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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Star Wars: Unlimited &#8211; La Guida</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-guida/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2024 10:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Star Wars: Unlimited guida" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Star Wars: Unlimited è un gioco di carte collezionabili uno contro uno, lo so che ultimamente ne stanno uscendo parecchi così come i prodotti su questa IP. Ecco, non confondere questo prodotto che è un TCG (Trading Card Game) con Star Wars: The Deckbuilding Game, entrambi pubblicati da Fantasy Flight e portati da noi da [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-guida/">Star Wars: Unlimited &#8211; La Guida</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Star Wars: Unlimited guida" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-54094 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg" alt="Star Wars: Unlimited guida" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong><em>Star Wars: Unlimited</em> è un gioco di carte collezionabili uno contro uno</strong>, lo so che ultimamente ne stanno uscendo parecchi così come i prodotti su questa IP. Ecco, non confondere questo prodotto che è un TCG (Trading Card Game) con <em>Star Wars: The Deckbuilding Game</em>, entrambi pubblicati da Fantasy Flight e portati da noi da Asmodee Italia (che ringrazio per il materiale) oppure <em>Star Wars – The Clone Wars</em> (<a href="https://nerdando.com/2023/01/13/star-wars-the-clone-wars-cominciata-la-guerra-dei-cloni-e/">qui</a> la recensione) che reimplementa <em>Pandemic</em>. Partiamo con la guida a<em> Star Wars: Unlimited</em>!</p>
<h2><em>Star Wars: Unlimited</em> come funziona?</h2>
<p>Questo gioco di carte collezionabili si compone di uno<strong> starter con cui iniziare a giocare e poi i booster pack</strong>. C&#8217;è da dire che puoi giocare anche solo coi booster pack, non è obbligatorio lo starter anche se consigliato per un inizio più guidato.</p>
<p>Nella mia recensione trovi <strong>le mie opinioni</strong> e il flusso di gioco. Quindi in brevissimo è un uno contro uno in cui, capitanati dal nostro leader, si giocano carte per fare andare a zero punti vita la base avversaria.</p>
<p>Ma ora vediamo tutto nel dettaglio.</p>
<h2><em>Star Wars: Unlimited</em> la guida allo starter</h2>
<p><strong>Lo starter è la confezione in cui trovi tutto l&#8217;occorrente per iniziare a giocare e cioè due mazzi precostruiti</strong>, uno capitanato da <strong>Luke Skywalker</strong> e l&#8217;altro da <strong>Darth Vader,</strong> composti da mazzi di <strong>50 carte</strong> ognuno, oltre le carte segnalino/scudo, base e leader. Inoltre trovi i segnalini, ma sconsiglio di usarli e di armarti di dadi per segnare i danni alla unità e alle basi. Infine ci sono i due portamazzi e due comodissimi playmat di carta che riassumono anche il flusso di gioco e i termini principali, quindi letteralmente hai davanti a te tutte le informazioni più importanti.</p>
<p>La scatola, una volta aperta, è inutilizzabile, così ho fatto stare tutto in <strong>una ziplock grande</strong>. Insieme ai segnalini sono le due cose che mi hanno fatto un po&#8217; storcere il naso, lo so che cerco il pelo nell&#8217;uovo, ma anche per questo stai leggendo questa guida!</p>
<p>Lo starter permette di iniziare con una sola scatola e due mazzi equilibrati. Ottimo per fare diverse partite in cui ti divertirai alla grande anche solo così. Poi ovviamente c<strong>ol passare del tempo occorrerà aprirsi al magico mondo dello sbustare</strong> e cercare le carte che ci servono.</p>
<div id="attachment_54065" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-carte-sbustate.jpg"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-54065" class="wp-image-54065 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-carte-sbustate.jpg" alt="Star Wars: Unlimited guida carte" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-carte-sbustate.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-carte-sbustate-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-carte-sbustate-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-carte-sbustate-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-54065" class="wp-caption-text">Le carte tra comuni, Hyperspace e foil</p></div>
<h2><em>Star Wars: Unlimited</em> la guida ai booster pack</h2>
<p>Caratteristica fondamentale di un TCG è <strong>sbustare</strong> e trovare carte in più rispetto a quelle base. Tramite queste carte che escono dalle bustine si può costruire il mazzo come più ci piace&#8230; più o meno. Infatti le carte hanno da zero a due icone in alto a destra, per ognuna di esse non presente sulle carte leader e base pagheremo due risorse in più. Quindi ci vuol attenzione nel costruire i mazzi, ma anche inventiva visto che non ci sono limiti su che carte inserire nel mazzo, oltre al limite di tre carte uguali e ad una sola copia di quella specifica carta unica in campo. Ma oltre a questi limiti imposti, il resto sono valutazioni del giocatore. Ovviamente carte in più vuol dire più strategie possibili basate sulle icone e sul proprio leader, in quanto quest&#8217;ultimo ci incentiverà a costruire il mazzo in specifici modi.</p>
<h2>Cosa trovo dentro i pacchettini?</h2>
<p>Ogni <strong>booster pack contiene 16 carte</strong>, di queste, <strong>una è un leader e un&#8217;altra è una base</strong>, per questo prima dicevo che lo starter non è obbligatorio: in quanto TCG, uno dei suoi focus è il competitivo. Tra le carte standard, cioè che andranno nel mazzo, troverai <strong>nove comuni</strong>, <strong>tre uncommon</strong>,<strong> una rara o leggendaria, oltre ad una foil</strong>. Queste sono quelle fisse, poi se hai tanta fortuna potresti trovare anche due rare!</p>
<p>Poi in due pacchetti su tre ci sono le <strong>Hyperspace</strong>, le quali al posto della cornice estendono il disegno. L&#8217;effetto è molto bello vista la qualità degli artwork, alcune carte lasciano a bocca aperta.</p>
<p>Ovviamente qui non mi posso mettere a fare <strong>l&#8217;elenco delle probabilità</strong> di trovare determinate carte, tanto trovi <a href="https://starwarsunlimited.com/it/articles/boosting-ahead-of-release-it">qui</a> quello ufficiale.</p>
<div id="attachment_54121" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-leader-base.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-54121" class="wp-image-54121 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-leader-base.jpg" alt="Star Wars: Unlimited guida leader basi" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-leader-base.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-leader-base-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-leader-base-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-leader-base-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-54121" class="wp-caption-text">Alcuni leader e basi sbustati</p></div>
<h2>Guida ai formati di <em>Star Wars: Unlimited</em></h2>
<p>Ovviamente in un TCG il <strong>competitivo</strong> è un elemento centrale e gli eventi hanno delle regole.</p>
<p><span style="color: #000000;"><em>Star Wars: Unlimited</em> ha <strong>due formati &#8220;constructed&#8221; e &#8220;limited&#8221;</strong>, ognuno con proprie regole relative <em>in primis</em> alla costruzione dei mazzi.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Nei formati <strong>constructed costruisci il tuo mazzo prima dell&#8217;evento</strong>. <strong>Premier</strong> (quello più diffuso in cui usi le tue carte) e <strong>Twin Suns</strong> ne sono due esempi.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Invece nei formati <strong>limited costruisci il tuo mazzo all&#8217;inizio dell&#8217;evento a partire da carte specifiche</strong>. <strong>Draft</strong> (il secondo più diffuso) e <strong>Sealed</strong> ne sono due esempi.</span></p>
<h2>Accessori ufficiali</h2>
<p>Prima non ho avuto parole dolci sui <strong>segnalini</strong>. Mi potresti dire &#8220;Ma Marco, io ho visto a Lucca dei segnalini super lusso su dei playmat incredibili!&#8221;, vero ma questi sono gli accessori ufficiali prodotti dalla <a href="https://www.gamegenic.com/starwarsunlimited/">Gamegenic.</a></p>
<h2>Guida ai set di <em>Star Wars: Unlimited</em></h2>
<p>Finora è uscito il primo set <strong><i>Scintilla di</i><i> Ribellione</i></strong><i>,</i> ovviamente è già in programma <strong><i>Ombre sulla Galassia. </i></strong>Questo secondo set introdurrà un nuovo starter e nuove meccaniche, aniticipati <a href="https://starwarsunlimited.com/it/articles/shadows-of-the-galaxy-it">qui</a>.</p>
<h2>Dove trovo info ed eventi</h2>
<p><strong>Il sito ufficiale di riferimento è <a href="https://starwarsunlimited.com/it">starwarsunlimited.com</a></strong>, anche in italiano, dove trovi tutte le informazioni che cerchi come le regole, creare i mazzi, notizie e i formati. La sezione database è una vera enciclopedia del gioco con info dettagliate su ogni carta, mentre puoi costruirti il tuo mazzo virtuale nella <a href="https://starwarsunlimited.com/it/deck-builder">sezione apposita</a>.</p>
<p>Fondamentali sono le sezioni su dove trovare negozi ed <a href="https://starwarsunlimited.com/it/search?type=events">eventi</a>, con tanto di mappa interattiva e <strong>calendari delle attività</strong> nell&#8217;area da te selezionata. Oppure se siete di Roma ci sono i ragazzi di <em><a href="https://www.instagram.com/swunlimited_roma/"><span style="color: #000000;">Star Wars Unlimited</span></a></em><span style="color: #000000;"><em> Roma</em> che segnalano i tornei su Instagram.</span></p>
<p>In <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3m-GQIZUU5c&amp;t=271s&amp;ab_channel=NFSGameTalk">questo video</a> ti consiglio i miei giochi di carte preferiti, ma non TCG. Infine ti ricordo della mia recensione!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Star Wars: Unlimited &#8211; Che le carte siano con te</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2024 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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<p>Le aspettative erano alte visto che Star Wars: Unlimited – Scintilla di Ribellione ha un voto alto su Boardgamegeek, ne avevo sentito parlare bene e sfrutta una proprietà intellettuale perfetta per un gioco di carte uno contro uno. Quindi Fantasy Flight e Asmodee Italia, che lo pubblica da noi e che ringrazio per il materiale, [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/">Star Wars: Unlimited &#8211; Che le carte siano con te</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Le aspettative erano alte visto che <em><strong>Star Wars: Unlimited – Scintilla di Ribellione</strong></em> ha un voto alto su Boardgamegeek, ne avevo sentito parlare bene e sfrutta una proprietà intellettuale perfetta per un gioco di carte uno contro uno. Quindi Fantasy Flight e <strong>Asmodee Italia</strong>, che lo pubblica da noi e che ringrazio per il materiale, sono riusciti a superare questa difficile missione? Lo vediamo nella mia recensione di questo <strong>gioco di carte collezionabili</strong> basato su una IP che può far gola anche ai non avvezzi a questo genere.</p>
<h2>Recensione <em>Star Wars: Unlimited – Scintilla di Ribellione</em></h2>
<p>Si tratta di un TCG (Trading card game), o in italiano gioco di carte collezionabili <strong>uno contro uno</strong>, alla<em> Magic</em> e <em>Yu-Gi-Oh!</em>.</p>
<p>Guidati dal nostro leader dovremo far arrivare la<strong> base avversaria a zero punti ferita.</strong> Ovviamente con le carte, che sono perfettamente in tema.</p>
<h2><em>Star Wars: Unlimited</em> in breve</h2>
<p>Ogni giocatore farà <strong>un&#8217;azione alla volta</strong>.</p>
<p>Le azioni sono:</p>
<ul>
<li><b>Giocare una carta</b>: Giocherai unità esaurite (girate di lato) e cioè non pronte per combattere, lo diventeranno a fine round. Ah, devi pagarne il costo in risorse.</li>
<li><b>Attaccare con un’unità</b>: Con una tua unità attacchi la base avversaria o le unità nemiche. Un’unità deve essere pronta perché possa attaccare.</li>
<li><b>Usare una capacità di azione </b>su una carta già in gioco.</li>
<li><b>Prendere l’iniziativa, </b>cioè<b> </b>prendere il gettone iniziativa per diventare il primo giocatore e passare.</li>
<li><b>Passare,</b> dopo che entrambi i giocatori hanno passato finisce il round e c&#8217;è la fase di riorganizzazione.</li>
<li><b>Fase di riorganizzazione </b>in cui peschiamo due carte e possiamo sceglierne una dalla mano e trasformarla in risorsa. Infine le carte tornano attive.</li>
</ul>
<h2>Il combattimento in breve</h2>
