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	<title>FPS - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Halo: Campaign Evolved &#8211; È sempre bello rivedere Master Chief in azione</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 08:00:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>È davvero dura essere fan di Halo nel 2026. Per quanto neanche io voglia ammetterlo, gli anni da Reach in poi (parliamo del 2010) sono stati davvero poveri di soddisfazioni di nota per i sostenitori della serie. Dopo l&#8217;ennesimo cambio interno in casa Microsoft, il franchise di Halo ora è nelle mani degli Halo Studios [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65946 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg" alt="Halo: Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>È davvero dura essere <strong>fan di <em>Halo</em> nel 2026</strong>. Per quanto neanche io voglia ammetterlo, gli anni da <em>Reach</em> in poi (parliamo del <strong>2010</strong>) sono stati davvero <strong>poveri di soddisfazioni di nota</strong> per i sostenitori della serie. Dopo l&#8217;<strong>ennesimo cambio interno in casa Microsoft</strong>, il franchise di <em><strong>Halo</strong></em> ora è nelle mani degli <strong>Halo Studios</strong> che, per prima cosa, hanno adottato l&#8217;<strong>Unreal Engine 5</strong>, motore ben più celebre nell&#8217;industria di <strong>Slipspace</strong>, il quale fu usato su <em><a href="https://nerdando.com/2023/03/29/nerdandoconsiglia-marzo-2023/" target="_blank" rel="noopener">Halo Infinite</a></em>, uscito nel <strong>2021</strong>. Il loro primo prodotto, che a me sa più di test tecnico in realtà, è <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em>, oggetto della recensione che stai leggendo. Partendo dal presupposto che è sempre bello rivedere <strong>Master Chief</strong> in azione, non mi dichiaro del tutto convinto dall&#8217;operazione sebbene mi sia divertito, ancora una volta, tantissimo a tornare sull&#8217;anello.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Questa è la <strong>prima recensione</strong> che scrivo di un gioco che ho testato, in lungo e in largo, su <strong>Steam Machine</strong>. Mi sono già innamorato follemente del così ribattezzato<em> Gabe Cube</em> e devo dire che si è comportato alla grande con <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em>. Dopo diverse prove, con <strong>vari settaggi grafici</strong>, ho deciso che la configurazione che faceva per me fosse in <strong>2K</strong>, dettagli settati su &#8216;High&#8217; e, ovviamente, a <strong>60 fps</strong>. Il tutto con sopra una spolverata di FSR che non guasta mai. Il videogame, se lanciato attraverso <strong>Steam</strong>, richiede un veloce <em>login</em> con l&#8217;<em>account</em> Microsoft da fare una sola volta, alla prima partita. Vale la pena evidenziare come gli <em>achievement</em> sbloccati vengano riportati anche sul proprio account Xbox. Ci tengo, in questa sede, a ringraziare il publisher per la copia inviatami per la recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-65945 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-05-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Il primo Halo</h2>
<p><em><strong>Halo: Combat Evolved</strong></em> è un titolo sviluppato da <strong>Bungie</strong> e pubblicato <strong>ben 25 anni fa</strong>. Sarebbe impossibile riassumere l&#8217;<strong>importanza storica e culturale</strong> rivestita da questa opera magna, soprattutto in una recensione scritta nel 2026 e, onestamente, credo sia impossibile che tu, avido lettore di Nerdando, non abbia mai sentito parlare delle avventure di <strong>John-117</strong>. Fatto sta che il problema (e la delizia) dei <em>remake</em>, soprattutto di quelli super pedissequi come questo, è sempre quello: se non ti è piaciuto <strong><em>Halo: Combat Evolved</em> nel 2001</strong>, non ti piacerà <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> ora. Io lo adorai all&#8217;epoca e mi sono divertito, come un matto, nel rigiocarlo nei giorni scorsi. Lo ritengo <strong>un videogame invecchiato alla grande</strong> e che è ancora capacissimo di ammaliare anche le nuove generazioni di giocatori.</p>
<p>La s<strong>truttura del gioco</strong> è<strong> esattamente la stessa di quella originale</strong>. Ritroverai le stesse vicende, le <strong>stesse missioni</strong> e, addirittura, le <strong>stessissime mappe</strong>, riprodotte quasi con un dettaglio 1:1 al netto di minimi svecchiamenti. I più attenti ricorderanno che nel <strong>2014</strong> fu pubblicata la<em><strong> Halo: The Master Chief Collection</strong></em>, una <em>compilation</em> che include non solo il primo<em> Halo</em> rimasterizzato ma anche <em>Halo 2 Anniversary</em>, <em>Halo 3</em>, <em>Halo 3: ODST</em>, <em>Halo: Reach</em> e <em>Halo 4</em>. Bene, in <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> manca quella funzione (presente invece nel <em>remaster</em> sopracitato) che permetteva di passare dalla grafica originale a quella ritoccata. Ovviamente, essendo di fronte ad un <em>full-remake</em> in <strong>Unreal Engine 5</strong> questa mancanza è del tutto giustificata a mio parere.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-65948 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-02-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Cosa c&#8217;è di nuovo</h2>
<p>Trovo giusto <strong>l&#8217;ossequio degli sviluppatori</strong> nei confronti del <strong>titolo oggetto di remake</strong>, ma al contempo ritengo intelligenti <strong>alcune piccole introduzioni</strong> che ho avuto il piacere di notare. Tra queste citerei l&#8217;introduzione dello <em>sprint</em> e il furto dei veicoli/velivoli ai danni dei <strong>Covenant</strong>. Inoltre sono presenti <strong>armi proveniente dai capitoli successivi</strong>. È sorprendente vedere come quest&#8217;ultime si integrino in maniera estremamente organica e naturale.</p>
<p>Il pacchetto include, oltre alla<strong> campagna originale</strong>, <strong>3 nuove missioni aggiuntive</strong> che esplorano il<strong> rapporto tra Chief e il Sgt. Johnson.</strong> Sono missioni prequel ambientate circa <strong>un anno prima dei fatti narrati in <em>Halo: Combat Evolved</em></strong> e aggiungono circa <strong>3 ore di gioco</strong>. Sono contenuti carini che lasciano trasparire spunti interessanti e che hanno rappresentato sicuramente un <strong>ottimo test</strong> per gli <strong>Halo Studios</strong>. Gli sviluppatori, per fortuna, hanno capito cosa ha reso grande il <em>gameplay</em> della serie (a mio parere l&#8217;alternanza di scontri aperti/ampi e corridoi) e hanno dimostrato di saperne fare buon uso. Certo, rappresentano <strong>una parte minore dell&#8217;offerta ludica</strong>, una sorta di contentino che non alza la qualità del prodotto di quanto avrei sperato.</p>
<p>Quello che però mi fa pesantemente <strong>storcere il naso</strong> è l&#8217;assenza di una <strong>sezione multiplayer PvP</strong>, presente storicamente in ogni <strong>Halo</strong>. Ok, il titolo lascia trasparire la presenza della sola campagna ma stiamo parlando di <strong>un videogame che costa 60 euro</strong> e che ripropone <strong>una campagna di 25 anni fa</strong>. Il tutto senza contare che la mastodontica e già citata <em><strong>Halo: The Master Chief Collection</strong></em>, per quanto un po&#8217; datata, è ancora largamente godibile e senz&#8217;altro più nutrita di contenuti. Il tutto a 10 euro in meno ma oggetto di frequenti e fortissimi sconti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65949 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Comparto artistico</h2>
<p>Siamo di fronte ad un<strong> upgrade tecnico</strong> ma sicuramente non stilistico. L&#8217;<strong>Unreal Engine 5</strong> si comporta ottimamente, non posso non ammetterlo, ma rimane un <em>engine</em> che non apprezzo del tutto. Continuo a non riuscire a digerire le <strong>esplosioni</strong> e quelle <strong>superfici metalliche</strong> che sembrano coperte di cera in certe angolazioni. È un motore grafico celeberrimo e capisco perché, a livello di <em>workflow</em> nello studio, si sia scelto di adottarlo, ma è tutto tranne che perfetto. Operazioni come quelle compiute su <em><a href="https://nerdando.com/2019/01/28/resident-evil-2-capolavoro-dellorrore-di-nuovo/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil</a></em> o <a href="https://nerdando.com/2026/07/28/assassins-creed-black-flag-resynced-in-un-mondo-senza-oro/" target="_blank" rel="noopener"><em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag</em></a> sono di un altro livello.</p>
<p>Le <strong><em>cutscene</em></strong> sono state ovviamente rifatte da zero con <strong>risultati altalenanti</strong>. Alcune, come la storica visuale dal casco del<strong> soldato Jenkins</strong>, fanno ancora accapponare la pelle. Altre invece, a mio parere, non traducono pienamente il <em>mood</em> originale. Personalmente, detesto quelle battutine che io chiamo <em>stile Marvel/Disney</em> che, purtroppo, ho ritrovato in alcuni dialoghi di <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> e che ben poco hanno a che fare con<strong> Master Chief</strong>.</p>
<p>Dall&#8217;ingresso dei <strong>Flood</strong> in poi, a metà campagna (come ampiamente risaputo), il <strong>comparto grafico</strong> dà il meglio di sé. Ho sempre ritenuto che dessero quel tocco <strong>horror</strong> e di sorpresa alla prima trilogia e, fortunatamente, in questo <em>remake</em> quelle sensazioni sono ancora presenti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65947 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Il <em><strong>gunplay</strong></em> del <strong>gioco originale</strong> è stato perfettamente riadattato al nuovo <em>Engine</em>. Il <em>gameplay</em> tipico della serie, che predilige un mix di tecnica, programmazione e velocità, è ancora lì godibile in questa nuova moderna veste.</p>
<p>Mi hanno invece un po&#8217; disorientato i <strong><em>checkpoint</em></strong> che <strong>si attivano in maniera un po&#8217; randomica</strong>. Mi è capitato addirittura che ne fosse generato uno mentre un <strong>Elite</strong> mi caricava con una <strong>lama laser</strong>. Superare quel momento è stato alquanto complicato vista la situazione di<strong> estremo svantaggio</strong> in cui il gioco mi aveva posto.</p>
