<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Frontier: Elite II - Nerdando</title>
	<atom:link href="https://nerdando.com/tag/frontier-elite-ii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nerdando.com/tag/frontier-elite-ii/</link>
	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Aug 2023 10:34:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/02/cropped-icona_quadrata2-32x32.jpg</url>
	<title>Frontier: Elite II - Nerdando</title>
	<link>https://nerdando.com/tag/frontier-elite-ii/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">67502166</site>	<item>
		<title>Aspettando Starfield &#8211; 5 modi per farlo bene</title>
		<link>https://nerdando.com/2023/08/17/aspettando-starfield-5-modi-per-farlo-bene/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Aug 2023 08:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Frontier: Elite II]]></category>
		<category><![CDATA[Insterstellar]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler-3042]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[The Prism]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=50592</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Anche voi non vede l&#8217;ora di gettare la vostra vita sociale alle ortiche e tuffarvi nella prossima IP spaziale targata Bethesda? Anche voi state contando i minuti che mancano al momento in cui i vostri familiari cesseranno di avere contatti con voi? anche voi siete impazienti di buttare alle spalle tonnellate di giochi iniziati e [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2023/08/17/aspettando-starfield-5-modi-per-farlo-bene/">Aspettando Starfield &#8211; 5 modi per farlo bene</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-50596" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/07/starfield_attesa-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Anche voi non vede l&#8217;ora di gettare la vostra vita sociale alle ortiche e tuffarvi nella prossima IP spaziale targata <strong>Bethesda</strong>?<br />
Anche voi state contando i minuti che mancano al momento in cui i vostri familiari cesseranno di avere contatti con voi?<br />
anche voi siete impazienti di buttare alle spalle tonnellate di giochi iniziati e mai finiti per dedicarvi interamente a <a href="https://nerdando.com/2023/06/20/starfield-5-motivi-per-cui-sara-un-successo/">Starfield</a>?</p>
<p>Ecco, anche io. E siccome l&#8217;attesa è ancora lunga, <strong>occorre trovare un modo per ingannare il tempo</strong> e il mondo nerd ci mette a portata di mano tanti spunti per iniziare ad abituarci a vivere un&#8217;avventura di esplorazione spaziale: quale che sia il vostro <em>guilty pleasure</em>, abbiamo sicuramente qualcosa che fa per voi.</p>
<h2>Gioco da tavolo &#8211; Kepler-3042</h2>
<p>Ce ne ha lungamente parlato tempo fa il buon <strong>Giando</strong>, qui in Redazione, seguito a ruota da <strong>Jedi.Lord</strong> che gli ha costruito un altare attorno.<br />
<a href="https://nerdando.com/2016/12/19/kepler-3042-lo-spazio-e-fatto-per-essere-occupato/">Kepler-3042</a> è un titolo incredibilmente complesso ed articolato, un peso massimo che metterà a durissima prova le vostre capacità di pianificare la miglior strategia di conquista spaziale. E se un pianeta non è ancora colonizzabile, perché non terraformarlo?</p>
<h2>Serie TV &#8211; Strange New Worlds</h2>
<p>Lo so, mi aspettavate al varco. Sono un vecchio trekker che si è innamorato dell&#8217;opera di <strong>Gene Roddenberry</strong> da bambino, ai tempi di Kirk, Spok e McCoy. Poi questo vecchio cuore trek ha trovato la sua dimensione definitiva in <a href="https://nerdando.com/2020/02/07/primo-contatto-il-bello-e-il-brutto-di-star-trek/">The Next Generation</a>, recentemente omaggiata a dovere dalla terza stagione di <a href="https://nerdando.com/2023/06/16/star-trek-picard-la-fine-linizio-e-tutto-quanto/">Picard</a>.<br />
Tuttavia dopo tante delusioni e piccole soddisfazioni con <a href="https://nerdando.com/2021/01/13/star-trek-discovery-analisi-della-terza-stagione/">Discovery</a>, all&#8217;improvviso giunge a noi su <strong>Paramount+</strong> un inatteso capolavoro. <strong>Strange New Words</strong> è esattamente quello di cui un vero trek aveva bisogno: le suggestioni, le emozioni di TOS migrate nel nuovo millennio. Una crew eccezionale, trame degne del franchise e randellate sui nervi scoperti della coscienza come il vecchio buon Gene amava regalare.<br />