<p>Il <strong>combattimento si divide in due aree, </strong>quella <strong>&#8220;terrestre&#8221; </strong>e quella <strong>&#8220;spaziale&#8221;</strong>, in alto su ogni carta unità è indicato dove poterla giocare. È un concetto importante visto che le unità terrestri non possono attaccare quelle spaziali e viceversa, ma possono attaccare la base avversaria, che quindi tendenzialmente è esposta agli attacchi a meno che non si abbiano in gioco unità sentinella. Altra cosa fondamentale è che l&#8217;attaccante deve scegliere un bersaglio ed entrambi i &#8220;duellanti&#8221; riceveranno danni pari all&#8217;attacco avversario. Ovviamente questo è il flusso standard, poi ci sono determinate carte che riescono ad attaccare la base avversaria nonostante le sentinella, cioè quelle carte che fanno da scudo umano, giusto per fare un esempio.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-gioco.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-54072 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-gioco.jpg" alt="Star Wars: Unlimited gioco" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-gioco.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-gioco-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-gioco-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-gioco-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>L&#8217;esperienza con <em>Star Wars: Unlimited</em></h2>
<p>Abbiamo visto che le regole sono poche e intuitive, con il supporto anche dei playmat di carta che riassumono tutte le informazioni importanti. Di conseguenza <strong>il gioco scorre</strong> alla grande. Ovviamente in quanto TCG, il cuore di <em>Star Wars Unlimited</em> è giocare le carte, attivare le loro azioni al momento giusto e fare in modo di sfruttare il loro potenziale al massimo.</p>
<p>Visto che si esegue un&#8217;azione alla volta è un continuo botta e risposta tra i giocatori. Le <strong>partite</strong> che ho fatto finora sono state <strong>equilibrate</strong>, quasi tutte tiratissime fino all&#8217;ultimo punto ferita della base, e non sono durate tanto. Quindi anche giocatori meno esperti possono divertirsi, ma il bello è che allo stesso tempo <em>Star Wars Unlimited </em>senza essere uno spremimeningi non è affatto banale, in quanto in ogni round hai un determinato numero di risorse da spendere e dovrai fare di necessità virtù!</p>
<h2>Starter</h2>
<p><strong>Nello starter set trovi tutto l&#8217;occorrente per iniziare a giocare</strong> e cioè due mazzi precostruiti, uno capitanato da Luke Skywalker e l&#8217;altro da Darth Vader, con annessi portamazzi di cartoncino; oltre ai segnalini e un comodissimo playmat di carta per giocare che riassume anche il flusso di gioco e i termini principali.</p>
<p>Quindi visto che lo starter permette di giocare con una sola scatola che ha dentro due mazzi equilibrati, <strong>è perfetto per iniziare</strong>. Le prime partite ti divertirai alla grande anche solo così, poi ovviamente col passare del tempo occorrerà sbustare.</p>
<h2>Booster Pack</h2>
<p>Si tratta di un <strong>gioco di carte collezionabili quindi si sbusta</strong>, nello specifico in ogni booster pack ce ne sono sedici. Tramite queste carte si può costruire il mazzo come più ci piace&#8230; più o meno. Infatti le carte hanno delle icone in alto a destra, per ognuna di esse non presente sulle carte leader e base pagheremo due risorse in più. Quindi ci vuole attenzione nel costruire i mazzi per creare un mazzo funzionale. Il bello è proprio questo, cioè che entro determinati paletti, come l&#8217;avere al massimo tre copie della stessa carta, decidi tu come creare il mazzo.</p>
<p>Mi dilungherò di più su cosa c&#8217;è nei pacchettini nella mia prossima guida su <em>Star Wars Unlimited</em>.</p>
<div id="attachment_54078" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-carte-nuovo-j.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-54078" class="wp-image-54078 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-carte-nuovo-j.jpg" alt="Star Wars: Unlimited carte" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-carte-nuovo-j.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-carte-nuovo-j-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-carte-nuovo-j-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-rece-carte-nuovo-j-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-54078" class="wp-caption-text">Vedi alcune carte come sbrilluccicano?</p></div>
<h2>Materiali</h2>
<p>Le <strong>carte</strong> sono di <strong>media qualità</strong> ma, visto che si devono mischiare, io le ho imbustate a prescindere. Trovo i gettoni molto tristi, quindi consiglio di usare i dadi per segnare i punti vita delle unità e basi.</p>
<p>Le <strong>illustrazioni</strong> sono <strong>fantastiche</strong>: colgono l&#8217;ambientazione e nonostante siano di tanti illustratori diversi danno anche senso di omogeneità. Se sei fan di <em>Star Wars</em> non ti lasceranno freddo. Nello starter ci sono riferimenti tendenzialmente solo alla trilogia originale, per la gioia dei nostalgici. Mentre nei booster pack troverai personaggi ad esempio tratti da <em>Rogue One</em> (<a href="https://nerdando.com/2016/12/16/rogue-one-star-wars-story-pareri-della-redazione/">qui</a> i pareri della redazione sul film) o <em>Rebels</em>.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong><em>Star Wars</em> <em>Unlimited</em> è un gioco di carte valido facile da capire e immediato</strong>, ma ciò non vuol dire che ci puoi giocare a cervello spento. Lo starter è un gran bel punto di accesso, però è pur sempre un gioco di carte collezionabili e quindi lo si dovrà/potrà valutare nel lungo periodo. Do una valutazione positiva al primo set di <em>Scintilla di Ribellione</em> basato sul conflitto tra l&#8217;Impero Galattico e l&#8217;Alleanza Ribelle, ma come sarà <em>Ombre sulla Galassia</em>, il secondo set? &#8220;E io cosa ne so?&#8221; parafrasando un saggio! Seriamente, io quello che so è che <strong>per due domeniche di fila ci ho giocato non stop</strong> al Guiscardo, la mia associazione ludica. Detto da uno che si scoccia subito delle cose conta!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Star Wars Unlimited</em> è un ottimo gioco di carte collezionabili</strong> con il plus di essere ambientato in una galassia lontana lontana!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53234 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/">Star Wars: Unlimited &#8211; Che le carte siano con te</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Asmodee Italia: cosa ci aspetta al Lucca Comics &#038; Games 2018</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/10/18/asmodee-italia-cosa-ci-aspetta-al-lucca-comics-games-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 10:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CMON: A song of Ice and Fire]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Asmodee Italia" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Anche quest&#8217;anno Asmodee Italia prepara una partecipazione in grande stile per il prossimo Lucca Comics &#38; Games 2018: un&#8217;area espositiva di 400 mq nel Padiglione Carducci (CAR328, CAR231, CAR227). Lo stand sarà suddiviso in area dimostrativa, con numerosi tavoli e giochi di prova a disposizione dei visitatori, e area shop, pensata in versione showroom per [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Asmodee Italia" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27055" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg" alt="Asmodee Italia" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/10/Asmodee-Italia-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Anche quest&#8217;anno <strong>Asmodee Italia</strong> prepara una partecipazione in grande stile per il prossimo <strong>Lucca Comics &amp; Games 2018</strong>: un&#8217;<strong>area espositiva di 400 mq</strong> nel Padiglione Carducci (CAR328, CAR231, CAR227).<br />
Lo stand sarà suddiviso in <strong>area dimostrativa</strong>, con numerosi tavoli e giochi di prova a disposizione dei visitatori, e <strong>area shop</strong>, pensata in versione showroom per rendere l&#8217;esperienza d&#8217;acquisto ancora più interessante.</p>
<p>Moltissime le novità attesissime che si potranno provare o, in alternativa, che saranno presenti in dimostrazione.<br />
Tra queste, <strong>KeyForge</strong>, rivoluzionario gioco di carte che introduce per la prima volta in questo genere il sistema &#8220;Unique Deck Game&#8221;, cioè l&#8217;unicità al mondo di ogni mazzo di gioco in vendita.</p>
<p>Sempre in dimostrazione saranno presenti altre attesissime nuove uscite come <strong>CMON: A song of Ice and Fire</strong>, <strong>Gizmos</strong>, <strong>Zombicide: Green Horde</strong>.<br />
Tra i light games, da non perdere <strong>Nyctophobia, Unearth, Just One e Shadows Amsterdam</strong>.</p>
<p>Non mancheranno, naturalmente, i tavoli dedicati a <strong>Fantasy Flight Games</strong>, dove sarà possibile provare <strong>Le Case della Follia</strong> e <strong>X-Wing: Seconda Edizione</strong>, così come tavoli dedicati ad altri core games come <strong>Lords of Hellas</strong>.</p>
<p>Non solo: per la prima volta lo stand Asmodee ospiterà le <strong>finali mondiali del Pandemic Survival</strong>, durante le quali i campioni nazionali di 17 paesi si sfideranno alla conquista del titolo mondiale.<br />
Durante le finali sarà possibile provare Pandemic nella versione classica ed in tutte le altre sue incarnazioni. Nello stand sarà inoltre in vendita l&#8217;attesissimo <strong>Pandemic Legacy Season 2</strong> e, solo in dimostrazione, l&#8217;ultimo titolo della serie: <strong>Pandemic La Caduta di Roma</strong>.</p>
<p>Le sorprese non finiscono qui: grazie alla collaborazione con <strong>Panini Comics</strong>, in esclusiva a Lucca Comics &amp; Games 2018, presso lo stand saranno disponibili in vendita i bundle speciali <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, contenenti i fumetti ufficiali e le avventure <a href="https://nerdando.com/2018/07/30/il-tesoro-della-regina-dei-draghi-si-parte-con-le-avventure-per-la-quinta-edizione-di-dd/"><strong>Il Tesoro della Regina dei Draghi</strong></a> e <a href="https://nerdando.com/2018/10/01/lascesa-di-tiamat-la-degna-conclusione-de-la-tirannia-dei-draghi/"><strong>l&#8217;Ascesa di Tiamat</strong></a>.</p>
<p>L&#8217;<strong>ospite d&#8217;onore</strong> dello stand Asmodee durante la manifestazione sarà infine <strong>Matthew Leacock</strong>, l&#8217;autore di Pandemic, disponibile ad incontri con i fan il venerdì e la domenica dalle 10.00 alle 12.00</p>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B016DEN9YK,B016DEOR2I,B01M01RAFI,B0791HXR8H,B071HG6MPR,1945625392,B071ZLZ4KJ,B0764CVDYQ,B078HC79YW,B073GV7B9G&#8217; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;2cc61883-d1f6-11e8-a492-3f8d3230f7fd&#8217;]</p>
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		<title>Star Wars: X-Wing Seconda Edizione &#8211; Il Ritorno degli Jedi!</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/09/24/star-wars-x-wing-seconda-edizione-il-ritorno-degli-jedi/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2018/09/24/star-wars-x-wing-seconda-edizione-il-ritorno-degli-jedi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 12:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[X-Wing]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="X-Wing: Seconda Edizione" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Squadra che vince non si cambia. Questo proverbio vuole che, con il tentativo di migliorare qualcosa di già ottimo, il rischio di peggiorare le cose non valga la pena di tentare di spostare ulteriormente in alto l&#8217;asticella. Qualcuno si potrebbe quindi chiedere perché, dopo esattamente sei anni dal suo rilascio, Fantasy Flight Games abbia voluto [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="X-Wing: Seconda Edizione" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26615" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg" alt="X-Wing: Seconda Edizione" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/PGjNpn8-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Squadra che vince non si cambia.</p>
<p>Questo proverbio vuole che, con il tentativo di migliorare qualcosa di già ottimo, il rischio di peggiorare le cose non valga la pena di tentare di spostare ulteriormente in alto l&#8217;asticella. Qualcuno si potrebbe quindi chiedere perché, dopo esattamente sei anni dal suo rilascio, <strong>Fantasy Flight Games</strong> abbia voluto pubblicare la seconda edizione di uno dei più giocati e famosi wargame degli ultimi anni: <strong>X-Wing</strong>.</p>
<p>La risposta breve è che, a quanto pare, avevano tutte le carte in regola per alzare l&#8217;asticella. Per scoprire il motivo di questa risposta, seguitemi all&#8217;interno di questo nuovo, fiammante <strong>X-Wing: Seconda Edizione</strong>!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Dopo tanti anni di evoluzione,<strong> X-Wing</strong> è diventato un gioco profondissimo.<strong> 14 Wave, 2 set base, 7 pacchetti d&#8217;espansione di &#8220;assi&#8221;, 5 astronavi enormi per un totale di più di 50 navi diverse</strong>, ognuna personalizzabile e giocabile in tanti modi diversi. Una mole tale di contenuti diventa però sempre meno invitante per un nuovo giocatore, che deve confrontarsi con un sempre maggior numero di modifiche al gioco e la cosa rischia di diventare sfiancante per gli appassionati meno accaniti.</p>
<p>Questa nuova edizione, però si è rivelata molto appetibile ai giocatori vecchi e nuovi, grazie ad un&#8217;<strong>impostazione vincente della scena torneistica</strong>, a un regolamento rivisto e aggiornato (oltre che ancora più stimolante) e a un costo di conversione davvero moderato rispetto ad altri giochi, che invece &#8220;costringono&#8221; a buttare via il vecchio per il nuovo.</p>
