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	<title>FromSoftware - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>FromSoftware - Nerdando</title>
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		<title>Elden Ring Nightreign &#8211; Ti piacciono le maratone?</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/06/16/elden-ring-nightreign-ti-piacciono-le-maratone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 08:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="elden ring nightreign" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Sono entrato nel mondo dei Souls molto tardi, per merito del primo Dark Souls proposto a un prezzo ridicolmente basso, durante un periodo di sconti, sullo store di Xbox 360. Da allora, non sono più riuscito a staccarmene, arrivando a giocare più volte i titoli FromSoftware e a collezionare fumetti e guide. Nonostante ritenga Zeno2k [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="elden ring nightreign" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_60093" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-60093" class="wp-image-60093 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign.jpg" alt="elden ring nightreign" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/05/elden-ring-nightreign-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-60093" class="wp-caption-text">Certo che qualsiasi roba proveniente da Elden Ring trasuda sempre epicità</p></div>
<p>Sono entrato nel mondo dei <em>Souls</em> molto tardi, per merito del primo <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/"><em>Dark Souls</em></a> proposto a un prezzo ridicolmente basso, durante un periodo di sconti, sullo store di Xbox 360. Da allora, non sono più riuscito a staccarmene, <strong>arrivando a giocare più volte i titoli FromSoftware</strong> e a collezionare fumetti e guide.</p>
<p>Nonostante ritenga <a href="https://nerdando.com/author/zeno2k/">Zeno2k</a> molto più bravo di me a trattare questo argomento, vista la natura multiplayer di <strong><em>Elden Ring Nightreign</em></strong>, mi sono permesso di prendere questo spazio per raccontarvi la mia esperienza. Ringrazio tantissimo <strong>Bandai Namco</strong> per la copia del gioco per Xbox Series X che ha permesso la stesura di questo articolo e il buon Maurizio Corò per avermi ceduto il suo posto.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sviluppato da <strong>FromSoftware</strong> ed edito dalla stessa insieme a <strong>Bandai Namco Entertainment</strong>, <em>Elden Ring Nightreign </em>è uscito venerdì 30 maggio 2025 per <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<p>La direzione è di <strong>Junya Ishizaki</strong>, che abbiamo già visto all&#8217;opera su <em><a href="https://nerdando.com/2015/05/14/dark-souls-archeologia-e-maledizioni/">Dark Souls</a></em>, <em>Bloodborne</em>, <a href="https://nerdando.com/2016/04/12/dark-souls-iii/"><em>Dark Souls III</em></a>, <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/"><em>Dark Souls: Remastered</em></a> ed <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/"><em>Elden Ring</em></a>.</p>
<div id="attachment_60281" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-60281" class="size-full wp-image-60281" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2.jpg" alt="Elden Ring Nightreign" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-60281" class="wp-caption-text">Eccoci qui, pronti a partire</p></div>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p><em>Elden Ring Nightreign</em> è un <strong><em>action survival multiplayer</em> cooperativo <em>standalone</em></strong> (non vi servirà avere l&#8217;originale <em>Elden Ring</em> per giocare) e questa definizione non l&#8217;ho inventata io ma l&#8217;ho presa pari pari dal comunicato stampa di Bandai Namco, andandomi quindi a svincolare da qualsiasi errore: chi più di loro può inquadrare coerentemente questo prodotto?</p>
<p>I personaggi da scegliere, chiamati <strong>Crepuscolari</strong>, sono inizialmente <strong>sei</strong> &#8211; fino ad arrivare a un totale di <strong>otto</strong> &#8211; e si differenziano in base a come vorremo affrontare i combattimenti, basandoci sulla destrezza, sulla forza fisica o sulla magia. Il party sarà composto da uno o da tre <em>player</em> ma, a breve, sarà possibile giocare anche in gruppi da due.</p>
<p>Iniziando una <em>run</em>, si partirà dal nostro <em><strong>hub</strong></em>, la <strong>Rocca della Tavola Rotonda</strong> per poi trovarci letteralmente catapultati (si entra nell&#8217;area di gioco a bordo, si fa per dire, di un falco che mi ha ricordato un po&#8217; il pullman di <em>Fortnite</em>, per certi versi) in <strong>Plagaride</strong>, nuova terra dell&#8217;universo creato da FromSoftware, pronti a correre nei punti di interesse, che cambiano a ogni partita, a battere avversari e nemici più potenti per poi arrivare al boss <strong>finale</strong>, chiamato <strong>Signore della Notte</strong>.</p>
<p>Il <strong>tempo</strong> è scandito in un <strong>ciclo di giorno e notte</strong> che si alternano: nella prima parte, si va in giro tranquillamente a <em>farmare</em> rune per livellare, ottenere fiasche per curarsi e armi e oggetti per fronteggiare al meglio ogni battaglia mentre con il calare delle tenebre diventa tutto più frenetico perché una pioggia corrosiva invade la mappa, come accade in un <em>battle royale</em>, riducendo la porzione giocabile a una piccola parte nella quale ci si scontrerà con un boss. Terminate due giornate, ce la dovremo vedere con il Signore della Notte scelto all&#8217;inizio della <em>run</em>.</p>
<p>Il <em><strong>gameplay</strong></em> è <strong>molto frenetico</strong> perché una giornata dura circa 15 minuti e bisogna correre molto per livellare, prendere oggetti e farsi trovare preparati alle battaglie finali; fortunatamente, abbiamo dalla nostra il <strong>doppio salto</strong>, che ci aiuterà a salire sulle pareti più ripide, delle correnti che ci faranno volare in cielo e superare insormontabili ostacoli e, infine, i falchi citati all&#8217;inizio che collegano parti fisse di mappa, come fossero delle funivie abbandonabili in qualsiasi istante. <strong>Ogni boss e mini boss</strong> fornisce un <strong>buon <em>loot</em></strong> e dei <em>perk</em> che resteranno attivi per tutta la <em>run</em>.</p>
<p>Non c&#8217;è modo di comunicare con le altre persone del party se non<strong> tramite <em>pin</em></strong> da apporre sulle varie <em>location</em> e diventa, per questo, un po&#8217; complicato stabilire le priorità se non si gioca con persone che si conoscono e con le quali si può stare, per esempio, su Discord.</p>
<p>Alla fine di ogni partita, si ottengono delle <strong>reliquie</strong> di diversa rarità da equipaggiare, che forniscono bonus permanenti e sono utili per creare una <em>build</em> ottimizzata per il Signore della Notte che dovremo affrontare. Inoltre, piano piano, si scoprirà la storia di ogni personaggio tramite le <strong>rimembranze</strong>.</p>
<p>Chiudo la disamina informandovi che il gioco è <strong>localizzato in Italiano</strong>.</p>
<p>Passiamo all&#8217;<strong>aspetto tecnico</strong>: ho provato <em>Elden Ring Nightreign </em>su Xbox Series X <strong>senza riscontrare cali di prestazioni</strong> tranne, ogni tanto, qualche situazione di micro <em>lag</em> che però non ha compromesso l&#8217;esperienza. <strong>Graficamente</strong>, il titolo FromSoftware <strong>regge bene</strong> ed è sempre un piacere vedere i luoghi e le architetture (che io adoro) sullo schermo, anche se, a differenza del passato, qui bisogna correre e non c&#8217;è modo di perdersi in queste magnifiche atmosfere. Anche il lato sonoro, con una grandissima OST, si difende benissimo e risulta fedele a ciò che abbiamo già sentito in precedenza.</p>
<div id="attachment_60282" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-60282" class="size-full wp-image-60282" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring.jpg" alt="Elden Ring Nightreign" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/elden-ring-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-60282" class="wp-caption-text">C&#8217;è il clima perfetto per una scampagnata!</p></div>
<h2>Impressioni</h2>
<p>La mia fase di test di <em>Elden Ring Nightreign </em>è paragonabile a una <strong>maratona</strong>: so che non devo aspettarmi una passeggiata, mi devo allenare per affrontarla e, passo dopo passo, prova dopo prova, posso godermela per bene ed eventualmente portarla a termine, stanco ma felice.</p>
<p>Seppure con qualche <strong>problema di bilanciamento di alcuni boss</strong> che verrà sicuramente sistemato più avanti, ritengo <strong>l&#8217;esperienza</strong> con il nuovo titolo FromSoftware <strong>positiva</strong>, anche se non sono riuscito ancora a inquadrarla per bene: non si tratta propriamente di un <em>souls</em> anche se ne ha alcuni elementi, così come non si tratta di un <em>roguelike</em> o un gioco alla <em>Monster Hunter</em>. È una velocissima corsa verso il miglior equipaggiamento, il giusto livellamento e i corretti <em>perk</em>, per costruire la <em>build</em> ottimale per battere il boss finale. Il tutto è reso evocativo dalle classiche atmosfere <em>dark</em>, dal design degli avversari e, soprattutto, dei luoghi che sono sempre belli da esplorare, anche se lo farete in tutta fretta.</p>
<p>Ho trovato <strong>assurda</strong> e parecchio <strong>penalizzante</strong> la scelta di <strong>non permettere il <em>crossplay</em> tra piattaforme differenti</strong>, situazione che non mi lascia giocare con chi ha il titolo su PlayStation e PC. Alla fine dell&#8217;articolo troverete il bollino argento principalmente per questo motivo.</p>
<p>Se volete sperimentare <strong>un&#8217;avventura familiare ma comunque diversa dal solito</strong> e siete pronti a correre, complice anche il <strong>prezzo contenuto</strong> (39,99 €) rispetto ai titoli che stanno uscendo adesso, <strong>vi consiglio di dare un&#8217;occhiata a <em>Elden Ring Nightreign </em></strong>sapendo che dovrete approcciarvi in maniera differente rispetto a tutto ciò a cui siete abituati con questo genere di prodotti.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Elden Ring Nightreign </em>è una bella e frenetica esperienza</strong>, diversa da quello che abbiamo provato finora nei prodotti FromSoftware.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41560" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_argento.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/Djtsw5k_DNc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Elden Ring: Shadow of the Erdtree &#8211; Il più grande di sempre</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/06/26/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-il-piu-grande-di-sempre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 08:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
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		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Lo abbiamo aspettato a lungo, molto a lungo. Finalmente è qui: la mastodontica espansione di Elden Ring, qualcosa della dimensione di Dark Souls III per intenderci, ci ha fatto penare prima di mostrarsi in tutto il suo splendore. Ora possiamo finalmente affrontare questa nuova sfida che si preannuncia come un evento epocale. Shadow of [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/06/26/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-il-piu-grande-di-sempre/">Elden Ring: Shadow of the Erdtree &#8211; Il più grande di sempre</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54955" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Lo abbiamo aspettato a lungo, molto a lungo. Finalmente è qui: la mastodontica espansione di <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/"><strong><em>Elden Ring</em></strong></a>, qualcosa della dimensione di <em>Dark Souls III</em> per intenderci, ci ha fatto penare prima di mostrarsi in tutto il suo splendore. Ora possiamo finalmente affrontare questa nuova sfida che si preannuncia come un evento epocale.</p>
<p><em><strong>Shadow of the Erdtree</strong></em> è un&#8217;espansione decisamente impegnativa. Partiamo quindi da qualche dato tecnico. Prima di accedere all&#8217;ambientazione conviene assicurarsi di avere un personaggio ben attrezzato. L&#8217;ideale sarebbe un PG di livello 150, così da essere sufficientemente forti da poter affrontare le (molte) sfide che ci attendono. Personaggi minori possono comunque tentare l&#8217;impresa, ma personalmente sconsiglio di avvicinarsi con un PG al di sotto del livello 110.</p>
<p>A tal proposito: se vi state chiedendo come avviare <em>Shadow of the Erdtree</em>, è bene sapere che poter accedere alla nuova area occorre prima aver sconfitto due boss opzionali. Ce ne sono molti in <em>Elden Ring</em>, e quelli di nostro interesse sono <strong>Radahn il Flagello Celeste</strong> e <strong>Mohg il Signore del Sangue</strong>. Il primo è raggiungibile nel Castello di Mantorosso, a sud della mappa, oltre Caelid. L&#8217;evento è avviabile in modi diversi, procedendo con la quest di Ranni oppure raggiungendo l&#8217;Altopiano di Atlus, dopo aver raccolto le due parti del Medaglione di Dectus.<br />
Lo scontro con il generale Radahn non è eccessivamente complesso, anche perché per poterlo avviare, come avete visto, è necessario svolgere molte attività preparatorie che, di fatto, ci porteranno ad arrivare ben attrezzati allo scontro.</p>
<p>Altro discorso per Mohg, uno dei boss opzionali che mi ha dato più filo da torcere. Il Palazzo è raggiungibile tramite la quest di Varré oppure con altri due pezzi di medaglione, ben nascosti nella grande mappa di gioco: Castel Sol e il Villaggio degli Albinauri. Una volta raggiunto il palazzo bisogna prepararsi ad uno scontro davvero impegnativo, ma anche altamente soddisfacente.<br />