<p>Anche in questo caso i meriti di <em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> si devono tutti alle solide basi su cui il gioco si poggia, ovvero il capolavoro pubblicato nel <strong>2001</strong>.</p>
<h2>Versioni e prezzi</h2>
<p><strong>Halo: Campaign Evolved</strong> nella sua edizione <strong>standard</strong> è offerto ad un prezzo di <strong>59,99 € su console</strong> (<strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X/S</strong>) e su <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong>. È inoltre presente una versione ribattezzata <strong>Premium</strong>, più costosa, che aggiunge alcuni contenuti cosmetici aggiuntivi e il pacchetto di armature e armi. Per quanto nella nostra epoca possa succedere di tutto, sono ancora sconvolto nel vedere il buon <strong>Master Chief</strong> sulla console di casa <strong>Sony</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65944 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04.jpg" alt="Halo Campaign Evolved" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em>, quando brilla, lo fa per meriti non suoi ma per le <strong>fantastiche fondamenta</strong> su cui questo <em>remake</em> si poggia. Per quanto sia, al momento, il modo più aggiornato e bello da vedere di godersi <strong>il capolavoro originale del 2001</strong>, fatico a capire per chi è pensata questa operazione. Non capirmi male, è stato fantastico rituffarsi sull&#8217;anello ancora una volta ma è un gioco difficile da consigliare visto il<strong> prezzo richiesto</strong> per accaparrarsene una copia, soprattutto se confrontato alla<em><strong> Halo: The Master Chief Collection</strong></em> ancora in vendita. Il discorso è chiaramente differente se possiedi una<strong> PlayStation 5</strong> e non vedi l&#8217;ora di vivere l&#8217;avventura di <strong>Master Chief</strong> per la<strong> prima volta</strong>. <strong>Promosso</strong> invece <strong>il passaggio ad Unreal Engine 5</strong>. L&#8217;<em>appeal</em> di questo gioco, ovviamente, aumenterà quando sarà oggetto di <strong>sconti</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></em> segna il passaggio della serie su <strong>Unreal Engine 5</strong>. È il <em>remake</em> del primo <em><strong>Halo</strong></em> del <strong>2001</strong> ed è finalmente disponibile anche su<strong> PlayStation 5.</strong></p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46025" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_argento-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
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		<title>MOUSE: P.I. For Hire &#8211; Cartoni e Pallottole</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 08:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Jack Pepper è un veterano di guerra. Disilluso dalla vita e che ha visto cose troppo brutte per poter ricominciare a crederci. Torna nella sua città natale per vestire prima i panni del poliziotto, poi, per avere le mani meno legate, diventa un investigatore privato. Dopotutto qui a Mouseburg una cosa che non manca [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64600 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_1.jpg" alt="Mouse P.I." width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Jack Pepper è un veterano di guerra. Disilluso dalla vita e che ha visto cose troppo brutte per poter ricominciare a crederci. Torna nella sua città natale per vestire prima i panni del poliziotto, poi, per avere le mani meno legate, diventa un investigatore privato. Dopotutto qui a <strong>Mouseburg</strong> una cosa che non manca mai è proprio il crimine.<br />
Entri in scena proprio qui, quando una serie di misteriose sparizioni apriranno una voragine sul marcio che corrompe la città nel profondo.</p>
<p>Ad essere onesti, della trama non c&#8217;è molto di più: peccato perché un ambiente così ben congegnato e costruito avrebbe meritato e sicuramente consentito una maggiore dedizione alla scrittura. Invece il gioco si limita a scalfire un po&#8217; la superficie dedicandosi quasi esclusivamente a un approccio frenetico e adrenalinico, il tutto marcato dall&#8217;ottimo doppiaggio inglese firmato dal sempre convincente <strong>Troy Baker</strong>.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><em><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong></em> è un FPS solido e ben strutturato, che richiama i classici del genere. Tutto sommato non dovrebbe nemmeno sorprendere vista la scelta stilistica.<br />
Ripenso quindi a titoli che hanno fatto la storia dei first person shooter, come <a href="https://nerdando.com/2024/09/30/doom-doom-ii-ledizione-perfetta-e-anche-qualcosa-di-piu/"><em>Doom</em></a>, in cui si partiva un po&#8217; in sordina e, man mano che si avanzava, la progressione dei livelli e dei nemici trasformava ben presto l&#8217;esperienza in un bullet hell ad altissimo tasso adrenalinico, dove le chiacchiere stanno a zero quando a parlare ci pensa il piombo.</p>
<p><em><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong></em> è così: abbiamo la possibilità di scavare nelle quest secondarie, chiacchierando con i PNG e abbiamo persino un hub (il nostro ufficio) in cui tornare e ricollegare gli indizi. Non lasciarti ingannare, però, non è il palazzo mentale di quel capolavoro di <em><a href="https://nerdando.com/2025/01/28/nerdandoconsiglia-gennaio-2025/">Alan Wake 2</a></em>, ma più un intermezzo in cui il titolo si gioca un po&#8217; da solo prima di rituffarci nel prossimo livello carico di adrenalina e segreti da scovare.</p>
<p>In termine di progressione, devo dire che <strong>il level design è ottimo</strong>: come detto si parte in modo leggero, poco più di un <em>corridor shooter</em> con piccoli segreti e qualche minigame da sviscerare. Col passare del tempo, però, arrivano nuove armi, più platform, e un po&#8217; di backtracking per scoprire tutto quel che i diversi livelli hanno da offrire, compresi molti segreti e tanti collezionabili.<br />
Il punto è che alla fine <strong>il gioco intrattiene e diverte</strong>. E scusami se è poco.</p>
<figure id="attachment_64597" aria-describedby="caption-attachment-64597" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-64597 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_4.jpg" alt="Mouse P.I." width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-64597" class="wp-caption-text">Tra i molti collezionabili abbiamo un fumetto a strisce in perfetto stile dell&#8217;epoca.</figcaption></figure>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>L&#8217;<strong>animazione &#8220;a tubo di gomma&#8221;</strong> (rubber hose) è la tipologia di animazione presente nei primi cartoni animati a schizzo di inchiostro, risalente alla metà degli anni &#8217;30. Oltre al famosissimo <em><strong>Steamboat Willie</strong></em> (Disney, 1928), è lo stile dei cartoni di Betty Boop, Popeye e il Gatto Felix.<br />
<em><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong></em> fa di questa animazione il suo marchio di fabbrica: linee curve prive di giunture, due colori e movimenti fluidi. Lo abbiamo già apprezzato, a colori, nel celebre <strong><em>Cuphead</em></strong>.</p>
<p>All&#8217;inizio <strong>abbiamo anche la possibilità di scegliere il livello di &#8220;sporcizia&#8221; della grana</strong>, sulla base di quanto vogliamo far apparire vecchia la &#8220;pellicola&#8221; della nostra esperienza.<br />
Il risultato finale è un vero piacere per gli occhi. L&#8217;incredibile fascino del bianco e nero, evidenziato dalla citata <em>rubber hose animation</em> crea uno splendido connubio in cui i movimenti dei personaggi risultano piacevolmente fluidi.</p>
<p>Stessa cura è stata posta nelle ambientazioni e nei fondali: visiteremo, per la quindicina di ore necessarie a completare il gioco, <strong>numerosi ambienti diversi</strong>, come la citata Mouseburg, le fogne, teatri e set cinematografici, edifici in rovina e altro. Tutto disegnato in modo da far venire voglia di spazzolare in fretta le ondate nemiche e poi dedicarsi a godersi i dettagli splendidamente <strong>disegnati a mano</strong>.</p>
<p>Occorre spendere una parola sull&#8217;<strong>accompagnamento sonoro</strong>, che si fregia di effetti audio da cartoon simili a quelli di <em>Cuphead</em>, oltre a un sottofondo musicale d&#8217;epoca a ritmo di ottoni e pianoforte, dai chiari riferimenti e sonorità jazz.<br />
Ho già citato Troy Baker, che sottolinea in modo convincente ed ironico le azioni del nostro eroe, ma anche gli altri attori non sono da meno: troverai personaggi che richiamano perfettamente lo <strong>stile crime anni &#8217;30</strong>, il tutto in salsa &#8220;topesca&#8221;.</p>
<p>L&#8217;italiano è disponibile solo per i menù e i sottotitoli, ma posso dire di aver apprezzato le traduzioni che si sono dovute adattare, e l&#8217;hanno fatto bene, ai <strong>giochi di parole onnipresenti</strong>.</p>
<figure id="attachment_64598" aria-describedby="caption-attachment-64598" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-64598 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_3.jpg" alt="Mouse P.I." width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-64598" class="wp-caption-text">Il contrabbando di formaggio è molto redditizio, ma anche molto pericoloso</figcaption></figure>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong></em> non cambia lo scenario videoludico e non aggiunge nulla di nuovo sul piano del gameplay, tuttavia regala un&#8217;esperienza divertente che si fregia di un comparto tecnico solido e soprattutto di una splendida estetica vintage e che merita di essere goduta da tutti gli amanti del genere.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-64599 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_2.jpg" alt="Mouse P.I." width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/04/mouse_pi_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><em><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong></em> è disponibile su Xbox, PS5, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.<br />