<p>Sul mondo competitivo torneremo più avanti. Adesso soffermiamoci su cosa cambia rispetto alla vecchia versione, edita, curata e tradotta nuovamente da cima a fondo da <strong>Asmodee Italia</strong>.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Uno dei punti di forza della prima edizione di <strong>X-Wing</strong> era la semplicità disarmante del regolamento, unita ad una profondità enorme sul lato dell&#8217;<em>army building</em>.</p>
<p>Per chi non conosce il gioco, sul lato dello <strong>svolgimento del turno</strong>, non è cambiato praticamente niente: Si programmano i movimenti di ogni singola nave sul quadrante di manovra, che indica velocità, direzione e difficoltà di uno spostamento. In ordine crescente di abilità dei piloti si attivano e si muovono le navi grazie ai misuratori inclusi nel gioco, che quindi effettuano un&#8217;azione fra quelle disponibili. Si possono ottenere segnalini utili per il combattimento o movimenti extra che rendono più imprevedibili le navicelle.</p>
<p><strong>Una volta mosse tutte le navi, si passa al combattimento.</strong> Verificando che gli avversari siano nell&#8217;arco di fuoco ed entro la gittata necessaria, si attacca con le navi in ordine decrescente di abilità (quindi il pilota più bravo è anche quello con il grilletto più veloce). Finita questa fase, si ricomincia da capo.</p>
<p>Ovviamente, ci sono altre regole a corollario di queste, che approfondiscono il gameplay e lo rendono <strong>davvero avvincente</strong>, insieme alle tante modifiche e abilità delle navi. Vi sono asteroidi, bombe, missili, abilità dei piloti e talenti vari che rendono la costruzione del proprio squadrone importante quasi quanto la partita vera e propria. L&#8217;abilità del giocatore nel prevedere le mosse avversarie e nel saper muovere la propria flotta nel campo di battaglia è fondamentale.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26617" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02526-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Con <strong>X-Wing: Seconda Edizione</strong>, la struttura base della partita resta all&#8217;incirca la stessa, con alcune differenze. Prima fra tutte, le nuove azioni rosse: operazioni particolarmente difficili che fanno assegnare un segnalino tensione al pilota, in modo del tutto identico alle manovre rosse. Ad esse si aggiungono le azioni concatenate, che permettono di effettuare una specifica azione aggiuntiva, solitamente rossa.</p>
<p><strong>Una delle grandi innovazioni del gioco, però, è l&#8217;introduzione delle navi medie</strong>, che vanno a dare un profilo più realistico a tutte quelle navi che prima risultavano troppo grandi o troppo piccole per le basette che vi erano assegnate. Molto interessante anche l&#8217;aggiunta dell&#8217;arco di fuoco ruotante per tutte le torrette, variabile solo con un&#8217;apposita azione e dell&#8217;arco di fuoco centrale per tutte le navi, utilizzabile da alcune abilità speciali.</p>
<p>A queste poche differenze di gameplay sul campo di battaglia, si aggiungono delle <strong>sostanziali modifiche sulle carte miglioria e pilota</strong>. Sebbene la logica di fondo resti la stessa, il punteggio e il tipo di carte sono profondamente modificati. Si passa ad un formato a 200 punti che vede quindi una calibrazione maggiore dei costi delle carte e ad un nuovo modo di interagire fra di esse. Adesso, i piloti possono avere anche più abilità distinte e le migliorie possono conferire abilità e azioni aggiuntive.</p>
<p><strong>Arrivano nuovi tipi di miglioramenti</strong>, come le carte cannoniere, che si presentano come una variazione delle carte equipaggio, specifica per l&#8217;interazione con le armi (e utilizzabile solo se la nave prevede un posto da artigliere!). Novità già introdotta con l&#8217;ultima espansione della prima edizione, sono le carte configurazione, che introducono nel gioco configurazioni variabili delle navi, come ad esempio le ali dei caccia X-Wing che si aprono e si chiudono modificandone le prestazioni.</p>
<p>Importante novità nelle meccaniche sono i nuovissimi <strong>segnalini Forza ed Energia</strong>. I primi sono esclusivi di piloti o equipaggio sensibili alla Forza. Essi possono essere usati per sfruttare varie abilità oltre che come bonus in combattimento: ogni segnalino Forza può essere consumato per girare un risultato occhio in un colpo a segno o in una elusione. L&#8217;energia funziona in modo simile, ma è propria di sistemi elettronici, armi e droidi. Questa però, si può consumare solo per attivare le abilità delle carte. <strong>Comune a entrambi i tipi è la possibilità di ricaricare</strong>, in alcuni casi, un segnalino del tipo corrispondente.</p>
<p><em>Dulcis in fundo</em>, le fazioni, sono adesso ben sette, divise in <strong>Alleanza Ribelle, Impero Galattico, Feccia e Infamia, Nuova Repubblica, Primo Ordine</strong> e, finalmente, presto arriverà sul campo il periodo (che aspetto con ansia) delle Guerre dei Cloni, con <strong>Vecchia Repubblica e Alleanza Separatista</strong>!</p>
<h2>App e Tornei</h2>
<p>La grande rivoluzione, però, è stata fatta ancora più a monte del regolamento. Se prima il valore delle carte era scritto su di esse, adesso tutti i punteggi e le limitazioni saranno gestite da un&#8217;app ufficiale, accessibile da smartphone e da web, che permetterà così di risolvere eventuali sbilanciamenti del gioco con un semplice aggiornamento. <strong>A questo meccanismo sono stati abbinati due diversi formati di gioco</strong>, se escludiamo custom e varianti: Seconda Edizione ed Extended.</p>
<p>In questa differenziazione sta il cuore di questa operazione di rinnovamento del gioco. Il primo è un formato che comprende solo le navi già uscite come espansioni della seconda edizione e quindi perfetta per coloro che si avvicinano adesso al gioco. In questo modo, uno può cominciare a giocare in ambito competitivo anche senza dover recuperare le espansioni della prima. Queste, saranno invece utilizzabili, mediante i kit di conversione, nel formato Extended, che invece ammette tutte le navi uscite per entrambi le edizioni. <strong>Un formato ovviamente pensato per i veterani del gioco</strong> che troveranno fin da subito pane per i loro denti e che si troveranno sotto le mani una versione migliorata ed espansa del gioco che già possedevano.</p>
<p>Il doppio formato, poi, è un&#8217;occasione per sperimentare diversi approcci e strategie all&#8217;interno dello stesso gioco. Gli appassionati di tattiche e <em>metagame</em> non possono che essere felici di ciò!</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Su questo aspetto, con <strong>Fantasy Flight Games</strong> si va sul sicuro. Le carte, che provengono anche dagli altri giochi pubblicati in questi anni, contribuiscono ad ambientare sempre meglio il gioco, rendendo coerenti i materiali con il nuovo canone di Star Wars.</p>
<p><strong>I segnalini adesso sono più leggibili e codificati con forma e colore</strong>: i segnalini tondi si tolgono alla fine del turno, quelli verdi danno effetti positivi, quelli arancioni effetti negativi. Con quelli quadrati, che però non vengono rimossi, i blu sono positivi e i rossi negativi. Scudi, Forza ed energia invece vengono girati dal lato &#8220;esaurito&#8221; e non più scartati. Piccole accortezze di realizzazione che però contribuiscono ad un&#8217;esperienza di gioco più consistente.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26618" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/09/DSC02529-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Uno dei punti di forza di X-Wing: Seconda Edizione, sono ancora le meravigliose <strong>miniature</strong>. Sebbene gli stampi siano chiaramente gli stessi per quasi tutte le miniature, vi sono delle sostanziali differenze. Ad oggi, quasi tutte le navicelle dotate di parti mobili sono riprodotte fedelmente nella loro dinamicità. Ai caccia Ala-X si chiudono le ali. <strong>SI CHIUDONO LE ALI</strong>. Vi lascio solo immaginare quanto ci abbia giocherellato. Ad esso si aggiunge il caccia Fang che, come nella serie animata Rebels, ha le ali che ruotano intorno all&#8217;abitacolo. Il Millennium Falcon di Lando, associato questa volta alla fazione Feccia e Infamia, ha il guscio di salvataggio staccabile e utilizzabile come nave a parte. La miniatura, quindi, va a riflettere più di prima elementi del gameplay sul campo di gioco. <strong>Se capovolgete la carta Configurazione dei vostri X-Wing, potrete aprire o chiudere le ali per rifletterne lo stato.</strong> Insomma, un altro tocco di qualità in aggiunta al tutto.</p>
<p>Per questo articolo ho avuto il piacere di fare l&#8217;unboxing (che potete trovare <a href="https://www.facebook.com/652525704818970/photos/?tab=album&amp;album_id=2196937723711086">qui, sulla nostra pagina Facebook</a>) del <strong>Set Base</strong> e del <strong>Kit di Conversione Ribelli</strong>. Sono rimasto strabilitato di fronte alla quantità di materiale presente in quest&#8217;ultimo. Con questo kit avrete tutto il materiale per convertire tutte le navi della passata edizione a quella attuale. Potrete quindi adattare almeno due navi di ogni tipo (alcune anche di più) e giocarci fin da subito con un enorme set di carte miglioria in aggiunta.</p>
<p>La cosa più bella di questi kit è con un prezzo davvero basso permettono di convertire in modo organico tutte le vostre navi, scambiando magari talloncini e quadranti di manovra che non vi servono con un altro giocatore. Sicuramente, poi, i materiali della prima edizione saranno reperibili ad un prezzo più basso, permettendovi così di completare la vostra collezione, già pronta per la seconda edizione di X-Wing, con una spesa minore!</p>
<p>Se confrontiamo questo onere con altri wargame, che inoltre tendono a rinnovarsi più frequentemente, è palese che <strong>il vantaggio è enorme</strong>. Il passaggio di tutte le fazioni alla nuova versione costa una frazione del passaggio di un singolo schieramento di&#8230; celebri giochi di miniature.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Con X-Wing: Seconda Edizione, <strong>il gioco ha fatto un innegabile salto in avanti sotto ogni aspetto.</strong> La squadra vinceva prima e adesso vince ancora di più. Si riparte con un bagaglio enorme di possibilità di gioco che viene reso coeso fin dall&#8217;inizio, integrando un lascito enorme. La sensazione, dopo varie partite, è quella di tornare in una casa accogliente e funzionale, ben riconoscibile, ma ammodernata e migliorata a partire dalle fondamenta fino al tetto. Una ristrutturazione che dopo tutti questi anni può solo rinvigorire il gioco e renderlo ancora più godibile.</p>
<p>Come prima e più di prima, mi sento di consigliare questo<strong> X-Wing</strong> a tutti.</p>
<p>Lo consiglio perché è ancora più avvincente e ambientato, grazie alla cura riservata a tutti quei dettagli estetici, e ai nuovi poteri della Forza che fanno davvero sentire il mondo di <strong>Star Wars</strong>.</p>
<p>Lo consiglio perché <strong>la semplicità e la profondità</strong> si fanno sentire ancor di più ed è un gioco che si presta ad essere compagno di giochi con gli amici, ugualmente a casa propria o in agguerriti tornei.</p>
<p>Lo consiglio ai veterani e agli appassionati perché sulla struttura già esistente si è sviluppato un gioco ancora più stimolante a livello strategico.</p>
<p>Insomma, che state facendo ancora qui? Subito a bordo del vostro caccia per un po&#8217; di <strong><em>PEW PEW</em></strong>!</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>X-Wing: Seconda Edizione</strong> è la versione sotto steroidi del wargame più acclamato degli ultimi anni. Migliorato sotto tutti i punti di vista, è un ottimo punto di inizio per neofiti e una lettera d&#8217;amore a tutti i veterani.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.8]</h2>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B07H5K91BY,B07H5JK97S,B07H5J77D8,B07H5KPW7C&#8217; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;51560c0e-bf2c-11e8-af93-9bf1409cf54a&#8217;]</p>
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		<title>X-Wing &#8211; Seconda Edizione: cosa sappiamo al momento</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/05/06/x-wing-seconda-edizione-cosa-sappiamo-al-momento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 May 2018 12:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Miniature]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Wars: X-Wing]]></category>
		<category><![CDATA[X-Wing]]></category>
		<category><![CDATA[X-Wing Miniatures]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="X-Wing Seconda Edizione cambiamenti" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Nella giornata del primo maggio, Fantasy Flight Games ha annunciato tramite i propri canali l&#8217;uscita della seconda edizione di X-Wing. Uno dei wargame più popolari, quello di Star Wars è uscito nei negozi nel 2012 e dopo ben 6 anni riceverà il primo consistente restyling. Movimento I nuovi talloncini sono divisi in 8 quadranti, che [&#8230;]</p>
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<p>Nella giornata del primo maggio, <strong>Fantasy Flight Games</strong> ha annunciato tramite i propri canali l&#8217;uscita della seconda edizione di <strong>X-Wing</strong>. Uno dei wargame più popolari, quello di Star Wars è uscito nei negozi nel 2012 e dopo ben 6 anni riceverà il primo consistente restyling.</p>
