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	<title>JRPG - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Atelier Ryza: Secret Trilogy Deluxe Pack &#8211; Un gradito ritorno</title>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 09:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quando Koei Tecmo e Gust hanno annunciato l&#8217;Atelier Ryza: Secret Trilogy Deluxe Pack, ho subito pensato: &#8220;Ecco l&#8217;ennesima collezione da rivendere ai fan&#8221;. E invece, complice una Switch 1 che aveva ancora qualcosa da dire prima del pensionamento, mi sono ritrovato a riscoprire le avventure di Reisalin &#8220;Ryza&#8221; Stout con occhi nuovi. E sai una [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62790 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy.jpg" alt="Atelier Ryza" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Quando <strong>Koei Tecmo</strong> e <strong>Gust</strong> hanno annunciato l&#8217;<em><strong>Atelier Ryza: Secret Trilogy Deluxe Pack</strong></em>, ho subito pensato: &#8220;Ecco l&#8217;ennesima collezione da rivendere ai fan&#8221;. E invece, complice una Switch 1 che aveva ancora qualcosa da dire prima del pensionamento, mi sono ritrovato a riscoprire le avventure di <strong>Reisalin &#8220;Ryza&#8221; Stout</strong> con occhi nuovi. E sai una cosa? Ne è valsa la pena.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>La trilogia Secret di <em>Atelier Ryza</em> è, fondamentalmente, <strong>un grande racconto di formazione</strong> che segue la nostra protagonista dalle prime scoperte alchemiche fino alla piena maturità come alchimista. Una cosa che ho apprezzato particolarmente è che, per la prima volta nella serie <em>Atelier</em>, abbiamo <strong>lo stesso protagonista per tre giochi consecutivi</strong>: non capita spesso di vedere un personaggio crescere così tanto attraverso diversi capitoli.​</p>
<p>Il primo capitolo, <em><strong>Ever Darkness &amp; the Secret Hideout</strong></em>, ci presenta Ryza come una ragazza ordinaria di <strong>Kurken Island</strong> che, annoiata dalla vita quotidiana, decide insieme agli amici Lent e Tao di cercare l&#8217;avventura sul continente. Qui incontra l&#8217;alchimista Empel e la sua guardia del corpo Lila, che la introducono all&#8217;alchimia. La storia è semplice ma <strong>genuina</strong>: Ryza non deve salvare il mondo, deve salvare la sua isola e aiutare la sua comunità. È un approccio più intimo e personale che funziona benissimo per un gioco che punta tutto sulla crescita del personaggio.​</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-3.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-62791 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-3.jpg" alt="Atelier Ryza" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-3-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Tre anni dopo, in <em><strong>Lost Legends &amp; the Secret Fairy</strong></em>, Ryza è ormai diventata un&#8217;insegnante di alchimia sulla sua isola, ma quando riceve una misteriosa pietra (che si rivela essere un uovo) viene invitata nella capitale <strong>Ashra-am Baird</strong> dall&#8217;amico Tao. Qui nasce <strong>Fi</strong>, una creatura fatata che diventerà centrale nella storia. Il secondo capitolo alza l&#8217;asticella esplorativa con dungeon veri e propri e un&#8217;ambientazione urbana che contrasta perfettamente con la tranquillità del primo gioco.​</p>
<p>Il finale della trilogia, <em><a href="https://nerdando.com/2023/04/05/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key/"><strong>Alchemist of the End &amp; the Secret Key</strong></a></em>, si svolge un anno dopo e vede Ryza e compagni scoprire le misteriose <strong>Kark Islands</strong> che minacciano la stabilità di Kurken Island. Qui la storia si fa più ambiziosa, introducendo il <strong>Code of the Universe</strong>, una città interdimensionale abitata da alchimisti dell&#8217;Era degli Dei. Il tutto culmina in un finale che chiude la trilogia in modo soddisfacente, anche se forse con qualche punto lasciato in sospeso.​</p>
<p>Una nota di merito va ai <strong>nuovi contenuti della versione DX</strong>: episodi aggiuntivi con personaggi secondari che approfondiscono la trama e arricchiscono l&#8217;universo narrativo. Particolarmente azzeccato l&#8217;episodio che fa da ponte tra il primo e il secondo gioco.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Qui casca l&#8217;asino. O meglio, qui <strong>l&#8217;alchimia fa magie</strong>. Letteralmente.​</p>
<p>Il cuore pulsante di <em>Atelier Ryza</em> è il <strong>sistema di Synthesis</strong> (sintesi alchemica), che è stato completamente rinnovato rispetto ai precedenti capitoli della serie. Invece dei classici menu a lista, qui abbiamo un <strong>sistema a nodi</strong> dove piazzi materiali su una mappa di ricetta, sbloccando bonus e nodi aggiuntivi collegando elementi dello stesso tipo. È un puzzle game dentro un JRPG, e funziona alla grande perché è <strong>intuitivo ma profondo</strong>: all&#8217;inizio ti limiti a completare le ricette base, ma man mano che procedi scopri come ottimizzare qualità, effetti e tratti degli oggetti.​</p>
<p>Ogni gioco della trilogia introduce <strong>piccole variazioni</strong> al sistema: <em>Ryza 1</em> ha il sistema a nodi base, <em>Ryza 2</em> lo espande, mentre <em>Ryza 3</em> introduce il complesso <strong>Secret Key system</strong>. Queste chiavi magiche si possono creare dai mostri e dai landmark e utilizzare per sbloccare nuove opzioni in sintesi, combattimento ed esplorazione. È geniale perché ti spinge a esplorare e combattere anche quando non ne hai strettamente bisogno.​ Fate un salto <a href="https://nerdando.com/2023/04/05/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key/">sulla mia recensione</a> per saperne di più.</p>
<p>L&#8217;<strong>esplorazione</strong> è l&#8217;altra faccia della medaglia. Ryza parte alla raccolta di materiali usando vari strumenti: falce, ascia, martello, canna da pesca, retino per insetti e così via. Ogni punto di raccolta può essere sfruttato con strumenti diversi per ottenere materiali diversi. Col passare dei giochi, l&#8217;esplorazione diventa sempre più fluida: si parte da aree ben delimitate nel primo gioco fino ad arrivare a una <strong>mappa quasi open world</strong> nel terzo, con transizioni molto fluide.​</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-4.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-62792 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-4.jpg" alt="Atelier Ryza" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-4-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il <strong>sistema di combattimento</strong> merita un capitolo a parte. Gust ha optato per un ibrido tra turni e azione in tempo reale chiamato <strong>Real-Time Tactics Battle</strong>. I personaggi attaccano automaticamente quando arriva il loro turno, ma tu puoi spendere <strong>Action Points (AP)</strong> condivisi tra tutti i membri del party per usare skill, oggetti e Quick Actions. Man mano che accumuli AP aumenta anche il <strong>Tactics Level</strong>, che sblocca combo sempre più potenti. Suona complicato sulla carta, ma nella pratica è fluido e soddisfacente, specialmente quando inizi a capire come sfruttare gli Action Orders per far scatenare attacchi combo devastanti.​​</p>
<p>C&#8217;è però un difetto che mi ha fatto storcere il naso: nel primo gioco devi <strong>sacrificare oggetti equipaggiati</strong> per ricaricare gli usi degli item in battaglia, invece di farli ricaricare automaticamente come nei sequel. Una scelta di design discutibile che per fortuna è stata corretta nei capitoli successivi.​</p>
<p>La <strong>longevità</strong> è pazzesca: con tre JRPG completi, tutti i DLC originali inclusi e i nuovi contenuti esclusivi come personaggi giocabili aggiuntivi (Agatha, Romy e Kilo nel primo, altri nei sequel), episodi extra e la modalità <strong>Custom Combat</strong>, parliamo di facilmente <strong>100+ ore</strong> di gioco se volete vedere tutto. Un valore assurdo considerando il prezzo del pacchetto.</p>
<h2>Audio e Video</h2>
<p>Partiamo dalla nota dolente: la <strong>Switch 1 non è proprio il massimo</strong> per far girare questi giochi. Tutti e tre i titoli girano <strong>lockati a 30fps</strong>, e per la maggior parte del tempo il target viene rispettato. Però ci sono cali, soprattutto nel primo gioco durante le scene di dialogo in-engine (inspiegabilmente) e in battaglia quando ci sono molti effetti a schermo. Niente di estremamente impattante, ma si nota.</p>
<p>Graficamente parlando, la <strong>versione DX migliora</strong> le texture e l&#8217;illuminazione rispetto agli originali, soprattutto nei primi due capitoli. I modelli dei personaggi sono più definiti, i colori più vibranti. <em>Ryza 3</em>, essendo già più recente, non ha ricevuto lo stesso trattamento, ma rimane comunque il più bello della trilogia. Alcuni difetti rimangono però: l&#8217;effetto &#8220;shimmer&#8221; sull&#8217;erba è fastidioso, e occasionalmente si vede del flickering. L&#8217;UI è stata rivisitata e risulta più chiara e leggibile.</p>
<p>Lo <strong>stile grafico</strong> colorato e anime-inspired funziona alla perfezione per il tono ottimista della serie. Il character design di <strong>Toridamono</strong> è stato una rivoluzione per la serie Atelier: meno frill e decorazioni, più realismo e personalità. Ryza stessa è diventata un&#8217;icona, e non solo per le sue famose&#8230; calze.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62793 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-2.jpg" alt="Atelier Ryza" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/Atelier-Ryza-Secret-Trilogy-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> è generalmente ottima attraverso la trilogia. Il primo gioco ha tracce memorabili e una OST che definisce perfettamente l&#8217;atmosfera estiva dell&#8217;avventura. Il secondo continua sulla stessa linea con brani epici per le battaglie. Il terzo&#8230; qui le opinioni si dividono: alcuni compositori storici non sono tornati e le tracce di battaglia risultano meno memorabili rispetto ai predecessori. Le musiche di esplorazione rimangono comunque eccellenti.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>doppiaggio</strong>, il gioco offre solo voci giapponesi. Personalmente non mi è dispiaciuto, sai come la penso, e il cast vocale fa un ottimo lavoro nel dare personalità ai personaggi. Ovviamente, se preferisci i doppiaggi in inglese, rimarrai deluso, ma è una scelta ormai consolidata per la serie.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Atelier Ryza: Secret Trilogy Deluxe Pack</strong></em> è, senza mezzi termini, <strong>il modo migliore per entrare nella serie <em>Atelier</em></strong>. Tre giochi completi e rifiniti, tonnellate di contenuti extra, un sistema di alchimia che riesce a essere accessibile e profondo allo stesso tempo, e una storia di crescita genuina che ti farà affezionare a Ryza e compagni.</p>
<p>Certo, non è perfetto: le performance su Switch 1 non sono sempre impeccabili, il primo gioco mostra l&#8217;età in alcune meccaniche, e il terzo capitolo pecca leggermente nella colonna sonora rispetto ai predecessori. Ma sono piccole imperfezioni in un pacchetto che trasuda <strong>qualità, cuore e passione</strong>.</p>
<p>Se sei fan della serie <strong>è un acquisto obbligato</strong> per i contenuti extra e i miglioramenti. Se ti affacci per la prima volta a questo mondo, questa è <strong>l&#8217;occasione perfetta</strong> per scoprire perché Ryza ha rivitalizzato l&#8217;intera serie <em>Atelier</em>. E se ami le storie di formazione, l&#8217;alchimia magica e le avventure estive, beh&#8230; preparati a passare un&#8217;estate (anzi tre) che non dimenticherai facilmente.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Tre giochi, un&#8217;alchimista, tonnellate di contenuti: <strong><em>Atelier Ryza: Secret Trilogy Deluxe Pack</em></strong> è il modo definitivo per vivere l&#8217;estate magica (o meglio, tre magiche estati) di Ryza.</p>
<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41543" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/1bNnF8nM3GA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>DRAGON QUEST I &#038; II HD-2D Remake – Storia, Nostalgia e un Colpo di Spada</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 11:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Amici, prendetevi un attimo, sedetevi, versatevi un bicchiere di quello buono, perché qui si parla di storia, quella con la S maiuscola, e di come la moderna tecnologia sia stata usata per riparare ferite che credevamo incurabili. Sapete, la mia generazione è arrivata un po&#8217; dopo il Big Bang di Dragon Quest. Ma fidatevi, [&#8230;]</p>
