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	<title>Fabio Viola - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Video Game Zone al Museo Nazionale del Cinema</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesca "Penny" Gatti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2024 10:00:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il 2 luglio, nel Museo Nazionale del Cinema, con sede nella Mole Antonelliana di Torino, è stata inaugurata la Video Game Zone, un&#8217;area permanente dedicata alla storia del videogioco. Per l&#8217;occasione, il creatore di videogiochi e fondatore di Quantic Dream David Cage ha ricevuto il premio Stella della Mole. David Cage è Stella della Mole [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Il 2 luglio, nel <strong>Museo Nazionale del Cinema</strong>, con sede nella <strong>Mole Antonelliana</strong> di Torino, è stata inaugurata la <strong>Video Game Zone</strong>, un&#8217;area permanente dedicata alla storia del videogioco. Per l&#8217;occasione, il creatore di videogiochi e fondatore di Quantic Dream <strong>David Cage </strong>ha ricevuto il premio <strong>Stella della Mole</strong>.</p>
<h2>David Cage è Stella della Mole</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/David-Cage-e-Stella-della-mole.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-55127" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/David-Cage-e-Stella-della-mole.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/David-Cage-e-Stella-della-mole.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/David-Cage-e-Stella-della-mole-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/David-Cage-e-Stella-della-mole-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/David-Cage-e-Stella-della-mole-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il motivo per cui, per la prima volta in assoluto, vince il primo non un operatore del mondo cinematografico, bensì di quello videoludico, è che &lt;&lt;<strong>da oltre 25 anni, David Cage ha aperto una nuova strada al modo in cui si concepiscono e fruiscono i videogiochi</strong>, andando oltre i modelli tradizionali basati su sfide complesse, azioni frenetiche e game over.</p>
<p>Le produzioni della società francese <strong>Quantic Dream</strong> si distinguono per la straordinaria capacità di combinare narrazione emotiva, tecniche cinematografiche avanzate e innovazioni tecnologiche. C&#8217;è un <em>prima</em> e un <em>dopo</em> David Cage nella considerazione del videogioco come linguaggio di espressione culturale.</p>
<p>La sua visione creativa, espressa attraverso titoli iconici come <em><strong>Heavy Rain</strong></em>, <em><strong>Beyond: Two Souls</strong></em> e <a href="https://nerdando.com/2019/01/03/detroit-become-human-la-fantascienza-che-conosci/"><em><strong>Detroit: Become Human</strong></em></a>, ha dimostrato come i videogiochi possano esplorare tematiche profonde, stimolare riflessioni etiche e sociali e coinvolgere emotivamente il pubblico&gt;&gt;.</p>
<p>Per questa ragione, il Museo Nazionale del Cinema di Torino ha riconosciuto con il premio Stella della Mole<strong> il valore del suo contributo artistico e della sua dedizione alla sperimentazione e all&#8217;innovazione</strong>.</p>
<h2>La Video Game Zone</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/Video-Game-Zone-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-55168" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/Video-Game-Zone-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/Video-Game-Zone-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/Video-Game-Zone-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/Video-Game-Zone-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/07/Video-Game-Zone-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il Museo Nazionale del Cinema non consiste semplicemente in un punto d&#8217;interesse legato alla storia e all&#8217;archeologia, ma anche in un <strong>luogo di attualità e contemporaneità</strong>. Per questo motivo, si è deciso di creare uno spazio permanente destinato al videogioco. <strong>Non sarà possibile giocare</strong> ma si potranno conoscere i retroscena e i dettagli del mondo videoludico, nell&#8217;apposita saletta.</p>
