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	<title>Image Comic - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>DIE: Il Gioco di Ruolo &#8211; Giocare nel gioco</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/08/11/die-il-gioco-di-ruolo-giocare-nel-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2025 08:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Image Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Isola Illyon Edizioni]]></category>
		<category><![CDATA[Kieron Gillen]]></category>
		<category><![CDATA[Stephanie Hans]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="die il gioco di ruolo" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Sono una persona molto semplice da convincere: se mi fate vedere qualcosa di crossmediale, impazzisco, mi informo e, successivamente, mi infogno. Ho conosciuto DIE: Il Gioco di Ruolo nel corso dell&#8217;ultimo Play Festival del Gioco grazie a Luca Scelza, il fondatore di Isola Illyon Edizioni (editore del prodotto), che ringrazio per avermi donato la copia [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/08/11/die-il-gioco-di-ruolo-giocare-nel-gioco/">DIE: Il Gioco di Ruolo &#8211; Giocare nel gioco</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="die il gioco di ruolo" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_60780" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-60780" class="wp-image-60780 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die.jpg" alt="die il gioco di ruolo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/die-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-60780" class="wp-caption-text">Manuale davvero massiccio</p></div>
<p>Sono una persona <strong>molto semplice da convincere</strong>: se mi fate vedere qualcosa di crossmediale, impazzisco, mi informo e, successivamente, mi infogno.</p>
<p>Ho conosciuto <em><strong>DIE: Il Gioco di Ruolo</strong></em> nel corso dell&#8217;ultimo <strong>Play Festival del Gioco</strong> grazie a <strong>Luca Scelza</strong>, il fondatore di <strong>Isola Illyon Edizioni</strong> (editore del prodotto), che ringrazio per avermi <strong>donato</strong> la <strong>copia</strong> del volume che ha permesso la stesura di questo articolo (e con il quale mi scuso per averci messo così tanto). Mi ha colpito da subito perché, prima di essere un gdr, <strong><em>DIE</em> è un fumetto</strong> che ha vinto parecchi premi, realizzato da <strong>Kieron Gillen</strong> e <strong>Stephanie Hans </strong>(autori anche del manuale), edito da <strong>Image Comic</strong> ed è stato portato in Italia, in quattro volumi, da <strong>Panini Comics</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho trovato molto interessante la descrizione che viene data all&#8217;interno del manuale, nella prima pagina: <em><strong>DIE</strong></em> è stato definito scherzosamente un <strong><em>Jumanji</em> gotico</strong>; questo perché le avventure partono con delle persone adulte, appartenenti al mondo che conosciamo, che vengono trasportate all&#8217;interno di un pericoloso mondo fantasy da un inquietante gioco di ruolo e, successivamente, vengono trasformate negli eroi che stavano interpretando al tavolo e, infine, devono cercare (o no) di tornare a casa dopo aver analizzato la direzione che hanno preso le loro vite, cambiate in maniera drastica rispetto agli spensierati tempi in cui erano giovani. Oh, poesia!</p>
<h2>Manuale</h2>
<p>La prima parola che mi è venuta in mente sfogliando il manuale di <em>DIE: Il Gioco di Ruolo</em> è stata &#8220;<strong>grosso</strong>&#8221; perché è davvero massiccio: <strong>404</strong> (anche se leggerete 396 alla fine, ma fidatemi di me) <strong>pagine</strong> per un volume di dimensioni artistiche (e pure oggi, la citazione agli Elio E Le Storie Tese ce la siamo portata a casa) di circa 23 cm X 3 cm X 29 cm.</p>
<p>Dopo l&#8217;<strong>Indice</strong>, ci sono un <strong>nota dell&#8217;autore Kieron Gillen</strong> e un <strong>fumetto introduttivo</strong>, <strong>10 capitoli</strong>, <strong>5 appendici</strong> e un <strong>indice analitico</strong>.</p>
<p>Il <strong>primo capitolo</strong> è dedicato all&#8217;<strong>introduzione</strong> del manuale, il <strong>secondo</strong> alle <strong>regole</strong> di gioco, il <strong>terzo</strong> agli <strong>Esemplari</strong>, cioè le classi dei personaggi giocanti, il <strong>quarto</strong> al <strong>master</strong>, il <strong>quinto</strong> al <strong>Rituale</strong> che comprende tutto ciò che serve durante le sessioni di gioco, il <strong>sesto</strong> alla <strong>gestione</strong> vera e propria di una <strong>sessione</strong>, il <strong>settimo</strong> alla <strong>creazione del mondo di gioco</strong>, l&#8217;<strong>ottavo</strong> al <strong>Bestiario</strong> (il classico &#8220;manuale dei mostri&#8221;, per identificarlo alla D&amp;D), il <strong>nono</strong> all&#8217;<strong>ideazione di una campagna lunga</strong> e il <strong>decimo</strong> propone <strong>cinque scenari</strong> già pronti.</p>
