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	<title>Joy Saltarelli - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Martha is Dead &#8211; Tutto in uno scatto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2022 14:00:27 +0000</pubDate>
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<h2>Recensione</h2>
<p>Lo abbiamo atteso, sognato, desiderato per mesi.<br />
Ora finalmente è qui: <strong>Martha is Dead</strong>, opera seconda dello studio italiano LKA, ha finalmente visto la luce.<br />
Io l&#8217;ho provato a fondo a per voi, in anteprima, ed ecco cosa ho trovato.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Luglio 1944.<br />
<strong>Martha è morta</strong>. L&#8217;ha trovata, riversa a faccia in giù nel lago, sua sorella Giulia.<br />
Questo evento, tragico ma apparentemente banale, scatena una tempesta emotiva nella giovane protagonista, colei di cui fin dall&#8217;inizio prendiamo il controllo.<br />
Giulia e Martha vivono in un piccolo podere della campagna toscana con il padre, ufficiale tedesco di stanza in Italia e la madre italiana. Nella vita di Giulia anche la tata che, da piccola, le raccontava miti e leggende folkloristiche locali. Dal padre ha ereditato <strong>la grande passione per la fotografia</strong> ed è tramite questo occhio aggiuntivo, acuto ed imparziale, che Giulia decide di indagare sulla morte della sorella, che non riesce ad accettare come semplice incidente.</p>
<p>Inizia così un lungo cammino esplorativo nei meandri della casa, nei suoi dintorni, nel bosco e nel lago. Luoghi da sempre familiari e rassicuranti che improvvisamente si tingono di sfumature contorte ed inquietanti, serpeggiando nella mente di Giulia come un veleno, facendone crollare le certezze, facendo sbriciolare la realtà attorno a lei, facendola sprofondare, passo dopo passo, scatto dopo scatto, <strong>verso una dimensione onirica</strong> in cui i contorni del reale si fanno sfumati e parziali, in cui, forse, riuscirà a dare una risposta all&#8217;orrore che l&#8217;ha colpita.</p>
<p><strong>Sullo sfondo: la guerra</strong>. La terribile Seconda Guerra mondiale rimarrà per tutto il tempo la scenografia di queste vicende. Abbiamo modo di assaporarne gli orrori tramite i telegrammi, i notiziari alla radio (componente ricostruita in modo STUPENDO), le cartine, i sussurri, i pensieri, i quotidiani con vere notizie dell&#8217;epoca. L&#8217;orrore che vive la nostra protagonista saprà sormontare quello del mondo, del teatro che di lì a poco verrà colpito così duramente dalla follia dell&#8217;uomo. Fino a quel momento la guerra aveva risparmiato la campagna della Toscana, ma improvvisamente, proprio sul suo finire, l&#8217;intera area risulta compressa tra il fronte degli Alleati, che sta salendo da sud, e quello dei nazisti, che tentano di tenere le posizioni e che finiranno col battere in ritirata, lasciando dietro di loro una immonda scia di sangue e un&#8217;interminabile fila di fantasmi che ancora aspetta giustizia.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45002" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><strong>Martha is Dead</strong> è un thriller psicologico: un&#8217;avventura in prima persona che ci porta ad esplorare il mondo attorno alla protagonista interagendo con una moltitudine di oggetti in molti modi differenti. Sulle prima può ricordare un <i>walking simulator</i>, ma ben presto ci si rende conto di quale profondità aggiuntiva abbia la sua meccanica.<br />
Partiamo dall&#8217;esplorazione: si può interagire con un numero limitato di oggetti, ma ben presto avremo modo di raccogliere elementi che andranno ad arricchire l&#8217;inventario e che potremo usare sia per sbloccare elementi altrimenti non raggiungibili, sia per &#8220;attivare&#8221; obiettivi secondari che ci aiuteranno a sviscerare i segreti di questo titolo.</p>
