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	<title>Far Cry - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Far Cry - Nerdando</title>
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		<title>Far Cry 6 &#8211; ¡Viva La Revolución!</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/10/18/far-cry-6-viva-la-revolucion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2021 12:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Cuando la tiranía es ley, la revolución es orden &#8211; Pedro Albizu Campos Recensione Invecchiando divento nostalgico, è una cosa che capita a chi supera una certa età come me. Forse è per questo che quando esce un nuovo capitolo dei miei franchise preferiti, la mente vaga e torna a momenti chiave della mia esperienza [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43108" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><br />
<em>Cuando la tiranía es ley, la revolución es orden &#8211; Pedro Albizu Campos</em></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Invecchiando divento nostalgico, è una cosa che capita a chi supera una certa età come me.<br />
Forse è per questo che quando esce un nuovo capitolo dei miei franchise preferiti, la mente vaga e torna a momenti chiave della mia esperienza videoludica. Ricordate? Il celebre <a href="https://nerdando.com/2015/01/02/far-cry-4-andata-e-ritorno-dal-kyrat-un-racconto-hobbit-di-zeno2k/"><strong>Far Cry 4</strong></a> è stato il mio primo articolo per Nerdando.com e da allora sono passati oltre 5 anni.</p>
<p>Da allora ho seguito ogni capitolo di Far Cry, tra <a href="https://nerdando.com/2016/02/26/far-cry-primal-benvenuti-nellera-della-pietra/">alti</a> (a volte <a href="https://nerdando.com/2018/03/30/far-cry-5-guerra-santa-in-montana/">altissimi</a>) e <a href="https://nerdando.com/2019/02/19/far-cry-new-dawn-ricostruire-dopo-lapocalisse/">bassi</a>, ma sempre con la stessa passione che <strong>Ubisoft</strong> è in grado di alimentare ogni volta che mette in campo un peso massimo degli open world come questo.</p>
<p>Ma basta temporeggiare: andiamo su <strong>Yara</strong> a scoprire quali follie ci aspettano.</p>
<h2>Trama</h2>
<p><strong>Yara</strong> è un&#8217;isola caraibica che da vicino ricorda Cuba e che da essa trae ispirazione, sia per l&#8217;orografia che per la storia. Nella fantapolitica targata Far Cry, abbiamo una rivoluzione che ha dato vita ad un nuovo corso, in cui un dittatore, Antón Castillo, è stato incaricato di &#8220;fare la cosa giusta&#8221;, come dice lui stesso in un messaggio alla nazione. Questo vuol dire &#8220;ricostruire il paradiso&#8221; a suon di proiettili, schiavitù e prigioni politiche. Sì, perché Yara ha la fortuna di essere la patria del Viviro: un tabacco miracoloso capace di guarire ogni forma di cancro.</p>
<p>Sfortunatamente, però, <strong>Antón Castillo</strong> non è esattamente un filantropo e decide di mettere a ferro e fuoco la proprio stessa nazione grazie ad un esercito di oltre 300 mila effettivi, costringendo tutti gli abitanti a lavorare alle piantagioni, ovviamente in barba ad ogni forma di sicurezza, libertà, eccetera.<br />
Ma Castillo è anche un ottimo politico e non disdegna di usare il proprio stesso figlio, Diego, per i propri fini propagandistici. Il tredicenne erede al &#8220;trono&#8221; però sembra avere un&#8217;altra pasta e questo scatena un conflitto interno che il dittatore vuole tenere ovviamente sotto silenzio.</p>
<p>In questa enorme polveriera pronta ad esplodere, ecco sorgere una rivoluzione partita dal basso, con guerriglieri pronti a dare la vita per ottenere la tanto agognata libertà. Qui entriamo in gioco noi:<strong> Dani Rojas</strong>. Il nostro personaggio è del tutto intenzionato ad abbandonare <strong>Yara</strong> per cercare fortuna negli Stati Uniti, lasciandosi alle spalle la follia di Castillo.<br />
Le cose, ovviamente, non andranno come previsto e in meno che non si dica ci troveremo a dar battaglia al dittatore, svolgendo missioni per i guerriglieri, assaltando i rifornimenti del dittatore, smantellandone l&#8217;organizzazione pezzo per pezzo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43118" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Indovinante un po&#8217;? <strong>Far Cry 6</strong> è un FPS open world con una quantità pazzesca di location da visitare e attività da svolgere. È un nuovo Far Cry? Certo! È un nuovo gioco? Ovviamente no: ci sono tante cose da fare, tante cose da scoprire, ma di base è un Far Cry, come era giusto e normale attendersi.</p>
<p><strong>La prima cosa a colpire è la dimensione della mappa</strong>. Appena preso possesso della funzionalità, è facile restare sorprese perché Isla Santuario, l&#8217;area in cui iniziamo, ha dimensioni davvero contenute. Ma poi è sufficiente fare uno zoom per prendersi conto della sua sproporzionata vastità. A quel punto il sentimento di sorpresa è sostituito da quello di smarrimento: quanto tempo ci vorrà per esplorarla tutta?<br />
Ebbene: la campagna principale dovrebbe essere completabile in 25 ore circa, ma per coprire tutte le attività della mappa saremo ben oltre le 150. Pronti?</p>
<p><strong>Non aspettatevi grosse novità</strong>: ci sono avamposti da conquistare, postazioni da abbattere, carneficine da fare e tutto il pacchetto a cui siamo abituati da sempre. L&#8217;esplorazione, tuttavia, è facilmente agibile fin dall&#8217;inizio perché avremo subito accesso al rampino, ad esempio, ed in poco tempo anche alla tuta alare e ai mezzi di trasporto. Tra questi troviamo auto, moto, quad ma anche carri armati, elicotteri e, per mia somma gioia, persino i cavalli. E se non vogliamo esplorare troppo, c&#8217;è sempre la possibilità di fare un viaggio veloce, insomma: <strong>totale libertà di movimento</strong>.</p>
<p>Molta libertà anche per quanto riguarda il <i>gunplay</i>: una volta ottenute le varie armi potremo affidarci ai banchi da lavoro per modifiche e potenziamenti, cosa che si rivelerà fondamentale quando andremo ad affrontare le aree più pericolose e complesse della mappa, anche perché il nostro protagonista non sempre sarà efficientissimo coi fucili d&#8217;assalto e quando ci troveremo davanti ondate di nemici, questo potrebbe fare la differenza.<br />
Sicuramente c&#8217;è anche un <b>sana vena ironica</b>, perché le armi diventano presto degli attrezzi male in arnese (possiamo sparare dei CD, per intenderci) con elementi iperbolici davvero poco verosimili ma dannatamente divertenti e soddisfacenti da usare.</p>
<p>Ho trovato invece <strong>meno riuscita la fase stealth</strong>. Certo non siamo in <a href="https://nerdando.com/2020/11/09/assassins-creed-valhalla-lera-dei-vichinghi/">Assassin&#8217;s Creed</a>, ma mi sono reso conto che dopo i primi due o tre assalti eseguiti in <i>silent</i>, alla fine ho deciso sempre di optare per un assalto frontale, magari dopo aver abbattuto qualche avversario dalla distanza con precisi headshot, e facendomi aiutare dai compagni: fidi alleati animali che decisamente travalicano la sospensione dell&#8217;incredulità, ma che possono essere utili.<br />
Si parte dal coccodrillo Guapo, per poi sbloccare il cane disabile Chorizo e infine il gallo da battaglia Chicharron. Niente di fondamentale, ovviamente, ma possono essere un valido aiuto.</p>
<p>Due parole vanno spese invece sulla modalità cooperativa, perché finalmente possiamo salvare i progressi anche entrando nelle partite di amici o compagni di viaggio casuali. Onestamente i giochi in cui la persona che ospita memorizza i progressi e tutti gli altri devono accontentarsi di qualche oggettino o esperienza, li trovo davvero poco gratificanti. In Far Cry 6 invece possiamo di fatto vivere <b>l&#8217;intera campagna in co-op</b>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43119" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Comparto Tecnico</h2>
