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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Monopoly fa schifo o i giocatori da tavolo sono snob? – Opinioni non richieste</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/07/15/monopoly-fa-schifo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 08:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>È snobismo non apprezzare giochi che hanno venduto decine di milioni di copie? I giochi da tavolo conosciuti dalla grande massa sono quei titoli lì. Il più famoso è ovviamente Monopoly, che è stato pubblicato per la prima volta nel 1935, quindi un po&#8217; di anni fa! Nonostante l&#8217;incipit, in questo articolo non tratterò né [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/07/15/monopoly-fa-schifo/">Monopoly fa schifo o i giocatori da tavolo sono snob? – Opinioni non richieste</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-60577 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste.jpg" alt="monopoly fa schifo?" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/Copia-di-opinioni-non-richieste-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>È snobismo non apprezzare giochi che hanno venduto decine di milioni di copie?</strong></p>
<p><strong>I giochi da tavolo conosciuti dalla grande massa sono quei titoli lì</strong>. Il più famoso è ovviamente <em>Monopoly,</em> che è stato pubblicato per la prima volta nel 1935, quindi un po&#8217; di anni fa!<br />
Nonostante l&#8217;incipit, in questo articolo non tratterò né di storia né di quella del <em>Monopoly</em>, bensì mi faccio due domande:<br />
1) <strong><em>Monopoly</em> fa schifo o i giocatori da tavolo sono snob?</strong><br />
2)<strong> L&#8217;esperienza dei giocatori al tavolo com&#8217;è?</strong><br />
Sembro <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Gigi_Marzullo">Marzullo,</a> lo so, e so anche che faccio sempre citazioni per giovani.<br />
Scemenze a parte questo secondo appuntamento con <em><strong>Opinioni non richieste</strong></em> vuol essere un modo per capire perché certi titoli non vengono apprezzati dai giocatori più esperti.</p>
<h2>Barbero momento</h2>
<p>Per capire bene la questione bisogna tener conto del fatto che <strong>i giochi da tavolo hanno avuto una loro evoluzione negli anni</strong> e per dimostrarlo farò un breve <em>excursus</em> storico.<br />
Partiamo appunto dal <em>Monopoly</em>: esempio lampante di gioco della vecchia scuola, in cui il lancio di un dado influenza pesantemente l’andamento della partita. Non sei tu quindi a decidere dove andare. I più “studiati” la chiamano meccanica del “<em>roll and move</em>”, una delle più antiche e semplici, quella del <em>Gioco dell’Oca</em> per capirci.</p>
<p><strong>Nel 1989 <a href="https://nerdando.com/2025/01/09/heroquest-le-giungle-di-delthrak-bivi-intriganti/"><em>Heroquest</em> </a>aveva lanciato il genere dei <em>dungeon crawler</em></strong>, riassumibile come &#8220;i nostri eroi si muovono in labirinti sconfiggendo nemici&#8221;.<br />
<em>Heroquest</em> era il caposaldo dei cosiddetti “<a href="https://nerdando.com/2024/03/21/dizionario-del-meeple-1-giochi-da-tavolo-american/">American</a>”, cioè giochi ambientati in cui i dadi risolvono gli scontri, alla <em>Risiko</em> per capirci. Qui la fanno da padrone le miniature e il senso di avventura.</p>
<p><strong>Nel 1995 KOSMOS pubblicò <em>I Coloni di Catan</em> </strong>(ora solo <a href="https://nerdando.com/2025/06/26/catan-sesta-edizione-festeggiamo-i-30-anni-di-un-classico/"><em>Catan</em></a>) di Klaus Teuber, <strong>il papà dei giochi alla tedesca</strong>.<br />
Nei primi anni 2000 uscirono altre pietre miliari del genere come <em><a href="https://nerdando.com/2021/08/13/puerto-rico-nuova-edizione-piu-ricco-e-bello-che-mai/">Puerto Rico</a>, <a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/">Carcassonne</a>, <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid">Alta tensione</a> e Caylus.</em><br />
Questi titoli sono caratterizzati dalla cura nelle meccaniche e nell’ergonomia, mentre l’ambientazione va in secondo piano a favore di regolamenti più snelli e dritti al punto (ne ho scritto <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">qui</a>).<br />
Così è iniziata una nuova fase per i giochi da tavolo.</p>
