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	<title>Francesco Panzieri - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Francesco Panzieri - Nerdando</title>
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		<title>Due chiacchiere con: Francesco Panzieri (Spider-Man: Homecoming)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giacomo "Giakimo" Fracassi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jul 2017 12:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Film & Serie TV]]></category>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/07/04/due-chiacchiere-con-francesco-panzieri-spider-man-homecoming/">Due chiacchiere con: Francesco Panzieri (Spider-Man: Homecoming)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-16273 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/ghos1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/ghos1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/ghos1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/ghos1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/ghos1-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Quella che segue è un&#8217;intervista un po&#8217; particolare, per chi scrive e credo anche per chi legge. Non è un nome conosciuto al grande pubblico, ma Francesco è un giovane talento pescarese che sta sfondando nietepopodimeno che a Hollywood (se non ci credete, controllate<a href="http://www.imdb.com/name/nm3722470/?ref_=fn_al_nm_2"> qui</a>) ed ha lavorato agli effetti speciali dell&#8217;imminente <strong>Spider-Man: Homecoming</strong>. In aggiunta a questo grande traguardo, Francesco è mio fratello, dunque potete immaginare da dove viene la particolarità dell&#8217;intervista! Nonostante ciò, abbiamo provato a fare un lavoro quanto più professionale possibile. Spero che vi piaccia e vi interessi.</p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><b>Giacomo: Di cosa ti sei occupato di preciso? Quante persone lavoravano con te e quante persone ci vogliono per gli effetti speciali di un </b></span><span lang="it-IT"><i><b>blockbuster </b></i></span><span lang="it-IT"><b>del genere? </b></span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><strong>Francesco:</strong> Oltre che avvalersi di diverse compagnie di effetti visivi, i </span><span lang="it-IT"><b>Marvel Studios</b></span><span lang="it-IT"> hanno l’abitudine di assumere un </span><span lang="it-IT"><b>proprio team interno (</b></span><span lang="it-IT"><i><b>in-house</b></i></span><span lang="it-IT"><b>)</b></span><span lang="it-IT"> che realizza parte del </span><span lang="it-IT"><i><b>compositing</b></i></span><span lang="it-IT"> di ogni loro film. In genere si tratta di un </span><span lang="it-IT"><i>compositing</i></span><span lang="it-IT"> mirato alle scene vicine al cuore della produzione, per l’importanza filmica che rappresentano nel contesto generale del film. Per </span><span lang="it-IT"><b>Spider-Man: Homecoming</b></span><span lang="it-IT">, Marvel ha messo insieme un team di 5 artisti, incluso il sottoscritto, che in 6 mesi ha consegnato più di </span><span lang="it-IT"><b>300 </b></span><span lang="it-IT"><i><b>shots</b></i></span><span lang="it-IT"> (o tagli) su un totale di </span><span lang="it-IT"><b>2100 </b></span><span lang="it-IT"><i><b>shots</b></i></span><span lang="it-IT"> di effetti visivi per tutto il film. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Il nostro ambito di lavoro non si è limitato esclusivamente al </span><span lang="it-IT"><i>compositing</i></span><span lang="it-IT">, ma è andato anche </span><span lang="it-IT"><b>a supporto del regista e dei produttori</b></span><span lang="it-IT"> per scopi di pre- e post- visualizzazione, nel senso che abbiamo creato delle </span><span lang="it-IT"><b>composizioni grezze</b></span><span lang="it-IT"> di </span><span lang="it-IT"><i>shots</i></span><span lang="it-IT"> (delle bozze digitali) per aiutarli a visualizzare meglio una possibile idea da rigirare sul set (</span><span lang="it-IT"><i>re-shoots</i></span><span lang="it-IT">) o da includere nel </span><span lang="it-IT"><i><b>final-cut</b></i></span><span lang="it-IT">. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">I Marvel Studios si sono poi serviti, per il resto degli effetti visivi, di </span><span lang="it-IT"><b>7 maggiori studios </b></span><span lang="it-IT">sparsi in tutto il mondo (</span><span lang="it-IT"><b>Digital Domain, Sony Imageworks, Luma Pictures, Iloura, Method Studios, Trixter, Cantina Creative</b></span><span lang="it-IT">). In totale, circa </span><span lang="it-IT"><b>1200 persone</b></span><span lang="it-IT"> contribuiscono al lavoro attorno a un </span><span lang="it-IT"><i>blockbuster</i></span><span lang="it-IT"> del genere. A</span><span lang="it-IT"><b> supervisionare</b></span><span lang="it-IT"> tutti gli effetti visivi del film, abbiamo avuto al nostro comando il grande </span><span lang="it-IT"><b>Janek Sirrs</b></span><span lang="it-IT">, </span><span lang="it-IT"><b>premio Oscar per gli effetti visivi</b></span><span lang="it-IT"> per </span><span lang="it-IT"><b>Matrix</b></span><span lang="it-IT"> e nominato all&#8217;Oscar per </span><span lang="it-IT"><b>Avengers</b></span><span lang="it-IT"> e </span><span lang="it-IT"><b>Iron Man 2</b></span><span lang="it-IT">.</span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><b>Giacomo: Quanto cambia (se cambia) il tuo lavoro quando sei impegnato in una grande produzione come questa o Star Wars, rispetto ad una serie tv o ad un film più piccolo?</b></span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><strong>Francesco:</strong> I film sono in generale </span><span lang="it-IT"><b>tutti molto simili</b></span><span lang="it-IT"> per tempi di lavorazione. Quello che può variare è il livello di dettaglio richiesto da un film o da un altro. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Lavorando a </span><span lang="it-IT"><b>serie TV</b></span><span lang="it-IT">, il </span><span lang="it-IT"><i>turnaround</i> [<em>NdA</em>: il tempo tra l&#8217;arrivo degli episodi negli studi di effetti speciali e il ritorno all&#8217;emittente] è</span><span lang="it-IT"> in media di </span><span lang="it-IT"><b>un episodio ogni settimana</b></span><span lang="it-IT">, quindi c’è tanto lavoro da fare in davvero poco tempo, ed è più frequente lavorare oltre le classiche 8 ore giornaliere e i 5 giorni settimanali per riuscire a consegnare tutti gli </span><span lang="it-IT"><i>shots</i></span><span lang="it-IT"> dell’episodio in tempo per la </span><span lang="it-IT"><i><b>color-correction</b></i></span><span lang="it-IT"> (chiamata </span><span lang="it-IT"><i>DI &#8211; Digital Intermediate</i></span><span lang="it-IT">) e la </span><span lang="it-IT"><b>messa in onda</b></span><span lang="it-IT">. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Su Spider-Man, il cosiddetto </span><span lang="it-IT"><i>crunch-time</i></span><span lang="it-IT"> [</span><span lang="it-IT"><i>NdA</i></span><span lang="it-IT">: il periodo più pressante] è iniziato </span><span lang="it-IT"><b>nell’ultimo vero mese</b></span><span lang="it-IT">, dove abbiamo lavorato più a lungo per poter completare il film in tempo.</span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><b>Giacomo: Com&#8217;è il regista Jon Watts? Pensi che sia stato difficile per un regista lavorare ad un film del genere, data la sua esperienza solo in film piccoli, senza grandi star e grandi effetti speciali?</b></span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><strong>Francesco:</strong> Per quel poco che ho visto, Jon è </span><span lang="it-IT"><b>una persona molto taciturna e riservata</b></span><span lang="it-IT">, </span><span lang="it-IT"><b>riflessiva ma anche acuta</b></span><span lang="it-IT"> dal punto di vista della composizione di ogni scena, della perfezione visiva e del livello di </span><span lang="it-IT"><i>storytelling</i></span><span lang="it-IT"> che vuole raggiungere. Jon ha certamente contribuito con </span><span lang="it-IT"><b>il suo spirito alternativo e un po’ hipster</b></span><span lang="it-IT"> al clima scolastico e </span><span lang="it-IT"><i>rock’n&#8217;roll</i></span><span lang="it-IT"> molto particolare del film. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">I Marvel Studios sono sicuramente attenti nell’andare a scovare questi </span><span lang="it-IT"><b>talenti emergenti</b></span><span lang="it-IT">, non solo registi ma anche attori. Penso a </span><span lang="it-IT"><b>Michael Mando</b></span><span lang="it-IT"> che è presente nel film e che viene dal fantastico </span><a href="https://nerdando.com/2015/06/26/better-call-saul-meglio-guardarlo/"><span lang="it-IT"><b>Better Call Saul</b></span></a><span lang="it-IT">, ma anche </span><span lang="it-IT"><b>Ryan Coogler</b></span><span lang="it-IT">, regista dell’eccellente </span><span lang="it-IT"><b>Creed</b></span><span lang="it-IT"> e adesso regista di </span><span lang="it-IT"><b>Black Panther</b></span><span lang="it-IT">. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Jon in ogni caso veniva da un film con </span><span lang="it-IT"><b>Kevin Bacon</b></span><span lang="it-IT"> e qualche altro lungometraggio. Certo è che se sei un regista con </span><span lang="it-IT"><b>ambizioni hollywoodiane</b></span><span lang="it-IT">, prima o poi dovrai pur iniziare da qualche parte a lavorare con </span><span lang="it-IT"><b>grandi star ed effetti speciali</b></span><span lang="it-IT">, e sicuramente un film sotto l’aura protettiva dei Marvel Studios è un ottimo punto di partenza.