<p>Ho testato la mia copia di <strong>Far Cry 6</strong> su Xbox One Serie X e il colpo d&#8217;occhio, come forse potrete intuire dagli screenshot, è semplicemente sbalorditivo. Yara è disegnata e realizzata talmente bene da far trasparire la bellezza delle isole caraibiche: i colori, la musica, persino l&#8217;intenso calore sembra emergere da ogni inquadratura e vi assicuro che vi penderete nella modalità foto, a cui dedicherete un sacco di tempo alla ricerca dello scatto perfetto.</p>
<p>Da segnalare, come ormai sapevano da tempo, che manca il doppiaggio in italiano. Menù e sottotitoli sono a disposizione ovviamente e onestamente non si sente questa grande mancanza: da un lato ovviamente è un peccato doversi distrarre a leggere i sottotitoli e non godersi a pieno le <i>cutscene</i>, dall&#8217;altro però possiamo godere dell&#8217;incredibile lavoro fatto da <strong>Giancarlo Esposito</strong> (<a href="https://nerdando.com/2019/10/12/el-camino-il-ritorno-di-breaking-bad/">Breaking Bad</a>, The Mandalorian) nell&#8217;interpretazione di Antón Castillo.</p>
<p>Contrariamente ai precedente capitolo, cosa che ho apprezzato tantissimo, il nostro protagonista ha finalmente volto e voce che vedremo non solo nei menù ma anche durante le frequenti cutscene che vantano una narrativa davvero eccellente. Ed è proprio la trama quella che, a mio avviso, è la punta di diamante di questo titolo. Certo la rivoluzione cubana è qualcosa di già visto e sentito, così come l&#8217;eterna lotta rivoluzionaria tra ribelli e dittatori, però <strong>Far Cry 6</strong> vanta una quantità e qualità di comprimari davvero vasta ed eccellente: personaggi approfonditi, ben disegnati e ottimamente raccontati, per un avvicinamento alla chiave cinematografica che non vi farà saltare nemmeno una scena, permettendovi di godere dell&#8217;ottimo lavoro fatto dagli sceneggiatori.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>comparto sonoro</strong>: ahimè, non sono un grande amante della musica latinoamericana, motivo per cui ho sempre viaggiato con l&#8217;autoradio spenta. Tuttavia, se siete appassionati, troverete che un accompagnamento acustico di tutto rispetto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43120" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_4.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_4-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_4-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/farcry6_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Insomma: com&#8217;è questo <strong>Far Cry 6</strong>?<br />
Personalmente l&#8217;ho trovato molto divertente e piacevole da giocare, rapido ed immediato, scritto molto bene e con una trama appassionante. Il villain forse ricade un po&#8217; troppo nello stereotipo di genere, siamo lontani anni luce dall&#8217;intramontabile Vaas e ci piazziamo un paio di gradini sotto sia Pagan Min che Joseph Seed, forse è la sua sceneggiatura l&#8217;anello più debole, ma, come detto prima, è coadiuvato da comprimari davvero di tutto rispetto.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Far Cry 6</strong> ci porta a vivere la rivoluzione caraibica in un open world monumentale.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41563" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
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		<title>Far Cry 6 – 5 videogiochi per prepararsi</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/02/08/far-cry-6-5-videogiochi-per-prepararsi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2021 13:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Art of Murder]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
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<p>Se siete, come me, dei grandi appassionati della serie Ubisoft, starete contando i giorni che passano all&#8217;uscita del nuovo e attesissimo capitolo di Far Cry. Quale scelta migliore, quindi, che cercare qualche succulento titolo per entrare nel giusto mood? Ecco la mia proposta per voi: Tropico 6 Dato che Far Cry 6 sarà ambientato in [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-39980" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/01/farcry6_cover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Se siete, come me, dei grandi appassionati della serie <strong>Ubisoft</strong>, starete contando i giorni che passano all&#8217;uscita del nuovo e attesissimo capitolo di <strong>Far Cry</strong>.<br />
Quale scelta migliore, quindi, che cercare qualche succulento titolo per entrare nel giusto <i>mood</i>?</p>
<p>Ecco la mia proposta per voi:</p>
<h2>Tropico 6</h2>
<p>Dato che <strong>Far Cry 6</strong> sarà ambientato in un&#8217;isola caraibica (qualcuno ha detto &#8220;Cuba&#8221;?), la prima scelta mi è sembrata obbligata: la serie Tropico ci porta dritti dritti tra le fauci di un dittatore sudamericano, anzi: saremo proprio noi ad interpretare &#8220;El Presidente&#8221;, nell&#8217;obiettivo di costruire il nostro impero coloniale tra diverse isole.</p>
<h2>Call of Duty: Black Ops</h2>
<p>Lo so, siamo andati avanti con la serie; ma il primo <strong>Black Ops</strong> mi è rimasto davvero nel cuore, ed il livello ambientato a Cuba durante la crisi della Baia dei porci, è davvero l&#8217;ideale per immergersi nelle atmosfere giuste.<br />
E poi un po&#8217; di sano FPS non guasta mai, dopotutto è stato il gioco più venduto del 2010!</p>
<h2>Far Cry 3</h2>
<p>Sembra ridondante e un po&#8217; tautologico&#8230; eppure uno degli aspetti più succosi di <strong>Far Cry 6</strong> è proprio il ritorno dell&#8217;ambientazione tropicale e isolana. Insomma: molto del fascino dell&#8217;illustre predecessore (ovvero tutto dopo l&#8217;immenso <a href="https://nerdando.com/2015/09/09/voci-nellombra-francesco-mei/">Vaas</a>) era dato proprio dall&#8217;ambientazione dell&#8217;isola del Pacifico.<br />
Se dovessi dire: salterei volentieri i pur pregevoli <a href="https://nerdando.com/2015/01/02/far-cry-4-andata-e-ritorno-dal-kyrat-un-racconto-hobbit-di-zeno2k/">Far Cry 4</a> e <a href="https://nerdando.com/2018/03/30/far-cry-5-guerra-santa-in-montana/">Far Cry 5</a> e tornerei a rivivere le sensazioni e la follia del terzo capitolo.</p>
<h2>Art of Murder 2: Caccia al Burattinaio</h2>
<p>Non parliamo mai abbastanza spesso delle <strong>avventure grafiche</strong>. Questo titolo, risalente al 2009, ed uscito per PC, ci porta a vivere le avventure di una giovane agente dell&#8217;FBI, Nicole Bonnet, incaricata di fare luce su una serie di efferati omicidi. Passando per Parigi e per la Spagna, si arriva fino all&#8217;esotica Cuba dove inizieremo a tirare le fila di questa intricata e sordida vicenda.<br />
Da rimarcare l&#8217;ottimo doppiaggio italiano per questo titolo.</p>
<h2>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</h2>
<p>Chiudiamo questa breve rassegna con sua maestà <b>Assassin&#8217;s Creed</b> in una delle ambientazioni più affascinanti che la stessa Ubisoft sia mai riuscita a ricreare. L&#8217;età d&#8217;oro della pirateria.<br />
Anche se il titolo mostra la sua età, le sensazioni evocate nel vivere come un assassino tra la ciurma di pirati (con tanto di vascello da potenziare e battaglie navali da vincere) restano tra le migliori mai regalate dall&#8217;interno franchise.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/02/08/far-cry-6-5-videogiochi-per-prepararsi/">Far Cry 6 – 5 videogiochi per prepararsi</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Far Cry 6 – Cosa sappiamo finora</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/01/29/far-cry-6-cosa-sappiamo-finora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2021 13:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Breaking Bad]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Giancarlo Esposito]]></category>
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<p>Manca poco all&#8217;uscita del nuovo capitolo della serie Far Cry. Questa volta Ubisoft ci porta nei caldi mari dei Caraibi per una nuova e violenta rivoluzione. Ma ecco cosa sappiamo finora del titolo, tra luci ed ombre. Trama Come detto, Far Cry 6 è ambientato in un&#8217;isola caraibica, la fittizia Yara, ispirata direttamente a Cuba. Qui [&#8230;]</p>