<p>La <strong>prima appendice</strong> spiega come giocare un <strong>Master</strong> come PG (ruolo differente rispetto all&#8217;Antagonista, ma ne scriverò nel paragrafo successivo), la <strong>seconda</strong> racconta come gestire la &#8220;<strong>parte magica</strong>&#8220;, la <strong>terza</strong> riporta un esempio di <strong>preparazione</strong> a una <strong>seconda sessione</strong>, la <strong>quarta</strong> è dedicata agli <strong>altri gdr</strong> che hanno <strong>ispirato</strong> la creazione di <em>DIE</em> e l&#8217;<strong>ultima</strong> riporta <strong>ulteriori riferimenti culturali</strong> che hanno colpito Gillen e Hans nella scrittura del volume e si spazia dai fumetti ai libri, dai videogiochi, alla musica e alle poesie, per finire con film e serie TV.</p>
<p>Chiude l&#8217;opera, come già accennato, un<strong> utile indice analitico</strong>.</p>
<h2>Come si gioca a <em>DIE: Il Gioco di Ruolo</em>?</h2>
<p>Con <em>DIE: Il Gioco di Ruolo</em> saremo chiamati a <strong>interpretare</strong> <strong>due personaggi</strong>: <strong>Identità</strong>, cioè la persona del nostro mondo, il secondo è l&#8217;<strong>Esemplare</strong>, il pg che stavamo giocando (sì, è tutto così <strong>meta-narrativo</strong>).</p>
<p>Gli <strong>Esemplari</strong> sono le <strong>classi di gioco</strong> e sono sei.</p>
<ul>
<li><strong>Cavaliere delle Emozioni</strong>: guerrieri che infondono nelle loro armi, senzienti e arcane, un&#8217;emozione sacra.</li>
<li><strong>Dettatori</strong>: artisti in grado di manipolare le emozioni con delle parole magiche.</li>
<li><strong>Neo</strong>: ladri tecno-magici che, rubando l&#8217;Oro dei Fulgidi, sono in grado di alimentare i loro Doni cibernetici.</li>
<li><strong>Pazzi</strong>: combattenti imprudenti che si affidano alla loro fortuna.</li>
<li><strong>Vincola-dio</strong>: chierici che fanno accordi con gli dei al fine di ottenere dei Miracoli.</li>
<li><strong>Master</strong>: GM che hanno la capacità di controllare la realtà di gioco.</li>
</ul>
<p>Ogni Esemplare ha anche un <strong>Dado di Classe</strong>, delle <strong>regole</strong> per definire le <strong>Caratteristiche Principali</strong> (Forza, Destrezza, Costituzione, Saggezza, Intelligenza e Carisma) e quelle <strong>Difensive</strong> (Difesa, Forza di Volontà, Guardia e Salute), l&#8217;<strong>Equipaggiamento</strong>, degli <strong>aspetti suggeriti</strong>, una <strong>descrizione</strong> delle <strong>principali Abilità</strong> e la <strong>Mappa di Avanzamento</strong> che serve per avanzare di livello seguendo uno schema, come se fosse uno <em>skill tree</em> di <em>Diablo</em> o <em>Path of Exile</em>, donando delle <strong>nuove capacità</strong>.</p>
<p>Il<strong> sistema di gioco</strong> è <strong>basato</strong> sul lancio dei <strong>dadi da 6</strong>. In breve, si prende un numero di <strong>dadi</strong> <strong>pari</strong> al <strong>punteggio della Caratteristica da utilizzare</strong> nella prova, se si hanno dei <strong>vantaggi</strong>, si <strong>aggiunge un dado</strong> e se ne <strong>toglie</strong> <strong>uno</strong> per ogni <strong>svantaggio</strong>; ogni <strong>dado</strong> che ottiene un <strong>4 o più</strong> rappresenta un <strong>successo</strong>. Il Game Master stabilisce un <strong>valore</strong> di <strong>Difficoltà della prova</strong> e si tolgono tanti dadi quanto è questo numero. Se rimangono dei dadi nella riserva, la prova ha avuto successo e, se uno di questi ha un valore di 6+, si attiva un&#8217;Abilità speciale.</p>
<p>Come avrete capito, <strong>anche i master saranno dei personaggi</strong> e avranno lo scopo di essere gli <strong>antagonisti del party</strong>: alla fine dell&#8217;avventura, i PG dovranno decidere se tornare a casa o restare nel loro nuovo mondo e dovranno essere tutti d&#8217;accordo, qualsiasi sia la loro scelta.</p>
<p><strong>Non voglio aggiungere ulteriori dettagli</strong> perché è giusto che li scopriate leggendo il tomo o giocando.</p>
<h2>La scheda del personaggio di <em>DIE: Il Gioco di Ruolo</em></h2>
