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	<title>Gioco di carte non collezionabili - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Gioco di carte non collezionabili - Nerdando</title>
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		<title>A Wild Venture – Uno contro uno non vuol dire per forza picchiarsi</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/12/03/a-wild-venture-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 09:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Carte]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Engine Building]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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		<category><![CDATA[Modalità Solitario]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione A Wild Venture mi ha incuriosito soprattutto per le illustrazioni così peculiari, per un voto alto su BoardGameGeek e per essere un uno contro uno basato sulle carte. C&#8217;era anche una caratteristica particolare che mi intrigava: ovviamente, continua a leggere la recensione per sapere di cosa si tratta! Il gioco Cos’è A Wild Venture [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/12/03/a-wild-venture-recensione/">A Wild Venture – Uno contro uno non vuol dire per forza picchiarsi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_62852" aria-describedby="caption-attachment-62852" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-copertina.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-62852 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-copertina.jpg" alt="a wild venture copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-copertina-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62852" class="wp-caption-text">Ecco i componenti di <em>A Wild Venture</em></figcaption></figure>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong><em>A Wild Venture</em> mi ha incuriosito</strong> soprattutto per le illustrazioni così peculiari, per un voto alto su <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/447174/a-wild-venture">BoardGameGeek</a> e per essere un uno contro uno basato sulle carte. C&#8217;era anche una caratteristica particolare che mi intrigava: ovviamente, continua a leggere la recensione per sapere di cosa si tratta!</p>
<h2>Il gioco</h2>
<h3>Cos’è <em>A Wild Venture</em></h3>
<p><strong><em>A Wild Venture</em> è un gioco da tavolo per due giocatori</strong> (della modalità in solitario ti parlerò dopo) in cui <strong>sono centrali le carte</strong> caratterizzate da personaggi unici e da combo. Questo titolo è pubblicato dalla casa editrice cipriota PIKA Games e localizzato in Italia da <a href="https://www.craniocreations.it/prodotto/a-wild-venture">Cranio Creations</a>, che ringrazio per la copia.</p>
<h3>Ambientazione e scopo</h3>
<p><strong>Anche quest’anno si svolge la Coppa del Villaggio destinata al giovane sportivo che aiuta di più la comunità</strong>. Questa volta dovrai vedertela col tuo rivale… premessa che mi sa di déjà vu dai <em>Pokémon</em>!<br />
Lungo il percorso faremo nuove amicizie e questo sarà il modo migliore per ottenere i voti necessari per vincere la coppa!<br />
A livello ludico, <strong>l&#8217;obiettivo si traduce nel modo classico</strong> per stabilire chi ha vinto:<strong> i punti vittoria</strong>!</p>
<h3>Come si gioca <em>A Wild Venture</em></h3>
<p><strong>Nel proprio turno, ogni giocatore esegue due Azioni Principali tra giocare una carta e attivare una carta</strong>.<br />
Se si cala una carta Paesano o Congegno, oltre a pagarne eventualmente il costo, si piazza un numero di segnalini Scorta su di essa pari al valore di Scorta indicato in alto a destra nel sacchetto rosso.<br />
Attivare una propria carta già in gioco vuol dire risolvere il suo effetto solo se vi sono segnalini Scorta su di essa e quando finiscono sarà stivata. Ciò non vale per le tane che hai con te da inizio gioco, visto che non hanno questo parametro.<br />
Tramite l’effetto Avventurarsi potrai muovere la pedina Avventuriero sui percorsi presenti sulla mappa e ottenere la ricompensa presente sullo spazio su cui ti sei fermato.</p>
<figure id="attachment_62836" aria-describedby="caption-attachment-62836" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/a-wild-venture-a-nuova-versione.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-62836" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/a-wild-venture-a-nuova-versione.jpg" alt="a wild venture carte" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/a-wild-venture-a-nuova-versione.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/a-wild-venture-a-nuova-versione-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/a-wild-venture-a-nuova-versione-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/11/a-wild-venture-a-nuova-versione-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62836" class="wp-caption-text">Ecco le carte di <em>A Wild Venture </em></figcaption></figure>
<h3>Calcolo del punteggio</h3>
<p>A fine partita, cioè <strong>quando finirà il mazzo, si calcoleranno i punti</strong> dati dai Paesani, dagli Edifici e dai congegni stivati.<br />
I punti dati dai Paesani si ottengono moltiplicando il numero del tipo di Paesani più esiguo con quello più numeroso. Ad esempio, se avrai tre rane e sei Corvi, otterrai 18 punti.<br />
Ogni Edificio fornirà un punto per ogni segnalino Scorta sopra di esso e infine otterrai punti pari al numero di congegni moltiplicati per gli edifici incantati.</p>
<h2>Caratteristica di <em>A Wild Venture</em></h2>