<p>Molti sono gli elementi che fanno avanzare la trama, ma tantissimi sono quelli di corredo, che aiutano ad immergersi nell&#8217;atmosfera, e <strong>sono proprio questi gli elementi che più impreziosiscono il titolo</strong>: penso alla radio, grazie alla quale potremo percepire i messaggi &#8220;speciali&#8221; di Radio Londra (quelli in codice); penso ai quotidiani, riportanti notizie reali, o ai telegrammi e ai dispacci di guerra. <strong>Esplorare è fondamentale</strong> quindi per calarsi nella splendida ricostruzione storica allestita per noi da LKA; ma a questo si aggiunge la componente della macchina fotografica: partendo da una vera Rolleicord (in commercio dagli anni &#8217;30 fino ai &#8217;70) gli sviluppatori hanno ricostruito le dinamiche dei vecchi scatti che potevamo ottenere il secolo scorso, dalla scelta della pellicola al suo sviluppo in camera oscura.</p>
<p><strong>La macchina fotografica</strong> sarà una componente fondamentale per far avanzare il gioco, effettuando scatti a soggetti ben precisi; tuttavia abbiamo la possibilità di fotografare (e sviluppare) qualsiasi cosa susciti il nostro interesse, e vi assicuro (come sarà chiaro nel prossimo paragrafo) che gli scorci da fotografare sono praticamente infiniti.<br />
Il gioco è ricco di collezionabili, tra cui diverse skin per la nostra macchina fotografica, così come di elementi nascosti da scoprire: indagare, quindi, è l&#8217;altro perno attorno a cui ruota l&#8217;esperienza di <strong>Martha is Dead</strong>, ma non si tratta di un&#8217;esperienza facile da vivere.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45003" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_3-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Se con <a href="https://nerdando.com/2016/04/06/the-town-of-light-luce/">The Town of Light</a> avevamo ricevuto dei bei pugni nello stomaco per la crudezza delle immagini e della storia, con <strong>Martha is Dead</strong> è bene prepararsi per un altro livello di angoscia e turbamento. Non solo nelle immagini, ma i temi trattati sono capaci di far rivoltare l&#8217;anima e squassare nel profondo, mettendoci di fronte a paure ed ossessioni profonde, ataviche, immutabili. Prende una chiave rovente e ce la ficca nelle serrature dell&#8217;inconscio, scardinando le nostre armature e le maschere con cui siamo soliti proteggerci, mettendoci a nudo davanti ad orrori senza fine, che vorremmo pensare lontani e remoti ma che, nostro malgrado, sono più vicini di quanto non vorremmo.</p>
<p>Giocando a <strong>Martha is Dead</strong> proveremo orrore, paura e <strong>profondo senso di disturbo. </strong>Niente jump scare, nemmeno uno: personalmente li trovo un mezzo banale e detestabile per scatenare scariche di adrenalina nello spettatore. Qui, invece, l&#8217;orrore arriva mutuato dall&#8217;approfondimento psicologico dei personaggi, grazie ad una precisa scelta stilistica e di game design. Non solo: l&#8217;incedere lento e ragionato fa parte sia del gameplay che del percorso narrativo; lo vediamo ad esempio con l&#8217;utilizzo della macchina fotografica, che ci costringe a tempi di lavoro e attesa tipici dell&#8217;epoca, tutto il contrario di quanto siamo abituati a fare oggi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45004" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><strong>Martha is Dead</strong> è un gioco dalle due facce: una bellissima, l&#8217;altra stupenda.<br />
Partiamo dalla prima: <strong>l&#8217;aspetto visivo è semplicemente incredibile</strong>, chi è mai stato nella campagna toscana, non farà fatica a riconoscere la bellezza dei suoi scorci, delle colline e dei vigneti baciati dal sole, le morbide vallate che declinano lentamente verso il basso e, in questo caso, verso il famigerato lago.<br />
