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	<title>Eurogame - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Tea &#038; Rum &#8211; Un&#8217;isola, due vittorie</title>
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		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2026 09:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ammetto che quando sento parlare di pirati mi aspetto cannonate, arrembaggi e pochissima contabilità. Con Tea &#38; Rum è successo l&#8217;esatto opposto: ho passato la partita a far quadrare risorse e monete, per poi arrivare al conteggio finale, vincendo, senza riuscire a ricordare quanti punti avessi nel mio forziere! Firmato da Fabien Gridel, già coautore [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/11/11/tea-rum-isola-due-vittorie/">Tea &amp; Rum &#8211; Un&#8217;isola, due vittorie</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-67045 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum.jpg" alt="Tea &amp; Rum" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Ammetto che quando sento parlare di <strong>pirati</strong> mi aspetto cannonate, arrembaggi e <strong>pochissima contabilità</strong>. Con <b><i>Tea &amp; Rum</i></b> è successo l&#8217;esatto opposto: ho passato la partita a far quadrare risorse e monete, per poi arrivare al conteggio finale, <span style="text-decoration: underline;">vincendo</span>, senza riuscire a ricordare quanti punti avessi nel mio forziere!</p>
<p>Firmato da <b>Fabien Gridel</b>, già coautore di <i>Turing Machine</i>, e illustrato da <b>Adrien Journel</b>, il gioco è pubblicato dalla belga <b>Captain Games</b> ed è una delle novità <b>Asmodee</b> di questo autunno, per 2-4 persone dai 14 anni in su. Andiamo a scoprire assieme questo <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">eurogame</a> dalla coperta veramente corta, che ha nel &#8220;togli e rimetti&#8221; dei suoi meeple una trovata che mi ha conquistato. Ringrazio <b>Asmodee</b> per la copia con cui ho scritto questo articolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>L&#8217;isola cerca una nuova guida e le poltrone libere sono due. Puoi diventare il <b>Governatore</b>, guadagnandoti il prestigio della Corona con i punti vittoria <strong>blu</strong>, oppure il <b>Re dei Pirati</b>, conquistando il sostegno del Popolo con i punti <strong>rossi</strong>. Se hai le mani abbastanza lunghe puoi prenderti entrambi i titoli (come ho fatto io), lasciando il resto del tavolo a bocca asciutta. Tra chi vince non c&#8217;è classifica: un titolo vale l&#8217;altro, e chi resta senza ha semplicemente perso.</p>
<p>La storia si ferma praticamente qui, e fa da cornice a <strong>una gara tutta economica</strong>. Una curiosità: nonostante il titolo, tra le sei risorse del gioco il tè non compare. Trovi grano, legno, minerale, tabacco, barili e cannoni, e a quel punto viene da pensare che il rum stia nei barili.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>La partita dura <b>5 round</b>, ognuno diviso in sei fasi. Si parte con l&#8217;incasso, pari al tuo livello sul tracciato Popolazione, che sale di uno alla fine di ogni round. Poi tocca alle <b>Navi</b>, dove a turno puoi comprare lotti di risorse da stipare nel Magazzino sulla tua plancia personale. Ogni casella del magazzino tiene una sola risorsa e per ampliare gli spazi devi pagare, quindi la voglia di fare scorta si scontra presto con la realtà.</p>
<p>Il cuore di tutto, e il motivo per cui <i>Tea &amp; Rum</i> mi è piaciuto così tanto, è la <b>fase Azioni</b>. Ci sono quattro plance (Governo, Mercato, Porto e Taverna) e all&#8217;inizio della partita ognuna ospita un meeple di ogni colore. Nei round dispari (1-3-5) <b>rimuovi</b> i tuoi meeple, in quelli pari (2-4) <b>li rimetti</b>. La riga di azioni a tua disposizione dipende da quanti meeple ci sono sulla plancia: si contano prima di togliere il tuo, oppure dopo aver aggiunto il tuo. Un&#8217;azione che ti fa gola può quindi sparire proprio quando sta per arrivare il tuo turno, perché qualcuno ha mosso un meeple prima di te. Le tessere Azione vengono disposte a caso a inizio partita, quindi anche le plance cambiano ogni volta.</p>
<p>Ogni round muovi tutti e quattro i tuoi meeple, il che significa <strong>venti attivazioni in tutta la partita</strong>: sembrano tante finché non inizi a fare i conti. E qui viene il bello, perché ogni round ipoteca il successivo. Puoi ammassare più meeple del tuo colore sulla stessa plancia, ma quando arriverà il momento di toglierli dovrai farlo da lì, e il gioco ti &#8220;costringerà&#8221; a compiere più azioni di quella tipologia. Può essere un piano raffinato oppure una condanna, e <strong>molto dipende da cosa combina il resto del tavolo</strong>. In quattro, poi, ogni plancia regge al massimo quattro meeple: a fine piazzamento sono tutte piene e chi muove per ultimo si prende lo spazio che resta. Per fortuna ogni plancia offre anche un&#8217;azione alternativa, sempre disponibile se la riga del momento non ti serve.</p>
<p>Le azioni principali sono di quattro tipi. <b>Costruire</b> un Edificio ti regala effetti immediati o permanenti, con il limite di non poter costruire due volte lo stesso. I <b>Capitani</b> si pagano quasi sempre in denaro, danno un bonus immediato e alcuni offrono una seconda ricompensa se in seguito fornisci loro dei cannoni. I <b>Contratti</b> richiedono risorse e, dettaglio cruciale, ti lasciano scegliere se incassare i punti in rosso o in blu. Il <b>Commercio</b>, infine, ha una trovata deliziosa: sistemi sui due lati di una bilancia ciò che vendi e ciò che compri, pareggi con le monete e puoi mettere un tipo di risorsa sul piatto superiore per guadagnare o risparmiare 1$ a pezzo. Nel frattempo avanzi sul tracciato <strong>Reputazione</strong>, che distribuisce a sua volta risorse, denaro, punti o azioni extra.</p>
<p>Piccolo excursus sul Commercio: appena ho letto le regole la prima volta, ammetto di essermi sentito un attimo perso, ma poi è bastato fare qualche esempio per capire che non è così drammatico come sembra. <strong>Fai solo attenzione a cosa compri e cosa vendi</strong> per usare al meglio gli sconti o i valori maggiorati, e ricordati che per queste ultime due casistiche si può usare un solo tipo di merce alla volta.</p>
<p>A fine round entrano in scena i <b>Desideri del Popolo</b>: una carta indica quali simboli contano in quel momento, tra igiene, sicurezza e intrattenimento, e chi ne ha di più riceve la ricompensa migliore, con il secondo posto a seguire. Se di quei simboli non ne possiedi nemmeno uno, resti a mani vuote.</p>
<p>Arriviamo così alla parte più perfida. Come in certi eurogame si può fare una bella <b>insalata di punti</b>, ma qui i colori da controllare sono due. Finché non arrivi a 8 punti blu, tutti i tuoi punti restano visibili. Appena tocchi l&#8217;ottavo, li chiudi nel <b>forziere</b>, dove finirà anche tutto ciò che guadagnerai in seguito, e scegli una carta Alleanza con la Corona che ti dà subito dei punti rossi. Quella carta è un impegno da onorare: costruire 7 Edifici, per esempio, oppure arrivare a 20 in Reputazione. Se fallisci, puoi avere tutto il blu del mondo e non diventerai Governatore. Se invece sei l&#8217;unica persona ad averla soddisfatta, il titolo è tuo a prescindere dai punti blu.</p>
<p>Poi c&#8217;è la regola che al nostro tavolo ha fatto strage: a fine partita la differenza tra punti blu e rossi <b>non può superare 10</b>, e tutto ciò che eccede va perso. L&#8217;ultimo salvagente è la conversione segreta di 10$ in 1 punto del colore che preferisci, sempre che tu sappia quanto ti serve. Nella nostra partita di prova, svolta in quattro persone abbastanza esperte, due hanno sballato il conteggio e hanno dovuto ridurre uno dei punteggi. <strong>Io ho vinto sia come Governatore che come Re dei Pirati</strong> quasi per caso, visto che a un certo punto facevo punti senza sapere nemmeno io quanti ne avessi nel forziere. Medaglia poco nobile, lo ammetto, che però rende bene l&#8217;idea di quante cose ci siano da tenere d&#8217;occhio.</p>
<p>In <strong>due</strong> si gioca con un <strong>Automa</strong> che si limita a muovere i suoi meeple sulle plance, mentre alcune carte rivelano round dopo round quale colore deciderà l&#8217;unica vittoria disponibile. Non ho provato questa modalità, quindi per ora non posso darti un giudizio.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-67046 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-2.jpg" alt="Tea &amp; Rum" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-2-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-2-747x420.jpg 747w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-2-640x360.jpg 640w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/11/Tea-Rum-2-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Materiali</h2>
<p><b>La scatola di </b><b><i>Tea &amp; Rum</i></b><b> fa subito la sua figura</b>, con oltre due chili e mezzo di componenti. Eccoli qui:</p>
<ul>
<li>4 plance Azione e 16 tessere Azione</li>
<li>Plance Contratti, Alleanza e Commercio, più il tracciato Reputazione</li>
<li>4 plance personali con i rispettivi segnalini di espansione del Magazzino</li>
<li>16 meeple, 4 pedine Stella e 4 pedine Popolazione</li>
<li>75 carte Edificio, 30 Capitani, 18 Contratti e altre 40 carte tra Alleanza, Navi, Desideri del Popolo, Dotazioni iniziali e tipi di vittoria</li>
<li>5 tessere Ricompensa e il segnalino di primo turno</li>
<li>66 cubetti e 36 pedine tra barili, tabacco e cannoni</li>
<li>74 monete e 148 segnalini punto, metà blu e metà rossi</li>
<li>4 forzieri</li>
<li>3 vassoi in plastica per risorse e carte</li>
<li>Il materiale per le partite in due</li>
<li>Il regolamento e 2 schede riassuntive (che si concentrano più sulle icone che sul riepilogo del turno, cosa che in realtà non mi sarebbe affatto dispiaciuta)</li>
</ul>
<p>I materiali sono veramente carini e la mia menzione d&#8217;onore va ai <b>forzieri</b>, che adoro, e che abbiamo allegramente montato al tavolo all&#8217;inizio della nostra prima partita, e che poi vanno messi nella scatola che ha un ottimo organizer. I forzieri hanno solo un effetto collaterale: puoi controllarli in qualsiasi momento, ma tenere il conto a mente e dover ogni volta riaprire il forziere per contare in segreto può essere un pochino sviante, soprattutto se stai ragionando su due colori. Magari è solo pigrizia, e tu che leggi terrai i conti meglio di me!</p>
<p>Lo stile di <b>Adrien Journel</b> è colorato e scanzonato, con personaggi da cartone animato che alleggeriscono parecchio tutta questa contabilità. Chi sogna un&#8217;isola cupa e realistica forse lo troverà un po&#8217; troppo fumettoso, ma con un gioco così pieno di calcoli un tocco di allegria non guasta.</p>
<p><strong>Menzione d&#8217;onore per i tre vassoi in plastica trasparente</strong> nei quali mettere i punti e le monete: utilissimi durante il gioco, ancor più nella fase di stoccaggio dei materiali. Insomma, componenti davvero di livello premium!</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><b><i>Tea &amp; Rum</i></b> è un <b>gran bel gioco</b>, un eurogame molto stretto che ti mette davanti a tantissime scelte e non ti lascia mai abbastanza risorse per farle tutte. L&#8217;alternanza tra togliere e rimettere i meeple rende ogni round diverso dal precedente, e la doppia corsa alla vittoria dà mille cose a cui stare attenti, dagli obiettivi di Alleanza alla distanza tra i due punteggi.</p>
<p><strong>Ti suggerisco di avere un buon quantitativo di tempo a disposizione</strong>: il setup non è istantaneo e l&#8217;editore indica circa 30 minuti a persona, quindi in quattro le due ore sono da mettere in conto. Vista la tipologia di gioco ci sta, basta non tirarlo fuori a fine serata. Lo consiglio a chi ama gli eurogame stretti e un po&#8217; di sano calcolo, e a chi non si offende se una distrazione sull&#8217;ultimo conteggio manda all&#8217;aria due ore di lavoro.</p>
<p>Un consiglio spassionato: <strong>tieni d&#8217;occhio la differenza tra blu e rosso ben prima dell&#8217;ultimo round</strong>. E se proprio vuoi vincere come ho fatto io, puoi anche sperare che il resto del tavolo sbagli i conti!</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><b><i>Tea &amp; Rum</i></b> è un eurogame <b>stretto e ingegnoso</b>, dove togli e rimetti i meeple inseguendo due vittorie e sperando di ricordare cosa c&#8217;è nel tuo forziere.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/i-bollini" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-41543 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png" alt="Djando oro" width="200" height="200" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png 200w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
