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	<title>Horrible Games - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Horrible Games - Nerdando</title>
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		<title>Quicksand &#8211; Granello dopo granello</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/05/22/quicksand-granello-dopo-granello/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2024 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Voglia di un collaborativo rapido e adrenalinico? Quicksand, di Horrible Games e distribuito da Asmodee Italia è quello che fa per voi. Scopriamo insieme come si gioca a questo particolare gioco da tavolo. Meccaniche Lo scopo di Quicksand è semplice: portare tutte le clessidre al di fuori del percorso prestabilito fino a raggiungere una [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54448" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Voglia di un collaborativo rapido e adrenalinico? <em><strong>Quicksand</strong></em>, di <strong>Horrible Games</strong> e distribuito da <strong>Asmodee Italia</strong> è quello che fa per voi. Scopriamo insieme come si gioca a questo particolare gioco da tavolo.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Lo scopo di <em><strong>Quicksand</strong></em> è semplice: portare tutte le clessidre al di fuori del percorso prestabilito fino a raggiungere una &#8220;zona di pericolo&#8221;, ovvero un&#8217;area di disinnesco dove tutte le clessidre devono trovarsi contemporaneamente prima di aver esaurito la loro sabbia.</p>
<p>In pratica si costruisce un percorso con tessere la cui lunghezza e complessità può essere scelta a piacere tra <strong>12 livelli di difficoltà crescente</strong>. Ogni giocatore prende in mano tre carte che riportano colore o forma delle tessere del percorso. Quando un giocatore scende con una carta, le clessidre che si trovano su tessere che riportano quel colore o forma devono essere girate e portate avanti sul percorso.<br />
Se una clessidra esaurisce tutta la sabbia, viene portata fuori dal percorso e girata un&#8217;ultima volta. A quel punto può essere recuperata solo con carte &#8220;jolly&#8221;, in caso contrario, se dovesse esaurirsi mentre è fuori percorso, allora sarà game over.</p>
<p>In quanto collaborativo i giocatori possono parlare tra loro e <strong>decidere una strategia comune</strong>: scegliere insieme quale carta userà il giocatore attivo e valutare quale o quali clessidre far muovere. A fine percorso, poi, sarà presente la zona di pericolo in cui portare tutte le clessidre, ma attenzione: devono essere lì tutte con ancora sabbia a disposizione. Se anche una sola esaurirà la sabbia mentre si trova in quella zona, allora i giocatori avranno perso.</p>
<p>Di conseguenza <strong>l&#8217;unica condizione di vittoria</strong> è portare tutte le clessidre, con sabbia residua a disposizione, nell&#8217;area finale del percorso.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54462" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/quicksand_2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Nella scatola, <strong>compatta e perfetta per il trasporto</strong>, troviamo naturalmente le clessidre, cinque, in plastica. Tessere e carte sono in materiale solido e le illustrazioni, essenziali, evocano meccanismi ed ingranaggi arcani.</p>
<p>Ho apprezzato la compattezza della scatola e del suo organizer, che senza soffocare i componenti lascia spazio per tutto.<br />
<em><strong>Quicksand</strong></em> è pensato per 1-7 giocatori con un tempo previsto di 15 minuti a partita. Questo lo rende perfetto come party game magari prima di intavolare qualche peso medio come <a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/"><em>7 wonders</em></a>, giusto per scaldare il tavolo.</p>
<p>La <strong>sensazione di urgenza e adrenalina</strong>, però, lo collocano a mio parare un gradino sopra altri filler, oltre al piacere di veder costruire un rapporto di fiducia e collaborazione reciproca che potrebbe essere speso benissimo anche su tavolate con giocatori molto giovani.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Quicksand</strong></em> è la lotta contro il tempo scadenzata dalla sabbia, granello dopo granello.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41563" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