Ringrazio <strong>Fumi Games</strong> per il codice review.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong></em> è l&#8217;adrenalinico FPS che combina romanzi <em>hard boiled</em> e cartoni anni &#8217;30.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41564" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/TX8RCkQg3Gw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Valorant &#8211; Veto è il nuovo agente</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/10/05/valorant-veto-e-il-nuovo-agente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2025 16:29:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Valorant]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Parigi è stata protagonista, durante la finalissima del Valorant Champions, di alcuni annunci importantissimi per il futuro dell&#8217;FPS di casa Riot: da martedì 7 ottobre 2025, verranno introdotti un nuovo agente (Veto) e una nuova modalità di gioco (Schermaglia). Abilità di Veto Morsa. Equipaggio un frammento viscoso della sua mutazione. Usando il tasto fuoco, si [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_61797" aria-describedby="caption-attachment-61797" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-61797" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/veto.jpg" alt="Veto" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/veto.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/veto-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/veto-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/veto-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-61797" class="wp-caption-text">Da provare</figcaption></figure>
<p>Parigi è stata protagonista, durante la finalissima del <em>Valorant</em> Champions, di <strong>alcuni annunci importantissimi</strong> per il futuro dell&#8217;FPS di casa Riot: da<strong> martedì 7 ottobre 2025</strong>, verranno introdotti un <strong>nuovo agente</strong> (<strong>Veto</strong>) e una <strong>nuova modalità di gioco</strong> (<strong>Schermaglia</strong>).</p>
<h2>Abilità di Veto</h2>
<ul>
<li><strong>Morsa</strong>. Equipaggio un frammento viscoso della sua mutazione. Usando il tasto fuoco, si lancia. Il frammento si attiva all&#8217;impatto, creando una trappola che immobilizza i nemici. I nemici coinvolti vengono assordati e deteriorati. I nemici possono distruggere la trappola prima che si attivi.</li>
<li><strong>Scorciatoia</strong>. Equipaggia un vortice. Usa il tasto fuoco per piazzarlo a terra. Mentre è a portata e guarda il vortice, è possibile teletrasportarsi su di esso. Durante la fase di acquisto, è possibile recuperare il vortice per riutilizzarlo.</li>
<li><strong>Intercettore</strong>. Equipaggia un Intercettore. Usa il tasto fuoco per piazzare l&#8217;Intercettore nel punto evidenziato. Dopo il piazzamento, lo si può attivare. Una volta attivato, distruggerà qualsiasi utilità che rimbalzerebbe su un giocatore e/o verrebbe distrutta naturalmente dalle armi da fuoco. I nemici possono distruggere l&#8217;Intercettore.</li>
<li><strong>Evoluzione</strong>. Inizi istantaneamente una mutazione completa, ottenendo un effetto energetico, rigenerandosi e diventando immune a ogni forma di debuff.</li>
</ul>
<h2>Le dichiarazioni di Nicholas Smith, Game designer</h2>
<p>&#8220;<strong>Il kit di Veto</strong> si fonda sul <strong>neutralizzare</strong> le <strong>utilità</strong> per dare ai giocatori una migliore posizione difensiva. Molte volte, le squadre giocano per la riconquista, e, per quanto sia una strategia efficace, volevamo fornire anche <strong>un&#8217;opzione per proteggere la propria posizione</strong>.</p>
<p><strong>Veto cambierà sicuramente le cose</strong>, soprattutto nel modo in cui le squadre vedono le utilità. A tutti i livelli di gioco, i Punti diventano spesso zone cariche di utilità, e Veto è progettato appositamente per contrastarle, soprattutto grazie alla sua Ultima&#8221;.</p>
<h2>Schermaglia</h2>
<p>La Schermaglia è una nuova modalità di gioco personalizzata che prevede combattimenti che partono da <strong>1 vs 1</strong> e arrivano fino<strong> 5 vs 5 in</strong> una nuova <strong>piccola mappa</strong> dove gli scontri iniziano <strong>immediatamente</strong>.</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Q2N3kbQwYLs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business &#8211; Per chi non vedeva l&#8217;ora di tornare nei panni di RoboCop</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/07/25/robocop-rogue-city-unfinished-business-per-chi-non-vedeva-lora-di-tornare-nei-panni-di-robocop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2025 08:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Nacon]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensione]]></category>
		<category><![CDATA[Robocop]]></category>
		<category><![CDATA[Teyon]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>RoboCop: Rogue City fu una delle più grandi sorprese videoludiche del 2023. Sviluppato dallo studio polacco Teyon e pubblicato da Nacon, riuscì a convincere anche i più scettici, offrendo uno sparatutto in prima persona solido e incredibilmente divertente. Sulla scia del successo di quell&#8217;ottimo videogame va inquadrato questa avventura stand-alone dal titolo RoboCop: Rogue City [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60756 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover.jpg" alt="Robocop Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-Cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p dir="ltr"><em><strong>RoboCop: Rogue City</strong></em> fu una delle più grandi <strong>sorprese videoludiche</strong> del <strong>2023</strong>. Sviluppato dallo studio polacco <strong>Teyon</strong> e pubblicato da <strong>Nacon</strong>, riuscì a convincere anche i più scettici, offrendo <strong>uno sparatutto in prima persona solido</strong> e incredibilmente <strong>divertente</strong>. Sulla scia del successo di quell&#8217;ottimo videogame va inquadrato questa<em><strong> avventura stand-alone</strong> </em>dal titolo <em><strong>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</strong></em>. Un titolo pensato esattamente per chi ha adorato il titolo originale e non vedeva l&#8217;ora di tornare nei panni di <strong>RoboCop</strong>.</p>
<h2 dir="ltr">Recensione</h2>
<p dir="ltr">Ho portato a termine l&#8217;<strong>FPS</strong> di <strong>Teyon</strong> giocandolo su<strong> Xbox serie X</strong>. Prima del lancio e nei giorni appena successivi ad esso, il gioco ha purtroppo mostrato gravi episodi di <strong>rallentamenti</strong> e <em><strong>stuttering</strong></em>. Il fatto che questi non abbiano invece segnato la mia esperienza anche con l&#8217;originale <em><strong>RoboCop: Rogue City</strong></em> mi fa ben sperare che, a breve, tali <strong>problemi</strong> saranno risolti. Per fortuna, non ho riscontrato<em> game-breaking bug</em> che potessero rovinare l&#8217;esperienza ulteriormente. Ringrazio inoltre il <em>publisher</em> per avermi mandato una copia digitale del videogioco.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60754 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-04-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Setting e trama</h2>
<p dir="ltr">Le vicende raccontare in <em><strong>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</strong></em> avvengono esattamente dopo la fine del <strong>titolo originale</strong>. <strong>RoboCop</strong>, tornando al suo distretto di polizia, è messo di fronte ad uno spettacolo terrificante. La struttura ha infatti subito un attacco da parte di un gruppo di <strong>mercenari</strong>, che ha mietuto innumerevoli vittime, civili e non.</p>
<p dir="ltr">Il fu agente <strong>Murphy</strong> scopre subito che questo gruppo organizzato si nasconde nella <strong>OmniTower</strong>, <strong>mega-edificio residenziale</strong> costruito dalla onnipresente <strong>OCP</strong> che, almeno nei piani iniziali, avrebbe dovuto offrire abitazioni di qualità alle persone svantaggiate di <strong>Detroit</strong>. Al momento, però, si configura come la <strong>fortezza ideale</strong> per proteggere questo temibile<strong> gruppo di soldati privati</strong> altamente specializzati e addestrati.</p>
<p dir="ltr">L&#8217;<strong>ambientazione</strong> mostra una<strong> cura incredibile </strong>che però non sorprenderà chi si è goduto il videogame del 2023. L&#8217;interno della <strong>OmniTower</strong> restituisce tutto il <strong>gusto Cyberpunk</strong> che spesso permea le avventure di <strong>RoboCop</strong>. Un <strong>edificio mastodontico</strong>, costituito da <em>layer</em> e <em>layer</em> di strutture, impianti, tubi, mischiati all&#8217;utilizzo di tanto calcestruzzo a volte in <strong>stile brutalista</strong>. Per quanto congeniale alla trama, si sente la <strong>mancanza di varietà</strong> sulla lunga, la stessa che invece caratterizzava il titolo originale. Non lo considero però un difetto perché, ripeto, funziona perfettamente nel contesto di questo prodotto. Inoltre i (bellissimi) <em>flash-back</em>, non solo aiutano a fornire più dettagli sulle vicende del gioco ma contribuiscono a spezzare l&#8217;avventura nei momenti più opportuni.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60752 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-02-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Gameplay</h2>
<p dir="ltr">Chi ha portato a termine <strong><em>RoboCop: Rogue City</em> </strong>probabilmente sa cosa aspettarsi da <em><strong>Unfinished Business</strong></em>. Tutti coloro che, invece, si avvicinano per la prima volta, ora, alle opere di <strong>Teyon</strong>, si troveranno di fronte un <strong>FPS atipico</strong> ma molto <strong>intelligente</strong>. Avete mai giocato un<em> light gun shooter</em> in una sala giochi? Beh, la sensazione, secondo me, non è troppo diversa da quel tipo di esperienza, oramai quasi dimenticata ai giorni nostri. <strong>RoboCop</strong>, come lecito aspettarsi, è <strong>lentissimo</strong> nel suo incedere. Quindi dimenticatevi la <strong>mobilità</strong> che garantiscono videogame come <em>Halo</em> o <em>Call of Duty</em>. D&#8217;altro canto può però subire <strong>una quantità di danni notevole</strong>, prima di cedere sotto i colpi del nemico, grazie alla sua <strong>possente corazza</strong>. Unite tutto ciò ad un <strong><em>gunplay</em> francamente eccezionale</strong>, sia con la mitica <strong>Auto-9</strong>, sia con le armi che potrete raccogliere in giro, e potete capire la soddisfazione in affrontar orde di nemici.</p>
<p dir="ltr">Quanto descritto vale tanto per l&#8217;<strong>eccellente gioco originale</strong> quanto per <strong><em>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</em> </strong>che, però, aggiunge altre<strong> piccole variazioni sul tema</strong>. Partirei dai già menzionati <em>flash-back</em> in cui si utilizzano<strong> altri personaggi</strong> in sezioni molto diverse da quelle che caratterizzano il <em>core gameplay</em> del videogame. Devo ammettere che mi hanno convinto appieno, non solo per come si inseriscono nell&#8217;<strong>intreccio</strong>, ma anche per la loro <strong>durata</strong> e per la <strong>cura</strong> con cui sono stati trattate. Il <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3BSYCPS51eA&amp;ab_channel=IGN" target="_blank" rel="noopener">trailer ufficiale</a> del gioco (che secondo me mostra un po&#8217; troppe cosette) fa vedere alcune di queste sezioni oltre che quella divertentissima nei panni di <strong>ED-209</strong> che i fan apprezzeranno sicuramente moltissimo.</p>
