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	<title>Eye of the Beholder - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Non è un gioco per vecchi #10 &#8211; Eye of the Beholder 2: The Legend of Darkmoon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 13:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Non è un gioco per vecchi]]></category>
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<p>Come già detto altrove, tre sono i giochi che han reso insano il mio rapporto con l&#8217;Amiga: Prince of Persia, Monkey Island e EOTB2. Nel dettaglio: questo più di tutti. Correva l&#8217;anno in cui ero giovane e sbarbato, avevo molti amici e nessuna ragazza e i miei weekend erano tutti uguali, passati davanti all&#8217;Amiga, oppure [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-7xUcb1AJ5QU/VNTAUu9LGyI/AAAAAAAAHHQ/V-SZkgZwPOg/w640-h480-no/EyeOfTheBeholderIIAGA_004.png" alt="Eye of the Beholder 2" width="640" height="480" /></p>
<p>Come già detto altrove, tre sono i giochi che han reso insano il mio rapporto con l&#8217;Amiga: Prince of Persia, Monkey Island e EOTB2. Nel dettaglio: questo più di tutti.<br />
Correva l&#8217;anno in cui ero giovane e sbarbato, avevo molti amici e nessuna ragazza e i miei weekend erano tutti uguali, passati davanti all&#8217;Amiga, oppure seduto attorno ad un tavolo con altri giocatori miei pari, a creare e inscenare mondi fantastici sulle trame di Dungeons &amp; Dragons.<br />
D&amp;D (e il suo fratello maggiore AD&amp;D) è semplicemente il gioco di ruolo per eccellenza: ambientazione fantasy, di ispirazione Tolkieniana, con un Dungeon Master a raccontare, e tutti gli altri a dar vita ad elfi, nani, cavalieri e chi più ne ha ne metta.<br />
A conti fatti ho giocato, con la media di una volta a settimana, dal 1990 al 2004. Sì, anche da adulto, fidanzato, lavorante e trasferito in un&#8217;altra città.<br />
Ovvio pensare che la mia più grande passione, il videogioco, non restasse insensibile ad un business così vasto come quello di D&amp;D; ed infatti&#8230;<br />
Dopo l&#8217;assoluta rivoluzione di Dungeon Master, risalente al 1987, ecco apparire un&#8217;evoluzione perfezionata, chiamata Eye of the Beholder. Non mi dilungo su questo primo capitolo, perché il secondo, di cui mi accingo a parlare, lo surclassa diventando semplicemente la simulazione migliore di AD&amp;D della storia videoludica (&#8230;con buona pace dei fautori di Baldur&#8217;s Gate e Neverwinter vari).<br />
La rivoluzione di DM consisteva nel creare un gioco di ruolo per computer in tempo reale, non basato su turni. Spostare la visuale dall&#8217;alto a quella in prima persona ed eliminare la tastiera e affidare tutto al mouse. Con pochi click si poteva interagire sull&#8217;area di gioco raccogliendo oggetti, attaccando i nemici, interagendo con leve e pulsanti, lanciando incantesimi&#8230;<br />
Ad accompagnare questa meccanica, le regole della nostra versione di AD&amp;D preferite (la seconda edizione) e l&#8217;ambientazione dei Forgotten Realms (dal successo planetario&#8230; per intendeci ancora oggi vengono prodotti e venduti materiali nelle ludoteche); il tutto con una trama davvero degna di nota.<br />
Gli avventurieri vengono convocati a Waterdeep, la città degli splendori, da nientemeno che Khelben Arunsun, uno dei maghi più potenti del mondo. Qui scoprono di un potente male che circonda il maniero di Darkmoon e vengono spediti ad indagare.<br />
Da qui in poi, prendiamo in mano il mouse e affrontiamo decine di mostri con il nostro gruppo preferito (personalmente: Paladino, Guerriero, Mago, Chierico); troveremo sul nostro cammino alcuni compagni da assoldare, fino ad un massimo di sei, una gran quantità di enigmi da risolvere (Tomb Raider da qualcuno avrà pur preso&#8230;) e un&#8217;infinità di mostri da sconfiggere&#8230; fino ad incontrare il terribile Dran Draggore (nomen omen&#8230; indovinate cos&#8217;è in realtà il mostro finale), signore di Darkmoon, molte e molte ore di gioco dopo&#8230; Il tutto senza mappa o riferimenti vari, per cui dovevamo affidarci alle riviste specializzate (come The Games Machine o K) o usare i vecchi metodi di carta e matita.<br />
Col passare delle ore e delle partite, poi, inventavamo sempre nuovi modi per aver personaggi più potenti, il cui avanzamento era regolato dall&#8217;acquisizione di esperienza (condivisa tra tutti).<br />
Allo scopo di raggiungere il mitico nono livello di incantesimi, in accordo con un amico, iniziammo a giocare dal primo EOTB con un gruppo di soli 4 personaggi, che alla fine esportammo per giocare a EOTB2 e all&#8217;orribile seguito EOTB3&#8230; tutto pur di poter lanciare incantesimi come &#8220;disintegrazione&#8221; e la famosa &#8220;tempesta di meteore&#8221; cosa che, personalmente, sono riuscito a fare quasi alla fine del terzo capitolo (non vi dico la delusione, quando scoprii che era realizzato come una banale sequenza di palle di fuoco).</p>
<p>Eye of the Beholder 2 è un&#8217;esperienza videoludica senza la quale i giochi di ruolo attuali non sarebbero gli stessi. È stato creato un nuovo genere (rimasto poi in voga e lungamente imitato fino all&#8217;arrivo di Ultima Underworld) e ancora oggi, imbracciando il controller e sperimentato nuovi giochi, mi è capitato di risolvere enigmi con uno strano senso di déjà vu&#8230; e, correndo indietro con la memoria, l&#8217;ispirazione ai capitoli di Beholder risulta davvero evidente.</p>
<p>Per chi non lo avesse mai provato e volesse sperimentare un&#8217;esperienza videoludica retrò, esistono emulatori per Amiga (che aveva una grafica e soprattutto una colonna sonora molto superiore a quelle del PC) e archivi abandoware da saccheggiare. Perché EOTB2 fa parte della storia, e la storia è importante.</p>
<p>&#8230;e se qualcuno si stesse chiedendo che diavolo è un beholder&#8230; beh: è uno dei mostri più temuti e terribili di D&amp;D&#8230; una sfera magica con occhi e bocca in grado di spazzar via da sola anche il party più agguerrito&#8230; ed è, nel dettaglio, il mostro finale del primo capitolo.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/02/16/non-e-un-gioco-per-vecchi-10-eye-beholder-2-legend-darkmoon/">Non è un gioco per vecchi #10 &#8211; Eye of the Beholder 2: The Legend of Darkmoon</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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