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<p>Manca poco all&#8217;uscita del nuovo capitolo della serie <strong><em>Far Cry</em></strong>. Questa volta Ubisoft ci porta nei caldi mari dei Caraibi per una nuova e violenta rivoluzione.</p>
<p>Ma ecco <strong>cosa sappiamo finora del titolo</strong>, tra luci ed ombre.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>Come detto, <em><strong>Far Cry 6</strong></em> è ambientato in un&#8217;isola caraibica, la fittizia Yara, ispirata direttamente a Cuba. Qui faremo la conoscenza del dittatore Antón Castillo (interpretato da <strong>Giancarlo Esposito</strong> &#8211; <a href="https://nerdando.com/2015/03/13/breaking-bad-uno-sguardo-in-posteprima-parte-1/"><em>Breaking Bad</em></a>) che seppur partito con le migliori intenzioni, ha terminato la propria rivoluzione sopprimendo nel sangue le masse ribelli.<br />
A questo complesso personaggio, carismatico ed intelligente, si contrappone il figlio tredicenne Diego che avrà un ruolo chiave per definire le complesse sfaccettature dell&#8217;antagonista.</p>
<h2>Ambientazione</h2>
<p><em><strong>Far Cry 6</strong></em> ci porta a vivere una bolla sospesa nel tempo. Esattamente come per la realizzazione del <a href="https://nerdando.com/2015/01/02/far-cry-4-andata-e-ritorno-dal-kyrat-un-racconto-hobbit-di-zeno2k/">Kyrat</a>, il team di sviluppo si è trasferito per settimane a Cuba; ha incontrato gente, conosciuto alcuni ex guerriglieri di Castro, si è immersa nella cultura e nella musica dell&#8217;isola.<br />
Tutto questo verrà riportato fedelmente nel gioco e conoscendo le abilità artistiche dei team creativi Ubisoft, siamo certi che sarà come fare un vero viaggio nel tempo.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Buone notizie per i possessori delle console di nuova generazione appena uscite. <strong>Ubisoft</strong> ha infatti confermato il pieno supporto 4K per le console Xbox One Series X e <a href="https://nerdando.com/2020/11/09/guida-a-playstation-5-play-has-no-limits/">PlayStation 5</a>. Ma anche i possessori di PS4 PRO e Xbox One X potranno godere del 4K, oltre gli utenti PC. Insomma: ci sarà da lustrarsi gli occhi.<br />
In conclusione Far Cry 6 sarà disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Google Stadia.</p>
<p>Altra novità succulenta, per la prima volta nella serie saranno presenti <strong><i>cutscene</i> in terza persona</strong>. <em>Far Cry</em> ci ha abituati ad una prima persona spintissima, così da immergerci al 100% nelle vicende del protagonista.<br />
In questo capitolo, invece, è stata fatta la scelta di dare la possibilità di astrarre il giocatore in modo da fargli avere maggiori occasioni di entrare in contatto col proprio personaggio e con le sue personalizzazioni. Lo scopo è quello di dare un tono cinematografico ad alcuni momenti chiave della trama.</p>
<p>Infine una pessima e preoccupante notizia: a quanto pare, e a meno di smentite dell&#8217;ultima ora, <em><strong>Far Cry 6</strong></em> non sarà doppiato in italiano. La localizzazione verrà assicurata da menù e sottotitoli, ma niente parlato.<br />
Non voglio dilungarmi in polemiche, anche se davvero non me lo aspettavo da Ubisoft, ma la cosa più curiosa di tutte è che tra le lingue mancanti figura anche lo spagnolo.<br />
Idea interessante, vista l&#8217;ambientazione, vero?</p>
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		<title>Far Cry New Dawn &#8211; Ricostruire dopo l&#8217;apocalisse</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/02/19/far-cry-new-dawn-ricostruire-dopo-lapocalisse/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2019/02/19/far-cry-new-dawn-ricostruire-dopo-lapocalisse/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2019 13:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="far cry new dawn" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Che Far Cry sia uno dei miei franchise preferiti, non è certo una novità. Non è un caso se il mio primo articolo per Nerdando.com, ormai 4 anni fa, fu dedicato al viaggio in Kyrat. A partire dal terzo capitolo, scoperto quasi per caso, sono rimasto affascinato dal tema della follia, che declinata in modo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="far cry new dawn" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29171" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_1.jpg" alt="far cry new dawn" width="1000" height="600" /></p>
<p>Che <strong>Far Cry</strong> sia uno dei miei <em>franchise</em> preferiti, non è certo una novità. Non è un caso se il mio primo articolo per <strong>Nerdando.com</strong>, ormai 4 anni fa, fu dedicato al <a href="https://nerdando.com/2015/01/02/far-cry-4-andata-e-ritorno-dal-kyrat-un-racconto-hobbit-di-zeno2k/">viaggio in Kyrat</a>. A partire dal terzo capitolo, scoperto quasi per caso, sono rimasto affascinato dal tema della follia, che declinata in modo diversi, faceva da collegamento tra le diverse ambientazioni della serie.</p>
<p>Ho molto apprezzato anche il capitolo <strong><a href="https://nerdando.com/2016/02/26/far-cry-primal-benvenuti-nellera-della-pietra/">Primal</a></strong>, sperimentale quanto volete, ma tecnicamente perfetto e, da amante dalla linguistica, incredibilmente pregevole dal punto di vista dell&#8217;uso delle lingue protoindioeuropee.<br />
Sono rimasto un po&#8217; deluso invece dal finale di <a href="https://nerdando.com/2018/03/30/far-cry-5-guerra-santa-in-montana/">Far Cry 5</a>, che per forza di cose sto per spoilerare in questa recensione, ma al di là di quello avevo apprezzato i quattro <em>villain</em> e la <strong>follia religiosa</strong> che permeava il capitolo.</p>
<p>Oggi mi trovo tra le mani <strong>New Dawn</strong> e sinceramente non sapevo cosa aspettarmi: nuovo capitolo o spin-off? La conclusione di Far Cry 5? In realtà tutto questo e anche altro: la verità, come sarà chiaro a breve, è che <strong>Far Cry New Dawn</strong> rappresenta un <em>trait d&#8217;union</em> tra il passato e il futuro, rimane fedele al franchise ma traccia ben netta la linea che verrà seguita nei prossimi capitoli della serie.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sono passati <strong>diciassette anni</strong> da quando il Montana è stato devastato dall&#8217;esplosione nucleare scatenata dal folle Padre Joseph Seed, antagonista principale dello scorso capitolo.<br />
Dopo anni, finalmente, la vita ricomincia a fiorire in superficie, ma il mondo come lo conoscevamo è andato perduto per sempre. E gli uomini, in condizioni disperate, fanno quello per cui sono nati: si rimboccano le maniche e iniziano a costruire.<br />
O a rubare quello che altri hanno costruito.</p>
<p>Nella Hope Country sorge quindi <strong>Prosperity,</strong> nuovo eden costruito sulle ceneri del vecchio. Un luogo di pace, troppo bello per non destare l&#8217;interesse delle <strong>gemelle Mickey e Lou</strong>, le nostre nemesi in New Dawn.<br />
In un concentrato di follia distruttiva che ricorda molto le dinamiche di Mad Max, i Guerrieri della Strada sono una banda ben organizzata e ben armata pronta a prendere con la forza quello che desiderano. Il tutto sotto la guida selvaggia e crudele delle gemelle.</p>
<p>Il nostro personaggio (personalizzabile ad inizio partita) fa parte del gruppo di Thomas Rush, un ex soldato che ha dedicato la propria vita a far rifiorire l&#8217;America, aiutando chi lo chiama in soccorso. Tra questi c&#8217;è <strong>Carmina Rye</strong>, diciassettenne che ha conosciuto la vita sotterranea fino al sorgere di Prosperity e che sarà la nostra guida nella Hope post apocalittica.<br />
Il nostro convoglio viene però attaccato dalle gemelle ed ecco che, come da tradizione, ci troviamo catapultati in mezzo al fuoco nemico, da cui fuggire per iniziare la nostra avventura.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29172" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_2.jpg" alt="far cry new dawn" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Ne abbiamo parlato molte volte discutendo del presente, passato e futuro di <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>. Qual è l&#8217;equilibrio tra tradizione e innovazione? Qual è la cosa giusta da fare per rivitalizzare un franchise di vecchia data senza snaturarlo? Per <strong>Ubisoft</strong>, la risposta sembra essere: RPG. Esattamente come per <a href="https://nerdando.com/2018/10/11/assassins-creed-odyssey-lepica-del-credo/">AC: Odyssey</a> anche New Dawn sembra virare nettamente verso le dinamiche da gioco di ruolo.<br />