<p>Oltre ai materiali e alla direzione artistica di cui ti parlerò a breve, c’è un aspetto del titolo di cui ti avevo promesso avrei parlato. Si tratta della <strong>meccanica di stivare le carte</strong>, cioè metterle coperte in un mazzetto a parte, quando non hanno più segnalini Scorta su di esse. Ciò è fondamentale, visto che due modi su tre per ottenere punti implicano che le carte vengano stivate.<br />
Per me è un’idea molto carina, visto che così la maggior parte delle carte giocate ha un ciclo di vita limitato in campo. Il giocatore deve attivarle, non più di una volta a turno, per rimuovere i segnalini Scorta e completare il processo.<br />
Invece le carte edificio rimarranno per tutta la partita. Sono l’unico modo per ottenere punti senza stivare e cioè a seconda della dicitura del testo su di loro, il giocatore prende un certo numero di monete dalla propria riserva e le piazza sull’edificio. Queste monete così investite frutteranno punti vittoria.</p>
<figure id="attachment_62854" aria-describedby="caption-attachment-62854" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-intavolato.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-62854" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-intavolato.jpg" alt="a wild venture intavolato" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-intavolato.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-intavolato-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-intavolato-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-intavolato-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62854" class="wp-caption-text"><em>A Wild Venture</em> intavolato</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Da un lato <em>A Wild Venture</em> mi aveva incuriosito molto, dall&#8217;altro, leggendo le regole e facendo una partita di prova in solitario, avevo il timore che la bassa interazione non mi facesse piacere il titolo.<br />
Invece <strong>mi sono divertito</strong> nonostante le sconfitte. Creare il proprio motore di gioco che si evolve durante la partita, dato che la maggior parte delle carte è temporanea, l&#8217;ho trovato appagante.<br />
Forse la mia preferenza deriva dal fatto che la<a href="https://nerdando.com/2024/08/01/dizionario-del-meeple-10-linterazione-nei-giochi-da-tavolo/"> bassa interazione</a> sia stata voluta fin dall’inizio dall’autore e, quindi, è coerente col tutto. Infine trovo perfetta la durata di quaranta/sessanta minuti.</p>
<h2>Regolamento</h2>
<p>Le <strong>regole</strong> sono <strong>scritte bene</strong> con tanto di esempi e immagini. Sul retro del regolamento c’è anche un comodissimo riassunto del flusso di gioco, dei termini e calcolo del punteggio. Inoltre vi è anche il glossario delle carte. Qualche minuscola imperfezione che ho riscontrato non inficia l’ottimo lavoro.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>I <strong>materiali sono di buona fattura e funzionali</strong>.<br />
L’<strong>organizer è una</strong> vera e propria <strong>chicca</strong>. Si sa che i giocatori da tavolo hanno le loro fisse e una di queste è senza dubbio quella di imbustare le carte. Nonostante la questione sia risaputa, spesso ci si deve inventare modi per farcele entrare. In questo caso, invece, ci hanno pensato ed è una gran cosa!</p>
<figure id="attachment_62853" aria-describedby="caption-attachment-62853" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-organizer.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62853" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-organizer.jpg" alt="a wild venture organizer" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-organizer.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-organizer-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-organizer-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/12/a-wild-venture-organizer-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62853" class="wp-caption-text">L&#8217;ottimo organizer di <em>A Wild Venture</em></figcaption></figure>
<h2>Direzione artistica</h2>
<p>Le <strong>illustrazioni</strong> <strong>e</strong> tutta la <strong>direzione artistica del gioco sono di alto livello</strong>.<br />
<a href="https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/177689/designer-diary-a-wild-venture">Su BGG</a>, Iain Everett (l&#8217;autore), condividendo il processo creativo del titolo, ha svelato un dietro le quinte molto interessante: sua moglie Pennie Jo Everett (l’illustratrice) aveva creato un mondo con questi personaggi senza sapere cosa farne. Ed è proprio questa la forza di<em> A Wild Venture</em>, cioè dare la sensazione di far parte di un unico universo immaginario. Coerenza che manca in molti altri titoli, in cui si vede palesemente che a volte le immagini sono “appiccicate” lì giusto per&#8230; Cane di <a href="https://nerdando.com/2018/04/19/terraforming-mars-alla-conquista-del-pianeta-rosso/"><em>Terraforming Mars</em></a> penso proprio a te!</p>
<h2>A chi si rivolge&#8230; e a chi no</h2>
<p>“<em>A Wild Venture</em> è un uno contro uno. Quindi <strong>mi picchierò</strong> (IN GAME ovviamente) fortissimo <strong>col mio avversario</strong> giusto<strong>?</strong>”<br />
Assolutamente <strong>no</strong>! Come accennato prima, <em>A Wild Venture</em> è un titolo con bassa interazione che si concentra sull’ottimizzazione del proprio<a href="https://nerdando.com/2025/03/13/deck-building-dizionario-del-meeple/"> motore di carte</a>.<br />
Di conseguenza dipende dal tipo di esperienza ludica che gradisci! Se ti immaginavi di essere di fronte a un prodotto tipo <a href="https://nerdando.com/2015/05/04/magic-gioca-responsabilmente/"><em>Magic: The Gathering</em></a>, con riferimento ai giochi di carte, o <a href="https://nerdando.com/2018/05/02/santorini-architettura-nellantica-grecia/"><em>Santorini</em></a>, in quanto titolo per due, sei fuori strada!</p>