Ce n&#8217;è abbastanza per morire felici.</p>
<h2>Film &#8211; Interstellar</h2>
<p>Il capolavoro di Nolan è solo uno dei tanti film che ben si sposano con il desiderio di esplorare lo spazio (menzione d&#8217;onore per <a href="https://nerdando.com/2021/09/15/dune-recensione-a-caldo/">Dune</a> ed <a href="https://nerdando.com/2019/10/25/40-anni-di-alien-le-curiosita-sul-film/">Alien</a>). Ma al di là dell&#8217;immensa colonna sonora di <strong>Hans Zimmer</strong> e delle strepitose immagini dello spazio profondo, <a href="https://nerdando.com/2020/12/23/nerdando-awards-2020-film/">Interstellar</a> ci regala tutto il dramma di cosa possa voler dire per un&#8217;essere umano spingersi oltre i limiti imposti da Madre Natura.<br />
&#8220;Non siete pronti per tutto questo&#8221;, dice amareggiato Joseph Cooper, ed è vero. Non siamo ancora pronti; lo saremo mai?</p>
<h2>Videogame &#8211; Frontier: Elite 2</h2>
<p>Anche qui la scelta è molto ampia e scegliere a quale videogame dedicarsi per prepararsi all&#8217;arrivo di un altro videogame non è una scelta facile. Ho pensato di proporvi l&#8217;ambizioso <strong><a href="https://nerdando.com/2016/11/27/no-mans-sky-foundation-update-cambiera-le-carte-tavola/">No Man&#8217;s Sky</a></strong>, per le ovvie ragioni che avvicinano l&#8217;ampia scelta che Starfield ci metterà a disposizione.<br />
Ma da quanto emerso nel recente Showcase credo che sia meglio andare a sondare il mondo del retrogaming, riportando alla memoria il celebre <a href="https://nerdando.com/2015/04/21/frontier-elite-ii/">Frontier: Elite 2</a>, che ai miei tempi spolpai sul fido Amiga 500. Era l&#8217;alba di qualcosa di nuovo, si iniziava con piccole commesse cargo nei pianeti vicini; poi si potenziava l&#8217;astronave per spingersi sempre più in là, verso l&#8217;ignoto. Se non è un preludio adeguato questo, non so proprio cosa possa esserlo.</p>
<h2>Fumetto &#8211; The Prism</h2>
<p>Un progetto davvero ambizioso per un&#8217;esplorazione spaziale a tinte forti. <a href="https://nerdando.com/2021/05/04/the-prism-1-burn-il-rock-ci-salvera/">The Prism</a> mi aveva convinto per la sua connotazione strettamente legata al mondo musicale, che se ci pensiamo bene con lo spazio dovrebbe fare a cazzotti per ragioni fisiche. Eppure non solo funzionava (anche grazie al connubio musica-matematica) ma aveva quella intrinseca capacità di tenere legati pagina dopo pagina. Merito anche delle tavole davvero intriganti di <strong>Matteo De Longis</strong>.<br />
La caratteristica del piano editoriale è che The Prism vivrà la sua esistenza tramite l&#8217;uscita di sette volumi pubblicati ognuno a due anni di distanza dal precedente, e la cosa bella e che finalmente, a fine agosto, <strong>Bao Publishing</strong> renderà disponibile il secondo volume. Io non vedo l&#8217;ora di scoprire come proseguirà la storia!</p>
<p>Che ne pensate? Venite a parlarne con noi sui nostri canali social: <a href="https://t.me/nerdandocom" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Telegram</a>, <a href="https://discord.gg/ts5FpNCrgD" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Discord</a> e naturalmente <a href="http://twitch.com/nerdandocom" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch</a>!</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2023/08/17/aspettando-starfield-5-modi-per-farlo-bene/">Aspettando Starfield &#8211; 5 modi per farlo bene</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">50592</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Elite Dangerous: nello spazio muori male</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/12/28/elite-dangerous-nello-spazio-muori-male/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo "drpbrock" Bianchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2020 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Astronavi]]></category>