<p>Il Museo si prefigge l&#8217;obiettivo di iniziare a conservare, insieme a cimeli e film in pellicola, anche <strong>videogiochi e materiale proveniente dall&#8217;universo del gioco digitale</strong>.</p>
<p>La maggior difficoltà riscontrata finora è stata convincere le aziende del settore a declassificare come <strong><em>top secret</em></strong> tanto materiale legato a titoli storici, così da consentire ai non addetti ai lavori di fruirne attraverso il dispositivo museale.</p>
<p><strong>Fabio Viola</strong>, gamification designer e collaboratore del Museo Nazionale del Cinema, ci ricorda che <strong>qualcosa diventa arte e cultura solo quando musealizzata</strong>: ecco allora che per raggiungere tal fine, si sceglie di riconoscere uno spazio apposito, all&#8217;interno di un&#8217;istituzione di caratura nazionale, anche al videogame.</p>
<p>Sul <a href="https://www.museocinema.it/it/collezioni/videogiochi">sito del Museo, nell&#8217;area apposita,</a>  sono già disponibili alla consultazione tanti materiali afferenti alla <strong>Video Game Zone</strong>. La mostra fisica invece ha attualmente dimensioni contenute ma è in continua espansione. Intanto, però, anche il videogioco entra nei musei e lo fa in maniera permanente e riconosciuta a livello nazionale: un battito d&#8217;ali che nel suo spostamento d&#8217;aria anticipa un vento di cambiamento.</p>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2024 &#8211; I primi annunci alla conferenza stampa del 26 giugno</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/06/26/lucca-comics-games-2024-i-primi-annunci-alla-conferenza-stampa-del-26-giugno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 13:28:54 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Lucca-Comics-2024-annunci.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-55009" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Lucca-Comics-2024-annunci.jpg" alt="Lucca comics 2024 annunci" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Lucca-Comics-2024-annunci.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Lucca-Comics-2024-annunci-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Lucca-Comics-2024-annunci-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Lucca-Comics-2024-annunci-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>La conferenza stampa</h2>
<p>L&#8217;ormai consueto appuntamento con la prima conferenza stampa di <strong>Lucca Comics &amp; Games 2024</strong> si è svolto nella mattinata del 26 giugno, direttamente dalla preziosa location del teatro-libreria Giunti Odeon di Firenze.<br />
A fare gli onori di casa, come sempre, il Direttore Artistico <strong>Emanuele Vietina</strong>, che ha svelato numerosi ospiti ed eventi, oltre al primo poster di questa edizione.</p>
<p>Lucca Comics &amp; Games è, infatti, da sempre crocevia di contaminazioni tra arti diverse e quest&#8217;anno, in occasione del centenario di <strong>Giacomo Puccini</strong>, la manifestazione ha voluto omaggiare il celebre autore lucchese, presentandosi come una vera e propria composizione operistica dal titolo <strong><em>The Butterfly Effect</em></strong>.</p>
<p>Un rimando al capolavoro pucciniano <strong><em>Madama Butterfly</em></strong>, naturalmente, ma anche al famoso &#8220;effetto farfalla&#8221;, corollario della teoria del caos che studia come i più piccoli cambiamenti possano portare a enormi conseguenze.</p>
