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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Dragon Age: Inquisition Multiplayer &#8211; Guida al Guardiano</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2014 10:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
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<p>Il Guardiano è una delle tre classi base che avrete a disposizione da subito nella modalità multiplayer di Dragon Age: Inquisition. &#8220;Un orgoglioso apprendista elfico che sfrutta la magia dei Dalish per proteggere o distruggere&#8220;, così vi viene presentato il Guardiano dalla breve descrizione del menu della scelta dei personaggi: il vostro ruolo nel party [&#8230;]</p>
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<p>Il Guardiano è una delle tre classi base che avrete a disposizione da subito nella modalità multiplayer di Dragon Age: Inquisition. &#8220;<em>Un orgoglioso apprendista elfico che sfrutta la magia dei Dalish per proteggere o distruggere</em>&#8220;, così vi viene presentato il Guardiano dalla breve descrizione del menu della scelta dei personaggi: il vostro ruolo nel party sarà quello dell&#8217;unico supporto in grado di lanciare barriere sul tank o su chi ne ha bisogno per rimanere in vita, fare crowd control (ovvero tenere a bada gli avversari meno temibili ma più numerosi) e, quando avanza del tempo, anche fare una discreta quantità di danni. In quanto mago, ogni volta che lo promuoverete, il Guardiano aumenterà di un punto la Volontà di tutti i vostri personaggi.</p>
<p>Andiamo ora a vedere un po&#8217; più nel dettaglio come poter sviluppare un Guardiano. Al primo livello avrete le due abilità base: <strong>Barriera</strong> e <strong>Catena di fulmini. Barriera</strong> è l&#8217;abilità che vi rende quasi indispensabili per ogni party, vi permette di fornire una barriera a tutti gli alleati che si trovano nell&#8217;area di effetto che svanisce col tempo o dopo aver assorbito un dato numero di danni; la <strong>Catena di fulmini</strong> è la vostra principale fonte di offesa, farete danno a un nemico e fino a tre altri nemici che si trovano entro 5 metri, infliggendo lo status folgorato per 8 secondi.</p>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Barriera (attiva)</strong></span>, <span style="text-decoration: underline;"><strong>Catena di fulmini (attiva)</strong></span>.</li>
<li><strong>Difesa elegante (attiva)</strong>. Riduce i tempi di ricarica della <em><strong>Barriera</strong></em>, più barriere fate e maggiore sarà la vostra utilità.</li>
<li><strong>Barriera rinvigorente (passiva)</strong>. Gli alleati sotto l&#8217;effetto di <em><strong>Barriera</strong> </em>aumentano del 35% la rigenerazione di mana e vigore, l&#8217;abilità conferisce +3 Costituzione.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mantello dell&#8217;oblio (attiva)</strong></span>. Due secondi di invulnerabilità e mobilità, indispensabile per sopravvivere.</li>
<li><strong>Aura di pace (passiva)</strong>. I nemici vi ignoreranno maggiormente: minaccia diminuita del 50% e +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Ciclo vitale (passiva)</strong>. Se morirete, cosa che dovrete comunque evitare a tutti i costi, i vostri alleati riceveranno dei bonus. L&#8217;abilità fornisce +3 a Costituzione.</li>
<li><strong>Scudo della natura (passiva)</strong>. Fornite un 10% di resistenza a danni da fuoco, elettricità, ghiaccio e spirito, inoltre ricevete +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Immobilità invernale (passiva)</strong>. Rimanendo 3 secondi fermi sul posto, aumenterete del 50% la rigenerazione del vostro mana. L&#8217;abilità fornisce anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Forza degli spiriti (passiva)</strong>. Rinforza ulteriormente le vostre barriere, che potranno assorbire il 50% di danni in più.</li>
<li><strong>Piazza pulita (passiva)</strong>. Ogni magia lanciata riduce di 1 secondo i tempi di ricarica attivi, inoltre avrete +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Corrente conduttiva (passiva)</strong>. Aumenta i vostri danni in base al mana mancante e fornisce +3 a Magia.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Assalto del velo (attiva)</strong></span>. Un&#8217;altra abilità per fare crowd control, butterete a terra i nemici nell&#8217;area di effetto.</li>
<li><strong>Schianto (attiva)</strong>. Migliora l&#8217;<em><strong>Assalto del velo</strong></em>, riducendone il costo di mana e aggiungendo lo status indebolito per 10 secondi ai nemici gettati a terra.</li>
<li><strong>Turbamento dello spirito (passiva)</strong>. Gli incantesimi offensivi hanno un 5% di probabilità di indebolire i vostri nemici, otterete anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Velo asfissiante (passiva)</strong>. I nemici indeboliti fanno il 30% di danni in meno, ricevete anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Barriera rinforzata (passiva)</strong>. Gli alleati sotto effetto di <em><strong>Barriera</strong> </em>ricevono anche il 10% di resistenza ai danni. Avrete anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Adunanza delle tempeste (passiva)</strong>. Ogni attacco base riduce di mezzo secondo i tempi di ricarica attivi, ottenete anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Velo rifocillante (passiva)</strong>. Ogni volta che attaccate un nemico indebolito, recupererete il 10% dei danni come mana. Ottenete anche +3 a Magia.</li>