Quando finalmente avremo sconfitto anche Mogh possiamo raggiungere un enorme bozzolo dal quale fuoriesce un braccio. Ecco il nostro portale: attivandolo raggiungeremo finalmente le Terre dell&#8217;Ombra, l&#8217;area in cui è ambientato tutto <strong>S<em>hadow of the Erdtree</em></strong>.</p>
<p>Ora capite perché non sono entrato in NG+ e ho tenuto tutti i siti di grazia attivi e i boss opzionali sconfitti?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54956" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Trama</h2>
<p>Questo potrebbe essere il paragrafo più breve di sempre. L&#8217;espansione parte con l&#8217;invito, da parte di Leda, <strong>un cavaliere di Miquella</strong>, di raggiungerla all&#8217;interno delle Terre dell&#8217;Ombra, allo scopo di ripercorrere i passi della sua signora e scoprire cosa l&#8217;ha portata fin laggiù.<br />
Il resto lo dovremo scoprire alla moda e maniera a cui <strong>FromSoftware</strong> ci ha abituato: pochi <em>spiegoni</em> e tantissimi frammenti di storia da collezionare leggendo qualsiasi elemento ci possiamo trovare davanti per ricreare un intricatissimo puzzle di eventi e dialoghi sibillini.</p>
<p>Insomma: se amate questo genere di narrativa <em><strong>Elden Ring: Shadow of the Erdtree</strong></em> non deluderà le vostre aspettative. Mentre se invece siete appassionati di giochi narrativi, beh: mi verrebbe da chiedervi perché mai stiate cercando di farvi del male con questo titolo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54956" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Veniamo alla ciccia, ovvero a cosa ci aspetta dal punto di vista del gameplay nudo e crudo.<br />
E crudezza non è una parola che ho scelto a caso, perché, come detto, è bene arrivare nelle Terre dell&#8217;Ombra sufficientemente scafati e non solo in termini prettamente ruolistici. Se, come me, avete parcheggiato <em>Elden Ring</em> in questi ultimi mesi, posso caldamente suggerirvi di farvi qualche oretta a spasso nel mondo &#8220;di sopra&#8221; per riprenderci la mano. <em><strong>Elden Ring:</strong> <strong>Shadow of the Erdtree</strong></em> non fa sconti a nessuno, con boss incredibilmente ostici da abbattere e un livello di difficoltà ambientale spaventosamente alto.</p>
<p>Per quanti non demorderanno dopo le prime inevitabili ore di frustrazione, <strong>questa espansione ha davvero moltissimo da offrire</strong>: ben cinque nuovi legacy dungeon, di cui due straordinariamente ispirati, con un level design che non si limita ad eguagliare quelli del gioco base, ma li supera per complessità, per ricchezza di contenuti e per sfide contenute.<br />
Non solo, anche i dungeon minori, che nel gioco base soffrivano di un po&#8217; di ripetitività e banalità, qui sono stati curati nei minimi dettagli: non troverete elementi fini a se stessi o buttati lì per fare riempitivo. Ogni elemento ha la sua funzione e il suo ricco contenuto premiante.</p>
<p>A tal proposito <strong>molto è stato fatto a livello contenutistico</strong>: ci sono ben sei nuove classi di armi, con splendidi <em>moveset</em> dedicati, e incantesimi e armature e oggetti magici pensati per ogni classe. La ricchezza di questi contenuti farà felici tutti coloro che amano sperimentare nuove <em>build</em> tramite il <em>respec</em>, ma anche coloro che vorranno solo plasmare maggiormente il loro PG avranno modo di dedicare ore ed ore all&#8217;esplorazione e al perfezionamento del personaggio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54957" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>Occorre spendere alcune parole sul tema della difficoltà di questa espansione. Leggendo qui e là tra i social avrete trovato due fazioni: quelli che &#8220;è troppo ed inutilmente difficile&#8221; e quelli che &#8220;se lo trovate eccessivo è perché non ve lo meritate&#8221;. Ora, al di là della tossicità tipica di qualsiasi fandom, una cosa è vera: <em><strong>Elden Ring: Shadow of the Erdtree</strong></em> è mostruosamente difficile. Sono sceso nella Valle dell&#8217;Ombra a livello 194 in NG ed ero convinto che, a parte i boss più tosti, avrei avuto vita abbastanza facile. Mi sono dovuto ricredere in tempi incredibilmente brevi: già nella prima ora di gioco sono stato semplicemente atomizzato dai primi mid-boss. Tipo 2 spadate e si va KO.</p>
<p>Veniamo al punto: <strong>FromSoftware</strong> ha applicato una logica intelligente ma, in suo perfetto stile, piuttosto oscura. Il livello di avanzamento e potenziamenti è in realtà slegato da quello del gioco base. Il livello a cui si scende ha sì impatto sull&#8217;economia complessiva delle aree di gioco, ma molto meno di quanto non faccia al di fuori dell&#8217;espansione. Questo proprio per evitare di sbilanciare le due esperienze di gioco, per cui i potenziamenti che ci aiuteranno nel Regno dell&#8217;Ombra saranno attivi solo nella sua mappa. Ecco quindi il punto: gettarsi alla ricerca dei <strong>Frammenti dell&#8217;Albero Ombra</strong> (suggerimento: cercate le Croci di Miquella. Secondo suggerimento: cercate la Mappa delle Croci di Miquella) così da rendere molto più efficaci i nostri colpi d&#8217;attacco e al contempo ridurre quello dei boss.</p>
<p>Analogamente è possibile rintracciare <strong>le Ceneri di Spirito Venerate</strong>, elementi atti a potenziare le nostre ceneri (sì, lo so: ci sono fan che dicono che non vanno usate perché altrimenti rompi il gioco e non sei un vero gamer e bla bla bla). Queste saranno molto più complesse da trovare perché meno evidenti e spesso ricompensa di boss e dungeon opzionali. Oppure nascosti tra i meandri del Regno nei pressi di alcuni altari ben mimetizzati. Ce ne sono un paio anche all&#8217;inizio per cui non demordete. I potenziamenti, poi, si applicano riposando ai siti di grazia.<br />
Insomma: livellare è d&#8217;obbligo. Non che diventi una passeggiata, ma almeno si passa da impossibile a fattibile.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54992" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/shadow_Erdtree_5.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Sono due, a mia memoria, i DLC che meritano la palma d&#8217;oro come migliori in assoluto. E con migliori intendo non dei semplici add-on (come la celebre Battaglia di Forlì di <em>ACII</em>) ma esperienze di gioco complesse ed articolate. Guarda caso uno dei due è proprio di <strong>FromSoftware</strong>, parlo ovviamente di <em>The Old Hunters</em>, l&#8217;espansione di <a href="https://nerdando.com/2021/09/22/bloodborne-la-mia-notte-piu-lunga/"><em>Bloodborne</em></a>, mentre l&#8217;altro è il fenomenale <em><strong>Blood &amp; Wine</strong></em> di <em>The Witcher 3</em>, praticamente un altro gioco intero con nuove quest, ambientazioni e PNG.</p>
<p>Avrete capito da questa intro che considero <em><strong>Elden Ring: </strong><strong>Shadow of the Erdtree</strong></em> meritevole di aggiudicarsi, a mio insindacabile giudizio, la terza palma: è un&#8217;opera maestosa in cui l&#8217;unico vero difetto è il forse troppo elevato livello di difficoltà. Non sono uno di quelli che si scoraggia o che vuole una <em>easy mode</em> ad ogni costo, non sarebbe nello spirito dei <em>soulslike</em>. Tuttavia ammetto che qui siamo davanti a qualcosa di davvero molto, molto complesso da digerire e che molti giocatori potrebbero rimanere scioccati da questa espansione, rischiando di allontanarsi dal genere, operazione inversa a quanto il gioco base non aveva fatto, risultando certo non facile, ma abbordabile da molti giocatori rispetto allo zoccolo duro dei fan <strong>FromSoftware</strong>.</p>
<p>Un&#8217;ultima considerazione è d&#8217;obbligo. <em><strong>Elden Ring: </strong><strong>Shadow of the Erdtree</strong></em> non porta nuovi obiettivi/trofei. Questo non dovrebbe essere un problema per un gamer di vecchia data come me, che per decenni si è divertito con PC, Amiga, Commodore e più indietro ancora Spectrum. Eppure non ho potuto fare a meno di esperire un minor stimolo al completismo. Da qui ho iniziato ad interrogarmi sulla reale natura dei trofei e di come il modo di percepire il videogame sia stato stravolto dalla loro introduzione.</p>
<p>Ma questo è tema per un altro articolo, che mi riprometto di redigere alla prima occasione.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Elden Ring: Shadow of the Erdtree</strong></em> è l&#8217;immenso e dolosoro viaggio nell&#8217;Ombra dei Senzaluce.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41565" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/06/26/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-il-piu-grande-di-sempre/">Elden Ring: Shadow of the Erdtree &#8211; Il più grande di sempre</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Armored Core VI: Fires of Rubicon &#8211; Guerra a tutto mecha</title>
		<link>https://nerdando.com/2023/08/31/armored-core-vi-fires-of-rubicon-guerra-a-tutto-mecha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2023 08:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Mecha]]></category>
		<category><![CDATA[TPS]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Armored Core" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Non lasciatevi ingannare da quel VI nel nome del gioco: non avete bisogno di conoscere l&#8217;intera saga AC di FromSoftware per godervi questo affascinante titolo dedicato ai mecha; se invece siete fan di lunga data, allora Armored Core VI: Fires of Rubicon saprà sicuramente risvegliare in voi istinti a lungo assopiti. Gameplay Parlare di [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Armored Core" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-51141" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non lasciatevi ingannare da quel VI nel nome del gioco: non avete bisogno di conoscere l&#8217;intera saga AC di <strong>FromSoftware</strong> per godervi questo affascinante titolo dedicato ai mecha; se invece siete fan di lunga data, allora <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> saprà sicuramente risvegliare in voi istinti a lungo assopiti.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Parlare di <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> non è semplice o banale, esattamente come per tutti i titoli FromSoftware. Molti di voi conoscono la casa giapponese per i celebri souls-like, ovviamente, ma c&#8217;è una grossa fetta di titoli sviluppati a latere di quel filone che per anni hanno tenuto compagnia ai videogiocatori. Tra questi c&#8217;è proprio la serie Armored Core, incentrata su enormi robottoni (<strong>Gundam</strong> batti un colpo &#8211; ma piano che fa male) da assemblare in ogni minima parte fino a trovare la giusta quadra per svolgere le molte missioni che ci troveremo davanti.</p>
<p>Partiamo con le cose semplici: siamo alla guida di un AC e dopo un breve tutorial, che non disdegnerà di darci sane randellate sui denti col primo boss, entreremo nel vivo del gioco. Scordatevi distese sconfinate open world alla <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/">Elden Ring</a> o aree concatenate alla <a href="https://nerdando.com/2021/09/22/bloodborne-la-mia-notte-piu-lunga/">Bloodborne</a>, <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> si basa essenzialmente su una serie di missioni da svolgere (anche più e più volte) generalmente limitate ad aree sufficientemente contenute.</p>
<p>Una volta scelta la missione e ricevuto il briefing, saremo pronti a fare sfracelli con la nostra potenza di fuoco. Terminata la missione e raccolta la ricompensa (sì, siamo dei mercenari), inizia la fase di <strong>assemblaggio</strong>, il vero cuore del titolo.<br />
Personalizzare il nostro macha non è solo questione estetica. Certo anche l&#8217;occhio vuol la sua parte e non si tratta di scegliere semplicemente una skin: possiamo colorare a più livelli ogni parte del robot, applicare decalcomanie e disegnare i nostri fregi di guerra. Se avete questo tipo di velleità artistiche, potreste scoprire di aver investito non poche ore nella personalizzazione grafica.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-51142" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><br />
<i>Che ne dite del mio macha in Nerdando style?</i></p>
<p>Ma il <strong>succo del titolo sta nel potenziamento</strong>. Anche qui non si tratta unicamente di comprare armi e componenti più potenti, ma bensì di trovare la giusta combinazione che meglio si adatta alle missioni che abbiamo davanti. Intendiamoci: soprattutto ai primi livelli potete sperimentare agevolmente, comprando e vendendo (allo stesso prezzo) i diversi potenziamenti e grossomodo averla vinta sulle missioni.<br />
Tuttavia di tanto in tanto appariranno boss non facoltativi che alzeranno l&#8217;asticella pesantemente. Ed è qui che si gioca tutto: affrontare un boss a testa bassa porta ad un rapido gameover. Bisogna conoscerlo e scoprirne i punti deboli, e soprattutto <strong>studiare il giusto approccio</strong>. Con l&#8217;equipaggiamento giusto anche il boss più ostico diventa affrontabile.</p>
<p>Ma, ripeto, <strong>non è solo questione di avere le armi più potenti o livellare come matti</strong> (anche perché non ci sono livelli in stile <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/">Dark Souls</a>): se il nemico che abbiamo davanti è forte nel combattimento aereo, dovremo puntare tutto sul movimento a terra, magari sostituendo le &#8220;gambe&#8221; con dei &#8220;cingoli&#8221;. Oppure dobbiamo puntare su rapidi movimenti a mezz&#8217;aria per schivare le ondate di fuoco e puntare su un avvicinamento rapido.</p>
<p>Ecco il <strong>fulcro del gameplay</strong>: grazie alla possibilità di bloccare il mirino, non dovremo occuparci di averlo sempre inquadrato; ma piuttosto concentrarci sulla manovrabilità del mecha, adattandola alla situazione: mappa, terreno, avversari.<br />
Per quanto riguarda la potenza di attacco, abbiamo ben quattro armi da usare contemporaneamente per trovare la giusta combinazione di fuoco e fiamme.</p>