<h3>Movimento</h3>
<p>I nuovi talloncini sono divisi in <strong>8 quadranti</strong>, che vengono utilizzati per determinare le zone in cui le altre astronavi si trovano rispetto alle proprie. Alcune carte potrebbero dirci di considerare navi presenti in un arco a 90 o 180 gradi in varie direzioni o in archi specifici.</p>
<p>I quadranti delle manovre avranno più scelte che in passato e verrà aggiunta una nuova manovra: quella di <strong>movimento all&#8217;indietro</strong>.</p>
<h3>Applicazione</h3>
<p>La nuova edizione rivede completamente la meccanica di <strong>army building</strong>, che si affida adesso ad una <strong><em>companion app</em></strong> e rivede in parte la gestione delle azioni e delle migliorie. Il cuore del gioco, ovvero la programmazione e l&#8217;esecuzione dei movimenti e il combattimento basato su dadi e archi di fuoco. resta la stessa e anzi, questa versione promette di dare una maggiore importanza all&#8217;abilità del giocatore piuttosto che alla combo studiate a tavolino.</p>
<p>Adesso, il punteggio delle squadriglie e gli slot miglioria sono completamente gestiti dall&#8217;applicazione e non verranno più mostrati sulle carte. Il taglio delle partite regolamentari viene adesso spostato a <strong>200 punti</strong>, considerando però che adesso sarà molto più costoso mettere in gioco dei personaggi speciali e quindi aumenterà lo scarto fra piloti generici e assi.</p>
<p>Oltre a questa funzione, l&#8217;applicazione permetterà di gestire in tempo reale aggiornamenti delle regole e formati dei tornei. I giocatori potranno inserire i propri formati per tornei.</p>
<h3>Migliorie</h3>
<p>Le migliorie adesso avranno <strong>un sistema di energia</strong>, che limita tramite un numero finito di segnalini gli utilizzi durante la partita. Fanno il loro ingresso anche i <strong>poteri della Forza</strong>, tramite dei segnalini appositi che permettono di eseguire o modificare certe azioni e che si ricaricheranno all&#8217;inizio di ogni turno.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23876" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Vengono aggiunti nuovi tipi di miglioria, come l&#8217;Artigliere di torretta e le Configurazioni. In queste due categorie verranno trasferite vecchie carte e inserite nuove create appositamente e rappresentano rispettivamente equipaggi specifici addetti alle torrette e meccanismi che modificano il comportamento della navetta in campo.</p>
<h3>Miniature</h3>
<p>L&#8217;aggiornamento non viene fatto solo a livello di meccaniche ma anche <strong>sulla parte modellistica</strong>. Tutti i modelli sono stati aggiornati e migliorati. Ad esempio, adesso la miniatura dell&#8217;<strong>Ala-X</strong> apre e chiude le ali, mentre il <strong>Caccia Mandaloriano</strong> di Star Wars Rebels può ruotare le proprie ali, proprio come nella serie TV.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23880" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Si aggiunge inoltre una nuova dimensione delle basette, che trasforma alcune navi in &#8220;<strong>navi medie</strong>&#8220;, per rendere più sfumata la differenza fra alcune navi di grandezza inadatta ad entrambe le basi della prima edizione.</p>
<h3>Attacchi</h3>
<p>Per quanto riguarda gli attacchi, adesso le torrette saranno riprodotte tramite un <strong>arco di fuoco rotante</strong>, che potrà essere girato solo con una specifica azione. Le bombe saranno sganciabili solo prima dei movimenti e le cariche sismiche potranno distruggere gli ostacoli. Grazie ai segnalini energia, inoltre, missili, siluri e bombe adesso potranno essere utilizzabili più di una volta, ma comunque in numero limitato.</p>
<h3>Azioni</h3>
<p>Le azioni funzionano ancora nello stesso modo di prima, aggiungendo la possibilità di fare <strong>azioni &#8220;doppie&#8221;</strong> che danno la possibilità di fare due azioni consecutive, al costo di ricevere un segnalino tensione. Inoltre, l&#8217;avvitamento adesso può essere effettuato solo dal centro della basetta, limitando così la capacità di evasione.</p>
<h3>Fazioni</h3>
<p>Per le prime tre fazioni disponibili, saranno presenti un kit di aggiornamento, due navi e un pack di dial in plastica, da aggiungere al set base del gioco.</p>
<p>L&#8217;Impero disporrà di TIE Fighter e TIE Advanced, la Ribellione avrà X-Wing e Y-Wing mentre la fazione della Feccia vedrà disponibili il caccia Fang e lo Slave 1 di Boba Fett.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23878" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a4.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a4.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a4-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a4-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/xwing2a4-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Alcuni cambiamenti anche sul fronte delle navi condivise fra schieramenti: adesso lo Slave 1 e il bombardiere Nym saranno esclusive Scum, mentre le navi tratte dalla nuova saga cinematografica saranno messe all&#8217;interno delle loro specifiche fazioni.</p>
<h3>Kit di aggiornamento</h3>
<p>Purtroppo, a causa delle enormi modifiche fatte al sistema di gioco, molti dei materiali di gioco della prima edizione saranno incompatibili con quella nuova. Saranno disponibili da subito, però, dei <strong>kit di aggiornamento</strong> che conterranno in molteplici copie tutti i materiali delle navi uscite fino ad ora.</p>
<p>Inoltre, a causa della divisione fra Resistenza, Alleanza Ribelle, Impero, Primo Ordine e Feccia, le fazioni diventeranno quindi 5 ben distinte. I kit di aggiornamento di Resistenza e Primo Ordine, che ancora non sono stati annunciati ufficialmente, avranno ovviamente un costo ridotto, dato il minor numero di navi presenti.</p>
<p>Nella Wave 14 che uscirà a breve, saranno presenti i materiali per giocare con entrambe le edizioni del gioco.</p>
<h3>Data di uscita</h3>
<p>Sebbene sia prevista una vendita anticipata della nuova edizione alla Gen Con 2018, l&#8217;uscita ufficiale nei negozi è prevista per il <strong>13 settembre 2018</strong>.</p>
<h3>Trailer</h3>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/-PxHfU2Xoac" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
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		<title>Star Wars: Legion &#8211; Fantasy Flight colpisce ancora!</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/04/03/star-wars-legion-fantasy-flight-colpisce-ancora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2018 10:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Star Wars: Legion" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ciao a tutti, sono Francesco, ho 27 anni ed ho un problema con Star Wars. Sono entrato nel giro di X-Wing e non riesco a smettere di dipingere e giocare a questo gioco. Mi sono dato pure alla campagna cooperativa. Proprio quando speravo che nessuno fomentasse ulteriormente la mia insana passione, spingendomi a dilapidare fortune in [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/04/03/star-wars-legion-fantasy-flight-colpisce-ancora/">Star Wars: Legion &#8211; Fantasy Flight colpisce ancora!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Ciao a tutti, sono Francesco, ho 27 anni ed ho un problema con<strong> Star Wars</strong>.</p>
<p>Sono entrato nel giro di <strong>X-Wing</strong> e non riesco a smettere di dipingere e giocare a questo gioco. Mi sono dato pure alla campagna cooperativa. Proprio quando speravo che nessuno fomentasse ulteriormente la mia insana passione, spingendomi a dilapidare fortune in navicelle e personaggi, ecco che <strong>Fantasy Flight Games</strong> se ne esce con una nuova, potentissima droga.</p>
<p>Si chiama <strong>Star Wars: Legion</strong>, è un gioco di schermaglie terrestri e ovviamente ci sono miniature e modelli di manovra. Adesso scusate, è stato un piacere ma devo decidere quanti soldi prelevare.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Lo metto subito in chiaro, fosse anche solo un gioco di battaglie fra zollette di zucchero laser, questo <strong>Star Wars: Legion</strong> avrebbe tutte le carte in regola per essere un signor gioco. Non è difficile capire che se viene ambientato nella <em>galassia lontana lontana </em>ci troviamo di fronte a un wargame da avere.</p>
<p>Si vede che questo è un gioco figlio dell&#8217;esperienza di questi anni, Fatta con <strong>X-Wing</strong>, <strong>Armada</strong>, <strong>Runewars</strong> e <strong>Imperial Assault</strong>. Si riconosce, infatti, un po&#8217; del DNA di questi titoli nell&#8217;ultima uscita del game studio statunitense. Un&#8217;edizione, questa, tradotta e portata nel nostro paese dall&#8217;ottima <strong>Asmodée Italia</strong>, che ha fatto un lavoro impeccabile su di essa.</p>
<p>Il gioco in sé è basato su una meccanica di <strong>schermaglie tattiche terrestri</strong>, con miniature in scala 32 mm (leggermente più grandi di quelle di Imperial Assault, per intendersi). Durante ogni round, dei 6 di cui è composta una partita, ogni giocatore attiverà le proprie unità, influenzandone l&#8217;attivazione tramite delle carte comando. <strong>Il movimento e il combattimento funzionano in modo molto simile agli altri giochi di FFG</strong>. Per muoversi, si hanno a disposizione tre modelli di manovra con un cardine. Per combattere, si ha un intuitivo sistema di mischia per il corpo a corpo e un classico sistema di gittata con linea di vista per gli attacchi a distanza.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23120" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Il sistema di gioco sfrutta ancora una volta la combinazione della semplicità unita alla profondità del regolamento. In un round di gioco avrete compreso tutte le regole necessarie a fare le vostre prime partite.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Vediamo meglio nel dettaglio come funziona questo<strong> Star Wars: Legion</strong>.</p>
<p>Spendo due parole sull&#8217;<strong><em>army building</em></strong>. Prima della partita dovremo costruire il nostro battaglione con il classico sistema a punti, basandosi su <strong>cinque classi di unità</strong>. In 800 punti dovremo stipare almeno un comandante e tre squadre di soldati, a cui possiamo aggiungere veicoli e unità scelte. Ad essi dovremo abbinare anche le relative carte miglioria che, oltre a dare effetti e poteri aggiuntivi, possono ingrandire la dimensione dell&#8217;unità stessa.</p>
<p>Oltre a ciò, dovremo anche scegliere la nostra <strong>mano di carte comando</strong>, che andranno utilizzate all&#8217;inizio di ogni round. Queste carte si usano una volta sola, in genere. Adesso vi spiego come funzionano.</p>
<p>All&#8217;inizio di ogni round, ogni giocatore sceglie una delle carte della sua mano e la gioca coperta. Una volta che tutti hanno scelto il comando da impartire, si rivelano le carte. <strong>Ognuna di esse determina quante unità si attiveranno e quando lo faranno, in base alla priorità della carta.</strong> Concluso questo passo, si sceglie fisicamente la miniatura del comandante che impartirà gli ordini alle unità. Le unità vicine ad esso potranno ricevere l&#8217;ordine di attivazione.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23118" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Questo permette solo di &#8220;prenotare&#8221; un&#8217;attivazione certa. Tutte le unità, infatti, si attiveranno a scelta del giocatore durante il round, una ad una, alternandosi con quelle della fazione avversaria. Al nostro turno abbiamo due scelte: utilizzare le unità che già hanno ricevuto un segnalino attivazione o assegnarne uno casuale ai modelli che ancora non ne hanno (ognuna ha il proprio). <strong>La fase di comando, quindi, ci permette di decidere quando attivare le nostre prime unità e di dare priorità ad alcune di esse.</strong> Ad esempio, la carta &#8220;Imboscata&#8221; ci permette di giocare per primi, ma potremo scegliere di impartire ordini solo ad una unità. Per contrasto, la carta &#8220;Assalto&#8221; ci renderà più lenti, ma anche più organizzati e quindi potremo dare i comandi a ben tre unità.</p>
<p>Inoltre, vi sono carte che è possibile giocare solo se si possiede il corrispondente personaggio e attivare così particolari effetti sul tavolo.</p>
<p>All&#8217;attivazione, ogni unità può eseguire d<strong>ue azioni</strong>. Può scegliere fra due movimenti o una combinazione di singole azioni a scelta fra movimento, attacco a distanza, attacco in mischia, schivata e attesa.</p>
<p><strong>Il movimento è semplicissimo</strong>. Si piazza il modello sagomato a contatto con la base della miniatura (nel caso dei veicoli c&#8217;è una tacca apposita), si angola a piacimento e si sposta il capo della squadra all&#8217;altra estremità. Ogni altro soldato di quell&#8217;unità deve essere spostato a piacere vicino al capo, entro una distanza pari alla lunghezza del modello di movimento più piccolo. È facile e intuitivo e soprattutto veloce. Cosa fondamentale per un wargame. Cosa interessantissima è la <strong>gestione degli speeder</strong>: queste unità devono necessariamente effettuare un movimento obbligatorio iniziale. Questo ovviamente pone numerose necessità e spunti strategici. La sensazione è che sia atterrato un po&#8217; di X-Wing in questo Legion.</p>