Intendiamoci: tutto ciò che rende il <em>gameplay</em> di Far Cry quello che è, rimane ben saldo: rampino, tuta alare, mezzi di terra e d&#8217;aria, piante medicinali, caccia e pesca. Tornano anche gli avamposti da liberare e le missioni secondarie a caccia di tesori nascosti e alleati. Però ecco che aprendo il menù del personaggio si scoprono le prime novità.</p>
<p>Il pannello dei tratti è nettamente più piccolo che in passato, ma le abilità si possono sbloccare a più livelli, così come l&#8217;abilità nelle armi. <strong>Il crafting è potenziato</strong>, andando ad affiancare alle armi convenzionali altre che lo sono decisamente meno: a partire da uno spara seghe con cui mieteremo le nostre prime vittime. Per poter potenziare la nostra base di Prosperity, avremo bisogno di un materiale dedicato: l&#8217;etanolo, che potrà essere investito per nuove costruzioni, nuovi livelli della base o per confezionare utili consumabili durante le nostre esplorazioni.</p>
<p>Come se non bastasse, vengono introdotti i <strong>livelli di complessità e abilità</strong>. Prendendo di mira i nemici vedremo comparire sulle loro teste la barra di energia e il livello (come in Borderlands, per intenderci) e se tenteremo di affrontare avversari troppo difficili per il nostro livello, le nostre armi semplicemente faranno loro il solletico. Fa un po&#8217; ridere pensare di prendere a fucilate in testa un cinghiale e vedere la sua energia non scendere minimamente, ma è esattamente quello che succederà se affronterete avversari (umani o animali che siano) al di là della vostra portata.</p>
<p>Torna la <strong>meccanica degli specialisti</strong>, che potremo assoldare dopo aver svolto delle missioni dedicate. Stavolta, però, potremo averne solo uno per volta e non due assieme.<br />
Novità sono invece le spedizioni: missioni esterne ad Hope a difficoltà crescente, utili a <em>grindare</em> un po&#8217; il personaggio, cosa di cui si sente un grande bisogno andando avanti con l&#8217;avventura.</p>
<p>Una piccola nota per quanto riguarda il <strong>multiplayer</strong> che con questa serie sembra non riuscire a trovare una vera anima: dopo gli insipidi comparti visti in Far Cry 3 e 4, con lo scorso capitolo c&#8217;era stata l&#8217;interessantissima introduzione della modalità Arcade, che mi aveva sinceramente convinto.<br />
In New Dawn il multiplayer vede un host, protagonista, ed un compagno di supporto che partecipa per dare una mano (magari nelle spedizioni più complesse) ma che non vede procedere la propria avventura personale, che poi andrà riaffrontata nuovamente.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><strong>Mappa più piccola</strong> e più vuota del precedente, ma ricca di cose di fare. Per uno spin-off non manca la ciccia per restare attaccati al controller almeno una ventina d&#8217;ore.<br />
A colpire è sicuramente <strong>l&#8217;aspetto grafico</strong>: colori brillanti, leggermente sbagliati, frutto del fallout nucleare che ha devastato il Montana, arricchito anche da una strana aurora boreale nel cielo. I colpi d&#8217;occhio sono fenomenali, davvero, soprattutto quelli diurni.</p>
<p>Fanno la loro comparsa <strong>animali mutanti</strong>: niente a che vedere con le follie di Fallout, ma comunque creature con qualcosa di &#8220;sbagliato&#8221; che dovremo cacciare per raccogliere materiali di costruzione.<br />
Ottimi i modelli, compresi quelli umani, così come le animazioni e il loro doppiaggio italiano (davvero ispirato). Tecnicamente siamo sui livelli precedenti, con alcune sbavature nei campi lunghi su cui possiamo chiudere un occhio.</p>
<p>Interessanti gli abbigliamenti post-apocalittici che ricordano un po&#8217; le ambientazioni di <strong>Mad Max</strong>, come detto precedentemente: i Guerrieri della Strada sono una sorta di punk motorizzati armati fino ai denti.<br />
Meno riuscite invece le gemelle Mickey e Lou: poco caratterizzate sia graficamente che nello storytelling. Forse il punto più debole dell&#8217;intero titolo.</p>
<p>Per quanto riguarda <strong>il design del Montana</strong> post apocalittico ci sono da fare due ragionamenti: da un lato è gradevole la sensazione di <em>deja-vu</em> e cercare di riconoscere nelle distorsioni atomiche le lande pacifiche che abbiamo imparato a conoscere in Far Cry 5. Così come è piacevole ritrovare vecchi amici come il folle Hurk. Da un altro punto di vista, però, l&#8217;immaginario collettivo sul fallout nucleare è abituato ad altri tipi di standard: la polvere che si alza c&#8217;è, gli arsenali di fortuna anche, ma è tutto troppo pulito e brillante. Questo è una fondamentalmente un&#8217;apocalisse pop, che a tratti ricorda quanto visto nei trailer del prossimo venturo RAGE 2.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29173" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/02/farcry_newdawn_3.jpg" alt="far cry new dawn" width="1000" height="600" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Molto, molto difficile trattare questo titolo: <strong>i suoi confini sono labili</strong>, affonda le radici nel passato ma guarda decisamente al futuro. è questa la direzione che prenderà Far Cry 6? O siamo davanti ad una sperimentazione (come per Far Cry 3: Blood Dragon e Far Cry Primal) e poi si tornerà su canoni consolidati?<br />
Molto lo deciderà la reazione del pubblico che, per ora, è stata purtroppo abbastanza tiepida.</p>
<p>A non convincere a pieno sono stati alcune <strong>sbavature tecniche</strong>, problemi con la hit box e con l&#8217;effetto popup dei modelli a distanza. Tuttavia io valuto sempre in modo molto positivo il tentativo di sperimentare nuove strade, di sondare il terreno e azzardare scelte anche difficili e rischiose.<br />
Ci siamo lamentati per anni che non veniva introdotta alcuna novità nei franchise più datati, perché lamentarsi ora che questo viene fatto?<br />
Ovviamente non si può accontentare tutti, ovviamente ci sarà sempre qualcuno che storcerà il naso.<br />
Personalmente non ho nulla da obiettare dalla direzione RPG, piuttosto ho trovato poco carismatiche le villain.</p>
<p>Una delle cose che amo di più di Far Cry è lo <strong>storytelling</strong>: se quello è solido, per me può anche essere declinato in forma di platform o di RPG con attacchi a turni, ma deve esserci una storia intensa, emotiva e passionale. Le scelte devono essere difficili, e bisogna pagarne le conseguenze anche molto tempo dopo essere state prese.<br />
Qualcosa che, dai tempi di Citra, purtroppo non ho più trovato. Ma voi ricordate il <em>pathos</em> del momento in cui dovevamo scegliere se tagliare la gola alla nostra fidanzata e unirci a Citra o se rinnegare tutto quello fatto nelle lunghe ore di gioco e salvare gli amici?</p>
<p>Questo è quello che voglio dal prossimo Far Cry: spegnere la console chiedendomi se ho fatto la scelta migliore.</p>
<p><strong>Far Cry New Dawn</strong> è disponibile per PC, Xbox One e Playstation 4.</p>
<p>Grazie ad <strong>Ubisoft</strong> per avermi fatto testare il loro titolo.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Far Cry New Dawn</strong> è il seguito e la conclusione degli eventi di Far Cry 5, stesso franchise ma netta sterzata in direzione RPG.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 3.6]</h2>
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		<title>Far Cry 5 &#8211; Guerra Santa in Montana</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/03/30/far-cry-5-guerra-santa-in-montana/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2018 10:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