<p>A rappresentare visivamente i tre atti dell&#8217;immensa costruzione operistica che è Lucca Comics &amp; Games, il grande Maestro <strong>Yoshitaka Amano</strong>: l&#8217;artista giapponese ha creato ben tre immagini a rappresentare ciascuna un atto dell&#8217;intera opera. In occasione della prima conferenza stampa, <strong>Overture</strong>, è stato svelato il primo dei tre poster, un omaggio alla <em>Tosca</em> di Puccini, di cui potete vedere un estratto in questo articolo. Il proseguo sarà poi Crescendo, a Milano a settembre, e infine il finale, con il festival stesso.</p>
<h2>Mostre</h2>
<p>Lucca Comics &amp; Games, in questa edizione, uscirà dalle mura cittadine per sbarcare alla <strong>Fabbrica del Vapore di Milano</strong>, che ospiterà dal 13 novembre 2024 al 1 marzo 2025 la mostra <em><strong>AMANO CORPUS ANIMAE</strong></em>, dedicata proprio al Maestro Yoshitaka Amano. L&#8217;esposizione offrirà una panoramica completa del suo lavoro, con oltre 100 opere originali per celebrare i 50 anni di carriera dell&#8217;artista. Curatore dell&#8217;allestimento è <strong>Fabio Viola</strong>.</p>
<h2>TV</h2>
<p>Tra i ritorni a Lucca Comics &amp; Games non può mancare quello di <strong>Netflix</strong>: l&#8217;appuntamento imperdibile è quello con <em><strong>Squid Game 2</strong></em>. Il creatore, scrittore e regista della serie <strong>Hwang Dong-hyuk</strong> e i protagonisti <strong>Lee Jung-jae</strong> e <strong>Wi Ha-Jun</strong> saranno infatti a Lucca per incontrare i fan e svelare tutti i retroscena della seconda stagione.</p>
<p>Non solo, con l&#8217;entrata nel vivo dei festeggiamenti dedicati al 25° anniversario di <strong><em>One Piece</em></strong>, <strong>TOEI</strong> porterà due importanti ospiti dal Giappone: si tratta del regista <strong>Tatsuya Nagamine</strong> e dell&#8217;animatore <strong>Kenji Yokoyama</strong>.</p>
<h2>Dungeons &amp; Dragons</h2>
<p>50 candeline per <em><strong>Dungeons &amp; Dragons</strong></em>. Era infatti il 1974 quando <strong>David Lance &#8220;Dave&#8221; Arneson</strong> e <strong>Gary Gygax</strong> unirono le proprie idee per fare la Storia. Per celebrare a dovere, a Lucca sarà esposta per la prima volta la Koder Collection nella mostra <strong><em>Gateway to Adventure: 50 Years of D&amp;D Art</em></strong> curata da Jon Peterson e ospitata nella Chiesa dei Servi.<br />
Inoltre, l&#8217;amministrazione comunale di Lucca intitolerà in via ufficiale il sotterraneo del Baluardo San Paolino a Gary Gygax e Dave Arneson. Sarà inoltre presente a Lucca <strong>Jeremy Crawoford</strong>, lead rules designer di Dungeons &amp; Dragons.</p>
<h2>Videogame</h2>
<p>Gioco dell&#8217;anno, <a href="https://nerdando.com/2024/05/20/perche-baldurs-gate-3-ci-e-rimasto-nel-cuore/"><em><strong>Baldur&#8217;s Gate III</strong></em></a> di <strong>Larian Studios</strong> ha ridefinito i canoni del gioco di ruolo moderno. A Lucca Comics &amp; Games 2024 saranno presenti alcune delle principali menti creative dietro questo incredibile successo: Jason Latino, Joachim Vleminckx e Borislav Slavov.</p>
<p>Spazio anche ad un altro caposaldo dell&#8217;intrattenimento videoludico: <strong><em>Broken Sword &#8211; Shadow of the Templars</em></strong>. Charles Cecil sarà a Lucca per ripercorrere insieme ai fan alcune delle tappe fondamentali che hanno portato alla nascita dell&#8217;avventura grafica per eccellenza, acclamata come una delle più grandi opere punta e clicca di sempre.</p>
<p>Un illustre anniversario è il 40° di <strong><em>Tetris</em></strong>: per celebrare in grande stile, a Lucca sarà presente il creatore del gioco, <strong>Alexey L. Pajitnov</strong> nonché il co-fondatore della The Tetris Company, Henk B. Rogers.</p>
<h2>Gioco</h2>
<p>Tra le iniziative Games, da segnalare l&#8217;anteprima mondiale di <strong><em>Star Wars Unlimited</em></strong>, il gioco di carte collezionabili ambientato nell&#8217;universo narrativo di Star Wars. Gli eventi pre-realease del set 3, <em>Il Crepuscolo della Repubblica</em>, si svolgeranno infatti il 1° novembre.</p>
<p>Un librogame in versione audio? È la sfida raccolta da <strong>Roan Johnson</strong> con <strong><em>PlayNook</em></strong>, l&#8217;app audiogame che avrà il suo stand in Padiglione Carducci e presenterà un&#8217;avventura dedicata a Lucca Comics &amp; Games con la voce dell&#8217;attore <strong>Stefano Fresi</strong>.</p>