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		<title>Dewan &#8211; Esplorando un nuovo mondo</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/02/20/dewan-esplorando-nuovo-mondo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 09:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63919 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan.jpg" alt="Dewan" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Inizia un nuovo giorno. Le risorse della tribù stanno finendo e non c&#8217;è molto tempo. Le tende tremolano al vento, i fuochi si affievoliscono, e tu &#8211; come leader tribale &#8211; devi prendere una decisione che cambierà il corso della sopravvivenza del tuo popolo. Levare le tende, esplorare i territori sconosciuti, affidandoti al tuo istinto e alle poche carte che hai in mano. Questo è <em><strong>Dewan</strong></em>, un gioco che incarna perfettamente quella sensazione di esploratore senza rete di sicurezza, dove ogni scelta pesa e ogni errore può favorire crudelmente i tuoi avversari.</p>
<p><strong>Space Cowboys</strong> ha confezionato un&#8217;esperienza che combina eleganza strategica con un ritmo febbrile che non ti lascia respirare. <em>Dewan</em> è puro distillato di decisioni significative, tessuto su una trama di carte e territorio che si snoda come un sentiero attraverso la foresta. Andiamo a scoprire assieme la novità di <strong>Asmodee</strong> (che <strong>ringrazio</strong> per la copia con cui ho scritto questo articolo).</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sei una tribù in espansione che cerca di stabilire il dominio su territori sconosciuti. Ci sono storie da completare &#8211; missioni che danno corpo al tuo progetto civilizzativo &#8211; ma lo schema narrativo rimane volutamente semplice. Il gioco non pretende di essere un wargame elaborato o un epic fantasy con backstory stellari. <em><strong>Dewan</strong></em> sa bene dove vuole andare: dritto al cuore della <strong>sfida strategica</strong>.</p>
<p>Ma non pensare che questa semplicità sia aridità. Anzi. Le tessere &#8220;<strong>Storia</strong>&#8221; attribuiscono una vera ricerca di significato alle tue azioni. Quando completi un obiettivo &#8211; magari raccogliendo tre gemme o piazzando accampamenti in configurazioni specifiche &#8211; non stai solo sommando punti. Stai &#8220;completando la tua missione&#8221;, che suona molto più avvincente di un semplice incrocio su una lista.</p>
<p>Il vero genio narrativo di <em>Dewan</em> risiede nel fatto che <strong>il tabellone modulare</strong>, con le sue tessere territorio esagonali, <strong>racconta una storia diversa a ogni partita</strong>. Non ci sono due esplorazioni identiche. Questa è una promessa di rigiocabilità che il gioco mantiene davvero, in una maniera ottimale.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Qui sta la vera anima del gioco, ed è <strong>un&#8217;anima affascinante</strong>. Ogni turno ti trovi di fronte a una domanda cruciale: pesco carte o piazzo un accampamento?</p>
<p>Sembra una scelta binaria, banale persino. E <strong>invece no</strong>. Perché dietro questa semplicità si nasconde un sistema di movimento ingegnoso che costringe i giocatori a bilanciare l&#8217;avanzamento sul tabellone con lo sviluppo della propria mano. Se peschi troppo, gli avversari ti precedono nel conquistare i territori strategici. Se piazzi senza pesca, la mano si svuota di opzioni e non potrai reagire alle mosse altrui o utilizzare le carte a mo&#8217; di bonus.</p>
<p>Le <strong>carte Terreno</strong> rappresentano i &#8220;<strong>percorsi</strong>&#8221; che dovrai tracciare sul territorio. Ogni accampamento costa carte specifiche. Se vuoi piazzare un campo nella foresta, devi spendere carte Foresta. Un movimento brillante viene dagli indicatori d&#8217;Acqua: puoi attraversare un&#8217;intera zona d&#8217;acqua con una sola carta, creando scorciatoie e vantaggi tattici che i nemici non vedranno arrivare fino a quando non sarà troppo tardi. Questa meccanica di &#8220;pagamento per movimento&#8221; non è nuova &#8211; la trovi declinata in tanti eurogiochi &#8211; ma qui acquista una frescura particolare perché interagisce magnificamente con il sistema di piazzamento.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-63917 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-3.jpg" alt="Dewan" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Hai <strong>9 accampamenti in legno</strong> (colorati magnificamente) che rappresentano l&#8217;espansione della tua tribù. Non puoi giocare una partita &#8220;conservativa&#8221;: prima o poi dovrai spenderti. Il gioco termina quando almeno uno di voi li ha piazzati tutti e 9. Questo meccanismo crea una corsa costante verso il termine partita, impedendo quei lunghi ed estenuanti endgame tipici di altri strategici. Ogni accampamento piazzato potrà o farti scegliere una nuova Tessera Storia o piazzare una carta bonus.</p>
<p>Le <strong>Tessere Storia</strong> sono gli obiettivi del gioco, e potranno essere prese sia dalle tessere pubbliche visibili a tutti &#8211; creando tensione diretta perché sicuramente ci si pesteranno i piedi a vicenda &#8211; sia dalla pila a faccia in giù, affidandosi al caso o ad una sana botta di fortuna. Ogni tessera ha dei requisiti, raffigurati nella parte bassa, che indicano sostanzialmente i territori dove dovrai piazzare gli accampamenti e degli eventuali altri segnalini che dovrai avere nelle zone di tua influenza. <strong>La modularità della mappa rende il tutto molto variabile</strong>, tenendo conto che la presenza di 3 indicatori &#8220;Foresta&#8221;, ad esempio, indica che gli accampamenti dovranno essere presenti in zone separate, quindi avere una concatenazione di zone uguali sulla mappa potrebbe non essere affatto vantaggioso.</p>
<p>Parlavamo prima delle <strong>carte bonus</strong>; man mano che metterai in campo i tuoi accampamenti, potrai mettere un massimo di 3 carte sotto la tua plancia (dentro degli appositi spazi che mi hanno fatto godere di gioia) che ti daranno territori o bonus &#8220;fissi&#8221; &#8211; un po&#8217; come succede in <em>7 Wonders</em> quando scendiamo le carte marroni, ad esempio &#8211; che saranno fondamentali per risolvere le Tessere Storia. <strong>Pianifica bene le tue giocate e le tue pescate</strong>: rimanere con la carta giusta da mettere sotto la plancia può fare la differenza.</p>
<p>Il gioco base è già sostanzioso, ma <em>Dewan</em> include cinque <strong>scenari aggiuntivi</strong> che introducono vulcani (con lava che si diffonde), nubifragi (con acqua invadente), villaggi lacustri (con meccaniche di piazzamento su acqua), e altro ancora. Non sono semplici &#8220;reskin&#8221; della stessa esperienza &#8211; cambiano in maniera importante come si gioca e dove piazzare gli accampamenti. Una modalità Team Play per 2v2 aggiunge anche una dimensione cooperativa che trasforma il gioco in qualcosa di completamente diverso.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p><strong>Aprire la scatola di <em>Dewan</em> è un&#8217;esperienza incredibile</strong>, una delle migliori che ho provato negli ultimi tempi.</p>
<p>La scatola contiene:</p>
<ul>
<li>10 tessere Territorio esagonali che si combinano per creare il tabellone modulare</li>
<li>55 carte Terreno con illustrazioni colorate</li>
<li>36 Accampamenti in legno (9 per colore) che sono solidi e piacevoli al tatto</li>
<li>24 tessere Storia fantasticamente illustrate</li>
<li>15 Segnalini Bacca (risorse da raccogliere)</li>
<li>Componenti per gli scenari: 20 segnalini Pesce, 8 indicatori Acqua, 8 indicatori Lava, 1 tessera Territorio del Vulcano, 1 tessera Territorio del Nubifragio, 1 tessera Evento</li>
<li>4 Plance Tribù personali (a doppio strato!) che servono per conservare accampamenti, Tessere Storia e le carte bonus che inseriremo negli slot in basso</li>
<li>1 Blocchetto Segnapunti</li>
<li>1 Pedina Dewan</li>
<li>Il Regolamento in italiano, leggibile e ben strutturato</li>
</ul>
<p>La qualità è ottima, la grafica anche, ma ciò che mi ha davvero stupito è <strong>l&#8217;organizzazione della scatola</strong>. Qui siamo a un livello <strong>eccelso</strong>, con una divisione degli spazi ottimizzata e chiara, a prova del sottoscritto. Una chicca incredibile è data dall&#8217;inclinazione dei separatori che da un lato ottimizzano gli spazi, dall&#8217;altro aiutano la raccolta dei componenti dal modulo contiguo. Una vera <strong>goduria</strong>! Tutte le componentistiche in cartone sono di ottima fattura e le carte non sembrano aver bisogno di bustine protettive al primo impatto (anche se, naturalmente, io consiglio sempre di utilizzarle).</p>
<p><strong>Arthus Pilorget</strong> ha saputo creare <strong>un&#8217;atmosfera tribale genuina</strong> senza cadere nel kitsch. Le carte Terreno presentano illustrazioni vivaci e colorate che richiamano mondi primordiali: montagne selvagge, fiumi sinuosi, foreste impenetrabili. Lo stile artistico lo trovo molto originale, quasi al di là di banali definizioni, ed era da un po&#8217; che la grafica di un gioco non mi colpiva così.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63918" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/Dewan-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><em><strong>Dewan</strong></em> è un gioco che sa perfettamente chi è e cosa vuole essere. Non tenta di essere un euro-game pesantissimo né un ameritrash frenetico. È un gioco di <strong>peso medio</strong> che combina eleganza strategica con un ritmo incalzante che ti tiene sveglio per tutti i <strong>40 minuti di gioco</strong> (che diventano tranquillamente 50-60 con giocatori meno esperti).</p>
<p>Le meccaniche sono solide e ben integrate. Il bilanciamento tra pesca e piazzamento, le Tessere Storia da completare, la mappa modulare e semper diversa &#8211; tutto concorre a creare un&#8217;esperienza coesiva dove le decisioni contano e gli errori si pagano, ma niente di eccessivamente asfissiante.</p>
<p>I materiali sono di <strong>ottima fattura</strong>, le illustrazioni veramente belle, il regolamento chiaro. Il valore ludico è alto. Gli scenari aggiuntivi allungano la longevità del titolo ben oltre la prima dozzina di partite.</p>
<p>Se cerchi un gioco accessibile ma strategico, veloce ma non superficiale, che offra rigiocabilità reale senza diventare un&#8217;enciclopedia di regole, <em>Dewan</em> è esattamente quello che serve. Il risultato è un gioco elegante, efficace, e soprattutto, <strong>divertentissimo</strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul </em><em>nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong></em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Dewan</strong></em> è un&#8217;affascinante corsa tribale che combina <strong>eleganza strategica</strong> <strong>con ritmo incalzante</strong>, perfetto per chi ama le scelte significative.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41545" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
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		<title>Il vincitore del Gioco dell’Anno 2025 – Questo NON è un comunicato stampa!</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/10/31/il-vincitore-del-gioco-dellanno-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 11:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Asimmetrico]]></category>
		<category><![CDATA[Botanicus]]></category>
		<category><![CDATA[Challengers]]></category>
		<category><![CDATA[Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
		<category><![CDATA[Flip 7]]></category>
		<category><![CDATA[heat]]></category>
		<category><![CDATA[Il Fiume d'Oro]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mesos]]></category>
		<category><![CDATA[Monkey Palace]]></category>
		<category><![CDATA[Regicide]]></category>
		<category><![CDATA[Terrorscape]]></category>
		<category><![CDATA[The Vale of Eternity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cos’è il Gioco dell’anno Il “Gioco dell’Anno” è il premio più noto dedicato ai giochi da tavolo pubblicati in Italia ed è stato consegnato come ogni anno durante il Lucca Comics &#38; Games. Si rivolge ai meno esperti e alle famiglie; so che è poco visto: se vuoi saperne di più, ne ho parlato qui. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/gioco-dellanno-2025-copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62027 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/gioco-dellanno-2025-copertina.jpg" alt="gioco dell'anno 2025 copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/gioco-dellanno-2025-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/gioco-dellanno-2025-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/gioco-dellanno-2025-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/gioco-dellanno-2025-copertina-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Cos’è il Gioco dell’anno</h2>
<p>Il “<strong><em>Gioco dell’Anno</em>” è il premio più noto dedicato ai giochi da tavolo pubblicati in Italia</strong> ed è stato consegnato come ogni anno durante il <a href="https://nerdando.com/?s=Lucca+Comics+%26+Games"><em>Lucca Comics &amp; Games</em></a>. <strong>Si rivolge ai meno esperti e alle famiglie</strong>; so che è poco visto: se vuoi saperne di più, ne ho parlato <a href="https://nerdando.com/2025/01/16/dizionario-del-meeple-22-i-premi-dei-giochi-da-tavolo/">qui</a>.<br />
Ora che sappiamo di che si parla ti scriverò di mio pugno qualche riga per ognuno dei cinque finalisti del 2025 partendo dal vincitore. Se invece cerchi informazioni puntuali e istituzionali le troverai <a href="https://www.giocodellanno.it/annunciati-i-finalisti-del-gioco-dellanno-2025/">a questo link</a>, visto che in questo articolo ti beccherai le mie opinioni, anche qualche riflessione sul premio e infine, per non farci mancare nulla, anche una Menzione Speciale e un riconoscimento.</p>