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		<title>Due chiacchiere con: Alfredo Genovese (Ghenos Games)</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/05/08/due-chiacchiere-con-alfredo-genovese-ghenos-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 May 2017 12:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600.jpeg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-300x180.jpeg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Alfredo Genovese" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-300x180.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-768x461.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-450x270.jpeg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600.jpeg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Approfittando della vicinanza geografica ho raccolto l&#8217;invito di Alfredo a visitare la sede di Ghenos Games, a Milano. Vengo accolto in quello che non esito definire un piccolo Eden del board gamer: giochi, giochi ovunque. In vetrina, su scaffali, in bella mostra o pronti ad essere spediti. Aggirarmi per la sede di Ghenos è come [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/05/08/due-chiacchiere-con-alfredo-genovese-ghenos-games/">Due chiacchiere con: Alfredo Genovese (Ghenos Games)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600.jpeg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-300x180.jpeg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Alfredo Genovese" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-300x180.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-768x461.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-450x270.jpeg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600.jpeg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14381" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600.jpeg" alt="Alfredo Genovese" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-300x180.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-768x461.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/alfredo_genovese_1000x600-450x270.jpeg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Approfittando della vicinanza geografica ho raccolto l&#8217;invito di Alfredo a visitare la sede di <strong>Ghenos Games</strong>, a Milano.<br />
Vengo accolto in quello che non esito definire un piccolo Eden del board gamer: giochi, giochi ovunque. In vetrina, su scaffali, in bella mostra o pronti ad essere spediti. Aggirarmi per la sede di Ghenos è come fare un giro sulle giostre.<br />
Recuperata l&#8217;aplomb professionale, mi dedico al mio ospite.</p>
<p><strong>Maurizio: Ciao Alfredo e grazie per questo invito. Cominciamo dall&#8217;inizio: perché Ghenos Games si chiama così.</strong><br />
<strong>Alfredo:</strong> Nel momento in cui abbiamo dovuto decidere il nome eravamo molto indecisi, alla fine abbiamo tirato fuori il mio soprannome del liceo che è, appunto, <strong>Ghenos</strong>. Se qualcuno mi chiama Ghenos da lontano, mi giro.<br />
Nome greco: io ho fatto il classico ed era una storpiatura di Genovese, il mio cognome.</p>
<p><strong>Maurizio: Quando e come nasce Ghenos?</strong><br />
<strong>Alfredo:</strong> Ghenos nasce da alcuni amici e dalla passione che hanno per il mondo ludico. Nel 2005 inizia sviluppando un gioco di nome <strong>Bolide</strong>, che tuttora trovi in copie molto vecchie in qualche negozio o fiera. Poi, sempre a livello hobbistico, perché avevamo tutti un lavoro da ingegnere (io ho lavorato per anni in IBM ad esempio), cominciamo a produrre altri giochi sportivi. Dopo Bolide, gioco di Formula 1, siamo passati a <strong>Race the Wind</strong>, gioco di regate; poi un gioco sul rugby; per arrivare infine al gioco forse più bello, <strong>Leader One</strong>, sul ciclismo.<br />
All&#8217;epoca non eravamo autori ma editori: abbiamo fatto esperienze con il mondo del <em>licensing</em>, con il gioco ufficiale della Moto GP, del Giro d&#8217;Italia (che altro non è che la versione in rosa di Leader One) e il gioco della Uefa Champions League, fino ad arrivare all&#8217;incontro con il gioco di Lupin e con <strong>Ankama</strong> nel 2013.<br />