<p>Se le missioni normali hanno aree di gioco abbastanza contenute, di tanto in tanto e prima dei boss avremo la possibilità di accedere ad una personalizzazione del mecha, così da provare <strong>nuove combinazioni</strong> se il nostro avversario risultasse troppo forte. Unico limite: non si possono comprare pezzi nuovi, ma solo ricombinare quelli già acquisitati nel &#8220;garage&#8221; tra una missione e l&#8217;altra.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-51143" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>La Campagna, in conclusione, è quindi una sequenza di missioni staccate l&#8217;una dall&#8217;altra, ripetibili a piacere per migliorare il punteggio e accumulare denaro per comprare sempre nuovi componenti per il macha. Il tutto, nell&#8217;ottica di FromSoftware, andrebbe <strong>giocato almeno tre volte</strong> così da accedere, nelle run successive, a missioni ed eventi prima bloccati così da raggiungere il &#8220;vero&#8221; finale solo al termine del terzo giro di giostra.<br />
Il tutto dovrebbe portarvi via un massimo di 35-40 ore ma molto, come avrete intuito, dipende necessariamente dalle vostre skill e dalla capacità di comprendere il funzionamento del gameplay.</p>
<p>Infine: come accennato non c&#8217;è una progressione in stile RPG, ma abbiamo a disposizione l&#8217;<strong>arena</strong> in cui sperimentare combattimenti contro altre AC così da sbloccare, man mano che progrediamo, manovre aggiuntive per potenziare le nostre capacità di movimento ed attacco. La loro disponibilità è limitata nelle prime run, ma arrivati all&#8217;ultima avremo accesso praticamente a tutto, rendendo anche il boss più ostico un <em>piece of cake</em>.</p>
<p>Chiudiamo con il tema multiplayer: non ho avuto ancora modo di sperimentarlo in prima persona, ma dalle informazioni raccolte sappiamo che non c&#8217;è supporto crossplatform e che sono disponibili partite PvP in 1v1 e 3v3.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> è pressoché impeccabile. L&#8217;ho testato su <strong>Xbox Series X</strong> e non ho mai avuto problemi di cali di framerate, caricamenti lenti, attese noiose.<br />
Le aree di gioco sono dipinte in modo davvero molto ispirato, con colpi d&#8217;occhio notevoli sia alla breve che alla lunga distanza.</p>
<p>La cosa che più mi ha colpito è la qualità dei componenti: la quantità di modifiche è <strong>semplicemente impressionante</strong>, ma ogni singolo pezzo è disegnato con la medesima cura e passione: una vera dichiarazione d&#8217;amore agli appassionati del genere.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-51144" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/08/ac6_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> non è certamente un gioco per tutti: non per la sua difficoltà, che a parte i boss risulta comunque abbastanza abbordabile, ma per l&#8217;approccio richiesto al titolo stesso. È un gioco pensato per chi ama visceralmente il modding, la personalizzazione estrema, l&#8217;adattamento in ogni contesto e ogni dove e, soprattutto, per chi ha sempre sognato di mettersi alla guida di un vero robottone giapponese.</p>
<p>Se vi siete riconosciuti in questa descrizione, preparatevi perché <strong>qui c&#8217;è pane per i vostri denti</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong>: è il nuovo capitolo della saga dedicata ai macha.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41563" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2023/08/31/armored-core-vi-fires-of-rubicon-guerra-a-tutto-mecha/">Armored Core VI: Fires of Rubicon &#8211; Guerra a tutto mecha</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Lies of P &#8211; 5 giochi per ingannare l&#8217;attesa</title>
		<link>https://nerdando.com/2023/06/21/lies-of-p-5-giochi-per-ingannare-lattesa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 08:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<category><![CDATA[Steelrising]]></category>
		<category><![CDATA[Wo Long]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/lies_of_p_covers-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/lies_of_p_covers-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/lies_of_p_covers-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/lies_of_p_covers-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/lies_of_p_covers-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/lies_of_p_covers.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Già normalmente non vedo l&#8217;ora che l&#8217;estate passi in fretta, ma questo 2023 in modo particolare mi sta facendo desiderare di saltare direttamente a settembre, vuoi per l&#8217;attesissima nuova IP di Bethesda, Starfield, vuoi per l&#8217;arrivo dell&#8217;interessantissimo Lies of P, souls-like ambientato nel mondo di Pinocchio atteso il 19 settembre 2023. È uscita da poco [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2023/06/21/lies-of-p-5-giochi-per-ingannare-lattesa/">Lies of P &#8211; 5 giochi per ingannare l&#8217;attesa</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Già normalmente non vedo l&#8217;ora che l&#8217;estate passi in fretta, ma questo 2023 in modo particolare mi sta facendo desiderare di saltare direttamente a settembre, vuoi per l&#8217;attesissima nuova IP di Bethesda, <a href="https://nerdando.com/2023/06/13/starfield-5-motivi-per-cui-sara-un-successo/">Starfield</a>, vuoi per l&#8217;arrivo dell&#8217;interessantissimo <strong>Lies of P</strong>, souls-like ambientato nel mondo di Pinocchio atteso il 19 settembre 2023.</p>
<p>È uscita da poco la demo e tutti gli appassioni del genere si sono subito detti entusiasti, rincorrendosi oltretutto nel tentare di trovare un punto di confronto coi grandi del passato.<br />
Soprassiederò su questi paragoni, amo pensare che <strong>Lies of P</strong> sarà uguale solo a se stesso, e vi propongo 5 souls-like da giocare (o rigiocare) nell&#8217;attesa che questi mesi di canicola lascino il passo ad un autunno in cui verosimilmente vedremo cancellata la nostra vita sociale.</p>
<h2>Bloodborne</h2>
<p>Non potevo che metterlo al primo posto, vuoi perché è il titolo che mi ha fatto capire quanto io ami i souls-like, vuoi perché ad oggi lo reputo ancora un capolavoro totale sia dal punto di vista di gameplay che dal punto di vista dell&#8217;impianto scenico e narrativo.<br />
Il gotico contorto e malato di Yharnam mi è rimasto tatuato a fuoco sulle pareti di cuore e non è raro che torni, pur dopo averlo platinato, a trovare qualche vecchio amico con cui incrociare la mia fida mannaia segata (sì, sono da quelli che ha portato a termine l&#8217;avventura con l&#8217;arma iniziale).<br />
Da giocare rigorosamente anche il DLC <strong>The Old Hunters</strong>, un dei DLC migliori mai concepiti, che ha portato alla nostra attenzione boss indimenticabili come la celebre discendente di Annalise, della Regina di Cainhurst: Lady Maria.</p>
<h2>Wo Long &#8211; Fallen Dynasty</h2>
<p>Ammeto di aver sacramentato non poco per buttar giù il primo boss. Ho dovuto livellare talmente tanto, che i cinque sei livelli successivi sono stati una passeggiata. <strong>Wo Long &#8211; Fallen Dynasty</strong>, disponibile su Xbox Game Pass, è un gioco tosto con un gameplay bello solido, anche grazie all&#8217;introduzione di nuove meccaniche di evoluzione del personaggio, incentrate sugli elementi: fuoco, acqua, terra, legno e metallo, al posto dei classici attributi RPG.<br />
Da apprezzare la lore, decisamente meno criptica dei titolo FromSoftware, e strettamente connessa alla mitologia cinese. Oltretutto è notizia recente che è in lavorazione un crossover proprio con Lies of P, di cui ancora sappiamo molto poco, ma che non mancheremo di raccontare quando avremo maggiori notizie.<br />
Unica pecca la trama, poco avvincente e facilmente dimenticabile. Ma se riuscite a superare Zhang Liang, varrà la pena portarlo a termine. Se invece non ci riuscite (e giocate su Xbox) fatemi un fischio che ve lo butto giù io per voi.</p>
<h2>Steelrising</h2>
<p>Tecnicamente siamo molto lontani dai fasti e dalla perfezione di gameplay dei titoli FromSoftware, ma di Steelrising ho apprezzato tantissimo l&#8217;ambientazione: uno <strong>steampunk francese</strong>, invece del solito inglese, ambientato nel 1700 ai giorni della Rivoluzione e con protagonisti gli automi: macchine fantastiche infuse del misticismo tanto amato dal celebre Giuseppe Giovanni Battista Vincenzo Pietro Antonio Matteo Franco Balsamo, meglio noto come Alessandro, conte di <strong>Cagliostro</strong>. L&#8217;alchimista (e truffatore) italiano sarà infatti il villain di questa avventura in cui la Parigi rivoluzionaria è realizzata con estrema cura, con una narrazione articolata e quest secondarie.<br />
Notevole anche il suo DLC, per un gioco che richiede due run per essere platinato (e che merita di esserlo).</p>
<h2>Mortal Shell</h2>
<p>Questo invece, non l&#8217;ho platinato. Chi ci ha giocato non farà fatica a capire il perché: gli altri sappiano che finirlo è compito a portata di mano, ma per l&#8217;agognato platino ci sono molte, moltissime camicie da sudare. Non l&#8217;ho trovato un titolo eccelso, ma ho apprezzato moltissimo la meccanica delle &#8220;shell&#8221; i gusci di <strong>antichi guerrieri</strong> che il nostro protagonista può &#8220;indossare&#8221; per modificare le proprie caratteristiche. Così, se deve affrontare missioni che richiedono un certo tipo di approccio, potrà scegliere il guscio migliore per quella missione, magari più <em>stealth</em> e meno aggressiva di altre.<br />
Se non lo avete mai giocato, dategli una possibilità (magari saltando la run senza gusci, necessaria per un trofeo ma dannatamente difficile).</p>
<h2>Lord of the Fallen</h2>
<p>Ho già in più occasioni avuto il piacere di nominarlo &#8220;il backstreet boy dei souls-like&#8221;. In effetti è così: boss a portata di mano, mondo non troppo vasto, build per <em>tankare</em> abbastanza facile da gestire e chiudere la partita con poco sforzo. Lo cito in questa lista perché se siete interessati a Lies of P ma vi spaventa l&#8217;approccio souls-like, <strong>questo è un ottimo titolo per mettervi alla prova con qualcosa di agevole</strong>. Inoltre merita sia per ambientazione che lore, che ho trovato piacevoli: un dark fantasy ben costruito senza troppe pretese.<br />
Discretamente agile anche il patino: richiede 3 run, ma passata la prima le altre sono tutte in discesa grazie alla build che avremo costruito.<br />
Lo cito anche per ricordarvi che ad ottobre uscirà l&#8217;attesissimo seguito: Lords of the Fallen, che promette di essere cinque volte più grande del predecessore.</p>
<p>Eccovi dunque servita la mia lista di suggerimenti per ingannare l&#8217;attesa.<br />
Ma come, niente <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/">Elden Ring</a>? No, non scherziamo: <strong>Elden Ring è un prodotto totale</strong>, un nuovo modo di intendere il genere e prossima pietra miliare di FromSoftware. Decisamente fuori ogni lista e fuori ogni paragone.<br />
Ma come, e <a href="https://nerdando.com/2019/03/29/sekiro-shadows-die-twice-tre-quattrocento-volte/">Sekiro</a>? No, non l&#8217;ho ancora giocato. Mi spaventa (ancora) troppo. Vedremo in futuro.<br />
Ma come, e i tre Dark Souls? Parliamo di giochi che si ispirano e non dei capisaldi? Beh la verità è che non giocato neanche quelli: per quei titoli vi lascio ai pezzi di <a href="https://nerdando.com/2015/05/14/dark-souls-archeologia-e-maledizioni/">Jedi.lord</a> e <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/">Tencar</a>, molto più titolati di me a parlarne. A proposito, fateci sapere che ne pensate venendoci a trovare sui nostri canali social: <a href="https://t.me/nerdandocom" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Telegram</a>, <a href="https://nerdando.com/discord" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Discord</a> e naturalmente <a href="http://twitch.com/nerdando" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch</a>!</p>
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		<title>Elden Ring &#8211; L&#8217;epopea dei Senzaluce</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2022 11:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
		<category><![CDATA[Open world]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Benvenuti tarnished! Dopo lunga e spasmodica attesa, finalmente siamo entranti nell&#8217;universo (mondo sarebbe riduttivo) di Elden Ring, ultima ciclopica fatica di FromSoftware. Gameplay Lo anticipo subito: questa non sarà una recensione come le altre. Da una parte, le questioni tecniche (di cui comunque parlerò più avanti) sono note e ben poca cosa nei confronti [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/">Elden Ring &#8211; L&#8217;epopea dei Senzaluce</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45215" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Benvenuti <i>tarnished</i>!<br />
Dopo lunga e spasmodica attesa, finalmente siamo entranti nell&#8217;universo (mondo sarebbe riduttivo) di <strong>Elden Ring</strong>, ultima ciclopica fatica di <strong>FromSoftware</strong>.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Lo anticipo subito: questa non sarà una recensione come le altre. Da una parte, le questioni tecniche (di cui comunque parlerò più avanti) sono note e ben poca cosa nei confronti di <strong>un concerto di emozioni</strong> che questo titolo è capace di regalare. Dall&#8217;altra parte, è bene dire che Elden Ring è una vera e propria esperienza totalizzante.<br />
Non sono mai stato un grande patito di soulslike, e mi sono avvicinato al genere molto tardi, grazie unicamente a quel gioiello di <a href="https://nerdando.com/2021/09/22/bloodborne-la-mia-notte-piu-lunga/">BloodBorne</a>, ma il motivo è semplice: prima di capire come approcciare i titoli <strong>FromSoftware</strong>, li prendevo di petto, dalla parte sbagliata.</p>