		<category><![CDATA[Élite]]></category>
		<category><![CDATA[elite dangerous]]></category>
		<category><![CDATA[frontier]]></category>
		<category><![CDATA[Frontier: Elite II]]></category>
		<category><![CDATA[space]]></category>
		<category><![CDATA[spacesim]]></category>
		<category><![CDATA[Spazio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=39549</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-300x180.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Rescue at Atropos2" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-768x460.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-450x270.png 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2.png 1001w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Lo spazio è un luogo freddo, inospitale, violento eppure ricco di fascino e di potenziale. Questa frase racchiude tutta l’essenza di Elite Dangerous, gioco del 2015 che colpevolmente non abbiamo mai citato qui su Nerdando ma che merita sicuramente un approfondimento. Storia di Elite Elite è forse una delle serie di simulazione spaziale più longeve [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/12/28/elite-dangerous-nello-spazio-muori-male/">Elite Dangerous: nello spazio muori male</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-300x180.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Rescue at Atropos2" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-768x460.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-450x270.png 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2.png 1001w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_39553" style="width: 1011px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-39553" class="size-full wp-image-39553" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2.png" alt="Rescue at Atropos2" width="1001" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2.png 1001w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-768x460.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/12/Rescue-at-Atropos2-450x270.png 450w" sizes="auto, (max-width: 1001px) 100vw, 1001px" /></a><p id="caption-attachment-39553" class="wp-caption-text">Rescue at Atropos</p></div>
<p>Lo spazio è un luogo freddo, inospitale, violento eppure ricco di fascino e di potenziale. Questa frase racchiude tutta l’essenza di <strong><em>Elite Dangerous</em></strong>, gioco del 2015 che colpevolmente non abbiamo mai citato qui su Nerdando ma che merita sicuramente un approfondimento.</p>
<h2>Storia di Elite</h2>
<p><em>Elite</em> è forse <strong>una delle serie di simulazione spaziale più longeve di sempre</strong>. La prima versione dello stesso titolo risale infatti al 1984, inizialmente per alcuni PC molto specifici e in seguito fu portato su ZX Spectrum e Commodore 64. Nonostante i limiti grafici e di programmazione dell’epoca, questo titolo proponeva già un mondo aperto (anzi, un universo!), con ampia possibilità di esplorazione e aspetti simulativi quali il commercio galattico e il fuel scoop che fecero davvero scuola per molti altri giochi di questo genere.<br />
L’idea di <em>Elite</em> in sé traeva probabilmente molte idee da un gioco di ruolo cartaceo pubblicato qualche anno prima chiamato Traveller (1977), del quale sono un grande fan; parleremo anche di questo su Nerdando a breve.<br />
Il videogioco fu molto amato specie nel Regno Unito e il successo incoraggiò gli sviluppatori a dare due seguiti: <a href="https://nerdando.com/2015/04/21/frontier-elite-ii/"><em>Frontier: Elite 2</em></a> (1993) e <em>Frontier: First Encounters</em> (1995) che però non ebbero la stessa fortuna rispetto ad altri titoli di quei tempi (hello Wing Commander!). Poi un lungo silenzio di vent’anni, fino al 2014 e all’avvento di Elite Dangerous.</p>
<h2>Elite Dangerous: un nuovo inizio</h2>