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<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125156_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62514 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125156_1.jpg" alt="DRAGON QUEST I &amp; II HD-2D REMAKE" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125156_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125156_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125156_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125156_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>Recensione</h2>
<p>Amici, prendetevi un attimo, sedetevi, versatevi un bicchiere di quello buono, perché qui <strong>si parla di storia</strong>, quella con la S maiuscola, e di come la moderna tecnologia sia stata usata per riparare ferite che credevamo incurabili.</p>
<p>Sapete, la mia generazione è arrivata un po&#8217;<strong> dopo il Big Bang di <em>Dragon Quest</em></strong>. Ma fidatevi, recuperare gli originali, anche di recente, è un’esperienza che ti fa capire da dove veniamo, ma anche quanto eravamo masochisti. La verità è che li ho giocati, li ho amati e, non scherziamo, li ho trovati frustranti come un <strong>lunedì mattina dopo una maratona di notturna di <em>D&amp;D</em>.</strong></p>
<p>Ecco perché l&#8217;annuncio di <em><strong>DRAGON QUEST I &amp; II HD-2D Remake</strong></em> non è stato un semplice trailer: è stato un sospiro di sollievo collettivo. Un&#8217;<strong>operazione chirurgica raffinatissima</strong> che prende due pilastri del JRPG esplorativo e a turni, il vero DNA del genere, e li riveste di una bellezza che è puro cibo per gli occhi. Il tutto, fortunatamente, mettendo a posto anche quelle spigolature<strong> old school</strong> che, diciamocelo, oggi farebbero gridare all&#8217;eresia.</p>
<p>Ringraziamo <strong>Square Enix</strong> per averci mandato una copia del gioco!</p>
<h2>Il Miracolo HD-2D: Un Occhio che Vuole la Sua Parte</h2>
<p>Il primo punto, e non potremmo fare altrimenti, è l&#8217;impatto visivo. L’HD-2D – tecnica ormai nota grazie a titoli come <a href="https://nerdando.com/2018/07/20/octopath-traveler-un-appassionante-viaggio/"><em><strong>Octopath Traveler</strong></em></a>, non è solo un remake, è un <strong>atto d’amore e di filologia</strong>.</p>
<p>Prende la <strong>pixel art</strong> che ci ha fatto sognare e la immerge in ambientazioni 3D arricchite da <strong>effetti luce e profondità</strong> che ti fanno venire voglia di leccare lo schermo.</p>
<p>È il modo perfetto per godersi questi due titoli. Non c&#8217;è più quella brutale semplicità grafica che oggi potrebbe allontanare i neofiti. Qui, le ambientazioni di <strong>Alefgard di <em>DQ I</em> e la vasta mappa di <em>DQ II</em> respirano di vita.</strong> È come se il vecchio, saggio <em>Dragon Quest</em> si fosse rifatto il look, ma senza snaturarsi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125347_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62515 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125347_1.jpg" alt="Dragon Quest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125347_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125347_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125347_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125347_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Combattimento a Turni: Essenza e Durezza Limata</h2>
<p>Il sistema di combattimento a turni di <em>Dragon Quest</em> è semplice, diretto, senza fronzoli. <strong>Se attacchi, attacchi. Se curi, curi. Se fai Utility, fai utility Fine</strong>.</p>
<p>Ma se ti sei fatto le ossa con i titoli originali, sai che la<strong> progressione era lenta e il grinding</strong> era parte integrante (e spesso frustrante) dell&#8217;esperienza. Il sospetto, anzi, la speranza che ci ritroviamo qui, è che il remake abbia limato quella durezza eccessiva. Non vogliamo che sia una passeggiata, siamo pur sempre nerd che amano la sfida, ma non vogliamo nemmeno dover passare otto ore a uccidere Slime solo per arrivare al boss successivo <strong>senza essere tritati</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031231857_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62513 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031231857_1.jpg" alt="Dragon Quest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031231857_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031231857_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031231857_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031231857_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Questo remake bilancia la curva di difficoltà per renderla<strong> sfidante ma moderna</strong>. Tira fuori il lato esplorativo, l’attenzione ai dettagli della mappa e la pura gioia di ogni singolo livello guadagnato, <strong>senza la punizione eccessiva dell&#8217;originale</strong>.</p>
<h2>Finalmente un Respiro</h2>
<p>Quando si parla di remake, non si parla solo di grafica. Si parla di <strong>Qualità della Vita</strong>. E questo è un aspetto cruciale.</p>
<p>Gli <strong>originali potevano essere ostici</strong> per una serie di motivi: testi piccoli, salvataggi rari, velocità di gioco lentissima.</p>
<p>La versione HD-2D porta con sé <strong>tutte quelle comodità</strong> a cui non possiamo più rinunciare:</p>
<ul>
<li><strong>Opzioni di visualizzazione</strong>: La natura stessa dell’HD-2D aumenta la leggibilità, ma troviamo opzioni per ingrandire il font (per noi che passiamo troppo tempo davanti al monitor) o cambiare lo sfondo del testo;</li>
<li><strong>Velocità di Gioco</strong>: La possibilità di accelerare le animazioni di battaglia x2 o addirittura x4 volte. Ammettiamolo, molto spesso, soprattutto negli incontri casuali, vogliamo solo finire la lotta e tornare a esplorare;</li>
<li><strong>Mappatura e Salvataggi</strong>: Un sistema di salvataggio più sostenibile e una guida specifica per gli obiettivi di missione.</li>
</ul>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125426_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62516 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125426_1.jpg" alt="Dragon Quest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125426_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125426_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125426_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251109125426_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Queste non sono scorciatoie, ma elementi che rendono un gioco storico accessibile e godibile anche per chi non vuole più <strong>lanciare il pad a tre metri per un game over inaspettato</strong> dopo un&#8217;ora di cammino senza salvare.</p>
<h2>Conclusione – L&#8217;Eroe che non meritammo, ma ora meritiamo</h2>
<p><em><strong>DRAGON QUEST I &amp; II HD-2D Remake</strong></em> è un testamento. Un modo per dire: &#8220;Seppelliamo i titoli originali, ripartiamo da qui. <strong>Questo è come erano i JRPG alla loro nascita</strong>&#8221; diretto sia a chi ha già giocato gli originali, ma anche a chi vuole fare l&#8217;esperienza per la prima volta di uno dei tanti genitori degli <strong>JRPG moderni.</strong></p>
<p>Finalmente possiamo vivere queste epiche avventure con la <strong>dignità visiva e la comodità</strong> di gioco che meritano.</p>
<p>Quindi, se cercate un JRPG esplorativo, con la giusta dose di nostalgia e rifinito come un diamante,<strong> siete arrivati a destinazione</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031221843_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-62517 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031221843_1.jpg" alt="Dragon Quest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031221843_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031221843_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031221843_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/20251031221843_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Nerdando in Breve</h2>
<p><em><strong>DRAGON QUEST I &amp; II HD-2D Remake</strong></em> è il pacchetto completo che stavamo aspettando. A livello visivo, l&#8217;HD-2D è un&#8217;<strong>operazione geniale</strong>: è come indossare degli occhiali magici che fanno sembrare i giochi di 30 anni fa dei capolavori attuali. <strong>Non esiste più la frustrazione</strong> selvaggia dei grinding estremi e abbiamo tutti quei miglioramenti alla qualità della vita (velocità di battaglia, salvataggi comodi) che ci permettono di <strong>goderci appieno la storia e l&#8217;esplorazione</strong>. Se vuoi un JRPG solido, essenziale, che sa di storia e che è stato ripulito delle sue asperità più datate, questo è un buon acquisto. È la <strong>nostalgia come dovrebbe essere</strong>: non un ricordo sbiadito, ma un’esperienza splendente come non mai.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47499" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ads5e-naXAs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
</div>
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		<title>Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – La guerra è un gioco per nobili</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/10/16/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-la-guerra-e-un-gioco-per-nobili/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 08:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Ivalice]]></category>
		<category><![CDATA[Job System]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG Tattico]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Ramza Beoulve]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Strategico a turni]]></category>
		<category><![CDATA[tactical rpg]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Ci sono dei momenti, nella vita di un videogiocatore, che non si dimenticano. Non sono per forza legati al &#8220;c&#8217;ero io quando è uscito&#8221;, ma alla scoperta di qualcosa che ti segna. Per il sottoscritto, quel momento è stato a pochi anni con una PlayStation grigia tra le mani e con il naso incollato [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114013_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61973 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114013_1.jpg" alt="FF Tactics: Ivalice Chronicles" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114013_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114013_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114013_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114013_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ci sono dei momenti, nella vita di un videogiocatore, che <strong>non si dimenticano</strong>. Non sono per forza legati al &#8220;c&#8217;ero io quando è uscito&#8221;, ma alla scoperta di qualcosa che ti segna. Per il sottoscritto, quel momento è stato a pochi anni con una <strong>PlayStation grigia tra le mani</strong> e con il naso incollato allo schermo, a casa di un mio amichetto. Lì ho scoperto una leggenda di cui avevo solo sentito parlare, un titolo che i &#8220;grandi&#8221; nominavano con un misto di venerazione e terrore: <em><strong>Ivalice</strong></em>.</p>
<p>Non ero lì nel &#8217;97, ma quando, anni dopo, ho messo le mani su <em>The War of the Lions</em> ho capito. Ho capito perché quel gioco era <strong>un mostro sacro</strong>. E quando <strong>Square Enix</strong> , che ringrazio con fervore per averci fornito il codice, ha annunciato il ritorno di <em>Final Fantasy Tactics</em> con <em>The Ivalice Chronicles</em>, il mio bambino interiore ha fatto un balzo. È l&#8217;occasione, per la mia generazione, di vivere questo <strong>capolavoro nella sua forma definitiva</strong>. E per me, di rivivere quella folgorazione, ma su uno schermo molto più grande.</p>
<h2>Il Fuoco di Vesta</h2>
<p><em>Final Fantasy Tactics</em> non è il classico JRPG a cui la saga principale ci ha abituato. No, qui si fa sul serio. È il capostipite di un filone, quello degli <strong>strategici a turni con elementi RPG</strong>, che ha fatto scuola. Niente Active Time Battle e preparatevi a spremere le meningi, a calcolare movimenti, posizionamenti, percentuali di colpire e, soprattutto, i tempi di carica di magie devastanti che il vostro mago impiegherà tre turni a lanciare, solo per vedere il nemico spostarsi all&#8217;ultimo secondo.<strong> Mai. na. Gioia</strong>.</p>