<p dir="ltr">Sono presenti <strong>nuove tipologie di nemici</strong>, come dei <strong>droni</strong> che zampettano come piccoli ragni o altri che attaccano in gruppo volando. Tra le file dei <strong>mercenari</strong> si trovano inoltre <strong>umanoidi</strong> in grado di usare una letale <strong>katana</strong> e<strong> soldati muniti di <em>jetpack</em></strong>. Ma tutte le novità elencate impallidiscono di fronte alla<em><strong> cryo gun</strong></em>, una <strong>nuova letale arma</strong> che <strong>congela i nemici</strong> con un solo colpo. Originariamente ideata per essere utilizzata contro il nostro eroe, ben presto si configura come <strong>lo strumento più divertente e devastante di tutto il titolo</strong>. Purtroppo, per quanto esaltante, ogni suo utilizzo è accompagnato da<strong> fastidiosi rallentamenti</strong> che spero verranno risolti al più presto.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60757 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Comparto artistico</h2>
<p dir="ltr"><strong><em>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</em> </strong>è probabilmente uno degli <strong>spot</strong> più convincenti di <strong>Unreal Engine 5</strong>. Notoriamente questo motore grafico da il meglio di sé in ambienti non troppo ampi e gli spazi della <strong>OmniTower</strong> brillano di <strong>dettagli</strong>. La <strong>grafica</strong>, che sia nella resa degli <strong>ambienti</strong> o che si guardi la<strong> scintillante armatura di RoboCop</strong> è semplicemente sbalorditiva. Peccato per i già citati<strong> problemi di fluidità</strong> riscontrati più volte nella mia esperienza, che hanno in parte rovinato il mio rapporto con il gioco che, altrimenti, è fantastico da guardare.</p>
<p dir="ltr">Il <strong>comparto audio</strong> è di altrettanta <strong>ottima fattura</strong>. Gli <strong>effetti sonori</strong> sono convincenti e restituiscono un&#8217;autentica<strong> sensazione di potenza</strong>. I <strong>passi</strong> di <strong>RoboCop</strong> sono<strong> pesanti e rumorosi</strong> come devastanti sono le sue armi, anche solo giudicandole dal boato che emettono. La <strong>colonna sonora</strong> reinterpreta i motivi storici del <em>franchise</em> e non può che far sorridere i fan di <strong>Alex Murphy</strong>.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60753 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-03-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Versioni e prezzi</h2>
<p dir="ltr"><strong><em>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</em> </strong>è, come dicevo, un <strong>DLC <em>stand-alone</em></strong>. La <strong>scelta</strong> degli sviluppatori è stata, a mio parere, sorprendentemente <strong>azzeccata</strong> dato che non forza il giocatore curioso ad affrontare una spesa iniziale considerevole. Dato che il titolo originale, pertanto, non è necessario, basteranno soli <strong>29.99 €</strong> per &#8216;portarsi a casa&#8217; una copia del gioco. Un prezzo che trovo irrisorio, consideratala<strong> qualità del prodotto</strong> e l&#8217;<strong>offerta ludica garantita</strong>, vista anche la sua potenziale rigiocabilità. Il gioco è acquistabile per <strong>console</strong> <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP6665-PPSA28329_00-RRCUB00000000000" target="_blank" rel="noopener">Play Station 5</a> e <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/robocop-rogue-city-unfinished-business/9nnnfb5f54c9?msockid=3b18eaac8bef6c3600bff80b8aef6d94" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X|S</a> oltre che su <strong>PC</strong> sugli <em>store</em> digitali <a href="https://www.gog.com/en/game/robocop_rogue_city_unfinished_business" target="_blank" rel="noopener">GOG</a> e <a href="https://store.steampowered.com/app/3527760/RoboCop_Rogue_City__Unfinished_Business/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60755 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05.jpg" alt="RoboCop: Rogue City" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/RoboCop-Rogue-City-Unfinished-Business-05-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Conclusione</h2>
<p dir="ltr">Il<strong> DLC <em>stand-alone</em></strong> <em><strong>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business </strong></em>colpisce per <strong>qualità</strong> e <strong>quantità</strong>, a fronte di un<strong> costo contenuto</strong> vista l&#8217;importanza della produzione. Pur non rappresentando una rivoluzione ludica rispetto al <strong>titolo originale</strong>, introduce abbastanza elementi per risultare <strong>un&#8217;esperienza fresca e divertente</strong>. Allo stato attuale è, purtroppo, colpita da <strong>qualche rallentamento di troppo</strong>. Un acquisto da fare a occhi chiusi se siete fan di <strong>Alex Murphy</strong> e delle sue avventure. Consigliato inoltre a tutti gli <strong>appassionati di FPS</strong>.</p>
<p dir="ltr"><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2 dir="ltr">Nerdando in breve</h2>
<p dir="ltr"><strong><em>RoboCop: Rogue City &#8211; Unfinished Business</em> </strong>è un DLC stand-alone sviluppato <strong>Teyon</strong> e pubblicato da <strong>Nacon</strong>. Così come il titolo originale <strong><em>RoboCop: Rogue City</em> </strong>offre un gameplay divertente e tanta azione.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46027" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/04/ayr_oro-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/EYbd-YoPFIg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Valorant &#8211; Corrode è la nuova mappa</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/06/22/valorant-la-nuova-mappa-e-corrode/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jun 2025 16:43:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Riot]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel McGowan]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Joey Simas]]></category>
		<category><![CDATA[mappa]]></category>
		<category><![CDATA[Valorant]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>È stata svelata da Riot Games e VALORANT la nuova mappa Corrode per la Stagione 2025 // Atto IV, che sarà disponibile da mercoledì 25 giugno 2025. Cosa sappiamo Corrode è ispirata ai paesaggi naturali e all&#8217;architettura medievale francese, reinterpretando questi elementi con uno stile industriale e creando un&#8217;atmosfera post apocalittica. Corrode fa riferimento agli [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_60385" aria-describedby="caption-attachment-60385" style="width: 5120px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-60385" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/corrode.jpg" alt="corrode" width="5120" height="2880" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/corrode.jpg 5120w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/corrode-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/corrode-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/corrode-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/corrode-1536x864.jpg 1536w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/corrode-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 5120px) 100vw, 5120px" /><figcaption id="caption-attachment-60385" class="wp-caption-text">Sova rimane un mio vecchio amore</figcaption></figure>
<p>È stata svelata da <strong>Riot Games</strong> e <em><strong>VALORANT</strong> </em>la nuova mappa <strong>Corrode </strong>per la<strong> Stagione 2025 // Atto IV</strong>, che sarà disponibile da <strong>mercoledì 25 giugno 2025</strong>.</p>
<h2>Cosa sappiamo</h2>
<p><strong>Corrode</strong> è <strong>ispirata</strong> ai <strong>paesaggi naturali</strong> e all&#8217;<strong>architettura medievale francese</strong>, reinterpretando questi elementi con uno <strong>stile industriale</strong> e creando un&#8217;atmosfera <strong>post apocalittica</strong>.</p>
<p><strong>Corrode</strong> fa riferimento agli elementi più recenti della lore di <em>VALORANT</em> e, in particolare, di <strong>First Light</strong> che ha modificato duramente il clima del pianeta causando l&#8217;evaporazione delle acque intorno alla città e generando delle tempeste di supercelle alla radianite: tutto ciò sarà visibile sullo sfondo della mappa attraverso delle nuove animazioni.</p>
<h2>Le caratteristiche di Corrode</h2>
<p>Le <strong>principali caratteristiche</strong> di Corrode sono:</p>
<ul>
<li><strong>2 punti</strong> per piazzare la spike;</li>
<li><strong>3 corsie</strong>;</li>
<li><strong>difese stratificate</strong> e <strong>posizioni di ripiego</strong>;</li>
<li><strong>limitazione all&#8217;aggressività delle abilità</strong>.</li>
</ul>
<p>Sarà disponibile dal <strong>25 giugno 2025</strong> nella <strong>coda</strong> delle <strong>partite Competitive</strong>.</p>
<p>Durante le prime due settimane i player <strong>perderanno il 50% di PC</strong> in meno quando saranno sconfitti su questa nuova mappa ma otterranno comunque il <strong>100% di PC</strong> con le <strong>vittorie</strong> in maniera da poter fare pratica senza doversi preoccupare di derankare.</p>
<p>Corrode entrerà all&#8217;interno della modalità <strong>Partite Rapide</strong> da <strong>lunedì 30 giugno 2025</strong>.</p>
<figure id="attachment_60386" aria-describedby="caption-attachment-60386" style="width: 515px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-60386" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/Corrode_MiniMap.jpg" alt="Corrode" width="515" height="515" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/Corrode_MiniMap.jpg 515w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/Corrode_MiniMap-300x300.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/Corrode_MiniMap-150x150.jpg 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/Corrode_MiniMap-80x80.jpg 80w" sizes="auto, (max-width: 515px) 100vw, 515px" /><figcaption id="caption-attachment-60386" class="wp-caption-text">2 punti dove plantare</figcaption></figure>