<h2>Modalità in solitario</h2>
<p>Questa modalità per me è stata un piccolo mistero visto che su BGG è classificato per uno e due giocatori, mentre <strong><em>A Wild Venture</em> è venduto come prodotto per sole due persone</strong>. La questione è presto spiegata: la versione in solitario è sì ufficiale, ma va scaricata, nel momento in cui scrivo, in inglese su BGG. Tuttavia, dovrebbe arrivare la versione ufficiale anche in italiano.<br />
Ho provato questa modalità come primissima partita per capire come girava<em> A Wild Venture</em> ed è stato gradevole. Inoltre il turno del giocatore è sostanzialmente lo stesso rispetto a una partita a due.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong><em>A Wild Venture</em> raggiunge l&#8217;obiettivo che si propone, offrendo una sfida con (bassa) interazione mai negativa.</strong> È un&#8217;esperienza particolarmente piacevole, tanto da spingermi a giocarci tre partite di fila, cosa rara per me.</p>
<p><em>Hai provato A Wild Venture? Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>A Wild Venture</em> è un gioco di carte</strong> per due che non è un duello bensì una sfida a chi aiuterà di più il villaggio!</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png" /></p>
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		<title>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/01/27/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jan 2022 11:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fuggite, sciocchi! O anzi no, fermatevi qui sul tavolo e tuffatevi assieme a noi nella nuova edizione de Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte! Novità appena sfornata da Asmodee Italia, abbiamo finalmente messo le mani sulla nuova edizione del gioco che ormai ci accompagna da più di 10 anni, una delle produzioni [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-44644" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte.jpg" alt="Il Signore degli Anelli il Gioco di Carte" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p><strong>Fuggite, sciocchi!</strong> O anzi no, fermatevi qui sul tavolo e tuffatevi assieme a noi nella nuova edizione de <strong>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</strong>! Novità appena sfornata da <strong>Asmodee Italia</strong>, abbiamo finalmente messo le mani sulla <strong>nuova edizione</strong> del gioco che ormai ci accompagna da più di 10 anni, una delle produzioni targate <strong>Fantasy Flight Games</strong> più longeve e apprezzate. Venite con me alla scoperta del nuovo set base, e non fate rumori strani, Tuc che non siete altro!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte è un <strong>Living Card Game</strong> (d&#8217;ora in poi <strong>LCG</strong>) che dà la possibilità a 1-4 giocatori di vivere delle avventure nella Terra di Mezzo, completamente immersi nell&#8217;universo creato dal buon J.R.R. Tolkien. Come vi anticipavo poco più su, questo gioco è ormai sul mercato da una decina d&#8217;anni, ma in questa nuova edizione, oltre alla possibilità di giocare fino in 4, è stata rivista la traduzione e sono state inserite tre nuove tipologie di carte, sulle quali torneremo più tardi. In quanto LCG avremo poi tutte le varie <strong>espansioni</strong> che serviranno per dare nuova linfa al gioco: stay tuned!</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte ci pone di fronte a degli <strong>scenari</strong> che dovremo risolvere per completare la nostra missione e tornare a casa vittoriosi. Ogni partita infatti avrà uno scenario &#8220;principale&#8221; che è composto da diverse carte Impresa che ne indicano le varie fasi. Noi sceglieremo degli eroi che dovranno cercare di completare queste imprese e, se almeno uno degli eroi riuscirà ad arrivare incolume a fine partita, risulteremo <strong>vittoriosi</strong>. Altrimenti, se morissero tutti i personaggi o se l&#8217;indicatore della minaccia di Sauron dovesse arrivare a quota 50, game over per noi.</p>
<p>Non intendo soffermarmi eccessivamente sul regolamento perchè il gioco è molto <strong>profondo</strong>, tuttavia il concetto di base è rimasto invariato rispetto a quanto già visto nella scorsa edizione. Ogni giocatore infatti avrà a disposizone degli <strong>Eroi</strong>, che appartengono a quattro tipologie diverse di <strong>influenza</strong> (Autorità, Tattica, Sapienza e Animo) che daranno loro diverse abilità e la possibilità di creare sinergie sempre diverse e sempre più efficaci.</p>
<p>Eh sì, perché gli LCG ci permettono di creare mazzi personalizzati, e quindi potremo cambiare potenzialmente ogni volta il nostro approccio, cercando di trovare le migliori combinazioni da giocare. Durante la partita le nostre carte ci permetteranno di potenziare gli eroi, castare alleati e così via, il tutto mentre giochiamo &#8220;contro il gioco&#8221; tramite le carte <strong>Incontro</strong>, poiché in alcune fasi di esplorazione ci imbatteremo in eventi negativi ma soprattutto in creature più o meno potenti che dovremo combattere.</p>
<p>Ma qual è la reale novità di questa nuova edizione de Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte? Ebbene, finalmente avremo a disposizione la possibilità di affrontare una <strong>campagna</strong>! Eh sì, adesso potremo giocare un&#8217;avventura più &#8220;organica&#8221;, grazie alla possibilità di combinare tutti gli scenari del set base. Il gioco ci richiederà di affrontare gli scenari in un determinato ordine, e solo risolvendone uno si potrà accedere al successivo. I tentativi sono illimitati, ma attenzione: un Eroe morto non può più essere utilizzato nella campagna in corso! Ci sono quindi tre nuovi tipi di carte: Campagna, Benefici e Fardelli.</p>