<li><strong>Cavaliere protettore (passiva)</strong>. Riduce l&#8217;esaurimento della barriera dovuto al tempo del 35%, ricevete anche +3 a Costituzione.</li>
<li><strong>Orgoglioso (passiva)</strong>. Ricevete +3 a Costituzione, Volontà e Magia.</li>
</ol>
<p>Due note sulle abilità scelte prima di lasciarci. Ogni bonus alle caratteristiche ottenuto con le abilità passive è permanente e cumulativo. Questa build si concentra sul fare il maggior numero di <em><strong>Barriere</strong></em> possibile e di farle il più a lungo, per questo vengono sacrificate molte abilità offensive in luogo di skills difensive, che vi permettano di rigenerare più velocemente il mana e ridurre di parecchio i tempi di ricarica delle abilità. La combo tra <em><strong>Schianto</strong> </em>e le passive che puniscono i nemici indeboliti, aggiunge un ulteriore elemento di controllo e supporto alla build, d&#8217;altronde il vostro compito principale e quello di mantere tutti sani e salvi. Nonostante ciò, la <em><strong>Catena di fulmini</strong></em>, lanciata quando non avete incombenze difensive, vi permetterà comunque di fare un bel numero di danni e di vittime.</p>
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		<title>Come creare un party multiplayer in Dragon Age: Inquisition</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/09/come-creare-un-party-multiplayer-in-dragon-age-inquisition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 13:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
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<p>Dopo aver parlato, in generale, della modalità cooperativa, entriamo nello specifico, iniziando a trattare la creazione di un party multiplayer in Dragon Age: Inquisition. Innanzitutto possiamo portare delle pozioni, fino al massimo di due per tipo: ce ne sono di varie categorie, come, ad esempio, di cura personale, di cura ad area, per infliggere danni [&#8230;]</p>
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Dopo aver parlato, in generale, della modalità cooperativa, entriamo nello specifico, iniziando a trattare la creazione di un party multiplayer in Dragon Age: Inquisition.</p>
<p>Innanzitutto possiamo portare delle pozioni, fino al massimo di due per tipo: ce ne sono di varie categorie, come, ad esempio, di cura personale, di cura ad area, per infliggere danni o per recuperare mana, è possibile portare quattro pozioni differenti.<br />
Ricordate che gli oggetti e le pozioni a disposizione per il personaggio creato per il multiplayer, non sono importabili per quello della campagna principale e viceversa.</p>
<p>Andiamo adesso ad analizzare un albero delle abilità: possiamo notare che le skills si dividono in passive (inserite in un tonde) ed attive (inserite in un rombo), potremo equipaggiare soltanto quattro di queste ultime per il nostro personaggio e sono attivabili schiacciando il tasto corrispondente sul pad.</p>
<p>Il nostro party può essere composto da, al massimo, quattro giocatori.<br />
Per avere la possibilità di aprire tutte le porte segrete ed, ovviamente, per motivi di bilanciamento, è opportuno avere almeno un personaggio per macroclasse, quindi un ladro, un guerriero ed un mago.</p>
<p>Le classi base sono legionario (guerriero), arciere (ladro) e guardiano (mago): è possibile sbloccare le altre &#8211; al momento sono 12 in tutto &#8211; creando l’armatura per la classe scelta.</p>
<p>Torniamo alle classi basi: il legionario è importantissimo, in quanto è l&#8217;unico in grado di prendere danni per tutto il gruppo, è il cosidetto tank vestito in armatura pesante ed è il solo in grado di provocare i nemici.<br />
L&#8217;arciere dovrebbe essere la fonte principale di danni, dal momento che ha praticamente solo abilità offensive. Deve colpire a distanza, rispettando il lavoro del legionario e quindi aspettando che abbia preso l&#8217;aggro dei nemici, prima di iniziare ad attaccare.<br />
Il guardiano è il supporto del gruppo, ha l’abilità Barriera che è fondamentale per tenere in vita sia il tank, sia la retroguardia, quando si incontrano nemici in grado di teletrasportarsi e di fuggire alle provocazioni del legionario.</p>
<p>Come quarto membro del gruppo, conviene decidere in base ai vostri gusti: potete optare per un secondo arciere, se si vogliono avere più danni oppure per un secondo guardiano per un maggiore supporto. Per quanto riguarda i primi livelli, risulta sconveniente avere due legionari poiché infliggono molti pochi danni ed è difficile, per un guardiano di basso livello, tenerli entrambi in vita e, nello stesso tempo, proteggere l&#8217;arciere. A livelli più alti, invece, la situazione cambia perché il legionario inizia a poter infliggere danni interessanti ed a essere molto meno dipendente dal guardiano.</p>
<div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/-dzJPn3k5iRg/VIaqMwuxyLI/AAAAAAAAGpw/GedJlO53r2U/w958-h539-no/10694343_772096282839774_7852332774888498575_o.jpg" alt="Party multiplayer in Dragon Age: Inquisition" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Party multiplayer in Dragon Age: Inquisition</p></div>
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