<h2>Le dichiarazioni del team di sviluppo</h2>
<p><strong>Joey Simas</strong>, Lead designer delle mappe di Valorant ha dichiarato: &#8220;VALORANT si è evoluto molto, negli ultimi cinque anni. Con Corrode volevamo consolidare tutto ciò che abbiamo imparato finora, affrontando nel contempo le nuove sfide che i nostri giocatori si trovano ad affrontare, come una quantità a volte soverchiante di abilità degli agenti&#8221;.</p>
<p><strong>Daniel McGowan</strong>, responsabile senior della direzione artistica per Valorant, ha rilasciato queste affermazioni: &#8220;Ci siamo ispirati all&#8217;architettura dei castelli francesi per una parte della mappa e alle tradizionali strutture dei villaggi per l&#8217;altra, creando un netto contrasto tra le due zone. Corrode presenta anche uno dei panorami più ambiziosi di sempre: i giocatori potranno scorgere camion in movimento, treni, un trasporto dell&#8217;ATLAS in lontananza e una tempesta all&#8217;orizzonte&#8221;</p>
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<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/6U7nx6p0P_M?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Destiny 2: La Forma Ultima – L’epilogo della Saga di Luce e Oscurità</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/06/18/destiny-2-la-forma-ultima-lepilogo-della-saga-di-luce-e-oscurita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca "NoOrdinaryLuca" Raimondi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Looter shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Sparatutto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione L’arrivo dell’espansione di Destiny 2, intitolata La Forma Ultima, segna un momento fondamentale per la saga di Bungie, perché, dopo quasi dieci anni (il primo Destiny uscì infatti nel 2014) la Saga di Luce e Oscurità giunge ad un’epica conclusione. Il 4 giugno 2024 è uscita infatti l’espansione Destiny 2: La Forma Ultima, disponibile [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/WRP_Standard_Key_Art_Final-4K_Logo_Date_Locs_IT.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54830 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/WRP_Standard_Key_Art_Final-4K_Logo_Date_Locs_IT.jpg" alt="Destiny 2 La Forma Ultima Key Art" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/WRP_Standard_Key_Art_Final-4K_Logo_Date_Locs_IT.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/WRP_Standard_Key_Art_Final-4K_Logo_Date_Locs_IT-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/WRP_Standard_Key_Art_Final-4K_Logo_Date_Locs_IT-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/WRP_Standard_Key_Art_Final-4K_Logo_Date_Locs_IT-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>L’arrivo dell’espansione di <em><strong>Destiny 2</strong></em>, intitolata <strong><em>La Forma Ultima</em></strong>, segna un momento fondamentale per la saga di Bungie, perché, dopo quasi dieci anni (il primo Destiny uscì infatti nel 2014) la <strong>Saga di Luce e Oscurità</strong> giunge ad un’epica conclusione. Il 4 giugno 2024 è uscita infatti l’espansione <em><strong>Destiny 2: La Forma Ultima</strong></em>, disponibile per PS4, PS5, Xbox One, Series X|S e PC (la versione da me provata) e ringraziamo Bungie per la copia inviata alla redazione per questa recensione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54833 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_007.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_007.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_007-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_007-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_007-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Dove siamo arrivati</h2>
<p>Per evitare qualsiasi spoiler di trama, mi limito a dirvi solamente che in <em>Destiny 2: La Forma Ultima</em> ci ritroviamo a effettuare un viaggio all’<strong>interno del Viaggiatore</strong>, con l’obiettivo di impedire che il Testimone riesca a completare il processo verso la Forma Ultima (una calcificazione della realtà, congelata nel tempo e nello spazio), che segnerebbe così la conquista dell’universo.</p>
<p>Le vicende dell’Avanguardia in questa missione per salvare l’universo risultano narrate in modo sempre interessante, attraverso filmati di intermezzo di ottima fattura, come da tradizione Bungie, e con una <strong>storia ben scritta</strong> e fruibile anche da chi non ha seguito per intero tutte le vicende della Saga di Luce e Oscurità o, addirittura, si avvicina per la prima volta.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54834 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_004.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_004.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_004-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_004-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_004-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>La campagna</h2>
<p>Anche in questo caso, la campagna presenta <strong>due livelli di difficoltà</strong>, normale o leggendaria, che offre un maggior grado di sfida, ma anche ricompense migliori. Durante le oltre dieci ore necessarie per il suo completamento, la campagna risulta avere un ottimo ritmo, con una serie di missioni priva di momenti morti e che culminano in emozionanti boss fight, che mescolano sapientemente fasi action con una buona dose di strategia.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Campaign_M6_LARGE_000.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54835 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Campaign_M6_LARGE_000.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Campaign_M6_LARGE_000.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Campaign_M6_LARGE_000-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Campaign_M6_LARGE_000-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Campaign_M6_LARGE_000-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Una nuova sottoclasse</h2>
<p><em>Destiny 2: La Forma Ultima</em> introduce anche la <strong>sottoclasse Prismatica</strong>, che si sblocca nel corso della campagna ed è equipaggiabile da tutte e tre le classi di Guardiani. Questa permette al giocatore di combinare a piacimento le diverse abilità delle sottoclassi della Luce e dell’Oscurità, per un maggiore grado di personalizzazione in base al proprio stile di gioco o al ruolo da ricoprire nella squadra.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54836 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_002.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_002.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_002-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_002-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Missions_COMPRESSED_002-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Tanti contenuti</h2>
<p>Tanti i contenuti di questa espansione per rendere anche l’endgame ancora più divertente: oltre alla nuova area esplorabile, il Pallido Cuore del Viaggiatore, all’interno della quale si svolgono le vicende della campagna, sono presenti nuove armi ed equipaggiamenti, oltre a varie attività di difficoltà crescente, per proseguire nella ricerca del loot migliore per completare la propria build. A partire dal 7 giugno 2024 è disponibile anche la <strong>nuova incursione “Orlo della Salvezza”</strong>, durante la quale i guardiani hanno la possibilità di affrontare il Testimone.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54837 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_002.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_002.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_002-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_002-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_Echoes_Act_One_Press_Kit_Gambit_COMPRESSED_002-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Nuovi episodi in arrivo</h2>
<p>Con <em>Destiny 2: La Forma Ultima</em>, <strong>cambia anche il sistema delle Stagioni, che diventano ora Episodi</strong>, suddivisi in tre Atti, ciascuno disponibile ogni circa sei settimane. Il primo, Echi, è uscito l’11 giugno 2024. Tramite questa struttura, Bungie conta di introdurre nuovi eventi di trama, nuove missioni, nuovo equipaggiamento e molto altro.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Prism_Hero_Art_COMPRESSED_000.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-54838 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Prism_Hero_Art_COMPRESSED_000.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Prism_Hero_Art_COMPRESSED_000.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Prism_Hero_Art_COMPRESSED_000-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Prism_Hero_Art_COMPRESSED_000-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Prism_Hero_Art_COMPRESSED_000-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Destiny 2: La Forma Ultima</em></strong> risulta essere un’espansione ricca di contenuti ed estremamente curata, nonché la degna conclusione della Saga di Luce e Oscurità, in grado di dare del filo da torcere ai veterani, ma accessibile anche per chi si avvicina a <em>Destiny</em> per la prima volta (anche se bisogna segnalare una curva della difficoltà all’inizio abbastanza ripida). Ottimo il comparto grafico, con ambienti variegati e ben caratterizzati, così come la colonna sonora, che offre brani orchestrati che ben sottolineano l’epicità degli scontri più intensi.<br />
Si segnala infine che il gioco risulta interamente tradotto in italiano e con un doppiaggio di altissimo livello.</p>
<p><em>Cerchi altri giocatori con cui divertirti e organizzarti per Destiny 2? Vienici a trovare sul nostro <a href="https://nerdando.com/discord" target="_blank" rel="noopener">Server Discord</a> e sul nostro <a href="https://t.me/nerdandocom" target="_blank" rel="noopener">Gruppo Telegram</a>.</em></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53307 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_oro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/noordinaryluca_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 3 &#8211; Tre è il numero perfetto (?)</title>
		<link>https://nerdando.com/2023/11/24/call-of-duty-modern-warfare-3-tre-e-il-numero-perfetto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Nov 2023 09:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Open Combat Missions]]></category>