<h2>Vincitore Gioco dell’Anno 2025</h2>
<h2>Botanicus</h2>
<figure id="attachment_62054" aria-describedby="caption-attachment-62054" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/botanicus-gioco-dellanno-2025.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-62054 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/botanicus-gioco-dellanno-2025.jpg" alt="botanicus" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/botanicus-gioco-dellanno-2025.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/botanicus-gioco-dellanno-2025-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/botanicus-gioco-dellanno-2025-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/botanicus-gioco-dellanno-2025-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62054" class="wp-caption-text">immagine tratta dal sito di <em><a href="https://shop.giochiuniti.it/botanicus.html">Giochi Uniti</a></em></figcaption></figure>
<p>L&#8217;ambientazione ci vede come aristocratici che competono per il miglior giardino e la componente estetica e materiale è ottima. Quindi si tratta del classico gioco <a href="https://nerdando.com/2025/01/02/dizionario-del-meeple-21-family-e-family-plus/">family</a>? Assolutamente no, nonostante le premesse e un&#8217;ambientazione ormai abusata nel mondo dei giochi da tavolo, un po&#8217; come il Giappone feudale nei videogiochi.<br />
A livello ludico<strong> per me è una piccola sorpresa</strong>. Il flusso del gioco consiste nello scegliere uno dei tre tracciati e compiere le azioni di conseguenza; così il tutto rimane lineare e immediato, ma al contempo sfidante e per nulla banale.</p>
<p>La giuria ha<strong> premiato <em>Botanicus</em> in quanto &#8220;titolo elegante e accessibile, che coniuga regolamento immediato e profondità strategica&#8221;</strong>, in pratica quello che ho detto io!<br />
Trovi la recensione del vincitore del <em>Gioco dell&#8217;Anno 2025</em> <a href="https://nerdando.com/2024/12/03/botanicus-pollice-verde-da-tavolo/">qui.</a></p>
<h2>Gli altri finalisti</h2>
<h2>Cities</h2>
<figure id="attachment_62051" aria-describedby="caption-attachment-62051" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/cities-gioco-dellanno-2025.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-62051 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/cities-gioco-dellanno-2025.jpg" alt="cities gioco dell'anno 2025" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/cities-gioco-dellanno-2025.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/cities-gioco-dellanno-2025-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/cities-gioco-dellanno-2025-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/cities-gioco-dellanno-2025-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62051" class="wp-caption-text">immagine tratta dal <a href="https://devirgames.com/cities">sito di <em>Devir</em></a></figcaption></figure>
<p><em>Cities</em> è formalmente un city-building family. Il flusso di gioco sostanzialmente consiste nel <strong>prendere tessere e pezzi da costruzione 3D da posizionare</strong> in modo da fare più punti possibile a seconda degli obiettivi sia comuni che privati.<br />
Adatto a questo premio anche per l’effetto scenico che si crea soprattutto a fine partita. Personalmente lo trovo quel classico titolo carino, ma che non mi ha fatto scattare la scintilla.<br />
Trovi la recensione <a href="https://nerdando.com/2025/09/16/cities-la-nostra-citta-ideale/">qui</a>.</p>
<h2>Il Fiume d&#8217;Oro</h2>
<figure id="attachment_62052" aria-describedby="caption-attachment-62052" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/il-fiume-gioco-dellanno-2025.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-62052 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/il-fiume-gioco-dellanno-2025.jpg" alt="il fiume gioco dell'anno 2025" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/il-fiume-gioco-dellanno-2025.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/il-fiume-gioco-dellanno-2025-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/il-fiume-gioco-dellanno-2025-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/il-fiume-gioco-dellanno-2025-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62052" class="wp-caption-text">immagine tratta dal <a href="https://www.asmodee.it/product/il-fiume-doro/">sito di <em>Asmodee</em></a></figcaption></figure>
<p>Lungo le rive del fiume costruiremo edifici come porti, mercati e santuari. Se li visiteremo con le nostre due navi raccoglieremo le ricompense di visita. Con le merci accumulate potremo esaudire le richieste delle carte avventore in cambio di bonus. <strong>Un ottimo <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">eurogame</a> di peso medio</strong>, cosa non così comune per uno dei finalisti del <em>Gioco dell’Anno</em> e questo mi rende contento il doppio di vederlo qui!</p>
<h2>Mesos</h2>
<figure id="attachment_62055" aria-describedby="caption-attachment-62055" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/mesos-gioco-dellanno-2025.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-62055 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/mesos-gioco-dellanno-2025.jpg" alt="mesos" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/mesos-gioco-dellanno-2025.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/mesos-gioco-dellanno-2025-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/mesos-gioco-dellanno-2025-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/mesos-gioco-dellanno-2025-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62055" class="wp-caption-text">immagine tratta dal <a href="https://www.craniocreations.it/prodotto/mesos">sito di <em>Cranio</em></a></figcaption></figure>
<p>In <em>Mesos</em> sei il capo di una tribù e dovrai farla prosperare aggiungendo nuovi membri, sfamandoli, costruendo edifici e affrontando le sfide che si presenteranno.<br />
<strong>Stringi stringi è un <a href="https://nerdando.com/2024/12/05/draft-giochi-da-tavolo/">draft</a></strong> in cui il nostro turno consisterà nel prendere da una a tre carte che rimarranno davanti a noi. Come <a href="https://nerdando.com/2024/12/03/botanicus-pollice-verde-da-tavolo/"><em>Botanicus,</em> </a>devo ammettere che mi ha sorpreso in positivo e anche di <em>Mesos</em> trovi la <a href="https://nerdando.com/2024/10/18/mesos-leta-della-pietra/">recensione su Nerdando</a>!</p>
<h2>Terrorscape</h2>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/terrorscape-gioco-dellanno-2025-copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62053 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/terrorscape-gioco-dellanno-2025-copertina.jpg" alt="terrorscape gioco dell'anno 2025" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/terrorscape-gioco-dellanno-2025-copertina.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/terrorscape-gioco-dellanno-2025-copertina-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/terrorscape-gioco-dellanno-2025-copertina-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/10/terrorscape-gioco-dellanno-2025-copertina-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><em>Terrorscape</em> è l’unico finalista che non ho provato. Si tratta di un<strong> gioco horror <a href="https://nerdando.com/2024/06/20/dizionario-del-meeple-7-simmetria-nei-giochi-da-tavolo/">asimmetrico</a> a squadre</strong>, in cui un giocatore avrà il ruolo dell’assassino (IN GAME ovviamente) e gli altri dei sopravvissuti. La componentistica è molto scenica, per me perfetta per far incuriosire nuovi giocatori; l’altra faccia della medaglia è il prezzo.</p>
<h2>Quelli che non ce l’hanno fatta</h2>
<p>Sono stato sorpreso di non trovare tra i quarantatré titoli in concorso alcuni nomi come<em> <a href="https://nerdando.com/2025/01/15/monkey-palace-finalmente-un-board-game-lego-ben-riuscito/">Monkey Palace</a>, Flip 7, <a href="https://nerdando.com/2025/06/30/nerdandoconsiglia-giugno-2025/">Regicide</a> e <a href="https://nerdando.com/2024/11/20/the-vale-of-eternity-a-caccia-di-creature-fantastiche/">The Vale of Eternity</a></em>. Forse <strong>la giuria ha voluto puntare un po’ più sul valore intrinseco dei titoli e meno sul target introduttivo, prezzo basso e immediatezza?</strong> Lo dico perché quest’anno, tra i finalisti, non ci sono né party games né giochi di carte super accessibili. Infatti, come rappresentanti di quest’ultima categoria, l’anno scorso c’era <em>Trio</em> mentre nel 2023 vinse <em>Challengers</em>!.</p>
<h2>Edizione 2025 vs passate edizioni</h2>
<p>Già che ci siamo, <strong>confrontiamo questa edizione con le precedenti</strong>, basandoci sulla difficoltà (da 1 a 5) assegnata ai finalisti dagli utenti di <em><a href="https://boardgamegeek.com/">BoardGameGeek</a></em>, che indicherò tra parentesi.<br />
I finalisti di quest’anno: <em>Botanicus</em> (2,40), <em>Cities</em> (1,92), <em>Il Fiume d&#8217;Oro</em> (2,45), <em>Mesos</em> (2,07) e <em>Terrorscape</em> (2,32).<br />
I finalisti dell’anno scorso: <a href="https://nerdando.com/2025/02/26/nerdandoconsiglia-febbraio-2025/"><em>Forest Shuffle</em> </a>(2,21), <a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/"><em>Harmonies</em> </a>(2,01), <em>Perspectives</em> (1,89), <em>Pianeti Sconosciuti</em> (2,25) e Trio (1,05).<br />
I finalisti del 2023: <a href="https://nerdando.com/2023/03/15/akropolis-sempre-piu-in-alto/"><em>Akropolis</em> </a>(1,81), <em>Challengers</em>! (1,81),<a href="https://nerdando.com/2023/06/05/heat-gas-a-martello/"> <em>Heat: Pedal to the Metal</em> </a>(2,20), Hens (1,88) e <a href="https://nerdando.com/2023/09/08/tranquility-un-viaggio-silenzioso/"><em>Tranquility</em> </a>(1,35).<br />
Infine i finalisti del 2022:<a href="https://nerdando.com/2022/09/02/le-avventure-di-robin-hood-urca-urca-tirulero-oggi-splende-il-sol/"><em> Le Avventure di Robin Hood</em></a> (1,83),<a href="https://nerdando.com/2022/01/04/le-cronache-di-avel-fantastiche-avventure/"><em> Le Cronache di Avel</em> </a>(1,96), <em>Café</em> (2,06), <em>Cascadia</em> (1,85), <em>Hidden Leaders</em> (1,81).<br />
Cosa voglio dimostrare con le difficoltà dei finalisti delle ultime quattro edizioni? Forse si sta un po’ innalzando l’asticella? Ovviamente la risposta l’avremo l’anno prossimo.</p>
<h2>Menzione Speciale e Board Game Designer of the Year</h2>
<p>Mi meravigliavo dell&#8217;assenza di <strong><em>Flip 7 </em></strong>tra i finalisti e infatti la giuria gli ha assegnato la<strong> Menzione Speciale “Gioco per Tutti”</strong> &#8220;per la sua capacità di unire ritmo, immediatezza e grande coinvolgimento sociale&#8221;.</p>
<p>Invece il riconoscimento come <strong>Board Game Designer of the Year 2025</strong> è andato a <strong>Grégory Grard</strong>, <strong>autore</strong> <strong>di</strong> validissimi titoli come<strong><em> Zenith</em></strong> e <em><strong>Castle Combo</strong></em>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p>Tra questi titoli il mio preferito è <em>Il Fiume d&#8217;Oro</em>, ma forse era un pelino troppo complesso per questo premio. Va detto che la vittoria di <a href="https://nerdando.com/2024/12/03/botanicus-pollice-verde-da-tavolo/"><em>Botanicus</em> </a>forse è più coerente con la storia del Gioco dell&#8217;anno italiano. E tu, <strong>chi avresti voluto vedere sul gradino più alto del podio?</strong></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/10/31/il-vincitore-del-gioco-dellanno-2025/">Il vincitore del Gioco dell’Anno 2025 – Questo NON è un comunicato stampa!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>SETI: Ricerca di Intelligenza Extraterrestre &#8211; I want to believe</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/01/21/seti-ricerca-di-intelligenza-extraterrestre-i-want-to-believe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 09:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Card driven]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Czech Games Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[German]]></category>
		<category><![CDATA[Spazio]]></category>
		<category><![CDATA[Tomáš Holek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nerdando.com/?p=57961</guid>

					<description><![CDATA[<p>Recensione Comincio ponendovi una domanda: secondo voi, siamo soli nell&#8217;Universo? Se lo chiedete a me, vi rispondo che è altamente improbabile: ma avete presente quanto è vasto, lì fuori? Ma vi pare che la serie di circostanze che ha portato alla nascita della vita su questo sferoide azzurro possa essersi concretizzata solo qui? Non ne [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2025/01/21/seti-ricerca-di-intelligenza-extraterrestre-i-want-to-believe/">SETI: Ricerca di Intelligenza Extraterrestre &#8211; I want to believe</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_58178" aria-describedby="caption-attachment-58178" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/cover_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58178 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/cover_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/cover_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/cover_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/cover_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/cover_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58178" class="wp-caption-text">Una copertina esplicativa</figcaption></figure>
