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	<title>Imperium - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Era &#8211; Il Medioevo, un&#8217;età davvero oscura</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/03/07/era-il-medioevo-uneta-davvero-oscura/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2020 13:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco da Tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Imperium]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Era" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Chi di noi gamers  non ha mai sognato di poter giocare al famoso RTS Imperium senza accendere il PC? Con Era &#8211; Il Medioevo, portato in Italia da Cranio Creations è possibile. Un gioco da tavolo da massimo quattro giocatori, in grado di teletrasportare nel mondo delle costruzioni medioevali e dei meccanismi che governavano [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Era" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35531" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000.jpg" alt="Era" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/03/era-000-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Chi di noi gamers  non ha mai sognato di poter giocare al famoso RTS Imperium senza accendere il PC? Con <strong>Era &#8211; Il Medioevo</strong>, portato in Italia da <strong>Cranio Creations</strong> è possibile.</p>
<p><strong>Un gioco da tavolo</strong> da massimo quattro giocatori, in grado di teletrasportare nel mondo delle costruzioni medioevali e dei meccanismi che governavano l&#8217;epoca di un tempo.</p>
<h2>Regolamento</h2>
<p>Lo dico senza ripensamenti, il regolamento di questo gioco non è fatto troppo bene, certo, le linee base del gioco sono definite con precisione, ma tantissimi<strong> casi particolari</strong> che accadono giocando non vengono spiegati bene nel fascicolo delle regole, o non vengono nemmeno menzionati.</p>
<p>In ogni caso, ogni giocatore dovrà predisporre di una <strong>delle tavole rigide</strong> che fungeranno da terreno di costruzione e da magazzino delle risorse.</p>
<p>Su queste dovranno inserire una <strong>fortezza</strong> (che fornirà ai giocatori un dado &#8220;soldato&#8221;), una capanna (che fornirà ai giocatori un dado &#8220;contadino&#8221;) e una <strong>fattoria</strong>, che fornirà un unità di cibo ogni round.</p>
<p>Oltre alla fortezza e alle altre strutture sovramenzionate ogni giocatore avrà la possibilità di costruire <strong>altre strutture</strong>, che daranno altri dadi o o dei bonus generali da usare a fine partita.</p>
<p>Ma veniamo alla parte divertente, il gioco giocato:</p>
<h2>Svolgimento</h2>
<p>Contrariamente a quello che può sembrare, <strong>questo gioco è molto solitario</strong> e si basa tutto sulla fiducia degli altri giocatori in te, in quanto è veramente troppo facile barare di nascosto agli altri giocatori.</p>
<p>Il gioco si svolge a <strong>round</strong>, ogni round è diviso in 6 fasi:</p>
<p>Il <strong>lancio dei dadi</strong>: ogni giocatore lancia segretamente i dadi che ha, se ha dadi che non contengono teschi (ricordatevelo), ma non gli piacciono i risultati, può fare altri due lanci.</p>
<p>La <strong>raccolta</strong>: alcuni dadi specifici forniscono risorse, ogni giocatore raccoglie le risorse che ha ottenuto dai suoi lanci.</p>
<p>Il <strong>razionamento</strong>: ogni giocatore toglie una risorsa &#8220;cibo&#8221; per ogni dado che possiede, se non si possiede abbastanza cibo si aggiunge un punto disastro per ogni unità mancante.</p>
<p>La <strong>costruzione</strong>: se il lancio dei dadi ha fornito dei martelli, il giocatore può spendere le sue risorse per costruire nuove strutture, tante quanti sono i martelli ricevuti dal lancio.</p>
<p>I <strong>disastri</strong>: ogni giocatore conta i teschi ricevuti dal lancio dei dadi e sulla base di quanti sono attiva un disastro. I disastri sono un aspetto molto controverso del gioco, ma ne parleremo dopo.</p>
