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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Eroi di Barcadia &#8211; Esplorare dungeon bicchiere alla mano</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/02/14/eroi-di-barcadia-esplorare-dungeon-bicchiere-alla-mano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2025 09:36:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-1024x577.jpeg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-300x169.jpeg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Eroi di Barcadia" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-1024x577.jpeg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-768x433.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Sono una grande fan dei party game, quelli caciaroni e veloci da imparare ma, grazie a Tencar, ho pian piano scoperto il gioco di ruolo e le sue gioie: Eroi di Barcadia, da questo punto di vista, sembrava il titolo perfetto per unire le due faccia della nostra medaglia! Un party game con una [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-1024x577.jpeg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-300x169.jpeg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Eroi di Barcadia" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-1024x577.jpeg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-768x433.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia.jpeg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_57166" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia.jpeg"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-57166" class="size-full wp-image-57166" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia.jpeg" alt="Eroi di Barcadia" width="1280" height="721" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia.jpeg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-300x169.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-1024x577.jpeg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/Eroi-di-Barcadia-768x433.jpeg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-57166" class="wp-caption-text">La scatola di Eroi di Barcadia</p></div>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sono una grande fan dei party game, quelli caciaroni e veloci da imparare ma, grazie a Tencar, ho pian piano scoperto il gioco di ruolo e le sue gioie: <em><strong>Eroi di Barcadia</strong></em>, da questo punto di vista, sembrava il titolo perfetto per unire le due faccia della nostra medaglia! Un party game con una componente da esplorazione di dungeons: cosa chiedere di meglio?<br />
Avevo ricevuto diverse segnalazioni di questo titolo creato e illustrato da <strong>Maddy O&#8217;Neil</strong> da parte di amici e, quando ho scoperto che <strong>Cranio Creations</strong> lo avrebbe localizzato in italiano, ne sono stata felicissima!<br />
Un grande grazie, quindi, a Cranio per avermene inviato una copia e aver dato il via all&#8217;avventura!</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>L&#8217;azione, in <em>Eroi di Barcadia</em>, si ambienta in <strong>un universo fantasy</strong> in cui un gruppo di mostri ha rubato tutte le bevande preparate in vista di una grande festa e le ha nascoste all&#8217;interno di un pericolosissimo dungeon. Starà a noi impersonare il gruppo di intrepidi avventurieri chiamati a risolvere la situazione e salvare il reame &#8211; e i festeggiamenti-.</p>
<p>Uno degli aspetti che ho apprezzato di più in <em>Eroi di Barcadia</em> è che <strong>il dungeon sarà diverso a ogni partita</strong>: per costruirlo, infatti, utilizzeremo tessere esagonali, ognuna raffigurante una diversa stanza, mescolate ed estratte casualmente. Una volta creata la plancia, ogni giocatore sceglierà il suo avventuriero: ce ne sono sei a disposizione e ognuno ricorda, nel nome e nelle fattezze, una classe tipica del gioco di ruolo. <strong>Mago, Paladino, Barbaro, Necromante, Ranger, Ladro</strong>: ogni personaggio è rappresentato da un bicchiere, da riempire con il liquido che preferiamo. E proprio qui sta la particolarità di <em>Eroi di Barcadia</em>: anziché una generica barra della vita, <strong>sarà il nostro bicchiere a ricordarci come siamo messi con la nostra aspettativa di vita</strong>. Ogni volta che subiremo un danno, infatti, dovremo bere dal nostro bicchiere una tacca delle sei totali. Se esauriremo tutta la vita, saremo costretti ad un pit stop di un turno per ricaricare l&#8217;energia (e il bicchiere).</p>
<p>In ogni turno potremo <strong>rivelare una stanza</strong> ed entrarvi (girando la relativa tessera e scoprendo cosa si cela all&#8217;interno), entrare in una stanza già rivelata o tentare di rivendicare un bottino: in quest&#8217;ultimo caso, se il giocatore che si trova vicino al bottino possiede <strong>tre Potenziamenti</strong>, potrà provare a rivendicarlo combattendo contro il Guardiano e sconfiggendolo.<br />