Nel 2005 nasciamo e nel 2009 decidiamo che quella è la nostra strada. Anche perché coi lavori abbiamo cambiato un po&#8217; di aziende; di aziende tra il 2000 e il 2010 ne sono fallite parecchie e a un certo punto ci siamo lanciati a capofitto; ma abbiamo altre attività che manteniamo: io personalmente faccio anche l&#8217;allenatore di pallavolo come seconda attività, ma quella principale è questa.<br />
Abbiamo cambiato due o tre sedi e questa è quella definitiva, anche se, se cresciamo, dovremo andare via anche da qui (ride).</p>
<p><strong>Maurizio: Adesso voi avete a catalogo quaranta titoli, giusto?</strong><br />
<strong>Alfredo:</strong> In realtà sono una cinquantina, comprese le espansioni di <strong>Krosmaster</strong>, che sono parecchie.<br />
In questo momento controllo quella che può essere la capacità di spinta sul mercato dei giochi. Io divido la gamma in party games, dove ti metto ad esempio <a href="https://nerdando.com/2016/01/19/sushi-dice/"><strong>Sushi dice</strong></a> e <strong>HOPE</strong>; fino ad arrivare agli heavy games cove ti metto <a href="https://nerdando.com/2016/11/11/scythe-baionette-mech-e-vodka/"><strong>Scythe</strong></a> e <strong>Terraforming Mars</strong>. In mezzo individuo altre due zone: i medium, come <strong>Fields of Green</strong>, giochi per geek: giocatori non troppo spinti; anche <strong>Between Two Cities</strong> potrebbe essere considerato un medio.<br />
Poi sempre più verso i party c&#8217;è lo smart and filler: che è un mondo vero e proprio, perché ci trovi dentro <a href="https://nerdando.com/2016/05/11/pozioni-esplosive/"><strong>Pozioni Esplosive</strong></a>, Magic Maze, <a href="https://nerdando.com/2017/04/25/4-kidz-17-celestia/">Celestia</a>. Sono quei giochi su cui noi puntiamo molto sia per le nuove generazioni, i giovani che vengono al Play! per imparare sono alla portata, mentre per un gamer sono degli ottimi filler.<br />
Celestia, ad esempio, è molto interessante da questo punto di vista. Il mercato è un po&#8217; così: party, smart, medium ed heavy.<br />
Detto questo, una cinquantina di giochi secondo me sono un limite per cui poi non inizino a cannibalizzarsi. La filosofia che c&#8217;è dietro è avere sempre dei giochi che non si diano fastidio. Ad esempio <strong>Flick &#8216;em Up!</strong>, è un gioco di destrezza che sta tra il party e lo smart; <strong>Aya</strong> è il gioco del domino, ha avuto un po&#8217; meno successo degli altri, obiettivamente, ma è comunque un gioco spendibile in un mercato di famiglie.<br />
Si cerca sempre di portare a catalogo Ghenos dei giochi che non siano uno la copia dell&#8217;altro.</p>
<p><strong>Maurizio: Qual è il tuo gioco preferito? Se dovessi organizzare una serata di gioco, cosa metteresti in tavola?</strong><br />
<strong>Alfredo:</strong> <strong>Smash up!</strong> che non è mio&#8230; (ride) o <strong>King of Tokyo</strong> se mi voglio rilassare. O anche <strong>Leader One</strong> se devo prenderne uno mio, ma non necessariamente del mio catalogo. Siccome me ne occupo io, cerco sempre di dividere quello che piace a me da quello che piacerà alla massa.</p>
<p><strong>Maurizio: Lo scorso anno Pozioni Esplosive vinse il Gioco dell&#8217;Anno. Cosa vuol dire vincere questo premio, dal vostro punto di vista?</strong><br />
<strong>Alfredo:</strong> Due cose.<br />
La prima una gratificazione enorme per aver creduto nella <strong>Horrible</strong>, che si è divisa da Cranio, e su cui abbiamo deciso, nel 2013 ai tempi di <strong>Krosmaster Arena</strong>, di investire subito perché avevamo intuito che oltre a Krosmaster dovevamo costruire un catalogo. Parte proprio da Horrible la costruzione del catalogo Ghenos con Comics, quindi non un gioco indimenticabile, ma un buon gioco che <strong>Lorenzo Silva</strong> ha iniziato a costruire; io ho sempre creduto in Lorenzo che ritengo essere uno dei game designer migliori che ci possano essere non in Italia, ma <em>worldwide</em>. E infatti al secondo colpo ha tirato fuori una leggenda come <strong>Pozioni Esplosive</strong> che, ripeto, non ho annoverato tra i miei giochi preferiti ma è in assoluto il best balance tra la nonna, il bambino che non sa leggere ma sa individuare i colori, le nuove generazioni che giocano a giochi leggeri senza leggere regolamenti e perché no un gamer che tra uno Scythe e un Terraforming deve mettere dentro un filler e ci gioca con molto interesse.<br />