<p>Nato in seguito a una campagna Kickstarter molto partecipata, <em>Elite Dangerous</em> è stato lanciato nella sua versione alpha dalla casa di produzione inglese Frotnier Developments nel 2015, riproponendo a nuovi e vecchi giocatori alcuni concetti molto familiari della saga. In breve, i giocatori prendono le parti di un pilota indipendente, parte della organizzazione denominata Pilot Federation. Muovendosi a <strong>velocità iperluce</strong> tra un sistema e l’altro, i piloti si arricchiscono grazie alle molte opportunità offerte dalle fazioni di gioco: le superpotenze come l’Impero, la Federazione e l’Alleanza ma anche le fazioni minori non allineate che gestiscono e amministrano i vari sistemi solari. <strong>Commercio galattico</strong>, delivery (anche di birra!), caccia di taglie sono solo alcune delle possibilità offerte dal gioco oltre ad una galassia in scala 1:1, magnificamente curata nei dettagli grafici e pienamente esplorabile fino al core galattico e oltre. Io personalmente ho quasi pianto la prima volta davanti a un buco nero e mi sono davvero spaventato a morte quando sono stato catturato dalla gravità di una stella di neutroni. Il panico puro: sentire i rumori della lamiera dilaniata e vedere la temperatura esterna salire oltre i livelli critici manda davvero nel panico. Élite è questo: spazio, panico, stupore e meraviglia. Non è un gioco semplice da approcciare perché la simulazione è complessa e prendere dimestichezza con i vari comandi e possibilità della nave richiede tempo e allenamento, oltre che un numero incalcolabile di crediti per riparazioni, ri-acquisto di nave distrutte e tante imprecazioni. Infine credo che il gioco raggiunga il suo apice di giocabilità con sistemi HOTAS (hands on throttle-and-stick ovvero joystick e manetta) molto buoni e può risultare molto complicato utilizzando solamente tastiera e mouse (ciao Dandor, salutami la tua nave!). Ha raggiunto dai suoi inizi migliaia di giocatori e la Frontier Development, pur non essendo una casa produttrice dotata di immense risorse finanziarie, sta supportando molto il gioco e non ha fatto mancare sviluppi interessanti sin dai primi anni.</p>
<h2>Sviluppo: Powerplay, Horizons e Beyond</h2>
<p>A un giocatore degli anni 2000 non possono certo bastare panorami mozzafiato e qualche modo per fare crediti; servono contenuti. Frontier ha quindi proposto negli anni <strong>diverse “stagioni”</strong> che hanno scandito il tempo di gioco e hanno aggiunto ad ogni aggiornamento nuovi modi per guadagnare crediti oltre che nuovi contenuti grafici, navi nuove e possibilità di portare avanti il gioco in molti modi. Qui in seguito riassumo gli aggiornamenti principali per darvi un’idea.<br />
<strong>Powerplay</strong> è stato il primo aggiornamento che ha introdotto la possibilità di svolgere missioni per le superpotenze della cosiddetta “bolla” ovvero lo spazio umano colonizzato a partire dal sistema solare. Svolgendo missioni specifiche i giocatori guadagnano punti merito presso le superpotenze che di fatto sbloccano l’accesso a navi specifiche oppure permettono di viaggiare verso sistemi altrimenti inaccessibili (come il sistema solare).<br />
<strong>Horizons</strong> è stata la prima vera e propria “season” di Élite, pubblicata nel 2015 e ha introdotto la possibilità di effettuare il volo orbitale e l’atterraggio presso alcuni pianeti rocciosi così come lo svolgimento di alcune missioni a terra utilizzando un SRV, una specie di veicolo lunare agli steroidi che inizialmente era un incubo da manovrare e portava spesso a morti catastrofiche in mezzo al nulla e che solo con il tempo è diventato uno strumento tanto indispensabile quanto divertente. Horizon ha in seguito introdotto gli Ingegneri ovvero un sistema per apportare modifiche molto spinte alle performance delle navi in una versione spaziale di pimp my ride e infine ha re-introdotto con aggiornamenti successivi gli storici alieni presenti nella saga, gli insettoidi Thargoids, una presenza tanto inquietante quanto devastante da un punto di vista bellico.<br />
Beyond è stata la seconda season di Élite che ha fatto davvero fare un salto quantico di qualità al gioco. Oltre a un notevole miglioramento grafico dei pianeti e dei corpi celesti visitabili e all’introduzione del supporto per visori VR, Beyond ha lanciato anche la possibilità di organizzare gruppi di giocatori in squadroni oltre a nuove strutture visitabili per l’esplorazione e le missioni di combattimento ampliando di molto le possibilità e il respiro del gioco.<br />