Ogni stanza può essere occupata da un solo giocatore per volta e, in caso contenga mostri, sarà necessario sconfiggerli con l&#8217;ausilio di un apposito <strong>dado da 20</strong>. Le stanze possiedono anche ricompense, che possono essere potenziamenti utili a proseguire vittoriosi nel gioco o bottini. All&#8217;interno potremo trovare anche un portale magico, che ci sarà d&#8217;aiuto per spostarci più rapidamente, o un Boss, particolarmente ostico da battere. Quando uno dei giocatori decide di lasciare la stanza, può decidere di collocarvi una trappola.</p>
<p>Per vincere la partita sarà necessario sconfiggere <strong>il Guardiano delle Grandi Bevute</strong>: una volta che la tessera Bottino delle Bevute venga rivelata, qualunque giocatore che entri nella stanza e possieda almeno tre potenziamenti, può sfidarlo: se riuscirà a sconfiggerlo, allora avrà vinto la partita.</p>
<h2>Contenuto della scatola</h2>
<p>La corposa scatola di <strong><em>Eroi di Barcadia</em></strong> contiene:<br />
6 bicchieri barra della salute<br />
6 dadi a 20 facce<br />
57 stanze<br />
25 potenziamenti<br />
75 carte bottino<br />
16 trappole<br />
6 carte mossa distintiva<br />
6 carte suggerimento<br />
5 carte bottino fai da te (personalizzabili)<br />
1 spada rivelatrice</p>
<h2>Considerazioni</h2>
<p><em>Eroi di Barcadia</em> è davvero <strong>un gioco riuscito</strong>! Per un&#8217;appassionata di party game come me si rivela l&#8217;ideale ed è in grado di conquistare anche giocatori più hardcore, in cerca di un po&#8217; di risate e di divertimento più leggero. <strong>La componente dei bicchieri</strong>, sicuramente, è ciò che <strong>rende il titolo diverso da tutti gli altri</strong> e la componentistica è ben fatta e di grande effetto.<br />
Cranio ha fatto un ottimo lavoro, con una scatola necessariamente di grandi dimensioni ma perfettamente organizzata. All&#8217;interno trovano spazio i bicchieri in plastica (davvero belli) e, in appositi scomparti, tessere, carte, dadi e trappole, rappresentate da simpatici token in plastica a forma di tappi di bottiglia. Avendo un debole per i dadi, ho molto apprezzato i 6 d20, in colori diversi a seconda dell&#8217;avventuriero che sceglieremo di impersonare.</p>
<p>Giocabile <strong>da 2 a 6 persone</strong> con il tempo di una partita media sui 90 minuti, E<em>roi di Barcadia</em> è consigliato (per ovvie ragioni) a giocatori dai 18 anni in su ed è disponibile al costo di listino di 59,99€.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em><strong>Eroi di Barcadia</strong></em> è un divertente party game che unisce la passione per il fantasy e l&#8217;esplorazione dei dungeon alle bevute tra amici.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/clack_oro.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41514" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/clack_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
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		<title>Eiyuden Chronicle: Rising &#8211; Alla ricerca delle lenti runiche</title>
		<link>https://nerdando.com/2022/05/18/eiyuden-chronicle-rising-alla-ricerca-delle-lenti-runiche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 May 2022 12:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Eiyuden Chronicle: Rising" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione In questo ultimo periodo stavo dando di matto, come se fosse una novità, per gli rpg fantasy. Ho recuperato sia God Of War che Final Fantasy Origins: Stranger of Paradise. Un po&#8217; a caso mi è capitata tra le mani la versione Steam di Eiyuden Chronicle: Rising, certo avevo già visto che sarebbe stato [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Eiyuden Chronicle: Rising" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46308" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1.jpg" alt="Eiyuden Chronicle: Rising" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220515180455_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>In questo ultimo periodo stavo<strong> dando di matto</strong>, come se fosse una novità, per gli rpg fantasy. Ho recuperato sia <strong>God Of War </strong>che<strong> Final Fantasy Origins: Stranger of Paradise</strong>.</p>
<p>Un po&#8217; a caso mi è capitata tra le mani<strong> la versione Steam di Eiyuden Chronicle: Rising</strong>, certo avevo già visto che sarebbe stato disponibile anche su Microsoft Game Pass, però mi è stata data da provare questa versione.</p>
<p>Devo dire che, di primo acchito, <strong>il titolo non mi ispirava troppo</strong>, però giocandolo mi sono accorto di quanto potesse essere<strong> interessante</strong> e, soprattutto, <strong>estremamente godibile</strong> a livello grafico.</p>
<h2>Trama e missioni</h2>