La seconda. A livello di vendite il <strong>Gioco dell&#8217;Anno</strong> inizia a essere molto interessante. Questo è sia merito di Lucca Comics &amp; Games che prima aveva Best of Show e ora lavora molto sul brand Gioco dell&#8217;Anno, identificando dei giochi come potevano essere anche in passato Colt Express o il Piccolo Principe, giochi che strizzino l&#8217;occhio al mercato generalista, non a quello di Lucca. Secondo, a mio modestissimo parere, Pozioni gli sta facendo fare anche il salto. Pozioni è un gioco che sta andando molto bene nei toy store e quindi contribuisce al fatto che il brand Gioco dell&#8217;Anno sia molto più conosciuto dai negozi che prima non lo conoscevano.<br />
Un&#8217;auto-esaltazione da una parte e dall&#8217;altra: un mutual benefit.</p>
<p><strong>Maurizio: Com&#8217;è andato Play! 2017?</strong><br />
<strong>Alfredo:</strong> Bene, molto bene. L&#8217;abbiamo preparata bene, nei dettagli. Abbiamo ragionato sullo stand di Isola: abbiamo uno stand molto grande ormai da quattro anni; abbiamo deciso di aprire un altro stand nell&#8217;altro padiglione, dando l&#8217;accezione di <strong>Krosmaster Arena</strong> perché resta uno dei nostri brand preferiti e volevamo fosse presente. Siamo stati presenti nella family arena con quattro titoli, e abbiamo deciso di distinguerci dagli altri mettendo tanti tavoli.<br />
L&#8217;interpretazione che noi diamo al Play! è che si vada per giocare tanto, quindi 46 tavoli erano davvero il top a detta di tutti, anche degli organizzatori della fiera. Tutti tenuti dai nostri dimostratori in modo egregio che si dividevano più di un tavolo, anche perché non avevamo 46 dimostratori chiaramente.<br />
Lo stand era estremamente popolato, la gente contenta, magari alcuni di più e altri di meno perché i giochi possono piacere o no, ma l&#8217;impressione è che Ghenos sia sempre più apprezzata. Soprattutto lo spirito che anima tutti da noi. Abbiamo sempre più gente che ci viene tradizionalmente a visitare nelle fiere.</p>
<p><strong>Maurizio: Cosa ci possiamo aspettare dalla prossima stagione?</strong><br />
<strong>Alfredo:</strong> Intanto la stagione primaverile non è ancora finita perché, ahimè abbiamo sì preparato bene Play! ma siamo andati lunghi con molti titoli come Terraforming Mars, che è dentro il top 15 di BoardGame Geek. Abbiamo preso i diritti ad Essen e siamo molto contenti di questo. L&#8217;editore giovane svedese, il manufacturer inflessibile tedesco hanno fatto sì che slittasse la data di assemblaggio, prima al 15 aprile adesso addirittura ai primi di maggio. Per cui mi aspetto che arrivi a metà maggio.<br />
L&#8217;altro grande ritardatario, che pensavamo di avere, è l&#8217;espansione <strong>Invaders from Afar</strong> di <strong>Scythe</strong>, che aggiunge due fazioni al gioco. Arriverà anch&#8217;essa a metà maggio. Il catalogo primaverile della Ghenos è ancora aperto.<br />
Entro giugno arriverà la stagione 5 di <strong>Krosmaster</strong>. Abbiamo lanciato la stagione 4 a Lucca del 2016, è esaurita e adesso è in ristampa e arriva con la stagione 5 da giugno.<br />
Arriva poi Pozioni Esplosive, che era sold out, con la grande novità di Horrible che è il quinto ingrediente: l&#8217;<strong>espansione di Pozioni Esplosive</strong>. Anche questo a metà maggio.</p>
<p>Arriverà qualcosina in estate, un paio di titoli. Uno è un titolo non nuovissimo, ma di <strong>Stonemeier</strong>, quindi nostro partner preferenziale in America, che è <strong>Viticulture</strong>, quindi ambientato in Toscana, un gioco strategico enologico.</p>
<p>E poi, una news che dico: non l&#8217;ho ancora detto a nessuno. <strong>Rock Paper Wizard</strong> della WizKids che è brandizzato Dungeons &amp; Dragons. Un giochino molto interessante che dovrebbe arrivare a cavallo tra luglio e agosto.</p>