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		<category><![CDATA[Open world]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Far Cry 5" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Abbiamo esplorato la natura incontaminata di una primitiva isola tropicale; ci siamo innalzati sulle vette dell&#8217;Himalaya tra ghiacci eterni e crepacci vertiginosi; siamo tornati indietro nel tempo, scoprendo le origini tribali degli ominidi; oggi prepariamo le valige per gli Stati Uniti, destinazione Hope Country, Montana. Destinazione: Far Cry 5. Recensione Chi mi conosce e segue [&#8230;]</p>
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<p>Abbiamo esplorato la natura incontaminata di una primitiva isola tropicale; ci siamo innalzati sulle vette dell&#8217;Himalaya tra ghiacci eterni e crepacci vertiginosi; siamo tornati indietro nel tempo, scoprendo le origini tribali degli ominidi; oggi prepariamo le valige per gli Stati Uniti, destinazione Hope Country, Montana.<br />
Destinazione: <strong>Far Cry 5</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Chi mi conosce e segue i miei articoli, forse ricorderà le imbarazzanti scene che mi contraddistinsero all&#8217;epoca di <a href="https://nerdando.com/2015/01/02/far-cry-4-andata-e-ritorno-dal-kyrat-un-racconto-hobbit-di-zeno2k/">Far Cry 4</a>, l&#8217;unico gioco che ad oggi io abbia mai preordinato.<br />
Potete quindi immaginare con che entusiasmo abbia accolto la notizia dell&#8217;arrivo di Far Cry 5, dopo la splendida parentesi di <a href="https://nerdando.com/2016/02/26/far-cry-primal-benvenuti-nellera-della-pietra/">Primal</a> (uno dei giochi, a mio parere, meno compresi e più sottovalutati di <strong>Ubisoft</strong>).</p>
<p>Ad affascinarmi, in modo particolare, è stata l&#8217;<strong>ambientazione scelta</strong> per questo quinto capitolo. Dopo esserci abituati a location esotiche, ecco che ci troviamo proiettati negli Stati Uniti. Il <strong>Montana</strong> è uno stato di confine, caratterizzato da un paesaggio ricco di foreste, laghi e fiumi; tendenzialmente rurale, è facile trovare le dinamiche dei cosiddetti &#8220;<strong>red neck</strong>&#8220;, definizione poco simpatica e che potremmo tradurre in &#8220;zoticoni&#8221;: persone dedite principalmente alla caccia e alla pesca, al turismo, ai giri in moto e naturalmente alle sonore bevute nei roadhouse. Insomma: siamo lontani dal Texas, ma temperatura a parte la tipologia è più o meno quella.</p>
<p>Altra caratteristica fondamentale della serie è la presenza di <strong>villain estremamente carismatici</strong>: <strong>Far Cry 5</strong> non fa eccezione ed ecco che nel prologo facciamo la conoscenza del Padre, ovvero<strong> Joseph Seeds</strong>, profeta che ha trasformato la Contea di Hope in un nuovo Eden (militarizzato) piegando alla propria volontà tutti gli abitanti. Questa setta di fanatici religiosi si è insediata in ogni angolo della Contea, espropriando chi si ribellava dei propri possedimenti e controllando <em>de facto</em> qualsiasi movimento al proprio interno.</p>
<p>Nonostante Hope sia ben protetta da difese naturali e nonostante il Padre controlli i media locali, le notizie sono arrivate fino all&#8217;esterno; per questo <strong>un Marshal</strong> viene inviato ad arrestarlo per porre fine al suo controllo. Qui entriamo in scena noi: dopo un lungo prologo in cui iniziamo a capire che aria tira, il Padre sfuggirà all&#8217;arresto (riuscendo persino a far ricadere questi eventi nel disegno di Dio) e noi saremo costretti a darci alla macchia; <strong>entreremo in contatto con la resistenza</strong> e inizieremo a lavorare ai fianchi l&#8217;impero di Seeds, smantellando poco per volta il suo dominio.</p>
<p>Per farlo avremo modo di seguire sia <strong>missioni principali</strong> che, moltissime, missioni secondarie: dai classici assalti agli avamposti alla liberazione degli ostaggi, dalla distruzione dei mezzi di trasporto, alla manomissione degli impianti controllati dai Edeniti, i fanatici del culto la Porta dell&#8217;Eden.<br />
Prima di arrivare al Padre, però, dovremo riconquistare le tre aree controllate dai fratelli di Seeds, tre villain altrettanto carismatici e bel caratterizzati: <strong>Jacob Seeds</strong>, un veterano dell&#8217;esercito, che si occupa della sicurezza armata; <strong>John Seeds</strong>, legale, che controlla la burocrazia del Culto; e <strong>Faith Seed</strong>, la voce del Culto, esperta di droghe allucinogene.</p>
<p>Man mano che procederemo con la storia, andremo ad aumentare il livello di resistenza delle tre aree, per poi affrontare i fratelli Seeds prima di confrontarci col Padre in persona.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23067" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_3.jpg" alt="Far Cry 5" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Squadra che vince non si cambia.<br />
<strong>Far Cry 5</strong> è pienamente un titolo del franchise Far Cry: un fps fortemente <em>story driven</em> con<strong> una moltitudine di approcci possibili</strong> alle varie missioni. Siamo stati abituati ad una grandissima gamma di mezzi, armi e dotazioni: dalla tuta alare, al rampino; dal mitra all&#8217;arco; dal quad al camion.<br />
Tutto questo torna nel quinto capitolo, potenziato ed ingrandito: possiamo pilotare aerei ed elicotteri, TIR corazzati e dotati di potenti mitragliatici, moto d&#8217;acqua e gommoni, e chi più ne ha ne metta. Ma accanto ai meccanismi ben noti sono state affiancate <strong>numerose novità</strong>.</p>
<p>La principale è sicuramente l&#8217;assenza delle celebri torri di avvistamento, che dopo una vertiginosa scalata consentivano di eliminare la &#8220;fog of war&#8221; dalla mappa, rivelando le attività in zona. Ora siamo portati ad <strong>esplorare in prima persona</strong>, scoprendo sulla nostra pelle cosa si nasconde dietro ogni angolo. A tal proposito viene meno anche la mappa durante il gioco, come accaduto per <a href="https://nerdando.com/2017/10/28/assassins-creed-origins-la-nascita-del-credo/">AC Origins</a>. Una scelta coraggiosa che regala ancor più immersività ed immedesimazione (quanti di voi hanno una mappa nell&#8217;angolo in basso a sinistra del campo visivo?).</p>
<p>Ma le novità si estendono anche ad altri due elementi che ho trovato davvero gustosi: i <strong>Tratti</strong> e gli <strong>Specialisti</strong>. I primi rappresentano la componente RPG del gioco, man mano che completeremo missioni e sfide otterremo punti tratto da spendere nella ricca alberatura per ottenere maggior punti vita, più velocità e abilità nell&#8217;uso delle armi, la tuta alare e così via.<br />
Gli Specialisti, invece, sono dei <strong>gregari</strong> che potremo portare con noi come alleati: dopo aver compiuto delle missioni specifiche, infatti, avremo modo di assoldarli e averli a disposizione. Ogni Specialista ha delle abilità peculiari, come demolizione, silenziosità, supporto aereo, e starà a noi scegliere i compagni giusti per l&#8217;approccio scelto. Oltre agli umani, come se non bastasse, potremo avere dalla nostra un cane, un silenziosissimo puma e persino un potete orso.</p>
<p>Questa grande versatilità di approccio e un open world incredibilmente dettagliato, sono e restano i punti di forza del titolo. In <strong>Far Cry 5</strong> c&#8217;è davvero tantissimo da fare, e se proprio siete stanchi di distruzione, potete sempre fermarvi a pescare in uno dei tanti laghi o fiumi. I luoghi, gli ambienti e lo stile di vita del Montana sono tratteggiati benissimo: entrare in un vecchio roadhouse e sentire risuonare nell&#8217;aria canzoni folk come &#8220;In the pines&#8221; mi ha fatto saltare sul divano ed applaudire agli sviluppatori.</p>
<p>Un&#8217;ultima grande novità è il <strong>comparto multiplayer</strong>, da sempre l&#8217;anello debole del franchise. L&#8217;avventura può essere giocata interamente in co-op grazie all&#8217;uso dei gregari: in pratica un giocatore segue la missione sulla propria console, ospitando come Specialista un amico che quindi prende il posto di quelli normali. Gli avanzamenti del personaggio rimarranno sul profilo del giocatore ospite, ma non il progresso nella campagna che dovrà poi essere riaffrontata personalmente.<br />