<p>La storia è quella, <strong>meravigliosa e incredibilmente matura</strong>, del giovane nobile Ramza Beoulve, un &#8220;figlio di&#8221; il cui ruolo negli eventi che hanno scosso il regno di Ivalice è stato volutamente cancellato dai libri di storia. Una trama d&#8217;autore, veramente piena di <strong>intrighi politici, guerre di successione e scontri di classe</strong> che, come sottolineato dallo stesso director dell&#8217;originale, Kazutoyo Maehiro, risuona oggi con una rilevanza quasi spaventosa. La domanda che ci si pone ora, pad alla mano, è: come regge, a quasi trent&#8217;anni di distanza, un titolo così imponente e, ammettiamolo, <strong>così lento</strong>?</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114046_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61972 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114046_1.jpg" alt="Final Fantasy Tactics " width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114046_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114046_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114046_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114046_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Ce l&#8217;hanno fatta?</h2>
<p>La risposta è: <strong>sì, e pure dannatamente bene</strong>, ma con qualche doverosa riserva. Partiamo subito dal sodo, da quello che fa la differenza tra un&#8217;operazione nostalgia pigra e un lavoro fatto con criterio.</p>
<p><em>Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles</em> si presenta con <strong>due anime</strong> distinte: una <strong>Classic</strong>, per i puristi masochisti che vogliono rivivere l&#8217;esperienza del 1997 con la traduzione di <em>The War of the Lions</em>, e una <strong>Enhanced</strong>, su cui si concentra questa recensione, pensata per chi, come me, ha meno tempo.</p>
<p>E qui si vedono le prime, graditissime, novità.<br />
Il codice sarà anche stato rifatto da zero, ma il cuore pulsante del gioco, quel mix perverso di strategia e micro-management, è rimasto intatto. <strong>Nel bene e nel male</strong>.</p>
<p>Il sistema di combattimento a turni e l&#8217;incredibile, quasi soverchiante, <strong>profondità del Job System</strong> sono ancora oggi una delle cose più appaganti e complesse che mente umana abbia mai concepito.</p>
<p>Passare ore nei menu a sbloccare nuove classi, a <strong>mescolare abilità da Cavaliere con quelle da Mago Nero</strong> per creare un guerriero arcano che nemmeno il Garland e a studiare la scacchiera per attaccare i nemici alle spalle o dall&#8217;alto&#8230; è una droga videoludica potentissima, una di quelle che ti fa dire &#8220;<strong>ancora una battaglia e poi smetto</strong>&#8221; alle tre di notte (tratto da una storia vera).</p>
<p>Purtroppo però, <strong>questo remake è quasi troppo fedele</strong>, il gioco si porta addosso il peso dei suoi anni come un&#8217;armatura di piombo.</p>
<h2>La versione Enhanced</h2>
<p>Le meccaniche, per quanto geniali, sono <strong>figlie di un&#8217;epoca diversa</strong>. La lentezza di certe animazioni, la necessità quasi obbligatoria di fare grinding per tenere il passo con una curva di difficoltà che a tratti si impenna senza preavviso (sto parlando con te,<strong> caro amico con la V</strong>), le battaglie che possono durare un&#8217;eternità. Sono tutti elementi che nel 1997 accettavamo con grande pazienza, ma che oggi mi fan venir voglia di lanciare <strong>il controller fuori dalla finestra</strong>.</p>
<p>Ed è qui che la versione Enhanced mette delle toppe, trasformando un&#8217;esperienza potenzialmente frustrante in qualcosa di <strong>molto più godibile</strong>. L&#8217;introduzione del fast forward, regolabile a diverse velocità, è una manna dal cielo, una di quelle quality-of-life che da sola vale il prezzo del biglietto.</p>
<p>Vedere quelle animazioni lentissime sfrecciare via è<strong> pura liberazione</strong>. Aggiungiamoci una UI ripulita, la possibilità di vedere chiaramente l&#8217;ordine dei turni, l&#8217;auto-salvataggio durante gli scontri e, soprattutto, <strong>un doppiaggio completo in inglese</strong> che, pur non essendo eccelso, dona finalmente una voce a quei meravigliosi dialoghi in inglese arcaico. Il risultato è un&#8217;esperienza che smussa gli angoli più ruvidi e spigolosi del titolo originale, rendendolo <strong>più digeribile senza sacrificarne la sfida</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114024_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61970 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114024_1.jpg" alt="Final Fantasy Tactics" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114024_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114024_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114024_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114024_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Quindi, com&#8217;è questo ritorno a Ivalice? È un&#8217;operazione <strong>piena di nostalgia</strong>, ma fatta con intelligenza, rispetto e, soprattutto, con la <strong>consapevolezza dei limiti</strong> del prodotto originale.</p>
<p><em>Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles</em> non è una semplice remastered, ma un vero e proprio <strong>restauro conservativo di un capolavoro immortale</strong>. Il gioco base rimane un titano del suo genere, con una storia che ancora oggi dà lezioni di scrittura a produzioni tripla A e una profondità tattica che crea una dipendenza quasi patologica.</p>
<p>Le <strong>criticità legate al ritmo</strong> e a certe legnosità del gameplay, pur rimanendo parte integrante dell&#8217;esperienza, vengono mitigate in maniera eccellente dalle nuove feature della versione Enhanced, che diventa di fatto la <strong>modalità consigliata per tutti</strong>, vecchi fan e nuove leve.</p>
<p>È il modo perfetto per i vecchi lupi di mare, per rivivere un&#8217;avventura epica senza dover girare mesi del calendario a ogni turno, e l&#8217;occasione d&#8217;oro per i neofiti per scoprire perché, quando si parla di JRPG tattici, <strong>tutto è praticamente iniziato da qui</strong>. La guerra dei leoni può finalmente essere combattuta da tutti.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114040_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-61971 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114040_1.jpg" alt="Final Fantasy Tactics" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114040_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114040_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114040_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/20251015114040_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles</strong></em>, un grande classico che torna a splendere. Un fighissimo e cervellotico <strong>JRPG tattico a turni</strong>, di quelli che vi faranno sentire dei piccoli Napoleone su una scacchiera. A orchestrare questo glorioso ritorno a Ivalice è, ovviamente,<strong> mamma Square Enix</strong>, che si occupa sia dello sviluppo che della distribuzione del titolo. Insomma, tutto in famiglia, come le migliori faide nobiliari.<br />
<strong>Un bel giochino</strong> davvero.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47497" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_azzurro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/hpBxKcGb49A?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Artis Impact &#8211; Una graziosa lettera d&#8217;amore scritta a mano</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/08/25/artis-impact-una-graziosa-lettera-damore-scritta-a-mano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 08:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Combattimenti a turni]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Feuxon]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Mas]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vi è mai capitato di andare a fare un aperitivo con gli amici per poi ritrovarvi, totalmente a caso e senza preventivarlo, al concerto di Fedez di cui non avevate sentito praticamente neanche una canzone? Una storia assurda, così com&#8217;è assurdamente bello Artis Impact, interessante gioco di ruolo sviluppato da Mas ed edito da Feuxon [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/08/25/artis-impact-una-graziosa-lettera-damore-scritta-a-mano/">Artis Impact &#8211; Una graziosa lettera d&#8217;amore scritta a mano</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_61273" aria-describedby="caption-attachment-61273" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-61273" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact.jpg" alt="artis impact" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-61273" class="wp-caption-text">Akane e Bot vi aspettano</figcaption></figure>
<p>Vi è mai capitato di andare a fare un aperitivo con gli amici per poi ritrovarvi, totalmente a caso e senza preventivarlo, al concerto di <strong>Fedez</strong> di cui non avevate sentito praticamente neanche una canzone? Una storia assurda, così com&#8217;è assurdamente bello <em><strong>Artis Impact</strong></em>, interessante <strong>gioco di ruolo</strong> sviluppato da <strong>Mas</strong> ed edito da <strong>Feuxon</strong> che<strong> ringrazio</strong> per la copia speditami che ha permesso la stesura di questo articolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ciò che mi ha spinto a interessarmi ad <em>Artis Impact</em> è stato il suo <strong>autore</strong>, <strong>Mas</strong>, che ha <strong>creato</strong> il gioco in <strong>solitaria</strong>, <strong>disegnandolo a mano</strong>, pixel dopo pixel, e spendendo <strong>quattro anni</strong> per portare a termine l&#8217;impresa: una storia intrigante, per me che amo gli indie (quelli veri).</p>
<p>Vi do un accenno alla <strong>trama</strong>, senza entrare in fastidiosi <strong>spoiler</strong>: la protagonista è <strong>Akane</strong>, una misteriosa donna che, accompagnata dal <strong>Bot</strong>, una fredda IA, si ritrova a vagare tra le rovine di un mondo devastato da un evento apocalittico; in questo viaggio, interagirà con<strong> parecchie persone</strong>, ognuna con <strong>qualcosa da raccontare</strong> che <strong>arricchirà la nostra esistenza</strong>.</p>
<figure id="attachment_61274" aria-describedby="caption-attachment-61274" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-61274" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_1.jpg" alt="artis impact" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-61274" class="wp-caption-text">Qui si mette male</figcaption></figure>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Il <strong>gameplay</strong> di <em>Artis Impact</em> <strong>ricorda un classico JRPG</strong> e non eccelle per originalità (ma non è questo il fulcro del titolo): ci sono <strong>quest da portare a termine</strong> e i <strong>combattimenti sono a turni</strong>; nel corso di questi ultimi, abbastanza semplici se masticate un minimo il genere, potremo <strong>scegliere</strong> se <strong>parare</strong>, <strong>utilizzare</strong> degli <strong>oggetti</strong>, un <strong>attacco standard</strong> o delle <strong>Arti</strong>, <strong>mosse speciali</strong> che rendono l&#8217;incontro facile. <strong>Bot</strong>, invece, ci <strong>curerà</strong> e <strong>applicherà degli effetti negativi</strong> agli a<strong>v</strong>versari.</p>
<p>La storia fila via liscia con <strong>Akane</strong> che, grazie alla sua <strong>ironia</strong>, riesce a strappare sorrisi mentre intorno a lei non va sempre tutto bene. <strong>Non solo battute</strong> ma, nel corso delle ore che passerete con lei, vedrete anche <strong>tanti gesti generosi nei confronti del prossimo</strong> ed è ciò che più mi ha <strong>scaldato il cuore</strong>. La protagonista, inoltre, non si trattiene e spesso se ne esce con un <strong>linguaggio piuttosto forte</strong> che, forse, potrebbe non essere adatto a ogni player.</p>
<p>La <strong>maggiore soddisfazione</strong> l&#8217;ho riscontrata <strong>esplorando</strong>: ci sono alcune<strong> missioni secondarie nascoste</strong> davvero bene che risultano essere parecchio interessanti.</p>
<p>Se il <strong>comparto sonoro fa il suo senza strafare</strong>, <em>Artis Impact</em><strong> eccelle dal punto di vista grafico</strong>: la<strong> pixel art è magnifica</strong>, la classica gioia per gli occhi. Ho adorato questo aspetto e le <strong>animazioni</strong> che, improvvisamente, trasformano il gioco in una specie di <strong>fumetto interattivo.</strong> Non mi sembra di esagerare affermando che<strong> questa è arte allo stato puro</strong>.</p>
<p><em>Artis Impact</em> è <strong>uscito</strong> il <strong>7 agosto 2025</strong> su <strong>PC</strong>, è <strong>localizzato</strong> in <strong>Inglese</strong> (questo non dovrebbe essere un problema nel 2025, vero?) e lo trovate a <strong>16,99 €</strong>, un prezzo più che giusto per la decina di ore di intrattenimento che vi aspettano una volta preso.</p>