<p>Elden Ring non fa eccezione: l&#8217;esplorazione è sempre stata importante (e conseguentemente premiata), ma qui siamo ad un altro livello. E non parlo solo dell&#8217;immensa mappa, tutta da scoprire e sviscerare, ma parlo anche dei frammenti di trama (ci tornerò a breve), e soprattutto del nostro Senzaluce.<br />
Vi ho raccontato delle dieci classi in <a href="https://nerdando.com/2022/03/02/elden-ring-guida-alle-classi/">questo articolo dedicato</a>, qui torno unicamente nel dire che il nostro PG, soprattutto per quei coraggiosi che hanno scelto lo <b>Sventurato</b> è completamente plasmabile in base al nostro stile di gioco. Prediligere l&#8217;attacco da mischia rispetto a quello a distanza, le magie o i miracoli, o costruire una build ibrida, sono tutte possibilità ugualmente efficaci. Il gioco ci chiede di esplorare le nostre capacità, e la nostra abilità di leggere il mondo e trovarne le chiavi per procedere, adattandoci ad esso.</p>
<p><strong>Vi faccio un esempio banale</strong>: dopo aver esplorato in lungo e in largo, mi sono accorto di aver potenziato un&#8217;arma con cui non mi trovavo a mio agio. Allora mi sono messo alla ricerca di nuove pietre per la forgiatura, così da potenziare un&#8217;arma a me più congeniale. Ripeto: non c&#8217;è un giusto o sbagliato <i>tout court</i>. Mi intrufolo in una miniera, dove vengo messo in scacco da mob particolarmente ostici, fino al momento in cui non decido di tentare un approccio con incantesimi di fuoco e armi da impatto (invece che taglio). Ebbene: non solo i mob sono andati giù in un attimo, ma anche il boss è stato quasi semplice da sconfiggere.</p>
<p>Ho raccolto un po&#8217; di suggerimenti per neofiti <a href="https://nerdando.com/2022/03/07/elden-ring-guida-per-neofiti/">in questo articolo</a>, ma qui voglio dire unicamente che il fulcro è: <strong>non smettete mai di tentare, di sperimentare strade nuove</strong> e non lasciatevi abbattere dalla frustrazione.<br />
Il gioco è difficile? Sì, molto. Ma non lo è eccessivamente. Soprattutto è molto corretto e decisamente premiante per chi lo approccia nel modo giusto. Ed è forse uno dei punti di forza maggiori dell&#8217;intero gameplay.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45343" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Esplorazione dicevamo: <strong>il mondo di Elden Ring è impreziosito da una mappa incredibilmente densa di cose da fare e scoprire</strong>. Ci sono pianure apparentemente vuote, ma basta prendere il cavallo e prendere una direzione qualsiasi per trovare qualcosa di nuovo da fare.<br />
Dungeon da sviscerare, accampamenti da liberare, nuove armi e incantesimi da scoprire. Tutto è a portata di mano, basta solo abbattere quella massa di nemici che, per quanto abbordabili, è sufficiente distrarsi un attimo o sottovalutarli per essere messi a malpartito.</p>
<p><strong>Elden Ring</strong> non è Dark Souls 4, anche se ne richiama lo spirito. Piuttosto è un ibrido tra DS e <a href="https://nerdando.com/2017/04/13/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-videogioco-diventa-arte/">The Legend of Zelda: Breath of the Wild</a> per l&#8217;immensa ampiezza di possibilità offerte.<br />
Non mi stancherò mai di ripeterlo: l&#8217;essenza principale di questo titolo è spingersi sempre un po&#8217; più in là, continuando ad esplorare, trovando il giusto equilibrio tra la curiosità prettamente umana di svelare l&#8217;ignoto, e il terrore di essere abbattuti sotto i suoi colpi senza pietà.</p>
<p>Scegliete una direzione, osservate in lontananza un possibile obiettivo e iniziate ad andare in quella direzione. <strong>Verrete distratti da qualcosa, lungo il cammino</strong>: va bene così, deviate, penetrate una catacomba e svelatene i muri illusori, poi riprendete la marcia, magari verso quell&#8217;albero luminoso che sembra rassicurante, ma ai cui piedi ci si presenta un guardiano ligneo decisamente ostico da abbattere.</p>
<p>La difficoltà del titolo non è un mero vezzo: siamo <strong>FromSoftware</strong>, facciamo giochi cattivi. Ripeto: il titolo è sfidante, difficile, deve essere letto e capito. Ma premia la devozione richiesta. Morire, morire ancora, perdere rune, ripartire da capo, provare e riprovare: fa tutto parte della filosofia del gioco, della sfida contro se stessi a non demordere, a migliorarsi, a trovare soluzioni alternative.</p>
<p>Ed è tutto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45344" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Trama</h2>
<p>Questo paragrafo potrebbe essere condensato in una sola frase. Non perché ci sia poca trama, tutt&#8217;altro, ma perché come è norma per i titoli <strong>FromSoftare</strong>, il genio creativo di Hidetaka Miyazaki ha messo a frutto la mitologia pensata dal vecchio George Martin, ma ha disseminato il mondo di indizi, frammenti, sussurri. Ricostruire la trama è un&#8217;impresa titanica, che richiede non solo lavoro e pazienza, ma anche tanto studio.</p>
<p>Quel che sappiamo, in partenza, è davvero molto poco: <strong>siamo dei Senzaluce alla ricerca dell&#8217;Anello Antico</strong>. Sulla nostra strada, una strada che percorre un mondo in decadenza, altri Senzaluce, creature diaboliche, mostri di ogni forma e sostanza e tanta, tanta morte e disperazione.<br />
Non mancano i PNG, personaggi con cui possiamo interagire brevemente, per acquisire maggiore conoscenza sul mondo attorno a noi, su quanto accaduto e quanto potrebbe accadere in futuro. Questi personaggi sono spesso legati a<strong> quest secondarie</strong> (per non dire terziarie) ed è davvero difficile capire quali invece sono punti focali per sottotrame che altrimenti andranno perdute.</p>
<p>Non è certo un caso se <strong>titoli come questo devono essere giocati più volte</strong>: non è solo per svelare i diversi finali (tre legati ad obiettivi/trofei, ma sono ben sette le combinazioni possibili), ma anche per scoprire percorsi e pattern lasciati in sospeso, non sperimentati. Vi dico che ci sono persone che ancora adesso, a distanza di molti anni, scoprono cose nuove in BloodBorne, magari frutto del caso o dell&#8217;ordine in cui si svolgono certe missioni. E quello non è un open world. Questo sì.</p>
<p>C&#8217;è un rovescio della medaglia: abbiamo visto come i titoli di questa casa sono tutti da esplorare e sviscerare, per poter ricostruire cosa si cela al di sotto della superficie. Se andate a caccia di lore, un titolo come Bloodborne (tanto per citare sempre lo stesso), richiede ore ed ore di esplorazione, di analisi dei frammenti storici, di inferenza sugli indizi. Ecco: moltiplicate tutto per un open world immenso. Forse troppo: ammetto che, per quanto mi stia appassionando, faccio davvero fatica a ricucire insieme i pezzi di lore così disseminati. Certamente tutto avrà il suo filo logico, <strong>tutto è interconnesso</strong>. Ma che fatica: serve prendere appunti, come a scuola.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45345" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Per darvi un&#8217;idea della vastità del lavoro svolto da FromSoftware, sappiate che oltre alla mappa, enorme, che potete apprezzare fin da subito, <strong>ci sono intere aree nascoste e liberamente esplorabili</strong>: alcuni altamente evocative, che richiamano nella componente artistica, il tema della compenetrazione degli universi, o dei piani di esistenza.<br />
Se esplorate il fiume Siofra, scoprirete che un interminabile ascensore vi porterà nelle viscere del terreno, dove troverete, ad attendervi, uno splendido cielo stellato.<br />
Esatto: c&#8217;è tutto un&#8217;universo da esplorare e scoprire anche sotto la superficie.</p>
<p>Ma non di sola componente artistica si vive, giusto? Grantempesta è una location, un castello, che a mio avviso è impreziosito dal <strong>miglior level design che io abbia mai visto in decenni di videogiochi</strong>. Per un appassionato di high fantasy, di Dungeons &amp; Dragons in particolare, come me, è stato come entrare e vivere un sogno ad occhi aperti: avrei voluto fotografare ogni singolo angolo per riproporlo nelle mie campagne di master. Il castello è strepitoso, su più livelli, affascinante da scoprire, coi suoi passaggi nascosti e percorsi alternativi, diabolicamente mortale per le sue trappole e i suoi avversarsi in attesa.</p>
<p>Non tutto, però, è perfetto. <strong>Più un gioco è vasto e più è facile cadere in qualche intoppo tecnico</strong>. Il combattimento a cavallo, a mio avviso, è il classico tallone d&#8217;Achille: si tratta di una meccanica intrigante, potenzialmente molto interessante per affrontare alcune situazioni. Però la sua realizzazione lascia molto a desiderare. Spesso si litiga coi comandi, non si riesce a centrare bene l&#8217;obiettivo e più di una volta mi è capitato di volare da qualche burrone perché il cavallo non risponde come atteso.</p>
<p>Se proprio vogliamo cercare il pelo nell&#8217;uovo, giocando a 60fps (consigliato) <strong>qualche sbavatura grafica c&#8217;è</strong>, così come qualche fastidioso effetto popup. Stiamo però veramente cercando di spaccare il capello su un&#8217;opera monumentale, ma se cercate in giro sui social le varie opinioni, scoprirete che queste sono le uniche cose a cui si aggrappano i detrattori del genere (dire &#8220;è troppo difficile&#8221; non attacca più, per intenderci).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45346" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><strong>Fantastico anche il comparto audio</strong>, sebbene privo della componente tridimensionale, <a href="https://nerdando.com/2022/01/24/elden-ring-cosa-sappiamo-finora/">come dichiarato da Yasuhiro Kitao</a>, produttore di FromSoftware. Soprattutto per la sua precisa e puntuale manifestazione: ricordo ancora il brivido lungo la schiena quando, a termine di un&#8217;arrampicata particolarmente ostica, il rumore del vento è stato sostituito da una dolce melodia, intonata da una voce femminile. Un momento poetico, a valle di un percorso doloroso, ma che aveva, nei suoi timbri, qualcosa di stonato, di sbagliato. Era il preludio per un combattimento molto più ostico di quanto non avrei voluto immaginare.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Se non vi sono bastate tutte le mie parole, per capire cosa ha da offrire Elden Ring, onestamente non so più cosa dirvi se non che <strong>il web si è già popolato di tonnellate di video, wiki, articoli e guide</strong>. Solo un lavoro così totale può dare vita ad una mole di lavoro e passione di questo livello.<br />
A tal proposito, lasciatevi consigliare i nostri video gameplay sul <a href="https://www.twitch.tv/nerdando">canale Twitch</a>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45347" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_5.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_5.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_5-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_5-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring_5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Elden Ring</strong> è il miglior soulslike mai realizzato.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41565" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/03/08/elden-ring-lepopea-dei-senzaluce/">Elden Ring &#8211; L&#8217;epopea dei Senzaluce</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Elden Ring &#8211; Guida per neofiti</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/03/07/elden-ring-guida-per-neofiti/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2022/03/07/elden-ring-guida-per-neofiti/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2022 13:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Guida]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Benvenuti Senzaluce! Vi trovate nell&#8217;Interregno e non sapete dove sbattere la testa? Vedete la morte più volte in un giorno che gocce d&#8217;acqua nel mare? Insomma: vi siete fatti travolgere dalla potenza del gioco FromSoftware e rischiate di passare le vostre giornate tra urla, bestemmie e pianti disperati? Ecco qui qualche utile consiglio per voi. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/03/07/elden-ring-guida-per-neofiti/">Elden Ring &#8211; Guida per neofiti</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45215" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Benvenuti Senzaluce! Vi trovate nell&#8217;Interregno e non sapete dove sbattere la testa? Vedete la morte più volte in un giorno che gocce d&#8217;acqua nel mare? Insomma: vi siete fatti travolgere dalla potenza del gioco <strong>FromSoftware</strong> e rischiate di passare le vostre giornate tra urla, bestemmie e pianti disperati? Ecco qui qualche utile consiglio per voi.<br />
Se siete dei neofiti e non sapevate a cosa andavate incontro, questa guida potrebbe aiutarvi a destreggiarvi un minino nel complesso e mortale universo di <strong>Elden Ring</strong>.</p>
<h2>Quale classe scegliere</h2>
<p>Se volete una guida dettagliata alle classi, il mio consiglio è quello di leggere l&#8217;<a href="https://nerdando.com/2022/03/02/elden-ring-guida-alle-classi/">articolo ad esse dedicato</a>, così da capire dove indirizzare la propria attenzione prima di imbarcarsi magari in ore di gioco e poi vedersi costretti a ripartire da capo.<br />
Se siete però alla ricerca di <strong>un suggerimento quick and dirty</strong>, allora posso certamente consigliarvi il Cavaliere Errante. Questa classe parte con statistiche di forza e resistenza molto alte, ed è dotato di equipaggiamento iniziale fenomenale: alabarda per colpire da lontano, spada lunga per il corpo a corpo, scudi per parare e contrattaccare. Insomma: non è un mistero che l&#8217;uso di classi basate su magie e miracoli siano potenti, ma difficili da gestire per i neofiti. Per questa ragione il Cavaliere è certamente la scelta migliore per voi.</p>
<h2>Livello</h2>