Oltre a questa modalità compare quella <strong>Arcade</strong>, in cui possiamo affrontare mappe <em>customizzabili</em> create da altri utenti, con una qualità grafica inferiore ma incredibilmente versatili per quantità di elementi utilizzabili, sia in modalità singola che cooperativa. Non mancano i <strong>deathmatch</strong> a squadre, un ottimo modo per spezzare la tensione della campagna principale e dedicarsi ad una sana sessione di sparatutto.</p>
<p>Intendiamoci: non è certo la parte del leone, ma è piacevole dedicagli qualche ora di tanto in tanto, e se siete creativi <strong>l&#8217;editor di mappe</strong> è quello che fa al caso vostro per sfoggiare le vostre doti di game designer.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><strong>Ubisoft</strong> ci ha abituato bene, benissimo. La grande esperienza maturata negli <strong>Open World</strong> si sente e i ragazzi di Montreal non sono venuti meno nemmeno in questa occasione. Quando si ha per le mani un prodotto come Far Cry, le aspettative sono altissime e, da quel che potuto vedere, sono state ampiamente ripagate.<br />
Il <strong>colpo d&#8217;occhio</strong>, che mi sono gustato in 4K su Xbox One X, è semplicemente pazzesco: la cura dei dettagli è maniacale fino allo stordimento: uscire dal bunker dove siamo appena stati curati, rimanere abbagliati dalla luce per un attimo e poi immergersi nella fitta vegetazione, andando a caccia di animali selvatici o di piante per le nostre pozioni, o ancora addentrarci nei vecchi locali sulla strada, approntare un mezzo nel garage prima di metterci in pista, sono tutte esperienze di vita che abbiamo la sensazione tangibile di vivere sulla pelle.<br />
In uno dei primi momenti, fuggendo dagli Edeniti inferociti, mi sono trovato a sguazzare di notte tra le acque di un rigagnolo, mimetizzandomi nell&#8217;erba alta in ascolto di eventuali nemici; qui sono stato sorpreso dai dolci suoni della natura, mentre una nuvola di lucciole mi rischiarava leggermente il cammino. <strong>STUPENDO</strong>.</p>
<p><strong>Anche l&#8217;audio non scherza</strong>: ho citato prima la canzone folk &#8220;In the pines&#8221;, ma non è l&#8217;unica cosa da applausi. Le musiche country fanno capolino dalla radio appena entriamo nei locali, nei negozi e nei mezzi di trasporto; la <strong>colonna sonora</strong>, che ne richiama le atmosfere, accompagna in ogni momento senza invadere troppo, lasciandoci la possibilità di parlare coi moltissimi personaggi della storia.<br />
A tal proposito il doppiaggio italiano è semplicemente strepitoso e i dialoghi letteralmente esplodono quando si chiacchiera coi gregari che sono sempre capaci di strappare una risata inattesa.</p>
<p>Ma <strong>la cosa fondamentale è la storia</strong>, e la storia è fatta di luoghi, certo, ma soprattutto di persone.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23066" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_2.jpg" alt="Far Cry 5" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/farcry5_2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Come detto in precedenza, Far Cry è un&#8217;esperienza prevalentemente single player e nettamente story driven. Dopo un villain con poco mordente come <strong>Pagan Min</strong> (nonostante l&#8217;eccelso doppiaggio di <a href="https://nerdando.com/2015/06/03/voci-nellombra-il-mio-incontro-con-claudio-moneta/">Claudio Moneta</a>), ci troviamo di fronte ad un cattivo tratteggiato con assoluta maestria. Il <strong>fanatismo religioso</strong> (un problema reale negli USA) qui è portato all&#8217;estremo, ispirandosi si tristi fatti degli anni &#8217;70 con il Tempio del Popolo del Reverendo Jim Jones; i deliri mistici del Padre sono capaci di lasciare il segno in chi li ascolta: siamo lontani dalla follia sconclusionata di <strong>Vaas</strong> e ancor più distanti dalla cattiveria gratuita di Pagan Min.<br />
Qui il Padre è capace anche di instillare in noi il dubbio, quasi di convincerci: i suoi ragionamenti non sono sconclusionati e ci sono momenti in cui vi capiterà di pensare che, sotto sotto, non ha tutti i torti.</p>
<p><strong>Cosa è andato storto</strong> quindi? Il Padre è un carnefice assoluto o è egli stesso vittima della Via che ha intrapreso? Ha semplicemente perso la bussola lungo il percorso di redenzione o è tutto calcolato? E soprattutto: non è che siamo noi in errore?<br />
La storia di Far Cry 5 è capace di tenere avvinghiati, così come i deliri narcotici di Faith ci portano in una dimensione onirica dalla quale non sempre abbiamo voglia di uscire, per tornare ad una realtà molto più dura e crudele di quanto non vorremmo.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Far Cry 5</strong>. In che senso &#8220;non lo avete ancora comprato&#8221;?</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.3]</h2>
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		<title>Il miglior gioco presentato all&#8217;E3 2017</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/06/15/il-miglior-gioco-presentato-alle3-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jun 2017 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Days Gone]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 5]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Will of the Wisps]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay 2]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Night]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/e3discutendo.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/e3discutendo-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/e3discutendo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/e3discutendo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/e3discutendo-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/e3discutendo.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/06/15/il-miglior-gioco-presentato-alle3-2017/">Il miglior gioco presentato all&#8217;E3 2017</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<h3>Solidea</h3>
<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Origins</strong>. Per rispondere ad una domanda del genere non avrei avuto dubbi nemmeno prima che cominciasse l&#8217;<strong>E3</strong>.</p>
<p>Adoro la saga ma convenivo con molti sul fatto che stesse diventando un po&#8217; ripetitiva, quindi sono stata felicissima quando hanno annunciato un nuovo titolo diverso da quelli precedenti e da quello che si è visto fino ad ora posso solo aspettarmi cose buone: la nuova ambientazione è molto originale e si distacca totalmente da quelle precedenti, l&#8217;idea dell&#8217;utilizzo del volatile per osservare le cose dall&#8217;alto mi stuzzica tantissimo e rimarrei molto contenta se quello non fosse il suo unico utilizzo possibile, infine il sistema di combattimento sembra davvero essere stato rivoluzionato.</p>
<p>Devo dire che a me il combat system di prima piaceva comunque abbastanza, ma avendo ricevuto moltissime critiche capisco perché abbiano deciso di cambiare ed è bello che ascoltino le lamentele dei videogiocatori.</p>
<h3>Tencar</h3>
<p>Sono stato indeciso fino all&#8217;ultimo ma, dopo notti passate a pensarci su, direi con forza<strong> State of Decay 2</strong>.</p>
<p>Il primo capitolo è stato una sorpresa giunta all&#8217;improvviso, il secondo potrebbe invece segnare una svolta nel mondo dei survival cooperativi&#8230; sempre che sia possibile giocarci online con gli amici, altrimenti rosicherò davvero tanto.</p>
<p>Ma quel<strong> Days Gone</strong> e quelle situazioni da <strong>Homo Homini Lupus</strong> alla <strong>The Walking Dead</strong> non è da sottovalutare.</p>
<h3>Zeno2k</h3>
<p>Senza se e senza ma: <strong>Far Cry 5</strong>.</p>
<p>Amo il franchise, lo seguo da anni e non mi stanca mai. Non vedo l&#8217;ora di poter giocare al nuovo capitolo e sono affascinato dall&#8217;idea di aver trasferito negli <strong>Stati Uniti</strong> una situazione normalmente ambientata su isole tropicali o paesi remoti.</p>