<figure id="attachment_60575" aria-describedby="caption-attachment-60575" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-60575 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1.jpg" alt="Alta Tensione " width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/07/alta-tensione-nerdando-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-60575" class="wp-caption-text">Dettaglio di <em>Alta Tensione</em> nella foto di <a href="https://boardgamegeek.com/user/kilroy_locke">Chris Norwood</a> su <a href="https://boardgamegeek.com/image/226567/power-grid">BGG</a></figcaption></figure>
<h2>Il mercato dei giochi da tavolo oggi</h2>
<p>Dopo aver visto qualche significativa tappa, possiamo tornare al presente vedendo oggi cosa offre il mondo dei giochi da tavolo.<br />
Negli anni il <strong>numero di uscite è stato in crescita</strong>, così come i giocatori e l’interesse per questo settore, anche se nel post pandemia questo trend sembra fermatosi.<br />
A livello internazionale comunque escono ben <strong>più di mille giochi l’anno</strong>, a conferma di quello che sto dicendo.</p>
<p>Il <strong><em>crowdfunding</em></strong>, in particolare <em>Kickstarter</em>, <strong>ha preso</strong> talmente <strong>piede</strong> che i progetti che superano centinaia di migliaia di euro raccolti non fanno più notizia.<br />
Cos&#8217;è il <em>crowdfunding</em>? In due parole: finanziamento dal basso in cui rientrano tutte quelle forme di raccolta di capitali per supportare progetti.<br />
Nella categoria “Giochi” in generale, il progetto che ha incassato di più è stato per anni<strong><em> Kingdom Death: Monster</em></strong> con dodici milioni di dollari.<br />
Un titolo esagerato in tutto: pesa alcuni chili a causa della valanga di miniature di altissimo livello, tanto che costa almeno 400€ se lo volete comprare oggi. Questo è un esempio, estremo, di come si siano alzati gli standard di qualità dei materiali e di conseguenza anche i prezzi.<br />
Anche se c’è da segnalare come l&#8217;instabilità politica e il valzer dei dazi stia mettendo in crisi il modello di business basato unicamente sul <em>crowdfunding,</em> già colpito durante il periodo Covid. Infatti diverse aziende hanno annunciato un marcia indietro in questo settore.</p>
<h2>Rispondo alle domande</h2>
<p>Dopo aver capito il contesto <strong>si può iniziare a rispondere alle domande</strong> marzullianamente poste.</p>
<p>Abbiamo visto come oggi <strong>l’offerta è vastissima e le generalizzazioni impossibili</strong> e per questo non si può ridurre un intero settore a<em> Monopoly, Cluedo e Risiko</em>. Io paragono sempre questo mondo a quello videoludico, anche se in scala minore ovviamente, nel senso che <strong>il giocatore ha una scelta enorme</strong>.<br />
<em>Monopoly</em> è il gioco da tavolo che vende e ha venduto di più e nessuno lo nega, ma ciò non c’entra con l’esperienza dei giocatori al tavolo. Ed è questo il punto secondo me.<br />
I giochi “da supermercato” sono percepiti come vecchi in quanto per un certo tipo di pubblico sono titoli semplicemente superati. Dico questo pensando non chissà a quali capolavori di <em>game design</em> sofisticati e ricercati, tutt&#8217;altro!</p>
<h3><em>Zombicide </em>come esempio</h3>
<p>È dal 2012 che ogni prodotto col nome <strong><a href="https://nerdando.com/2021/07/01/zombicide-seconda-edizione-anche-i-non-morti-si-aggiornano/"><em>Zombicide</em> </a></strong>fa soldi a palate, quindi è ormai un titolo commerciale. Qui è il giocatore a decidere come muoversi sul tabellone, nonostante non sia un gioco famoso per il controllo, anzi. <strong>C&#8217;è tanta fortuna</strong>, ma per far comparire degli zombie e per decidere gli scontri tramite i dadi.<br />
<strong>Questo tipo di giochi permette di calarsi nel tema trattato</strong>, puntando sulla immersività e imprevedibilità data dal caso, in cui si lanciano secchiate di dadi generando caos. Inoltre, si tratta di un gioco cooperativo con tantissime miniature. Quindi il problema non è la fortuna in sé, ma il fatto che ai giocatori viene lasciato ben poco spazio. Poi io non apprezzo <em>Zombicide</em> ma questo è un altro discorso e, anzi, l&#8217;ho menzionato proprio per questo.</p>
<h2>Aspetti problematici dell&#8217;esperienza al tavolo, cioè <em>Monopoly</em> fa schifo?</h2>
<p>Io non mi diverto se tra un mio turno e un altro passano secoli (è il cosiddetto <em>down-time</em>), se le mie scelte non hanno un vero impatto nella partita visto che è il dado a dirmi dove andare, se il gioco dura tre ore e io vengo eliminato alla prima e sto due ore a guardare altri che giocano mentre io rosico. Tutte cose che succedono in <em>Monopoly</em>.<br />