<p>Per aumentare di livello occorre spendere rune che si conquistano prevalentemente sconfiggendo nemici. <strong>Ogni passaggio di livello ci garantisce un punto in più in una delle caratteristiche</strong>: punti che vanno spesi con cognizione di causa, perché basta davvero poco per arrivare al punto in cui occorrono migliaia di rune per un solo livello. Certo il farming è una delle caratteristiche dei soulslike, ma il problema non è questo, bensì nel rendersi conto di aver mal livellato un personaggio e poi trovarsi incapacitati a riprendere la rotta giusta.<br />
Nel caso di prematura morte, tutte le rune non spese vengono abbandonate nel punto della nostra dipartita e avremo una sola occasione per recuperarle: se moriremo prima di averle raccolte, saranno perdute per sempre.</p>
<p>Il suggerimento quindi, è di livellare (o spendere rune in equipaggiamenti) il prima possibile, senza tirare troppo la corda. Naturalmente per livellare occorre raggiungere i Punti di Grazia e questo comporta il respawn di tutti i mostri già sconfitti. Quindi <strong>trovare il giusto equilibrio è una delle chiavi</strong>. Il suggerimento è, se vi trovate in condizioni di difficoltà a superare un punto, cercare una zona vicino ad un Punto di Grazia dove farmare buone rune, livellare, respawnare e continuare così per corazzarvi il giusto prima di proseguire.<br />
Un buon punto dove farlo è Farum, nella punta più a nord est di inizio gioco. Ci arrivate con un teletrasporto che si trova nascosto alle spalle della Terza Chiesa, vicino al fiume. Ci sono due mid-boss davvero ostici, per cui evitateli, ma i minion vanno giù facilmente con un colpo alle spalle (muovendovi silenziosamente e poi colpendo col bumper destro) e garantiscono oltre 1000 rune ciascuno. Attenzione, questi piccoletti hanno un attacco che causano sanguinamento che può uccidervi in due colpi, per cui prendetevi il vostro tempo e colpite quando siete sicuri.</p>
<h2>Primi passi</h2>
<p><strong>Come spendere le prime rune?</strong> In realtà è una risposta abbastanza facile: aumentate i punti vita con Vigore e la caratteristica principale del vostro PG, andando di pari passo. Ogni cinque livelli investite in destrezza così da migliorare la stabilità.<br />
Naturalmente se volete fare un &#8220;multiclasse&#8221;, dovrete portare su due caratteristiche invece di una: nel caso del &#8220;paladino&#8221; dovete pompare Forza e Fede, oltre al Vigore. Alternativamente optata per un ibrido leggero, con il minimo indispensabile di Fede o Intelligenza per castare quella o quegli incantesimi che ritenete indispensabili (consiglio cura, protezioni varie, come quella da veleno).</p>
<p><strong>Non dimenticate di investire in un attacco a distanza</strong>, che sia fisico (con arco o balestra) o magico: spesso attaccare da distante consente di far dividere i gruppi di nemici e abbatterli con calma, affrontandoli poco per volta. Oltretutto (ma questo non dovrei dirvelo) alcuni level design portano i mob ad incastrarsi nelle porte o pareti, e questo li rende bersagli diabolicamente facili.</p>
<h2>Esplorare</h2>
<p>È un open world, non dimenticatelo: <strong>ci sono moltissime cose da scoprire</strong>, molti luoghi da esplorare, tanti dungeon da affrontare. E naturalmente tanti mostri. Non preoccupatevi, capirete in fretta che ci sono creature più abbordabili di altre, non necessariamente relativamente alla loro stazza. Appena uscite dall&#8217;area tutorial, non gettatevi a capofitto verso la vostra missione, svoltate a destra e iniziate a dare un occhio alla palude. Potrete impratichirvi con il combattimento e farmare un po&#8217; di rune per tirar su il personaggio.</p>
<p>Non abbiate nemmeno paura di non aver tutto subito sotto mano: il cavallo, ad esempio, arriverà più avanti, grazie a Melina (il PNG che vi accompagnerà a lungo) e allo stesso modo più avanti capirete come potenziare le armi e come ottenere incantesimi (anche se non avete una build dedicata).<br />
<strong>Il mio consiglio è quello di esplorare con calma</strong>, muovendovi in stealth finché non capite se potete affrontare quel particolare gruppo di avversari o no. Aspettatevi sorprese: non so che problemi abbiano gli sviluppatori con gli animali, ma non fidatevi di cani ed orsi, possono abbattervi con una facilità sorprendente.</p>
<p>I punti cruciali sono ovviamente i Punti di Grazia, corrispondenti ai falò e alle lanterne, una costante dei giochi FromSoftware: qui potete spendere rune per livellare e memorizzare gli incantesimi. Questi punti fungono anche da <strong>destinazione per il viaggio veloce</strong>, per cui più ne trovate e meglio è. Ma in giro per il mondo potete trovare anche delle mappe, che rivelano ampie porzioni della mappa rendendo l&#8217;esplorazione molto più agevole.</p>
<p><strong>Dove trovarle?</strong> Ebbene: il primo frammento è nell&#8217;Accampamento in rovina davanti al Castello subito a nord del lago centrale (impossibile da mancare se seguite il path della missione principale). Il secondo si trova invece davanti all&#8217;ingresso del Pozzo sul fiume Siofra, nel quale vi sconsiglio di entrare finché non sarete adeguatamente corazzati. In generale, però, troverete i frammenti di mappa attaccati a delle steli, per altro indicate nella mappa anche prima di scoprire il frammento: aguzzate la vista, sono a portata di mano.</p>
<p>Esplorando troverete per terra dei teschi con gli occhi illuminati: rompeteli, <strong>all&#8217;interno troverete rune per livellare</strong>. Rompete queste rune subito prima di livellare, così non correrete il rischio di perderle in caso di (doppia) morte.</p>
<p>In conclusione, non abbiate paura di esplorare: <strong>l&#8217;esplorazione premia sempre</strong>. Non vi troverete mai in cul-de-sac privi di contenuti: il mondo è ricchissimo anche nei sui anfratti più remoti, e il gioco premia sempre l&#8217;esplorazione. Spesso esistono più strade per arrivare a destinazione, ci sono dungeon nascosti dietro l&#8217;angolo, oppure collezionabili preziosi da raccogliere. E questo solo nell&#8217;open world. Ma anche all&#8217;interno delle aree più scriptate, il lever design premia l&#8217;iniziativa, magari facendovi saltare mid-boss fight toste e facendovi arrivare direttamente ad un Punto di Grazia, o facendovi trovare qualche tesoro altrimenti irraggiungibile.</p>
<h2>Incantesimi</h2>
<p>Se non siete partiti con una classe dedicata, potreste restare spiazzati dal fatto di non riuscire a lanciare incantesimi. Ebbene, una volta raggiunta la Tavola della grazia perduta, safe area in cui vi porterà Melina dopo qualche ora di gioco, <strong>potrete incontrare mercanti che in cambio di rune vi venderanno incantesimi</strong>. Anche se li comprate, però, dovete prima &#8220;studiarli&#8221;, cosa che potete fare nei Punti di Grazia, e poi dovete usare un focus arcano (un sigillo) per poterli lanciare. Se la vostra classe non ne ha uno di partenza, nessun problema: recuperate 800 rune e seguite le mie istruzioni.</p>
<p>Prima di tutto dovete raggiungere <strong>la Tavola della grazia perduta</strong>, spostatevi nel corridoio a sinistra e scendete le scale fino a che non troverete un mercante un po&#8217; particolare: due donne in male arnese che stanno insieme per miracolo. Tra i loro oggetti, armi e armature, troverete anche il Sigillo del Dito. Equipaggiatelo come una normale arma, e una volta selezionato potrete castare incantesimi con il bumper sinistro.</p>
<p>Il capitolo incantesimi richiederebbe un articolo intero, il punto è: <strong>scegliete se volete puntare su quelli clericali, potenziando la fede, o su quelli dei maghi, privilegiando l&#8217;intelligenza</strong>. Non pompate entrambe le caratteristiche, sarebbe uno spreco di tempo.</p>
<h2>Armi e Armature</h2>
<p>Inutile fare una disamina completa, sono troppe e ognuna ha le sue peculiarità. <strong>Personalmente adoro la doppia arma</strong>, con il suo moveset dedicato, che mi consente pattern di attacco micidiali. Tuttavia i mostri non sono tutti uguali e in ogni arsenale dovrebbero esserci almeno una di queste categorie: arma da taglio, arma da impatto, arma a distanza.<br />
Per le armature il discorso dipende dal vostro PG: meglio essere meno protetti ma più agili che muoversi come carrarmati incapacitati a rotolare via, per cui dosate bene le forze e non caricatevi oltremodo.</p>
<p><strong>Armi e armature possono essere potenziate con le pietre</strong>, un consumabile multilivello che va via come il pane. I primi due sono abbastanza comuni, ma dal terzo livello in poi può diventare difficile rimediare i componenti per incrementare ancora le armi. Per questa ragione io consiglio di pompare le armi con cui vi trovate più comodi, ma pensateci bene prima di portarle sopra il +6, assicuratevi di farlo con quelle poche che vi sono indispensabili per il vostro stile di gioco.<br />
Il consiglio è di avere almeno un paio di armi belle pompate, magari di tipologia diversa (impatto/taglio/distanza) così da avere versatilità d&#8217;attacco in base ai differenti mostri.</p>
<p>Se siete in difficoltà a trovare i consumabili, sappiate che c&#8217;è la possibilità di sbloccare l&#8217;acquisto presso il fabbro della Tavola rotonda, ma ad un prezzo: occorre prima eliminare il boss Crystalian, nelle viscere della miniera Raya Lucaria. <strong>Non sarà una passeggiata</strong>: i minatori sono davvero ostici (anche se sensibili al fuoco) e il boss è praticamente immune alle armi da taglio (puntate su un martello). Insomma: andateci quando siete molto ben attrezzati a quello che vi aspetta.</p>
<h2>Boss fight</h2>
<p>E veniamo al tasto dolente: <strong>le boss e mid-boss fight</strong>. Per ognuno di essi potrete trovare tonnellate di guide e video sulla strategia migliore. Qui voglio darvi un consiglio generale. Elden Ring (come tutti i giochi FromSoftware) sono fatti per farvi sudare tonnellate di camicie, non le solite sette. Affrontare di petto un boss è il modo migliore per esperire la più grande frustrazione mai provata prima: mai buttarsi a capofitto, investite tempo a studiare il moveset del singolo boss così da poterlo affrontare al meglio.<br />
<strong>Non strafate mai</strong>: uno o due colpi sono sufficienti, poi arretrate e aspettate l&#8217;occasione successiva.<br />
Non pensate mai di di poter usare una gragnuola di colpi perché &#8220;tanto gli manca poco&#8221;: a voi manca meno. Spesso morirete con uno/due colpi, meglio investire qualche minuto di più che non ricominciare da capo.</p>
<p>Infine: <strong>spesso è possibile evocare alleati</strong>. A volte per essere attivati, gli NPC devono prima essere incontrati in giro per il mondo (magari nelle vicinanze). Avere un bot alleato è un&#8217;ottima soluzione per darvi respiro, danneggiare il boss e farvi guadagnare tempo. Stesso dicasi per gli spiriti: evocateli e fatevi aiutare.</p>
<p>L&#8217;ultima nota la lascio per una cosa che mi ha sempre fatto cadere la mascella. Magari un boss mi uccide 100 volte, ma quando finalmente lo batto, ho la sensazione che sia andato giù in modo quasi semplice, al punto da farmi chiedere come sia possibile che mi abbia sterminato tante volte: la differenza? <strong>Ho livellato adeguatamente</strong>, ho adeguato la mia strategia, ho adeguato il mio pattern d&#8217;attacco al suo.</p>
<p><strong>Studiate, provate, riprovate</strong>. Nel peggiore dei casi: spegnete la console e riprendete il giorno dopo.<br />
O, alternativamente, avete un mondo intero da esplorare: non dovete per forza affrontare quel boss in quel momento, c&#8217;è sempre tanto da scoprire.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Evidentemente questo non vuole essere un articolo esaustivo: <strong>non mi stancherò mai di ripetere e ribadire quanto vasto sia questo titolo</strong>. Tuttavia, se siete alle prime armi e vi trovate affranti, spero questa piccola guida possa esservi di aiuto.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/03/07/elden-ring-guida-per-neofiti/">Elden Ring &#8211; Guida per neofiti</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Elden Ring &#8211; Guida alle Classi</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/03/02/elden-ring-guida-alle-classi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2022 13:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Guida]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Arrivato da pochissimo nelle nostre case, dopo una lunga e spasmodica attesa, Elden Ring è il nuovo titolo di FromSoftware, quelli che di fatto hanno inventato il genere soulslike, con i mitici tre capitoli di Dark Souls, Sekiro e con uno dei miei titoli preferiti in assoluto: Bloodborne. Partendo da presupposti molto diversi dai vecchi [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/03/02/elden-ring-guida-alle-classi/">Elden Ring &#8211; Guida alle Classi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45215" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/02/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Arrivato da pochissimo nelle nostre case, dopo una lunga e spasmodica attesa, <strong>Elden Ring</strong> è il nuovo titolo di <strong>FromSoftware</strong>, quelli che di fatto hanno inventato il genere soulslike, con i mitici tre capitoli di <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/">Dark Souls</a>, <a href="https://nerdando.com/2019/03/29/sekiro-shadows-die-twice-tre-quattrocento-volte/">Sekiro</a> e con uno dei miei titoli preferiti in assoluto: <a href="https://nerdando.com/2021/09/22/bloodborne-la-mia-notte-piu-lunga/">Bloodborne</a>.<br />
Partendo da presupposti molto diversi dai vecchi titoli (l&#8217;essere un open world sopra ogni altra cosa), Elden Ring si è annunciato fin dall&#8217;inizio come un titolo incredibilmente ricco e profondo, non solo nella <em>lore</em> tutta da scoprire, come da tradizione; ma anche e soprattutto per quanto riguarda i personaggi.</p>
<h2>La build</h2>
<p>Siamo abituati a livellare i nostri PG in modo da adattarli alle nostre esigenze e al nostro stile di gioco, ma in Elden Ring la build diventa ancora più flessibile.<br />