		<category><![CDATA[Sledgehammer Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Novembre, per me, ha due certezze: Lucca Comics &#38; Games e il nuovo capitolo di Call of Duty. Ringrazio tantissimo Activision per la chiave di Call of Duty: Modern Warfare 3 per Xbox Series X che mi ha permesso la stesura di questo articolo. Recensione Nutrivo grande curiosità per questo Call of Duty: Modern Warfare [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_52178" aria-describedby="caption-attachment-52178" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-52178" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-52178" class="wp-caption-text">Rosso stiloso</figcaption></figure>
<p>Novembre, per me, ha due certezze: <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> e il nuovo capitolo di <strong>Call of Duty</strong>.</p>
<p>Ringrazio tantissimo Activision per la chiave di <strong>Call of Duty: Modern Warfare 3</strong> per Xbox Series X che mi ha permesso la stesura di questo articolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Nutrivo grande curiosità per questo <strong>Call of Duty: Modern Warfare</strong> <strong>3</strong>, sviluppato da <strong>Sledgehammer Games</strong> ed edito da <strong>Activision</strong>, perché sentivo che, dopo un periodo lungo mesi in cui ho accantonato gli FPS, era giunto il momento di rimettermi in gioco; devo ammettere che mi sono divertito, anche se ci sono alcune criticità.</p>
<h2>Modalità di gioco</h2>
<p>Lo ammetto candidamente: ho sempre dato <strong>poca importanza</strong> alla modalità <strong>singleplayer</strong> di ogni capitolo di Call of Duty e per Modern Warfare 3 non ho fatto eccezione ma capisco chi si è lamentato in questi giorni perché, effettivamente, ha <strong>due punti deboli</strong> che ne inficiano il valore. Da una parte, <strong>la durata</strong> &#8211; si conclude in circa cinque ore &#8211; e, dall&#8217;altra lo <strong>scarso spessore della trama</strong>, di cui come al solito non vi farò spoiler, che sembra davvero poco ispirata e messa lì a forza. Apprezzabile l&#8217;introduzione delle<strong> Open Combat Missions</strong> che permettono alle giocatrici e ai giocatori di affrontare le missioni con più libertà.</p>
<p>La <strong>modalità zombi</strong> mi ha <strong>stupito</strong>: ricorda terribilmente DMZ, lato positivo, e non c&#8217;è il PvP (per quanto mi riguarda, questo è un altro lato positivo). All&#8217;interno dell&#8217;immensa mappa, divisa in settori, <strong>otto squadre</strong> di <strong>tre player </strong>per un totale di <strong>ventiquattro </strong>(sì, conosco ancora le addizioni) affronteranno le missioni, aiutandosi con le classiche <strong>bevande Perk-A-Cola</strong> che conferiscono delle abilità e con i <strong>Pack-A-Punch</strong> che potenziano le armi, per poi arrivare al punto di estrazione con il bottino.</p>
<p>Le <strong>modalità multiplayer</strong> presenti al debutto di Call of Duty: Modern Warfare 3 <strong>sono sufficienti a farci giocare per tutto l&#8217;anno</strong>.</p>
<p>Quella che più mi ha colpito è la <strong>Tagliagole</strong> che si gioca su mappe di piccole e medie dimensioni in un <strong>3v3v3</strong> senza respawn durante il turno: vince il match la squadra che porta per prima a casa 3 round.</p>
<p>Le modalità <strong>6v6</strong> sono il classico <strong>Deathmatch a Squadre</strong>, <strong>Dominio</strong> nel corso del quale bisogna catturare e difendere degli obiettivi per ottenere dei punti (e, chiaramente, vincerà chi ne avrà di più alla fine), <strong>Cerca &amp; Distruggi</strong> in cui un team deve piazzare una bomba e farla esplodere e l&#8217;altro dovrà difendere i siti e non c&#8217;è alcun respawn durante il turno, <strong>Uccisione Confermata</strong> dove, oltre a uccidere gli avversari, occorrerà prendere anche la piastrina lasciata dal cadavere, e infine <strong>Controllo</strong> in cui si attacca e poi difende un obiettivo.</p>
<p>Per le modalità <strong>32v32</strong>, quelle più &#8220;caciarone&#8221;, c&#8217;è la <strong>Guerra Terrestre</strong> che è un conflitto che vede scendere in campo i veicoli e nel quale occorre catturare e tenere gli obiettivi e <strong>Invasione</strong>, una battaglia enorme nella quale i giocatori e le giocatrici saranno affiancati da personaggi mossi dalla CPU.</p>
<figure id="attachment_52179" aria-describedby="caption-attachment-52179" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-52179" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-52179" class="wp-caption-text">La modalità Tagliagole è davvero bella</figcaption></figure>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Nonostante non ci siano tante novità rispetto al passato e ci sia qualche problemino nei respawn che mi ha causato qualche morte appena rinato, questo <strong>terzo capitolo</strong> della serie Modern Warfare <strong>mi ha soddisfatto molto</strong>.</p>
<p>Ciò che mi ha <strong>sorpreso maggiormente</strong> è l&#8217;<strong>aumento del Time to Kill</strong> che fornisce qualche attimo in più per attuare le contromosse a un assalto e che dona uno spiraglio di manovra rendendo gli ingaggi più tattici.</p>
<p>Un gradito ritorno sono i <strong><em>punti rossi</em></strong> sulla mappa che appaiano qualora un/a avversario/a spari senza un silenziatore e che mi hanno aiutato a effettuare qualche kill in più del solito.</p>
<p>La <strong>personalizzazione delle armi</strong> rimane <strong>buonissima</strong> anche se ottenere nuovi <em>giocattolini </em>risulta più difficile perché adesso si ottengono tramite gli Sblocchi Armeria o le missioni settimanali.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>comparto tecnico</strong>, l&#8217;<strong>IW Engine</strong> fa un <strong>ottimo lavoro</strong>: la <strong>resa grafica</strong> è davvero <strong>favolosa</strong> e mi ha fatto emozionare a più riprese, senza farmi riscontrare fastidiosi rallentamenti anche nelle fasi più caotiche. Un altro <strong>punto di merito</strong> è il <strong>sonoro</strong> che si attesta su <strong>livelli eccellenti</strong>.</p>
<figure id="attachment_52180" aria-describedby="caption-attachment-52180" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-52180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/11/cod3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-52180" class="wp-caption-text">Dove ci sono gli zombi, ci sono io</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Dopo la mia fase di test, ho trovato <strong>due pecche</strong> in Call of Duty: Modern Warfare 3; la <strong>prima</strong> è legata, come scrivevo nel paragrafo precedente, ai <strong>respawn</strong> che, in alcune modalità, favoriscono gli spawn kill e mi hanno causato dei fastidi e delle rosicate. La <strong>seconda</strong> è quella che mi è sembrata una <em><strong>poca voglia di fare</strong></em> da parte di Sledgehammer Games che ha svolto il compitino (oddio, non tanto -ino) senza apportare troppe novità rispetto a quanto abbiamo visto in precedenza nella celebre saga.</p>
<p>Tutto questo <strong>inficia il prodotto finale</strong>? <strong>No</strong>. Mi sono divertito tanto e ho <strong>adorato</strong> in particolar modo le <strong>modalità Zombi</strong> e <strong>Tagliagole</strong> che, da sole, valgono il prezzo del prodotto.</p>
<p>Il <strong>comparto tecnico</strong> è di <strong>alto livello </strong>con l&#8217;IW Engine che funziona alla grande e un sonoro da urlo.<strong> Lodevole l&#8217;innalzamento del Time to Kill</strong> che aumenta la tatticità degli scontri e regala qualche variabile in più a chi non ha più i riflessi di una volta come me.</p>
<p>In conclusione, <strong>Call of Duty: Modern Warfare 3 è da acquistare</strong>, soprattutto se vi siete persi gli ultimi capitoli e amate le modalità multiplayer, un (bel) po&#8217; di meno se volete giocare solo la campagna. Il titolo è disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>5</strong>, <strong>Xbox X</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 3<strong> è un buon FPS</strong> che non porta troppe novità alla saga ma che comunque <strong>intrattiene</strong>, a patto che vi piacciano le modalità multiplayer.</p>
<h2><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /><br />
Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/YZhKBAEzSwM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Destiny 2: L&#8217;Eclissi &#8211; L&#8217;amico ritrovato</title>
		<link>https://nerdando.com/2023/03/08/destiny-2-leclissi-lamico-ritrovato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 09:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Legione Ombra]]></category>
		<category><![CDATA[Looter shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Neonuma]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Telascura]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Destiny 2 è uno di quei titoli che lascio installato su qualsiasi piattaforma possibile e con il quale, sistematicamente, finisco a intrattenermi piacevolmente per ore e ore. Il 28 febbraio 2023 è uscita la nuova espansione, L&#8217;Eclissi, e non mi sono fatto sfuggire l&#8217;occasione di tornare in campo. Ringrazio Bungie per la copia donatami per [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-49493" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><strong>Destiny 2</strong> è uno di quei titoli che lascio installato su qualsiasi piattaforma possibile e con il quale, sistematicamente, finisco a intrattenermi piacevolmente per ore e ore.</p>
<p>Il 28 febbraio 2023 è uscita la nuova espansione, <strong>L&#8217;Eclissi</strong>, e non mi sono fatto sfuggire l&#8217;occasione di tornare in campo. Ringrazio <strong>Bungie</strong> per la copia donatami per la stesura di questo articolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>L&#8217;Eclissi è il <strong>penultimo capitolo della Saga di Luce e Oscurità</strong>; in breve e senza spoiler, vi racconto giusto l&#8217;incipit: ci troveremo ad affrontare la <strong>Legione Ombra</strong>, impedendo l&#8217;apocalisse e cercando di fermare il <strong>Testimone</strong> e <strong>Calus</strong>, il suo nuovo discepolo.</p>
<p>Ovviamente, come per ogni espansione che si rispetti, ci sono <strong>tante novità</strong> che vi andrò a descrivere nel prossimo capitolo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-49494" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Aggiunte</h2>
<p>Partiamo dalla <strong>nuova campagna</strong>, che potrà essere giocata in <strong>modalità leggendaria</strong> e questo offrirà sì una <strong>maggiore sfida</strong> ma anche un <strong>bottino migliore</strong>.</p>
