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	<title>Elder Games - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Cardaclysm: Shards of the Four &#8211; Fermare l&#8217;apocalisse con le figurine</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2021 12:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Elder Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ma te guarda: un gioco di carte collezionabili recensito dal sottoscritto? Ebbene sì, torno a scrivere di uno dei miei generi preferiti recensendo Cardaclysm: Shards of the Four. Recensione Edito da Headup e sviluppato da Elder Games, Cardaclysm: Shards of the Four si pone l&#8217;ambizioso intento di essere un punto di incontro tra un gioco di [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/08/20/cardaclysm-shards-of-the-four-fermare-lapocalisse-con-le-figurine/">Cardaclysm: Shards of the Four &#8211; Fermare l&#8217;apocalisse con le figurine</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42278" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Ma te guarda: un <strong>gioco di carte collezionabili</strong> recensito dal sottoscritto? Ebbene sì, torno a scrivere di uno dei miei generi preferiti recensendo <strong>Cardaclysm: Shards of the Four</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Edito da <strong>Headup</strong> e sviluppato da <strong>Elder Games</strong>, <strong>Cardaclysm: Shards of the Four </strong>si pone l&#8217;ambizioso intento di essere un punto di incontro tra un <strong>gioco di carte collezionabili</strong> (senza microtransazioni) e un <strong>gioco di ruolo</strong>. Sarà riuscito nell&#8217;obiettivo? Vi rispondo subito: <strong>sì, ma in parte</strong>.</p>
<p>Per una volta, posso tranquillamente raccontarvi la trama senza alcuno spoiler. Il protagonista della nostra storia è un mago esperto ma non troppo; perché scrivo questo? Beh, il motivo è semplice: in seguito al lancio di magie troppe potenti e utilizzate in maniera errata, ha <strong>evocato i Quattro Cavalieri dell&#8217;Apocalisse</strong>. A questo punto, all&#8217;incantatore non resta altro da fare che scongiurare la distruzione del mondo. Eeeeeeasy!</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42279" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm1.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><strong>Cardaclysm</strong> si sviluppa in una maniera che abbiamo già visto in titoli come Slay the Spire: arrivati nella <strong>nuova mappa</strong>, generata <strong>proceduralmente</strong>, si affrontano <strong>nemici</strong>, si raccolgono <strong>oggetti</strong> che potenziano il mazzo e si prende infine la <strong>chiave</strong> che apre il portale per tornare nel luogo di partenza, un simpatico <strong>pub interdimensionale</strong> che funge da hub; a questo punto, potremo scegliere se affrontare un potente boss o scappare.</p>
<p>Il nostro personaggio dispone di <strong>monete</strong> per giocare le carte e <strong>frammenti d&#8217;anima</strong>, utilizzati per evocare le creature. Le battaglie si svolgono a turni: quando tocca a noi, possiamo scegliere una carta da giocare &#8211; incantesimo o creatura &#8211; che ha un costo in <strong>rune</strong> (la valuta di gioco). I servitori sono caratterizzati dalla <strong>potenza</strong> che quantifica i danni inflitti, dalla <strong>salute</strong> che determina quanti ferite possono subire e da eventuali <strong>abilità secondarie</strong>. Una volta attaccato, si subisce il <strong>contrattacco</strong> dalla creatura colpita e questa meccanica è molto interessante perché occorre stare attenti e pianificare con calma le mosse, per non restare in inferiorità numerica o perdere lo scontro prima del tempo.</p>
<p>Ho accennato prima al <strong>pub</strong>: in questo colorato ambiente, si <strong>incontrano</strong> altri <strong>personaggi</strong> con i quali <strong>scambiare carte</strong> oppure <strong>ottenere quest</strong> da portare a termine in cambio di <strong>artefatti</strong> o nuove &#8211; come amo chiamarle &#8211; <strong>figurine</strong>.</p>
