…rime-impressioni/ ‎">Xbox One S</a> e non sapete dove attaccare il <strong>Kinect</strong>? La porta dedicata non è nascosta: semplicemente non c&#8217;è. Per poter usare il <strong>Kinect</strong> anche con <strong>Xbox S</strong> occorre comprare un adattatore USB per il costo di 50 euro. <strong>Microsoft</strong>, però, ha deciso di premiare chi fa l&#8217;upgrade da One a S, ed ha avviato un programma per l&#8217;invio dell&#8217;adattatore a titolo completamente gratuito. Vediamo come fare.</p>
<p>Per prima cosa dovete essere in possesso dei numeri seriali di <strong>Xbox One</strong>, <strong>Kinect</strong> e <strong>Xbox One S</strong>, rispettivamente. Probabilmente lo avete già fatto all&#8217;acquisto, ma nel caso vi foste scordati, dovete registrare i prodotti sul <a href="https://devicesupport.microsoft.com" target="_blank">portale dedicato</a>. Operazione rapida e utile per garantire che siete in possesso di tutti e tre i pezzi e che, nel caso mai aveste bisogno di un supporto hardware, vi consente di aprire un ticket per la riparazione o sostituzione. Se non sapete dove trovare i numeri di serie, normalmente sono sul retro dei device, ma il sito stesso vi suggerirà dove trovarli con immagini esplicative.</p>
<p>A questo punto dovete contattare il <a href="https://support.xbox.com/it-IT/" target="_blank">supporto Microsoft</a>. Potete farvi richiamare al telefono, ma il mio consiglio è quello di usare la chat in orario lavorativo: sono veloci e gentilissimi.</p>
<p>Nella chat col tecnico, dovrete semplicemente indicare la vostra email e l&#8217;indirizzo di spedizione. Microsoft aprirà un ticket a vostro nome (che vedrete in tempo reale apparire nella pagina del Supporto Dispositivi) e vi farà recapitare direttamente a casa l&#8217;adattatore. Tempo richiesto: 5 minuti.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Fru &#8211; Finalmente il Kinect ha un senso</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/07/12/fru-finalmente-kinect-un-senso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2016 11:55:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Fru]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Alzi la mano chi non è rimasto affascinato dal Kinect di Microsoft. Non dico chi lo ha comprato, alzi la mano anche solo chi non ha mai, nemmeno una volta, pensato &#8220;che gran figata&#8221;! Scommetto che sono pochissimi, mentre ho il terrore di chiedervi chi, tra quelli che se lo sono portati a casa, sono [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-IzUrlxsT7FU/V4SeV-kIBOI/AAAAAAAALjE/dvPhJagkopcwkw53c3WFMieVLzdGaQoHACL0B/w958-h539-no/fru.jpg" width="958" height="539" />Alzi la mano chi non è rimasto affascinato dal <em><strong>Kinect</strong> </em>di Microsoft. Non dico chi lo ha comprato, alzi la mano anche solo chi non ha mai, nemmeno una volta, pensato &#8220;che gran figata&#8221;!<br />
Scommetto che sono pochissimi, mentre ho il terrore di chiedervi chi, tra quelli che se lo sono portati a casa, sono rimasti delusi al grido del &#8220;Mbè? Ora che ci faccio?&#8221;.</p>
<p>Purtroppo, a parte sessioni scatenate di ballo, affettamenti ninja di frutta, e pochi titoli sperimentali come <em><strong>D4 Dark Dreams Don&#8217;t Die</strong></em>, lo splendido device per XBox è fondamentalmente un pezzo di arredamento (davvero riuscite a gridare &#8220;Fus Ro Dah!&#8221; senza servirvi dei cretini? Io ho provato, ma prima mi ero assicurato di essere solo in tutto il palazzo). Bello, potente quanto volete, funzionale per chattare senza cuffie, ma de facto quasi inutile.</p>
<p>Poi, improvvisamente, ecco che qualcuno ha un&#8217;idea. Un&#8217;idea semplice e, come spesso accade, incredibilmente geniale. Prendi un classico puzzle platform 2D, ma, invece che inserire i soliti enigmi ambientali come leve, pulsanti, piattaforme ecc, limitati a nascondere percorsi e trappole in modo che il personaggio non possa usarli. Poi sfrutta il Kinect nel suo modo più classico: proietta la silhouette del giocatore sull&#8217;area di gioco e dai vita alla magia.</p>
<p><strong>Fru</strong> è tutto qui, ed è tantissimo. Simpatico e divertente da soli, strepitoso in coppia: un giocatore con il controller, l&#8217;altro piazzato davanti allo schermo a fare contorsioni mai viste per aprire e chiudere i passaggi al personaggio; spostando l&#8217;ombra nell&#8217;area di gioco, infatti, compaiono ponti, piattaforme, trappole e passaggi segreti. Il personaggio dovrà quindi coordinare il proprio movimento con quello dell&#8217;ombra, in modo da non precipitare, non cadere in una trappola o finire bloccato dai muri, e, infine, raggiungere il livello successivo.<br />
Messe queste fondamenta, poi, tutto sta a lasciar la fantasia libera di correre, inserendo collezionabili apparentemente irraggiungibili e invitando i giocatori a scervellarsi per disegnare i percorsi giusti, sincronizzando il movimento del personaggio con quello del corpo umano.</p>
<p>Semplice? Banale? Scontato? Forse, ma incredibilmente divertente.</p>
<p>Mi sono bastati due minuti del video di presentazione per capire che <strong>Fru</strong> è un pezzo unico e straordinario. Metterci le mani sopra non ha fatto che confermare la prima impressione. Se avete figli con cui volete condividere momenti di videogioco originali (e non violenti), questo è quel che fa per voi. Se non avete figli, e vi state chiedendo perché mai avete comprato il Kinect, <strong>Fru</strong> è la risposta alle vostre preghiere. E se mai vi siete chiesti se fosse possibile vedere Twister su console, questo è quello che più gli si avvicina. <strong>Fru</strong> usa il Kinect come portale per collegare due universi: quello reale e quello dei videogame; lo fa in modo originale e spassoso: probabilmente <strong>Fru</strong> è l&#8217;unico gioco che richiede l&#8217;utilizzo contemporaneo di muscoli e cervello, problem solving e ginnastica, intelligenza deduttiva e scorte di Voltaren.</p>
<p>Se vi state domandando quanto tempo è stato necessario per concepire e realizzare un gioco del genere, la risposta è sorprendente come tutto il resto. Secondo <strong>Though Game</strong>, studio Indie olandese che lo ha creato, è stato realizzato in veste di prototipo in sole 48 ore. Ovvio che un titolo così non potesse che scatenare le mie curiosità più recondite: per questo motivo, nei prossimi giorni, troverete una video intervista ad uno dei membri del team.</p>
<p>In conclusione, qualora non fosse ancora chiaro, se avete il Kinect dovete avere anche <strong>Fru</strong>.</p>
<hr />
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Fru</strong> è capace di dare un senso al Kinect, si adatta al gioco in famiglia e diverte facendo usare il cervello.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/07/12/fru-finalmente-kinect-un-senso/">Fru &#8211; Finalmente il Kinect ha un senso</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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