<h2>Letteratura</h2>
<p>Tra gli annunci che più hanno catturato la mia attenzione, quelli che riguardano il mondo della letteratura: al Lucca Comics &amp; Games 2024 saranno infatti presenti autori come <strong>Robert Lawrence Stine</strong>, celebre mente dietro <strong><em>Piccoli Brividi</em></strong>, che sarà per la prima volta in Italia e <strong>Stuart Torton</strong>, autore del best seller <em>Le sette morti di Evelyn Hardcastle</em>, che presenterà per <strong>Neri Pozza Editore</strong> il suo nuovo romanzo, <em>L&#8217;ultimo omicidio alla fine del mondo</em>.</p>
<h2>Fumetto</h2>
<p>Già corposa in questa prima parte di annunci il programma della parte Comics, che per l&#8217;edizione 2024 sarà ospitata in un Padiglione Napoleone completamente rinnovato.<br />
Tra gli ospiti già annunciati, <strong>Kazu Kibuishi</strong>, autore della premiatissima saga graphic novel <strong><em>Amulet</em></strong> e protagonista di una mostra a Palazzo Ducale.</p>
<p>Grazie alla collaborazione tra Star Comics e SaldaPress, a Lucca sarà presente anche <strong>Scott Snyder</strong>. Panini Comics porterà inoltre in Italia <strong>Peach Momoko</strong> in occasione del Lucca Comics &amp; Games.<br />
Tra gli altri, saranno poi presenti <strong>Karen Berger</strong>, editori di Berger Books, e <strong>Richard Bruning</strong>, uno dei più importanti graphic designer nel settore del fumetto.</p>
<p>In occasione dei 50 anni, dalla Francia arrivano <strong><em>Les Humanoides Associés</em></strong>, insieme al fondatore <strong>Jean-Pierre Dionnet</strong>. Per l&#8217;occasione, Palazzo Ducale ospiterà la mostra <strong><em>Jubilé Hurlant</em></strong>.<br />
Dagli Stati Uniti arriveranno anche<strong> Fantagraphics Books</strong> e <strong>Gary Grhol</strong> mentre dal Taiwan <strong>Dala Publishing</strong> con ben quattro autrici e autori.</p>
<h2>Manga</h2>
<p>Come sempre, Lucca Comics &amp; Games offrirà molto agli appassionati di manga. Tra i nomi da segnalare in questa edizione, il Sensei <strong>Atsushi Kamijo</strong>, il Maestro <strong>Gou Tanabe</strong>, gli autori <strong>Yuto Tsukuda</strong> e <strong>Shun Saeki</strong>.</p>
<h2>Stand Up Comedy</h2>
<p>Lucca Comics &amp; Games 2024 incontra la <strong>The Comedy Club</strong> per sperimentare nuovi linguaggi. <strong>Stefano Rapone</strong> si cimenterà in un Quiz Comics con <strong>Emanuela Pacotto</strong> e <strong>Sergio Algozzino</strong>. Sul palco del Games, invece, prenderà vita un progetto dedicato al boardgame con <strong>Francesco Fanucchi, Salvo Di Paola, Sandro Cappai, Pietro Sparacino e Sandro Canori</strong>.</p>
<h2>20 anni dell&#8217;area Music &amp; Cosplay</h2>
<p>Un anniversario da celebrare, quello dell&#8217;area Music &amp; Cosplay: il 2 novembre alle 21.00 si svolgerà sul Main Stage in grande concerto <em><strong>Vent&#8217;anni e poi&#8230;</strong></em>, che vedrà la presenza di numerosi artisti del settore. Sono ben 22 i nomi, tra gruppi e solisti, che calcheranno il palco dove tutto è cominciato.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Il Museo Nazionale del Cinema di Torino si arricchisce dell&#8217;area videogioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2024 14:10:37 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Museo-Nazionale-del-Cinema.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54797" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Museo-Nazionale-del-Cinema.jpg" alt="Museo Nazionale del Cinema di Torino" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Museo-Nazionale-del-Cinema.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Museo-Nazionale-del-Cinema-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Museo-Nazionale-del-Cinema-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/06/Museo-Nazionale-del-Cinema-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il <strong>Museo Nazionale del Cinema di Torino</strong> è il posto che sogno di visitare da un bel po&#8217; di tempo! Da grande appassionata della settima arte, mi riprometto da anni di visitare l&#8217;incredibile museo situato nella <strong>Mole Antonelliana</strong> e, anche se non ce l&#8217;ho fatta durante la mostra dedicata a Tim Burton, da oggi avrò un&#8217;ulteriore ragione per programmare la mia visita: da oggi, infatti, il Museo del Cinema si arricchisce dell&#8217;area videogioco.</p>