<figure id="attachment_61276" aria-describedby="caption-attachment-61276" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-61276" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_2.jpg" alt="artis impact" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/artis-impact_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-61276" class="wp-caption-text">I combattimenti sono quelli classici a cui i JRPG ci hanno abituato</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p><em>Artis Impact</em> è un&#8217;<strong>esperienza JRPG abbastanza classica</strong> che riuscirete a chiudere in qualche sessione di gioco ma che, in questo non troppo lungo lasso di tempo, saprà essere <strong>divertente</strong> e <strong>toccante</strong> allo stesso tempo: probabilmente, il lavoro di Mas vuole proprio<strong> arrivare al nostro cuore</strong> e lo fa tramite la protagonista, Akane, che è tanto <strong>inesorabile</strong> sul campo di battaglia, quanto <strong>generosa</strong> con le persone che incontra e per le quali è disposta a mettersi in gioco. <strong>Il rapporto con Bot è intrattenente</strong> perché abbiamo da un lato una fredda AI che si limita a discutere in maniera razionale, dall&#8217;altra Akane fa ridere, riflettere e, alcune volte, commuovere.</p>
<p>Il <strong>lato artistico del titolo è incredibile</strong>: se pensate che tutto è stato realizzato a mano, da una sola persona, con l&#8217;ausilio di <em>Asperite</em> e <em>RPG Maker MV</em>, vi renderete conto che ci troviamo di fronte a un&#8217;opera pazzesca in grado di dare parecchie piste ad alcuni tripla A degli ultimi anni. Quando ho a che fare con prodotti del genere,<strong> resto sempre affascinato</strong>.</p>
<p>Alla luce di tutto questo, <strong>vi consiglio caldamente <em>Artis Impact</em> </strong>se state cercando un canonico gioco di ruolo a turni che vi regali una bellissima storia con, a corredo, un comparto grafico di livello altissimo.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em>Artis Impact</em> è un <strong>gioco di ruolo classico</strong>, <strong>disegnato stupendamente</strong>, che vi porterà all&#8217;interno di una <strong>storia destinata a lasciare il segno</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/e4AAbvzKxOA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Tre titoli da giocare se siete orfani di Clair Obscur: Expedition 33</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/07/10/tre-titoli-da-giocare-se-siete-orfani-di-expedition-33/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 08:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento a turni]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C&#8217;è ancora domani(?) Se, come me, avete amato all&#8217;inverosimile quel gioiello di Clair Obscur: Expedition 33 (che, non nascondo, è già in lizza per essere il mio GOTY25), allora anche voi, giunti al termine, avete provato quella sensazione di incolmabile vuoto che solo i grandi titoli riescono a darti. A questo punto, visto che non [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_59469" aria-describedby="caption-attachment-59469" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-59469 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/expedition33_2.jpg" alt="Expedition 33" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/expedition33_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/expedition33_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/expedition33_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/expedition33_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-59469" class="wp-caption-text">Voulez-vous une baguette?</figcaption></figure>
<h2>C&#8217;è ancora domani(?)</h2>
<p>Se, come me, avete amato all&#8217;inverosimile quel gioiello di <em><a href="https://nerdando.com/2025/04/23/expedition-33-clair-obscur-ce-ancora-domani/"><strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong></a></em> (che, non nascondo, è già in lizza per essere il mio GOTY25), allora anche voi, giunti al termine, avete provato quella sensazione di incolmabile vuoto che solo i grandi titoli riescono a darti.</p>
<p>A questo punto, visto che non si può cancellare la memoria per rivivere l&#8217;esperienza, non resta che gettarsi a capofitto in <strong>qualche altro titolo che possa almeno in parte compensare il senso di abbandono</strong>. Ecco le mie proposte di tre titoli (più uno) da giocare se siete orfani di <em>Clair Obscur: Expedition 33</em>.</p>
<h2>Metaphor: ReFantazio</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-59850 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/Metaphor-ReFantazio.jpg" alt="Metaphor: ReFantazio" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/Metaphor-ReFantazio.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/Metaphor-ReFantazio-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/Metaphor-ReFantazio-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/Metaphor-ReFantazio-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><br />
Il gioco preferito del nostro Fedro per lo scorso anno. Personalmente ammetto che il titolo mi fa davvero molto ridere, ma nella sostanza è il gioco che ha fatto la fortuna di Atlus, con un milione di copie vendute il giorno del lancio. Direttore di questo JRPG di stampo fantasy medioevale, è <strong>Katsura Hashino</strong>, lo stesso che ha guidato i team che che hanno dato vita a <em>Persona 3</em>, <em>4</em> e <em>5</em>. Con <em>Clair Obscur</em> condivide la classica meccanica del combattimento a turni.</p>
<h2>Nier: Automata</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13517 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/nier-automata.jpg" alt="Nier-Automata" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/nier-automata.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/nier-automata-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/nier-automata-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/nier-automata-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />
Torniamo indietro nel tempo, e non di poco. Risale infatti al 2017 questo <a href="https://nerdando.com/2017/03/14/nier-automata-capolavoro-non-ti-aspetti/">titolo</a> incredibile che merita di essere giocato per la profondità del gameplay e per una componente artistica di altissimo livello. Qui potrete trovare combattimenti capaci di regalare grande soddisfazione grazie alle schivate con cui scatenare potenti controattacchi.<br />
Da non dimenticare, naturalmente, la componente narrativa che si districa in diversi punti di vista tramite <strong>playthrough differenti</strong>.</p>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-53701 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth.webp" alt="Final Fantasy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth.webp 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-300x169.webp 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-1024x576.webp 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-768x432.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><br />
Questo invece è stato il preferito, sempre nel 2024, del buon Giando, che ne ha parlato <a href="https://nerdando.com/2024/05/14/final-fantasy-vii-rebirth-jrpg-del-momento/">diffusamente qui</a>. Siamo, ovviamente, nel campo dei <strong>JRPG</strong> e potreste ritrovare, nonostante la dinamica open world che in <em>Expedition 33</em> è decisamente marginale, molti dei meccanismi che avete adorato, come la costruzione dei rapporti coi membri della spedizione e, naturalmente, il combattimento con potenziamenti vari.</p>
<h2>Steelrising</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-48954 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/steelrising_1280x720.jpg" alt="steelrising" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/steelrising_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/steelrising_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/steelrising_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/01/steelrising_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><br />
Questo è un bonus, anche perché stiamo parlando di un soulslike. <a href="https://nerdando.com/2023/06/21/lies-of-p-5-giochi-per-ingannare-lattesa/"><em>Steelrising</em></a> ha un&#8217;estetica deliziosa: andando a rivisitare il periodo storico del &#8216;700 francese (da qui il collegamento con <em>Expedition 33</em>) fondendo l&#8217;esoterismo di Cagliostro con la potente <strong>simbologia degli automi</strong> e della natura umana.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Certo, lo so: quando si è amato un titolo alla follia, ogni altro sembra un ripiego ma la verità è che <strong>le cose finiscono, anche quelle belle</strong>. E non è detto che non troveremo presto un altro mondo di cui innamorarci e nuove storie da vivere che sapranno emozionarci allo stesso modo.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/07/10/tre-titoli-da-giocare-se-siete-orfani-di-expedition-33/">Tre titoli da giocare se siete orfani di Clair Obscur: Expedition 33</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>The Hundred Line: Last Defense Academy &#8211; Tattiche scolastiche</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/04/21/the-hundred-line-last-defense-academy-tattiche-scolastiche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2025 13:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Danganronpa]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Kazutaka Kodaka]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaro Uchikoshi]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Escape]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mi ero ripromesso di giocare a più JRPG quest&#8217;anno e, mentre sono in attesa di Nintendo Switch 2, sto recuperando un po&#8217; di titoli su Steam Deck e su MSI Claw A1M. Ringrazio Too Kyo Games e Media.Vision per avermi fornito, in anteprima, la copia di The Hundred Line: Last Defense Academy per Steam che [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/04/21/the-hundred-line-last-defense-academy-tattiche-scolastiche/">The Hundred Line: Last Defense Academy &#8211; Tattiche scolastiche</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_59451" aria-describedby="caption-attachment-59451" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-59451" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/the-hunderd-line.jpg" alt="The Hundred Line: Last Defense Academy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/the-hunderd-line.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/the-hunderd-line-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/the-hunderd-line-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/the-hunderd-line-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-59451" class="wp-caption-text">Siamo pronti a difendere la scuola!</figcaption></figure>
<p>Mi ero ripromesso di giocare a più JRPG quest&#8217;anno e, mentre sono in attesa di Nintendo Switch 2, sto recuperando un po&#8217; di titoli su Steam Deck e su MSI Claw A1M.</p>
<p>Ringrazio <strong>Too Kyo Games</strong> e <strong>Media.Vision</strong> per avermi fornito, in anteprima, la copia di <strong><em>The Hundred Line: Last Defense Academy</em></strong> per Steam che mi ha permesso la stesura di questo articolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><em>The Hundred Line: Last Defense Academy </em>uscirà<strong> giovedì 24 aprile 2025</strong> per <strong>PC</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>, sviluppato da <strong>Too Kyo Games</strong> e <strong>Media.Vision</strong> ed edito da <strong>Aniplex</strong>.</p>
<p>Come al solito, vi do un <strong>accenno della trama</strong> senza entrare troppo nel dettaglio per<strong> evitare fastidiosi spoiler</strong>. Il nostro protagonista è <strong>Takumi Sumino</strong>, giovane studente che vive in un complesso di Tokyo che, quasi giornalmente, si trova sotto attacco. Al suonare delle sirene, gli abitanti della città si radunano in bunker sotterranei in attesa che l&#8217;emergenza, della quale ignorano l&#8217;entità, finisca. Questo finché un giorno, quasi per caso, si ritrova <strong>circondato da assurdi mostri</strong> e, per salvare una sua cara amica, si affida a una bislacca creatura di nome <strong>Sirei</strong> che gli dona una spada e gli chiede di trafiggersi con questa il petto per riuscire a proteggere la compagna. Diventerà, insieme ad altri studenti, l&#8217;ultima speranza dell&#8217;umanità, e dovrà <strong>difendere per 100 giorni</strong> la <strong>Last Defence Academy</strong>, una scuola che è l&#8217;ultimo scoglio, a protezione della Terra, per quegli esseri terribili.</p>
<figure id="attachment_59537" aria-describedby="caption-attachment-59537" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-59537" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-2.jpg" alt="The Hundred Line: Last Defense Academy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-59537" class="wp-caption-text">Shouma Ginzaki è sempre così preoccupato: lo adoro</figcaption></figure>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Innanzitutto, ci troveremo davanti a una scelta riguardo la <strong>modalità di gioco</strong>: <strong>normale</strong> o più <strong>facile</strong>, dove gli scontri sono molto semplici per far sì di permettere i player di dedicarsi unicamente alla storia.</p>
