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	<title>Esperienza - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Volgarr il Vichingo: un&#8217;esperienza irripetibile</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/30/volgarr-il-vichingo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2014 13:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Esperienza]]></category>
		<category><![CDATA[Frustrante]]></category>
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<p>Ho sempre amato i platform e, non avendo avuto (se non per pochissimo tempo) una console Nintendo, non ho potuto giocare titoli godibili di questo genere, negli ultimi anni. Volgarr il Vichingo si è aggiunto, inaspettato, alla mia libreria, grazie all&#8217;iniziativa di Microsoft &#8220;Games with Gold&#8221; e così, senza accorgermente, mi sono trovato invischiato nelle [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-v6iv9mPRnEs/VI_5WmDDg7I/AAAAAAAAGtg/_a9PdRFSx0U/w958-h539-no/volgarr_screen_03.png" alt="Volgarr il Vichingo, nel pieno del suo furore" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Volgarr il Vichingo, nel pieno del suo furore</p></div>
<p>Ho sempre amato i platform e, non avendo avuto (se non per pochissimo tempo) una console Nintendo, non ho potuto giocare titoli godibili di questo genere, negli ultimi anni.<br />
<strong>Volgarr il Vichingo</strong> si è aggiunto, inaspettato, alla mia libreria, grazie all&#8217;iniziativa di Microsoft &#8220;Games with Gold&#8221; e così, senza accorgermente, mi sono trovato invischiato nelle sabbie mobili della frustrazione, a causa di questa esperienza.</p>
<p>Il gioco si basa su dei meccanismi facilissimi, come lascia anche intuire la grafica piuttosto <em>8-bittosa</em>: ogni stage è lineare, occorre arrivare dal punto A al punto B, dove troveremo un boss, avendo a disposizione solo un checkpoint posto a metà livello (tranne che per il capitolo finale); i tasti sono soltanto tre: uno per saltare, uno per tirare una lancia e l&#8217;altro per menar fendenti con la spada.<br />
Gli unici power up che proteggono il fragile Volgarr sono posti in alcuni scrigni e sono composti da parti di equipaggiamento: uno scudo di legno o di metallo, un elmo ed una spada fiammeggiante.</p>
<p>Volgarr il Vichingo è tutto qui.<br />
&#8220;<em>Semplice</em>&#8220;, direte voi.<br />
&#8220;<em>Col cazzo</em>&#8220;, vi risponderò io.</p>
<p>La distanza tra i checkpoint mi ha costretto (come testimoniano i sei video girati mentre bestemmiavo) a ricominciare, ogni santa volta, il livello, poiché alcune zone sono estremamente difficili da passare, in quanto &#8211; <em>cercando di non fare spoiler</em> &#8211; occorrerà calcolare i tempi di alcuni avvenimenti per riuscire a saltare incolumi tra una piattaforma e l&#8217;altra; il gioco è quindi, come accennato all&#8217;inizio dell&#8217;articolo, estremamente frustrante perché trovarsi a morire prima di affondare l&#8217;ultimo colpo sul boss, equivale a ripartire da metà livello, dovendo quindi ripetere parecchia strada (con risultati spesso snervanti).</p>
<p>È per questo che l&#8217;esperienza è irripetibile: di certo, sono rimasto molto soddisfatto di aver finito Volgarr il Vichingo, ma la rabbia provata durante le varie ore di gioco, non ripaga la gioia di veder sbloccato l&#8217;obiettivo finale!</p>
<p>Vi lascio quindi alla visione degli ultimi due video: cercate di divertirvi, almeno voi!</p>
<p><center><iframe src="//www.youtube.com/embed/FneWXp2CfWE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/lAAim1cZ9Qg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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