<p>La <strong>meccanica dell&#8217;attacco</strong> è ugualmente facile da gestire. Se si va in mischia, bisogna semplicemente abbinare uniformemente ogni modello dell&#8217;unità attaccante ad almeno uno dell&#8217;unità difensore. A distanza, bisogna controllare la linea di tiro di ogni modello verso la miniatura più vicina dell&#8217;unità avversaria.</p>
<p><strong>Si stabilisce un pool di armi da usare per l&#8217;attacco e si prendono i dadi corrispondenti</strong>, in base a quanti modelli ingaggiano il combattimento. Ve ne sono 3 tipi, ognuno con una diversa distribuzione dei simboli sulle facce. Per ogni colpo a segno, il difensore lancia tanti dadi di difesa del tipo corrispondente a quelli dei dadi d&#8217;attacco. Se colpisco con due dadi bianchi e uno rosso, il difensore lancerà a sua volta due dadi bianchi e uno rosso.</p>
<p><strong>Si confrontano i risultati</strong> e ovviamente, ogni colpo a segno viene annullato dalle difese effettuate con successo. I danni che passano sono le ferite che vanno assegnate alle singole miniature.</p>
<p>Come è facile immaginare, i <strong>modificatori</strong> sono tanti, quindi abbiamo ad esempio l&#8217;abilità &#8220;Armatura&#8221; dei veicoli che impedisce a chiunque non sia dotato dell&#8217;abilità &#8220;Impatto&#8221; di danneggiarli. Oppure, se la linea di fuoco dell&#8217;attaccante è parzialmente ostruita, il difensore riceve un bonus all&#8217;annullamento dei colpi in arrivo. O ancora, i segnalini Schivata, ottenuti eseguendo l&#8217;azione corrispondente in fase di attivazione, permettono di essere scartati per ottenere un ennesimo bonus di difesa.</p>
<p>Questo meccanismo è molto profondo e obbliga a <strong>scegliere bene le proprie mosse</strong> e le proprie coperture. È facile sparare inutilmente ad un bersaglio barricato tanto quanto trovarsi in una posizione scoperta, alla mercé dei blaster nemici.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23121" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion5.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion5.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion5-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion5-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion5-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;azione di attesa è una delle particolarità più tattiche di Star Wars: Legion. Scegliendo questa mossa, è possibile posporre un&#8217;azione di attacco o di movimento, <strong>che si attiverà nel momento in cui un&#8217;unità nemica vicina compirà un&#8217;azione.</strong> Può essere usata, ad esempio, per rendere ancora più efficace il comando di Imboscata.</p>
<p>Le altre meccaniche di contorno, ma comunque molto interessanti sono quelle <strong>dell&#8217;avaria e del panico</strong>. La prima è una condizione che i veicoli ricevono dopo aver subito un certo numero di ferite, causando vari problemi e difficoltà nel manovrarli. Il panico è invece l&#8217;equivalente per i soldati: dopo aver ricevuto un numero di segnalini soppressione pari o superiore al doppio del valore di coraggio dell&#8217;unità, questa si getta nel panico e inizia a fuggire verso il bordo della mappa.</p>
<p>La <strong>soppressione</strong> si ottiene in vari modi, soprattutto ricevendo colpi, anche non a segno. Quando un&#8217;unità è soppressa aumenta però il suo livello di copertura, dato che si rifugia per evitare i colpi. Alla fine di ogni round si toglie sempre un segnalino mentre all&#8217;inizio si lanciano tanti dadi quanti sono i segnalini. Ogni successo ne fa scartare uno.</p>
<p>Queste sono sia le regole di base che quelle avanzate, a cui si aggiunge tutta la costellazione di <strong>abilità speciali</strong> delle singole unità e quelle dedicate ai combattimenti su terreni multi-livello. Sono previste penalità sul movimento su terreni difficili e anche la possibilità di arrampicarsi, con il rischio di ferire i propri soldati però.</p>
<p>La profondità è tanta, ma non c&#8217;è difficoltà nel capire come sfruttarla.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p><strong>La qualità qui è altissima</strong>. Forse di un pelo superiore agli standard a cui ci ha abituato Fantasy Flight. Le miniature di Star Wars: Legion sono belle e anche grandine per lo standard del wargaming. Questa la trovo un&#8217;ottima scelta, sia perché sono più facili da dipingere (e io sono contento!) sia perché il tavolo è più &#8220;pieno&#8221; quando l&#8217;esercito è dispiegato. <strong>Le sculture sono estremamente dinamiche e le meccaniche di gioco aiutano a comporre delle scene davvero belle durante il gioco.</strong> Questa è una cosa estremamente di valore. Ciliegina sulla torta, molti dei modelli riprendono pose dei film della trilogia classica.</p>
<p>Le <strong>illustrazioni delle carte</strong>, poi, sono fra le migliori che abbia mai visto in questo ambito. I ritratti, che non sono sempre convincenti, sono davvero ben fatti e molto pertinenti agli effetti e alle descrizioni delle carte.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23119" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion4.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion4.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion4-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion4-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/swlegion4-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Unica nota dolente, <strong>la quantità dei materiali necessari per delle partite</strong>. I dadi, soprattutto, sono davvero pochini e già per la partita introduttiva si sente il bisogno di un pack aggiuntivo. È vero che non si tratta di un gioco pensato per fare da introduzione a dei novellini completi, però con un prezzo di listino così corposo (sebbene perfettamente adeguato) era legittimo aspettarsi un paio di dadi e un paio di copie di miniature in più, anche a scapito della diversità estetica.</p>
<p>Nella scatola sono incluse 33 miniature, divise fra un camminatore leggero, due speeder bike,<strong> Darth Vader</strong>, <strong>Luke Skywalker</strong> e 28 modelli divisi equamente fra Ribelli e Imperiali, con soldati semplici e speciali. A questi si aggiungono le 8 barricate, considerabili miniature a tutti gli effetti.</p>
<p>S<strong>ono già disponibili, inoltre, le prime due Wave di espansioni</strong> che portano sul campo, fra l&#8217;altro, le bellissime miniature dello <strong>Snowspeeder</strong> e dell&#8217;<strong>AT-ST</strong>. Insieme sono arrivati nuovi tipi di soldati e di eroi, fra cui <strong>Han Solo</strong> e <strong>Leia Organa</strong>. Sarà dura resistere.</p>
<p>Ah, e il regolamento ha una copertina bellissima. Date un&#8217;occhiata a quello e a tutto il contenuto della scatola nel nostro <a href="https://www.facebook.com/nerdandocom/videos/1907185562686305/">unboxing sulla nostra pagina Facebook!</a></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong> Star Wars: Legion</strong> è disponibile al prezzo consigliato di <strong>89,99€</strong></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Wow. Che bomba.</p>
<p><strong>Star Wars: Legion</strong> ha tutte le carte in regola per diventare un best-seller. L&#8217;unione che ormai è il marchio di FFG, quella di semplicità e profondità, qui viene usata a piena potenza, sbilanciandosi leggermente sul secondo aspetto, senza ovviamente compromettere l&#8217;esperienza. Che sia un prodotto rivolto più verso una fascia di giocatori che già sanno come muoversi in questo genere è chiaro.</p>
<p>Il set base serve soprattutto per far capire con cosa si ha a che fare. Questo è un punto di partenza e dovete avere delle intenzioni solide. Non vi consiglio di prenderlo sperando di &#8220;fermarvi lì&#8221;.<strong> Nella scatola base si trova solo il cristallo iniziale attorno al quale far crescere il vostro esercito.</strong></p>
<p>Va detto che questo titolo si merita tutta l&#8217;attenzione dei giocatori. L&#8217;aspetto dell&#8217;ambientazione e delle regole è curatissimo, così come quello modellistico. Il respiro per un mondo competitivo è ampio e c&#8217;è un&#8217;organizzazione capace alle spalle.</p>
<p>Ciò che mi ha più colpito però è la <strong>durata delle partite</strong>. La limitazione a sei round e le meccaniche estremamente snelle riducono all&#8217;osso le tempistiche. Un torneo dovrebbe essere tranquillamente fattibile in una giornata di gioco. Aspetto con ansia di vedere le evoluzioni di questo Legion.</p>
<p>C&#8217;è veramente poco da dire e tanto da giocare per quanto riguarda questo capolavoro.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Star Wars: Legion</strong> è un wargame tattico, profondo, ma per niente ostico. Premia sia l&#8217;approccio competitivo che quello più casual ed è superlativo sotto l&#8217;aspetto componentistico e modellistico.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.5]</h2>
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		<title>Le novità Fantasy Flight Games dalla GenCon 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Aug 2017 10:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Fantasy Flight Games GenCon 2017" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>La GenCon di Indianapolis è una delle più importanti manifestazioni riguardanti i giochi da tavolo e di ruolo. Spesso molte case produttrici scelgono questa sede per l&#8217;annuncio di nuovi titoli e ovviamente la statunitense Fantasy Flight Games non poteva astenersi e ha tirato fuori dal suo cappello tanti nuovi e interessanti modi di prosciugare il nostro [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Fantasy Flight Games GenCon 2017" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-17566" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>La <strong>GenCon</strong> di <strong>Indianapolis</strong> è una delle più importanti manifestazioni riguardanti i giochi da tavolo e di ruolo. Spesso molte case produttrici scelgono questa sede per l&#8217;annuncio di nuovi titoli e ovviamente la statunitense <strong>Fantasy Flight Games</strong> non poteva astenersi e ha tirato fuori dal suo cappello tanti nuovi e interessanti modi di prosciugare il nostro portafoglio!</p>
<p>Ecco un riepilogo delle novità di spicco annunciate durante la loro conferenza.</p>
<h2>X-Wing &#8211; Wave XII</h2>
<p>Il silenzio radio seguito al rilascio dell&#8217;undicesima ondata di miniature, lasciava pensare che il successivo annuncio fosse destinato ad essere fatto proprio alla <strong>GenCon</strong>. Così è stato e <strong>FFG</strong> ha presentato 3 nuove navi (una per fazione) che faranno la gioia di molti appassionati di <strong>Star Wars</strong>.</p>
<p>Abbiamo il <strong>Phantom II </strong>dei ribelli, visto nella serie TV <strong>Star Wars: Rebels.</strong> Si tratta di un vecchio shuttle dell&#8217;armata separatista, riadattato e modificato per farlo agganciare al <strong>Ghost</strong>, peculiarità che potrà essere sfruttata anche nel gioco di miniature.</p>
<p>Si unisce al combattimento anche la cannoniera imperiale <strong>Star Wing Classe Alpha</strong>, tratta dai videogiochi della serie <strong>X-Wing</strong>. Sicuramente una delle più attese dai fan (fra cui il sottoscritto) sin dagli albori del gioco. Questa nave sembra introdurre una nuova azione di ricarica e varie meccaniche relative alla disattivazione delle armi.</p>
<p>Completa il terzetto il <strong>Kimogila Fighter</strong>, parte dell&#8217;esercito di Feccia e Infamia, tratto dal MMORPG <strong>Star Wars: Galaxies</strong>, un caccia pesante che sembra porsi come un equivalente della <strong>Star Wing</strong>.</p>
<p>L&#8217;uscita delle nuove espansioni è prevista per la<strong> fine del 2017</strong>.</p>
<h2>Star Wars: Legion</h2>
<p>Il titolo più atteso. Si tratta di un wargame che una volta disposto sul tavolo da gioco ricorda Warhammer 40.000, ma che risulta molto più accessibile come meccaniche e movimento, in pieno stile Fantasy Flight. Per spostare le unità, infatti, basterà muovere il caposquadra e mettendo il resto dell&#8217;unità accanto a esso. Il movimento sarà misurato utilizzando degli appositi strumenti flessibili che ancora non sono stati mostrati, probabilmente simili a quelli di <strong>Armada</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-17568" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Sarà possibile creare il proprio esercito con il classico sistema di migliorie e punti armata e le miniature saranno tratte principalmente dalla trilogia classica, almeno per il momento e andranno però dipinte. I modelli avranno anche la particolarità di essere stati progettati perché siano tutti diversi l&#8217;uno dall&#8217;altro all&#8217;interno delle singole unità.</p>
<p>L&#8217;uscita è prevista per i <strong>primi mesi del 2018</strong>.</p>
<h2>Fallout</h2>
<p>Il gioco basato sul <a href="https://nerdando.com/2015/11/16/fallout-4-lapocalisse-e-servita/">famosissimo videogame di <strong>Bethesda</strong></a> sembra essere un gioco di esplorazione e gestione, con una meccanica a bivi gestita da un enorme mazzo di carte evento, un po&#8217; alla maniera vista con le <strong>carte Crossroad</strong> di <a href="https://nerdando.com/2016/12/09/dead-of-winter-la-lunga-notte-un-nuovo-inverno/"><strong>Dead of Winter</strong></a> o in <a href="https://nerdando.com/2016/05/19/above-and-below/"><strong>Above &amp; Below</strong></a>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-17567" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/08/ffg3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Dalla <strong>GenCon</strong> sono arrivati nuovi dettagli sul gioco. È stato mostrato in modo più approfondito come gli scenari modificheranno ogni partita e come le statistiche S.P.E.C.I.A.L. influiscono sulle varie meccaniche del gameplay ed è stato possibile provare il gioco durante tutta la manifestazione.</p>