<h2>Recensione</h2>
<p>Comincio ponendovi una domanda: secondo voi, <strong>siamo soli nell&#8217;Universo?</strong> Se lo chiedete a me, vi rispondo che è <strong>altamente improbabile</strong>: ma avete presente quanto è vasto, lì fuori? Ma vi pare che la serie di circostanze che ha portato alla nascita della vita su questo sferoide azzurro possa essersi concretizzata solo qui?</p>
<p>Non ne abbiamo mai avuto conferma, e le tracce di qualcun altro le stiamo cercando da tempo: chissà se prima o poi qualcuno si farà sentire! Ma qui sulla Terra, cosa si fa concretamente per capire se lì fuori c&#8217;è qualcuno pronto a parlarci? Si esplora lo spazio, si cerca di scoprire l&#8217;esistenza di mondi remoti, si cercano prove per capire da dove proviene la vita sulla Terra, e poi c&#8217;è il SETI. Copio da Wikipedia: &#8220;<strong>SETI, acronimo di Search for Extra-Terrestrial Intelligence</strong> (Ricerca di Intelligenza Extraterrestre), è un programma dedicato alla ricerca della vita intelligente extraterrestre, abbastanza evoluta da poter inviare segnali radio nel cosmo.&#8221;</p>
<p>Affascinante, vero? Stesso pensiero deve averlo fatto <strong>Tomáš Holek</strong>, esordiente autore di questo <em>SETI: Ricerca di Intelligenza Extraterrestre</em>, <strong>una delle uscite più chiacchierate e di successo della ultima Essen Spielmesse</strong>, pubblicata da CGE ed arrivata in italiano grazie alla solerzia di <strong>Cranio Creations</strong>.</p>
<p>Da grande appassionato di <strong>esplorazione spaziale</strong>, potevo forse privarmene, dopo tutta la salivazione provocata dalle stupende immagini che vedevo in rete? Nossignore, perciò oggi vi beccate questo sproloquio, che vi dico se <em>SETI</em> è un bel gioco, e perché.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Stavolta parliamo per prima cosa dei materiali, perché <em>SETI</em>, da questo punto di vista, è <strong>un vero spettacolo per le mani e per gli occhi</strong>.</p>
<p>Innanzitutto, dentro la scatola dal peso considerevole c&#8217;è tutta questa roba (cortesia del sito di Cranio):</p>
<ul>
<li>ELEMENTI IN CARTONE<br />
sistema solare con anelli rotanti<br />
plancia tecnologia<br />
plancia pianeti<br />
4 plancette da 2 settori con stelle vicine<br />
5 plance aliene<br />
4 plance giocatore a due livelli<br />
48 tessere tecnologia<br />
4 tessere punteggio oro a doppia faccia<br />
60 fra crediti e segnalini energia<br />
33 segnalini e tessere delle specie aliene<br />
24 tessere obiettivo del solitario<br />
vari altri segnalini minori</li>
<li>CARTE (216)<br />
138 carte progetto<br />
4 carte rendita iniziale<br />
55 carte aliene<br />
19 carte azione del solitario</li>
<li>PEDINE IN LEGNO RE-WOOD (160)<br />
32 sonde<br />
120 segnalini giocatore<br />
4 segnalini pubblicità<br />
4 segnapunti</li>
<li>PEDINE IN PLASTICA RE-PLASTIC (71)<br />
1 sole<br />
70 segnalini dati</li>
<li>ELEMENTI IN CARTA<br />
regolamento<br />
fogli riassuntivi degli alieni<br />
schede aiuto giocatore</li>
</ul>
<p>Ovviamente, una volta dispiegata la plancia (sconsigliati tavoli piccoli), la parte del leone la fa il <strong>sistema solare rotante con al centro il Sole</strong>, che ho già visto pimpato sul web con un piccolo LED e che, da solo, mette una voglia assurda di giocarlo.</p>
<figure id="attachment_58179" aria-describedby="caption-attachment-58179" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224709_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58179 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224709_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224709_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224709_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224709_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224709_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58179" class="wp-caption-text">Come si fa a resistere?</figcaption></figure>
<p>Tutti i componenti in cartone sono <strong>belli robusti</strong>, ben illustrati e persino dual-layer per quanto riguarda le plance dei giocatori; l&#8217;assemblaggio è semplice e ben spiegato sul manuale.</p>
<p>Le carte, vero cuore del gioco, sono molte, tutte diverse, <strong>ispirate a vere missioni spaziali</strong> e conquiste tecnologiche e sono illustrate in modo delizioso: l&#8217;ambientazione è evocata anche dalle frasi (scritte minuscole, purtroppo) in fondo, non perdetevele!</p>
<p>Le pedine hanno una particolarità:<strong> i materiali, Re-Plastic e Re-Wood provengono dagli scarti delle lavorazioni</strong>, rispettivamente, di plastica e legno: <strong>una scelta più ecosostenibile</strong> che ci fa solamente piacere. Il risultato non è male, per il re-wood l&#8217;effetto è quello della stampa in 3D; io mi sono innamorato dei segnalini dati, che sembrano delle caramelle balsamiche per informatici, stupende.</p>
<p>Non posso non lodare, inoltre,<strong> la scheda di aiuto per il giocatore</strong>: penso che sia una delle migliori che mi siano mai capitate, perfette da consultare e davvero complete. Fatele tutte così!</p>
<p>In definitiva, <strong>per quanto riguarda la parte visiva e tattile, <em>SETI</em> è una vera e propria festa</strong>. Apparecchiato accentra su di sé molta attenzione, e movimentare tutto questo ben di dio aumenta senza dubbio il divertimento al tavolo.</p>
<p>Il prezzo, per tutta questa roba, è congruo con quelli dell&#8217;attuale mercato: <strong>la scatola è bella piena di roba e pesante</strong>, non ci si può lamentare, credo.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Se dal punto di vista puramente fisico <em>SETI</em> è uno spettacolo, vediamo com&#8217;è <strong>dal punto di vista giocoso</strong>.</p>
<p>Si tratta di un <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/"><strong>eurogame</strong> (o german, che dir si voglia)</a> che si gioca <strong>da 1 a 4 giocatori</strong>, per una <strong>durata media di 40 minuti a giocatore</strong>; una volta di fronte alla stupenda plancia, che rappresenta il sistema solare e anche qualcosina in più, ci toccherà accumulare più punti di tutti gli altri per pervenire alla vittoria.</p>
<p><em>SETI</em> permette <strong>una discreta libertà di azione</strong> al giocatore, ciononostante non si tratta un <a href="https://nerdando.com/2024/08/29/giochi-da-tavolo-cinghiali/">cinghialone indigeribile</a>, pur lasciando un lieve senso di smarrimento al primo impatto.</p>
<p><strong>Nei panni di un&#8217;agenzia spaziale intenta a cercare tracce aliene nello spazio</strong>, avremo la possibilità di lanciare sonde, farle orbitare intorno ai pianeti, farle atterrare, scansionare settori di spazio per studiare le stelle vicine, analizzare i dati in nostro possesso e, ovviamente, studiare nuove tecnologie per migliorare come facciamo tutto questo. Se vi sembra tanta roba da fare, sì, effettivamente lo è, ma una volta compreso il funzionamento di base <strong>il gioco scorre abbastanza naturalmente, </strong>anche se la durata delle prime partite può sembrare leggermente eccessiva. Non mi dilungherò affatto nel descrivervi tutte le regole nel dettaglio, poiché non posso ambire a sostituirmi ai tutorial in rete o al manuale; mi interessa piuttosto restituirvi<strong> le mie impressioni</strong> scaturite dalle partite che ho giocato.</p>
<figure id="attachment_58181" aria-describedby="caption-attachment-58181" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224750_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58181 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224750_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224750_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224750_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224750_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224750_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58181" class="wp-caption-text">Un po&#8217; di pianeti da esplorare</figcaption></figure>
<p>Innanzitutto, non fatevi ingannare: <em>SETI</em> <strong>è un gioco principalmente <em>card-driven</em></strong>, e senza sfruttare la mano di carte a nostra disposizione non si va da nessuna parte. Tali carte (che ciclano abbastanza velocemente) ci permettono, giocandole, di tirar fuori il vero potenziale dai nostri turni, con azioni gratis, missioni da completare, bonus a fine partita e combo altrimenti inattuabili nei cinque round che il gioco ci concede per agire. All&#8217;inizio sembra tutto strettissimo, ma <strong>la crescita è esponenziale</strong> e, avanzando, trarremo grande soddisfazione nell&#8217;inanellare azioni e combo: lo scorrere del gioco regala a mio avviso belle sensazioni e lascia la voglia di provarlo e riprovarlo per fare nuove cose.</p>
<figure id="attachment_58180" aria-describedby="caption-attachment-58180" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224725_1280x720.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-58180 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224725_1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224725_1280x720.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224725_1280x720-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224725_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/01/IMG_20241223_224725_1280x720-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-58180" class="wp-caption-text">Ed ecco a voi le carte</figcaption></figure>
<p>Alcune scelte mi sono piaciute tematicamente molto, come ad esempio l&#8217;ottenere la pubblicità come risorsa dal visitare i pianeti, per poi utilizzarla come valuta per farci avanzare tecnologicamente: il ritorno di immagine è un fattore fondamentale per farsi finanziare la ricerca, ed è importantissimo far capire a tutti quanto la ricerca spaziale aiuti nella vita di tutti i giorni. In generale <strong>ho trovato <em>SETI</em> molto azzeccato dal punto di vista tematico</strong>, e le azioni e le carte sono correlabili alla realtà. Non il classico germanone asettico, ma un gioco che sa restituire un <em>feeling</em>, insomma.</p>
<p>Le carte sono molte, ma non pensiate che tutto ciò implichi che le pesca di queste (e di conseguenza il <strong>fattore casuale</strong>) governi il gioco: come dicevo, ciclano parecchio e si trova sempre qualcosa di utile, magari leggermente differente o che apre nuovi orizzonti. <strong>I punti, in <em>SETI</em>, piovono da qualsiasi lato</strong>, quindi non c&#8217;è da scoraggiarsi, a meno di fare assoluti disastri non credo si possa uscire di partita troppo presto. Parlando di fattore casualità, non posso esimermi dal citare la rotazione del sistema solare, che alcuni giocatori descrivono come fonte di alea insopportabile; io, dal canto mio, non l&#8217;ho trovato un difetto, anzi, ma comprendo che ciò possa infastidire i maniaci del controllo assoluto.</p>
<p>Ad un certo punto della partita, <strong><em>SETI</em> introduce un colpo di scena</strong>: infatti, quando gli alieni saranno finalmente scoperti, essi introdurranno<strong> nuove regole</strong> e nuove possibilità di intascare una grande quantità di punti, tramite nuovi componenti e nuovi modi di giocare. Le specie aliene contenute nel gioco sono cinque ma se ne scoprono al massimo due a ogni partita, ciascuna con le sue peculiarità e le sue meccaniche: anche grazie a questa idea, la longevità si attesta su ottimi livelli.</p>
<p><em>SETI</em> include anche una <strong>modalità in solitario</strong>, gestita tramite carte automa, con quattro diversi livelli di difficoltà: funziona molto bene, è super sfidante e anche abbastanza semplice da gestire; se nessuno vuole esplorare lo spazio con voi, nessun problema nel farlo da soli!</p>
<h2>Sì e No</h2>
<ul>
<li>Sì: dal punto di vista tattile e visivo, è <strong>uno spettacolo</strong></li>
<li>Sì: il sistema di gioco regala grande soddisfazione</li>
<li>Sì: il tema è bello e si sente</li>
<li>No: la durata delle prime partite può essere un pelo troppo lunga</li>
<li>No: all&#8217;inizio la libertà d&#8217;azione può spaventare</li>
<li>No: le frasi nelle carte sono scritte con un carattere troppo piccolo!</li>
</ul>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em>SETI</em> è un titolo che, una volta conclusa la partita, <strong>ti lascia la voglia di rigiocare e di migliorarti</strong>. Tante strade da seguire, tanti modi di fare punti: se tutto questo all&#8217;inizio può lasciare un po&#8217; spaesati, man mano che si comincia a padroneggiare il gioco diventa una virtù, invogliando a provare e riprovare, e non solo per scoprire come ciascuna specie aliena modifichi il gioco a modo proprio.</p>
<p><strong>Un titolo certamente per giocatori non di primo pelo, ma nemmeno eccessivamente cinghiale</strong>, che può dare grandi soddisfazioni agli amanti del tema, ben rispettato sia graficamente che nelle meccaniche, e a quelli che cercano un gioco dal peso medio corposo ma non complicato. Si consiglia una prima partita di rodaggio.</p>