<strong>Si parte con un roster di ben dieci classi</strong>, ma, ed è la prima cosa da ricordare, la scelta non è così vincolante: possiamo infatti partire con un&#8217;idea e poi sviluppare a piacere le caratteristiche così da spostare l&#8217;attenzione di un guerriero verso la magia o il contrario.</p>
<p>Partiamo da due concetti base: <strong>vigore e resistenza sono le prime due caratteristiche su cui concentraci</strong>, stabiliscono in pratica i punti ferita (più sono e meglio è, almeno per me) e la celebre stamina, fondamentale per parare ed effettuare attacchi caricati. Dopodiché dobbiamo pensare alla caratteristica di attacco della build che abbiamo in mente: se vogliamo martellare pesantemente in corpo a corpo, pomperemo la forza fino a 40 o più. Se invece preferiamo lo stealth e gli attacchi a distanza, premieremo la destrezza e così via.</p>
<p><strong>Se vogliamo invece castare incantesimi dovremo concentraci sulla mente</strong>, che serve ad avere energia magica (mana) e poi su fede o intelligenza a seconda se vogliamo creare un chierico (sacerdote) o un mago. Ovvio che poi possiamo pensare, mutuando il concetto da Dungeos &amp; Dragons, ai multiclasse: tirando su fede e forza, sposteremo la nostra build su un Paladino, con destrezza e forza andremo verso il Rogue/Ranger e così via.<br />
La cosa bella è che non c&#8217;è limite al tipo di approccio che vogliamo imprimere al nostro gameplay.</p>
<h2>Caratteristiche</h2>
<p>Vediamo quindi in dettaglio quali sono le classi e le loro caratteristiche principali, così da instradare almeno le prime ore di gioco.</p>
<ul>
<li><strong>Forza</strong>: con questa potete chiaramente puntare su armamenti fisici più potenti e aumentare i danni</li>
<li><strong>Destrezza</strong>: migliora le armi a distanza, ma è utile anche per ridurre i danni da caduta e per avere maggiore stabilità a cavallo</li>
<li><strong>Vigore</strong>: questa caratteristica aumenta la salute, i punti vita massimi, e garantisce maggior resistenza a veleno e fuoco</li>
<li><strong>Mente</strong>: aumentatela per incrementare il mana (chiamata FP) e quindi lanciare più incantesimi e per evocare gli spiriti</li>
<li><strong>Fede</strong>: aumenta il potere degli incantesimi, consentendo di acquistare e memorizzarne di più potenti</li>
<li><strong>Intelligenza</strong>: come la fede, ma per le stregonerie; utile anche per aumentare la difesa contro gli attacchi magici</li>
<li><strong>Arcano</strong>: con quest&#8217;ultima miglioriamo la probabilità di loot, incrementato il drop, e potenziamo la resistenza alla morte istantanea</li>
</ul>
<h2>Classi</h2>
<p><strong>Cavaliere Errante</strong>: un&#8217;ottima classe di partenza per neofiti, che garantisce un buon livello di forza, destrezza e vigore. Chiaramente meno potente sugli incantesimi, è l&#8217;ideale per partire con un&#8217;esplorazione tranquilla e dare buone chance di sopravvivere ai primi attacchi fisici.<br />
L&#8217;equipaggiamento di partenza, inoltre, è davvero impressionante, sia in difesa che in attacco: l&#8217;arma lunga, oltretutto, è davvero una manna per superare le prime ore di gioco e affrontare anche i primi mid-boss.<br />
<strong>Eroe</strong>: ottimo per forza e vigore, nettamente meno per quanto riguarda gli attacchi a distanza. Se volete puntare tutto sulla forza bruta e su armamenti pesanti (armi e armature), allora può essere una buona classe di partenza.<br />
<strong>Guerriero</strong>: si parte con una altissima destrezza e ha già una doppia arma che consente di attivare le combo specifiche per chi impugna appunto due armi identiche nelle due mani. Purtroppo però parte con uno scudo molto piccolo, che garantisce poca capacità di parata e contrattacco. Ideale se volete puntare sugli attacchi a distanza, prima di scendere in corpo a corpo.<br />
<strong>Samurai</strong>: molto simile al guerriero, ma incentrato sul gusto nettamente nipponico che lo contraddistingue. Ottima l&#8217;armatura (oltre ad essere incredibilmente bella) e fantastica la katana, con cui partiamo. Scala su destrezza e infligge sanguinamento, per cui è una scelta sicura ed efficace. Infine abbiamo come dotazione iniziale un arco lungo, che le altre classi devono invece procurarsi diversamente.<br />
<strong>Fuorilegge</strong>: parte da un livello mediamente basso, il quinto, e punta molto su Arcano. Questo vuol dire che bisogna sapere dove andare a cercare gli incantesimi e gli equipaggiamenti che servono per potenziarlo il prima possibile. Insomma: è una classe decisamente sconsigliata per una prima run del gioco, meglio rimandarla a quando ne abbiamo sviscerato i segreti.<br />
<strong>Astrologo</strong>: quello che possiamo definire un mago puro, con pochissima forza e resistenza al contatto fisico, punta tutto su Mente e Intelligenza. Insomma è perfetto per creare uno stregone, grazie anche all&#8217;equipaggiamento e agli incantesimi iniziali. Naturalmente in caso di scontro fisico è un attimo venire soppressi con pochi colpi, per cui è una classe da selezionare con molta attenzione, per non essere eccessivamente frustrati nelle prime ore di gioco.<br />
<strong>Prigioniero</strong>: anche lui punta sulla magia, ma parte con qualche briciolo di caratteristica in più sul piano fisico. Una classe più tranquilla per puntare sugli incantesimi ma avendo la possibilità di usare anche armi e armature più performanti rispetto all&#8217;Astrologo. Se siete alla vostra prima esperienza con i soulslike e volete castare magie, questa è la classe che fa per voi.<br />
<strong>Profeta</strong>: Passiamo ai sacerdoti, personaggi che fanno della Fede la loro forza. Come per L&#8217;Astrologo partiamo con una condizione ottima per creare un monaco puro, ben attrezzato dal punto di vista magico ma nettamente debole sul piano fisico.<br />
<strong>Confessore</strong>: esattamente come per il prigioniero, qui abbiamo una fusione di Fede e Forza, la base perfetta per creare un paladino (in termini di D&amp;D), ovvero qualcuno che lancia incantesimi clericali e non disdegna l&#8217;uso della forza bruta per conferire maggior vigore ai propri messaggi sacri.<br />
<strong>Sventurato</strong>: un uomo nudo, di primo livello, senza alcuna armatura, con solo una clava in mano. Diciamo pure che è come creta grezza, plasmabile a piacere. Naturalmente sopravvivere alle prime ore di gioco è un vero inferno, per cui è consigliabile solo ai più esperti dei giochi FromSoftware, mentre per i neofiti è da evitare assolutamente.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Naturalmente, come detto, <strong>si tratta di un&#8217;impostazione di base</strong>, utile anche se decidiamo di farmare nella crescita del personaggio fino ai metalevel ideali per coop e invasioni. Se invece abbiamo l&#8217;idea di potenziare senza sosta, allora come detto la classe di partenza è abbastanza ininfluente.</p>
<p><strong>Personalmente ho iniziato la mia prima run con l&#8217;Eroe</strong> e mi sto trovando abbastanza bene, anche perché ho iniziato ad affiancare un po&#8217; di incantesimi basati su fede, appena raggiunta la Tavola Rotonda, ma conto di provare un&#8217;altra, più avanti, partendo con l&#8217;Astrologo.<br />
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		<title>Elden Ring &#8211; Cosa sappiamo finora</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/01/24/elden-ring-cosa-sappiamo-finora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2022 18:01:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[dark fantasy rpg]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Open world]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Di cosa stiamo parlando Manca davvero poco ormai alla fatidica data del 25 febbraio quando finalmente arriverà sui nostri scaffali l&#8217;attesissima nuova fatica di FromSoftware, pubblicata da Bandai Namco: Elden Ring. Il nuovo soulslike sta facendo fibrillare di emozione tutti gli appassionati del genere, compreso il sottoscritto da quando inaspettatamente si è innamorato perdutamente delle [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-44597" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/01/elden-ring_cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Di cosa stiamo parlando</h2>
<p>Manca davvero poco ormai alla fatidica data del 25 febbraio quando finalmente arriverà sui nostri scaffali l&#8217;attesissima nuova fatica di <strong>FromSoftware</strong>, pubblicata da <strong>Bandai Namco</strong>: Elden Ring. Il nuovo <i>soulslike</i> sta facendo fibrillare di emozione tutti gli appassionati del genere, compreso il sottoscritto da quando inaspettatamente si è innamorato perdutamente delle atmosfere di <a href="https://nerdando.com/2021/09/22/bloodborne-la-mia-notte-piu-lunga/">Bloodborne</a>.</p>
<p>Oggi si è tenuto il <strong>Taipei Game Show 2022</strong> dove con una live di oltre 40 minuti, Yasuhiro Kitao, produttore di FromSoftware, si è dilungato in particolari gustosi ed interessanti. Il principale? Beh: naturalmente che Elden Ring è ufficialmente in fase gold, e (dopo il primo rinvio) vedrà la luce quando promesso, il 25 febbraio appunto.<br />
Naturalmente, nemmeno a chiederselo, sarà disponibile una corposa patch al Day 1 che dovremo scaricare prima di metterci davanti al controller. Il contenuto? Ufficialmente la maggior parte degli aggiornamenti riguarderà miglioramenti al gameplay implementati a seguito dei numerosi feedback ricevuti a valle del network test di novembre, occasione che ha visto utenti di tutto il mondo mettersi in gioco in barba agli spoiler per poter dire la loro su questa nuova IP.</p>
<p>Per chi ancora non lo sapesse e se lo stesse chiedendo: <strong>Elden Ring</strong> è un action RPG dark fantasy incentrato prevalentemente sull&#8217;esperienza legata all&#8217;esplorazione di un mondo sconosciuto (e dannatamente pericoloso). In questo titolo troveremo molti degli elementi che hanno reso celebri i titoli di FromSoftware, come <a href="https://nerdando.com/2019/03/29/sekiro-shadows-die-twice-tre-quattrocento-volte/">Sekiro</a> e la serie <a href="https://nerdando.com/2018/05/29/dark-souls-remastered/">Dark Souls</a>; ma ci sono importanti novità.<br />
La prima, e più importante, è che si tratta di open world (il primo per questo studio) ed è nettamente più vasto dei titoli precedenti. Il secondo è che è basato su una mitologia disegnata dal celebre George R. R. Martin (che sì: a quanto pare fa qualsiasi cosa tranne portare a termine l&#8217;epopea di <a href="https://nerdando.com/2019/05/26/game-of-thrones-quando-un-fenomeno-di-massa-si-conclude/">Games of Thrones</a>).<br />
L&#8217;unione creativa di due menti brillanti come Martin e <strong>Hidetaka Miyazaki</strong> ha dato origine ad un background narrativo molto remoto, concepito dalla mente dell&#8217;autore americano. Su questa mitologia, Miyazaki (grande fan di Martin) ha poi dato origine alla sua storia originale. In pratica è come i miti norreni fossero realmente esistiti e oggi qualcuno costruisse una storia originale in cui quegli eventi sono capitati in un lontano passato&#8230; qualcuno ha detto Stan Lee?</p>
<p>Senza fare spoiler della storia, gli autori hanno assicurato che sarà <strong>meno criptica</strong> e più facilmente interpretabile per gli utenti. Questo magari non genererà i milioni di video-spiegoni su youTube come per Bloodborne, ma forse renderà la fruizione più agevole. Si tratterà comunque di un titolo altamente esplorativo, in cui i dettagli e le sfaccettature della storia saranno ubicati un po&#8217; ovunque, e starà al giocatore sia indagare per ricostruire gli eventi passati, sia plasmare lo svolgimento dei nuovi.</p>
<p>L&#8217;esplorazione di questo open world darà origine a molti incontri, <strong>grande parte sarà dedicata ai PNG</strong>, in numero nettamente superiore che in passato, ma anche a quelli meno piacevoli, come mid-boss che possono piombare improvvisamente sul nostro cammino mettendoci a dura prova. O ancora potremo imbatterci in piccoli dungeon, come cripte o miniere, che non sono assolutamente indispensabili per avanzare nel gioco, ma che possono offrire l&#8217;occasione di nuove sfide aggiuntive (con relativi boss e ricompense).<br />
Accanto a questi dungeon, poi ci sono quelli più ampi, chiamati Legacy. Si tratta di esperienze claustrofobiche ed opprimenti, che dovrebbero assicurare ore di divertimento e sfida.</p>
<p>Venendo al personaggio del giocatore, diversamente da quanto visto in <strong>Sekiro</strong>, ora potremo personalizzare il nostro eroe basando la nostra build su attacchi ravvicinati e potenti, oppure a distanza e in stealth o, ancora, basati sulla magia e gli incantesimi. Non c&#8217;è una vera divisione in classi, per cui potremo scegliere come plasmarlo a piacere. Questo grazie anche alla natura open world, in cui potremo avvistare da lontano un nemico e pianificare il tipo di approccio che vorremo adottare.<br />
Come abbiamo già visto in altri titoli, il nostro mondo può ospitare avventurieri provenienti da altri universi, sia in modalità cooperativa che competitiva. Personalmente non amo molto le invasioni (personalmente ho detestato le <i>bell caller</i> di Bloodborne), mentre esplorare con un amico le vastità di questo mondo o le profondità dei dungeon può essere davvero interessante.<br />
Oltre a questo ci sono poi <strong>elementi di online asincrono</strong>, come i fantasmi di altri giocatori, che possono aiutarci a capire cosa fare per non morire nello stesso modo, e i messaggi sul terreno lasciati da altri avventurieri, a cui siamo abituati fin dai tempi di Dark Souls.</p>
<h2>Question &amp; Answer</h2>
<p>Veniamo infine alla sessione Q&amp;A che sicuramente interesserà quanti di voi già conoscevano l&#8217;incipit del gioco e vogliono avere qualche dettaglio in più.</p>
<p><strong>Q: Il gioco ha componenti di rigiocabilità?</strong><br />
<strong>A:</strong> Come in tutti gli altri titoli, una volta terminato il gioco si potrà ricominciare con avversari più potenti e conservando le abilità acquisite. Data la vastità della mappa, il gioco può essere completato anche senza esplorarla tutta, lasciando intere aree da parte per poi tornarci nei <i>playthrough</i> successivi.</p>