<p>Durante la conferenza di <strong>Fantasy Flight</strong> sono stati discussi anche altri titoli in arrivo, già largamente annunciati, come l&#8217;espansione<strong> Empire at War</strong> per <strong>Star Wars: Destiny</strong> e l&#8217;<strong>LCG</strong> <strong>Legend of the Five Rings</strong>, così come della quarta fazione in uscita per <strong>Runewars</strong></p>
<p>Cosa pensate di queste novità? Il vostro portafoglio sta sudando freddo?</p>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B014TKHEPA,B01IT54L8Y,B01H1P3346&#8242; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;b1179f5d-84bd-11e7-a7cc-a5a619f9ab8a&#8217;]</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/08/19/le-novita-fantasy-flight-games-dalla-gencon-2017/">Le novità Fantasy Flight Games dalla GenCon 2017</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>New Angeles &#8211; Un boardgame innovativo e ispirato</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/07/31/new-angeles-un-boardgame-innovativo-e-ispirato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2017 10:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android Netrunner]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgames]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Magic]]></category>
		<category><![CDATA[Netrunner]]></category>
		<category><![CDATA[New Angeles]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Garfield]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="New Angeles" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Se avete bazzicato un po&#8217; il mondo dei giochi da tavolo e in particolare quello degli LCG (Living Card Games), avrete sentito parlare di Android: Netrunner di Richard Garfield, già papà di quel giochino che si chiama Magic: The Gathering. Netrunner è ambientato in un mondo cyberpunk dominato da potentissime mega-corporazioni, caratterizzato da tutta [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="New Angeles" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16963" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1.jpg" alt="New Angeles" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Se avete bazzicato un po&#8217; il mondo dei giochi da tavolo e in particolare quello degli <strong>LCG</strong> (<strong>Living Card Games</strong>), avrete sentito parlare di <a href="https://nerdando.com/2015/03/26/android-netrunner-metadone-per-magic/"><strong>Android: Netrunner</strong></a> di <strong>Richard Garfield</strong>, già papà di quel giochino che si chiama <strong>Magic: The Gathering</strong>.</p>
<p><strong>Netrunner</strong> è ambientato in un mondo cyberpunk dominato da potentissime mega-corporazioni, caratterizzato da tutta una serie di influenze artistiche illustri fra cui <strong>Alien</strong> e, ovviamente, <strong>Blade Runner</strong>. È in questo mondo che si ambienta anche <strong>New Angeles</strong>, prodotto da <strong>Fantasy Flight Games</strong> e pubblicato nel nostro paese da <strong>Asmodee Italia</strong>.</p>
<p><strong>New Angeles</strong> è un gioco davvero strano e originale. Strano in senso buono. È quella stranezza che all&#8217;inizio ti disorienta ma che nasconde un nuovo interessantissimo aspetto, in questo caso dei giochi da tavolo. Già dal numero di giocatori, <strong>da</strong> <strong>4 a 6</strong>, si capisce che questo è un gioco particolare.</p>
<p>Non so dirvi in che categoria collocarlo con precisione, anche se la meccanica principale ruota intorno alla contrattazione. Contrattazione necessaria alla gestione della città e delle varie crisi e criticità che sorgono durante tutta la partita.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>E come si svolge una partita? Ogni giocatore riceve un ruolo con diversi poteri e soprattutto con &#8220;pescate&#8221; diverse. Più avanti vedremo cosa significa. In aggiunta a questo, tutti ricevono un obiettivo segreto su cui è riportato il nostro diretto rivale che dovremo sconfiggere, un po&#8217; alla <strong>Risiko!</strong>, per intendersi, insieme a una carta investimento, che permette di ottenere benefici se soddisfatta. Ogni giocatore può soddisfare il proprio obiettivo e quindi vincere insieme ad altre corporazioni. Alla fine della partita però almeno un giocatore avrà perso&#8230; se non avranno perso tutti!</p>
<p>Un indicatore di minaccia, infatti, rappresenta l&#8217;arrivo del governo degli Stati Uniti che prenderà il controllo di <strong>New Angeles</strong> nel caso la situazione sociale ed economica si faccia insostenibile. Una volta raggiunto il massimo valore su questo indice, cioè 25, la partita sarà persa automaticamente da tutti, a meno che&#8230;</p>
<p>A meno che qualcuno non abbia l&#8217;obbiettivo del Federalista, in pratica il &#8220;traditore&#8221; della situazione, che vince la partita se possiede almeno 25 capitali (l&#8217;equivalente dei punti vittoria) al raggiungimento della massima minaccia. Un ruolo, questo, che ha la possibilità quindi di vincere da solo e di scombinare i piani degli avversari.</p>
<p>Il turno si svolge come se fosse un consiglio di amministrazione: il giocatore di turno pesca carte Azione dai cinque mazzi disponibili, in base alle indicazioni sulla sua scheda della corporazione. Ogni giocatore infatti avrà una mano incentrata su un tipo di carte, con una minoranza di un altro. Se giocate in 4, ogni giocatore potrà pescare due carte di un tipo e una carta di un qualsiasi altro tipo, mentre in 5-6 giocatori, ognuno potrà fare la sua &#8220;pescata secondaria&#8221; solo da un certo mazzo.</p>
<h2>Contrattazione</h2>
<p>Per capire a cosa servono queste carte Azione, vediamo come funzionano i round. Ogni round è diviso in un numero variabile di turni, determinati dal numero di carte supporto piazzate in base alle indicazioni delle carte evento (che devono essere soddisfatte ad ogni round per evitare di incorrere in effetti negativi e che modificano lo stato del tabellone). I supporti rappresentano consiglieri, aiutanti e sgherri i cui effetti potremo sfruttare a nostro favore, una volta ottenuti.</p>
<p>Per accaparrarci il supporto, il giocatore principale deve proporre una carta Azione al resto delle corporazioni, che va a simboleggiare il suo impegno di risorse e denaro per <strong>New Angeles</strong>. Ogni altro giocatore a questo punto può proporre una controproposta, un&#8217;azione alternativa alla principale, che però dovrà essere sempre e solo una.</p>
<p>Dopo un giro di controfferte si passa alla votazione vera e propria: tutti coloro che non hanno un&#8217;offerta in ballo giocano una carta Azione, questa volta a faccia in giù, accanto all&#8217;azione desiderata, per indicare che anche gli altri parteciperanno all&#8217;uno o all&#8217;altro impegno. L&#8217;azione con più voti (in caso di pareggio, la principale) viene risolta e il proprietario si prende la carta supporto. Si va avanti così fino a che i supporti non finiscono, si passa alla fase produzione e il turno termina.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16965" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Durante la fase di contrattazione è possibile fare accordi non vincolanti con gli altri giocatori. Questi accordi possono includere promesse di aiuti futuri, capitali, voti, agevolazioni o osteggiamenti. Nel caso l&#8217;accordo venga stretto, nessuno vieta di non rispettare le promesse fatte, ma si è obbligati a svolgere l&#8217;azione concordata. Faccio un esempio: voglio chiedere a qualcuno il suo voto, ci accordiamo su un pagamento di 2 capitali. Il giocatore è obbligato a darmi il suo voto, ma io non dovrò necessariamente pagarlo!</p>
<h2>Gestione della città</h2>
<p>Ogni partita di <strong>New Angeles</strong> è divisa in 9 round: 6 normali e 3 detti &#8220;di richiesta&#8221;. In questi round speciali verrà controllata la carta richiesta rivelata a inizio partita o alla fine del round di richiesta precedente. Se le risorse della città soddisfano i requisiti della carta, non succede niente, altrimenti si abbatteranno gravi conseguenze su di essa.</p>
<p>In seguito a questa fase, tutti i giocatori rivelano la propria carta investimento e se soddisfatta, ne risolvono gli effetti e ne scelgono un&#8217;altra fra due pescate. Finito il round di richiesta, si prosegue con due ulteriori round normali.</p>
<p>Ho accennato alla fase di produzione che si svolge alla fine dei round di contrattazione. Durante questo momento, ogni distretto della città produrrà risorse in base alle icone presenti su di esso, ma solo se vi sarà presente un androide, che possono essere spostati fra le varie zone in alcuni modi.</p>
<p>La produzione delle risorse viene influenzata in vari modi dalle unità e dai segnalini che vi sono sopra i distretti. La prima volta che si produce in uno di essi bisogna piazzarvici un segnalino Protesta, che si trasformerà in un segnalino Sciopero se ripeteremo l&#8217;azione.</p>
<p>Lo stato di malcontento può cambiare ulteriormente grazie ad altri effetti, degenerando in un Black-out, che ha lo stesso effetto dello Sciopero, ovvero di impedire la produzione nel distretto, ma che può essere rimosso solo con azioni ed effetti diversi. A questi effetti negativi si aggiungono quelli delle unità Human First e Orgcrime, che generano disordini o riducono le risorse prodotte.</p>
<p>Altra spina nel fianco sono le epidemie. Se una zona della città che viene coinvolta nella risoluzione di un&#8217;azione o di un effetto ha un segnalino Epidemia su di essa, la minaccia aumenta di 2 punti. Ansia.</p>
<p>Ma fortunatamente a <strong>New Angeles</strong> ci sono anche degli elementi favorevoli. Le unità Prisec proteggono i distretti da vandali e criminali e scacciano le unità nemiche in altri distretti, mentre i segnalini Sviluppo aumenteranno le risorse prodotte dove vengono posizionati. Pochi aiuti, tanti problemi insomma.</p>
<h2>Componenti</h2>
<p>Solitamente <strong>Fantasy Flight Games</strong> equivale a una garanzia certa se si parla di qualità dei materiali. Con <strong>New Angeles</strong> non delude e ci fa trovare nella scatola una serie di pezzi di ottima fattura. A partire da tabellone e segnalini, passando per le numerosissime illustrazioni (diverse prese comunque dalle carte di <strong>Netrunner</strong>) e arrivando alle ottime miniature.</p>
<p>Divise in tre tipi diversi, meritano sicuramente una passata sotto i pennelli, soprattutto le unità Prisec, che sono davvero grandi e dettagliate. Presto potrebbe scapparci un <a href="https://nerdando.com/2017/05/11/tutorial-pittura-runewars-golem-rune/">tutorial</a>!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16964" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/07/newangeles3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Tutto, dalla finitura e l&#8217;illustrazione della scatola al cartoncino dei segnalini restituisce quella sensazione di &#8220;premium&#8221;, più di molti altri giochi da tavolo. Per una volta, una confezione che merita davvero di essere esposta! Sembra quasi qualcosa di più di un gioco da tavolo.</p>
<p>Se volete dare un&#8217;occhiata a tutti i componenti, potete guardare <a href="https://www.facebook.com/pg/nerdandocom/photos/?tab=album&amp;album_id=1596453183759546">l&#8217;unboxing sulla nostra pagina Facebook</a>.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Dopo le partite che ho fatto a <strong>New Angeles</strong> mi è rimasta un&#8217;impressione in mente. Di aver giocato finalmente un titolo che mi ha soddisfatto totalmente sotto l&#8217;aspetto delle dinamiche e della meccanica, complesso e profondo senza risultare pesante o noioso. L&#8217;interazione fra i giocatori è fortissima e astuzia e lungimiranza vengono premiate agevolando aspetti diversi della partita.</p>
<p>L&#8217;asimmetria del gioco è un altro elemento forte, inserita in un modo che ricorda un po&#8217; <a href="https://nerdando.com/2016/12/09/dead-of-winter-la-lunga-notte-un-nuovo-inverno/"><strong>Dead of Winter</strong></a>. Un gioco un po&#8217; più &#8220;gagliardo&#8221; dei soliti german ma che non snobba la parte di gestione e pianificazione, anzi! Ogni mossa va congegnata due volte, se così posso dire. Bisogna pensare agli intenti che possiamo esporre in pubblico e alle macchinazioni da tenere nascoste, sempre mantenendo un contatto molto forte con gli altri giocatori.</p>
<p>Si può riassumere il tutto dicendo che lo scopo del gioco è gestire una città come un unico cervello, almeno in apparenza, ma tenendo sempre di conto il nostro obiettivo finale! Questo è forse un concetto già esplorato, ma mai è stato così bene integrato in un boardgame.</p>
