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	<title>Grandi Laghi - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Wendake &#8211; Anteprima dei Grandi Laghi</title>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jun 2017 12:00:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/IMG_8101.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/IMG_8101-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Grandi Laghi" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/IMG_8101-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/IMG_8101-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/IMG_8101-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/IMG_8101.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/06/06/wendake-anteprima-grandi-laghi/">Wendake &#8211; Anteprima dei Grandi Laghi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Il titolo che oggi abbiamo provato in anteprima in realtà lo conosciamo da un po&#8217; di tempo con un altro nome: <strong>Wendake</strong> non è altro che il titolo definitivo di <strong>Grandi Laghi</strong>, eurogame targato <strong>Post Scriptum</strong> e <strong>Placentia Games</strong>, ad opera di <strong>Danilo Sabia</strong>. Grazie all&#8217;instancabile <a href="https://nerdando.com/2015/05/05/due-chiacchiere-con-mario-sacchi-post-scriptum-games/"><strong>Mario Sacchi</strong></a>, ho avuto la possibilità di provare il <strong>prototipo</strong> quasi definitivo del gioco, che promette davvero bene. Ma andiamo per ordine!</p>
<h2>Ambientazione dei Grandi Laghi</h2>
<p>Wendake è un &#8220;<strong>tedesco</strong>&#8221; che ci proietta nell&#8217;America dove non era ancora MacDonalds a farla da padrone bensì gli <strong>Indiani d&#8217;America di metà 1700</strong>, intenti a sviluppare il loro accampamento, gestire le riserve di caccia e coltivazione e iniziare i primi commerci con l&#8217;Uomo Bianco, il tutto non dimenticando le religioni tribali e le antiche forze che governavano il mondo sottile. Di sicuro, per essere un tedesco, l&#8217;ambientazione c&#8217;è e, grazie ad un prototipo graficato a dovere, non mi sono ritrovato a gestire tessere e cubetti &#8220;anonimi&#8221; ma ho potuto già immergermi nelle atmosfere che sanno di polvere e tribù. Punto a volte &#8220;debole&#8221; degli eurogame, in Wendake mi ritengo invece soddisfatto degli sforzi fatti per unire ambientazione a meccaniche.</p>
<p>La <strong>plancia</strong> è data dalla combinazione di due elementi modulari da selezionare a seconda del numero dei giocatori; avremo un accampamento base, inattaccabile dagli avversari, e una serie di territori dove ci sono postazioni nelle quali potremo coltivare una tipologia di vegetale tra le tre disponibili o cacciare i castori. Il nome del gioco era &#8220;Grandi Laghi&#8221;, e infatti la mappa ricalca proprio quella regione nordamericana a cavallo tra <strong>USA e Canada</strong>, con tanto di accuratezza grafica nel riportare i vari laghi su plancia, e non dimentichiamoci delle pedine Canoa con cui popolare le distese d&#8217;acqua, necessarie per pescare . Abbiamo infine un&#8217;ultima plancia che riporterà il turno di gioco, l&#8217;ordine e i punti derivanti dalle Maschere, ottenibili tramite combinazioni di carte pescabili tramite le azioni. Ovviamente, completano il tutto una valanga di cubetti e meeples, che nella versione finale avranno forme ad hoc.</p>
<h2>La meccanica originale</h2>
<p>Mi voglio soffermare principalmente su quello che è l&#8217;aspetto più <strong>originale</strong> (ma non l&#8217;unico) di Wendake, ossia la <strong>plancia azioni dinamica</strong>. Sostanzialmente ogni giocatore parte con 9 azioni base, ognuna riportata su una tessera, da posizionare sulla plancia personale. Potremo scegliere tre azioni in ogni turno, posizionando su ognuna di esse un pedone, e a fine turno succederanno due cose: laddove abbiamo posizionato il pedone, dovremo <strong>voltare</strong> la tessera, svelando la faccia &#8220;Rituale&#8221; (utile per guadagnare punti e riportare sul campo i Nativi feriti), e in seguito faremo fisicamente <strong>scorrere</strong> le nove tessere in basso, facendo uscire le ultime tre dalla plancia.</p>