<p><em>SETI</em> si è confermato degno dell&#8217;hype che si portava dietro dallo Spiel? A mio avviso sì, mi sono divertito, mi ha lasciato una forte voglia di riprovarlo ed è uno spettacolo da vedere al tavolo. <strong>Fossero tutte così le opere prime!</strong></p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>SETI: Ricerca di Intelligenza Extraterrestre</strong></em> ci sfida a studiare lo spazio alla ricerca di forme di vita extraterrestri. Non è bellissimo tutto ciò?</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-41547 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/jedilord_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Pest &#8211; Sopravvivi alla peste nera</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/12/18/pest-sopravvivi-alla-peste-nera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 09:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemia]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic]]></category>
		<category><![CDATA[Strategia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Lo aspettavo da parecchio tempo e ora, grazie a Cranio Creations, ho potuto calarmi negli sporchi e puzzolenti panni di un medico della peste, indossare la celebre maschera a becco di uccello, e scendere tra le malsane strade e città dell&#8217;Impero per affrontare il più terribile dei morbi. Questo è Pest. Meccaniche Pest è [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-57553" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Lo aspettavo da parecchio tempo e ora, grazie a <strong>Cranio Creations</strong>, ho potuto calarmi negli sporchi e puzzolenti panni di un medico della peste, indossare la celebre maschera a becco di uccello, e scendere tra le malsane strade e città dell&#8217;Impero per affrontare il più terribile dei morbi.<br />
Questo è <em><strong>Pest</strong></em>.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p><em><strong>Pest</strong></em> è un gioco strategico terribilmente stretto che unisce alle meccaniche degli <strong>Eurogame</strong> (piatta lavoratori, produci risorse, costruisci, ecc) quelle della diffusione malattie alla <a href="https://nerdando.com/2020/11/18/pandemic-legacy-season-0-tutto-inizio-cosi/"><em>Pandemic</em></a>.<br />
In poche parole avremo una mappa nella quale far muovere il nostro <strong>Medico della Peste</strong>, raccogliere i malati che si palesano lungo strade e città e portarli in quarantena sulla nostra plancia di gioco.</p>
<p>Con una <strong>gestione accurata di risorse</strong> dovremo costruire edifici, salvare malati e curarli, per poi assegnarli a lavorare nei nostri edifici di produzione o nel laboratorio di ricerca, grazie al quale potremo potenziare le tecnologie in nostro possesso e ottenere vantaggi unici.<br />
Le tre ere di gioco si dividono ciascuna in <strong>due anni di pandemia</strong>, nei quali avremo esplosione di focolai e aiuti da parte dell&#8217;Impero, oltre a obiettivi che potremo cercare di raggiungere per assicurarci punti vittoria.</p>
<p>Man mano che procederemo nella nostra missione, raccoglieremo <strong>punti prestigio</strong> che, oltre a conferire bonus, decretano l&#8217;ordine di gioco turno per turno, al termine dei quali avremo appunto nuove <strong>esplosioni di focolai</strong> che, se supereranno il limite consentito, causeranno la distruzione della città in cui avvengono e l&#8217;espansione del contagio.</p>
<p><em><strong>Pest</strong></em> è dannatamente stretto: i materiali non sono mai sufficienti e i movimenti richiedono di avere la giusta quantità di risorse per poter raccogliere i malati lungo il cammino. Ma dovremo anche essere pronti a curarli, perché quando diverranno troppi inizieranno a limitarci nei movimenti e nelle azioni e, se dovessero morire, ci porteranno a raccogliere malus che potrebbero farci perdere la partita.</p>
<p><strong>Interessante il meccanismo di azioni</strong>, assicurato da una griglia 3&#215;3 che richiede il piazzamento di un &#8220;assistente&#8221; e che garantisce due azioni da svolgere nell&#8217;ordine desiderato (al solito: produrre, raccogliere, assegnare risorse, costruire, ricercare, ecc.). Si parte con due soli assistenti nella prima epoca, che diverranno tre nella seconda e quattro nell&#8217;ultima, con un totale di otto azioni a testa.</p>
<p>Al termine delle tre ere, <strong>si sommano bonus e malus</strong> e si decreta il vincitore.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p><em><strong>Pest</strong></em> è uno scatolone ricchissimo di materiali:</p>
<ul>
<li>1 regolamento</li>
<li>1 mappa</li>
<li>1 plancia Epoca</li>
<li>1 plancia Influenza</li>
<li>1 plancia Capitale</li>
<li>5 plance Giocatore</li>
<li>5 schede riassuntive</li>
<li>5 miniature Medico della Peste</li>
<li>20 assistenti in legno</li>
<li>50 edifici in legno</li>
<li>100 abitanti in legno</li>
<li>15 carte Decreto</li>
<li>10 carte Aiuto</li>
<li>18 carte Peste</li>
<li>30 carte Tecnologia</li>
<li>5 carte Luogo di Partenza</li>
<li>5 carte Capitale</li>
<li>5 Edifici della Capitale</li>
<li>25 indicatori Risorsa</li>
<li>250+ segnalini vari</li>
<li>1 blocco segnapunti</li>
<li>1 matita</li>
</ul>
<p><em>Pest</em> è sicuramente <strong>un gioco dalla doppia faccia</strong>. Se ti piace l&#8217;ambientazione, il sentore cupo ed opprimente, il mefitico serpeggiare del morbo, allora l&#8217;impianto scenico fa al caso tuo: dalla plancia giocatore al tabellone di gioco, dai token alle carte: tutto è cupo, buio e profondamente opprimente.</p>
<p>D&#8217;altra parte è necessario rimarcare <strong>una</strong> <strong>certa lacuna nell&#8217;ergonomia</strong>: il gioco è imponente, richiede tavoli di dimensione notevole solo per tabellone e plance, senza contare poi tutte le riserve risorse, la plancia Capitale e la plancia Epoca. Sicuramente si poteva studiare qualche modo per contenerne le dimensioni senza sacrificarne le meccaniche che, a mio avviso, girano piuttosto bene.</p>
<p>Ad esempio: la <strong>gestione delle risorse è molto intelligente</strong>, con un unico token che si sposta sulla plancia giocatore per indicare la quantità di quella specifica risorsa a disposizione.<br />
Pur non avendo la versione kickstarter, <strong>le miniature dei Medici della Peste</strong> sono davvero molto belle e, se avete la passione per dipingerle, sicuramente fanno la loro bella figura sul tavolo.</p>
<figure id="attachment_57555" aria-describedby="caption-attachment-57555" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-57555 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/pest_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-57555" class="wp-caption-text">Alcuni dettagli</figcaption></figure>
<h2>Conclusione</h2>
<p><em><strong>Pest</strong></em> non è un gioco perfetto e potrebbe far storcere il naso a quanti non amano la fusione di meccaniche tratte da <a href="https://nerdando.com/2024/03/21/dizionario-del-meeple-1-giochi-da-tavolo-american/">American</a> ed Eurogame. Personalmente lo considero invece <strong>un punto di forza</strong>, perché anche se non farà impazzire i puristi dei due generi, mischia a mio avviso in modo intelligente un po&#8217; di alea con la strategia e la pianificazione.</p>
<p><strong>L&#8217;interazione tra giocatori</strong> c&#8217;è ma è indiretta e si manifesta nel prendere le risorse e le tecnologie a disposizione prima degli avversari. Personalmente, nella mia esperienza, siamo però stati più concentrati su come organizzare le nostre azioni per pensare a cosa avrebbero voluto fare gli altri.</p>
<p><strong>L&#8217;unica nota negativa</strong> è la non grande originalità e nell&#8217;eccessivo spazio richiesto per essere intavolato, che potrebbe essere un impedimento per chi non ne ha disponibilità in casa.</p>
<p><em><strong>Pest</strong></em> è disponibile per l&#8217;acquisto sul <a href="https://www.craniocreations.it/prodotto/pest" target="_blank" rel="noopener">sito di Cranio Creations</a> al prezzo di 79.99 €.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Pest</strong></em> unisce ottimamente meccaniche Eurogame e American.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41564" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
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		<title>Nucleum &#8211; La forza dell&#8217;Uranio</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/06/13/nucleum-la-forza-delluranio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2024 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Costruzione reti]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gestionale]]></category>
		<category><![CDATA[Piazzamento tessere]]></category>
		<category><![CDATA[Simone Luciani]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Lo confesso: quando alla recente Play Festival del Gioco di Modena sono passato accanto ai tavoli di Cranio Creations, ce n&#8217;è stato uno che mi ha folgorato per quel che vi era apparecchiato sopra. La prima cosa che ho pensato, vedendo Nucleum in dimostrazione, è stato &#8220;imponente&#8221;. La seconda, invece, è stato chiedermi se [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54618" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_cover.jpg" alt="La cover esterna della scatola di Nucleum" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Lo confesso: quando alla recente Play Festival del Gioco di Modena sono passato accanto ai tavoli di <strong>Cranio Creations</strong>, ce n&#8217;è stato uno che mi ha folgorato per quel che vi era apparecchiato sopra. La prima cosa che ho pensato, vedendo <em><strong>Nucleum</strong></em> in dimostrazione, è stato &#8220;imponente&#8221;.<br />
La seconda, invece, è stato chiedermi se a casa avevo un tavolo abbastanza grande per apparecchiarlo tutto.<br />
<em>Spoiler</em>: ce l&#8217;ho fatta.</p>
<h2>Meccaniche di gioco</h2>
<p>Creato da <strong>Simone Luciani</strong> e <strong>Dávid Turczi</strong>,<em> <strong>Nucleum</strong></em> ci porta in Sassonia pronti a sfruttare l&#8217;ultima invenzione di Elsa von Frühlingfeld, che imparò ad usare l&#8217;Uranio per scaldare l&#8217;acqua e produrre vapore. Questa nuova energia ha dato il via ad una nuova era di automazione e ad una conseguente nuova spinta creativa per l&#8217;ingegneria europea.<br />
Passata una generazione, e consolidata la tecnologia, eccoci pronti a sfidare altri ingegneri, inventori e industriali per il dominio di questa nuova <strong>rivoluzione industriale</strong>.</p>
<p>In soldoni una partita a <em><strong>Nucleum</strong></em> ci porterà a popolare il ricco tabellone di edifici, da costruire partendo dalla nostra plancia e soprattutto ampie reti ferroviarie atte a trasportare materiali ed energia generata dalle fabbriche (vapore, già presente e uranio, da attivare) tra le diverse città sassoni dell&#8217;ambientazione.<br />
Ad ogni turno il giocatore può scegliere se &#8220;ricaricare&#8221; o fare una delle azioni.</p>
<p>Le azioni sono identificate da tessere a doppia faccia: da un lato sono rappresentate due azioni e dall&#8217;altra una <strong>tratta di binari</strong>. Collocandola nel punto giusto (basandosi sui colori), il giocatore può risolvere entrambe le azioni e poi girare la tessera, allungando la rete ferroviaria. Questo vuol dire perdere di fatto le azioni di quella tessera, ma anche aver contribuito alla chiusura della rete di trasporto. Le tessere, ovviamente, sono poi disponibili per essere riprese acquistandole dal mercato presente sulla plancia.<br />
Naturalmente è possibile eseguire le azioni senza collocare binari sul tabellone, ma attivandoli sulla plancia personale. Questa scelta consente anche di risolvere i contratti, opzione non disponibile quando si collocano tessere sul tavolo.</p>
<p>Le <strong>azioni disponibili</strong> sono: ottenere nuove tessere, prendere contratti, costruire edifici (prendendoli dalla plancia), produrre uranio, collocare turbine (per aumentare la quantità di uranio trasportabile). L&#8217;energia deve essere portata verso gli edifici che abbiamo costruito (e nella quantità indicata) per poterli attivare. Per fare questo occorre che sia attivo un collegamento ferroviario completo tra la risorsa (carbone e uranio), la centrale di trasformazione in energia e infine l&#8217;edificio a cui deve arrivare. Altre azioni consentono di recuperare denaro e lavoratori, le risorse principali di <em>Nucleum</em>.</p>
<p>Da segnalare che tra le cose da fare c&#8217;è la possibilità di sbloccare <strong>tecnologie specifiche</strong> per esperimenti unici che vengono assegnati ad inizio partita ai giocatori. Grazie a queste si ottengono ulteriori bonus e risorse aggiuntive.</p>
<p>Oltre a tutte queste azioni, i giocatori possono optare per la &#8220;<strong>ricarica</strong>&#8220;, azione che va a raccogliere i frutti di quanto apparecchiato fino a quel momento. Si prendono risorse sulla base dei valori raggiunti sui tre tracciati della plancia giocatore (monete, lavoratori e punti vittoria) sulla base delle azioni fatte prima. Poi colloca le stelle sul tracciato delle milestone, che consente di sbloccare bonus e <em>nucleum</em> necessari per attivare le fabbriche.</p>