<p>Spero che le mie attese verranno ripagate, e che il villain sia ai livelli di <strong>Vaas</strong>, più che di <strong>Pagan Min</strong>.</p>
<p>Menzione d&#8217;onore per <strong>Assassin&#8217;s Creed Origins</strong>. Finalmente un reboot della serie: l&#8217;alternativa era ambientarlo nel futuro o nello spazio, fortunatamente si è optati per un&#8217;ambientazione affascinante come l&#8217;antico Egitto.</p>
<h3>FrankieDedo</h3>
<p>La scelta è davvero tanto ardua e non perché sia rimasto colpito da tanti giochi. Al contrario. Tanti &#8220;film interattivi&#8221;, tante rimasterizzazioni, poca carne fresca. C&#8217;è un titolo che però mi ha catturato, sebbene non fossi rimasto consapevolmente impressionato, è stato l&#8217;unico a cui mi sono ritrovato a pensare:<strong> The Last Night</strong>.</p>
<p>Un&#8217;avventura in un mondo cyberpunk a metà fra <strong>Blade Runner</strong> e <strong>Il Quinto Elemento</strong>, che mischia effetti grafici e shader di ultima generazione a sprite che trasmettono vibrazioni alla <strong>Monkey Island</strong>. Inquadrature e musiche degne di un film sono la ciliegina su questa torta distopica che non vedo l&#8217;ora di assaggiare.</p>
<h3>jedi.lord</h3>
<p>Anni fa percepivo l&#8217;E3 come l&#8217;epicentro di un terremoto di annunci videoludici, uno scoppiettante vulcano da cui sarebbero scaturiti i nuovi sogni dell&#8217;anno venturo.<br />
Ultimamente non è più così perché ormai gli annunci si susseguono durante tutto l&#8217;anno e onestamente sono arrivato a preferire l&#8217;evento che si tiene in agosto a Colonia, la Gamescom, foriera molto spesso di annunci ed approfondimenti che mi interessano parecchio di più. O perlomeno, da PCista convinto, trovo molti più titoli appetibili.<br />
Tuttavia seguo la fiera losangelina sempre con interesse, perché qualcosa di buono ne viene comunque fuori. Quest&#8217;anno durante il periodo dell&#8217;E3 sono stato piuttosto impegnato tanto che ho recuperato notizie e trailer solamente in seconda battuta. Lungi da me averli visti tutti, vi cito il titolo che ha catturato maggiormente la mia attenzione pur sapendo che non aver visto tutte le presentazioni pesa sul mio giudizio.</p>
<p><strong>Life is Strange &#8211; Before the Storm</strong>: ho terminato Life is Strange un mesetto fa, quindi sono fresco fresco di emozioni e non potevo rimanere indifferente ad un annuncio del genere. Sarà un prequel, non ci sono i Dontnod in cabina di regia, ma in quel minutino e mezzo di trailer ho visto gli ingredienti giusti. Ad agosto vedremo se ne sarà valsa la pena.</p>
<h3><strong>La parola ai nostri lettori!</strong></h3>
<h3>Nuccio Negrius</h3>
<p><strong>Metroid</strong>&#8230; Metroid&#8230; Vedo Metroid ovunqueeeeeee <span class="_47e3 _5mfr" title="Emoticon heart"><img loading="lazy" decoding="async" class="img" role="presentation" src="https://www.facebook.com/images/emoji.php/v9/f6c/1/16/2764.png" alt="" width="16" height="16" /></span></p>
<h4><span class="">Patrizia Corradi</span></h4>
<p><span class="UFICommentBody">Più di qualche gioco mi ha colpito, ma sicuramente quello che più mi ha emozionato è stato <strong>Ori and the Will of the Wisps</strong>: una presentazione da brividi, con il compositore <strong>Gareth Coker</strong> live su pianoforte a coda.. da groppo in gola ^^</span></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/06/15/il-miglior-gioco-presentato-alle3-2017/">Il miglior gioco presentato all&#8217;E3 2017</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>L&#8217;angolo del taccagno &#8211; Offerte del fine settimana (24 &#8211; 27 marzo)</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/03/25/langolo-del-taccagno-offerte-del-fine-settimana-24-27-marzo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2017 13:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/offerte.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/offerte-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="offerte" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/offerte-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/offerte-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/offerte-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/offerte.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Bentornati all&#8217;angolo del risparmio, nel quale vi presentiamo le migliori offerte sui videogiochi! Come da prassi, partiamo da Steam, che in questo weekend ci offre robine davvero croccanti. La prima offerta è sul franchise di Metro, lo sparatutto ambientato nella metropolitana di Mosca che tanto successo ha riscosso negli anni passati. I due titoli, entrambi [&#8230;]</p>
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<p>Come da prassi, partiamo da <strong>Steam</strong>, che in questo weekend ci offre robine davvero croccanti. La prima offerta è sul franchise di <strong>Metro</strong>, lo sparatutto ambientato nella metropolitana di Mosca che tanto successo ha riscosso negli anni passati. I due titoli, entrambi nella versione Redux, sono proposti in un pack a soli 6 euro, forse il prezzo più basso che abbia mai visto. Altro franchise scontato è quello di <strong><a href="https://nerdando.com/2015/01/20/non-e-un-gioco-per-vecchi-6-resident-evil/">Resident Evil</a></strong> che non ha bisogno di presentazioni: tutti i titoli presentano una scontistica varia, e persino il nuovo <a href="https://nerdando.com/2017/01/26/resident-evil-7-la-tanto-attesa-rinascita/">Resident Evil 7</a> è proposto al 75%.</p>
<p>Come se ciò non bastasse, la piattaforma di Gabe cala il tris con il Publisher Weekend dedicato a <strong>Ubisoft</strong>: tutti i titoli del publisher francese presenti su Steam sono offerti a prezzo decurtato. Qualche esempio? <strong><a href="https://nerdando.com/2017/02/18/for-honor-levoluzione-del-concetto-beat-em/">For Honor</a></strong>, <strong><a href="https://nerdando.com/2016/11/17/watch-dogs-2-un-vero-parco-giochi-hi-tech/">Watch Dogs 2</a></strong>, <strong><a href="https://nerdando.com/2016/12/05/steep-alla-conquista-delle-alpi/">Steep</a></strong> al 50%, <strong><a href="https://nerdando.com/2016/03/18/the-division/">The Division</a></strong>, tutti gli <strong><a href="https://nerdando.com/2015/11/03/assassins-creed-syndicate-il-credo-ai-tempi-della-regina-vittoria/">Assassin&#8217;s Creed</a></strong>, <strong><a href="https://nerdando.com/2015/05/18/valiant-hearts-come-dautunno-sugli-alberi/">Valiant Hearts</a></strong>, gli <strong>Anno</strong>. Anche il franchise di <strong><a href="https://nerdando.com/2016/02/26/far-cry-primal-benvenuti-nellera-della-pietra/">Far Cry</a></strong> è presente, ma con sconti un po&#8217; sottotono, perché di solito i primi tre capitoli potete trovarli al 75%.</p>
<p>Abbiamo inoltre un paio di <strong>Weekend Gratis</strong>: in particolare si tratta di <strong>Killing Floor 2</strong> (associato ad una scontistica del 50%) e di <strong>Motorsport Manager</strong>, in sostanza il &#8220;Football Manager della Formula 1&#8221;, anch&#8217;esso proposto in sconto.</p>
<p>Tra gli sconti a caso, troviamo anche <strong>Grand Theft Auto V</strong>, al 50%, e un piccolo titolo che tante persone mi hanno consigliato, ovvero <strong>Punch Club</strong>: un gestionale di pugile con una storia, che costa 2 euro. Mi sa che me lo compro.</p>
<p>Passiamo su <strong><a href="https://www.humblebundle.com/store/promo/square-enix-weekend/">Humble Store</a> </strong>dove troviamo lo <strong>Square Enix Weekend</strong>, con sconti fino al 75%: ciò significa i vari <strong>Hitman</strong>, <strong>Tomb Raider</strong>, <strong>Deus Ex</strong>, <a href="https://nerdando.com/2015/12/09/just-cause-3-la-devastazione-e-servita/"><strong>Just Cause</strong></a> e compagnia. Vi segnalo in particolare il delizioso <strong>Life is Strange</strong> a soli 5 € e la 30 Year Celebration edition di <strong><a href="https://nerdando.com/2016/03/30/lara-croft/">Rise of the Tomb Raider</a></strong> al 60%.</p>