<p>La trama, almeno all&#8217;inizio, si rivela <strong>estremamente semplice</strong>.</p>
<p>La nostra protagonista, CJ, una razziatrice armata di picconi, deve cercare di ottenere una lente runica più grande di quella trovata dal padre, come <strong>rito d&#8217;iniziazione</strong> per la sua tribù.</p>
<p>A lei si uniranno degli <strong>altri compagni</strong> che l&#8217;aiuteranno sul suo percorso, che andrà a intricarsi sempre di più, a partire dalla scoperta di <strong>alcuni banditi con armi molto speciali</strong>.</p>
<p>La trama avanzerà con il completamento delle missioni principali, quasi sempre <strong>esplorazioni di dungeon</strong> o semplici dialoghi.</p>
<p>La cosa interessante saranno le missioni secondarie, che non solo permetteranno di <strong>raccogliere dei collezionabili</strong> (che a lungo andare ci faranno ottenere oggetti unici), ma anche di <strong>costruire o potenziare le strutture nella città</strong>/hub, per diventare sempre più potenti!</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>La maggior parte del gioco sarà incentrata sul fare <strong>dungeon crawling</strong> nelle varie ambientazioni del gioco, per farlo avremmo la possibilità di muoverci liberamente in uno <strong>spazio 2D</strong>.</p>
<p>All&#8217;interno di questi dungeon troveremo dei <strong>mostri, dei boss e dei rompicapo</strong> a sbarrarci la via, dovremo combattere per uscirne vittoriosi!</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220512020726_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46307" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220512020726_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220512020726_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220512020726_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220512020726_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220512020726_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il <strong>sistema di combattimento</strong> è estremamente interessante. Nonostante la nostra squadra di eroi sarà composta, al più, da <strong>tre membri</strong>, noi ne potremo controllare <strong>solamente uno alla volta</strong>. E allora, mi chiederete, come è possibile combattere in maniera dinamica? Presto detto! <strong>A ogni eroe è assegnato uno dei tasti del pad</strong> (o della tastiera, se usate quella), e sarà il suo tasto d&#8217;attacco. <strong>Premere il tasto d&#8217;attacco di un personaggio lo farà intervenire</strong>, se non è già in gioco, con la possibilità, se premuto al momento giusto, di scatenare delle <strong>combo</strong> molto forti.</p>
<p>Un&#8217;altra delle meccaniche di gameplay molto importante è quella <strong>dei negozi e del crafting</strong>. Come già spiegato in precedenza, i negozi si potranno sbloccare e potenziare attraverso il completamento di missioni secondarie.</p>
<p>All&#8217;interno dei dungeon si potranno trovare anche <strong>diverse risorse</strong>, che dovranno essere utilizzate nei negozi per craftare e potenziare accessori, armature e armi, ottenendo <strong>nuove combo o poteri</strong>.</p>
<p>Inoltre è presente una <strong>meccanica di leveling</strong>, anche se non è molto sentita, come progressione serve a poco, se non per capire il livello di difficoltà dei mostri che ti trovi davanti.</p>
<p>Piccolissimo spoiler: completando tutte le missioni secondarie e farmando un pochino (senza nemmeno doversi annoiare), si riesce ad essere <strong>facilmente overpowered!</strong></p>
<h2>Grafica, sonoro e chicche</h2>
<p>Partiamo dal sonoro che è la cosa che mi ha impressionato meno delle altre. Nonostante questo però <strong>le canzoni sono divertenti</strong>, incalzanti e riflettono bene il mood del momento di gioco.</p>
<p>La Grafica è<strong> pazzesca</strong>, gli ambienti 2D sono un <strong>perfetto connubio di grafica pixelata e più nitida</strong>. Le ambientazioni sono incredibili e spesso lasciano senza fiato, soprattutto quelle più aperte. La prima volta che ho visto lo sfondo del villaggio/hub sono rimasto <strong>veramente senza parole</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220511235508_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-46309" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220511235508_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220511235508_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220511235508_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220511235508_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2022/05/20220511235508_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><strong>Ultima piccola chicca</strong>, è possibile rinominare gli armamenti con la combinazione di circa <strong>un centinaio di nomi e articoli</strong> prefissati. Feature molto carina per la personalizzazione di un gioco <strong>che di personalizzabile ha poco</strong>.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Eiyuden Chronicle: Rising secondo me è <strong>un ottimo titolo</strong>, le uniche critiche che posso fargli sono un sistema di <strong>farming un po&#8217; noioso e un po&#8217; di ripetitività nelle quest</strong>, per il resto sono rimasto piacevolmente sorpreso ed estremamente<strong> soddisfatto del gioco</strong>!</p>