</span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><b>Giacomo: E il resto della produzione? Hai incontrato qualcuno del cast o Kevin Feige? </b></span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><strong>Francesco:</strong> <b>Tom Holland</b></span><span lang="it-IT"> è passato un paio di volte dagli studios per motivi di marketing, mentre</span><span lang="it-IT"><b> Kevin Feige, Victoria Alonso, Jeremy Latcham, Louis D’Esposito, Eric Carroll</b></span><span lang="it-IT">, insomma tutti i </span><span lang="it-IT">capi di produzione</span><span lang="it-IT"> dei Marvel Studios, erano presenti </span><span lang="it-IT"><b>ogni giorno</b></span><span lang="it-IT">. Mentre noi lavoravamo sugli effetti visivi del film, loro si occupavano di raffinare e migliorare il montaggio e lo </span><span lang="it-IT"><i>storytelling</i></span><span lang="it-IT">. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Quello che mi ha sorpreso in maniera molto positiva è stato vedere produttori esecutivi di prima classe come loro </span><span lang="it-IT"><b>essere in studio</b></span><span lang="it-IT"> dalle luci dell’alba a notte inoltrata. In quei momenti ho capito </span><span lang="it-IT"><b>la vera forza e il segreto dei Marvel Studios</b></span><span lang="it-IT">: l’amore e l’energia che mettono in ogni film li ha portati ad essere dove sono. Ogni persona che lavora in Marvel, è </span><span lang="it-IT"><b>estremamente genuina e appassionata del proprio lavoro</b></span><span lang="it-IT">. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Mentre nell’entertainment americano si ha un’idea del </span><span lang="it-IT"><b>produttore esecutivo</b></span><span lang="it-IT"> come quell’elemento che </span><span lang="it-IT"><b>lascia le redini</b></span><span lang="it-IT"> della produzione al regista, e che un mese prima del rilascio del film ripiomba prepotentemente dentro l’ufficio per manifestare il suo scontento e cambiare tutto quello fatto fino a quel momento; </span><span lang="it-IT"><b>niente di tutto ciò </b></span><span lang="it-IT">avviene in Marvel, dove c’è una </span><span lang="it-IT"><b>sinergia unica tra tutti i ruoli</b></span><span lang="it-IT">.</span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><b>Giacomo: Questa situazione che descrivi è in effetti unica. E la critica che viene mossa al Marvel Cinematic Universe è che sia estremamente controllato, soffocando le ambizioni artistiche per fare prodotti standardizzati. Hai avuto questa impressione lavorando al film? </b></span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><strong>Francesco:</strong> Marvel è la proprietaria del </span><span lang="it-IT"><b>MCU</b></span><span lang="it-IT">, e risponde direttamente ai </span><span lang="it-IT"><b>fan (e agli investitori Disney)</b></span><span lang="it-IT"> per ogni film che viene prodotto sotto il proprio nome. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Di conseguenza, è normale che ci sia </span><span lang="it-IT"><b>un determinato e normalissimo controllo</b></span><span lang="it-IT"> per mantenere un filo logico e di buon senso che unisca le linee-guida che collegano ogni film nel MCU, ma </span><span lang="it-IT"><b>non ho mai visto o sentito</b></span><span lang="it-IT"> di ambizioni soffocate. A dire il vero, ho visto succedere </span><span lang="it-IT"><b>esattamente l’opposto</b></span><span lang="it-IT">, poiché il primo </span><span lang="it-IT"><i>step</i></span><span lang="it-IT"> che viene richiesto ad ogni regista dell’universo Marvel comunque è di </span><span lang="it-IT"><b>proporre</b></span><span lang="it-IT"> agli </span><span lang="it-IT"><i>studios</i></span><span lang="it-IT">, e quindi agli </span><span lang="it-IT"><i>executives,</i></span><span lang="it-IT"> </span><span lang="it-IT"><b>una primordiale e personale versione del film</b></span><span lang="it-IT">, che si chiama </span><span lang="it-IT"><i>d</i></span><span lang="it-IT"><i>irector’s cut</i></span><span lang="it-IT">. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Da lì in poi, con tante rifiniture e limature, si cerca di migliorare </span><span lang="it-IT"><b>tutti assieme</b></span><span lang="it-IT"> il prodotto finale. Questo processo creativo non manca di </span><span lang="it-IT"><b>confronti, arrabbiature, diverbi e accesi scambi di vedute</b></span><span lang="it-IT">, ma sono decisamente quei momenti di frizione creativa che rendono il film qualcosa di successo. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Una cosa che desidero che sia ben chiara inoltre è che </span><span lang="it-IT"><b>Kevin Feige</b></span><span lang="it-IT">, il nerd n.1 in Marvel, colui che ha letteralmente </span><span lang="it-IT"><b>inventato dal nulla</b></span><span lang="it-IT"> il MCU, è la persona con più inventiva e conoscenza in queste cose, oltre che un esperto di </span><span lang="it-IT"><i><b>entertainment business</b></i></span><span lang="it-IT">; di conseguenza non puoi non volere il suo feedback se vuoi rendere il tuo film </span><span lang="it-IT"><b>davvero unico e amato</b></span><span lang="it-IT"> dai fan, i quali si aspettano di riscontrare sempre </span><span lang="it-IT"><b>molta fedeltà</b></span><span lang="it-IT"> dal fumetto al grande schermo.</span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><b>Giacomo: Cosa ti ha fatto più gasare, lavorare a Spiderman o a Star Wars?</b></span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><strong>Francesco:</strong> Sono cresciuto con il mito di </span><span lang="it-IT"><b>Star Wars</b></span><span lang="it-IT"> e sono arrivato a fare </span><span lang="it-IT"><b>questo mestiere</b></span><span lang="it-IT"> proprio grazie a quell’ispirazione portata nel corso degli anni dal </span><span lang="it-IT"><b>mito</b></span><span lang="it-IT"> di Guerre Stellari, di Indiana Jones, dalle </span><span lang="it-IT"><b>avventure grafiche a 8-bit</b></span><span lang="it-IT"> basate su quei titoli e tanti altri, da tutta la Lucasfilm insomma. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Lavorare su </span><span lang="it-IT"><b>Il Risveglio della Forza</b></span><span lang="it-IT"> è stato per me </span><span lang="it-IT"><b>qualcosa di unico</b></span><span lang="it-IT"> e </span><span lang="it-IT"><b>difficilmente ripetibile</b></span><span lang="it-IT"> dal punto di vista del sentimento che ha creato. Ripenso al film di </span><span lang="it-IT"><b>Willy Wonka</b></span><span lang="it-IT">, in cui il piccolo Charlie sogna di poter entrare nella Fabbrica di Cioccolato e finisce col vincere l’ultimo biglietto d’oro per poter visitarla. Ecco, per me è stato </span><span lang="it-IT"><b>lo stesso tipo di esperienza</b></span><span lang="it-IT"> con Guerre Stellari.</span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Spider-Man è però tornato da quest&#8217;anno a far parte della </span><span lang="it-IT"><b>stessa famiglia Disney di Star Wars</b></span><span lang="it-IT">, di conseguenza è stato un po’ un </span><span lang="it-IT"><i>homecoming</i></span><span lang="it-IT"> anche per me.</span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><b>Giacomo: Spoiler-free, cosa ci dobbiamo aspettare da questo film?</b></span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><strong>Francesco:</strong><b> Spider-Man: Homecoming</b></span><span lang="it-IT"> è innanzitutto un film molto piacevole per giovani e adulti. Il </span><span lang="it-IT"><b>cocktail vincente</b></span><span lang="it-IT"> del film credo che risieda nel come siano combinati i due elementi chiave della vita (in questo film) di </span><span lang="it-IT"><b>Peter Parker</b></span><span lang="it-IT">, ovvero </span><span lang="it-IT"><b>i problemi quotidiani </b></span><span lang="it-IT">di un teenager alle prese con la scuola superiore e allo stesso tempo </span><span lang="it-IT"><b>le responsabilità</b></span><span lang="it-IT"> di un supereroe che viene testato duramente per la sua età prima di poter entrare a far parte degli Avengers. </span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT">Il film presenta moltissime </span><span lang="it-IT"><b>scene esilaranti</b></span><span lang="it-IT">, specialmente quelle con Peter ed il suo miglior amico Ned, ma non mancano anche alcune sorprese. È un film che mi ha ricordato in alcuni momenti </span><span lang="it-IT"><b>Mamma Ho Perso L’Aereo</b></span><span lang="it-IT"> o </span><span lang="it-IT"><b>Una Pazza Giornata Di Vacanza</b></span><span lang="it-IT">. E -no- il trailer non ha già mostrato tutto quello che succede nel film!</span></p>
<p class="western"><span lang="it-IT"><b>Giacomo: Qui non vediamo l’ora di vederlo. Quali sono i tuoi progetti lavorativi futuri?</b></span></p>
<p><strong>Francesco:</strong> Per ora mi riposo per qualche giorno al caldo di Dubai dopo sei mesi di duro lavoro su Spider-Man, poi vedrò su cosa mi chiederanno di lavorare al rientro a Los Angeles.<span lang="it-IT"> </span></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/07/04/due-chiacchiere-con-francesco-panzieri-spider-man-homecoming/">Due chiacchiere con: Francesco Panzieri (Spider-Man: Homecoming)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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