<p>Un&#8217;altra interessante aggiunta, che cambierà il modo di giocare, è dato dalla <strong>nuova sottoclasse</strong>, <strong>Telascura</strong> (che, come dice la parola stessa, ha origine dall&#8217;oscurità), che conferisce ai Guardiani l&#8217;abilità di <strong>cambiare la realtà</strong> per scagliare potenti attacchi e fornisce anche un inedito strumento, ovvero il <strong>Rampino,</strong> che ci aiuterà nel movimento.</p>
<p><strong>Neonuma</strong> è una nuova destinazione da raggiungere e in cui farmare: si trova su <strong>Nettuno</strong> ed è la base dei nostri nuovi alleati, i <strong>Solcanuvole</strong>, che faranno di tutto per difenderla dalla <strong>Legione Ombra</strong>.<br />
La nuova attività che potremo affrontare qui, <strong>Sovraccarico terminale</strong>, ci porterà a respingere gli attacchi dei Cabal e dei Vex.</p>
<p>Dal <strong>10 marzo 2023</strong>, sarà disponibile &#8220;<strong>La radice degli incubi</strong>&#8220;, una <strong>nuova incursione</strong> da <strong>sei</strong> Guardiani.</p>
<p>A proposito di attività da effettuare in compagnia, con L&#8217;Eclissi sono stati introdotti<strong> due nuovi sistemi</strong> per favorire le <strong>interazioni tra giocatori</strong>: gli <strong>Encomi</strong>, per elogiare i compagni di squadra al termine delle attività, e i <strong>Gradi di Esperienza</strong>, per comprendere da subito il livello di abilità e di esperienza di ogni giocatore.</p>
<p>È stato migliorato il sistema di <strong>personalizzazione delle dotazioni</strong> e <strong>delle modifiche</strong> per avere un controllo maggiore dell&#8217;equipaggiamento del proprio Guardiano che consente di salvare le dotazioni per poi selezionarle in pochissimo tempo.</p>
<p>L&#8217;<strong>edizione standard</strong> de L&#8217;Eclissi include l&#8217;<strong>espansione</strong>, il <strong>nuovo raid</strong> e la <strong>Stagione della Resistenza</strong>, mentre la versione con il <strong>Pass Annuale</strong> aggiunge le <strong>Stagioni 21, 22 e 23</strong>, una <strong>chiave che dà l&#8217;accesso a due nuove Segrete</strong> , lo <strong>sblocco del fucile automatico esotico Tempesta d&#8217;Argento Vivo con catalizzatore e il decoro</strong>, l&#8217;<strong>Astore Esotico</strong> e le <strong>Scorte Segrete di Rahool,</strong> che comprendono risorse esclusive offerte all&#8217;inizio di ogni stagione compresa una Lega Ascendente, dei Frammenti Ascendenti, un Messaggio Esotico, dei Moduli di Potenziamento e un elemento cosmetico esotico.</p>
<p>Infine, concludiamo con una informazione per tutti gli appassionati di farming (come il sottoscritto): i Guardiani <strong>inizieranno</strong> al livello di <strong>Potere 1600</strong>, il<strong> Soft Cap</strong> è fissato a <strong>1750</strong>, il <strong>Powerful Cap</strong> a <strong>1800</strong> e l&#8217;<strong>Hard Cap</strong> a <strong>1810</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-49495" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/03/destiny-2_eclissi2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Impressioni</h2>
<p>So che mi capita sempre di ripeterlo ogni volta, ma <strong>una nuova espansione di Destiny 2 è sempre il miglior momento per iniziare o reiniziare a giocare</strong> e L&#8217;Eclissi si configura come un ottimo punto di (ri)partenza.</p>
<p>Tra le <strong>novità più interessanti e stimolanti</strong> ci sono sicuramente <strong>Telascura</strong> e il <strong>Rampino</strong>, che fornisce un nuovo strumento per muoversi agilmente.<br />
<strong>Neonuma</strong>, con i suoi neon, è un&#8217;inedita location che ricorda molto le ambientazioni cyberpunk,<strong> fantastica da vedere e da esplorare</strong>.</p>
<p>Insomma, per farla breve, il mio giudizio è positivo. <strong>Destiny 2 è come quell&#8217;amico/a delle superiori con cui avete condiviso i cinque anni di scuola</strong>: è sempre un piacere rivederlo/a sia che questo accada una volta ogni tanto, sia che avvenga più spesso.</p>
<p>L&#8217;Eclissi è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> Xbox Series X|S </strong>e<strong> PlayStation 5</strong>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>L&#8217;Eclissi</strong> è il <strong>motivo per (ri)giocare a Destiny 2</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/gKlHgiMcjhw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Destiny 2 &#8211; L&#8217;evento per i 30 di Bungie</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/12/09/destiny-2-levento-per-i-30-di-bungie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2021 13:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>È davvero incredibile pensare alla quantità immensa di contenuti che accompagnano, ormai da anni, le uscite stagionali di Destiny 2: il celebre fps fantascientifico di Bungie è certamente la punta di diamante della compagnia nata nel lontano 1991, ed infatti non mancano le occasioni per festeggiare in modo più che adeguato questo anniversario davvero invidiabile. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43890" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>È davvero incredibile pensare alla quantità immensa di contenuti che accompagnano, ormai da anni, le uscite stagionali di <strong>Destiny 2</strong>: il celebre fps fantascientifico di Bungie è certamente la punta di diamante della compagnia nata nel lontano 1991, ed infatti non mancano le occasioni per festeggiare in modo più che adeguato questo anniversario davvero invidiabile.</p>
<h2>Contenuti gratuiti</h2>
<p>Partiamo coi <strong>contenuti accessibili a tutti</strong> i guardiani del sistema solare: la prima attività, completamente gratuita, vede un matchmaking a 6 giocatori: le Sfide dell&#8217;Eternità ci portano a fare la conoscenza di una nuova creatura dalle fattezze equine, come potete vedere nei miei screenshot di gioco. Da qui partiremo alla ricerca di loot pregiato: chiavi che, sfida dopo sfida, ci consentiranno di accedere ad equipaggiamento che celebra la storia del franchise, come armi ispirate al passato del titolo per lasciarci indugiare nella nostalgia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43891" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Naturalmente avremo nuovi trionfi da conquistare, impreziosisti da <strong>una nuova grafica davvero accattivante</strong>. L&#8217;emblema dei Momenti di Trionfo è disponibile gratuitamente tramite il programma Ricompense di Bungie, mentre l&#8217;emblema gratuito Maree distanti sarà sbloccato una volta completata la segreta &#8220;Morsa della cupidigia&#8221;.</p>
<p>Infine, sempre per festeggiare i 30 anni di Bungie, la storia de I Rinnegati è disponibile gratuitamente per tutti fino al 22 febbraio 2021. Un&#8217;ottima occasione per recuperare questo contenuto, esplorando <strong>Riva Contorta e la storia del Corvo</strong>, se non lo avete ancora giocato. Attenzione però, perché questo celebre DLC risalente al secondo anno, è pronto per venire trasferito nel Vault proprio il 22 febbraio prossimo, data di lancio della nuova stagione: La Regina dei Sussurri.</p>
<h2>Pacchetto 30 anni</h2>
<p>Veniamo ora al DLC a pagamento che Bungie ha rilasciato per celebrare l&#8217;anniversario. Nel pacchetto, dal costo di <strong>24,99 euro</strong>, troveremo premi extra per le Sfide dell&#8217;Eternità, e il graditissimo ritorno del rocket launcher esotico <strong>Gjallarhorn</strong> insieme a nuove armi, set di decori, emote, astori, involucri di Spettro e tanto altro, tra cui:</p>
<ul>
<li>Spadone di Myth</li>
<li>Armi leggendarie di Destiny 1</li>
<li>Armatura a tema Aculeo</li>
<li>Astore esotico Gjallarcelere</li>
<li>Decori per armatura a tema Marathon</li>
<li>Decori per armatura Streetwear a tema Bungie</li>
</ul>
<p>Per chi non lo sapesse, <strong>Marathon</strong> è il celebre e rivoluzionario fps fantascientifico del 1994, con cui Bungie, prima dell&#8217;acquisizione da parte di Microsoft e della nascita di Halo, diede vita ad rivale di tutto rispetto di Doom, introducendo importanti novità dal punto di vista di gameplay e narrativa.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43892" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/12/destiny2_30anni_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Ma torniamo al <strong>Pacchetto Destiny 2: 30 anni di Bungie</strong>, che ci mette a disposizione una nuova Segreta dal nome: Morsa della cupidigia. Tre guardiani possono addentrarsi in questo nuovo dungeon ispirato alle celebri caverne del bottino del Cosmodromo.<br />
Per i più agguerriti (sopra i 1300 di potere per intenderci) la Segreta è pronta a regalarci un nuovo set di armature e una storia avvincente tutta da scoprire: una classica discesa verso l&#8217;abisso dove l&#8217;avidità ha portato alla perdita della propria umanità.</p>
<h2>Game2Give</h2>
<p>Chiudiamo con la celebre campagna di aiuti umanitari, giunta alla sua terza edizione, lanciata da Bungie e che si protrarrà fino al 15 dicembre: <strong>Bungie Foundation</strong>, naturalmente aiutati da Guardini disseminati in tutto il globo, raccoglie fondi destinati prevalentemente a bambini tramite iniziative che privilegino l&#8217;inclusività e la diversità.<br />
Possiamo partecipare tutti, basta collegarsi alle dirette live di Bungie e fare una donazione, con la possibilità di vincere premi esclusivi.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Insomma: se siete dei Guardiani, avete certamente già iniziato a festeggiare con noi i <strong>30 anni di Bungie</strong>. Se non lo siete: quale migliore occasione per iniziare?</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/3NG9pTIyNZM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Destiny 2</strong> celebra nel migliore dei modi i 30 anni di Bungie.</p>
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		<title>Call of Duty: Vanguard &#8211; La solita guerra ma più grande</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/11/10/call-of-duty-vanguard-la-solita-guerra-ma-piu-grande/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 11:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Sledgehammer Games]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Benvenuti e bentornati al nuovo, ennesimo capitolo della saga di guerra più famosa del mondo videoludico: Call of Duty. Personalmente ho trascorsi contrastanti con questo franchise, con alcuni alti o altissimi (Modern Warfare 2 e Black Ops sono i miei preferiti) e alcuni crolli verticali in cui a fronte del compitino minimo poco altro [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43537" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Benvenuti e bentornati al nuovo, ennesimo capitolo della saga di guerra più famosa del mondo videoludico: <strong><em>Call of Duty</em></strong>.</p>