Ogni immagine, da quelle più poetiche e solari, a quelle più cupe e disturbanti, è dipinta con una cura di dettaglio, una ricchezza di particolari, un amore assoluto per l&#8217;estetica come davvero raramente ho visto in un videogioco, soprattutto negli Indie. Non mi riferisco solo agli ambienti aperti (chi ha camminato in un bosco vero non faticherà a riconoscere come reale quello del gioco), ma anche e soprattutto dell&#8217;oggettistica, frutto di un lavoro di ricerca certosino, quasi maniacale, che meriterebbe un articolo intero ad esso dedicato.</p>
<p>Aggirarsi per casa, soffermarsi a sbirciare i soprammobili, le foto, i dipinti, gli oggetti di uso comune (piatti decorati, pentole di rame, i giocattoli, ecc). Se avete un nonno o un bisnonno ancora in vita, e che magari vive in campagna, provate ad andare a trovarlo: scoprirete <strong>un&#8217;infinità di piccoli dettagli</strong> che potreste dare per scontati ma che, nelle città di oggi, sono semplicemente spariti.</p>
<p>I controlli sono semplici, ma efficaci: il fulcro del titolo è l&#8217;esplorazione del mondo che circonda Giulia, esplorazione che avviene a piedi o in bicicletta; tramite occhi e naturalmente tramite la macchina fotografica. <strong>Questo è uno degli aspetti più curati e vincenti del titolo</strong>, e in cui ritroviamo la cura maniacale di cui vi parlavo prima: abbiamo a disposizione diverse macchine fotografiche, diverse pellicole e filtri. Chi mastica un po&#8217; di fotografia amerà ritrovarsi tra le mani dei veri pezzi d&#8217;antiquariato usciti dagli anni &#8217;40: se è entusiasmante scegliere la giusta pellicola per catturare i misteri altrimenti celati alla vista, è semplicemente fantastico dover correre alla camera oscura e seguire i passaggi (opportunamente semplificati per ragioni di giocabilità) per sviluppare le pellicole.</p>
<p>Credetemi: sono abbastanza vecchio da ricordare cosa vuol dire riempire un rullino di scatti e dover aspettare per scoprirne il risultato: nel mondo moderno, mordi e fuggi, fatto di fotocamere portatili e miniaturizzate, si è perso completamente il gusto del <strong>cercare lo scatto perfetto</strong>. È fin troppo semplice sparare migliaia di pose noncuranti di apertura focale, diametro, ASA (la sensibilità della pellicola, assimilabile agli ISO); ma io ho vissuto quelle esperienze sulla mia pelle: sono stato in camera oscura e ho sviluppato le foto da me scattate. Ebbene: il motore di sviluppo foto di <strong>Martha is Dead</strong> mi ha riportato alla mente quei lontani momenti della mia infanzia. Sviluppare le foto in camera oscura è come mettere temporaneamente in pausa il gioco; attendere con pazienza che la carta fotografica si impressioni, passare quindi dal fissativo e veder apparire lentamente l&#8217;immagine che abbiamo creato noi, è un processo magico quasi mistico. Mette temporaneamente in pausa anche la nostra vita, mentre con fiato sospeso aspettiamo di scoprire cosa siamo stati in grado di riprodurre.</p>
<p>Aggiungiamo anche <strong>un breve excursus dedicato alle bambole</strong>. Spero non vi terrorizzino, perché anche loro sono parte dell&#8217;economia del gioco: il teatro della marionette verrà utilizzato come mezzo per rievocare memorie apparentemente perdute e ricordi sepolti, in modo non dissimile a come effettivamente viene fatto con alcuni pazienti psicotici.<br />
Personalmente ne sono affascinato, ma sono certo che su alcuni di voi queste marionette potrebbero aumentare a dismisura il senso di angoscia.</p>