<div id="attachment_60776" style="width: 1610px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-60776" class="size-full wp-image-60776" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/scheda-del-personaggio-die.jpg" alt="scheda del personaggio die" width="1600" height="1131" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/scheda-del-personaggio-die.jpg 1600w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/scheda-del-personaggio-die-300x212.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/scheda-del-personaggio-die-1024x724.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/scheda-del-personaggio-die-768x543.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/scheda-del-personaggio-die-1536x1086.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><p id="caption-attachment-60776" class="wp-caption-text">Ecco il Cavaliere delle Emozioni</p></div>
<p>La <strong>scheda</strong> dell&#8217;Esemplare è <strong>divisa in due pagine</strong>.</p>
<p>Nella <strong>prima</strong> c&#8217;è spazio per il <strong>nome</strong> e le <strong>Caratteristiche</strong>, vengono descritti il <strong>Dado di Classe</strong>, la <strong>meccanica</strong> di base del gioco, l&#8217;<strong>Equipaggiamento</strong>, l&#8217;<strong>Aspetto</strong>, viene data una spiegazione della <strong>Classe</strong>, c&#8217;è spazio per le <strong>note</strong> e, al centro, c&#8217;è un&#8217;<strong>immagine del personaggio</strong> che rappresenta, in linea di massima, chi si andrà a interpretare.</p>
<p>Nella<strong> seconda pagina</strong> c&#8217;è <strong>parecchio testo</strong> e ci sono tutte le <strong>Abilità speciali</strong> dell&#8217;Esemplare.</p>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Innanzitutto, vi informo che <strong>mi sto procurando i quattro volumi editi da Panini Comics di <em>DIE</em> </strong>perché l&#8217;<strong>idea</strong> che c&#8217;è alla base mi ha talmente colpito che <strong>me ne sono innamorato</strong> e voglio leggere la storia che ha dato origine a questo brillante gdr.</p>
<p><strong>Il sistema di gioco si apprende e si spiega facilmente</strong> e dà tantissimo <strong>spazio</strong> sia all&#8217;<strong>immaginazione</strong> che all&#8217;<strong>interpretazione</strong> e, unito a un espediente narrativo intrigante, regala molte emozioni durante le sessioni.</p>
<p><em>DIE: Il Gioco di Ruolo</em> è <strong>adatto</strong> a <strong>one shot</strong> o <strong>campagne brevi da 2-4 appuntamenti</strong>, ma potete anche andare avanti finché la storia resta interessante.</p>
<p>Ho apprezzato tantissimi elementi. Innanzitutto, il <strong>volume </strong>è <strong>scritto bene</strong>, con un font perfetto per la lettura e arricchito da stupende illustrazioni. La possibilità di <strong>interpretare due entità differenti</strong> e di avere il Game Master come antagonista, scelta coraggiosa, apre spazio a tantissime dinamiche. La meccanica che fa sì che ogni <strong>Entità</strong> abbia un<strong> dado di classe</strong>, una <strong>mappa di avanzamento</strong> come accade in tanti famosi ARPG come i già citati <em>Path of Exile</em> e <em>Diablo</em> e delle <strong>abilità speciali</strong>, permette alle persone presenti al tavolo di essere protagoniste di una storia condivisa che avrà anche un finale che tutti dovranno scegliere. Infine, <strong>interpretare delle Identità imperfette</strong>, con problemi e traumi (piccoli o grandi che siano) che diventano improvvisamente dei personaggi di un gioco di ruolo, è sfidante e mi ha saputo dare un&#8217;esperienza metanarrativa che non avevo mai vissuto e che mi ha arricchito.</p>
<p>Se volete <strong>giocare online</strong>, troverete dei <strong>materiali</strong> per <strong>gestire</strong> le vostre <strong>partite</strong>.</p>
<p>Considerando tutte queste caratteristiche, <strong>vi consiglio caldamente di procurarvi un manuale di <em>DIE: Il Gioco di Ruolo</em></strong> (il prezzo di copertina è fissato a <strong>60 €</strong>) e di giocarlo. Eventualmente, potete farlo anche sul canale Discord di Isola Illyon che <a href="https://discord.gg/zDbqR3e">trovate qui</a>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em>DIE: Il Gioco di Ruolo</em> <strong>lascia tanto spazio all&#8217;immaginazione e all&#8217;interpretazione</strong> e <strong>regala un&#8217;ottima esperienza metanarrativa</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/08/11/die-il-gioco-di-ruolo-giocare-nel-gioco/">DIE: Il Gioco di Ruolo &#8211; Giocare nel gioco</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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