<p>Le carte Campagna vi daranno istruzioni e condizioni particolari, per cambiare il vostro approccio agli scenari e anche per aiutare lo &#8220;scorrere del tempo&#8221; durante il gioco, innescando eventi e così via. Le carte <strong>Benefici</strong> sono carte che vi aiuteranno nei vostri viaggi, e potrete ottenerle facendo certe scelte durante la campagna. Infine i <strong>Fardelli</strong> sono delle carte Incontro particolari, che entrano in gioco solo in determinate condizioni, anch&#8217;esse legate allo svolgimento della storia. Insomma, un buon modo per avere una campagna anche in questo gioco, cosa che ultimamente succede più spesso con i giochi che hanno il supporto delle app (chi ha detto Descent?) ma che mi fa piacere vedere anche nei giochi più &#8220;analogici&#8221; come questo.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte è un gioco che &#8211; spoiler &#8211; è <strong>pieno di carte</strong>. Saranno quindi le carte le protagoniste, e devo dire che siamo di fronte ad un ottimo prodotto da questo punto di vista. I disegni richiamano l&#8217;iconografia classica de Il Signore degli Anelli &#8211; mi hanno ricordato un po&#8217; Alan Lee &#8211; e la grafica è chiara nonostante la grande presenza di testo, icone e grafiche. Lo consiglio sempre, ma questa volta direi che è obbligatorio: fatevi un favore e comprate le <strong>bustine protettive</strong>!</p>
<p>La scatola contiene inoltre delle fustelle per i vari segnalini &#8211; molto carini gli indicatori della minaccia di Sauron &#8211; e ben due manuali delle regole, entrambi con più di 30 pagine. Direi che ce n&#8217;è da leggere, eccome! Inoltre sul retro dei manuali saranno presenti le <strong>schede</strong> per tener traccia dell&#8217;andamento della campagna. Tranquilli, non dovrete fotocopiarle: dal sito asmodee.it potrete scaricare il pdf per avere altre schede a disposizione!</p>
<p>Carte, carte, carte: venite a <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.6870556959682449&amp;type=3">vederle tutte nel mio fotounboxing</a>!</p>
<h2>Unboxing</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/uBC7KQ_Jnw0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</strong> è disponibile al prezzo consigliato di<strong> €64,99</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</strong> ci catapulta nel mondo dei LCG, o meglio ci ri-catapulta dopo un&#8217;esperienza decennale. Di certo i fan del gioco saranno ben contenti di vedere un revamping della serie, anche se c&#8217;è il classico discorso della <strong>retrocompatibilità</strong>: siete pronti a ricomprare il tutto? Discorso diverso invece per i <strong>neofiti</strong>, poiché il gioco rappresenta la perfetta porta d&#8217;ingresso in questo mondo, e iniziare con il set base dà veramente tanta tanta roba a disposizione, risultando in un&#8217;esperienza molto completa e appagante.</p>
<p>Sul gioco in sé non c&#8217;è molto altro da dire, se non che la possibilità di giocare le <strong>campagne</strong> aumenta sicuramente le possibilità di personalizzazione, divertimento e anche longevità del titolo. Sconsigliato a chi non ama le carte e si sente sopraffatto da tutto ciò che richiede troppo testo da leggere e non vede cubetti o dadi protagonisti centrali dell&#8217;azione.</p>
<h2>Nerdando in Breve</h2>
<p><strong>Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</strong> è di nuovo tra noi, in una nuova edizione che ci regala già all&#8217;interno del set base la possibilità di giocare un <strong>LCG</strong> a suon di <strong>campagne</strong>!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41543" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ringraziamo <strong>Asmodee Italia</strong> per averci fornito una copia del gioco per questa recensione.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/01/27/il-signore-degli-anelli-il-gioco-di-carte/">Il Signore degli Anelli &#8211; Il Gioco di Carte</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Fantasy Pug Quest &#8211; Carlini eroici contro il signore del Male</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/10/20/fantasy-pug-quest-carlini-eroici-contro-il-signore-del-male/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 12:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di carte non collezionabili]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Tin Hat Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Devo ammetterlo: quanto ho sentito parlare per la prima volta di un board game il cui concept prevedeva una banda di eroici carlini fantasy in lotta contro le forze del male, ho avuto una specie di mancamento. Da una parte sono stato folgorato dall&#8217;immagine di Frank, il carlino di MIIB che canta I will survive [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27007" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/carlini1.jpg" alt="Fantasy Pug Quest" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/carlini1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/carlini1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/carlini1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/carlini1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Devo ammetterlo: quanto ho sentito parlare per la prima volta di un board game il cui concept prevedeva una banda di <strong>eroici carlini fantasy</strong> in lotta contro le forze del male, ho avuto una specie di mancamento.<br />
Da una parte sono stato folgorato dall&#8217;immagine di Frank, il carlino di MIIB che canta <em>I will survive</em> davanti uno spazientito Will Smith; dall&#8217;altra sono stato letteralmente subissato dai ricordi delle mie infinite sessioni di AD&amp;D con eroi possenti, saggi stregoni e chierici indomiti.<br />