<p>Infine una nota personale: io, come molti altri dopotutto, ho una viscerale adorazione per <strong>le illustrazioni di Gustave Doré</strong>: non solo quelle celeberrime dedicate alla Divina Commedia, ma anche quelle un po&#8217; meno note dedicate invece ad alcune delle favole della nostra infanzia. Beh, senza rovinarvi la sorpresa, posso dirvi che se anche voi ne siete appassionati, non resterete certamente delusi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45005" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/martha_is_dead_5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Vi ho parlato, però, di una seconda faccia, quella stupenda. Parlo del <strong>comparto audio</strong>. Ve ne ho accennato in molti degli Indie che ho recensito, soprattutto dei <i>walking simulator</i>, dove se la storia rappresenta la spina dorsale, l&#8217;accompagnamento musicale, come il recitato, è la struttura muscolare che fa muovere il tutto: senza un buon accompagnamento, ispirato e capace di sottolineare la trama, il gioco diventa noioso. Ebbene: <strong>Martha is Dead</strong> vanta un comparto audio semplicemente incredibile.</p>
<p>Iniziamo dalla voce della protagonista: Giulia è interpretata (molto più che doppiata) dalla talentuosa <strong><a href="https://nerdando.com/2022/02/17/due-chiacchiere-con-joy-saltarelli-martha-is-dead">Joy Saltarelli</a></strong>, che ho avuto il privilegio di intervistare proprio in merito alla sua partecipazione in questo titolo. Voluta fortemente da <strong>Luca Dalcò</strong>, mai scelta potrebbe dirsi più azzeccata. Joy ha messo tutta se stessa, tutta la sua anima, nelle mille sfaccettature di Giulia: ha contribuito attivamente a creare la protagonista nelle intenzioni, nelle emozioni, nei sentimenti più disparati. Credetemi: <strong>è stata la prima volta in cui non ho saltato neanche un dialogo</strong>, per godermi ogni singolo momento della sua interpretazione.<br />
Aggiungiamo, a tutto questo, che il master del gioco è stato fatto interamente in italiano, cosa davvero rara per un publisher inglese, Wired productions, che ha dimostrato lungimiranza e capacità di dare a LKA una fiducia più che meritata.</p>
<p>Veniamo alla colonna sonora. Come ci ha raccontato <a href="https://nerdando.com/2021/04/26/due-chiacchiere-con-luca-dalco-lka/">Luca Dalcò</a> nell&#8217;intervista rilasciata mesi fa, per le musiche originali è stata ingaggiata un&#8217;artista eccezionale: <strong>Francesca Messina</strong> (nota anche come Femina Ridens), che ha inciso musiche originali che richiamassero alla perfezione lo stile e le sonorità degli anni &#8217;40. Non mi credete? Provate ad ascoltare la tracklist del gioco, oppure la sua versione di Bella Ciao. Da brividi.<br />
Le tracce sono state anche prodotte in tre vinili a tiratura limitata, a cui si accompagna il lavoro evocativo della band danese <strong>Between Music</strong>: un gruppo di pazzi furiosi che incide i brani sott&#8217;acqua. Ditemi voi se si poteva trovare qualcosa di più adatto per questo gioco.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Chi si aspettava un semplice walking simulator resterà piacevolmente sorpreso. <strong>Questo è gioco dalle mille sfumature</strong>, profondo e coinvolgente, impreziosito da una ricostruzione storica dell&#8217;Italia della Seconda Guerra che fa impallidire l&#8217;Istituto Luce: è una dichiarazione d&#8217;amore per la Toscana e l&#8217;Italia, ma anche e soprattutto per le belle storie, la narrativa ed il folklore, la realtà e la finzione, la sanità mentale e la follia.</p>
<p>Con The Town of Light, questo titolo condivide il setting geografico e storico, così come<strong> l&#8217;attenzione alla psiche umana</strong>; ma le similitudini finiscono lì: il primo era un racconto storico, che gettava la luce su una piaga, quella dei manicomi, che ha flagellato per anni il nostro Paese. Il secondo, invece, è più intimista e personale: è la storia privata di Giulia, delle sue fragilità e della sua emotività. E per questo riesce ad essere ancor più disturbante del primo.</p>