<p>Dopo l&#8217;incipit dello scorso paragrafo, ha inizio <em>The Hundred Line: Last Defense Academy</em>, <strong>JRPG tattico a turni</strong> che alterna <strong>momenti</strong> puramente <strong>narrativi</strong>, simili a un anime interattivo, alla <strong>gestione delle risorse</strong>, all<strong>&#8216;esplorazione</strong> e, naturalmente, a <strong>combattimenti</strong>.</p>
<p>Partiamo da <strong>questi ultimi</strong>. Le <strong>battaglie</strong> si svolgono a <strong>turni</strong> e, dopo aver scelto quali studenti schierare all&#8217;interno di una <strong>sorta di scacchiera</strong>, inizia lo scontro. Le nostre azioni sono scandite da un valore di <strong>Punti Abilità</strong> (chiamato, in breve, AP) che dovremo usare: ogni attacco o movimento, ne consumerà un certo quantitativo e, una volta arrivati a zero, dovremo cedere il turno agli avversari. Il posizionamento e le mosse da usare sono fondamentali per portare a termine un incontro in maniera positiva, inoltre ci sono altri <strong>due variabili</strong> da considerare: il <strong>Voltage</strong> che si accumula con le varie azioni e che può dare vita a una sorta di <strong>finisher potente</strong> che lascerà incapacitato per un turno il personaggio che la esegue e il <strong>Last Defense</strong>, <strong>tecnica poderosa</strong> che termina con la morte della studentessa o dello studente che la usa.</p>
<p>Se non si scende nel campo di battaglia, si può girare per l&#8217;accademia e utilizzare il<strong> tempo libero</strong> per interagire con le altre persone che la frequentano, aumentando i legami con esse, partecipare a degli scontri per allenarsi, aumentare le statistiche dei personaggi o potenziare gli oggetti, oppure uscire dallo stabile, finendo su una sorta di tabellone simile al Monopoli, dove muoveremo la nostra pedina con delle carte che determinano di quante tessere spostarsi e, finendo su determinate caselle, potremo raccogliere materiali o partecipare a eventi. Ovviamente, non potremo compiere tutte queste azioni che ho appena elencato, ma dovremo scegliere cosa fare perché il <strong>tempo</strong> a nostra disposizione è <strong>limitato</strong>.</p>
<p>Il <strong>comparto tecnico</strong> è di <strong>ottimo livello</strong>: il motore grafico fa il suo lavoro sia su PC performanti che su macchine più datate e va egregiamente su Steam Deck e su MSI Claw A1M. L&#8217;<strong>interfaccia</strong> è <strong>molto pulita e semplice</strong>, e navigare tra le varie sezioni è intuitivo anche per chi non è avvezzo al genere JRPG. Il <strong>sonoro</strong> è <strong>molto gradevole</strong> e l&#8217;OST è meravigliosa, soprattutto durante i combattimenti e i momenti topici.</p>
<p>L&#8217;unico &#8220;limite&#8221; (lo metto tra virgolette perché, per me, non lo è) che mi sento di segnalare è che il gioco è completamente <strong>localizzato in Inglese</strong> e potrebbe causare problemi a chi non conosce la lingua.</p>
<figure id="attachment_59535" aria-describedby="caption-attachment-59535" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-59535" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-1.jpg" alt="The Hundred Line: Last Defense Academy" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Hundred-Line-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-59535" class="wp-caption-text">Le battaglie avvengono su un campo suddiviso in caselle, come se fosse una scacchiera</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p>L&#8217;<strong>esperienza</strong> con <em>The Hundred Line: Last Defense Academy </em>è <strong>partita lenta</strong> e mi ha spaventato leggermente, all&#8217;inizio: poi, per fortuna, <strong>il titolo esplode</strong> sia per quanto riguarda la <strong>qualità della scrittura</strong>, d&#8217;altronde, con due mostri sacri come Kazutaka Kodaka (<em>Danganronpa</em>) e Kotaro Uchikoshi (<em>Zero Escape</em>) non potevo che aspettarmi un livello altissimo, che per la <strong>quantità di attività da svolgere</strong>.</p>
<p>La <strong>direzione artistica</strong> è <strong>ispiratissima</strong>, con dei<strong> personaggi ben caratterizzati</strong>, dei <strong>dialoghi coinvolgenti</strong> e, alcune volte, della metanarrazione indirizzata direttamente a chi sta giocando. Ho <strong>adorato</strong> il <strong>design dei mostri</strong>, così <strong>grottesco</strong> da spingermi ad averne sempre timore.</p>
<p>Capiamoci bene, <strong>non è un gioco per tutti</strong>, anche se le <strong>opzioni di difficoltà</strong> lo rendono un <strong>titolo per molti</strong>: occorre avere una <strong>buona dose di pazienza</strong> e aver voglia di <strong>imparare per bene le meccaniche</strong> al fine di vincere le battaglie che diventano, via via, più difficili e, soprattutto, per gestire il tempo libero che è necessario a migliorare i personaggi e il loro equipaggiamento, variabile da non sottovalutare.</p>
<p>Ci sono <strong>tantissimi finali</strong>, che possono arrivare da un momento all&#8217;altro, anche dopo pochi minuti, e si alternano in maniera bilanciata situazioni epiche a circostanze più leggere e comiche, in un&#8217;insalata unica che promette qualche decina di ore di intrattenimento.</p>
<p>Se <strong>amate</strong> i <strong>JRPG tattici</strong> o cercate un <strong>gioco di ruolo davvero impegnativo</strong>, <strong>vi consiglio ardentemente </strong><em><strong>The Hundred Line: Last Defense Academy</strong> </em>che saprà farvi battere il cuore come non mai: passare i 100 giorni in accademia sarà un&#8217;esperienza irripetibile. Lo trovate al <strong>prezzo</strong> di lancio di <strong>59,99 €</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em>The Hundred Line: Last Defense Academy</em> è un <strong>JRPG tattico a turni</strong>, con una <strong>direzione artistica ispirata</strong>, una<strong> vagonata di attività da svolgere</strong> e <strong>molti finali da vedere</strong>: una vera gioia per gli amanti del genere.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ybTx8StTllQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/04/21/the-hundred-line-last-defense-academy-tattiche-scolastiche/">The Hundred Line: Last Defense Academy &#8211; Tattiche scolastiche</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Suikoden I&#038;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars &#8211; Le remastered di due magnifici JRPG</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/03/05/suikoden-iii-hd-remaster-gate-rune-and-dunan-unification-wars-le-remastered-di-due-magnifici-jrpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2025 08:01:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[GDR]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erano certamente altri tempi quando uscì il primo capitolo di Suikoden e io ero molto più incosciente e, soprattutto, con molto poco denaro. Passavo i sabato pomeriggio, con un amico, a girare per le bancarelle davanti alla stazione di Pescara in cerca di JRPG interessanti e mi imbattei in questo titolo in lingua Giapponese. Lo [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/03/05/suikoden-iii-hd-remaster-gate-rune-and-dunan-unification-wars-le-remastered-di-due-magnifici-jrpg/">Suikoden I&#038;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars &#8211; Le remastered di due magnifici JRPG</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_58708" aria-describedby="caption-attachment-58708" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-58708" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/suikoden.jpg" alt="Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/suikoden.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/suikoden-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/suikoden-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/02/suikoden-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-58708" class="wp-caption-text">Ho aspettato anni per questo</figcaption></figure>
<p>Erano certamente altri tempi quando uscì il primo capitolo di <em><strong>Suikoden</strong> </em>e io ero <strong>molto più incosciente</strong> e, soprattutto, <strong>con molto poco denaro</strong>.</p>
<p>Passavo i sabato pomeriggio, con un amico, a girare per le bancarelle davanti alla stazione di Pescara in cerca di <strong>JRPG interessanti</strong> e mi imbattei in questo titolo in lingua Giapponese. Lo provai, rimasi sorpreso ma non ci capii nulla finché, qualche mese dopo, una videoteca che affittava anche videogiochi si ritrovò a chiudere il reparto dedicato ai prodotti videoludici e mi accaparrai, per diecimila Lire, la versione europea del titolo <strong>Konami</strong> e, finalmente, lo giocai in maniera consapevole, sapendo ciò che facevo.</p>
<p>Questo cappello introduttivo è stato necessario perché volevo rendervi nota<strong> la mia passione per questa serie</strong> e le mie altissime aspettative per <em><strong>Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars</strong></em>. <strong>Ringrazio Konami</strong> per avermi fornito la copia in anteprima che ha permesso la stesura di questo articolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong><em>Suikoden</em> </strong>uscì in <strong>Giappone</strong>, per <strong>PlayStation</strong>, nel <strong>1995</strong>, raggiunse prima l&#8217;<strong>Europa</strong> nel <strong>1997</strong> e, negli anni successivi, altre piattaforme tra cui <strong>PC</strong> e <strong>Sega Saturn</strong>; il suo seguito, <strong><em>Suikoden II</em></strong>, vide la luce, sempre su <strong>PlayStation</strong>, in <strong>Giappone</strong> nel <strong>1998</strong> per arrivare nel <strong>nostro Paese</strong> nel <strong>2000</strong>.</p>
<p>Come al solito, vi darò un <strong>accenno alla trama</strong> senza entrare troppo nei dettagli così da evitare dei fastidiosi spoiler. In <strong><em>Suikoden </em></strong>siamo chiamati a interpretare il<strong> figlio di un generale dell&#8217;Impero della Luna Scarlatta</strong> che dovrà trovare le <strong>108 Stelle del Destino</strong>, che sono in realtà dei combattenti, per <strong>guidare una ribellione</strong> contro lo stato sovrano ormai corrotto; anche in <strong><em>Suikoden</em> II</strong>, ambientato tre anni dopo il primo capitolo, ci sarà una <strong>lotta</strong> tra l&#8217;<strong>impero di Highland</strong> e un <strong>esercito di ribelli</strong> di cui saremo, ancora una volta, i comandanti.</p>
<p><em>Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars </em>è disponibile per <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>5</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Series X/S</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>; ho provato quest&#8217;ultima versione, scaricata tramite <strong>Steam</strong> e giocata sia sul <strong>PC fisso</strong> che, soprattutto, su <strong>Steam Deck</strong>.</p>
<figure id="attachment_58859" aria-describedby="caption-attachment-58859" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-58859" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden.jpg" alt="Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-58859" class="wp-caption-text">La schermata iniziale vi permette di scegliere il titolo da giocare</figcaption></figure>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Parto subito a bomba con le novità proposte in <em>Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars</em>: innanzitutto, <strong>le immagini di sfondo</strong> sono state ovviamente <strong>rimasterizzate in HD</strong> e i vari aggiornamenti si vedono anche <strong>negli effetti delle animazioni in pixel art e nelle battaglie che risultano più realistiche</strong>; il <strong>sonoro</strong> è stato <strong>modernizzato</strong> e migliora l&#8217;immersività. Per dare una <strong>svecchiata</strong> alle <strong>meccaniche</strong>, è stata aggiunta la <strong>funzione</strong> di <strong>salvataggio automatico</strong>, l&#8217;opzione di <strong>avanzamento rapido in battaglia</strong> e il <strong>registro delle conversazioni</strong>, facile da consultare nel caso in cui vi siate persi qualcosa durante i dialoghi.</p>