Conciliare tutto ciò in un unico gioco da tavolo mi è sembrato semplicemente folle: motivo per cui mi ci sono buttato a capofitto.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Coronato da un&#8217;<a href="https://www.kickstarter.com/projects/tinhatgames/fantasy-pug-quest">immediato successo su Kickstarter</a>, <strong>Fantasy Pug Quest</strong> è stato concepito dai ragazzi di <strong>Tin Hat Games</strong>, ovvero: Alessandro Rivaroli, Matteo Botti e Mariano De Biase, già autori di Dungeon Digger.<br />
Lo scopo del gioco? Ovviamente imbarcarsi in un&#8217;avventura fantasy, attraversare tre pericolosi mondi, sconfiggere orde di mostri armati fino ai denti, e affrontare con successo il mostro finale, prosaicamente noto come Boss.</p>
<p>Da un punto di vista delle dinamiche di gioco, <strong>Fantasy Pug Quest</strong> ricorda una via di mezzo tra le sensazioni evocate da Dungeons and Dragons fuse coi combattimenti a turni tipici degli JRPG. Una plancia di gioco contenente tutte le informazioni necessarie, ci presenta sia l&#8217;ordine di comparsa dei mostri, i turni di gioco (10, entro cui sconfiggere tutti i mostri o soccombere), e le caratteristiche del mondo corrente.</p>
<p>Ad inizio partita vengono estratti a sorte i <strong>tre mondi</strong> che gli eroi esploreranno, ognuno dei quali riporta le proprie c<strong>aratteristiche uniche</strong> (bonus e malus, posizione dei mostri, posizione del Boss qualora sia il terzo mondo), dopodiché non resta che gettarsi nella mischia e tentare di abbattere i mostri uno dopo l&#8217;altro, cercando di sconfiggerli entro dieci turni.<br />
Se tutti i giocatori vengono sconfitti, la partita è persa. Altrimenti si passa al mondo successivo. <strong>La partita è vinta quando viene sconfitto il Boss</strong>, durante l&#8217;esplorazione del terzo mondo.</p>
<p>Ogni eroe, da buon fantasy, ha un valore assegnato in ogni caratteristica: <strong>iniziativa</strong>, il momento del turno in cui gioca; <strong>punti vita</strong>; <strong>movimento</strong>, le posizioni che può coprire quando si sposta; <strong>abilità speciale</strong>, una capacità tipica per quell&#8217;eroe e <strong>tipo</strong>: la tipologia di potere. Naturalmente nessun eroe, per quanto carlino, può farcela solo con le proprie forze: per questo un mazzo di tesori (alcuni consumabili, altri permanenti) che gli eroi raccoglieranno lungo la loro strada, assicurando loro quella chance in più di successo.<br />
Oltre a tutto questo i carlini potranno scatenare potenti azioni &#8220;combo&#8221;, giocando più carte energia, per sferrare attacchi devastanti dagli effetti molteplici.</p>
<p>Ma siccome questo è soprattutto un <strong>gioco collaborativo</strong>, gli eroi lavoreranno di concerto per sferrare i loro attacchi migliori, che siano corpo a corpo o a distanza, in modo da far trionfare il party.<br />
I mostri non sono da meno: dotati anche loro di movimento, iniziativa e capacità di attacco (oltre che di tesoro perso una volta sconfitti) si alterneranno sulla plancia di gioco pronti a dare del filo da torcere ai nostri eroi.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Nel mio playtest mi sono affidato alla <strong>versione print &amp; play</strong>, per cui non posso esprimermi sulla qualità dei materiali nella versione definitiva. Ma mi riservo di integrare la recensione non appena avrò occasione di sperimentare la versione fisica.<br />
Per quanto riguarda invece le illustrazioni, posso fin da subito dire che le ho trovate davvero deliziose, capaci di rendere simpatici anche creature come i carlini che, personalmente, considero piuttosto insopportabili. Davvero interessanti i mostri, con versioni canine di classiche creature fantasy, dallo zombie allo scheletro al mimic (e non vi dico del <em>changeling</em>).<br />
I Boss, poi, sono davvero spassosi.<br />
Il playmat è davvero bello e funzionale: contiene tutto quello che serve e consente di gettarsi immediatamente nella mischia.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>La cosa fondamentale di questo <strong>Fantasy Pug Quest</strong> è che è davvero molto divertente: ideale per partite in famiglia anche con bambini dai 10 anni in su, che adoreranno la commistione tra ambientazione fantasy e il miglior amico dell&#8217;uomo.<br />
Non solo: devo ammettere che difficilmente ho trovato in un altro board game di carte non collezionabili una rigiocabilità così elevata: semplicemente non esistono due partite uguali tra loro; l&#8217;estrazione casuale di mondi, mostri, boss e tesori fa si che si possa andare avanti tutta la serata senza nemmeno rendersene conto. E un gioco così si presta benissimo ad espansioni, con l&#8217;introduzione di nuove creature, nuovi eroi e chi più ne ha ne metta.</p>
<p><a href="https://www.kickstarter.com/projects/tinhatgames/fantasy-pug-quest">Troverete Fantasy Pug Quest, su Kickstarter, a questo link.</a></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Fantasy Pug Quest</strong> è un board game che unisce la passione per il fantasy, il combattimento a turni in stile JRPG e l&#8217;amore per i nostri amici canini.</p>
<h2>Nerdandometro: 3,8/5</h2>
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		<title>Fanhunter: Assault &#8211; La guerra dei nasoni</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/04/11/fanhunter-assault-la-guerra-dei-nasoni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2018 10:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Cels Pinol]]></category>
		<category><![CDATA[Devir Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Fanhunter]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di carte non collezionabili]]></category>