<p><strong>Q: È possibile esplorare il 100% del gioco con un solo playthrough?</strong><br />
<strong>A:</strong> No: verso la fine c&#8217;è una divisione narrativa in rami, per poter essere esplorato al 100% occorrerà giocarlo più volte.</p>
<p><strong>Q: Gli avversarsi si troveranno in posizione diverse in base alle ore del giorno o al tempo atmosferico?</strong><br />
<strong>A:</strong> Non in modo significativo: è una precisa scelta di design per non aumentare lo stress dei giocatori. Ci sono però alcuni nemici che appaiono solo di notte e le variazioni del tempo atmosferico si ripercuoteranno sul gameplay: di notte e durante le tempeste, ad esempio, saremo meno visibili ai nemici e questo promuove l&#8217;approccio stealth.</p>
<p><strong>Q: Ci sono aree del gioco bloccate fino alla sconfitta di particolari boss?</strong><br />
<strong>A:</strong> Non tutte le aree sono disponibili fin dall&#8217;inizio, ma anche nei primi momenti si potrà viaggiare in numerosi luoghi. I giocatori sono liberi di esplorare le diverse aree nell&#8217;ordine che preferiscono e se trovano una regione troppo complessa, possono sempre decidere di accantonarla temporaneamente e tornarci dopo aver livellato.</p>
<p><strong>Q: Quante cutscene sono presenti nel gioco?</strong><br />
<strong>A:</strong> Se ci riferiamo alle interazioni con i PNG, sono molte: c&#8217;è anche una location in cui questi si radunano e si può discorrere del loro rapporto col mondo. È l&#8217;occasione per esplorare maggiormente la lore di Elen Ring.</p>
<p><strong>Q: La versione PS5 implementa le funzioni del controller?</strong><br />
<strong>A:</strong> Sì, il gioco sfrutta il <i>feedback aptico</i>, ma non la funzione audio 3D.</p>
<p><strong>Q: Quante ore sono necessarie per completare il gioco?</strong><br />
<strong>A:</strong> La campagna principale si completa in 30 ore, ma questo esclude tutte le esplorazioni aggiuntive che possono richiedere decine di ore aggiuntive. Come per i giochi precedenti, quando un personaggio muore, la sua esperienza &#8220;cristallizzata&#8221; è recuperabile nel punto in cui il giocatore è morto. Rientrando nel checkpoint più vicino, però, in un mondo così vasto può essere stressante per il giocatore tornare fino al punto in cui è caduto. Per questa ragione, nelle aree dense di nemici o particolarmente complesse, abbiamo inserito la possibilità di rientrare in gioco nei pressi, così da ridurre lo stress per alcuni giocatori.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Insomma, <strong>c&#8217;è molto per cui essere in hype</strong>, e onestamente non vedevo l&#8217;ora di riporre di salutare il criptico mondo della caccia (a proposito: sapevate che esiste il <a href="https://nerdando.com/2021/08/16/bloodborne-il-gioco-da-tavolo-mostri-cacciatori-e-morte/">gioco da tavolo</a> di Bloodborne?) per tuffarmi in un nuovo dark fantasy che si annuncia davvero spettacolare.</p>
<p><strong>Elden Ring</strong> sarà disponibile quindi il 24 febbraio 2022 per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e Microsoft Windows.</p>
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		<title>Bloodborne &#8211; La mia notte più lunga</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/09/22/bloodborne-la-mia-notte-piu-lunga/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2021 12:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
		<category><![CDATA[Souls like]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne_cover.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne_cover-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne_cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne_cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne_cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne_cover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Quello che segue non è una recensione, ma più un flusso empatico di pensieri emotivi e irrazionali Anche perché è passato un bel po&#8217; di tempo da quando il celebre soul-like esclusiva Playstation è uscito. Tuttavia, vuoi anche la sperimentazione del gioco da tavolo che l&#8217;ottimo Giando ha recensito su queste pagine, ho deciso di [&#8230;]</p>
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<p><i>Quello che segue non è una recensione, ma più un flusso empatico di pensieri emotivi e irrazionali</i></p>
<p>Anche perché è passato un bel po&#8217; di tempo da quando il celebre soul-like esclusiva Playstation è uscito.<br />
Tuttavia, vuoi anche la sperimentazione del <a href="https://nerdando.com/2021/08/16/bloodborne-il-gioco-da-tavolo-mostri-cacciatori-e-morte/">gioco da tavolo</a> che l&#8217;ottimo Giando ha recensito su queste pagine, ho deciso di fare un tentativo con questo titolo. Devo però fare una premessa: ho abbandonato Dark Souls dopo il secondo boss per eccessiva difficoltà, non ho mai giocato i seguiti e l&#8217;unico che sono riuscito a digerire è stato <b>Lords of the Fallen</b>, il <i>backstreet boy</i> dei Souls-like.</p>
<p>Sapevo a cosa andavo incontro, o meglio credevo di saperlo. Eppure la lore che è trasparita dal boardgame mi ha incuriosito al punto dal volerci provare e, dopo il trauma iniziale dei primi due boss (&#8220;ah, ti sei bloccato lì? Aspetta di vedere dopo&#8230;&#8221;), qualcosa è scattato in me e, semplicemente, <strong>non ho più potuto smettere di giocare</strong>.<br />
Ovviamente ho divorato anche gruppi Facebook, wiki, guide, video e tutto quello che mi è capitato di leggere/vedere ogni qualvolta non potevo giocare.</p>
<p>Ne è emerso un universo incredibile: cupo, famelico e doloroso. <strong>Un mondo ricco di disperazione</strong>, e dove anche la flebile speranza incarnata dal nostro essere cacciatori, in realtà, non porta che a maggior dolore, morte e dannazione.</p>
<p>Per chi non lo sapesse: <strong>Bloodborne</strong> ci fa vivere una notte (sì, una sola) di caccia tra i meandri di Yharnam, un&#8217;antica città gotica sede della Chiesa della Cura. Questa istituzione ha contrastato per anni le malattie dei suoi abitanti grazie alla somministrazione del Sangue Curativo, che purtroppo ha un piccolo effetto collaterale: risveglia gli istinti animaleschi delle persone trasformandoli in belve assetate di sangue.<br />
Giungiamo Yharnam proprio durante la notte della Caccia, quella in cui le belve si scatenano e devono essere sconfitte per raggiungere l&#8217;alba. Un dramma che si ripete ciclicamente, sulle cui ragioni potremo indagare se saremo bravi a raccogliere indizi e suggerimenti sparsi ovunque.</p>
<p>Inizia così <strong>una lenta discesa verso un inferno di dolore</strong>, tra (pochi) superstiti spaventati e atterriti, (alcuni) cacciatori come noi e (molte, moltissime) creature bestiali.</p>
<p>In perfetto stile Souls-like <strong>il gioco è dannatamente difficile</strong>, in più non esiste la parata: gli avversari possono solo essere schivati o &#8220;contrastati&#8221;, colpendoli con l&#8217;arma da fuoco nel momento opportuno (ma la finestra d&#8217;azione è dannatamente breve) per stordirli ed aprire la strada al cruento attacco viscerale (una combo eseguibile sugli avversari inermi che infligge danni devastanti).<br />
I celebri falò di Dark Souls sono sostituiti dalle lanterne, che fanno accedere al Sogno del Cacciatore: una dimensione onirica in cui riposare, migliorare le caratteristiche, le armi e così via.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Ad un primo sguardo sembra tutto abbastanza lineare, ma mi è bastato investire qualche ora di gioco per capire <strong>quale incredibile profondità abbia questo titolo</strong>: sia dal punto di vista della lore che del nudo e crudo gameplay.<br />
Partiamo da quest&#8217;ultimo: esistono decine di guide che aiutano a creare le &#8220;build&#8221; del personaggio, ovvero suggeriscono quali caratteristiche aumentare al passaggio di livello e su quali armi puntare. Ovviamente ne ho scelta una a caso e non sono più potuto tornare indietro. Fortuna ha voluto di essere riuscito ad arrivare alla fine, ma ovviamente ora ne farei una completamente diversa, se solo non dovessi ricominciare tutto da capo. Eh sì: non c&#8217;è modo di ridistribuire i punti acquisiti e ora che sono oltre il 200esimo livello e ogni nuovo mi chiede 400.000 anime, riaggiustare il tiro è di fatto impossibile.</p>
<p>Armi: tante, tantissime. E tanti sono i modi di potenziarle. Certo c&#8217;è l&#8217;incremento del danno puro, ma le armi scalano anche in base alle caratteristiche del personaggio e poi, come se non bastasse, ci sono le gemme da incastonare.<br />
Qui si apre un altro universo, per altro connesso alla lore del gioco. Attraverso i Calici è possibile accedere ai labirinti e qui trovare gemme potenti (e/o maledette) per incrementare a dismisura i danni inflitti. E i labirinti non sono solo quelli base: cercando online è possibile trovare centinaia di codici da inserire per generare labirinti specifici in cui &#8220;farmare&#8221; esperienza (nominata echi), gemme, armi e così via. Insomma: <strong>c&#8217;è da investire centinaia di ore di gioco</strong> per combinazioni quasi infinite, magari facendosi dare una mano da altri cacciatori online.</p>
<p>PvP? Sì, c&#8217;è anche quello.<br />
Che ne dite se improvvisamente, mentre arrancate in un territorio particolarmente ricco di creature ostili, vedeste spuntare un altro cacciatore che dopo un breve inchino inizia a <i>corchiarvi</i> di mazzate? Ebbene: le celebri call-caller, simpatiche creature che vedrei bene appese al muro, hanno l&#8217;abitudine di suonare campane che aprono il nostro mondo ad <strong>invasioni di altri giocatori</strong>. Per impedirlo occorre trovarle ed eliminarle, così da far cessare l&#8217;odiosa campana.</p>
<h2>Lore</h2>
<p>Ma veniamo alla lore.<br />
La trama è molto più complessa di quanto non abbia abbozzato prima e si scopre piano piano. Tuttavia sono tanti i riferimenti, le curiosità, gli elementi appena accennati che però hanno perfettamente senso e che denotano la cura maniacale che <strong>FromSoftware</strong> ha messo in questo titolo.<br />
Vi porto ad esempio una delle quest secondarie più importanti: salvare Arianna richiede di fare certe cose, in certi momenti, con un certo ordine. Eliminare alcuni boss e parlare con la ragazza per mandarla al sicuro nella Cattedrale.<br />
Ma attenzione: perché se avremo salvato anche Adella la Suora, e facciamo una determinata azione, questi potrebbe ingelosirsi e uccidere malamente la ragazza, cosa che avrà conseguenze devastanti e potrebbe addirittura impedirci l&#8217;accesso ad uno dei tre finali di gioco. Confusi? Sì, anche io all&#8217;inizio.</p>
<p>Ma andiamo in ordine con una doverosa premessa: ciò che noi viviamo nell&#8217;avventura non è che una briciola dell&#8217;economia globale di <strong>Bloodborne</strong>, uno degli infiniti cicli di caccia in cui gli umani sono imprigionati.</p>
<p>In origine vi erano gli <strong>Pthumeriani</strong>: una popolazione antecedente agli uomini che erano superiori per forza ed intelligenza. Essi scavarono in profondità nella terra (i labirinti che ora ne costituiscono la tomba) e qui vennero in contatto con i Grandi Esseri: creature antiche provenienti da remoti angoli del Cosmo per le quali concetti di tempo, spazio, morte e illusione sono relativi alla loro stessa volontà.<br />
Nelle vene dei Grandi Esseri scorre il Sangue Antico, <strong>l&#8217;essenza di Oedon</strong>: il Grande Essere Informe. Ed è tramite la comunione con queste creature extra dimensionali che si ottiene il Sangue Curativo di cui vi ho parlato prima. Insomma: Oedon dovrebbe essere il Supremo, il padre di tutti i Grandi Esseri. Ogni Grande Essere ha una forma unica, ma Oedon si è elevato al di sopra di essi ed ha raggiunto una condizione di esistenza suprema: esiste in ogni luogo, contemporaneamente, è onnisciente ed onnipotente.</p>
<p>Per secoli i Pthumeriani hanno convissuto coi Grandi Esseri, venerandoli come dei e apprendendo da loro conoscenze arcane, in modo particolare la manipolazione del fuoco e del sangue. Ma <strong>i Grandi Esseri</strong>, come tutte le creature del Cosmo, avevano il desiderio di portare avanti la propria genealogia, riproducendosi. Tuttavia, forse a causa della loro unicità, non ne erano in grado. Per questo cercarono un &#8220;surrogato&#8221;, qualcuno che potesse dar loro una progenie, vincolandolo a loro tramite l&#8217;indissolubile legame del Sangue.<br />
Per questo compito venne scelta l&#8217;ultima regina Pthumeriana: <strong>Yharnam</strong>. Non tutti gli incroci andarono a buon fine e molti dei fallimenti sono ancora rintracciabili nelle profondità dei labirinti.</p>
<p>Secoli dopo i Grandi Esseri abbandonano i Pthumeriani lasciandoli al loro destino, <strong>un destino fatto di potere e distruzione</strong>: la piaga del sangue, l&#8217;effetto collaterale di cui abbiamo già parlato, ha colpito duramente la terra di Loran, portandola a distruzione; Yharnam sarà la prossima a cadere. I Pthumeriani decidono quindi di abbandonare la terra, rifugiandosi nei labirinti e sigillandoli coi Calici. Qui rimasero per secoli a guardia dei loro oscuri segreti e dei resti corrotti dei Grandi Esseri.</p>
<p>Passano i millenni e sorge la città di Yharnam. Qui, allo scopo di studiare e comprendere il potere degli antichi, nasce e si sviluppa l&#8217;<b>Accademia di Byrgenwerth</b>, dedicata allo studio degli antichi Pthumeriani e del Sangue Antico. Col passare del tempo Laurence, il discepolo di Maestro Willem, decide di staccarsi dal maestro per abbandonare la via dello studio, dedicandosi a quella del misticismo. Fonda così la Chiesa della Cura e dà il via ad una lotta fratricida che porterà la Chiesa a gestire tutta Yharnam.<br />
Dalla costola dell&#8217;Accademia si staccherà anche Micolash e la sua mostruosa Dimensione dell&#8217;Incubo, che ha tentato a modo sua di entrare in comunione con i Grandi Esseri, dando vita ad un incubo dal quale pare impossibilitato a risvegliarsi.</p>