Aspetti che di per sé non sono per forza errori, non esiste la meccanica di per sé giusta o sbagliata, ma oggi sono aspetti problematici a livello di esperienza, soprattutto se presenti tutti assieme e non calati nel contesto. <strong>Se l&#8217;esperienza diventa frustrante per il giocatore io non valuto positivamente un gioco</strong>.<br />
Invece in <a href="https://nerdando.com/2019/08/26/nemesis-nessuno-vi-sentira-urlare/"><em>Nemesis</em></a>, giusto per fare un esempio, l&#8217;eliminazione del giocatore dalla partita e il caso creano quella tensione perfettamente in linea con il titolo, che banalizzando al massimo è <a href="https://nerdando.com/2017/04/30/aliens-30-anniversario-dove-tutto-comincio/"><em>Alien</em> </a>senza licenza.</p>
<h2>Tendenza del mercato</h2>
<p>Inoltre di titoli che superano le due ore ne escono tantissimi anche oggi ma, in genere, non sono giochi commerciali. Titoli per famiglie che durino quanto <em>Monopoly</em> non ne escono più. Infatti <strong>i giochi family spesso durano al massimo un’ora</strong>: basti pensare che fino ad oggi i vincitori del “<a href="https://nerdando.com/2025/01/16/dizionario-del-meeple-22-i-premi-dei-giochi-da-tavolo/">Gioco dell’anno</a>” italiano hanno superato questa soglia solo nel 2024.<br />
Non solo, oggi si cerca di offrire esperienze con minori tempi morti e i<strong> giochi family</strong> cercano di rendere la partita più equilibrata possibile. La <strong>tendenza sembra quella di indirizzarsi verso i <a href="https://nerdando.com/2025/01/30/giochi-da-tavolo-cooperativi-dizionario-meeple-23/">cooperativi</a> e i<a href="https://nerdando.com/2024/05/16/giochi-da-tavolo-party-games/"> party games</a></strong>, dove la sconfitta o è condivisa o si può subito riscattare con un’altra partita tra una risata e l’altra. Ribadisco che mi sto riferendo a titoli da giocare in famiglia o comunque introduttivi o al massimo <em>family plus</em> (ne ho parlato <a href="https://nerdando.com/2025/01/02/dizionario-del-meeple-21-family-e-family-plus/">qui</a>).<br />
Quindi, per avvicinarsi al mondo dei giochi da tavolo, generalizzando, consiglio titoli immediati e con pochi tempi morti. Poi, nel caso specifico, il massimo sarebbe conoscere i gusti dei giocatori, visto che se cercano un cooperativo adrenalinico e non ragionato sarebbe perfetto <em>Zombicide</em>, ma se poi vien fuori che i non morti non attirano per nulla&#8230;</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Tenendo conto che <strong>in tutti i settori esiste chi si sente superiore</strong> e valuta negativamente tutto quello che è famoso e che molti hanno la mania del nuovo, <strong>non dobbiamo però nemmeno fare l’errore opposto</strong>, cioè quello di etichettare come snob o <em>gatekeeper</em> (chi vuol rintanarsi nella sua bolla scacciando quella che è percepita come plebaglia) chi ha gusti più ricercati e legittimamente vuol giocare ad altro.<br />
Non mi diverto al <em>Gioco dell’Oca</em>, mica è una colpa?<br />
Di per sé la critica non è segno di snobismo, è cosa contiene la critica a far diventare snob o meno.<br />
<strong>L’importante è che uno giochi al cavolo che gli pare senza infastidire il prossimo!</strong></p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Harmonies &#8211; Oltre la pucciosità c&#8217;è di più</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2024 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione di Harmonies Quanti giochi da tavolo oggi sono belli esteticamente e fanno il loro? Tantissimi. Quanti però hanno quel guizzo che fa dire &#8220;Fammi fare un&#8217;altra partita&#8221;? Pochissimi! Ecco, uno di questi è Harmonies, il nuovo titolo di Libellud pubblicato nel nostro Paese da Asmodee Italia, che ringrazio per la copia. Ora iniziamo subito [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-54312 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina.jpg" alt="Harmonies recensione copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-copertina-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Recensione di <em>Harmonies</em></h2>
<p>Quanti giochi da tavolo oggi sono belli esteticamente e fanno il loro? Tantissimi. Quanti però hanno quel guizzo che fa dire &#8220;Fammi fare un&#8217;altra partita&#8221;? Pochissimi! Ecco, uno di questi è <strong><em>Harmonies</em></strong>, il <strong>nuovo titolo di <em>Libellud</em></strong> pubblicato nel nostro Paese da <strong><em>Asmodee Italia</em></strong>, che ringrazio per la copia. Ora iniziamo subito con la<strong> recensione di <em>Harmonies</em></strong>.</p>
