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	<title>Final Fantasy X - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Nove sfumature di Nerd #44 &#8211; The best of Final Fantasy</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Danilo "aliquis" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2017 11:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nove sfumature di Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>La serie Final Fantasy ha segnato, capitolo dopo capitolo, generazioni intere di videogiocatori. Evocazioni, magie, armi temibili e (a volte) anche improbabili sono state da sempre, unite ad una narrazione densa di pathos, i marchi di fabbrica del colosso Square Enix, che con il fortunoso titolo che conta ben più che una decina di episodi, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff.jpg"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-19804" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/11/ff-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>La serie <strong>Final Fantasy</strong> ha segnato, capitolo dopo capitolo, generazioni intere di videogiocatori.</p>
<p><strong>Evocazioni</strong>, <strong>magie</strong>, <strong>armi</strong> temibili e (a volte) anche improbabili sono state da sempre, unite ad una narrazione densa di <em>pathos</em>, i marchi di fabbrica del colosso <strong>Square Enix</strong>, che con il fortunoso titolo che conta ben più che una decina di episodi, non ha solo scongiurato il rischio del fallimento (da qui infatti deriverebbe il titolo <strong>Fantasia Finale</strong>), ma ha addirittura dato vita ad un vero e proprio colosso dell&#8217;industria videoludica.</p>
<p>Uno degli aspetti caratteristici della serie creata dalla casa giapponese risiede nella peculiarità che appartiene ad ogni singolo titolo; le avventure sono autoconclusive e le storie dei diversi capitoli non si intersecano, rimanendo ognuna ben definita e separata (nella maggior parte dei casi).</p>
<p>Proprio questa unicità ha contribuito a creare, tra i fan, delle nette preferenze all&#8217;interno della saga, giustificabili anche in base alle diverse evoluzioni (soprattutto in termini di stile grafico e di <strong>gameplay</strong>) cui la serie è stata inevitabilmente sottoposta nel corso degli anni.</p>
<p>Ma se dovessimo stilare una classifica dei giochi di <strong>Final Fantasy</strong> quali sarebbero i titoli migliori di sempre?</p>
<h2>1. Final Fantasy VII</h2>
<p>Inutile girarci intorno: chiunque, dovendo immaginare il miglior <strong>Final Fantasy</strong> di sempre, si ritrova a pensare al gioco del<strong> 1997</strong>.</p>
<p>Primo capitolo realizzato in <strong>3D</strong> (se non si considerano gli spin-off), la storia di <strong>Cloud Strife</strong> e dell&#8217;antagonista per eccellenza, sua maestà <strong>Sephiroth</strong>, ha conquistato ogni videogiocatore, arrivando a vendere circa 10 milioni di copie in tutto il mondo!<br />
Si tratta del gioco che ha generato il più grande successo di pubblico e critica che ha dato il via alla vera e propria fama di tutto il franchise.</p>
<p>Con il trailer che girovagava per il web dai tempi della <strong>PS3</strong>, <strong>Square Enix</strong> ha fatto sognare i fan di tutto il mondo, dimostrandosi intenzionata a sviluppare un remake degno di questo nome per dare la possibilità di tornare a vestire i panni del giovane <strong>Cloud</strong>. Tra smentite e anni che passano, si è giunti nell&#8217;era <strong>PS4</strong> e, dall&#8217; <a href="https://nerdando.com/2017/06/15/il-miglior-gioco-presentato-alle3-2017/"><strong>E3</strong></a> del 2015, si è tornati a sperare in un remake per <strong>PS4</strong>.</p>
<h2>2. Final Fantasy X</h2>
<p>Non si piazza al primo posto soltanto per un concorrente incredibilmente valido. Questo gioco è senza dubbio uno tra i più riusciti, nonché quello con la trama più poetica e meglio scritta.</p>
<p>Il giovane <strong>Tidus</strong>, il protagonista dell&#8217;avventura, può risultare davvero stolto ed odioso, ma le musiche, i comprimari, il sistema di combattimenti a turno (che personalmente continuo a rimpiangere) ed il <strong>blitzball</strong>, così come la particolare caratterizzazione del mondo di gioco non possono che conquistare totalmente il giocatore. Semplicemente un must.</p>
<h2>3. Final Fantasy VIII</h2>
<p>Altro gioco ed altra grande storia. Oltre ad una grafica semplicemente strepitosa (per l&#8217;epoca), il sistema di gioco, il carisma dei personaggi e la storia danno vita al secondo <strong>Final Fantasy</strong> per quanto riguarda il numero di copie vendute.</p>