<p>In <em><strong>Nucleum</strong></em> ci sono cinque condizioni di fine partita: perché una partita termini occorre che se ne verifichino due (in partite a 3-4 giocatori) o tre (in partite da 1-2 giocatori). Le condizioni sono: raggiungere i 70 punti vittoria, sbloccare tutte le tecnologie presenti sulla plancia, terminare le tessere contratti, terminare le tessere azioni e tutti i giocatori hanno fatto per tre volte l&#8217;azione &#8220;ricaricare&#8221;.</p>
<h2>Componenti</h2>
<p>La <strong>scatola</strong> di <em>Nucleum</em> risulta spaventosamente compatta per l&#8217;immensità dei componenti che nasconde.<br />
All&#8217;interno troviamo:</p>
<ul>
<li>2 regolamenti</li>
<li>4 aiuti Giocatore</li>
<li>4 schede Riassuntive Esperimento</li>
<li>1 tabellone</li>
<li>1 plancia Laterale</li>
<li>4 plance Giocatore a doppio strato</li>
<li>4 schede Esperimenti</li>
<li>Oltre 200 tessere e segnalini in cartone</li>
<li>Oltre 70 tessere Azione</li>
<li>Oltre 60 talleri</li>
<li>Oltre 40 segnalini Risultato</li>
<li>28 carte</li>
<li>72 segnalini Lavoratore</li>
<li>4 Nucleum in legno decorato</li>
<li>16 Turbine in legno decorato</li>
<li>5 dischi in legno decorato</li>
<li>24 cubetti in legno</li>
<li>24 stelle in legno</li>
<li>12 cubi in legno</li>
<li>4 segnalini in legno</li>
<li>5 figure Centrale Elettrica</li>
<li>1 Dado</li>
</ul>
<p>La qualità dei componenti, come siamo abituati ormai da tempo con gli eurogame targati Cranio Creations, è davvero buona: le <strong>plance dual layer</strong>, che non nascondo essere un mio personale fetish, sono splendide per ergonomia e chiarezza.</p>
<p>Le cose si fanno un po&#8217; meno chiare quando ci si sposta sulle tessere e sul tabellone. Di simboli infatti, ce n&#8217;è più che in abbondanza e può non essere facilissimo memorizzarle in breve tempo. Il tabellone, nella sua interezza, può apparire decisamente disorientante finché non ci si impratichisce un po&#8217;.<br />
L&#8217;insieme poi occupa davvero tantissimo spazio e per giocarlo in quattro occorre un tavolo davvero grande.</p>
<p>Esteticamente l&#8217;impatto scenico non è dei migliori: da grande appassionato dell&#8217;<strong>estetica steampunk</strong> la considero tutto sommato un&#8217;occasione mancata. Certo qui sarebbe più corretto parlare di <em>atompunk</em> (sempre che esista come definizione) ma al di là del concept di base, l&#8217;ambientazione alla fine si sente poco.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54496" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_1.jpg" alt="Nucleum: il ricco contenuto impegnerà anche i tavoli più grandi" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/nucleum_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em><strong>Nucleum</strong></em> è sicuramente un titolo per giocatori esperti: richiede enormi capacità strategiche e una grande dose di adattamento della propria strategia, che deve essere modulata in base a quel che sta accadendo sul tavolo.<br />
Per le sue meccaniche è stato accostato sia a <em>Brass</em> che a <em><a href="https://nerdando.com/2020/02/19/barrage-caccia-allultima-goccia-dacqua/">Barrage</a></em>, ma a mio avviso le somiglianze finiscono con la produzione e il trasporto di energia. Grande punto di forza è la selezione delle azioni, assicurata dal mercato delle tessere che viene rinnovato di continuo e che incide sul denaro a disposizione e soprattutto la scelta se giocarle su tabellone (sacrificandola ma guadagnando in tracciato) o sulla plancia giocatore.</p>
<p>La <strong>strategia la fa da padrona</strong> ed è sicuramente consigliato a chi ama i piazzamenti tessere scacchistici con pianificazioni a lungo termine che richiedono una grande capacità di astrazione e organizzazione, per non trovarsi bloccati o in difficoltà perché privi delle risorse necessarie a fare quanto ci eravamo prefissati. Ottimo a mio avviso il modo in cui sono state integrate le diverse funzioni accessorie: non si tratta solo di costruire, produrre e spostare ma anche lavorare di concerto con i contratti (che danno bonus e risorse, non solo punti vittoria) e con le scoperte.</p>
<p>Una cosa particolare, che normalmente non si vede negli eurogame è che, soprattutto in due, il titolo risulta abbastanza largo da sbloccare praticamente ogni elemento della plancia. Se vi piacciono i titoli più punitivi o con la cosiddetta &#8220;coperta corta&#8221; che vi lasciano con l&#8217;acqua alla gola, allora bisogna rivolgersi a titoli diversi, come il già citato <strong><em>Barrage</em></strong> o il recente <a href="https://nerdando.com/2023/11/13/ratti-di-wistar-il-migliore-dei-topi/"><strong><em>Ratti di Wistar</em></strong></a>.<br />
Personalmente non lo considero uno svantaggio, ma si tratta di gusto personale.</p>
<p>Un&#8217;ultima parola sull&#8217;<strong>interazione tra giocatori</strong>: questa sale in proporzione al numero di giocatori. Con due al tavolo siamo davanti ad un solitario &#8220;di gruppo&#8221;, mentre a pieno carico dà il meglio di sé, se amate i titoli con una forte interazione.<br />
Rischio <strong>paralisi d&#8217;analisi</strong>? Sì, se i giocatori non sono esperti o se siamo nelle prime partite. Dopo un paio di giri di giostra, però, diventerà tutto molto più rapido e fluido, quindi molto meno che in altri titoli.</p>
<p><em><strong>Nucleum</strong></em> è disponibile per l&#8217;acquisto sul sito di <a href="https://www.craniocreations.it/prodotto/nucleum" target="_blank" rel="noopener">Cranio Creations</a> al prezzo di 59,99 Euro.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Nucleum</strong></em> è il gestionale di piazzamento tessere che ci mette in mano il potere dell&#8217;uranio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41565" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
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		<title>Crescent Moon &#8211; Le notti d&#8217;oriente</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/06/05/crescent-moon-le-notti-doriente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2024 08:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Asimmetrico]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Alla ricerca di un titolo asimmetrico e che sia per 4 o 5 giocatori? Eccovi allora Crescent Moon: un gioco con fortissime interazioni tra diverse fazioni che in un panorama ludico in cui si strizza sempre l&#8217;occhio al gioco in solitario (talvolta con qualche forzatura), ecco apparire sul mercato un titolo che si muove [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54595" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_1.jpg" alt="L'illustrazione della scatola di Crescent Moon" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Alla ricerca di un titolo asimmetrico e che sia per 4 o 5 giocatori? Eccovi allora <em><strong>Crescent Moon</strong></em>: un gioco con fortissime interazioni tra diverse fazioni che in un panorama ludico in cui si strizza sempre l&#8217;occhio al gioco in solitario (talvolta con qualche forzatura), ecco apparire sul mercato un titolo che si muove in direzione opposta: 4 o 5 giocatori, ma ideale proprio a pieno carico, condizione in cui abbiamo modo di far esplodere tutte le sue caratteristiche.</p>
<h2>Meccaniche di gioco</h2>
<p>Detto in soldoni, <em><strong>Crescent Moon</strong></em> è gioco di maggioranze ambientato nel medioevo medioerentale. Come detto fortemente asimmetrico non solo nelle abilità delle fazioni scelte dai giocatori ma anche nel modo in cui si raccolgono punti. Il murshid, ad esempio, si gioca tutto sull&#8217;influenza politica con cui condiziona tutto ciò che accade attorno ai propri segnalini; mentre il warlord, come è facile immaginare, fa punti unicamente con la conquista e la distruzione degli insediamenti avversari e, per contro, non ha modo di costruire nulla. Il sultano è per definizione ricco ed è l&#8217;unico a costruire edifici civili, che gli conferiscono punti vittoria, ma assegnandone agli avversari che interagiscono con essi. Il Califfo invece si concentra sul <em>tower defence</em>: territori arroccati che difende con unghie e denti. Infine i nomadi, che raccolgono soldi (convertendoli in punti vittoria) vendendo mercenari agli altri giocatori con trattative private.</p>
<p>Per poter procedere con le interazioni con gli altri giocatori occorre acquisire da un <em>draft</em> comune <strong>carte specifiche</strong> pagandole (base colore) alla fazione proprietaria. Queste carte poi forniscono, un po&#8217; come in <a href="https://nerdando.com/2016/08/26/blood-rage/"><em>Blood Rage</em></a> o <a href="https://nerdando.com/2021/11/10/ankh-divinita-egizie-guerra-santa-nellantico-egitto/"><em>Ankh</em></a>, un punteggio ed è dal confronto tra questi punteggi che si scopre quale fazione vince lo scontro (politico o militare). A queste si aggiungono carte &#8220;istantanee&#8221; che vengono risolte immediatamente.</p>
<p>Il <strong>livello di interazione tra giocatori</strong>, quindi, è elevatissimo e questo richiede, a mio avviso, la giusta tipologia di giocatore al tavolo.<br />
Chi ama i solitari di gruppo non troverà qui la sua <em>comfort zone</em>. Se invece amate i titoli fortemente asimmetrici allora <em><strong>Crescent Moon</strong></em> è forse tra i titoli che più mi hanno colpito da questo punto di vista.<br />
Se pensiamo, ad esempio, a titoli come <a href="https://nerdando.com/2020/09/30/7-wonders-seconda-edizione-sempre-piu-meraviglioso/"><em>7 Wonders</em></a>, spesso nell&#8217;asimmetria abbiamo poteri specifici che comunque si bilanciano tra loro verso un obiettivo comune.<br />
Qui invece abbiamo un delicato equilibrio tra forze e obiettivi individuali, dove ogni azione ha influenze su tutte le fazioni, non solo sulla propria.</p>
<p>Sicuramente un <strong>titolo complesso</strong>, in cui non basta studiare a fondo la propria fazione preferita e i suoi obiettivi. Data la profonda interconnessione tra fazioni è (sarebbe) necessario conoscere anche gli obiettivi degli avversari, per riuscirne a comprendere le strategie e anticiparne le mosse. Insomma: non è un titolo per una partita casuale, ogni tanto, ma richiede un certo livello di dedizione e applicazione, magari con un gruppo di amici affiatato con cui non ripartire da capo ogni volta.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Nella scatola troviamo:</p>
<ul>
<li>5 guide alle fazioni</li>
<li>82 carte</li>
<li>59 pezzi in legno</li>
<li>16 esagoni</li>
<li>5 sacchetti</li>
<li>196 segnalini</li>
</ul>
<p><em><strong>Crescent Moon</strong></em> non brilla per bellezza dei suoi componenti, in tutta onestà. Da buon <del>german</del> eurogame non è il centro focale, me ne rendo conto: però mentre la scatola prometteva davvero molto bene, l&#8217;interno a mio avviso lascia un po&#8217; a desiderare.<br />
D&#8217;accordo: c&#8217;è il legno e le illustrazioni non sono male, adeguate a sufficienza per rendere l&#8217;ambientazione e calarci nel mondo mediorientale, tuttavia non regalano il colpo d&#8217;occhio da mille e una notte che mi aspettavo.<br />
Probabilmente questo non sarà un difetto per gli appassionati di questa tipologia di gioco, che badano molto più alla sostanza delle meccaniche che non all&#8217;apparenza.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54592" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_2.jpg" alt="Il contenuto della scatola di Crescent Moon" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/05/crescent_moon_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><em><strong>Crescent Moon</strong></em> non è un titolo per novizi e richiederà sicuramente un paio di partite per essere digerito a sufficienza da poterselo godere. La cosa fondamentale è non solo conoscere bene la propria fazione, con obiettivi, azioni speciali e abilità, ma anche gli avversari come detto prima.<br />
Sicuramente brilla a pieno carico, con tutti e cinque i giocatori al tavolo, che verranno impegnati per 2/3 ore almeno. L&#8217;interazione, fortissima, è forse il <strong>punto di forza maggiore</strong> che rende il titolo uno degli migliori, tra quelli per esperti, di quest&#8217;anno.</p>
<p><em><strong>Crescent Moon</strong></em> è disponibile per l&#8217;acquisto sul sito di <a href="https://www.craniocreations.it/prodotto/crescent-moon" target="_blank" rel="noopener">Cranio Creations</a> al prezzo di 59,99 Euro.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Crescent Moon</strong></em> è l&#8217;eurogame che ci porta tra le notti d&#8217;oriente.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41565" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/06/05/crescent-moon-le-notti-doriente/">Crescent Moon &#8211; Le notti d&#8217;oriente</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dizionario del Meeple #2: German</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2024 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Carcassonne]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