<h2><em>Harmonies</em> in breve</h2>
<p>Harmonies è un gioco da tavolo <strong>da uno a quattro giocatori</strong> che in una <strong>mezz&#8217;ora/quaranta minuti</strong> permette a tutti di sedersi al tavolo. Ma, e qui sta il bello, bisogna giocare con attenzione e cercare di ottimizzare il poco tempo e spazio a disposizione sulla plancia. Usando le categorie ormai classiche (che non approvo al 100% , ma che sono molto usate), si può definire un <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">eurogame</a> introduttivo con una tematica poco approfondita.</p>
<h2>Come si gioca ad <em>Harmonies</em></h2>
<figure id="attachment_54315" aria-describedby="caption-attachment-54315" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-54315 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco-1.jpg" alt="Harmonies recensione il gioco" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-54315" class="wp-caption-text">Uno dei primi turni</figcaption></figure>
<h3>Preparazione</h3>
<p>Dal sacchetto vanno posizionati i <strong>dischi</strong>, che rappresentano elementi dell&#8217;habitat che ospiteranno gli animali raffigurati dalle carte, <strong>sulle cinque caselle della plancia centrale</strong>. Poi ci saranno al centro del tavolo anche cinque carte animale. Ogni giocatore avrà di fronte a sé la plancia personale sulla quale andranno messi i dischi.</p>
<h3>Flusso di gioco</h3>
<p>Nel tuo turno devi <strong>prendere e collocare i tre dischi presi da una casella della plancia centrale per posizionarli su quella personale</strong>.<br />
Inoltre una volta per turno <strong>puoi prendere una carta Animale</strong>. Ognuna di esse, oltre le bellissime illustrazioni, presenta uno specifico schema che i dischi devono comporre sulla tua plancia per creare quell&#8217;habitat oltre a degli slot su cui vanno i cubi.<br />
Non appena sulla nostra plancia ci sarà esattamente l&#8217;habitat che i nostri animali richiedono potrai collocare il cubo così come richiesto dalla carta, se non ce n&#8217;è già un altro.<br />
Una volta posizionato l&#8217;ultimo cubo da una carta Animale sposterai la carta di fianco la plancia così ora non occuperà più lo slot, gran cosa visto che ne abbiamo solo quattro.<br />
La partita termina quando finiscono i dischi nel sacchetto o quando a fine del proprio turno un giocatore ha due o meno caselle vuote davanti a sé.</p>
<h3>Fare i punti</h3>
<p>Ovviamente noi non giocheremo a caso, ma per <strong>fare più punti degli altri</strong>! Quindi, come ci ricordano le comodissime carte promemoria, <strong>ogni tipologia di disco farà punti in un certo modo</strong>. Ad esempio un disco verde singolo darà 1 punto vittoria, mentre se posizionato sopra uno o due tronchi, i dischi marroni, darà vita ad un albero rispettivamente da 3 e 7 punti. Invece, i campi faranno punti per ogni singolo gruppo da due o più dischi gialli. Questi erano due esempi sui cinque tipi di paesaggi.<br />
Inoltre per <strong>ogni carta Animale</strong> guadagnerai i <strong>punti equivalenti al numero indicato nello spazio più in alto senza cubo</strong>. Quindi più volte riuscirai a ricreare quei pattern più punti faremo con le carte.</p>
<h2>Carte spirito e isole</h2>
<p>Il regolamento consiglia espressamente di giocare le prime partite nel modo in cui ho descritto finora e <strong>solo successivamente inserire il lato B della plancia personale e le carte spirito</strong>. Queste ultime funzionano come le carte animale standard, ma aggiungono modalità di punteggio dati da pattern specifici.<br />
Invece il lato B della plancia introduce le isole, cioè i dischi blu non comporranno più fiumi che daranno punti in base alla loro lunghezza. Invece rappresentano il mare che divide la plancia in isole le quali daranno 5 punti ciascuna.<br />
Capisco da un lato il non partire direttamente con le isole e le carte spirito, ma dall&#8217;altro non è che così giocheremo in modalità super difficile.</p>
<h2>Esperienza</h2>
<p>Il <strong>flusso di gioco è essenziale</strong>: prendi tre dischi e li posizioni liberamente sulla tua plancia badando sia all&#8217;accostamento con gli altri dischi sia con le carte.<br />
<strong>Ogni presa va ponderata</strong> così come gli animali scelti, visto che potrai sceglierne solo uno per turno, mentre potrai averne contemporaneamente davanti a te solo quattro, oltre al fatto che dove posizionerai un cubo non potrai metterne altri e non potrai metterci altri dischi sopra.<br />