<p><strong>Martha is Dead</strong> ci prende per mano e ci accompagna in universo sfaccettato, con tanto da fare e tantissimo da scoprire: soprattutto quanto può essere fragile e sfumata la linea che divide la luce dall&#8217;oscurità, l&#8217;amore dall&#8217;odio.</p>
<p><strong>Martha is Dead</strong> è disponibile a partire dal 24 febbraio 2022 per PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S al prezzo di €29.99<br />
Ringrazio di tutto cuore Luca, Joy e tutto il team di LKA e Wired Productions per avermi coinvolto nel loro incredibile progetto.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Martha is Dead</strong> è il thriller psicologico che vi turberà nel profondo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41565" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/02/24/martha-is-dead-tutto-in-uno-scatto/">Martha is Dead &#8211; Tutto in uno scatto</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Long road to Lucca Comics &#038; Games 2014: ecco cosa aspettarci</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2014 09:02:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il conto alla rovescia per la nuova edizione del Lucca Comics &#38; Games 2014 è già partito e si fa sempre più concitato. Ieri, nella conferenza stampa che si è tenuta a Villa Bottini e ha visto riuniti i principali coordinatori delle aree tematiche e i rappresentati del comune, oltre a qualche ospite, gli organizzatori [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 796px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-5Jyjku39l3U/VDjYskjoBiI/AAAAAAAAGOk/U3nJY5uQ1Fg/w796-h391-no/lucca-comics-and-games-bw-grand-hotel-royal-viareggio.jpg" alt="Lucca: ci siamo" width="796" height="391" /><figcaption class="wp-caption-text">Lucca: ci siamo</figcaption></figure>
<p>Il conto alla rovescia per la nuova edizione del Lucca Comics &amp; Games 2014 è già partito e si fa sempre più concitato. Ieri, nella conferenza stampa che si è tenuta a Villa Bottini e ha visto riuniti i principali coordinatori delle aree tematiche e i rappresentati del comune, oltre a qualche ospite, gli organizzatori hanno svelato qualcosa in più su cosa aspettarci quest&#8217;anno dall&#8217;area Games e da quella Movies.</p>
<p>Per prima cosa, è stato evidenziato il positivo impatto che ha la fiera su tutto il territorio toscano a livello turistico: anche quest&#8217;anno l&#8217;affluenza prevista è altissima, le strutture alberghiere registrano già il tutto esaurito e i nuovi biglietti “salta la fila”, prenotabili on line e stampabili direttamente a casa sono andati a ruba. Dati, questi, che giustificano pienamente l&#8217;ingrandimento ed arricchimento di molti padiglioni.</p>
<p>Entrando nello specifico, l&#8217;area Games, ospitata in un padiglione Carducci appositamente rinnovato per migliorarne la vivibilità (effettivamente, visitare gli stand perennemente iperaffollati era da suicidio), si preannuncia particolarmente appetitosa e conferma l&#8217;evento di Lucca come il principale del settore.</p>
<p>Sicuramente presenti saranno “il Piccolo Principe”, vincitore del concorso “Gioco dell&#8217;Anno 2014” e “Savage Worlds”, affermatosi come “Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2014”. L&#8217;edizione di quest&#8217;anno ha visto sfidarsi giochi delle principali case editrici, evidenziando come il titolo di “Gioco dell&#8217;Anno” sia diventato particolarmente ambito nel settore.</p>
<p>Presente anche un&#8217;ampia zona dedicata a “Dungeons &amp; Dragons” che, festeggiando per l&#8217;occasione i 40 anni, sarà oggetto di approfondimenti ed iniziative per celebrare l&#8217;importante traguardo.</p>
<p>Molta carne al fuoco anche sul fronte letteratura dove, quest&#8217;anno, saranno presenti tre autori appartenenti alla cosiddetta “nouvelle vague” del fantasy europeo: il britannico Joe Abercrombie, il tedesco Markus Heitz, ospite d&#8217;onore di questa edizione, e l&#8217;italiana Licia Troisi.</p>