<p>Il <strong>combattimento</strong>: ogni giocatore conta le sue spade e i suoi scudi (si possono ricevere solo da un dado &#8220;soldato&#8221;) e ruba una risorsa a chi ha meno spade e meno scudi, se il perdente si rifiuta di consegnare una risorsa, aggiunge un punto disastro.</p>
<p>Così il round finisce e si ricomincia da capo, la partita finisce quando <strong>5 tipi di strutture</strong> sono finiti, ossia sono tutti stati costruiti.</p>
<h2>Strutture e punteggi</h2>
<p>Ci sono tre tipi di strutture in <strong>Era &#8211; Il Medioevo</strong>: quelle che forniscono dadi, quelle che danno bonus in gioco e quelle che danno bonus post gioco.</p>
<p><strong>Le strutture che forniscono dadi</strong> sono quattro e forniscono i dadi &#8220;contadino&#8221;, i dadi &#8220;soldato&#8221;, i dadi &#8220;nobile&#8221; e i dadi &#8220;chierico&#8221;, ogni dado ha le sue caratteristiche specifiche e i suoi punti di forza e debolezza, sta al giocatore sfruttarlo sulla base delle sue esigenze.</p>
<p>I <strong>bonus</strong> in gioco sono semplicemente un +1 ad una specifica risorsa ( che sono legname, pietra, cibo e risorse commerciali) per ogni round.</p>
<p>Per quanto riguarda i bonus post gioco, alcune strutture, se soddisfano <strong>requisiti particolari</strong>, permettono di aumentare il punteggio finale del giocatore.</p>
<p>Alla fine del gioco, ogni giocatore dovrà contare il suo <strong>punteggio</strong>, includendo tutti i bonus derivanti da strutture costruite o da posizionamenti corretti, tutti spiegati nel regolamento, il giocatore con il punteggio più alto sarà il vincitore.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Questo è <strong>Era &#8211; Il Medioevo</strong>, un gioco estremamente complicato da imparare, ma tutto sommato divertente.</p>
<p>Allora, cosa non va?</p>
<p>Come ho già detto <strong>il regolamento su tante cose non è per niente chiaro</strong>, inoltre non capisco la regola di tirare segretamente i dadi se poi i risultati vanno mostrati subito e l&#8217;influenza della segretezza sul round è irrilevante.</p>
<p>Se posso muovere un altra critica è di certo sui <strong>disastri</strong>, sinceramente non è possibile che i tali, se tirato un certo numero di teschi, danneggino gli avversari e non il giocatore che li ha ricevuti.</p>
<p>Un&#8217;altra grossa mancanza è sulla <strong>durata</strong>, sulla scatola è scritto 45 minuti, ma una partita in realtà dura molto di più.</p>
<p>Infine, il gioco, purtroppo, lascia molto il giocatore per conto suo, <strong>l&#8217;interazione</strong> arriva solo nel momento dei disastri o durante gli attacchi, che è una nota negativa, visto che stiamo parlando di un gioco da tavolo.</p>
<p>Detto questo, alla fin fine <strong>Era &#8211; Il Medioevo</strong> è un gioco che fa passare il tempo, ringrazio Cranio Creations per avercelo mandato.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Era &#8211; Il Medioevo</strong> è un gioco da tavolo strategico, dove è necessario destreggiarsi strategicamente nella costruzione di edifici medioevali e gestione delle risorse.</p>
<h2>Nerdandometro [usr 3.5]</h2>
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		<title>5 videogiochi per tornare nell&#8217;antichità</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/07/19/5-videogiochi-per-tornare-nellantichita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Danilo "aliquis" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2017 10:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires]]></category>
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		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/apotheon.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/apotheon-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/apotheon-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/apotheon-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/apotheon-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/apotheon.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Le ambientazioni storiche hanno sempre suscitato in me grande esaltazione. Il particolare fascino che epoche remote riescono ad evocare, oltre che alla possibilità di vivere periodi impossibili da visitare se non attraverso libri di storia è una delle innumerevoli possibilità che ci sono permesse nell&#8217;ambito videoludico e, nel corso del tempo, diversi sviluppatori hanno scelto [&#8230;]</p>