Sia a livello ludico sia visivo mi piace come turno dopo turno le plance diventino degli habitat su cui andranno i cubetti che rappresentano gli animali.<br />
In <em>Harmonies</em><strong> l&#8217;interazione è indiretta</strong>, cioè i giocatori non interferiranno direttamente nei piani altrui, ma &#8220;solo&#8221; togliendo dischi e/o carte che facevano gola agli altri. Quindi il <strong>focus è sulla propria plancia, ma un minimo bisogna guardarsi intorno</strong>.</p>
<h2>Variante in solo</h2>
<p>Un gioco da tavolo che esce nel 2024 deve avere la<strong> modalità in solitario</strong> e <em>Harmonies</em> non è da meno. <strong>A funzionare funziona</strong>, ma personalmente la consiglio solo come primo approccio per mettere alla prova le regole imparate così per arrivare pronti alla prima vera partita, più per vedere come gira visto che si tratta di un titolo tutt&#8217;altro che astruso.</p>
<h2>Materiali di <em>Harmonies</em></h2>
<p>La <strong>componentistica è d&#8217;impatto e funzionale</strong>, la<strong> combo perfetta</strong> per quanto mi riguarda. Odio quando per inserire cose scenografiche viene sacrificata l&#8217;ergonomia. Fortunatamente non è questo il caso in quanto qui i dischetti e le carte fanno una gran scena rimanendo funzionali.<br />
Le carte realizzate da <strong>Maëva da Silva</strong>, <strong>l&#8217;illustratrice</strong> di vari titoli <em>Libellud</em> come <em>Stella: Dixit Universe</em>, sono fenomenali, tra disegni, colori e omogeneità.<br />
E ora arriviamo al momento pelo nell&#8217;uovo imprescindibile nelle mie recensioni, so che ti piacciono anche per questo! Allora: le carte e le plance giocatore della mia copia sono uscite leggermente &#8220;imbarcate&#8221;, ma ciò non dà alcun tipo di problema o di fastidio. Dai, a &#8216;sto giro sono stato buono, la recensione di <em>Harmonies</em> mi sa che sarà un <em>unicum</em>!</p>
<figure id="attachment_54313" aria-describedby="caption-attachment-54313" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-54313 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco.jpg" alt="Harmonies recensione carte" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/harmonies-gioco-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-54313" class="wp-caption-text">Le carte di Harmonies</figcaption></figure>
<h2>A chi si rivolge <em>Harmonies</em></h2>
<p><em>Harmonies</em> è adatto a tutti quei giocatori che vogliono avere un&#8217;<strong>esperienza relativamente breve, facile da spiegare, non troppo impegnativa</strong> e nemmeno cattiva visto che l&#8217;interazione è indiretta; ma allo stesso tempo <strong>non banale e che richiede un minimo di ragionamento</strong> dietro. Quindi da non sottovalutare a causa della sua &#8220;pucciosità&#8221;.<br />
Johan Benvenuto, l&#8217;autore, ha pensato ad un ottimo family plus, cioè un titolo adatto sì alle famiglie, ma con una complessità leggermente più alta rispetto ai vari <em><a href="https://nerdando.com/2023/09/08/tranquility-un-viaggio-silenzioso/">Tranquility</a></em> o <em><a href="https://nerdando.com/2023/03/15/akropolis-sempre-piu-in-alto/">Akropolis</a></em>, giusto per citare due titoli recenti.</p>
<h2>Conclusione della recensione di <em>Harmonies</em></h2>
<p><em>Harmonies</em> riesce con <strong>poche regole</strong> e <strong>durata contenuta</strong> a dar peso ad ogni singola scelta. Se aggiungiamo a questo un<strong> manuale chiarissimo</strong> e <strong>materiali sia ottimi che funzionali</strong>, abbiamo un prodotto adatto a diversi tipi di giocatori.<br />
A me piacciono giochi che nella loro essenzialità sono molto stimolanti da giocare e <em>Harmonies</em> è così.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Harmonies</strong> </em>attira per la componentistica, ma la sua immediatezza e profondità te lo faranno rigiocare.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53234 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro-150x150.png 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro-100x100.png 100w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/02/cavaliere_oro-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/">Harmonies &#8211; Oltre la pucciosità c&#8217;è di più</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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