		<category><![CDATA[German]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Giochi da tavolo German Secondo appuntamento con la rubrica che ti spiega i termini relativi ai giochi da tavolo. I giochi alla tedesca o giochi da tavolo German oppure EuroGames  (la differenza è minima e quindi spesso sono usati come sinonimi) si caratterizzano innanzitutto per una certa pianificazione strategica e presenza di caso, ma che [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Safeimagekit-resized-img-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53461 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Safeimagekit-resized-img-1.jpg" alt="giochi da tavolo german" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Safeimagekit-resized-img-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Safeimagekit-resized-img-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Safeimagekit-resized-img-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/Safeimagekit-resized-img-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 align="left">Giochi da tavolo German</h2>
<p class="western" align="left">Secondo appuntamento con la rubrica che ti spiega i <strong>termini</strong> relativi ai giochi da tavolo.</p>
<p class="western" align="left">I <strong>giochi alla tedesca</strong> o giochi da tavolo <strong>German</strong> oppure <strong>EuroGames</strong>  (la differenza è minima e quindi spesso sono usati come sinonimi) si caratterizzano innanzitutto per una certa pianificazione strategica e presenza di caso, ma che non decide l’esito di un’azione.</p>
<p class="western" align="left">Un esempio è <em>I castelli della Borgogna</em> in cui tutti i giocatori lanciano due dadi all&#8217;inizio del turno. Quindi <strong>l’esito dei dadi come variabile da gestire e non da subire</strong>. Cioè la casualità c’è, ma visto che è all’inizio del turno, in base ai dadi che lanci così deciderai. Ci sono anche molti titoli con le carte a riprova di questo discorso.</p>
<figure id="attachment_53452" aria-describedby="caption-attachment-53452" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-53452" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/burgundy.jpg" alt="Castelli della Borgogna" width="1024" height="729" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/burgundy.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/burgundy-300x214.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/03/burgundy-768x547.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-53452" class="wp-caption-text">Castelli della Borgogna</figcaption></figure>
<p class="western" align="left">Abbiamo visto come negli american vi sia un diretto confronto tra i giocatori; nei German invece troveremo <strong>interazione indiretta</strong>: difficilmente ci sarà un’esplicita contrapposizione fra i partecipanti, ma ci si potrà comunque ostacolare reciprocamente.</p>
<p class="western" align="left">Ad esempio nel caso di <strong><em>Alta tensione</em></strong>, <strong>un grande classico</strong>, ci si influenzerà a vicenda tramite le aste delle centrali elettriche e sulla mappa nell’espandere la rete elettrica tagliando la strada agli avversari. Ciò è molto pesante visto che lo scopo è quello di fornire energia al maggior numero di proprie città.</p>
<p class="western" align="left">Spesso si tratta di <strong>giochi gestionali</strong>, basati soprattutto sulla creazione di un proprio motore di gioco con lo scopo di fare più punti possibili.</p>
<h2 align="left">Meccaniche dei giochi da tavolo German</h2>
<p class="western" align="left">Sotto l’ombrello dei gestionali ci sono tante <strong>meccaniche</strong> (cioè il meccanismo o struttura del titolo). Una delle più distintive è il piazzamento lavoratori: i giocatori sceglieranno tra una serie di azioni aggiudicandosele ponendo i propri omini sul tabellone. Il capostipite del genere è <em>Caylus</em>, ha poche regole ma difficile da padroneggiare.</p>
<figure id="attachment_41447" aria-describedby="caption-attachment-41447" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-41447 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/carcassonne20_titolo.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/carcassonne20_titolo.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/carcassonne20_titolo-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/carcassonne20_titolo-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/carcassonne20_titolo-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption id="caption-attachment-41447" class="wp-caption-text">Carcassonne</figcaption></figure>
<p class="western" align="left">Altra meccanica molto comune è quella del <strong>piazzamento tessere</strong>, di cui <strong><em>Carcassonne</em> </strong>è il grande classico, oltre ad essere un ottimo introduttivo. I giocatori a turno dovranno posizionare tessere adiacenti a quelle già in gioco, in genere potendo accostare elementi comuni, come nel domino in cui si devono accostare i numeri uguali. Ovviamente in quanto gioco da tavolo e non puzzle non ci si limita a questo. Infatti sulle tessere appena giocate potremo posizionare i nostri meeple (così ho fatto la citazione anche al titolo!), cioè i nostri lavoratori, che ci daranno punti a seconda di dove li posizioniamo. <a href="https://nerdando.com/2023/12/13/moon-river-wider-than-a-mile/">Qui</a> la recensione di <em>Moon River, </em>esponente recente del genere.</p>
<p class="western" align="left">Ti ho parlato di <strong>due meccaniche molto utilizzate in questo genere</strong> visto che sono loro tendenzialmente ad essere in primo piano sull’ambientazione o tematica.</p>
<h2 class="western" align="left">Caratteristiche</h2>
<p class="western" align="left">Negli <em>entry level</em> si dà maggior enfasi alla <strong>tattica</strong> più che alla strategia a lungo termine, si tende ad evitare l’interazione che nei fatti ti escluderebbe dalla vittoria e c’è anche un po’ di <strong>caso</strong> che equilibra le abilità al tavolo. In pratica si evitano quelle dinamiche presenti nei giochi più complessi che per un neofita risulterebbero frustranti.</p>
<p class="western" align="left">Vista la predominanza di meccaniche gestionali e di interazione indiretta nei German <strong>non vi è eliminazione del giocatore</strong> (cosa che invece succede in molti <em>dungeon crawler</em> che in genere sono catalogati tra gli american).</p>
<p class="western" align="left">Tendenzialmente <strong>sono i punti vittoria a decretare il vincitore</strong>.</p>
<p class="western" align="left">Inoltre hanno una <strong>durata</strong> che va dalla contenuta a quelle più importanti, ma tendenzialmente gli eurogames durano meno rispetto gli american.</p>
<h2 class="western" align="left">Conclusioni</h2>
<p class="western" align="left">Si può dire che l’<strong>esperienza al tavolo</strong> è <strong>concentrata e calcolata</strong>, anche se con tante sfumature. L’interazione indiretta, il caso teoricamente non risolutivo, il focus sulle meccaniche contribuiscono a creare questa sensazione di controllo. Quindi un&#8217;esperienza al tavolo tendenzialmente meno &#8220;caciarona&#8221; rispetto ai cosiddetti american&#8221;. Anche a &#8216;sto giro ti dico che più che german o eurogame preferisco parlare ad esempio di gestionale o indicare la meccanica prevalente.</p>
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		<title>Oak &#8211; Piazziamo i nostri druidi</title>
		<link>https://nerdando.com/2023/06/07/oak-piazziamo-i-nostri-druidi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2023 08:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[piazzamento lavoratori]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C&#8217;è stato da poco il (o la?) Modena Play 2023 e abbiamo avuto modo di mettere in tavola una delle ultimissime uscite targate Cranio Creations, ossia Oak! Creato da Wim Goossens e illustrato da Maciej Janik, Oak ci piazza (scusate il gioco di parole) nel magico mondo di druidi in un gioco per 1-4 giocatori [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-50268" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>C&#8217;è stato da poco il (o la?) <strong>Modena Play 2023</strong> e abbiamo avuto modo di mettere in tavola una delle ultimissime uscite targate <strong>Cranio Creations</strong>, ossia <strong>Oak</strong>! Creato da <strong>Wim Goossens</strong> e illustrato da <strong>Maciej Janik</strong>, Oak ci piazza (scusate il gioco di parole) nel magico mondo di druidi in un gioco per<strong> 1-4 giocatori</strong> dalla durata prevista di almeno 90 minuti. Andiamo a scoprire la magia della natura!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Oak</strong> ci racconta la storia di <strong>quattro ordini druidici</strong> che cercano di dimostrare alla <strong>Sacra Quercia</strong> di essere il più degno agli occhi dell&#8217;antica magia. Il nostro Ordine inizierà il gioco con opzioni limitate, ma avremo sempre più modo di potenziare i nostri druidi e sbloccare amicizie e alleanze che ci permetteranno di <strong>svettare</strong> sugli altri Ordini.</p>
<p>Oak è ben ambientato, e il concept del gioco si sposa con le meccaniche che andremo a vedere nella prossima sezione: <strong>piazzamento lavoratori ed &#8220;Engine Building&#8221;</strong>.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>In Oak avremo un <strong>tabellone centrale</strong> &#8211; che raffigura la Sacra Quercia oltre a tre templi, necessari per le nostre azioni &#8211; e delle <strong>plance personali</strong> che ci serviranno per gestire i nostri Ordini. Come vi dicevo poco fa, il concetto principale è quello del <strong>piazzamento lavoratori</strong>; avremo infatti a disposizione una serie di miniature a forma di druido che costituiranno la nostra forza lavoro e che dovremo andare a piazzare nelle varie zone del tabellone e della nostra plancia a seconda delle richieste che troveremo sulle carte &#8220;<strong>Consiglio</strong>&#8220;.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-50267" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Queste carte, infatti, ci guideranno nelle possibilità dicendoci quali azioni <strong>Tempio</strong> o <strong>Quercia</strong> potremo eseguire e i loro relativi costi. Non ci sono vere e proprie meccaniche di deckbuilding in Oak, però potremo ampliare le nostre carte Consiglio avendo così a disposizione nuove, migliori azioni da effettuare. Prima però vi parlavo di &#8220;<strong>Engine Building</strong>&#8220;: bene, in Oak possiamo <strong>promuovere</strong> i nostri Druidi in &#8220;<strong>Druidi Anziani</strong>&#8221; mettendo fisicamente su di loro degli accessori a tema che ne identificheranno la classe di appartenenza. Avremo infatti la possibilità di evolverci in Arcidruido, Bardo, Erborista, Eremita, Signore degli Artigli e, infine, in Antico &#8211; no, niente Cthulhu qui!</p>
<p>Queste nuove classi ci permetteranno di <strong>potenziare</strong> le nostre azioni sia durante la promozione che durante il piazzamento, ad esempio il Bardo ci darà spazi aggiuntivi per carte da aggiungere al nostro Ordine, oppure il Signore degli Artigli potrà occuare uno spazio azione Tempio già occupato, e infine gli Antichi avranno la possibilità di effettuare <strong>TUTTE</strong> le azioni speciali dei Druidi Anziani! Certo, dovremo ottenere una pozione specifica per evolverci in questa potentissima classe, ma sono certo che il gioco prenderà una piega ben diversa quando avrete messo un po&#8217; di Antichi sul tabellone.</p>
<p>Non finisce qui, però! In Oak possiamo anche <strong>potenziare</strong> la nostra plancetta Ordine Druidico, che è un po&#8217; la nostra base, costruendo <strong>Santuari</strong> e <strong>Menhir</strong> che ci saranno potenzialità extra, oppure reclutando <strong>Creature</strong> che, una volta associate al nostro Ordine, ci daranno interessanti bonus che potremo sfruttare a nostro vantaggio. Ci sono ben 35 creature, tutte diverse, e qualcuna sarà attiva &#8220;per sempre&#8221; mentre altre ci aiuteranno una sola volta. Infine potremo creare <strong>Pozioni</strong> e <strong>Artefatti</strong>, e anche loro ci daranno possibilità sempre più ampie.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Oak presenta <strong>buoni materiali</strong>, dove segnalini e carte la fanno da padrone, assieme alle miniature in legno dei druidi. Secondo me è qui che è stato fatto un bel lavoro: la possibilità di promuovere i druidi e di contrassegnare il nuovo ruolo grazie ad un <strong>&#8220;add-on&#8221; fisico</strong> da mettere sulla miniatura è semplicemente bellissimo! Avremo infatti faretre, mantelli, strumenti, copricapi cornuti e così via per evidenziare che il nostro druido ora è un &#8220;druido novità&#8221; (cit. Burattino Senza Fichi). Certo, ammetto che all&#8217;inizio ci vorrà un attimo per ricordarsi esattamente cosa significa quella robina sulla nostra miniatura, ma basterà poco tempo per abituarsi.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-50266" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2023/06/Oak-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Lo <strong>stile grafico</strong> è molto carino, e decisamente <strong>in linea con l&#8217;ambientazione</strong> del gioco; gli amanti del mondo <strong>celtico</strong> dal forte sapore <strong>irlandese</strong> (ad esempio Morgana) troveranno pane per i loro denti. Divertitevi a scovare tutti i simboli sparsi qua e là!</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Oak</strong> è disponibile al prezzo consigliato di <strong>59,99€</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Oak ha un gameplay <strong>solido</strong> e <strong>pieno di possibilità</strong>, c&#8217;è quindi da pensare parecchio per decidere su cosa puntare viste le numerose opzioni. Si giunge a fine partita gomito a gomito, sono numerose le strade che si possono scegliere e <strong>il gioco non è ripetitivo</strong> grazie ai potenziamenti che applicheremo durante il corso della partita. Di certo <strong>non è un gioco leggerissimo</strong> &#8211; ma neanche un cinghialone; lo sconsiglio a chi deve tirare dadi su dadi, mentre è consigliatissimo a tutti gli amanti degli Eurogames.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Piazzate</strong> Druidi e <strong>potenziateli</strong>: ecco a voi <strong>Oak</strong>!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41543" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>Ringraziamo <strong>Cranio Creations</strong> per averci dato una copia di <strong>Oak</strong> per questa recensione.</p>
