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	<title>Half Life - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Gli spazi liminali nei videogiochi in 5 titoli</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/05/30/gli-spazi-liminali-nei-videogiochi-in-5-titoli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2025 08:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Di che cosa si tratta Chi ci segue saprà già che ultimamente mi sono interessata al concetto di backroom e di spazi liminali: dopo essermi imbattuta nell&#8217;idea attraverso alcuni video, ho voluto approfondire e qui vi ho spiegato cosa indicano questi due termini, come sono nate queste leggende metropolitane e qualche anticipazione sul film di [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_59045" aria-describedby="caption-attachment-59045" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/Spazi-liminali-videogiochi.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-59045" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/Spazi-liminali-videogiochi.jpg" alt="Spazi liminali videogiochi" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/Spazi-liminali-videogiochi.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/Spazi-liminali-videogiochi-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/Spazi-liminali-videogiochi-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/03/Spazi-liminali-videogiochi-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-59045" class="wp-caption-text">Un po&#8217; di titoli sugli spazi liminali</figcaption></figure>
<h2>Di che cosa si tratta</h2>
<p>Chi ci segue saprà già che ultimamente mi sono interessata al concetto di <strong><em>backroom</em></strong> e di <strong>spazi liminali</strong>: dopo essermi imbattuta nell&#8217;idea attraverso alcuni video, ho voluto approfondire e <a href="https://nerdando.com/2025/05/07/backrooms-e-liminal-spaces-cosa-sono-e-perche-stanno-invadendo-i-social/">qui</a> vi ho spiegato cosa indicano questi due termini, come sono nate queste leggende metropolitane e qualche anticipazione sul film di prossima uscita.<br />
A quel punto, mi sono chiesta? <strong>Gli spazi liminali sono presenti nei videogiochi?</strong> A quanto pare sì e, anzi, rappresentano un materiale suggestivo e ricco di possibilità. Ecco 5 titoli che esplorano il concetto.</p>
<h2>Superliminal</h2>
<p>Con un titolo così, poteva forse non trattarsi di un videogioco sugli spazi liminali? <strong><em>Superliminal</em></strong> è un puzzle game surreale pubblicato nel 2019 da <strong>Pillow Castle Game</strong> per Nintendo Switch, PlayStation e XBox.<br />
In prima persona, il gioco ci pone nei panni di un partecipante in uno studio sul sogno che, però, rimane intrappolato in un ciclo onirico. Guidato dalla voce del Dr. Pierce, dovrà risolvere tutti gli enigmi per uscirne.<br />
Nell&#8217;iconografia di gioco non faticheremo a riconoscere le atmosfere tipiche degli spazi liminali, oltre che qualche riferimento a <em>Portal</em>.</p>
<h2>Portal</h2>
<p>Lo abbiamo appena nominato: <em><strong>Portal</strong></em> è un apprezzato e famoso videogioco rompicapo in prima persona del 2007, sviluppato da <strong>Valve Corporation</strong> per Windows, XBox, PlayStation e Linux.<br />
Acclamato come uno dei giochi più originali di quell&#8217;anno, <em>Portal</em> si caratterizza per un gameplay unico e una storia ricca di humor nero.<br />
Impersoneremo una persona che si risveglia in un complesso tecnologico abbandonato e che viene guidata da una voce AI nella risoluzione di vari livelli di test attraverso l&#8217;edificio (con la promessa di una torta in ricompensa).<br />
Le atmosfere liminali ci sono tutte, così come la possibilità di spostarsi attraverso portali: elementi che, insieme a una storia appassionante e ricca di sorprese, hanno contribuito a fare di <em>Portal</em> <strong>un autentico <em>masterpiece</em></strong>.</p>
<h2>The Exit 8</h2>
<p>Se parliamo di spazi liminali nei videogiochi non possiamo che citare <strong><em>The Exit 8</em></strong>: <em>walking simulator</em> ambientato in una stazione della metropolitana, è stato pubblicato nel 2023 da <strong>Kotake Create</strong> per Nintendo Switch, XBox e PlayStation.<br />
Sviluppato in prima persona, il gioco si ambienta in una metropolitana di Tokyo deserta, nella quale saremo chiamati a individuare le variazioni e le anomalie che si presenteranno. Un tipico esempio di inquietanti spazi liminali, giocabile anche con VR.</p>
<h2>The Stanley Parable</h2>
<p>Un altro esempio che si adatta bene al concetto di spazi liminali nei videogiochi è questa avventura dinamica del 2013, sviluppata da <strong>Galactic Cafe</strong> per Windows, MacOS e Linux.<br />
In questo titolo nato inizialmente come mod per <strong><em>Half-Life 2</em></strong>, impersoniamo Stanley, un impiegato che ha il compito di eseguire le istruzioni che gli vengono impartite tramite un computer.<br />
Quando il computer si oscura, Stanley dovrà abbandonare la sua postazione ed esplorare gli uffici deserti, guidato dalla voce narrante, che potrà scegliere di assecondare o contrastare.</p>
<h2>Silent Hill</h2>