<p>A proposito di <strong>carte</strong>, sono <strong>oltre 200</strong>, divise in <strong>5 categorie</strong> chiamate <strong>fazioni</strong> a cui vanno accostati anche i<strong> 40 artefatti</strong> che potremo indossare per ottenere bonus. C&#8217;è modo per avere una discreta varietà perché c&#8217;è la possibilità di <strong>potenziarle</strong>, man mano che acquisiamo dei doppioni ma, purtroppo, le otterremo in <strong>maniera casuale</strong> e questo influisce in maniera pesante sulla riuscita di una run: se rimaniamo con carte poco utili sarà una vera e propria impresa vincere un combattimento.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42327" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm2.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/08/cardaclysm2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Il <strong>mondo di gioco</strong> è <strong>realizzato bene</strong> e i <strong>biomi</strong> sono davvero molto <strong>evocativi</strong>, così come le <strong>creature</strong>, <strong>essenziali ma caratterizzate</strong>.<br />
Quindi, finché rimane tutto fermo, niente da ridire: sulle <strong>animazioni</strong> ci sarebbe un po&#8217; da lavorare perché risultano <strong>abbastanza incerte</strong>.</p>
<p>Se il <strong>comparto sonoro</strong> fa <strong>quello che deve</strong>, ho trovato i <strong>comandi scomodi e imprecisi</strong>. La mia prova si è svolta su <strong>Nintendo Switch</strong>: se nella <strong>modalità mobile</strong> mi sono aiutato con il <strong>touchscreen</strong>, in quella <strong>fissa</strong>, con il <strong>pad</strong>, ho provato <strong>parecchia frustrazione</strong>, poiché gli input non vengono spesso recepiti e affrontare i combattimenti richiede il doppio del tempo e della concentrazione, per evitare di effettuare l&#8217;azione sbagliata senza volerlo.</p>
<p>Un ultimo avviso: il prodotto è localizzato, allo stato attuale, in <strong>lingua inglese</strong>.</p>
<h2>Impressioni</h2>
<p><strong>Dimenticando</strong>, a fatica, il <strong>problema</strong> dei <strong>controlli</strong>, <strong>mi sono divertito</strong> &#8211; per qualche ora &#8211; a giocare a Cardaclysm: Shards of the Four.</p>
<p>Come al solito in questo genere di giochi, non c&#8217;è una grande trama a reggere il titolo, quindi conta molto il gameplay: la <strong>gestione del mazzo</strong> è <strong>buona</strong>, con una progressione lenta per quanto riguarda le nuove carte, le monete e i frammenti d&#8217;anima, e i <strong>combattimenti</strong> risultano <strong>tattici</strong> anche grazie alla <strong>meccanica</strong> del <strong>contrattacco</strong>.</p>
<p>Purtroppo, a causa della <strong>difficoltà a giocare con il pad</strong> (sono molto sensibile a questo genere di situazioni), non l&#8217;ho provato con una certa continuità, ma è disponibile per <a href="https://store.steampowered.com/app/1252710/Cardaclysm"><strong>PC</strong></a>, <a href="https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-download-software/Cardaclysm-Shards-of-the-Four-2017851.html"><strong>Nintendo Switch</strong></a> e <a href="https://www.microsoft.com/it-it/p/Cardaclysm-Shards-of-the-Four/9P19D5BW9D2K"><strong>XBox</strong></a> e sono certo che, con mouse e tastiera, sia tutto molto più semplice.</p>
<p>Mi sento di <strong>consigliarvelo</strong> se ve la sentite di <strong>chiudere un occhio sui difetti</strong> elencati nel paragrafo dedicato al comparto tecnico e se <strong>amate i giochi di carte</strong>, d&#8217;altronde, il <strong>costo</strong> è piuttosto <strong>contenuto</strong> (intorno ai 15 euro).</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Cardaclysm: Shards of the Four</strong> è un <strong>interessante</strong> punto di incontro tra un <strong>GCC</strong> e un <strong>GDR</strong> che, nonostante <strong>presenti alcuni problemi nei controlli</strong>, è in grado di <strong>intrattenere</strong> per <strong>qualche ora</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41562" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_bronzo.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/08/20/cardaclysm-shards-of-the-four-fermare-lapocalisse-con-le-figurine/">Cardaclysm: Shards of the Four &#8211; Fermare l&#8217;apocalisse con le figurine</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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