		<category><![CDATA[Party Game]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Fenomeno di culto in Spagna, meno celebre presso i lidi nostrani, Fanhunter è un fumetto creato dall&#8217;autore Cels Piñol, che unisce nel proprio universo differenti elementi della cultura nerd: dai fumetti, alla fantascienza, al gioco di ruolo. Ovviamente non mancano le citazioni ai personaggi celebri nella scena culturale spagnola, e che quindi vanno giocoforza [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23258" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/fanhunter_1000x600.jpg" alt="Fanhunter Assault" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/fanhunter_1000x600.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/fanhunter_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/fanhunter_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/04/fanhunter_1000x600-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Fenomeno di culto in Spagna, meno celebre presso i lidi nostrani, <strong>Fanhunter</strong> è un fumetto creato dall&#8217;autore <strong>Cels Piñol</strong>, che unisce nel proprio universo differenti elementi della cultura nerd: dai fumetti, alla fantascienza, al gioco di ruolo. Ovviamente non mancano le citazioni ai personaggi celebri nella scena culturale spagnola, e che quindi vanno giocoforza persi nell&#8217;utente italiano.</p>
<p><strong>Devir Italia</strong> ha però pensato di portare anche da noi il veloce e cattivissimo <strong>Fanhunter: Assault</strong>, un gioco di carte con dinamiche simili a Munchkin ma senza avanzamento di livello: la vittoria si raggiunge raccogliendo quante più carte oggetto possibili così da salvare la cultura nerd dal perfido Alejo Corvo, che ha invece giurato guerra a quello che di più caro abbiamo: film, giochi, serie tv, e così via.</p>
<p>I giocatori fanno parte della <strong>Resistenza</strong>: un gruppo il cui braccio armato è composto dai &#8220;nasoni&#8221; (termine chiaramente tratto dall&#8217;iconografia dei personaggi di Cels Piñol), ovvero un mazzo di carte da cui prelevare aiutanti, trucchi ed armi con cui affrontare le tre fasi di gioco.</p>
<p>Anche le fasi sono composte dai relativi <strong>mazzi di carte</strong>: in essi si nascondono gli oggetti da salvare e i soldati di papa Alejo Corvo. Più avanzeremo nelle fasi e più le reliquie saranno preziose, ma naturalmente saranno anche più difficili da abbattere le guardie. Per sconfiggerle dovremo usare i nostri nasoni, magari potenziandoli con delle carte bonus.</p>
<p>Qualora non riuscissimo a sconfiggere una guardia, saremo costretti a <strong>scartare la nostra mano</strong> (ma non gli oggetti raccolti) e iniziare con altre tre carte. Inoltre la fase resterà bloccata finché uno dei giocatori non riesca ad accumulare abbastanza potenza di fuoco da abbattere il cattivo di turno e collezionare il suo punteggio nel nostro score personale.</p>
<p>Come detto le <strong>fasi sono a difficoltà crescente</strong>: una volta raccolto un oggetto di una fase, potremo interagire con quella successiva: sta a noi decidere se mettere al sicuro gli oggetti raccolti (assicurandoci così il loro valore in termini di punti vittoria) o se investirli usandone il potere (riportato dalla carta stessa) o ancora tenerli da parte per <strong>fare qualche carognata agli altri giocatori</strong>.<br />
Con i trucchi, infatti, avremo modo di scambiare oggetti con gli altri, metterli in difficoltà facendogli scartare delle carte, e così via.</p>
<p>Una partita dura finché il mazzo delle azioni non è terminato, a quel punto non ci resterà che <strong>contare i punti raccolti</strong> tra reliquie salvate e soldati sconfitti. Inoltre, siccome ogni giocatore avrà a disposizione un personaggio con poteri e gusti peculiari, gli oggetti della nostra categoria ci assicureranno un <strong>bonus extra</strong> in punti vittoria.</p>
<p>Una volta presa dimestichezza col gioco base, infine, ci si potrà confrontare con la <strong>versione avanzata</strong>, che contiene uno storyboard da seguire nell&#8217;avanzata verso lo scontro finale col terribile papa.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Come tutti i giochi di carte, naturalmente, i materiali sono interamente composti dai diversi mazzi. La confezione è ridotta ai minimi termini, per cui è molto pratica da trasportare e magari portarsi il gioco in viaggio.<br />
<strong>Fanhunter: Assault</strong> si compone di <strong>un totale di sei mazzi</strong>: tre mazzi fase, un mazzo &#8220;roba buona&#8221; (le carte azione), sei carte personaggio e un mazzo storyboard.<br />
Data la grande rapidità del gioco e la frenesia delle partite, consiglio di acquistare delle bustine per proteggere le carte così da farle durare il più a lungo possibile.</p>
<p>Ringrazio <strong>Devir Italia</strong> per il materiale.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Fanhunter: Assault</strong> è un gioco per 2-6 persone molto veloce, divertente e senza le infinite lungaggini di Munchkin. Davvero una bella sorpresa per un filler che non stanca facilmente.</p>
<h2>Nerdandometro: 3,4/5</h2>
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		<item>
		<title>Android: Netrunner Il Gioco di Carte &#8211; Benvenuta, nuova edizione</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/12/27/android-netrunner-il-gioco-di-carte-benvenuta-nuova-edizione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2017 11:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Android Netrunner]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di carte non collezionabili]]></category>
		<category><![CDATA[LCG]]></category>