<p>Infine su <strong>GOG.com</strong> troviamo una quintalata di titoli scontati fino all&#8217;80%, che potete andare a guardarvi qui: non c&#8221;è un tema vero e proprio, ma i titoli sono tanti, tra il moderno e il nostalgico. Tanto per farvi capire, si va dal nuovo <strong><a href="https://nerdando.com/2017/03/25/this-is-the-police-questione-scelte/">This is the police</a> </strong>ai nostalgici <strong>Imperium Galactica</strong> e <strong>Guild</strong>.</p>
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		<title>Far Cry Primal: benvenuti nell&#8217;era della pietra</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/02/26/far-cry-primal-benvenuti-nellera-della-pietra/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2016 13:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry Primal]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Europa Centrale, 12.000 avanti Cristo, età della pietra: signori, benvenuti nel Mesolitico. Un po&#8217; a sorpresa e privo dell&#8217;immenso battage pubblicitario che accompagnò l&#8217;uscita di Far Cry 4, Far Cry Primal approda sulla mia console Xbox One pronto a farsi sviscerare e l&#8217;impatto, nel bene e nel male, è di quelli che lascia il segno. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/-zyyRaDsBus8/VtAERtxhxII/AAAAAAAAKLg/RbpGPnJyX_8/w958-h539-no/FarCryPrimal_Screenshots_Dalso_PR_151006_6PM_CET_1444657520.jpg" width="958" height="539" class="aligncenter" /></p>
<p>Europa Centrale, 12.000 avanti Cristo, età della pietra: signori, benvenuti nel Mesolitico. </p>
<p>Un po&#8217; a sorpresa e privo dell&#8217;immenso battage pubblicitario che accompagnò l&#8217;uscita di Far Cry 4, Far Cry Primal approda sulla mia console Xbox One pronto a farsi sviscerare e l&#8217;impatto, nel bene e nel male, è di quelli che lascia il segno.<br />
La prima cosa da dire è che mi sono trovato di fronte ad un titolo sui generis, di difficile collocazione e capace di rompere gli schemi. Chi ha giocato e vissuto questo titolo come la naturale evoluzione del franchise ha, a mio avviso, preso una cantonata pazzesca. Sì, si chiama Far Cry e sì, il gameplay è quello che gli amanti dei precedenti capitoli riconosceranno e apprezzeranno. Tuttavia c&#8217;è molto di più da scoprire, una volta scalfita la superficie.  </p>
<p>Il franchise di Far Cry, soprattutto se analizziamo il 3 e il 4, si è distinto non solo per il particolare gameplay, ma anche e soprattutto per lo storytelling e per i suoi personaggi. Caso più unico che raro, in copertina non abbiamo il protagonista, ma il villan della storia. Mi riferisco, ovviamente, tanto a Vaas Montenegro quando a Pagan Min che facevano da contrappunto all&#8217;eroe, un uomo senza volto che da essere comune inizia, suo malgrado, una lenta discesa verso l&#8217;abisso della follia, diventando de facto un alter ego del villan (vero protagonista della storia). E ancora: contrariamente a molti altri titoli, il cattivo non è un boss di fine gioco su cui scopriamo alcune cose man mano che procediamo, è invece una presenza costante e fortemente carismatica, seppur in modo distorto; c&#8217;è un rapporto strettissimo col protagonista senza volto e alla fine del gioco non sempre è facile distinguere tra l&#8217;eroe e il villan (ricordate la scelta finale di Far Cry 3?). </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh3.googleusercontent.com/-bfoclvtKTcA/VtAERvEoN4I/AAAAAAAAKLc/zhwWHhHW18I/w958-h539-no/FarCryPrimal_Screenshots_Izila_PR_151006_6PM_CET_1444657521.jpg" width="958" height="539" class="aligncenter" /></p>
<p>Ebbene, tutto questo in Far Cry Primal non c&#8217;è. Molti hanno accusato il titolo di avere una storia con poco mordente, ma probabilmente perché hanno perso di vista che siamo di fronte più ad un esercizio di stile (e che stile!) che ad un banale nuovo capitolo del franchise. Non mi sorprenderebbe vedere uscire tra un anno un Far Cry 5 nuovamente ambientato in epoca moderna, magari nella foresta pluviale o in qualche altro ambiente &#8220;estremo&#8221;.<br />
Come dicevo, Ubisoft mette pesantemente mano al franchise, dando una svolta inattesa e originalissima: ambientare un titolo nell&#8217;epoca della pietra vuol dire rinunciare ad una comfort zone rassicurante (sebbene con alcuni stratagemmi siano presenti anche qui rudimentali bombe molotov, bombardamenti aerei e rampini), vuol dire mettersi in gioco e metterci la faccia. Se Assassin&#8217;s Creed è stato da anni accusato di non sapersi rinnovare, qui bisogna dare merito ad Ubisoft di aver preso decisioni coraggiose.<br />
Protagonista della storia è Takkar, un beast master: guerriero capace di domare le belve e comandarle per farsi trasportare o per farle attaccare al suo posto. Ma in un mondo dove non esistono manufatti complessi e la vita è strettamente legata all&#8217;ambiente, la raccolta di risorse diventa fondamentale per costruire attrezzature, cacciare e sopravvivere in un luogo che fa di tutto per avere la meglio: l&#8217;uomo non è ancora all&#8217;apice della catena alimentare e le tigri dai denti a sciabola non faticano a ricordarcelo.<br />
Nell&#8217;arco delle 20 ore necessarie a completarlo, Far Cry Primal pecca un po&#8217; di ripetitività nelle missioni: trovare, cacciare, salvare, distruggere. Tornano anche le peculiarità del franchise, declinate in salsa preistorica, come la liberazione degli avamposti e la conquista delle torri.<br />
La resa grafica, invece, è semplicemente spettacolare: una festa per gli occhi che non mi stancherò facilmente di guardare e ammirare. </p>
<p>Punta di diamante, a mio avviso, è stata la scelta di avvalersi della consulenza di due linguisti per confezionare il parlato dell&#8217;epoca: Andrew e Brenna Byrd, linguisti dell&#8217;università del Kentucky, hanno prodotto non una, ma due lingue proto-indio-europee (di cui una, per le tribù Wenja e Udam, declinata in due dialetti mutualmente comprensibili, mentre l&#8217;altra è dedicata agli Izila) seguendo regole di fonetica e grammatica universale, in modo da realizzare un linguaggio vivo, verosimile; al pari, se non di più rispetto a quanto abbiamo potuto apprezzare con linguaggi fittizi come il Klingon, il Quenya, l&#8217;alto Valyriano e il Dothraki.<br />
La sfida maggiore, in questo lavoro di cesello, è quello di creare un linguaggio che suoni &#8220;reale&#8221;: per il giocatore è come trovarsi proiettato in un altro Paese con una lingua di ceppo diverso alla propria. Il cervello umano è progettato per riconoscere il linguaggio naturale e si sforza in modo naturale di decifrarlo, mettendo in moto meccanismi neurofisiologici atti alla comprensione. È un&#8217;esperienza che tutti noi abbiamo fatto, entrando per la prima volta in contatto con lingue a noi sconosciute, e la sensazione che si prova ascoltando i protagonisti di Far Cry Primal è esattamente questa, al punto che anche senza comprendere minimamente quel che viene detto, si capisce al volo che Wenja e Izila sono due lingue diverse, come se ascoltassimo in sequenza prima il russo e poi l&#8217;arabo: non capiamo una parola ma sentiamo che sono due diversi idiomi.<br />
Insomma: un lavoro maestoso e chi ha studiato un po&#8217; di linguistica all&#8217;università, come il sottoscritto, non potrà che restarne deliziato. </p>
<p>In conclusione, Far Cry Primal non è certo un titolo per tutti: al di là delle fazioni estreme (addicted o hater) è innegabile lo sforzo fatto da Ubisoft per tentare qualcosa di nuovo, ed è doveroso dare il giusto merito all&#8217;essersi saputi mettersi in gioco partorendo qualcosa che non si vede spesso sugli scaffali; tecnicamente eccelso, meno nello storytelling e privo dell&#8217;anima dicotomica eroe-villan, etichettarlo come &#8220;il nuovo capitolo di Far Cry&#8221; è tristemente riduttivo: Far Cry Primal è qualcosa di originale, che ammicca sì al passato ma lo fa rimescolando le carte ed esplorando piste non battute.</p>
<p><strong><em>Si ringrazia Ubisoft per il materiale.</em></strong></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/02/26/far-cry-primal-benvenuti-nellera-della-pietra/">Far Cry Primal: benvenuti nell&#8217;era della pietra</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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