<p>Una di queste tessere, volendo, potrà essere sostituita da una tessera &#8220;<strong>upgrade</strong>&#8221; da scegliere tra altre di primo o secondo livello che avremo posizionato a lato del tabellone, che costituiranno un miglioramento di un&#8217;azione che magari dà meno possibilità. Infatti gli upgrade di primo o secondo livello avranno tutti più di un&#8217;azione possibile per tessera, potenziando così sempre più le nostre giocate. Infine, le due tessere &#8220;vecchie&#8221; più quella &#8220;nuova&#8221; saranno da reinserire casualmente nella prima fila in alto della plancia personale, vuota a causa dello scivolamento. Questo viene ripetuto ogni turno, e dà la possibilità di <strong>personalizzare</strong> turno dopo turno le proprie possibilità di azione, cosa che sarà potenzialmente diversa di partita in partita. L&#8217;unico limite è dato dalla vostra inventiva, o dagli avversari che sceglieranno prima di voi proprio quella tessera che avevate adocchiato da tempo!</p>
<h2>Condizioni di vittoria</h2>
<p>Come si <strong>vince</strong> a Wendake? Sostanzialmente giocando in maniera equilibrata e andando a chiedere al giocatore ciò che in altri titoli è stata definita &#8220;insalata di punti&#8221; &#8211; definizione che non mi trova molto d&#8217;accordo in quanto non ci vedo nulla di male nel diversificare il gioco. Potremo guadagnare <strong>punti</strong> in <strong>quattro</strong> categorie &#8211; Maschere, Rituali, Commercio e Militare &#8211; suddivise a coppie (generate casualmente) su due segnapunti. La cosa originale è che saranno le due categorie &#8211; una per segnapunti &#8211; dove avremo ottenuto il valore <em><strong>minore</strong></em> a generare il nostro punteggio finale. Cosa che quindi eviterà il powerplay in una-due categorie ma spingerà il giocatore ad agire uniformemente lungo i <strong>7 turni</strong> di gioco. Questo secondo me gioca anche a favore dell&#8217;ambientazione, dato che non ha senso che una tribù ben organizzata non pensi a gestire tutti gli aspetti che ne contraddistinguono la realtà quotidiana, no?</p>
<p>Il gioco si basa sulle azioni e sul fatto di fare punti nei vari ambiti, dando anche la possibilità di usare le proprie <strong>unità militari</strong> per andare ad infastidire il giocatore avversario ed evitare che spadroneggi troppo sulla regione dei Grandi Laghi. Lo abbiamo testato principalmente in due giocatori e vi assicuro che il gioco gira proprio bene, introducendo anche dei sistemi alternativi per fare punti che potrebbero regalare inaspettate sorprese a fine partita, nel momento del conteggio punti.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong>Incuriositi</strong> da queste caratteristiche di Wendake? Fate bene, dato che questo titolo ha un enorme <strong>potenziale</strong> e soprattutto rappresenta una ventata di <strong>aria fresca</strong> in un mondo, quello degli eurogame di piazzamento lavoratori, che a volte sembra un ripetersi con meccaniche già viste; la possibilità di <strong>plasmare</strong> turno dopo turno la vostra plancia azioni è qualcosa che mi lascia positivamente sorpreso e che mi ha divertito non poco. Non posso che attendere con trepidazione l&#8217;uscita del gioco, tant&#8217;è che vi invito a supportare il gioco nella campagna <strong>Kickstarter</strong> che partirà in estate. Un grosso in bocca al lupo a Danilo e a Post Scriptum e Placentia Games, e ottimo lavoro con questo gioco ambientato nei Grandi Laghi!</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Abbiamo provato Wendake in anteprima, e la sua plancia azioni dinamica è la novità più interessante dai tempi degli Indiani d&#8217;America che spopolavano nella regione dei Grandi Laghi!</p>
<p><em>Menzione d&#8217;onore</em></p>
<p><em>Mia moglie Morgana continua a vincere, anche con i prototipi, anche quando ero sicuro di averla spuntata. E invece no. Neanche navigando sui Grandi Laghi.</em></p>
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