<p>Una trama che vira sulla <strong>fantapolitica</strong>, qualche innovazione soprattutto nella gestione della <strong>magie</strong> ed un&#8217;atmosfera che, in ogni istante, evoca la catastrofe incombente accompagnano il protagonista<strong> Squall</strong> in quello che si dimostra non solo uno dei migliori giochi della saga, ma, addirittura, uno dei migliori videogame della sua generazione&#8230;e stiamo parlando del <strong>1999</strong>!</p>
<h2>4. Final Fantasy XV</h2>
<p>L&#8217;<a href="https://nerdando.com/2016/12/03/final-fantasy-xv-il-nuovo-inizio-di-square-enix/">ultimo capitolo</a> in ordine temporale ha visto giudizi contrastanti.<br />
Le innovazioni sono state tante, questo è vero, ma è innegabile che ci si trovi davanti ad un gioco più che valido. Personalmente sono rimasto affascinato dalla storia, dalla <strong>grafica</strong> e dal <strong>sistema di gioco</strong> di <strong>FF XV</strong>.</p>
<p>Il <strong>principe Noctis</strong> ed i suoi compagni vivono davvero la propria avventura insieme e mostrano un legame profondo anche al di fuori delle sezioni non giocabili o dei combattimenti. Il mondo di gioco, così vasto ed esplorabile per mezzo dell&#8217;auto dei nostri eroi è sempre ben caratterizzato, oltre che ben definito nelle diverse zone di cui è composto. Insomma, tutto contribuisce ad una storia sensazionale, ricca e coinvolgente, in cui perfino le missioni secondarie non fanno altro che divertire e conquistare.</p>
<h2>5. Final Fantasy XII</h2>
<p>Altro titolo molto discusso, il gioco per <strong>PS2</strong>, uscito tra il <strong>2006</strong> ed il <strong>2007</strong>, rappresenta uno dei principali innovatori per quanto riguarda il <strong>sistema di gioco</strong> e, nello specifico, per l&#8217;aspetto riguardante il <strong>sistema di combattimento</strong>. Attraverso l&#8217;introduzione di un mondo (quasi) liberamente esplorabile, che costituisce una vera e propria rivoluzione per una saga che sviluppava le proprie sezioni in ambienti quasi labirintici, <strong>FF XII</strong> ha gettato le basi per l&#8217;evoluzione che la saga ha subito ai giorni nostri e, probabilmente, proprio questa è la motivazione che ha spinto il pubblico a dividersi in reazioni discordanti.</p>
<h2>6. Dissidia Final Fantasy</h2>
<p>Sviluppato in occasione del <strong>ventesimo anniversario della serie</strong>, questo titolo per <strong>PSP</strong> permetteva al giocatore di affrontare combattimenti utilizzando i personaggi principali dei diversi capitoli della saga, connotandosi, sostanzialmente, come un <strong>picchiaduro</strong>. Atrraverso un&#8217;estesa <strong>modalità storia</strong>, infatti, si fa la conoscenza delle due divinità <strong>Cosmos</strong> e <strong>Chaos</strong>, che, per mezzo dei loro <strong>campioni</strong>, portano avanti l&#8217;eterna lotta tra<strong> luce</strong> e <strong>oscurità</strong>!</p>
<h2>7. Final Fantasy IX</h2>
<p>Uno dei capitoli più particolari di tutta la saga, in grado di dimostrare la propria peculiarità per diverse caratteristiche, quali lo <strong>stile grafico</strong> e la <strong>modalità multigiocatore</strong> (con la possibilità di giocare in compagnia concedendo due personaggi a testa), viene considerato da molti come<strong> il miglior capitolo di tutta la saga</strong>. Unico episodio <strong>localizzato interamente in italiano</strong>, <strong>FF IX</strong> ha senza dubbio segnato la storia dei videogiochi e, dunque, merita pienamente di essere menzionato in questa lista.</p>
<h2>8. Final Fantasy XIII</h2>
<p>Doveva segnare la grande svolta, con l&#8217;approdo alle allora<strong> console next-gen</strong> ed un arco narrativo che avrebbe abbracciato più titoli, fino a divenire un&#8217;unica e coinvolgente saga (comprendente, tra gli altri anche l&#8217;attuale <strong>FF XV</strong>, alias <strong>FF Versus XIII</strong>). Le cose sono andate diversamente e devo dire che, personalmente, non ho apprezzato particolarmente l&#8217;avventura di <strong>Lightning</strong> e soci.</p>
<p>Complice un<strong> bilanciamento della difficoltà</strong> non eccelso, il ritorno ad un sistema di esplorazione semi-obbligato con una storia non particolarmente eccezionale, <strong>FF XIII</strong> si relega, necessariamente, nella zona bassa della classifica, con il <strong>comparto grafico</strong> che risulta il suo maggior (e per quanto mi riguarda unico) pregio.</p>
<h2>9. Final Fantasy Tactics</h2>
<p>Chiude la nostra classifica un gioco che non può che essere menzionato. <strong>FFT</strong> è un titolo decisamente diverso rispetto ad i suoi parenti, con una maggior vicinanza al <strong>gdr duro e puro,</strong> una maggiore attenzione data al combattimento e, appunto, un andamento della gioco più&#8230; tattico!</p>