		<category><![CDATA[Living Card Game]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Garfield]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Siete pronti a volare attraverso nuvole quantistiche solcare mari di equazioni psichedeliche in tempesta giocare con grappoli di bit? A pochi giorni dall&#8217;ultimo concerto degli Elio e Le Storie Tese, una citazione di un loro lavoro mi sembrava obbligatoria. Recensione Android: Netrunner (d&#8217;ora in poi solo Netrunner per facilitare il sottoscritto) ha visto la sua [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/12/27/android-netrunner-il-gioco-di-carte-benvenuta-nuova-edizione/">Android: Netrunner Il Gioco di Carte &#8211; Benvenuta, nuova edizione</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20683" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner.jpg" alt="Netrunner" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><br />
<em>Siete pronti a volare attraverso nuvole quantistiche</em><br />
<em>solcare mari di equazioni psichedeliche in tempesta</em><br />
<em>giocare con grappoli di bit?</em></p>
<p>A pochi giorni dall&#8217;ultimo concerto degli <strong>Elio e Le Storie Tese</strong>, una citazione di un loro lavoro mi sembrava obbligatoria.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Android: Netrunner</strong> (d&#8217;ora in poi solo Netrunner per facilitare il sottoscritto) ha visto la sua prima pubblicazione nel 2012 e si è affermato all&#8217;interno del mondo degli <strong>LCG</strong> (Living Card Game) grazie a delle <strong>dinamiche di gioco asimmetriche</strong> e a un&#8217;<strong>ambientazione futuristica molto intrigante</strong> soprattutto per chi &#8211; come il sottoscritto &#8211; vive nel campo dell&#8217;informatica da anni ed ha assistito alla nascita del World Wide Web.</p>
<p>Beh, ma anche se avete visto <strong>Kung Fury</strong>, apprezzerete la storia che si nasconde dietro questo titolo. Chi non ha mai sognato di essere Hackerman?</p>
<h2>Contenuto della scatola</h2>
<p>La scatola di Netrunner <strong>contiene</strong>:</p>
<ul>
<li>114 carte Runner divise in 33 carte Anarchico, 33 Criminale, 33 Modellatore e 15 Neutrali;</li>
<li>133 Carte Corp divise in 28 Carte Haas-Bioroid, 28 Jinteki, 28 NBN, 28 Weyland e 21 Neutrali;</li>
<li>41 Segnalini 1 Credito / Progresso;</li>
<li>8 Segnalini 5 Crediti;</li>
<li>10 Segnalini Pubblicità Negativa / Tag;</li>
<li>6 Segnalini Danno Celebrale;</li>
<li>20 Segnalini Generici;</li>
<li>2 Carte di Consultazione;</li>
<li>2 Carte Contatore di Click;</li>
<li>7 Segnalini Contatore di Click;</li>
<li>1 Regolamento.</li>
</ul>
<h2>Regolamento</h2>
<p>In questo paragrafo, vi spiegherò per sommi capi il regolamento che <a href="http://www.asmodee.it/giochi/netrunner/Netrunner_LearnToPlay%20ITA.pdf">potrete trovare sul sito Asmoplay, <strong>scaricabile gratuitamente</strong></a>.</p>
<p>Netrunner è un gioco asimmetrico per due partecipanti che interpreteranno rispettivamente il capo di una potentissima <strong>Corporazione</strong> (o <strong>Corp</strong>) che cercherà di portare a termine degli obiettivi mentre il <strong>Runner</strong> farà di tutto per mettergli i bastoni fra le ruote <em>hackerando</em> i server del suo avversario.</p>
<p>All&#8217;inizio della partita, ogni giocatore <strong>pesca 5 carte</strong> e <strong>prende 5 crediti</strong> dalla banca.</p>
<h3>Turno della Corp</h3>
<p>La Corp <strong>dà inizio all&#8217;incontro</strong> e si alterna con il Runner finché la partita non termina. Nel corso di ogni turno, la Corp pesca una carta dal proprio mazzo, denominato <strong>R&amp;S</strong>, collocandola nel <strong>QG</strong> (la mano); a questo punto ha <strong>tre click</strong> (unità di misura base del lavoro, spesa per poter effettuare le azioni o per risolvere determinate capacità) da utilizzare.</p>
<p>Nella fase d&#8217;azione può &#8211; <strong>al costo di un click</strong> &#8211; pescare una carta, ottenere un credito, giocare un&#8217;operazione (sono come le stregonerie di Magic), installare una carta, farla progredire (spendendo in aggiunta un credito), eliminare una risorsa (al costo di due crediti aggiuntivi) o epurare i virus utilizzando però tre click.</p>
<p>La parte più interessante è dedicata proprio all&#8217;<strong>installazione delle carte</strong>: esse rimarranno in gioco, a faccia in giù, fornendo alla Corp degli effetti persistenti.<br />
Possono essere installati degli <strong>asset</strong> o <strong>obiettivi</strong> nei server remoti che verranno eventualmente protetti da uno o più <strong>ICE</strong>, una sorta di antivirus che potranno difendere anche i server centrali (ovvero i già citati R&amp;S, QG o la pila degli scarti denominata <strong>Archivi</strong>).</p>
<p>Spendendo un click e un credito, è possibile far progredire una carta installata, ponendoci sopra un <strong>segnalino progresso</strong>. Nel momento in cui su una carta obiettivo è presente un ammontare di segnalini pari al suo requisito di progresso, questa può essere <strong>riscattata</strong>; questo è molto importante perché la Corp vince la partita immediatamente se <strong>riscuote 7 punti obiettivo</strong> (o se il Runner non ha più carte in mano).</p>
<p>Le carte installate sono smaterializzate &#8211; ovvero a faccia in giù -; per materializzarle e quindi scoprirle, occorre pagare il loro costo di materializzazione in crediti, azione che può essere fatta senza utilizzare click in qualsiasi istante, mentre se si tratta di una <strong>carta ICE</strong> solo durante un&#8217;incursione del Runner.</p>
<p>Al termine del turno, la Corp può avere in mano un <strong>massimo di 5 carte</strong>, quelle in eccesso andranno scartate a faccia in giù negli Archivi.</p>
<h3>Turno del Runner</h3>