<p>Ci troviamo davanti a un <strong>JRPG vecchia scuola localizzato in Italiano</strong>, con una <strong>storia epica</strong> (di cui vi ho scritto qualcosina nel precedente paragrafo), nel corso del quale i nostri personaggi &#8211; ne potremo scegliere tanti, adatti a ogni situazione &#8211; avanzeranno di livello, miglioreranno il loro equipaggiamento e si scontreranno contro gli avversari in<strong> due tipi di scontri</strong>: i <strong>classici incontri</strong> già visti nei giochi di ruolo giapponesi di fine anni &#8217;90 e le<strong> guerre strategiche</strong>; in ognuno di questi combattimenti a turni, sceglieremo all&#8217;inizio cosa farà ciascun personaggio (per la prima tipologia di contesa) o l&#8217;intero esercito (per la seconda tipologia) con una meccanica che ricorda quello di &#8220;sasso, carta, forbici&#8221;: occorrerà prevedere le mosse dell&#8217;avversario, scegliendo l&#8217;opportuna tattica per sconfiggerlo.</p>
<p>Il <strong>comparto tecnico</strong> è <strong>buono</strong>: quello grafico &#8211; e chi ha giocato i titoli originali lo noterà &#8211; ha avuto un buon restyling così come quello sonoro. Le musiche delle battaglie, essendo molto orecchiabili, rimangono facilmente in testa.</p>
<figure id="attachment_58858" aria-describedby="caption-attachment-58858" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-58858" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden-2.jpg" alt="Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/suikoden-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-58858" class="wp-caption-text">Il classico incontro casuale</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Avevo <strong>alte aspettative</strong> per <em>Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars </em>e <strong>sono rimasto soddisfatto</strong> dal titolo Konami che <strong>ha saputo intrattenermi per parecchie ore</strong> (andando a una giusta velocità, avrete davanti a voi oltre cinquanta ore di gioco).</p>
<p>Innanzitutto, qualora ve lo procuraste per <strong>PC</strong>, vi consiglio di utilizzare <strong>un pad</strong> perché l&#8217;interfaccia e i comandi non sono pensati per mouse e tastiera: l&#8217;esperienza sul fisso è stata buona ma è su <strong>Steam Deck</strong>, a dispetto del <strong>severo bollino giallo</strong> che troverete nella pagina del negozio di Steam, che trova la sua giusta casa e risulta <strong>estremamente godibile</strong>.</p>
<p>Occorre ricordare che <em>Suikoden I e II </em>sono figli degli anni &#8217;90 e quindi potrebbero risultare <strong>un po&#8217; lenti</strong> a chi è abituato a titoli più moderni ma i vari <strong>miglioramenti del gameplay</strong>, uniti ad alcuni <strong>bonus ottenibili</strong> all&#8217;inizio dei giochi, riescono a <strong>velocizzare le dinamiche</strong> e a <strong>renderle accessibili</strong> a più persone. Se vi <strong>piacciono</strong> i <strong>vecchi JRPG</strong>, <strong>programmare meticolosamente ogni mossa</strong> e <strong>pianificare</strong>, senza fretta, le vostre <strong>strategie</strong>, <em>Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars </em>è <strong>ciò che fa per voi</strong>.</p>
<p>Anche dal <strong>punto di vista tecnico</strong>, mi sono trovato davanti a un <strong>titolo solido</strong> che, con i piccoli upgrade, risulta bello da vedere e da sentire.</p>
<p>Se lo <strong>avete giocato anni fa</strong> e vi è <strong>piaciuto</strong> oppure <strong>amate il genere</strong> e lo avete <strong>perso</strong>, <strong>non ci sono più scuse</strong> per non provare <em>Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification War</em>, in uscita <strong>giovedì 6 marzo 2025</strong>: c&#8217;è anche la possibilità di passare il salvataggio del primo capitolo sul secondo, in maniera da generare continuità.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em>Suikoden I&amp;II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars </em>è un&#8217;<strong>ottima remastered</strong>, <strong>adatta</strong> a chi ha <strong>amato i titoli originali</strong> e a chi <strong>adora i JRPG old school</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ibpBLv47IaY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>FANTASIAN Neo Dimension &#8211; Un esperienza tra sogno e realtà</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/01/10/fantasian-neo-dimension-un-esperienza-tra-sogno-e-realta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 09:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[ambientazione artigianale]]></category>
		<category><![CDATA[Apple Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[classici JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Colonna sonora]]></category>
		<category><![CDATA[diorami]]></category>
		<category><![CDATA[estetica]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[GIochi di Ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[giochi narrativi]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Mistwalker]]></category>
		<category><![CDATA[modalità Dimensional Rift]]></category>
		<category><![CDATA[modalità Strategia Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Nobuo Uematsu]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[sistema di combattimento a turni]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Partiamo dal presupposto che non sarò imparziale in questa recensione, questo tipo di giochi mi piace troppo per dare molto peso agli aspetti più critici. Ora che ci siamo detti tutto, posso cominciare a parlarvi di FANTASIAN Neo Dimension, una perla uscita nel 2021 che è però rimasta intrappolata su mobile, anzi, su Apple [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/01/10/fantasian-neo-dimension-un-esperienza-tra-sogno-e-realta/">FANTASIAN Neo Dimension &#8211; Un esperienza tra sogno e realtà</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_58137" aria-describedby="caption-attachment-58137" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58137 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58137" class="wp-caption-text">Un&#8217;immagine di gioco</figcaption></figure>
<h2>Recensione</h2>
<p>Partiamo dal presupposto che <strong>non</strong> <strong>sarò imparziale</strong> in questa recensione, questo tipo di giochi mi piace troppo per dare molto peso agli aspetti più critici.</p>
<p>Ora che ci siamo detti tutto, posso cominciare a parlarvi di <strong><em>FANTASIAN Neo Dimension</em></strong>, una perla uscita nel 2021 che è però rimasta <strong>intrappolata su mobile</strong>, anzi, su Apple Arcade, che è ancora meno accessibile.</p>
<p data-pm-slice="1 1 []"><em>FANTASIAN</em> approda su PC con una versione ampliata e adattata per Steam, che mi è stata regalata da Square Enix, che <strong>ringrazio infinitamente</strong>.</p>
<h2 data-pm-slice="1 1 []">Una goduria per gli occhi</h2>
<p>Di solito, nei miei articoli, parlo della grafica alla fine dell&#8217;articolo, ma <strong>in questo caso non posso fare a meno di iniziare da quella</strong>, perché la prima cosa che colpisce di <em>FANTASIAN Neo Dimension</em> è la sua estetica.</p>
<p>Come già nella versione originale, l&#8217;ambientazione è costituita da <strong>diorami fatti a mano</strong>, un capolavoro di artigianato.</p>
<figure id="attachment_58135" aria-describedby="caption-attachment-58135" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58135" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-5.jpg 1920w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-5-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58135" class="wp-caption-text">Guardate che ambientazioni!</figcaption></figure>
<p>Ogni sezione di gioco sembra uscita da <strong>una fotografia di un modellino in scala</strong>, ma questa volta gli sviluppatori hanno aggiunto dettagli interattivi che <strong>ampliano la sensazione di immersione</strong>.</p>
<p>Mi è successo più volte di fermarmi semplicemente per ammirare un albero o un piccolo ponte, sentendo quasi il bisogno di <strong>toccare lo schermo</strong>, o camminare in giro a caso (nonostante un pessimo <em>porting</em> dei comandi di gioco) semplicemente <strong>per vivere di più il mondo di gioco</strong>.</p>
<h2 data-pm-slice="1 1 []">Storia</h2>
<p>Il racconto si mantiene su binari già noti agli amanti dei JRPG: <strong>un protagonista con amnesia, un mondo da salvare e un misterioso antagonista</strong> che sembra conoscere più di quanto non lasci intendere.</p>
<figure id="attachment_58139" aria-describedby="caption-attachment-58139" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58139 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58139" class="wp-caption-text">Immergiamoci nella storia</figcaption></figure>
<p>Però <strong><em>FANTASIAN Neo Dimension</em> brilla nei dettagli</strong>. Ogni personaggio ha una sua storia da raccontare e le interazioni sono arricchite da una scrittura che alterna momenti leggeri a riflessioni più profonde, che passa da semplici dialoghi a storie raccontate <strong>come se si stesse leggendo un libro</strong>.</p>
<p>Una delle novità di questa versione è l’aggiunta di alcune <strong><em>quest</em> secondarie,</strong> che espandono l’universo narrativo. Una, in particolare, mi ha colpito per come riesce a intrecciare il passato di un NPC con gli eventi principali del gioco.</p>
<h2 data-pm-slice="1 1 []">Gameplay</h2>
<p>Il <strong>sistema di combattimento a turni</strong> della versione originale qui viene ulteriormente raffinato.</p>
<p>L’introduzione della modalità &#8220;Strategia Neo&#8221; permette di impostare le azioni dei compagni in anticipo, creando sinergie che <strong>ricordano un sistema da tavolo</strong> più che un classico JRPG. Nonostante questo, il ritmo dei combattimenti può risultare <strong>un po&#8217; lento</strong> per chi preferisce un approccio più diretto, anche perché è legato ad un <em>combat system</em> che <strong>non era brillantissimo già all&#8217;uscita del gioco originale</strong>.</p>
<figure id="attachment_58136" aria-describedby="caption-attachment-58136" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58136 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/FANTASIAN_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58136" class="wp-caption-text">Il combat system</figcaption></figure>
<p>Un altro elemento che spicca è la modalità <em>Dimensional Rift</em>, che consente ai giocatori di <strong>accedere a sfide opzionali in mondi paralleli</strong>. Questo non solo aumenta la longevità del titolo, ma offre anche ricompense utili per affrontare i boss più ostici.</p>
<h2 data-pm-slice="1 1 []">Musica: un tocco di classe</h2>
<p>Se la grafica è un trionfo visivo, la colonna sonora non è da meno. Composta ancora una volta dal <strong>leggendario Nobuo Uematsu</strong>, ogni traccia è un viaggio emotivo che accompagna il giocatore attraverso i momenti chiave della storia. <strong>Una novità è la possibilità di personalizzare la soundtrack in base al momento</strong>, un tocco che ho trovato estremamente interessante.</p>
<figure id="attachment_58140" aria-describedby="caption-attachment-58140" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58140 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58140" class="wp-caption-text">La grafica di gioco è uno degli aspetti migliori del titolo</figcaption></figure>
<h2 data-pm-slice="1 1 []">Conclusione</h2>
<p><em>Fantasian Neo Dimension</em> <strong>non è perfetto</strong>, ma è una lettera d’amore ai JRPG classici, arricchita da un’estetica unica e un gameplay interessante, ma non troppo raffinato. Certo, ci sono momenti in cui la trama può sembrare già vista, e il ritmo dei combattimenti non è per tutti, ma <strong>il viaggio che offre è qualcosa di unico</strong>.</p>
<figure id="attachment_58138" aria-describedby="caption-attachment-58138" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58138 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-4.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/fantasian-neo-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58138" class="wp-caption-text">Solcando i mari</figcaption></figure>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em>FANTASIAN Neo Dimension</em> è un <strong>JRPG di Square Enix e Mistwalker</strong>. Titolo figlio (nel bene e nel male) dei vecchi <em>Final Fantasy</em>, porta un gameplay a volte molto bello, altre volte noioso e una storia interessante, ma anche un pochino cliché. Tutti i lati negativi vengono però <strong>assorbiti, quasi annullati</strong> dal comparto artistico del gioco, che è stato <strong>amore a prima vista</strong>, per me.</p>