Questi aggiornamenti, insieme alla trama in continua evoluzione, hanno avuto il pregio di aver reso il gioco vivo, vibrante e vario. A confronto con un altro famoso space sim ovvero Eve Online, Elite si presenta molto più dinamico e contendibile anche per i nuovi arrivati. Le fazioni hanno il loro giusto peso nel gioco e non pregiudicano lo sviluppo del proprio avatar e infine, del divertimento.</p>
<h2>Odissea futura</h2>
<p>La comunità di Elite sta ora attendendo con impazienza il nuovo aggiornamento (a pagamento), forse il più atteso e ambizioso ma anche il più rischioso per Frontier, ovvero Odissey. Recentemente alla serata dei <strong>GameAwards</strong> è stato mostrato un nuovo trailer che pone l&#8217;attenzione sull&#8217;esperienza FPS in game e su quanto verrà cambiato:</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/R_c4gV5HzRc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p><strong>Odissey</strong> è molto atteso perché l’aggiornamento introdurrà probabilmente anche il volo atmosferico, oltre che lo sviluppo ulteriore delle missioni a terra nelle colonie umane e delle possibilità per i gruppi di giocatori organizzati. Rischioso perché quando si parla di simulazione spaziale, l’introduzione delle “space leg” (ovvero la possibilità di poter camminare e interagire al di fuori della propria nave) si è rivelato in molti casi un passo più lungo della gamba; ci provò senza successo Eve con ben due tentativi, l’aggiornamento Incarna e DUST, largamente ignorati e messi su un binario morto. Lo stesso dicasi per Star Citizen, il grande incompiuto di Chris Roberts (il creatore di Wing Commander) che dopo anni di sviluppo è ancora in beta tra grandi tormenti della fan base di chi supporta il progetto da anni.<br />
Elite sta riuscendo egregiamente dove altri hanno fallito, grazie anche alla capacità di Frontier Development di mantenere le attese modeste e <a href="//www.reddit.com/r/EliteDangerous/">saper interagire con la propria community</a> in maniera costruttiva.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><strong><em>Elite Dangerous</em></strong> è la degna continuazione dei suoi predecessori ed è un gioco che offre un’esperienza intensa, tuttavia accessibile a tutti sia per difficoltà sia per possibilità di sviluppo. Ho diverse centinaia di ore di gioco accumulate in questi cinque anni e ancora non sono riuscito a raccogliere tutte le esperienze che questo titolo può regalare. Sicuramente maggiore continuità pagherebbe ma Elite non riesco davvero mai ad abbandonarlo.<br />
Recentemente sul <strong><a href="https://nerdando.com/discord">canale Discord di Nerdando</a></strong> si è forma una piccola comunità di Comandanti e abbiamo già passato qualche piacevole serate insieme in-game. Unito al fatto che il gioco si trova spesso in forte sconto non avete più davvero scuse per non calarvi nei panni di un pilota stellare del terzo millennio.<br />
O7 Commanders!</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/12/28/elite-dangerous-nello-spazio-muori-male/">Elite Dangerous: nello spazio muori male</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">39549</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Non è un gioco per vecchi #15 &#8211; Frontier: Elite II</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/04/21/frontier-elite-ii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2015 12:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Non è un gioco per vecchi]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Frontier: Elite II]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nerdando.com/?p=2814</guid>

					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Per gli appassionati di fantascienza e di videogiochi esiste un titolo che rappresenta il sancta sanctorum&#8230; un gioco che ha dato corpo e anima a tutto ciò che di più sacro esiste per questa doppia categoria di nerd. Era il 1993 e, tanto su Amiga500 che su PC, approda sugli scaffali Frontier: Elite II. Come [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/04/21/frontier-elite-ii/">Non è un gioco per vecchi #15 &#8211; Frontier: Elite II</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/zUdy_Z-i08mG_nJhWQ5NWbl8MN9peyVwYbvWbkoFOAo=w641-h814-no" alt="Frontier: Elite II in tutto il suo splendore" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">La copertina di Frontier: Elite II</p></div>