<p>Va detto però, che non è proprio tutto tutto oro quello che luccica. <strong>New Angeles</strong> può risultare ostico sulle prime, soprattutto per via di un andamento del turno un po&#8217; diverso dal solito, che richiede tempo per essere padroneggiato. Una cosa che abbiamo notato nelle partite di prova è che la curva di apprendimento dietro alle meccaniche di gioco è molto ripida. Non lo ritengo un difetto, ma può essere un ostacolo alla fruibilità. Il compendio incluso nella scatola e i numerosi riepiloghi però aiutano parecchio ed è ammirevole la quantità di precisazioni che viene fatta per coprire ogni caso possibile.</p>
<p>L&#8217;unica vera critica che muovo al gioco è sulla varietà delle carte Azione. È vero che durante il gioco ognuno ne risolverà poche, ma ogni mazzo contiene quattro carte diverse in cinque copie ciascuna. Sono 20 carte in totale. Certo, in molti altri giochi ci sono pure meno azioni (penso a titoli come <strong>Glass Road</strong>) che garantiscono però una buona profondità. Forse qui un qualcosina in più non avrebbe guastato. Niente che vada a minare eccessivamente la qualità del gioco che comunque può essere riparata con un&#8217;espansione, che sarebbe gradita e, in parte, necessaria.</p>
<p>Trovo che comunque <strong>New Angeles</strong> sia un must-have, perché movimenta un tipo di gioco che ho sempre trovato troppo statico e lo fa prendendo un gruppo di persone e lanciandole dentro un&#8217;arena a forma di sala riunioni, dove sarà il più spietato, o il più furbo, ad avere la meglio.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>New Angeles</strong> è disponibile al prezzo consigliato di <strong>59,99€</strong></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Se cercate un titolo profondo e originale, ma che non vi faccia bruciare i neuroni o addormentare, <strong>New Angeles</strong> è quello che cercate. Asimmetrico, bello da vedere, con un&#8217;ambientazione solida e una meccanica di contrattazione ben strutturata. Qui andate sul sicuro.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.5]</h2>
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		<title>Runewars &#8211; Il grande ritorno del wargaming fantasy</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/04/28/runewars-il-grande-ritorno-del-wargaming-fantasy/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2017/04/28/runewars-il-grande-ritorno-del-wargaming-fantasy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Apr 2017 11:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[AsmOPlay]]></category>
		<category><![CDATA[AsmOPlay Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Asterion]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Runewars" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Se dico &#8220;miniature&#8221; e &#8220;fantasy&#8221;, chiunque di voi che non abbia vissuto in una miniera nanica negli ultimi vent&#8217;anni risponderà probabilmente &#8220;Warhammer&#8220;, ovvero il gioco di guerra fantastico più in voga fino a qualche anno fa. La sua storia ultraventennale ha subito una battuta d&#8217;arresto con la nascita della versione skirmish, Age of Sigmar, che ha snaturato [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/04/28/runewars-il-grande-ritorno-del-wargaming-fantasy/">Runewars &#8211; Il grande ritorno del wargaming fantasy</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Se dico &#8220;miniature&#8221; e &#8220;fantasy&#8221;, chiunque di voi che non abbia vissuto in una miniera nanica negli ultimi vent&#8217;anni risponderà probabilmente &#8220;<strong>Warhammer</strong>&#8220;, ovvero il gioco di guerra fantastico più in voga fino a qualche anno fa. La sua storia ultraventennale ha subito una battuta d&#8217;arresto con la nascita della versione skirmish, <strong>Age of Sigmar</strong>, che ha snaturato totalmente il gioco, determinandone ufficiosamente la morte. Che il motivo sia stato l&#8217;eccessiva complessità e quindi la difficoltà di avvicinarsi per i nuovi giocatori, o l&#8217;aumento costante nel tempo dei prezzi di modelli e manuali, o ancora la spietata concorrenza del &#8220;fratello&#8221; sci-fi, <strong>Warhammer 40.000</strong>, non è dato saperlo. Quello che sappiamo è che il mondo dei giochi da tavolo aveva, fino ad ora, un vuoto colmato solo in parte da giochi come <a href="https://nerdando.com/2015/01/18/x-wing-molto-piu-di-un-semplice-gioco/"><strong>X-Wing</strong></a>, che è stato però finalmente riempito, proprio da un &#8220;parente ludico&#8221; di quest&#8217;ultimo. Signore e signori, un nuovo agguerritissimo contendente è arrivato sulla piazza: <strong>Runewars &#8211; Il gioco di miniature</strong>!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Runewars</strong> nasce in seno a <strong>Fantasy Flight Games</strong>, per mano di <strong>Andrew Fischer</strong>, e viene portato nel nostro Paese da <strong>Asmodee Italia</strong>. Ambientato nello stesso mondo di <strong>Descent</strong> e <strong>Runebound</strong>, <strong>Runewars</strong>, da non confondere con il gioco da tavolo omonimo del 2005, ha un approccio immediato e veloce al wargaming fantasy,  pur mantenendo una profondità strategica di tutto rispetto, che nulla ha da invidiare all&#8217;ex-colosso di cui sopra.</p>
<p>Può sembrare poco carino parlare di un concorrente diretto del soggetto di cui sta scrivendo, ma non posso negare l&#8217;evidenza. <strong>Runewars</strong>, per sua natura, si piazza di prepotenza in quel seggio lasciato vacante dal pensionato <strong>Warhammer </strong>ed è giusto rispondere anche a una delle domande più frequenti: che cosa cambia fra i due giochi? Togliamoci dall&#8217;imbarazzo e chiariamo subito somiglianze e differenze.</p>
<p>Beh, prevedono entrambi eserciti provenienti da un universo fantasy fittizio, che si muovono in unità formate da ranghi sul campo da gioco e si picchiano fra loro. Fine delle similitudini.</p>
<p>Vogliamo parlare della complessità? Il regolamento completo del Martello-da-guerra andava acquistato separatamente, così come tutto il necessario per giocare, e superava le 500 pagine. <strong>Runewars</strong>, nella scatola che comprende tutto ciò che serve per iniziare, ha anche manuale di gioco e compendio delle regole, che insieme non vanno oltre le 50 pagine.</p>
<p>Partite interminabili e movimenti macchinosi? Campi da gioco che richiedevano stanze a parte? <strong>Runewars</strong> si gioca su un campo 90 x 90 e i movimenti delle unità si attuano con dei modelli di manovra, movimenti che si programmano in pochi secondi su dei dial in cartoncino. Una partita arriva difficilmente alle due ore effettive. Queste sono anche le uniche forti affinità con <strong>X-Wing</strong>, dal quale<strong> Fantasy Flight Games</strong> ha attinto a piene mani per rendere la partita più immediata. Anche qui il gioco è progettato per partite 1 contro 1, ma nel compendio vengono illustrate anche le modifiche da fare nel caso di battaglie a 3 o 4 giocatori.</p>
<p>La velocità del turno è incredibile. Si programmano gli strumenti di comando e si attivano, fine. Poi si riparte. Un turno può durare al massimo 10 minuti, con gli eserciti della scatola base. Eserciti che si compongono di miniature da dipingere, posizionate su piedistalli componibili, semplicissimi da assemblare fra loro per costruire le unità. Ora vediamo più nel dettaglio come si gioca a <strong>Runewars</strong> e quali sono le sue carte vincenti.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Se dovessi definire con una parola il sistema di gioco di <strong>Runewars</strong>, sceglierei &#8220;matrioska&#8221;. Regole semplici che si mescolano per raggiungere combinazioni variegate e molteplici.</p>
<p>Andiamo con ordine. Il turno si svolge in tre fasi, due di gioco vero e proprio e una fase finale di &#8220;reset&#8221;.</p>
<p>La prima fase è quella detta di <strong>Comando</strong>, nella quale i giocatori programmano contemporaneamente e in segreto i loro strumenti, uno per ogni unità. Gli strumenti di comando sono composti da due dischi rotanti. Il primo indica l&#8217;azione che verrà compiuta, il secondo il modificatore dell&#8217;azione. L&#8217;azione può essere un movimento, di diverse velocità, un attacco in mischia o a distanza, un riposizionamento o altro ancora. L&#8217;azione scelta determina anche l&#8217;iniziativa dell&#8217;unità, e quindi il momento in cui essa si attiverà. Il modificatore, invece, può avere diversi effetti, a seconda dell&#8217;azione a cui viene applicato: può essere ad esempio una curvatura del movimento, un potenziamento dell&#8217;attacco o semplicemente un&#8217;azione aggiuntiva da mettere in combo con quella principale. Il colore del modificatore deve corrispondere a quello dell&#8217;azione, per cui potremmo trovarci in situazioni dove potremo attaccare prima, ma senza possibilità di potenziare la nostra offensiva, o attaccare dopo, ma attivando allo stesso tempo un modificatore che ci permette di aumentare il danno inflitto.</p>
<p>Una volta programmati tutti gli strumenti, si passa alla fase di <strong>Attivazione</strong>, partendo a risolvere le azioni delle unità con iniziativa più bassa, andando in ordine crescente. Una volta risolte tutte le azioni, il turno finisce e parte la fase <strong>Finale</strong> in cui si annullano gli effetti temporanei del round e si lanciano nuovamente le rune.</p>
<p>Le rune sono niente meno che cinque segnalini con simboli diversi su ogni faccia e si lanciano sul tavolo di gioco proprio come venivano lanciate le rune celtiche per prevedere il futuro. Le rune servono da &#8220;contatori&#8221; per certe azioni ed effetti. Ad esempio, un&#8217;azione del Golem di Rune prevede uno spostamento a velocità X, dove X è il numero di rune corrispondenti presenti in quel momento in gioco. In un turno, i venti mistici potrebbero quindi spingere a vostro favore, nell&#8217;altro, potrebbero avvantaggiare l&#8217;avversario, potenziando invece le sue unità con rune diverse.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14569" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ma come ci si muove? Il sistema di X-Wing basato sui modelli di manovra è già ben rodato, e con i combattimenti a terra è ancora più semplice. La velocità indica il modello da utilizzare e la direzione può essere scelta al momento dell&#8217;attivazione, nel caso sia stato attivato un modificatore adatto, che potrebbe anche diminuire la velocità programmata. Basta con righelli, pollici, piedi, e tanti altri scomodi e anglosassoni sistemi di movimento. In questo modo si ottengono anche movimenti più realistici rispetto a&#8230; voi sapete che gioco. Almeno le unità possono curvare in modo naturale senza tanti sbattimenti. Un sollievo.</p>
<p>Passiamo ad una componente fondamentale di <strong>Runewars</strong>: il combattimento. Le unità della scatola base potranno effettuare due tipi di attacchi: di mischia e a distanza. Il primo dovrà essere effettuato quando due unità sono impegnate in combattimento, e quindi adiacenti, mentre il secondo potrà essere diretto solo verso bersagli compresi nella gittata determinata dal righello apposito e in un arco di fuoco non ostruito da ostacoli.</p>
<p>Ogni unità prevede il lancio di un numero fissato di dadi, da prendere fra i diversi disponibili: un D8 rosso, un D8 blu e un D12 bianco. Ogni dado presenta diverse combinazioni di risultati che possono generare effetti diversi dal mero danno all&#8217;avversario. Ogni risultato &#8220;colpo&#8221; permette all&#8217;attaccante di infliggere tanti attacchi quanti sono i piedistalli (le basette nere, per intendersi) sul lato a contatto con l&#8217;unità nemica, o, nel caso di attacchi a distanza, quanti sono i piedistalli sul rango anteriore. Questa quantità è chiamata <strong>Minaccia</strong>. La minaccia va quindi moltiplicata per i risultati &#8220;colpo&#8221; ottenuti; il totale è il numero di danni inflitti all&#8217;unità in difesa. Ogni unità ha un valore di difesa e di punti ferita, che vale per ogni singola miniatura. Si comincia ad assegnare i danni a un modello per volta; non appena si raggiunge il valore di difesa, questo subisce una ferita e si passa alla miniatura successiva, fino all&#8217;esaurimento dei danni. Se il personaggio esaurisce i punti ferita, si rimuove dal piedistallo. Se i danni non superano il valore di difesa, il modello resta illeso senza conseguenze future.</p>
<p>Non ci sono solo mazzate durante uno scontro in <strong>Runewars</strong>. I dadi possono restituire anche risultati &#8220;impulso&#8221;, &#8220;precisione&#8221; o &#8220;morale&#8221;. I primi due attivano effetti particolari, come abilità speciali o bersagliare una miniatura specifica all&#8217;interno di un&#8217;unità. Il morale invece può essere speso per costringere il difensore a risolvere delle <strong>carte Morale</strong>, che servono ad infliggere effetti negativi alle unità.</p>
<p>Fra questi effetti ci sono anche i <strong>segnalini svantaggio</strong> che, se assegnati a gruppi di miniature, possono essere scartati, non dal loro proprietario, ma dal giocatore avversario per limitare i movimenti, le azioni o modificare i risultati morale. A contrapporsi a questi problematici effetti arrivano i<strong> segnalini ispirazione</strong> e l&#8217;azione di <strong>Incitamento</strong>, che rimuovono rispettivamente uno o tutti gli svantaggi da un&#8217;unità.</p>