<p>Personalmente ho trascorsi contrastanti con questo franchise, con alcuni alti o altissimi (<a href="https://nerdando.com/2019/11/04/call-of-duty-modern-warfare-il-ritorno-della-grande-guerra/"><strong><em>Modern Warfare 2</em></strong></a> e <a href="https://nerdando.com/2018/10/17/call-of-duty-black-ops-4-puramente-multiplayer/"><strong><em>Black Ops</em></strong></a> sono i miei preferiti) e alcuni crolli verticali in cui a fronte del compitino minimo poco altro era stato messo a disposizione del giocatore.<br />
Lo ammetto: da avventuriero prevalentemente single player, forse non è questa la saga che fa per me. Ormai da molti anni la Campagna fa solo da antipasto, da palestra di riscaldamento per il <strong>comparto multiplayer</strong> che risulta essere il cuore pulsante del titolo.</p>
<p><em><strong>Call of Duty: Vanguard</strong></em> fa eccezione? Eccovi le mie impressioni.</p>
<h2>Single player</h2>
<p>La campagna ci porta a vivere, ancora una volta, una pagina della guerra più celebre e fruttata da tutti i media: la <strong>Seconda Guerra Mondiale</strong>. Non me ne vogliano Snoopy e l&#8217;intrinseca romanticheria della Grande Guerra, la verità è che fare a fette i nazisti è ancora la cosa più divertente da fare in un videogioco di guerra, anche per gli evidenti dilemmi morali che da alcuni anni si accompagnano alla piaga del <em>politically correct</em> e che, giocoforza, non è più possibile giustificare con una alzata di spalle e un &#8220;ma sì, sono solo terroristi&#8221;.<br />
Insomma: <strong>i nazisti sono cattivi, e basta</strong>. Come gli zombi, dopotutto. Non parliamo dei nazisti-zombi allora (e invece ne parliamo più avanti).</p>
<p>Ma torniamo alla Campagna single player: i protagonisti sono i membri della <strong>Task Force 1</strong>, un gruppo di reduci irriducibili che provengono da mezzo mondo e a cui viene affidato il compito di trafugare il progetto Phoenix. Cosa sia esattamente, però, non è dato saperlo ai nostri, che dopo una rocambolesca prima missione ad alto tasso adrenalinico nel cuore del Terzo Reich, vengono messi a mal partito dal cattivone di turno: il generale <strong>Hermann Freisinger</strong>.</p>
<p>Da qui si parte con <strong>una serie di flashback</strong> che ci consentiranno di scoprire le personalità, la storia individuale e le peculiarità dei nostri eroi.<br />
Si parte con il leader del gruppo: Arthur Kingsley, camerunense dal cuore inglese. Lucas Riggs, australiano esperto di esplosivi. Wade Jackson, classico yankee dal cuore grande e dalle mani pesanti e Polina Petrova, ispirata al cecchino russo realmente esistito Lyudmila Pavlichenko, il personaggio meglio riuscito.</p>
<p>Dal punto di vista del gameplay non c&#8217;è molto da dire (purtroppo). <strong>Molta carne è stata messa al fuoco</strong>, ma viene sfruttata davvero poco. Il cecchino Polina Petrova, ad esempio, può sfruttare la verticalità, e questo in prima battuta dà l&#8217;idea di una ventata d&#8217;aria fresca ad una modalità di gioco che si ripete quasi invariata da anni. Allo stesso modo la sequenza di Wade Jackson ci porta a bordo di un aereo e anche qui si ha la sensazione di poter fare qualcosa di nuovo. E ancora: nella prima sequenza, ambientata su un treno in corsa, è possibile aprire porte e portelloni per controllare i nemici, modificare il percorso per arrivare a destinazione.</p>
<p>La verità, però, è che tutti questi elementi, sebbene implementati, risultano solo un altro modo per mascherare quello che alla fine è sempre lo stesso corridor shooter: non importa cosa facciamo, <strong>il percorso è prestabilito</strong> e ci condurrà sicuramente là dove gli sviluppatori hanno voluto per noi.<br />
Questo, poi, si unisce certo ad un gunplay ispirato e solido, a cutscene dalla qualità strabiliante, e alla frenesia dei 60 fps saldi e ben inchiodati. Insomma: <strong>la campagna è divertente</strong>, ma si colloca un gradino sopra le emozioni e il piacere di vedere un bel film di guerra.</p>
<p>Unica, grande, eccezione è la missione finale: in cui gli eroi sono nuovamente uniti e saltiamo da un&#8217;abilità all&#8217;altra, da un personaggio all&#8217;altro, in una missione dinamica, esaltante e spettacolare. Intendiamoci: <em><strong>Call of Duty: Vanguard</strong></em> ha una campagna single player assolutamente godibile, che regala una buona dose di emozioni e un certo livello di sfida (se giocata a &#8220;veterano&#8221;), ma, complice anche una IA non eccezionale, finisce con l&#8217;essere, di nuovo, un antipasto al multiplayer.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43538" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Multiplayer</h2>
<p>Come si sarà intuito dal mio articolo, finora, il <strong>comparto multiplayer</strong> non è la prima cosa che guardo in un <em>Call of Duty</em>. Se escludiamo le SpecOps, che ho adorato alla follia in MW2, ho provato diverse volte a cimentarmi, ma con scarsissimo successo.<br />
Il grosso problema è che non ho fisicamente il tempo da dedicare per diventare esperto delle mappe, delle modalità di gioco, o anche minimamente competitivo contro la moltitudine di incredibili pro-player che si trovano online. A volte anche prendere per bene la mira, nella frazione di seconda che ci è concessa, è per me un problema.</p>
<p>Mi sono quindi approcciato a questo comparto con estrema diffidenza, e mi sono dovuto immediatamente ricredere.<br />
Partiamo subito col dire che <strong>l&#8217;offerta</strong>, fin dal primo giorno, <strong>è semplicemente incredibile</strong>: oltre 20 mappe studiate in modo certosino, dettagliate all&#8217;inverosimile, e incredibilmente evocative (ho adorato quella ambientata in Toscana).</p>
<p>Ma non è tutto qui: sebbene il cross play sia attivo e ci faccia scontrare con utenti PC, non solo sono riuscito a giocarmi diverse partite in modo dignitoso, ma ne ho anche vinte parecchie. Non ci sono grandissime novità sulla progressione del personaggio, se confrontiamo <em><strong>Call of Duty: Vanguard</strong></em> con le versioni precedenti, eppure c&#8217;è abbastanza per plasmare il personaggio al nostro personale stile di gioco: missioni e sfide per sbloccare nuove modifiche e nuove armi, abilità tattiche di cruciale importanza, skin estetiche dettagliate e chi più ne ha ne metta.</p>
<p>Tutto in questo titolo grida al &#8220;guardatemi, sono semplicemente fantastico!&#8221;. E non potrei essere più d&#8217;accordo. <strong>Il livello di sfida è notevole</strong> (mitigato in parte dalla possibilità di attaccare mouse e tastiera alla console Xbox, dove l&#8217;ho testato) e capita spesso di essere bruciati senza capire bene da dove siano arrivati i colpi, ma la colpa non è nel level design, ma unicamente nella necessità di imparare meglio mappe e modalità di scontro.<br />
Il punto focale è che è stato fatto un grande lavoro per migliorare la giocabilità di questo comparto: chiunque, anche i meno esperti, può gettarsi nella mischia e iniziare a destreggiarsi davvero in poco tempo.</p>
<p>A tal proposito, oltre alle solite note, fa la sua comparsa la frenetica modalità <strong>Champion Hill</strong> che presenta una serie di partite testa a testa in stile torneo, dove i giocatori possono giocare da soli, in coppia con un amico o con due amici per affrontarsi in arene composte da quattro mappe.</p>
<p>Torna anche<strong> la modalità zombie</strong>, che, a fronte di una <em>lore</em> non proprio originale, si rivela essere davvero sfidante e divertente: sia nella versione classica ad ondate di difficoltà crescente, sia nella versione percorso, in cui dobbiamo raggiungere la fine dello stesso. Tra una missione e la successiva potremo poi spendere i crediti guadagnati per potenziare il nostro arsenale, prima di affrontare la sfida successiva.</p>
<p>Naturalmente è disponibile anche il collegamento al celebre battle royale <strong><em>Call of Duty: Warzone</em></strong>, che, però, a mio avviso non aggiunge nulla alla già ricca offerta sul mercato.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Come detto, <strong>il lavoro fatto è notevole</strong>: il colpo d&#8217;occhio fa crollare la mascella durante le cutscene e le ambientazioni notturne sono semplicemente fantastiche, grazie agli effetti di luce.<br />
La cosa che mi ha fatto storcere il naso è che ci sono ancora molti elementi &#8220;falsi&#8221;. Benissimo le barriere che si sgretolano e gli elementi che vanno in mille pezzi, ma arrivati nel 2021 mi aspetto di veder esplodere il mobilio se gli scarico addosso raffiche di mitra.</p>
<p>La frenesia del gioco, venendo ai dati spicci, è assicurata da <strong>una frequenza stabile e senza rallentamenti</strong>: ho testato la mia copia su Xbox Serie X e non posso che essere entusiasta, sia di questo che della bellezza degli scorci.</p>
<p><strong>Fantastico il doppiaggio</strong>, come sempre, anche se in italiano perdiamo le performace di artisti del calibro di <strong>Dominic Monaghan</strong> (che non necessita presentazioni) nel ruolo dell&#8217;antagonista Jannick Richter e Laura Bailey (Abby di <em>The</em> <em>Last of Us</em> <em>parte II</em> e Kait Diaz in <em>Gears of War 4</em> e <em>Gears 5</em>) in quello di Polina Petrova.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43539" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/11/cod-vanguard_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Tecnicamente quasi impeccabile, multiplayer divertente, campagna sacrificata. Questo in breve il mio giudizio per un nuovo capito che saprà certamente rapirvi.<br />
<strong>Call of Duty: Vanguard</strong> è disponibile in tutto il mondo su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One®, Xbox Series X|S e PC tramite Battle.net da venerdì 5 novembre 2021.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Call of Duty: Vanguard</strong></em> è il nuovo capitolo del celebre FPS ambientato durante la Seconda Guerra Mondiale.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41563" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/11/10/call-of-duty-vanguard-la-solita-guerra-ma-piu-grande/">Call of Duty: Vanguard &#8211; La solita guerra ma più grande</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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