<p>È giunta l&#8217;ora di imparare qualche termine nuovo: il mazzo del Runner è denominato <strong>Stack</strong>, la sua mano <strong>Grip</strong> e la pila degli scarti <strong>Heap</strong>.</p>
<p>Il Runner non effettua la fase di pesca e, all&#8217;inizio del proprio turno, riceve <strong>4 click</strong> da spendere per effettuare queste azioni (dal costo di un click l&#8217;una): pescare una carta dallo Stack, ottenere un credito, giocare un evento (sono come le stregonerie di Magic), installare una carta, rimuovere un tag (aggiungendo due crediti) o eseguire un&#8217;incursione.</p>
<p>Quando si decide di <strong>eseguire un&#8217;incursione</strong> all&#8217;interno di un server, il Runner dovrà incontrare tutti gli ICE installati su di esso prima di potervi accedere; ogni ICE ha un costo di materializzazione e delle subroutine da infrangere grazie ai programmi ICE Breaker: una volta distrutte tutte le subroutine, l&#8217;ICE sarà superato ma, in caso contrario, il Runner subirà gli effetti indicati sulla carta che, nella maggior parte dei casi, sono estremamente dannosi.<br />
Dopo aver superato tutti gli ICE (se ce ne sono), si accede ai server e i benefici variano a seconda della zona in cui si fa ingresso. In caso di un&#8217;incursione riuscita nel R&amp;S si potrà accedere alla carta in cima al mazzo della Corp, nel QG si accederà a una carta casuale della mano dell&#8217;avversario, negli Archivi a tutti gli scarti e nei Server Remoti a tutte le carte in esso installato. A questo punto si potranno rubare gli obiettivi o eventualmente eliminare gli altri tipi di carte pagando il loro costo di eliminazione.<br />
Dopo aver superato un ICE, prima dell&#8217;incontro di un altro ICE o prima di accedere alle carte di un server, il Runner potrà disconnettersi, dichiarando fallita l&#8217;incursione.</p>
<p>Il Runner vince la partita nel momento in cui ruba <strong>7 punti obiettivi</strong> alla Corp o se il giocatore avversario <strong>non ha più alcuna carta nel mazzo</strong>.</p>
<p>Al termine del turno, il Runner può avere un massimo di <strong>5 carte in mano</strong>, quelle in eccesso andranno scartate.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20684" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner1.jpg" alt="Netrunner" width="960" height="704" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner1.jpg 960w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner1-300x220.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/netrunner1-768x563.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<h2>Valutazione</h2>
<p>Partiamo da un semplice assioma: <strong>la qualità dei materiali di Netrunner e delle carte è alta</strong>, così come Fantasy Flight Games ci ha abituato da anni &#8211; ma non è così scontato -, quindi da questo punto di vista nulla di nuovo e tutto più che soddisfacente.</p>
<p>Le due caratteristiche che ho più amato sono l&#8217;<strong>assimetria</strong> e la possibilità di basare la partita sul <strong>bluff</strong>.</p>
<p>Partiamo dal primo elemento. <strong>Ogni partita</strong>, dall&#8217;approccio al metodo di gioco, <strong>sarà differente</strong> a seconda che stiate impersonando la Corp o il Runner; personalmente apprezzo più interpretare quest&#8217;ultimo, forse a causa dei miei studi in informatica e dell&#8217;orientamento più aggressivo rispetto a quello della Corp che è attendista, riflessivo e conservativo. La longevità del gioco aumenta dunque grazie a questo dualismo che mi ha stimolato a studiare strategie diverse.</p>
<p>La meccanica del <strong>bluff</strong>, per quanto riguarda la Corp, è molto divertente. Posizionare carte coperte, magari non ancora attivabili, può spaventare il Runner a cui toccherà cercare di leggere la poker face dell&#8217;avversario e decidere se attaccare un server piuttosto che un altro oppure fermarsi a potenziare il proprio parco di programmi installati per provare un&#8217;incursione nel turno successivo.</p>
<p>La localizzazione rende Netrunner più cyberpunk che mai: <strong>ho accolto con piacere alcune chicche della nuova traduzione italiana</strong> che aiutano a calarsi meglio nell&#8217;atmosfera del titolo.</p>
<p>Ovviamente, trattandosi di un LCG, aggiungendo le espansioni renderete Netrunner più vario ed entusiasmante, ma già con il set base avrete tra le mani un prodotto validissimo; uno degli autori del titolo originale è<strong> Richard Garfield</strong>, quindi non c&#8217;erano poi così tanti dubbi, no?</p>
<p>Se volete maggiori informazioni inerenti il <strong>gioco organizzato</strong>, tenete bene a mente che ci sono <strong>3 fazioni per i Runner e 4 per le Corp</strong>: vi lascio i link al <a href="https://www.facebook.com/groups/netrunner.italia/">gruppo Facebook</a> e alla <a href="http://www.asmodee.it/asmoplay_gioco.php?id=9">sezione ufficiale del sito di Asmodee</a>.</p>
<p>Avete ancora voglia di leggere? Date un&#8217;occhiata al <strong>parere di JayJay</strong> su questo gioco, <a href="https://nerdando.com/2015/03/26/android-netrunner-metadone-per-magic/">scritto in un articolo di qualche tempo fa</a>.</p>
<p>Ringrazio <strong>Asterion / Asmodee Italia</strong> per il materiale.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Android: Netrunner</strong> torna alla grandissima con una seconda edizione a cura di Asmodee Italia pronta per essere giocata: amanti del cyberpunk e degli LCG, non fatevela sfuggire!</p>
<h2>Nerdandometro: 4,3/5</h2>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/12/27/android-netrunner-il-gioco-di-carte-benvenuta-nuova-edizione/">Android: Netrunner Il Gioco di Carte &#8211; Benvenuta, nuova edizione</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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