<p>Ecco, le regole principali di <strong>Runewars</strong> sono tutte qui. Ci sono tante piccole aggiunte, come la <strong>Carica</strong>, che permette di impattare e attaccare un avversario al termine di un movimento (rischiando un malus al morale nel caso la carica venga fallita), azioni che permettono di traslare o ruotare, oppure che danno la possibilità di attivare azioni particolari.</p>
<p>A queste si aggiungono tutte le regole per entrare all&#8217;interno dei terreni e sfruttarne gli effetti protettivi, i vantaggi dati dal fiancheggiamento (un dado in più da lanciare) o dai ranghi aggiuntivi (ovvero la possibilità di rilanciare dei dadi tante volte quanti sono i ranghi completi, diminuendo di moltissimo la casualità).<img decoding="async" class="ajT" src="https://ssl.gstatic.com/ui/v1/icons/mail/images/cleardot.gif" /> Molto interessante anche la struttura degli obiettivi: si prende una carta schieramento, che determina come e dove schierare gli eserciti, si combina con una carta obiettivo e voilà! Una partita diversa ogni volta!</p>
<div class="adL">
<p>C&#8217;è poi tutta la parte di army building, ovviamente, che è davvero semplice: più l&#8217;unità è grande, più slot miglioria vengono sbloccati, permettendo di inserire oggetti speciali o miniature aggiuntive. Le migliorie spesso sono &#8220;esauribili&#8221;, quindi una volta utilizzate devono essere ripristinate per poter essere usate nuovamente. Come? Con l&#8217;azione di Incitamento che già ho citato! Invece che ricevere un segnalino ispirazione o rimuovere gli svantaggi, si riattiva una migliora in modo da usarla nuovamente.</p>
<p>Le regole sono poche rispetto ad un classico wargame, non si fa fatica ad impararle quasi tutte a memoria già in 1-2 partite, e per tutto il resto c&#8217;è il comodo compendio che si consulta in un istante. La semplicità è la forza più grande di <strong>Runewars</strong>, ma anche la meccanica di programmazione &#8220;a combo&#8221; non scherza.</p>
<h2>Componenti</h2>
<p>Ok, buoni tutti, qui si va sul delicato.</p>
</div>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14570" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/04/runewars3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Le miniature di <strong>Runewars</strong> sono belle. Chiudiamola qui e non pensiamoci più. Il livello di dettaglio è ottimo, ma per un pittore di miniature quale sono, c&#8217;è una cosa che mi ha piacevolmente colpito: i modelli sono scolpiti bene <strong>OVUNQUE</strong>. Diamine, non riesco a ricordare tutte le volte che ho trovato un una faretra oblunga fusa con la schiena o uno stivale che finiva non si sa bene dove. Ogni parte dei soldati è ben definita e non si hanno problemi a capire come dipingerli. I dettagli ben distaccati l&#8217;uno dall&#8217;altro rendono poi ancora più semplice la pittura, è una goduria.</p>
<p>Se proprio vogliamo spendere due parole per esaltare le sculture (come se ce ne fosse bisogno) non posso non menzionare quel meraviglioso Golem di Rune. Da solo avrà venduto il 50% delle copie, solo lui, con le sue rune brillanti e gli spadoni giganti che Berserk levati di torno. Il Necroverme non è da meno, ma la dura roccia ha un fascino tutto suo. Spero non ci siano problemi per un esercito fatto interamente da Golem.</p>
<p>Passata l&#8217;eccitazione iniziale, devo ammettere che fra i modelli contenuti nella gigantesca scatola, anche i singoli soldati sono davvero buoni. Le miniature sono componibili in pochi pezzi ad incastro (che rendono la pittura facile, sempre siano lodati!) e nel set base ogni diversa unità ha due o tre pose diverse fra i suoi modelli. Nei pack di espansione che usciranno in futuro ci saranno nuove pose anche per Golem e Necrovermi!</p>
<p>Per dare un&#8217;occhiata alle miniature e a tutti gli altri componenti della scatola base di Runewars, fate un salto<a href="https://www.facebook.com/pg/nerdandocom/photos/?tab=album&amp;album_id=1480410498697149"> sulla nostra pagina Facebook per vedere l&#8217;unboxing</a></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Che dire? <strong>Fantasy Flight Games</strong> si è appropriata di prepotenza di questo settore di mercato e non credo che <strong>Runewars</strong> lo mollerà tanto facilmente. Se pensiamo poi al supportatissimo circuito torneistico, vedo un futuro molto vivo per questo nuovo gioco di miniature. La semplicità unita alla profondità è sempre una combinazione vincente. Fondetela ad una mitologia già affermata, alla rete di tornei e alla modularità e versatilità del gioco, con espansioni e modelli sempre compatibili, beh&#8230; il successo è praticamente assicurato. Provare per credere.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p>La scatola base di <strong>Runewars</strong> è disponibile al prezzo di <strong>89,99€</strong>. Le espansioni si aggireranno su prezzi che vanno dai <strong>29,99€</strong> per le unità più piccole ai <strong>39,99€</strong> di quelle più grandi, come i Golem di Rune, per poi salire presumibilmente per i futuri pacchetti di espansione di eserciti interi, come quello in prossima uscita che contiene l&#8217;esercito base degli <strong>Elfi Latari</strong>.</p>
<hr />
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Runewars</strong> è il nuovo grande contendente nel mondo dei wargames. Profondo e semplice, porta sui tavoli di amici e tornei un sistema di successo già collaudato fuso a meccaniche interessanti, in grado di restituire delle esperienze avvincenti di battaglie fantasy.</p>
<p>[yasr_overall_rating size=&#8221;large&#8221;]</p>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B06Y5FQFXG,B01N0VEKUI,B071RLNR84&#8242; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;14e595ee-4885-11e7-ba16-2527b836587e&#8217;]</p>
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		<title>Star Wars: Destiny &#8211; Guida ai primi passi, ovvero come non darla vinta alla scimmia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Dec 2016 15:12:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Star Wars: Destiny" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>A circa dieci giorni dall&#8217;acquisto dei set base di Star Wars: Destiny, con giusto un paio di partite dimostrative alle spalle, ho già comprato un box e mezzo di pacchetti, fatto vari scambi e montato più di un mazzo. È chiaro che la scimmia l&#8217;ha avuta vinta, ma il mio approccio è in realtà l&#8217;opposto [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Star Wars: Destiny" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11428 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg" alt="Star Wars: Destiny guida" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/destiny-1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>A circa dieci giorni dall&#8217;acquisto dei set base di <strong>Star Wars: Destiny</strong>, con giusto un paio di partite dimostrative alle spalle, ho già comprato un box e mezzo di pacchetti, fatto vari scambi e montato più di un mazzo. È chiaro che la scimmia l&#8217;ha avuta vinta, ma il mio approccio è in realtà l&#8217;opposto di ciò che si dovrebbe fare quando ci si avvicina ad un gioco di questo tipo. Vi illustrerò brevemente come muovere i primi passi verso questo titolo, i primi acquisti da fare qualche dritta per montare il primo mazzo.</p>
<p>Se state leggendo questa guida, ma non avete mai provato Star Wars: Destiny, vi consiglio di iniziare la lettura dall&#8217;<a href="https://nerdando.com/star-wars-destiny-i-dadi-le-carte-il-collezionabile-e-tutto-il-resto/" target="_blank">articolo</a> del buon Tencar.</p>
<h3>Set Base</h3>
<p>I set base, di cui potete trovare l&#8217;unboxing sulla nostra <a href="https://www.facebook.com/652525704818970/photos/?tab=album&amp;album_id=1282465918491609" target="_blank">pagina Facebook</a>, sono il punto di partenza principale di ogni giocatore, una tappa obbligata. I mazzi introduttivi vi permetteranno di avere un assaggio di ciò che è realmente il gioco, se le partite fatte con questi mazzi demo da 20 carte non vi avranno convinto completamente allora è il caso di rinchiudere la scimmia in un angolo perché molto probabilmente non è questo il prodotto che fa per voi.</p>
<p>State ancora giocando? Bene. Un altro motivo importante per cui i set base vanno assolutamente acquistati è il loro contenuto: molte delle carte al loro interno sono esclusive e non possono essere trovate nei pacchetti, come se non bastasse Kylo Ren e Rey, che si trovano con doppio dado, sono utilizzati in molti mazzi interessanti.</p>
<h3>Primi acquisti</h3>
<p>Fatte le prime partite e presa un minimo di familiarità con Star Wars: Destiny è ora di buttarsi negli acquisti. Come prima cosa bisogna trovare un buon mezzo per trasportare carte e dadi: nonostante il porta dadi del set base sia molto comodo, le parti in plastica che tengono fermi i dadoni alla lunga rischiano di graffiarne le illustrazioni. Il secondo passo è trovare le carte per personalizzare i mazzi base o crearne dei nuovi, il modo migliore per farlo è ovviamente quello di comprare pacchetti.</p>
<p>Ogni pacchetto contiene 5 carte: 3 comuni, 1 non comune, una rara o leggendaria ed il dado ad essa associato. La probabilità di trovare una leggendaria sono circa una ogni sei booster ed in media ogni box, composto da 36 pacchetti, ne contiene sei. Se volete iniziare con un approccio soft dodici potrebbe essere il numero ideale di pacchetti da acquistare: con circa due leggendarie, dieci rare ed una pletora di comuni e non comuni dovreste avere abbastanza carte per integrare e migliorare uno dei set base. Se invece volete avere un approccio più completista allora è il caso di prendere un intero box, con il quale avrete a disposizione un numero di carte e dadi sufficienti a costruire uno o due mazzi da zero.</p>
<h3>Montare un mazzo</h3>
<p>Le regole per la costruzione dei mazzi sono piuttosto semplici e chiare: bisogna avere un Campo di Battaglia, una squadra di Personaggi da massimo 30 punti ed un mazzo di carte Evento, Miglioria e Supporto composto esattamente da 30 carte. Nonostante le regole siano molto semplici, la costruzione del primo mazzo può risultare traumatica poiché non è assolutamente scontato riuscire a capire immediatamente le buone norme per avere squadra e mazzo bilanciati e coordinati tra loro.</p>
<p>La squadra è l&#8217;elemento fondante della vostra strategia. I colori dei personaggi che la compongono influiscono molto sul tipo di carte che si possono inserire nel mazzo, inoltre le capacità speciali di alcuni personaggi sono talmente forti o particolari da guidare la vostra intera strategia di gioco. Il numero di personaggi giocati non è influente, almeno non quanto il numero di dadi iniziali fornito dalla vostra squadra: il numero ideale è tre o quattro dadi, giocando con due personaggi con dado singolo rischierete di rendere troppo facile per l&#8217;avversario avere il controllo sui vostri risultati. Anche i colori dei personaggi sono importanti, giocarne almeno due vi permette di avere una scelta maggiore nella composizione del mazzo ed è solitamente importante avere almeno un personaggio giallo o blu per la flessibilità offerta dalle carte di quei colori.</p>
<p>La composizione del mazzo è molto più variabile ed è completamente dipendente dalle scelte fatte in sede di costruzione della squadra: giocare una squadra aggressiva piuttosto che una di controllo fa cambiare notevolmente il tipo di carte incluse. Indipendentemente dalla scelta della squadra, ci sono anche in queste fase alcuni accorgimenti da poter prendere per riuscire ad avere tra le mani un mazzo equilibrato.</p>
<p>Innanzitutto è importante avere un buon numero di migliorie o supporti che forniscano dadi, è infatti necessario riuscire ad aumentare il numero di dadi nel proprio pool in modo costante durante la partita per avere buone possibilità di vittoria: una decina di carte con dado è in genere sufficiente. Migliorie o Supporti senza dadi ed Eventi formano il resto del mazzo ed assolvono compiti economici e strategici. La parte economica è di fondamentale importanza, spesso non si bada al costo in risorse delle carte e si tende ad includerne alcune molto costose pensando che le due risorse generate ogni turno siano sufficienti a giocare tutto. Sbagliatissimo. Bisogna fare molta attenzione a quante risorse consumano le carte che vogliamo giocare ed a quanti dadi miglioria e personaggio riescono a fornirci risorse aggiuntive: in base a ciò dovrete decidere se includere o meno Eventi e Supporti che vi aiutino con la produzione. La parte strategica sarà formata in parte da carte che variano in base ai vostri Personaggi ed in parte da carte dedicate al controllo dei risultati dei dadi, vostri e degli avversari, compito che le carte gialle e blu svolgono in maniera egregia sia per gli Eroi che per i Malvagi.</p>
<p>Seguendo con un po&#8217; attenzione gli step ed i consigli di questa guida potrete avvicinarvi al mondo di Star Wars: Destiny nel migliore dei modi. Con acquisti graduali e mirati, partite che vi faranno imparare le meccaniche di gioco e come migliorare e costruire nuovi mazzi, sarete finalmente in grado di sconfiggere la scimmia!</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/12/10/star-wars-destiny-guida-ai-primi-passi-ovvero-non-darla-vinta-alla-scimmia/">Star Wars: Destiny &#8211; Guida ai primi passi, ovvero come non darla vinta alla scimmia</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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