<p>Se amate i giochi che riescono a trasmettere emozioni attraverso un mix di narrazione, arte e gameplay, allora fatevi un favore e provate questo titolo. <strong>Non è solo un gioco: è un’esperienza</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/fedrizzi_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41529" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/fedrizzi_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/FJMqQfS4q_g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/01/10/fantasian-neo-dimension-un-esperienza-tra-sogno-e-realta/">FANTASIAN Neo Dimension &#8211; Un esperienza tra sogno e realtà</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Fairy Tail 2 &#8211; Quanto un gioco può essere fedele ad un anime?</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/12/12/fairy-tail-2-quanto-un-gioco-puo-essere-fedele-ad-un-anime/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Dec 2024 09:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Non so se anche a voi capita, quando siete in periodi molto impegnativi o pieni, in cui ritornate ciclicamente a guardare le stesse serie. Ecco per me tra quelle c&#8217;è Fairy Tail, per questo appena mi hanno proposto di dare le mie impressioni in anteprima sul nuovo titolo dedicato alla serie, non ho potuto [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-57679" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-cover.jpg" alt="fairy tail 2" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non so se anche a voi capita, quando siete in periodi molto impegnativi o pieni, in cui ritornate <strong>ciclicamente a guardare le stesse serie</strong>.</p>
<p>Ecco per me <strong>tra quelle c&#8217;è <em>Fairy Tail</em></strong>, per questo appena mi hanno proposto di dare le mie impressioni in anteprima sul nuovo titolo dedicato alla serie, non ho potuto far altro che dire di sì.</p>
<p>Ringrazio ICO e Koei Tecmo Europe per avermi fornito una copia di <em><strong>Fairy Tail 2</strong></em>!</p>
<h2>Gameplay (e trama)</h2>
<p>Vi chiederete come mai ho messo trama tra parentesi, be&#8217;, la risposta è semplice: <strong>c&#8217;è poco da poter dire</strong>.</p>
<p>Se avete letto o guardato <em>Fairy Tail</em>, questo gioco copre <strong>la saga dell&#8217;Impero di Alvarez</strong>, fino alla conclusione del manga (e qualcosa di più&#8230;). Se invece non siete affini a <em>Fairy Tail</em>, spero che almeno abbiate giocato il primo titolo, perché la trama inizia <em><strong>in medias res</strong>, </em>all&#8217;incontro con il primo degli Spriggan 12: Ajeel.</p>
<p>Tornando invece al gameplay, diciamo che è piuttosto <strong>semplice</strong>, rimanendo però <strong>molto divertente</strong>.</p>
<p>Il mondo di gioco è un<strong><em> seamless open world</em></strong>, composto da 5 aree, nemmeno così tanto grandi, però piene di nemici e interessanti da esplorare.</p>
<p>All&#8217;inizio del gioco diverse aree saranno bloccate da ostacoli o mostri molto potenti, ma <strong>progredendo con il livello dei personaggi del party</strong> si sbloccheranno nuove abilità utilizzabili in mappa, come lo scatto o il salto avanzato, in grado di superare questi ostacoli.</p>
<figure id="attachment_57684" aria-describedby="caption-attachment-57684" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-57684 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-1.jpg" alt="fairy tail 2 ambient" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-57684" class="wp-caption-text">Una schermata di gioco</figcaption></figure>
<p><strong>L&#8217;ordine di esplorazione</strong> dei dintorni di Fiore è bene o male <strong>definito dal momento della storia</strong> in cui ci si trova, anche se al giocatore è permesso provare ad uscire dai confini delimitati dalla trama, comunque finirà per trovarsi davanti a<strong> un muro invisibile</strong> o a un ostacolo insuperabile.</p>
<h2>Combattimento</h2>
<p>Nel mondo aperto si  trovano, per  ragioni legate alla storia, <strong>una marea di nemici</strong> di tutti i tipi da affrontare.</p>
<p>Una volta toccato o attaccato un nemico, inizierà un combattimento a turni, basato però su un<strong> sistema di &#8220;caricamento delle barre&#8221;</strong>. Una volta che si caricherà la barra del personaggio che stiamo controllando tra i tre del nostro party (a loro volta scelti tra un roster di componenti della gilda di <em>Fairy Tail</em>) potremo <strong>eseguire un&#8217;azione</strong> con lui/lei.</p>
<figure id="attachment_57683" aria-describedby="caption-attachment-57683" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-57683 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-2.jpg" alt="Fairy tail 2 combat" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-57683" class="wp-caption-text">Scegliamo il tipo di attacco</figcaption></figure>
<p><strong>Le azioni possibili sono 6</strong>: l&#8217;utilizzo di un attacco normale, quello di un&#8217;abilità, quello di un oggetto, la fuga, il cambio personaggio e la parata.</p>
<p>Fuga, parata, utilizzo di un oggetto e cambio personaggio sono <strong>abbastanza auto esplicative</strong>, non necessitano di un <em>timing</em>, semplicemente si possono usare quando la barra è carica.</p>
<p>Premere ripetutamente il tasto degli<strong> attacchi base</strong> ci permette di creare una combo, che carica anche un indicatore, quello dei punti SP. I punti SP possono essere spesi per <strong>concatenare</strong> <strong>attacchi speciali</strong> a quelli base.</p>
<figure id="attachment_57681" aria-describedby="caption-attachment-57681" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-57681 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-4.jpg" alt="fairy tail 2 move" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-57681" class="wp-caption-text">Combo!</figcaption></figure>
<p>Gli attacchi speciali sono <strong>potenti tecniche</strong> (ogni personaggio ha le sue e sono veramente ben fatte e coerenti con la serie animata) e possono essere di 3 tipi:<strong> abbassa vita, <em>debuff</em> e abbassa armatura</strong>.</p>
<p>Eh si, perché i nemici hanno una <strong>barra armatura</strong>, che una volta rotta permette un attacco combinato tra due personaggi del nostro party e <strong>aumenta al 100% la possibilità del nemico di ricevere colpi critici</strong> per un periodo di tempo limitato.</p>
<p>Ci sono alcune altre meccaniche interessanti come il <em>link attack e l&#8217;extreme magic,</em> ma <strong>ve le lascio scoprire da soli, giocando</strong>.</p>
<h2>Elementi RPG e customizzazione</h2>
<p>Se vi ricordate, prima ho menzionato la questione del livellamento dei personaggi, personalmente <strong>non l&#8217;ho trovata per nulla tediosa</strong>, anzi, durante la progressione della storia di gioco si livella molto facilmente, complice anche una meccanica che ci permette di saltare i combattimenti con i nemici deboli, battendoli semplicemente con gli attacchi nel mondo aperto, <strong>un po&#8217; come <em>ReFantazio</em>, ma molto più semplificato.</strong></p>
<p>Una nota dolente di questo gioco è che però, nonostante la rapida progressione dei livelli<strong>, è molto difficile la progressione dell&#8217;albero delle abilità</strong> del personaggio, che dapprima richiede materiali molto semplici che si trovano nel mondo, esplorando, ma che successivamente <strong>richiedono un <em>farming</em> piuttosto elevato</strong>.</p>
<figure id="attachment_57680" aria-describedby="caption-attachment-57680" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-57680 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-5.jpg" alt="fairy tail 2 chest" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-57680" class="wp-caption-text">Un esempio dei dialoghi</figcaption></figure>
<p>Stessa cosa vale per <strong>l&#8217;unico elemento di <em>customizzazione</em> RPG del gioco</strong>, ossia le lacrima, che fungono un po&#8217; da equipaggiamento, aumentando diverse statistiche. Di per sé, <strong>le lacrime sono TUTTE <em>craftabili</em></strong>, che è una cosa bellissima, se non fosse che ognuna di queste lacrime ha degli slot, che devono essere riempiti con dei frammenti di lacrima, che si trovano<strong> in percentuali randomiche dentro delle &#8220;fontane&#8221; di mostri presenti nel mondo di gioco</strong>.  Anche qui un po&#8217; di <em>farm</em> assiduo nascosto.</p>
<p>Per il resto, il gioco presenta un <strong>sistema di debolezze e resistenze molto ampio</strong>, all&#8217;interno del gioco vi sono molto elementi con cui si può giocare, praticamente uno per ogni membro della gilda.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Il comparto audio è <strong>decisamente solido</strong>, con diverse OST che arrivano direttamente dall&#8217;anime. Unica pecca, secondo me, è che passando da un&#8217;area di gioco all&#8217;altra lo stacco delle musiche avviene in modo repentino, senza alcun tipo di <em>mixing</em> o <em>fading</em>. Inoltre sono rimasto <strong>piacevolmente sorpreso da un doppiaggio</strong> praticamente sempre presente e con le voci originali dell&#8217;anime.</p>
<p>La grafica è <strong>decisamente il punto che critico di più a questo titolo</strong>, le <em>texture</em> sono molto semplici, i modelli dei nemici basici e ripetuti. Purtroppo, nonostante le <strong>bellissime animazioni delle mosse speciali</strong> dei protagonisti, i loro <strong>modelli non mi sono piaciuti</strong> per niente e nemmeno le animazioni di camminata, di corsa e di sterzata.</p>
<figure id="attachment_57682" aria-describedby="caption-attachment-57682" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-57682 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-3.jpg" alt="fairy tail 2 camp" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/fairy-tail-2-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-57682" class="wp-caption-text">Cosa conterrà questo scrigno?</figcaption></figure>
<p>In generale <strong>la grafica è<em> appealing</em> perché è molto cartoonesca,</strong> però se dovessi dare un voto a solo questo aspetto gli darei un 6, non di più, <strong>si poteva fare molto di meglio</strong>.</p>
<h2>Accessibilità</h2>
<p>Tra le opzioni c&#8217;è la possibilità di <strong>cambiare in più modi i colori del testo</strong>, sotto l&#8217;opzione &#8220;<em>font color support&#8221;.</em></p>
<p>il gioco è disponibile solo in <strong>lingua francese e inglese</strong>, per ora, e il doppiaggio è in giapponese o inglese.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em>Fairy Tail 2</em> è un<strong> JRPG sviluppato da Gust e distribuito da Koei Tecmo</strong> che narra l&#8217;ultimo arco della famosissima opera di Hiro Mashima. Il gioco è molto<strong> fedele al manga e all&#8217;anime</strong> di <em>Fairy Tail</em>, riprendendone tutte le mosse e tutti i personaggi e rendendoli tutti giocabili. Il gioco è tutto sommato divertente, anche se <strong>appare come un RPG molto leggero, per poi mostrare, nelle parti finali, tutto il suo lato <em>farmoso</em></strong> e di <em>customizzazione</em> dei personaggi. Consigliato moltissimo a <strong>chi ama la saga e vuole giocare il suo personaggio preferito.</strong></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_argento.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-47496" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_argento-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_argento-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/08/fedro_argento-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/lH7eEuc5gnk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Final Fantasy VII Rebirth &#8211; Il JRPG del momento</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/05/14/final-fantasy-vii-rebirth-jrpg-del-momento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 08:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[GDR]]></category>
		<category><![CDATA[Giappone]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Chi mi conosce lo sa, sono un grande appassionato di JRPG e la saga di Final Fantasy non può che occupare un posto speciale nel mio cuore nerd. Final Fantasy VII è stato uno dei miei primi &#8220;giochi seri&#8221; e rappresenta una delle vere e proprie pietre miliari della mia &#8220;formazione&#8221;. A differenza di altri, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth.webp"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53701" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth.webp" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth.webp 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-300x169.webp 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-1024x576.webp 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-768x432.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Chi mi conosce lo sa, sono un grande appassionato di JRPG e la saga di <em><strong>Final Fantasy</strong></em> non può che occupare un posto speciale nel mio cuore nerd. <em><strong>Final Fantasy</strong> <strong>VII</strong></em> è stato uno dei miei primi &#8220;giochi seri&#8221; e rappresenta una delle vere e proprie <strong>pietre miliari</strong> della mia &#8220;formazione&#8221;. A differenza di altri, però, io ci ho giocato solo una volta, sulla grigia PlayStation, e da allora non ho più inserito quei dischi &#8211; che conservo ancora gelosamente.</p>