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		<title>Ark Nova &#8211; Uno zoo sostenibile da tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/06/13/ark-nova-uno-zoo-sostenibile-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA["Djando" Il fu Giando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2022 12:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Carte]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[German]]></category>
		<category><![CDATA[Mathias Wigge]]></category>
		<category><![CDATA[piazzamento lavoratori]]></category>
		<category><![CDATA[Piazzamento tessere]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gli animali, si sa, piacciono a tutti. Cosa potrebbe succedere se venissimo chiamati a costruire uno zoo? Ebbene, durante il recente Modena Play 2022 abbiamo avuto modo di mettere le mani su Ark Nova, novità targata Cranio Creations ad opera di Mathias Wigge. Questo eurogame da 1 a 4 giocatori e dalla durata di 120 [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46545" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova.jpg" alt="Ark Nova" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Gli animali, si sa, piacciono a tutti. Cosa potrebbe succedere se venissimo chiamati a costruire uno zoo? Ebbene, durante il recente Modena Play 2022 abbiamo avuto modo di mettere le mani su <strong>Ark Nova</strong>, novità targata <strong>Cranio Creations</strong> ad opera di <strong>Mathias Wigge</strong>. Questo eurogame <strong>da 1 a 4 giocatori</strong> e dalla durata di <strong>120 minuti</strong> sta già scalando tutte le classifiche internazionali, e noi non potevamo non raccontarvi le nostre impressioni. Chiudete i recinti, è tempo di costruire uno zoo!</p>
<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Ark Nova</strong> ci pone <strong>a capo di uno zoo</strong> e dovremo <strong>sviluppare</strong> la nostra struttura da tanti punti di vista, al fine di avere uno zoo moderno, costruito in maniera scientifica e soprattutto sostenibile e volto al <strong>benessere animale</strong> &#8211; approviamo! Avremo la possibilità di costruire edifici e recinti, nonché accogliere animali al nostro interno, però non dimentichiamoci delle associazioni, dello sviluppo scientifico e, perché no, anche degli sponsor. Ark Nova presenta una <strong>scatola importante</strong> e un numero di componenti non indifferente, segno di una grande cura nella realizzazione e di un gameplay profondo e variegato. Scopriamo assieme qualcosa di più sulle meccaniche e sui materiali.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Ark Nova è un gioco che si basa principalmente sulle <strong>carte</strong> (ma con meccaniche diverse) e su alcuni elementi di <strong>piazzamento tessere</strong> <strong>e lavoratori</strong>. Avremo a disposizione un tabellone centrale dove potremo trovare le diverse carte Animale a disposizione (in una zona definita &#8220;vetrina&#8221;) e i vari tracciati dei turni e dei punti, ma la parte del leone (scusate il gioco di parole) la fanno sicuramente le plance del giocatore sulle quali dovremo costruire il nostro zoo &#8211; assieme alle carte, come vi dicevo poc&#8217;anzi.</p>
<p>Nella nostra plancia avremo una serie di <strong>spazi esagonali</strong> che dovremo riempire con delle pedine (composte da uno o più esagoni) che compreremo con l&#8217;azione dedicata. Così facendo costruiremo i nostri recinti, nei quali in seguito potremo andare a piazzare gli animali per migliorare l&#8217;Attrattiva del nostro zoo, che è uno degli elementi di punteggio fondamentali per vincere. Ovviamente il piazzamento dei recinti e dei rispettivi animali ha delle regole di posizionamento, adiacenza e altre varie limitazioni, che potrete scoprire man mano che dovrete giocare i recinti e gli animali.</p>
<p>Ma come si gioca in Ark Nova? Semplice, avremo <strong>5 azioni a disposizione</strong> (Animali &#8211; Costruzione &#8211; Carte &#8211; Associazione &#8211; Sponsor più una &#8220;bonus&#8221; in caso di carenza di opzioni valide) che giocheremo tramite delle carte dedicate che posizioneremo sotto la nostra plancia in degli <strong>spazi numerati da 1 a 5</strong>. La meccanica nuova e molto interessante è data dalla posizione di queste carte: più saranno a destra (verso il 5) più l&#8217;azione ha potenza, ma dopo averla usata verrà scalata nello spazio 1, dovendo quindi attendere l&#8217;uso delle altre carte per riportarla eventualmente nelle posizioni più succose. Dovrete giocare un&#8217;azione per turno, quindi ci sarà da ragionare con un po&#8217; di strategia per trovare una buona sinergia tra ciò che volete fare e la &#8220;qualità&#8221; dell&#8217;azione. Andiamo a vedere in dettaglio le azioni:</p>
<ul>
<li><strong>Carte</strong>: potete pescare dal mazzo oppure dalla vetrina (ma solo in determinate condizioni)</li>
<li><strong>Costruzione</strong>: potrete costruire dei Recinti (standard o speciali), Chioschi o Padiglioni e posizionarli sugli spazi liberi della vostra mappa/plancia</li>
<li><strong>Animali</strong>: potrete aggiungere Animali ai Recinti vuoti, soddisfacendo alcune condizioni e pagandone il costo. Gli Animali hanno delle abilità speciali, scritte sulle carte, che vi aiuteranno nel corso della partita, quindi sceglieteli oculatamente!</li>
<li><strong>Associazione</strong>: manderete i vostri lavoratori ad occuparsi delle Associazioni, al fine di aumentare la Reputazione e ricevere extra quali Università, partnerships o Progetti di Conservazione (che rappresenta un&#8217;altra importante voce del punteggio)</li>
<li><strong>Sponsor</strong>: autoesplicativo, otterrete Sponsor che vi daranno diversi vantaggi, sia momentanei che permanenti, ma con un occhio anche alla fine partita</li>
<li><strong>Segnalino X</strong>: se non potrete effettuare alcuna delle cinque azioni qui sopra, allora potrete ottenere 1 segnalino X, che vi servierà come bonus da spendere quando sceglierete un&#8217;altra azione in uno dei turni futuri. Attenzione: dovrete comunque spostare una delle vostre carte nello spazio 1, al fine di sbloccare la situazione per il turno seguente.</li>
</ul>
<p>Un&#8217;altra bella meccanica è quella del <strong>potenziamento delle Azioni</strong>. Inizierete la partita usando il lato blu delle carte azione, ma potrete ottenere nel corso della partita la possibilità di migliorare una carta Azione (o più), girandola dall&#8217;altro lato e sbloccando delle migliorie che vi daranno un forte vantaggio sugli avversari. Molto divertente!</p>
<p>Ark Nova non ha un numero fisso di turni, ma usa la meccanica del segnalino &#8220;<strong>Pausa</strong>&#8221; che, una volta giunto su alcune sezioni del relativo tracciato, innescherà una fase intermedia nelle quali dovrete ricavare rendite, spostare i lavoratori, dare una sistemata ai segnalini e alla vetrina. Utile per fare un piccolo &#8220;reset&#8221; del board e poi ripartire alla grande. Ma quando finisce il gioco? Beh, finisce in una maniera molto particolare.</p>
<p>Sostanzialmente gli <strong>indicatori</strong> di Attrattiva e Conservazione viaggiano andando uno verso l&#8217;altro, da un lato all&#8217;altro del tabellone. Nel momento in cui un giocatore avrà i suoi segnalini nella stessa area (indicata chiaramente sul tabellone) si innescherà la <strong>fine partita</strong>, e a quel punto ci sarà un turno residuo per tutti gli altri giocatori, e infine la partita avrà termine. A questo punto inizia il conteggio dei punti, sia tramite quanto riportato sul tabellone sia grazie alle carte &#8220;<strong>Punteggio Finale</strong>&#8220;. Se quest&#8217;ultime sono abbastanza chiare, è un po&#8217; complesso il calcolo sui tracciati di Conservazione e Attrattiva, poiché dovrete sottrarre i punteggi a seconda della posizione e dell&#8217;area in cui si trovano i due segnalini. Quindi avremo dei valori positivi ma anche valori negativi: avrete bisogno di un po&#8217; di <strong>dimestichezza</strong> con questi calcoli per capire chi ha vinto, occhio alle sorprese!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46546" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova-2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova-2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova-2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/06/ark-nova-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Ark Nova vuole fare <strong>bella figura</strong>, e si presenta con una scatola importante. Una volta aperta, abbiamo tante componenti, specie dal punto di vista delle fustelle e delle pedine, ma le vere protagoniste sono le carte, specie quelle degli animali. Abbiamo infatti <strong>255 carte in totale</strong>, di cui 128 animali, che useremo per ampliare il nostro zoo e per avere tutte le possibili espansioni (sponsor, progetti di conservazione e così via).</p>
<p>Personalmente la <strong>grafica</strong> di gioco non mi dispiace, anche se in alcuni momenti dà un po&#8217; l&#8217;impressione del libro di scienze che abbiamo usato quando eravamo più piccoli. Ma non fraintendetemi! Ciò non vuol dire che sia &#8220;cheap&#8221;, è semplicemente uno stile molto realistico e lineare che, in realtà, potrebbe essere usato anche per attirare i più giovani e magari amanti degli animali. Inoltre apprezzo molto la scientificità dell&#8217;approccio (al netto di alcune libertà, come riportato sul manuale, necessarie per le meccaniche di gioco) e la volontà di creare uno zoo sostenibile.</p>
<p>Concludono la dotazione un paio di <strong>vaschette</strong> portacomponenti, sempre utili anche se forse non ingegnerizzate al meglio rispetto al quantitativo di materiali. Tuttavia sono disponibili anche delle comode ziplock, per cui siete sicuramente a posto! E mi raccomando, <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.7506534622751343&amp;type=3">correte a vedere il mio fotounboxing</a> sulla pagina Facebook.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Ark Nova</strong> è disponibile al prezzo consigliato di <strong>79,99€</strong>. Potrete acquistarlo comodamente <a href="https://www.craniocreations.it/prodotto/ark-nova/">da questo link</a>!</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong>Ark Nova</strong> ha le potenzialità per essere <strong>uno dei german/eurogame più interessanti degli ultimi anni</strong>. Il gioco scorre bene, anche se a volte ci sono poche interazioni tra giocatori al netto di rubare qualche carta dalla vetrina, e questo può causare un po&#8217; la sensazione di trovarsi quasi di fronte ad un &#8220;solitario per più giocatori&#8221;. Anche qui, non fraintendetemi, non è un problema, è uno stile di gioco che deve essere accolto dal tavolo e che magari può anche aiutare ad effettuare partite più rilassate, più amichevoli, direi in linea con lo spirito del gioco.</p>
<p>Ma Ark Nova <strong>gira bene</strong>, come vi dicevo, e lo fa <strong>anche in 2</strong>. Per chi ama anche i giochi in singolo c&#8217;è la versione in solitaria, dove dovrete cercare di battere il timer per avere un valore pari o superiore a zero di Punti Vittoria, o avrete perso. Anche questo, ha senso: cercare di costuire uno zoo <strong>sia attrattivo che sostenibile</strong> è un bell&#8217;obiettivo, ed Ark Nova ci dà la possibilità di farlo in ogni partita. <strong>Ottimo lavoro!</strong></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Ark Nova</strong> è probabilmente una delle nuove pietre miliari del <strong>boardgame all&#8217;europea</strong>: costruite il vostro <strong>zoo</strong> unendo scienza, attrattiva e sostenibilità!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41545" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/giando_azzurro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ringraziamo <strong>Cranio Creations</strong> per averci dato una copia del gioco per questa recensione.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2022/06/13/ark-nova-uno-zoo-sostenibile-da-tavolo/">Ark Nova &#8211; Uno zoo sostenibile da tavolo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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