<p>Per il resto della stagione, i nostri partner principali sono Ankama che butterà fuori la stagione 6 a Lucca, quindi nuove miniature legate tra l&#8217;altro alla nuova stagione del cartone animato <strong>La confraternita del Tofu</strong>. Che non so se sarà tradotta in tempo in italiano, lì non controllo io. Le prime due serie di Hugo e la Confraternita erano presenti in italiano.<br />
Ankama tirerà fuori anche un gioco di strategia, una specie di rugby calcio della serie televisiva Confraternita del Tofu, un gioco che avrà dieci nuove miniature di Krosmaster Arena che potranno essere giocate con una carta dedicata nelle arene compatibili, mentre il gioco sarà di target più familiare, quasi una goliardata con tackle, passaggi, cose funny, ecc.</p>
<p>Per quel che riguarda <strong>Stonemaier</strong> abbiamo un legacy che si chiama <strong>Charterstone</strong>, già annunciato; ma è alla quarta sessione di blind playtest per cui dovrebbe arrivare per Lucca.<br />
Horrible invece è concentrata su un gioco ancora Top Secret, un altro gioco nel target di Pozioni e In alto i calici: non posso anticipare nulla. Mentre ci sarà Alone, che il due di maggio verrà lanciato su Kickstarter: un gioco di miniature, una prima assoluta per quanto riguarda le miniature nella casa di Lorenzo Silva.</p>
<p>E poi ci saranno due espansioni di Terraforming: Hellas and Elysium e Terraforming Venus. Per ora nient&#8217;altro da dichiarare.</p>
<p><strong>Maurizio: Ultima domanda. Cosa ti aspetti nel futuro di Ghenos Games da qui a tre anni.</strong><br />
<strong>Alfredo:</strong> Una crescita naturale e coerente con quanto stiamo facendo. Noi abbiamo già come clienti un centinaio di negozi dell&#8217;hobby store, riteniamo che l&#8217;hobby store sia il futuro non per forza il negozio di giocattoli, ma una crescita del mercato dei giocatori.<br />
Parlando con qualche partner francese, come Black Rock, loro han detto che l&#8217;Italia è come la Francia di 5 o 10 anni fa. Se vai a vedere il mercato francese, anche nei negozi normali ci sono giochi dello spessore di Between Two Cities; non trovi Monopoli, Risiko! e basta.<br />
Quella fetta di mercato che inizia a giocare a Bang! a Munchkin, a <a href="https://nerdando.com/2015/04/15/vudu-quando-una-maledizione-e-tutto/">Vudù</a>, a <a href="https://nerdando.com/2015/11/24/carcassonne-star-wars-edition-il-risveglio-del-meeple/">Carcassonne</a>, a Dixit e ad altri giochi e sulla quale sta battendo molto Play!.<br />
Tutto questo mercato sta crescendo e allora da qui a 3 anni anche noi dovremo crescere.<br />
Nell&#8217;ambito di Ghenos, rispetto ai competitor, la nostra ambizione è quella di diventare, dopo Asmodee, l&#8217;editore di riferimento apprezzato non tanto per la vastità del catalogo quanto per le scelte editoriali, uniche e raffinate: una sorta di scatola di cioccolatini con dei giochi molto ricercati.<br />
Poi le <em>sole</em> le prendiamo tutti e certe volte il mercato non risponde anche là dove c&#8217;erano tutti gli ingredienti giusti. Capita che un cantautore faccia una canzone pensando che sia quella della vita, e invece è un chiavica&#8230; però, ripeto, noi siamo molto umili da questo punto di vista e accettiamo gli insuccessi per ripartire.<br />
Il motto è: <em>Fail again, fail better</em>. (ride)</p>
<p><strong>Maurizio: Grazie mille per il tuo tempo, Alfredo.</strong><br />
<strong>Alfredo:</strong> Grazie a voi.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/05/08/due-chiacchiere-con-alfredo-genovese-ghenos-games/">Due chiacchiere con: Alfredo Genovese (Ghenos Games)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Due chiacchiere con: Luca Bonora (Sulfureo) &#8211; Giudice del premio Gioco dell&#8217;Anno</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/10/24/due-chiacchiere-luca-bonora-sulfureo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2016 11:56:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Alba di Cthulhu]]></category>
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		<category><![CDATA[Ghenos Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco dell'anno]]></category>