<p>Potrete capire come quindi ho accolto con enorme piacere il progetto Remake di <em>Final Fantasy VII</em>, e ho gustato non poco <em><strong>Final Fantasy VII Remake</strong></em>, primo capitolo di questa nuova saga, perché ormai non è più un gioco, è una saga all&#8217;interno di un universo di un gioco. Ho amato tantissimo <em>Remake</em>, l&#8217;ho finito tutto d&#8217;un fiato, complice anche la pandemia e un lungo periodo di ferie, e ho persino apprezzato il tanto criticato finale, che secondo me ha un po&#8217; trollato tutti ma ci ha anche dato una nuova prospettiva, cosa apprezzabile al di là della semplice &#8220;operazione nostalgia&#8221;.</p>
<p>Poco tempo fa è uscito <em><strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong></em>, seguito di <em>Remake</em> e capitolo intermedio della saga, che dovrebbe terminare col prossimo capitolo. Ma non prendete <em>Final Fantasy VII Rebirth</em> sottogamba, altroché, qui abbiamo <strong>forse il miglior JRPG moderno degli ultimi anni</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><em>Final Fantasy VII Rebirth</em> <strong>inizia esattamente dove finisce <em>Final Fantasy VII Remake</em></strong>. I nostri eroi (Cloud, Aerith, Tifa, Barrett e Red XIII) sono appena fuggiti da Midgar e ora sono braccati dalla Shinra. Tuttavia, in &#8220;contemporanea&#8221;, la <strong>linea temporale parallela</strong> che si è venuta a creare vede un paio di improbabili personaggi entrare in città, e presto scopriranno che la situazione è decisamente drammatica.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53712" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-4.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Scelgo</strong>, nonostante avrei tanta voglia di dirvi di più, <strong>di non svelare troppi elementi della trama</strong>, perché potreste non aver giocato a <em>Final Fantasy VII Remake</em> e, data la particolarità del finale, non voglio aggiungere altro. Certo, il gioco vi &#8220;spoilera&#8221; tutto subito, ma è una precisa scelta stilistica di Square Enix, che vuole che <em>Final Fantasy VII Rebirth</em> sia quasi un gioco a sé stante, o meglio un gioco al quale si può giocare senza aver prima giocato a <em>Remake</em>. Certamente io non vi consiglio questo approccio: trovo non abbia senso privarsi di <em>Remake</em> e della sua incredibile Midgar!</p>
<p>In ogni caso, l&#8217;avventura e la storia continuano, e (ri)farete la conoscenza di <strong>nuovi membri del party</strong>, vecchi amici, tanti nemici&#8230; e no, non c&#8217;è Panino, però c&#8217;è sempre la tetra presenza di <strong>Sephirot</strong> a tracciare tutti i vostri spostamenti. Se vi steste chiedendo se &#8220;quella scena&#8221; c&#8217;è, io non dico nulla, scopritelo!</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em>Final Fantasy VII Rebirth</em> ha deciso che è il momento di far diventare <em>Final Fantasy VII</em> un <strong>Open World</strong>. Bene, sapete che non è che sia un amante folle di questi giochi, ma in <em>Final Fantasy VII Rebirth</em> è stato fatto un ottimo lavoro che rende la parte delle <em>side quests</em> su mappa moooolto divertente e ben ambientata. Ci sono davvero <strong>tante possibilità</strong>, perché qui non avremo solo le missioni da tuttofare, bensì tutta una serie di elementi su mappa da sbloccare per portare avanti tutta una serie di aspetti legati alla <em>lore</em> ma anche alle dinamiche di gioco vere e proprie.</p>
<p>Insomma, per dirla in altre parole, <strong>sono ore che giro per la mappa</strong> a fare cose senza mandare avanti la storia principale.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53710" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il fatto è che l&#8217;unione tra missioni, ambientazioni e (ha un ruolo, sì) colonna sonora è perfetta, e proprio ora che sto scrivendo mi viene voglia di lasciare la tastiera per riprendere in mano il DualSense e continuare ad esplorare. Perché noi lo abbiamo sempre voluto vedere un <strong><em>Final Fantasy VII</em> vivo</strong>, esplorando i posti che conosciamo come se fossero un po&#8217; casa nostra &#8211; chi ha detto <strong>Gold Saucer</strong>? &#8211; e cavalcare finalmente i <strong>Chocobo</strong> in una maniera più &#8220;viva&#8221;. Abbiamo voluto scoprire cosa si cela nei meandri del mondo ricolmo di Mako, e volevamo sentirci piccoli di fronte alle imponenti città e all&#8217;imponente natura che ci circondano. I passaggi tra esplorazione e combattimento sono &#8220;lisci&#8221;, senza caricamenti o altro &#8211; un po&#8217; come ci hanno mostrato <em>Final Fantasy <a href="https://nerdando.com/2020/04/18/un-pensiero-su-final-fantasy-xv/">XV</a></em> e <em><a href="https://nerdando.com/2023/06/28/final-fantasy-xvi-un-cambiamento-epocale/">XVI</a></em> &#8211; e la sensazione di libertà è veramente alta. Non è il primo <em>Final Fantasy</em> Open World, appunto, eppure ho la sensazione che stavolta &#8220;<strong>ci hanno preso</strong>&#8220;.</p>
<p>Parlavamo di <strong>combattimento</strong>? Bene, è stato <strong>potenziato</strong> quanto visto in <em>Final Fantasy VII Remake</em>, con un sistema che prevede combo, cambiamenti di assetto e soprattutto delle belle azioni sinergiche. Ammetto che <strong>all&#8217;inizio</strong> il combattimento mi è sembrato <strong>un pelo confuso</strong>, specie rispetto all&#8217;aumento delle barre ATB necessarie per abilità e magie, e inoltre condivido poco il fatto che solo il personaggio attivo ha una ricarica &#8220;rapida&#8221;, mentre <strong>gli altri due personaggi</strong> di supporto sono decisamente <strong>più lenti</strong>. Certo, il gioco vuole che ci siano cambi di personaggi a seconda delle situazioni, e mi sta anche bene, però è poco intuitivo specie in un gioco dove i combattimenti sono abbastanza frenetici.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53709" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ma c&#8217;è anche un altro motivo per cui ha senso fare gli attacchi sinergici, e non solo: finalmente in un <em>Final Fantasy</em> potremo <strong>curare i rapporti con i nostri compagni d&#8217;avventura</strong>, andando a lavorare sulla loro felicità e sulla nostra <strong>relazione</strong>. Sì, esatto, potrete avere una vera e propria relazione con Tifa o Aerith. Non è ai livelli del Social Link di <a href="https://nerdando.com/2017/04/08/persona-5-genere-dei-jrpg-non-mai-cosi-vivo/"><em>Persona 5</em></a>, ma mentre nell&#8217;avventura Atlus è una base fondamentale per mandare avanti il tutto, qui è una ottima aggiunta che è più soddisfacente che necessaria. Certo, non sta a me ricordarvi che potrete avere un appuntamento al Gold Saucer con una delle due protagoniste, e che le cose potrebbero prendere una piega interessante nel caso faceste determinate cose fin lì.</p>
<p>Cambia un po&#8217; anche la <strong>gestione delle abilità</strong>: se mentre in <em>Remake</em> erano legate più alle armi, in <em>Final Fantasy VII Rebirth</em> invece abbiamo un sistema che mi ha ricordato tantissimo la Sferografia di <em>Final Fantasy X</em> (altro capitolo per me incredibile, l&#8217;ultimo &#8220;vero&#8221; <em>Final Fantasy</em>, ma questa è un&#8217;altra storia), che si sblocca man mano che raccoglieremo Punti Abilità e compreremo dei &#8220;manuali&#8221; &#8211; idea graficamente carinissima &#8211; per sviluppare la nostra storia.</p>
<p>Ah, anche stavolta c&#8217;è un minigioco di carte, <em><strong>Queen&#8217;s Blood</strong></em>, che vi ruberà ulteriori ore. Non arriva ai fasti del <em>Triple Triad</em> &#8211; o, nel mio caso, del <em>Blitzball</em> &#8211; ma è molto molto divertente!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53713" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Audio e Video</h2>
<p>Gente, questa è forte. <em>Final Fantasy VII Rebirth</em> è <strong>veramente bello per gli occhi e per le orecchie</strong>. Non ultra-perfetto, ma è una delle cose più belle da vedere su PS5, e anche da sentire.</p>
<p>Se già il precedente capitolo <em>Remake</em> aveva una grafica straordinaria, questa versione <em>open world</em> del mondo di <em>Final Fantasy VII</em> è veramente <strong>viva e vibrante</strong>, con natura, città e creature che vivono in un bioma bello e convincente. Non aspettatevi ultra-realismo ovviamente, siamo in un mondo fantastico, ma è tutto ben realizzato e soprattutto la possibilità di espandere il mondo agli albori del 3D della versione PlayStation di <em>FFVII</em> e vederlo finalmente in un vero 3D quasi fotorealistico&#8230; è davvero <strong>incredibile</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53708" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Vi ritroverete spesso a girare per le città e per le aree di gioco per il gusto di <strong>scoprire tutti i dettagli</strong>, e di ritrovare tutto ciò che abbiamo imparato a conoscere ed amare in questi anni passati dalla prima versione del gioco. Vi siete mai chiesti quanto fosse alta la torre di Nibelheim o quanto fossero profondi i canali di Kalm? Bene, ora potrete scoprirlo, potrete interagire, potrete letteralmente vivere in quel mondo.</p>
<p>I <strong>modelli dei personaggi protagonisti sono ottimi</strong>, ancora più belli del precedente capitolo, e le loro diverse rappresentazioni nel corso dell&#8217;avventura &#8211; evviva, non siamo più obbligati ad avere i PG vestiti con lo stesso vestito dall&#8217;inizio alla fine del gioco &#8211; sono sempre belle e accurate. Una buona cura è stata posta anche negli NPC primari, alcuni dei quali hanno anche ruoli più rilevanti rispetto al passato, mentre gli NPC di puro contorno sono un gradito riempitivo dello schermo, ma niente di esagerato, come forse è giusto che sia.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-53714" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-6.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-6.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-6-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-6-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/ff7-rebirth-6-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Lato audio, che dire, la colonna sonora di <strong>Nobuo Uematsu</strong> viene suonata e remixata in maniera ineccepibile; ammetto che alcune musiche, stranamente ritmate, mi hanno lasciato un po&#8217; sorpreso in alcuni frangenti. Però se prendiamo &#8220;i pezzi&#8221;, quelli che tutti conosciamo, sono ancora più belli da ascoltare e vi accompagneranno durante l&#8217;esplorazione della mappa di gioco. A me la cosa ha dato sensazioni incredibili, certe volte ho davvero indugiato solo per ascoltare un tema e per vedere come si legasse a ciò che stavo esplorando (o vivendo) in quel momento. Una colonna sonora così non può che essere incredibile, e lo è ancora dopo tutti questi anni, senza invecchiare di un giorno.</p>
<p>Ottimo lavoro quello svolto col <strong>doppiaggio inglese</strong>, che io <strong>non utilizzo ma che comunque ho apprezzato</strong>, specie sapendo chi vi ha partecipato &#8211; sì Matthew Mercer, sto parlando di te nonostante il tuo personaggio non sia eccessivamente presente a schermo. Io, lo sapete, scelgo sempre il doppiaggio originale, e lì c&#8217;è ben poco da aggiungere.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong><em>Final Fantasy VII Rebirth</em> è un giocone</strong>, senza grossi giri di parole. Può piacere tantissimo, potrebbe non piacervi &#8211; specie dal punto di vista della storia e del suo finale, controverso come successo con <em>Remake</em> &#8211; ma secondo me è <strong>da provare</strong>, per vari motivi. Si tratta di una delle esclusive PlayStation 5 più importanti, è il remake di uno dei giochi che hanno fatto la storia del videogioco a livello mondiale, è una delle espressioni di punta di un genere (il JRPG) che si sta evolvendo sempre di più.</p>
<p>Sono il primo a dire che non è perfettissimo e che ci sono elementi migliorabili, ma personalmente non mi importa perché <strong>non cerco la perfezione ma un bel videogioco</strong> che mi appassioni, mi coinvolga e mi diverta per bene, e <em>Final Fantasy VII Rebirth</em> ci è riuscito al 101%.</p>
<p>Provatelo, prendetelo, e poi ne parleremo assieme, promesso!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a> e sul nostro <a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong></em> è finalmente <strong>arrivato</strong>, e adesso non ci sono più scuse per non provare <strong>il JRPG più interessante del momento</strong>.</p>
<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41545" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Q56cRDseTGQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/05/14/final-fantasy-vii-rebirth-jrpg-del-momento/">Final Fantasy VII Rebirth &#8211; Il JRPG del momento</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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