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		<title>Dragon Age ed una storia d&#8217;amore mai del tutto finita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 13:00:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Negli ultimi tempi abbiamo parlato molto di Dragon Age: Inquisition, analizzando in lungo e in largo soprattutto il mondo del multiplayer e oggi voglio tornare sull&#8217;argomento per soffermarmi su un altro aspetto. Dopo più di 100 ore di gameplay in single player ho finalmente finito la storia, completando anche tutte le missioni secondarie, e voglio [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 1224px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/xO2QSlJV26kvL9TqxMmmW7RWDKyzg-YdVsMDPtgshjE=w1214-h683-no" alt="" width="1214" height="683" /><p class="wp-caption-text">&#8220;Menalo tu quel coso gigante!!&#8221;. Potrete affermare queste frasi, durante il single player di Dragon Age: Inquisition</p></div>
<p>Negli ultimi tempi abbiamo parlato molto di <a title="Dragon Age: Inquisition" href="https://nerdando.com/category/videogames/dragon-age-inquisition-videogames/" target="_blank">Dragon Age: Inquisition</a>, analizzando in lungo e in largo soprattutto il mondo del multiplayer e oggi voglio tornare sull&#8217;argomento per soffermarmi su un altro aspetto. Dopo più di 100 ore di gameplay in single player ho finalmente finito la storia, completando anche tutte le missioni secondarie, e voglio raccontarvi la mia esperienza di gioco e una serie di emozioni e sensazioni che non ritrovavo giocando da ormai forse troppo tempo.</p>
<p>Come avete potuto capire dalle molte cose che ho scritto, sono un videogiocatore di vecchia data e vengo da una storia d&#8217;amore per i GdR e JRPG di lunghissimo corso, iniziata quando il buon Tencar mi prestò per qualche giorno Final Fantasy VII su Playstation. Fu immediatamente amore a prima vista e da allora divenni un consumatore compulsivo del genere, riuscendo ad apprezzare sia il genere giapponese di scuola Squaresoft, che andava molto sulla piattaforma Sony, sia i mitici Baldur&#8217;s Gate e Icewind Dale su PC. Adoravo il genere, amavo partite che duravano ore e ore, pomeriggi interi passate a seguire storie avvincenti e traumatizzanti (la morte di Aeris in FF VII fu uno shock!), sbloccare i mostri finali, fare farming per diventare abbastanza forti da ucciderli&#8230; quel periodo segnò la mia età dell&#8217;oro dal punto di vista videoludico.<br />
Ma, come tutte le storie d&#8217;amore, anche questa era destinata ad avere il suo periodo di crisi.<br />
Dopo Final Fantasy X non riuscii più a trovare un gioco che riuscisse a coinvolgermi, emozionarmi e divertirmi a quel modo, e, nonostante io riconosca la bellezza dei titoli della Bethesd,a devo ammettere di non essere mai riuscito a finire nessun videogioco targato Elder Scrolls o Fallout. La mia brama di completare tutte le missioni e le località di un gioco mi ha sempre portato a giocarli per ore nel tentativo, ogni volta invano, di raggiungere il mio obiettivo fin quando non mi stufavo; semplicemente il loro open world è sempre stato troppo grande e troppo &#8220;open&#8221; per me. Tutto ciò mi ha poi inevitabilmente condotto nel tunnel dei MMORPG con l&#8217;immancabile periodo di ascetismo ed isolamento dal mondo conosciuto ai più col nome di World of Warcraft: l&#8217;eperienza Blizzard mi ha segnato a tal punto che, per un lungo periodo dopo la disintossicazione da WoW, sono stato di giocare solamente a giochini casual/indie e mai per lunghe sessioni.</p>
<p>Dragon Age: Inquisition ha sanato il mio cuore di videogiocatore, riportandomi dopo tanto, troppo tempo a gustare finalmente una trama semplice, ma emozionante e avvincente, riuscendo a farmi affezionare ai personaggi mano a mano che questa si sviluppava. Il mondo, seppur chiuso, è comunque talmente grande, ampio e dettagliato da sembrare a tutti gli effetti un open world la cui esplorazione viene guidata e pilotata da tutto il sistema delle quest secondarie e delle quest legate alle collezioni. Le ultime spingono il giocatore a esplorare con gusto, piuttosto che con il senso di frustazione che io personalmente provavo sugli Elder Scrolls, al fine di scovare luoghi storici, libri nascosti, le storie da taverna e tutti quei tasselli che a poco a poco costruivano il background storico/culturale della trama principale del gioco. Sono tutti questi piccoli aspetti e queste finezze che sono riusciti a farmi apprezzare e gustare fino in fondo il gioco fino ad amarlo; proprio per questo lo ritengo senza dubbio uno dei titoli più belli che abbia giocato negli ultimi tempi e vi invito caldamente, se non l&#8217;avete già fatto, a prendervi un po&#8217; di tempo e gustarvi tutta la storia del single player: non ve ne pentirete!</p>
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