<p>Ecco, qui è dove <strong>entriamo in scena noi</strong>. Sono passati anni dagli eventi appena narrati, ma una nuova notte di Caccia è appena iniziata.<br />
Arriviamo in città e dopo una misteriosa trasfusione di sangue, unita ad un contratto firmato, ci troviamo nella dimensione onirica del Sogno del Cacciatore. Qui troviamo Gehrman, il primo cacciatore. È immobilizzato sulla sedia a rotelle, e si dichiara essere una guida per i cacciatori che arrivano in città.<br />
Il Sogno del Cacciatore raccoglie e conserva la nostra anima, ed è qui che torniamo ogni volta che, emersi in superficie, troveremo qualche avversario troppo tosto per noi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42690" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/09/bloodborne-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Curiosità</h2>
<p>Mi fermo qui, con la lore. Potrei parlarne ancora a lungo, perché nel momento in cui iniziamo a giocare <strong>ci sono tante cose da scoprire e tante da svelare</strong>. Non sempre chiarissime, non sempre a portata di mano.<br />
Mi fermo per coloro che vogliono sperimentarlo o per chi l&#8217;ha fatto e non ha capito molto: a tutti voi ho dato gli antefatti, il pregresso della storia. A voi starà scoprire i dettagli dei rapporti tra La chiesa e l&#8217;Accademia, scoprire cosa è l&#8217;Officina, chi l&#8217;ha fondata e perché è caduta in disuso.<br />
E sempre a voi starà scoprire i diversi momenti di questa notte di caccia, della Luna Rossa e della sua influenza sugli abitanti (e su noi stessi).</p>
<p>Prima di chiudere voglio tornare sulla <strong>cura maniacale dei dettagli</strong>, regalandovi qualche curiosità che ho scoperto tramite la mia esperienza.</p>
<p>Uno dei consumabili a disposizione sono <strong>i ciottoli</strong>. Servono ad attirare i nemici e farli avvicinare per affrontarli uno per volta. Hanno una forma strana, sembrano occhi. Dove si trovano? Li <i>droppano</i> prevalentemente i corvi giganti, nemici non proprio ostici che troviamo fin da subito. Perché, però, i corvi droppano ciottoli? Beh, ripensate alla forma dei ciottoli, come ho scritto poco fa e ricordate: cosa si dice mangino i corvi che si accaniscono sui cadaveri? Ecco.</p>
<p>Ve ne racconto un&#8217;altra: c&#8217;è un cacciatore estremamente ostile, nel gioco, armato di mitragliatrice. Si chiama <strong>Djura</strong> ed è capace di farci a fette in pochi attimi (alla mia prima run ho avuto la meglio solo facendolo cadere dalla torre in cui è nascosto). Si tratta di un avversario formidabile ma esiste un modo per averlo come alleato. Occorre accedere ad un&#8217;area del tutto opzionale del gioco, arrivare dal boss e non ucciderlo ma solo guardarlo. Questo regala un punto intuizione (che arrivano quando assistiamo a qualcosa di speciale, uccidiamo un boss, ecc) e a quel punto possiamo recarci da Djura, attraverso una strada secondaria per coglierlo alle spalle, e allearci con lui. La ricompensa? Praticamente nessuna, tranne la soddisfazione di aver percorso una quest quasi impossibile da scovare e superare senza guide.</p>
<p>In confronto a questo, il fatto che alcuni PNG ci parlino solo a determinati momenti della notte o se indossiamo certi vestiti, è solo acqua fresca.<br />
E ancora non vi ho parlato dei <strong>Vilesangue</strong>, del (rarissimo) <strong>Anello di Betrothal</strong> (che si trova solo in alcuni calici), del <strong>Nastro Rosso</strong>, del<strong> Carillon</strong> e del pettine per capelli della Bambola&#8230;</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Insomma: <strong>Bloodborne</strong> è una cavalcata infernale che vi consiglio di vivere almeno due volte. In <i>blind run</i> la prima e poi, quando arriverete alla fine e ricomincerete l&#8217;NG+ (anche qui se ne potrebbe parlare a lungo) con maggiore consapevolezza, magari andando a cercare le wiki in cui scoprire come sbloccare quella particolare quest, scoprire come affrontare il cacciatore Henryk, per dirne una, o come portare Arianna alla Cappella di Oedon, o ancora come conquistare gli abiti e le armi di Eileen il Corvo (quelli che vedete nel mio screenshot).</p>
<p><strong>Se avete tempo da investire, questo è bel modo di farlo</strong>. E la community online è sempre pronta a dare una mano a nuovi cacciatori. Dunque, vi chiedo, siete pronti ad unirvi a me nella Caccia?</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/09/22/bloodborne-la-mia-notte-piu-lunga/">Bloodborne &#8211; La mia notte più lunga</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Videogiochi: le uscite di novembre 2018</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/11/05/videogiochi-le-uscite-di-novembre-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serena "Solidea" Pascale]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 11:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield V]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders III]]></category>
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		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Quiet Man]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Videogiochi: uscite di novembre 2018" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Nel caso vi rimanga ancora qualche spicciolo dopo essere stati prosciugati da questa splendida edizione di &#8220;Lucca Comics &#38; Games&#8220;, sono ben felice di ricordarvi che novembre è un mese succosissimo per quello che riguarda il mondo dei videogiochi. Quindi non esitiamo oltre, ecco a voi le uscite più di rilievo di questo freddo mese! [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Videogiochi: uscite di novembre 2018" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27620" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05.jpg" alt="Videogiochi: uscite di novembre 2018" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/DS3_Shot_July2018_FullHD_05-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Nel caso vi rimanga ancora qualche spicciolo dopo essere stati prosciugati da questa splendida edizione di &#8220;<strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>&#8220;, sono ben felice di ricordarvi che <strong>novembre</strong> è un mese succosissimo per quello che riguarda il mondo dei <strong>videogiochi</strong>. Quindi non esitiamo oltre, ecco a voi le uscite più di rilievo di questo freddo mese!</p>
<h2>The Quiet Man &#8211; 1 novembre</h2>
<p>Mi sembrava più che doveroso far notare un&#8217;uscita passata quasi inosservata nonostante la sua particolarità: <strong>The Quiet Man</strong>, un titolo a cura di <strong>Square Enix</strong> di stampo estremamente cinematografico, tanto da essere composto in buona parte da filmati registrati con attori in carne e ossa, in cui noi non possiamo essere altro che passivi spettatori.</p>
<p>Oltre a questa struttura insolita per un videogioco,<strong> The Quiet Man</strong> ha un&#8217;altra particolarità che è poi il focus del titolo: il protagonista è <strong>sordo</strong>, e per questo motivo anche noi spesso non sentiremo altro che i tonfi ovattati provocati dagli scontri con i vari nemici.</p>
<p><strong>The Quiet Man</strong> sarà giocabile su <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<h2>Déraciné &#8211; 6 novembre</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/decracine-screen-03-ps4-eu-19jun18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27624" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/decracine-screen-03-ps4-eu-19jun18.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/decracine-screen-03-ps4-eu-19jun18.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/decracine-screen-03-ps4-eu-19jun18-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/decracine-screen-03-ps4-eu-19jun18-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/decracine-screen-03-ps4-eu-19jun18-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Per la prima volta mi sento realmente dispiaciuta per il fatto di non possedere un <strong>PlayStation VR</strong>, cosa che almeno per il momento non mi permetterà di provare questo affascinantissimo titolo.</p>
<p><strong>Déraciné</strong> è infatti un videogioco a cura di<strong> FromSoftware</strong> che uscirà in esclusiva per il visore di casa Sony. Il fatto che sia a cura delle stesse menti che hanno partorito Dark Souls e Bloodborne mi incuriosisce molto, si tratta infatti di un prodotto completamente diverso che si preannuncia quasi poetico e che ha forse in comune con i fratelli solo quel velo di cupezza che li avvolge.</p>
<h2>Overkill&#8217;s The Walking Dead &#8211; 8 novembre</h2>
<p>Ormai abbiamo visto l&#8217;universo di <strong>The Walking Dead</strong> quasi sotto tutte le forme possibili ed immaginabili, ma i non-morti nel mondo videoludico rimangono sempre un elemento più che apprezzato. Uccidere cose già morte è bello!</p>
<p>In questo caso abbiamo a che fare con un <strong>FPS cooperativo</strong> da 4 giocatori: Aidan, Heather, Maya e Grant, ognuno con diversi ruoli e abilità.</p>
<p>Overkill&#8217;s The Walking Dead sarà disponibile su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PC</strong> e <strong>Xbox One</strong>.</p>
<h2>Spyro: Reignited Trilogy &#8211; 13 novembre</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/39453905_1072036872956759_2997106948849008640_o.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27623" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/39453905_1072036872956759_2997106948849008640_o.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/39453905_1072036872956759_2997106948849008640_o.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/39453905_1072036872956759_2997106948849008640_o-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/39453905_1072036872956759_2997106948849008640_o-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/39453905_1072036872956759_2997106948849008640_o-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ah, la nostalgia! Ultimamente gli sviluppatori ci stanno giocando parecchio sopra, e io non potrei esserne più felice.</p>
<p>Come è già successo ai primi tre titoli dell&#8217;iconico Crash Bandicoot, anche quelli del nostro amato <strong>Spyro</strong> verranno portati a lucido e raggruppati in un&#8217;unica edizione che comprenderà: <strong>Spyro The Dragon</strong>, <strong>Spyro 2: Gateway to Glimmer</strong> e<strong> Spyro: Year of the Dragon</strong>.</p>
<p><strong>Spyro: Reignited Trilogy</strong> uscirà per<strong> PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>.</p>
<h2>Fallout 76 &#8211; 14 novembre</h2>
<p>Si è chiacchierato tantissimo del nuovo <strong>Fallout</strong>, che sembra manterrà lo stesso spirito del 4 se non per un&#8217;enorme differenza: l&#8217;online. Ad ogni modo il momento della verità è ormai vicino e le fasi di beta nutriranno il nostro bisogno di informazioni fino alla fatidica data. Personalmente, già il fatto che sia ambientato in West Virginia gli fa guadagnare molti punti, avrò una scusa per cantare la canzone fino farmi sanguinare la gola.</p>
<p><strong>Fallout 76</strong> sarà disponibile per<strong> Playstation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<h2>Pokémon: Let&#8217;s Go, Pikachu! &amp; Pokémon: Let&#8217;s Go, Eevee! &#8211; 16 novembre</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/814toqEOc-L._SL1500_.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27625" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/814toqEOc-L._SL1500_.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/814toqEOc-L._SL1500_.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/814toqEOc-L._SL1500_-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/814toqEOc-L._SL1500_-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/11/814toqEOc-L._SL1500_-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ammetto di essermi parecchio emozionata quando è stato annunciato finalmente il primo <strong>Pokémon</strong> su <strong>Switch</strong>, console da me tanto amata. Sono molto curiosa di vedere in modo preciso come hanno integrato l&#8217;app di Pokémon Go al videogioco vero e proprio, è stata una scelta coraggiosa cambiare così drasticamente le meccaniche di una serie di videogiochi così consolidata.</p>
<p>Senza contare che potremo finalmente andare in giro con un Eevee sulla testa. La me bambina piangerebbe di gioia già per questo. Ok, forse anche la me adulta.</p>
<h2>Battlefield V &#8211; 20 novembre</h2>
<p>Un&#8217;altra uscita di questo mese degna di nota è sicuramente quella di<strong> Battlefield V</strong>, nuovo titolo della serie che riprende il filone narrativo di Battlefield I e sarà quindi ambientato nella <strong>Seconda Guerra Mondiale</strong>.</p>
<p>Tra l&#8217;altro di recente è stato annunciato che al momento del lancio non sarà possibile votare le mappe nella lobby della modalità multiplayer, mossa alquanto azzardata per un FPS basato sull&#8217;online. Vedremo come andrà a finire!</p>
<p><strong>Battlefield V</strong> sbarcherà su<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<h2>Darksiders III &#8211; 27 novembre</h2>
<p>Ricorderò di certo <strong>Darksiders III</strong> per avere una delle collector&#8217;s edition più belle che abbia mai visto ma che non acquisterò per via della condizione di povertà che accumuna me e molti altri studenti universitari, anche se li merita tutti.</p>
<p>Devo dire che da quello che ho visto fin&#8217;ora questo <em>hack and slash </em>promette molto bene, e ne sono molto contenta avendo apprezzato tantissimo il secondo capitolo della serie. Non vedo l&#8217;ora di vedere la splendida <strong>Furia</strong> in azione!</p>
<p><strong>Darksiders III</strong> sarà disponibile per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/11/05/videogiochi-le-uscite-di-novembre-2018/">Videogiochi: le uscite di novembre 2018</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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