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		<category><![CDATA[Horrible Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Luca &quot;Sulfureo&quot; Bonora" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Luca, il giudice più &#8220;sulfureo&#8221; del premio Gioco dell&#8217;Anno, ci rilascia un&#8217;interessante intervista dedicata alla premiazione del boardgame vincitore della quarta edizione: Pozioni Esplosive, ideato da Stefano Castelli, Andrea Crespi e Lorenzo Silva, prodotto da Horrible Games e distribuito in Italia da Ghenos Games. Come sicuramente avrete avuto modo di seguire sui social, l&#8217;edizione di quest&#8217;anno [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/10/24/due-chiacchiere-luca-bonora-sulfureo/">Due chiacchiere con: Luca Bonora (Sulfureo) &#8211; Giudice del premio Gioco dell&#8217;Anno</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Luca &quot;Sulfureo&quot; Bonora" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-10265 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo.jpg" alt="Luca &quot;Sulfureo&quot; Bonora" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/10/sulfureo-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Luca, il giudice più &#8220;sulfureo&#8221; del premio <strong>Gioco dell&#8217;Anno</strong>, ci rilascia un&#8217;interessante intervista dedicata alla premiazione del boardgame vincitore della quarta edizione: <strong><a href="https://nerdando.com/pozioni-esplosive/">Pozioni Esplosive</a></strong>, ideato da <strong>Stefano Castelli</strong>, <strong>Andrea Crespi</strong> e <strong>Lorenzo Silva</strong>, prodotto da <strong>Horrible Games</strong> e distribuito in Italia da <strong>Ghenos Games</strong>.</p>
<p>Come sicuramente avrete avuto modo di seguire sui social, l&#8217;edizione di quest&#8217;anno ha scatenato non poche polemiche in merito alle nomination dei finalisti e soprattutto al titolo risultato poi vincitore. Non parliamo della sana e costruttiva rivalità tra gli appassionati che, giustamente, hanno tifato per i loro boardgame preferiti, piuttosto ci sono state davvero molte discussioni scatenate dagli addetti ai lavori, editori compresi. Questo ha portato molta attenzione sia al premio in sé che soprattutto alle dinamiche di selezione e ai criteri di valutazione dei giochi in gara.</p>
<p>Cogliendo l&#8217;occasione di tanta vivace diatriba, abbiamo colto la palla al balzo per dare voce ad uno dei giudici del premio, <a href="https://nerdando.com/faccia-a-faccia-con-luca-sulfureo-bonora/">Luca &#8220;Sulfureo&#8221; Bonora</a>, che ci ha gentilmente ospitato a casa sua, tra una montagna di giochi in scatola, per raccontarci un po&#8217; dei retroscena del premio Gioco dell&#8217;Anno. L&#8217;occasione è stata ghiotta anche per fare un po&#8217; di luce sulle polemiche sorte in merito alla premiazione di Pozioni Esplosive, dei pro e dei contro che hanno spinto i giudici a scegliere questo titolo e del perché è effettivamente il &#8220;migliore&#8221; dell&#8217;anno.</p>
<p>Non è mancata l&#8217;occasione di parlare anche del <strong><a href="https://nerdando.com/i-vincitori-del-gioco-dellanno-e-gioco-di-ruolo-dellanno-2016/">Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno</a></strong>, che ha premiato l&#8217;interessante <strong>Alba di Cthulhu</strong> ideato da <strong>Matteo Cortini</strong> e <strong>Leonardo Moretti</strong>, prodotto da <strong>Serpentarium Press </strong>e distribuito da <strong>Asterion</strong>.</p>
<p><strong>Pozioni Esplosive</strong> e <strong>Alba di Cthulhu</strong> verranno celebrati nel corso di <strong>Lucca Comics &amp; Games 2016</strong>, un&#8217;occasione per incontrare gli autori dei giochi, provarli in prima persona e, perché no, portarsi a casa la propria copia.</p>
<p>Non mi resta che lasciarvi al video dell&#8217;intervista augurandovi buona visione.