<p>Altri ospiti di riguardo saranno anche il canadese Drew Karpyshyn, autore della saga di “Mass Effect” e Roberto Giacobbo, presentatore di “Voyager” , che presenterà il suo nuovo libro.</p>
<p>Nomi importanti anche per quanto riguarda il Gaming &amp; Reading di quest&#8217;anno: Ignacy Trzewiczek, David Preti, Terryl Whitlatch, Karl Kopinski.</p>
<p>Ospite dell&#8217;apprezzato Fantasy Reading Show, invenzione del Lucca Comics &amp; Games in cui i doppiatori di personaggi fantasy leggono brani tratti dall&#8217;opera originale, sarà quest&#8217;anno Joy Saltarelli, voce italiana di Katniss di “Hunger Games”.</p>
<p>Un&#8217;altra novità è la zona dedicata a Youtube, in cui alcuni dei più seguiti youtubers italiani incontreranno gli ospiti della fiera.</p>
<p>L&#8217;ampliamento dell&#8217;area Games si estenderà anche oltre i confini del padiglione Carducci. Lungo il Baluardo S.Anna, infatti, verrà ricostruita la Dragon Citadel, ispirata a “Dragon Age Inquisition”. Baluardo S.Paolino, invece, ospiterà The Planet, un&#8217;area dedicata al mondo della fantascienza a tutto tondo. Altra area ad ingrandirsi sarà Miniature Island, la zona adibita al mondo del wargame e delle miniature.</p>
<p>Gli eventi più interessanti del Game, però, secondo me saranno due: “Revolution!” e il “Lucca Crowd Race”.</p>
<p>“Revolution!”, ospitato nella residenza storica di Villa Bottini, sarà l&#8217;evento dedicato alla Ubisoft ed al suo nuovo capitolo della saga Assassin&#8217;s Creed, “Unity”. Il videogioco sarà ambientato nella Rivoluzione Francese, il che spiega la scelta dell&#8217;originale ambientazione. All&#8217;interno, oltre alla possibilità di provare in anteprima il gioco, una mostra, ad ingresso gratuito, di espressioni artistiche dedicate alla saga. Live painting, opere selezionate realizzate dai fan, seminari e la possibilità di incontrare Nicolas Guèrin, che si è occupato della ricostruzione storica degli ambienti del videogame.</p>
<p>“Lucca Crowd Race”, invece, è dedicata ai progetti indipendenti a caccia di fondi. I game multipiattaforma che si sfideranno quest&#8217;anno saranno “Advanced Doom&amp;Destiny” di Heartbit Interactive e “Super Cane Magic ZERO” di Studio Evil.</p>
<p>Si preannuncia particolarmente interessante anche l&#8217;area Movies, il cui evento più atteso è senz&#8217;altro l&#8217;anteprima del nuovo film di Gabriele Salvatores, “Il ragazzo invisibile”. Il regista sarà presente per un incontro con il pubblico e, con l&#8217;occasione, verrà anche presentato il primo albo del fumetto, edito da Panini Comics, che si ricollegherà direttamente alla pellicola, espandendone l&#8217;universo narrativo.</p>
<p>Molte le anteprime in programma: oltre a “Il Ragazzo Invisibile” di Salvatores, potremo assistere anche a “I cavalieri dello zodiaco – la leggenda del grande tempio” (del quale saranno presenti anche regista, produttore e compositore), “Il mio amico Nanuk” e “Cowboy Bebop – il film”.</p>
<p>Confermato in Piazza San Michele il padiglione Warner, particolarmente apprezzato dai visitatori nella scorsa edizione. Tra le iniziative, anteprime di “Gotham”, “Arrow”, “The Flash” e la presentazione dei contenuti speciali de “Lo Hobbit – La desolazione di Smaug” e altri titoli.</p>
<p>Presente, quest&#8217;anno, anche la AXN SCI-FI, che presenterà anteprime della serie “Continuum” alla presenza di Victor Webster, uno dei protagonisti.</p>
<p>Rai 4, invece, punterà tutto su “Doctor Who”, serie della quale verranno presentati il primo episodio dell&#8217;ottava stagione e “An adventure in space and time”, che verrà trasmesso in chiaro a Natale.</p>
<p>Verrà proiettato, inoltre, “Orfani”, nuova serie d&#8217;animazione tratta dal fumetto edito da Sergio Bonelli Editore.</p>
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