<p><strong>Video Game Zone</strong> è tra le prime sezioni museali permanenti dedicate al mondo videoludico in Italia e nel mondo e sarà allestita in una <em>chapelle</em> dell&#8217;Aula del Tempio, cuore della Mole Antonelliana. A curare la Video Game Zone sono Domenico De Gaetano, direttore del Museo Nazionale del Cinema e Fabio Viola, in collaborazione con l&#8217;Università degli Studi di Torino.</p>
<p>&#8220;<em>Dopo le salette dedicate al VR, il Museo Nazionale del Cinema si apre a nuovi linguaggi che possano dialogare in maniera trasversale e indirizzarsi a un pubblico sempre più ampio</em>&#8221; ricorda <strong>Enzo Ghigo</strong>, Presidente del Museo Nazionale del Cinema, che aggiunge: &#8220;<em>Stiamo attraversando un momento di grandi e rapide trasformazioni, sta anche a noi, come museo, saperle intercettare per tempo e metterle a disposizione dei nostri tantissimi visitatori</em>&#8220;.</p>
<p>Aggiunge <strong>Domenico De Gaetano</strong>: &#8220;<em>Il cinema e il videogioco hanno caratteristiche, strutture, personalità e metodi di fruizione totalmente diversi, ma le intersezione e le influenze reciproche sono innumerevoli e sempre più evidenti. Abbiamo creato uno spazio unico nel suo genere, perfettamente inserito nello spazio museale, che racconta il legame sempre più forte tra videogioco e cinema. Inizia così un percorso di acquisizione di opere, di studio e di ricerca, il tutto volto alla realizzazione di una mostra che vedrà la luce nei prossimi anni</em>&#8220;.</p>
<p>Gli fa eco <strong>Fabio Viola</strong>, co-curatore dell&#8217;allestimento: &#8220;<em>Se il cinema con la sua immagine in movimento ha plasmato l&#8217;immaginario collettivo attraverso la narrazione visiva, i videogiochi hanno esteso questo immaginario, offrendo non solo storie da guardare ma anche da vivere e influenzare direttamente grazie alla loro natura di immagine interattiva. L&#8217;introduzione dei videogiochi al Museo Nazionale del Cinema non solo è un passaggio formale nel riconoscimento come forma d&#8217;arte a pieno titolo ma vuole sottolinearne e stimolare il dialogo tra forme d&#8217;arte diverse ma assolutamente complementari</em>&#8220;.</p>
<p>Il percorso espositivo permette al visitatore di immergersi nel mondo dei videogiochi grazie a una proiezione centrale che propone un montato di film e serie TV che hanno citato, omaggiato o si sono ispirate al videogioco e alla <em>gaming culture</em>. Oltre alla realizzazione di un&#8217;area dedicata, il Museo Nazionale del Cinema ha intrapreso <strong>una campagna di acquisizione legata al mondo del gaming</strong>, che non si limita alla versione giocabile ma include rari e inediti materiali di produzione e game design.</p>
<p>A inaugurare la nuova area sarà la Masterclass con <strong>David Cage</strong>, fondatore di Quantic Dream. Artista visionario, con una carriera che abbraccia tre decenni, l&#8217;autore francese ha costantemente dimostrato la sua capacità di innovare e, al termine della Masterclass, riceverà il <strong>premio Stella della Mole</strong> per il fondamentale contributo e per il suo approccio pionieristico allo sviluppo narrativo nell&#8217;intersezione tra cinema e videogiochi.</p>
<p>Inoltre, <strong>una selezione di contenuti sarà disponibile e fruibile anche a distanza</strong> sulla piattaforma streaming inTO del Museo Nazionale del Cinema.</p>
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