<p>Per gli appassionati di fantascienza e di videogiochi esiste un titolo che rappresenta il sancta sanctorum&#8230; un gioco che ha dato corpo e anima a tutto ciò che di più sacro esiste per questa doppia categoria di nerd.<br />
Era il 1993 e, tanto su Amiga500 che su PC, approda sugli scaffali Frontier: Elite II.<br />
Come dice il nome stesso, è il seguito di Elite, e rappresenta la simulazione definitiva di&#8230; beh, di Universo.<br />
Un Universo in cui abbiamo a disposizione un&#8217;astronave e possiamo decidere di fare&#8230; tutto. Non c&#8217;è trama, non c&#8217;è storia. Siamo noi e le possibilità che centinaia di sistemi solari colonizzati possono darci.<br />
Si cominciava con un po&#8217; di commercio, andando a comprare beni di prima necessità su una stella vicina e portandoli sulle colonie nel sistema Solare. Poi viceversa. E così via, finché non avevamo guadagnato abbastanza da potenziare la nostra nave, magari comprando un paio di laser belli potenti, pronti ad imbarcarci in qualche avventura più pericolosa.<br />
Volete fare traffico di beni illegali al mercato nero? Si può, ma occhio alla polizia perché finirà a laserate.<br />
Volete trasportare un diplomatico da un pianeta all&#8217;altro? Si può, ma pronti al possibile attacco dei terroristi.<br />
Volete diventare pirati? Si può: comprate una bella nave con grande stiva e armi potenti e sotto a massacrare i commercianti.<br />
Volete invece diventare cacciatori di teste? Si può.<br />
Volete allearvi con l&#8217;Impero? Si può. Oppure con la Federazione? Si può.<br />
E poi c&#8217;è corruzione, battaglie epiche tra le stelle, voli nell&#8217;iperspazio e sistemi solari senza il controllo delle autorità dove fare affari loschi e remunerativi.<br />
Ogni sistema era corredato di tutte le informazioni necessarie: distanza, costo in carburante, governo, politica, beni richiesti e venduti, missioni da fare&#8230; Il giocatore doveva studiare, imparare ad equilibrare domanda ed offerta, farsi i propri calcoli sul costo del carburante, l&#8217;eliminazione delle scorie, la forza nemici, e chi più ne ha, ne metta&#8230;<br />
Nessuna fine prestabilita, nessun obiettivo. Si poteva giocare all&#8217;infinito anche solo saltando di sistema in sistema, alla ricerca di mondi lontani ed esotici&#8230;<br />
A tutto questo si affiancava la fisica, quella vera che si studia a scuola; il volo nello spazio si basava sulla fisica newtoniana: per fermare la nave, il momento doveva essere neutralizzato con un&#8217;accelerazione in direzione opposta; modificare la direzione della nave non influiva sul moto lineare (un po&#8217; come mostrato in Battlestar Galactica); inoltre era possibile sfruttare la fionda gravitazionale per risparmiare un po&#8217; di carburante e guadagnare velocità.<br />
Sebbene molti dei pianeti fossero ovviamente frutto della fantasia, era possibile visitare moltissime stelle realemente esistenti, dalle più vicine (come Sirio e Altair) alle più lontane (come Antares, Betelgeuse e Polaris).</p>
<p>Una curiosità: quanto pesava questo gioco?<br />
Un floppy, signori. Solo un floppy. Ed erano compresi grafica 3d, musiche classiche per accompagnare i voli nell&#8217;iperspazio ed un diploma di asociale del secolo&#8230;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-JHR6HY1oUUA/VRuc5wJ_6RI/AAAAAAAAHck/v1JFIeIw29Y/w640-h400-no/Download%2BFrontier_%2BElite%2BII%2B-%2BMy%2BAbandonware.jpg" alt="" width="640" height="400" /><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VL9AZ3GHPS8/VRuc55NCZSI/AAAAAAAAHcY/heZ4-NRmW0U/w480-h300-no/Frontier_%2BElite%2B2%2Bdownload.jpg" alt="" width="480" height="300" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/04/21/frontier-elite-ii/">Non è un gioco per vecchi #15 &#8211; Frontier: Elite II</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2814</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