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fnerdandocom%2Fvideos%2F1243265412411660%2F&#038;show_text=0&#038;width=560" width="560" height="315" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" allowFullScreen="true"></iframe></center></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/10/24/due-chiacchiere-luca-bonora-sulfureo/">Due chiacchiere con: Luca Bonora (Sulfureo) &#8211; Giudice del premio Gioco dell&#8217;Anno</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>I vincitori del Gioco dell&#8217;Anno e Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2016</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/09/28/i-vincitori-del-gioco-dellanno-e-gioco-di-ruolo-dellanno-2016/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 14:38:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Alba di Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Ghenos Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Horrible Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Serpentarium Press]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Dopo settimane di polemiche, finalmente sono stati resi noti i vincitori del Gioco dell&#8217;Anno e Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno. Per quanto riguarda il primo premio, a spuntarla è stato Pozioni Esplosive (prodotto da Horrible Games e distribuito in Italia da Ghenos Games) di cui abbiamo parlato in questo articolo. La scelta della giuria presieduta da [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/09/28/i-vincitori-del-gioco-dellanno-e-gioco-di-ruolo-dellanno-2016/">I vincitori del Gioco dell&#8217;Anno e Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2016</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://lh5.googleusercontent.com/XHEXq_9VzVZHdA0J1A8jWBNgFaxV52ckbZ7syaquQoWPPcqRsbzkEjcN3xeCvxi0Z3ChZG81aAuu=s500" alt="" width="500" height="500" /></p>
<p>Dopo settimane di polemiche, finalmente sono stati resi noti i vincitori del <strong>Gioco dell&#8217;Anno</strong> e <strong>Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda il primo premio, a spuntarla è stato <strong>Pozioni Esplosive</strong> (prodotto da <strong>Horrible Games</strong> e distribuito in Italia da <strong>Ghenos Games</strong>) di cui abbiamo parlato in <a href="https://nerdando.com/pozioni-esplosive/" target="_blank">questo articolo</a>.<br />
La scelta della giuria presieduta da Roberto Genovesi e composta da Beatrice Parisi (vicepresidente), Fabrizio Paoli (coordinatore), Luca Bonora, Riccardo Busetto, Massimiliano Calimera, Fabio Cambiaghi, Paolo Cupola e Caterina Ligabue, non ci sorprende particolarmente visto il grande successo che accompagna il titolo sin dalla sua presentazione alla scorsa edizione del Play: Festival del Gioco. Pozioni Esplosive è stato scelto poiché strizza l&#8217;occhio ai nuovi giocatori ed ai più piccoli con la sua grafica vivace, si adatta all&#8217;uso delle nuove app ludiche e propone un&#8217;esperienza di gioco profonda e mai banale, caratteristiche che sono valse la definizione di &#8220;perfetta porta d’ingresso verso il gioco di qualità&#8221;.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://lh5.googleusercontent.com/4Z3aXbKgmfqaT0VeMfq_GCTLB1X-LEbN6mKYKI7fQQtgUYK1qWGUKi95xdEE_M8MNIPTusgq=w520-h704-no" alt="" width="520" height="704" /></p>
<p>Il Gioco di Ruolo dell’Anno è invece <strong>Alba di Cthulhu</strong>, prodotto da <strong>Serpentarium Press</strong> e distribuito da <strong>Asterion</strong>.<br />
La giuria presieduta da Roberto Genovesi e composta da Mirella Vicini (vicepresidente), Davide Scano (coordinatore), Anna Benedetto, Luca Bonora, Marco Corazzesi, Paolo Cupola, Daniele Prisco e Lorenzo Trenti ha selezionato questo titolo poiché <strong>Alba di Cthulh</strong>u usa una meccanica di gioco che risulta efficace ed immediata anche nella gestione dei combattimenti, inoltre il manuale è risultato ben scritto, offre due avventure ed è anche impermeato di illustrazioni e spunti narrativi.</p>
<p>Risulta chiaro come le scelte della giuria siano coerenti ed orientate a premiare prodotti che si possono definire &#8220;entry level&#8221;: una categoria troppo spesso snobbata dai giocatori hardcore, che invece riserva piacevoli sorprese, perle nascoste e titoli in grado di sbaragliare la concorrenza ed aggiudicarsi premi prestigiosi come il <strong>Gioco dell&#8217;Anno</strong> ed il <strong>Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno</strong>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/09/28/i-vincitori-del-gioco-dellanno-e-gioco-di-ruolo-dellanno-2016/">I vincitori del Gioco dell&#8217;Anno e Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2016</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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