<p>Probabilmente questo celeberrimo <em>survival horror</em> del 1999 sviluppato da <strong>Konami</strong> per la PlayStation 1, che ha dato poi vita ad una fortunatissima e longeva saga di videogame con incursioni cinematografiche, non è il primo titolo che ci verrebbe in mente parlando di spazi liminali nei videogiochi eppure, a ben guardare, si inserisce perfettamente nel genere.<br />
La nebbia che ci conduce in un mondo altro, deserto tranne per la presenza di temibili mostri, è la perfetta ambientazione liminale!</p>
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		<title>Videogiochi che non vedremo mai &#8211; Classifica dei 5 miglior seguiti mancati</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 12:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classificando]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Binary Domain]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Esiste, in un universo alternativo fatto di scelte più illuminate, una serie di videogiochi che hanno dato una conclusione, un seguito, un completamento finale a franchise che sono rimasti nel nostro cuore. Purtroppo, però, viviamo in questo universo di sogni infranti. Eccovi la mia classifica dei 5 più bei seguiti che NON vedremo mai, raccontateci [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37482" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/07/videogame_seguiti_non_realizzati.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/07/videogame_seguiti_non_realizzati.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/07/videogame_seguiti_non_realizzati-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/07/videogame_seguiti_non_realizzati-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/07/videogame_seguiti_non_realizzati-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Esiste, in un universo alternativo fatto di scelte più illuminate, una serie di <strong>videogiochi</strong> che hanno dato una conclusione, <strong>un seguito</strong>, un completamento finale a franchise che sono rimasti nel nostro cuore.<br />
Purtroppo, però, viviamo in questo universo di sogni infranti. Eccovi <strong>la mia classifica dei 5 più bei seguiti che NON vedremo mai</strong>, raccontateci la vostra personale lista: su <a href="https://www.facebook.com/groups/nerdandocom/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Facebook</a>, su <a href="http://twitch.com/nerdando" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch</a>.</p>
<h2>#5 &#8211; Half-life 3</h2>
<p>Talmente leggendario da essere diventato più famoso dei meme in cui compare. Ormai ci sono internauti sbarbati che lo citano come il vaso di Pandora, come l&#8217;oro in fondo all&#8217;arcobaleno, senza nemmeno sapere davvero cos&#8217;è.<br />
La verità è che ormai è diventato <strong>un tale mito</strong> che se mai, per davvero, in un qualche remoto futuro dovesse apparire, sarebbe una delusione infinita. Perché non esiste cosa al mondo di più meraviglioso dei sogni, e non esiste sogno che non deluda, una volta diventato realtà.<br />
Fa parte dell&#8217;imperfezione umana.</p>
<h2>#4 &#8211; Binary Domain 2</h2>
<p>Questo gioco lo abbiamo amato in pochi. Probabilmente la metà dei quali erano gli sviluppatori.<br />
Il grosso problema di questo titolo è che SEGA ha avuto la sfortuna di farlo uscire in competizione di Mass Effects, anche se nulla avevano a che spartire.<br />
Un bel Jappo solido e consistente, <strong>un ottimo gunplay</strong>, boss tosti (1 ora di orologio per buttarne giù uno a difficoltà massima), tanta tattica nelle sequenze di azione, ma soprattutto una bellissima trama, snodi narrativi e dilemmi etici sulla natura umana e sulla IA.<br />
Aveva persino introdotto i comandi vocali per organizzare la tattica del team durante gli scontri (e parliamo del 2012).<br />
Resterà il mio più grande rimpianto.</p>
<h2>#3 &#8211; The Secret of Monkey Island 3</h2>
<p>Aspetta, cosa? Me ne hanno fatti 5! Come puoi dire che non c&#8217;è MI3?<br />
Semplice: perché non c&#8217;è. Certo sono usciti altri titoli della serie, ma <strong>la trilogia originale</strong>, quella di Ron Gilbert è rimasta incompiuta. E chissà quali meravigliose avventure ci sono state sottratte. Lui stesso ha lasciato intendere che c&#8217;era ancora molto da scoprire&#8230; tipo: &#8220;il segreto dell&#8217;isola della scimmia&#8221;, visto che a conti fatti non abbiamo idea di cosa sia.<br />
L&#8217;ultima speranza è che abbia lasciato qualcosa di scritto nel suo testamento.</p>
<h2>#2 &#8211; Alan Wake 2</h2>
<p>Non stiamo parlando di American Nightmare, ma proprio di un vero <strong>Alan Wake 2</strong>. Struttura episodica, colonna sonora da brividi, immagini inquietanti ed immersività totale.<br />
Ricordate il finale? Credevo fosse un lago: è un oceano.<br />
Dai allora, daccelo questo oceano nero di streghe, ombre e malefici! Dacci un altro Twin Peaks misto a Stephen King con un po&#8217; di Max Payne e una spruzzata di fantascienza!<br />
E invece no.<br />
Non lo avremo mai.</p>
<h2>#1 &#8211; The Elder Scrolls VI</h2>
<p>&#8230;dai su: si fa per scherzare. Lo sappiamo tutti che esce tra poc&#8230;.ahahhahaha.<br />
Ahahah.<br />
Ah.</p>
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