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<p>Le <strong>ambientazioni storiche</strong> hanno sempre suscitato in me grande esaltazione.<br />
Il particolare fascino che epoche remote riescono ad evocare, oltre che alla possibilità di vivere periodi impossibili da visitare se non attraverso libri di storia è una delle innumerevoli possibilità che ci sono permesse nell&#8217;ambito videoludico e, nel corso del tempo, diversi sviluppatori hanno scelto proprio l&#8217;antichità come scenario di grandi narrazioni e di mirabolanti avventure. Ma quali sono i 5 titoli ideali per tornare indietro nella storia?</p>
<h2>Age of Empires</h2>
<p>Inutile dire che il primo titolo che viene alla mente quando si pensa di vestire i vetusti panni dei nostri predecessori sia proprio il gioco targato Microsoft.</p>
<p>Primo di una fortunata serie, <strong>Age of Empires</strong> dava il via, dal 1997, ad una strepitosa serie di titoli di strategia in tempo reale con ambientazione storica. Scegliendo una civiltà, si aveva la possibilità di guidare il proprio popolo dall&#8217;età della pietra fino all&#8217;età del ferro, raggiungendo traguardi tecnologici, economici e militari e stando attenti alle preziose risorse. Un videogioco che ha letteralmente “fatto epoca” e che dava la possibilità di controllare civiltà quali quella <strong>greca, fenicia, assira</strong> o <strong>babilonese</strong>&#8230; Semplicemente epico!</p>
<h2>God of War</h2>
<p>Se ci si vuole calare nell&#8217;<strong>antica Grecia</strong> non c&#8217;è niente di meglio!<br />
Il potente <strong>Kratos</strong> cerca vendetta nei confronti di Ares, nientemeno che il potente dio della guerra.<br />
Stiamo parlando di un altro videogioco entrato nella leggenda, con le indimenticabili Spade del Caos, che hanno guidato orde di giocatori alla conquista del monte Olimpo, e le altre innumerevoli armi donate dagli dei al protagonista per proseguire il proprio cammino fino allo scontro finale. Un titolo da giocare e rigiocare, che unisce l&#8217;incredibile crudezza di alcune scene ai fantasmagorici quick time event!</p>
<h2>Apotheon</h2>
<p>Siamo ancora una volta nell&#8217;<strong>antica Grecia</strong> e sempre nell&#8217;ambito dello scontro tra uomini e dei.<br />
<strong>Nikandreos</strong> è un mortale che abita nel villaggio di Dion e ha l&#8217;arduo compito di salvare l&#8217;umanità dall&#8217;ira degli dei.<br />
Se la trama ricalca quella di GoW al limite del plagio, c&#8217;è da sottolineare però la grande particolarità del videogioco: lo stile grafico.<br />
L&#8217;avventura è, infatti, interamente rappresentata come se il giocatore guardasse delle raffigurazioni ceramiche e, nello specifico, le tipiche decorazioni a figure nere presenti sui vasi greci. Un platform bidimensionale diverso, a volte impegnativo e che ha del carattere.</p>
<h2>Assassin&#8217;s Creed</h2>
<p>Da sempre i giocatori si dividono tra chi osanna il titolo Ubisoft e chi, invece, lo odia.</p>
<p>Cercando di essere oggettivi, pur riconoscendo che la serie è divenuta ormai stanca dopo mille titoli ripetitivi, non si potrà negare l&#8217;<strong>assoluta epicità</strong> che le avventure degli assassini ci hanno saputo regalare. La ricostruzione storica, anche se con la rielaborazione molto libera di personaggi e avvenimenti, è meticolosa e funge da perfetta cornice ad avventure decisamente coinvolgenti.</p>
<h2>Imperium</h2>
<p>Svilppato da FX Interactive, l&#8217;RTS si differenzia dal ben più noto Age of Empires per la scelta di focalizzare l&#8217;intera esperienza sulla strategia bellica, tralasciando l&#8217;evoluzione della propria civiltà e concentrandosi, invece, su tutti gli aspetti che possono migliorare le capacità militari dell&#8217;esercito comandato.</p>
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