<p>Non resta ora che aspettare <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</strong>, sequel che sembra promettere molto bene, che arriverà nel 2023.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Eiyuden Chronicle: Rising è un<strong> GDR fantasy con platforming</strong> sviluppato da <strong>NatsumeAtari, Natsume, Rabbit &amp; Bear Studios Co.</strong>, Ltd. ed edito da <strong>505 Games</strong>. Il gioco narra la storia di <strong>CJ</strong>, una razziatrice all&#8217;avventura per superare un<strong> rito di iniziazione</strong> della sua tribù. Il<strong> sistema di combattimento e la grafica</strong> sono i punti di forza di questo gioco, mentre il <strong>sistema di questing e la storia</strong> lasciano un pochino a desiderare. Rimane comunque un <strong>titolo molto divertente</strong> da giocare, un must per gli appassionati di JRPG, in attesa di<strong> Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.</strong></p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/fedrizzi_oro.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41527" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/fedrizzi_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></a></p>
<h2>Trailer</h2>
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		<title>New World &#8211; La mia esperienza</title>
		<link>https://nerdando.com/2021/10/20/new-world-la-mia-esperienza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2021 12:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[bastone della vita]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[coda]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
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		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Farming]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy xiv]]></category>
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<p>Quando ho visto per la prima volta New World, non ero poi così tanto eccitato. Anche quando sono uscite le varie beta, non lo ho provate, non avevo proprio curiosità. Mi sono lasciato convincere dal fatto che tutti i miei amici ci giocassero, e alla fine l&#8217;ho provato, questa è la mia esperienza su New [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="New World" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43129" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630.jpg" alt="New World" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/10/NW_OPENGRAPH_1200x630-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Quando ho visto per la prima volta <strong>New World</strong>, non ero poi così tanto eccitato.</p>
<p>Anche quando sono uscite le varie beta, non lo ho provate, non <strong>avevo proprio curiosità</strong>.</p>
<p>Mi sono lasciato convincere dal fatto che tutti i miei amici ci giocassero, e <strong>alla fine l&#8217;ho provato</strong>, questa è la mia esperienza su New World, iniziata con nessuna aspettativa e non conclusasi ancora.</p>
<h2>Il mio gameplay</h2>
<p>Questa non è una recensione, non mi metterò a spiegarvi come funzionano le meccaniche di gioco, anche perché sono troppe e molto complesse, però posso <strong>spiegarvi come ho giocato io</strong>.</p>
<p>In Final Fantasy 14 ho cominciato con il Dragoon, <strong>il mio amore per la lancia è incommensurabile</strong>, di conseguenza non potevo far altro che prenderla come arma principale, però volevo anche essere utile alle persone con cui gioco, quindi ho pensato di prendere il bastone della vita come arma secondaria.</p>
<p>Non è un abbinamento facile, se non metti tutti i tuoi punti su <strong>concentrazione</strong> (cioè nel mio caso, visto che per avere un dps decente un po&#8217; di punti in destrezza devi metterli), il bastone della vita è molto difficile da usare in solo.</p>
<p>La conseguenza è stata che la lancia è stata portata molto in alto, ma come healer ero inutile. Questa è una cosa che mi è piaciuta molto poco, perché espone il fatto che solo alcuni set di armi sono viabili, ma <strong>immagino che il gioco sia bilanciato così</strong> e poco ci possiamo fare.</p>
<h2>Le mie code</h2>
<p>Se già fare l&#8217;healer è difficile, senza un gruppo è proprio quasi impossibile, diciamo che io avevo un gruppo, ma a quanto pare la pessima capienza di 2000 persone per server garantita da <strong>Amazon Games</strong> non ha favorito il giocare insieme.</p>
<p>Inoltre, fare ore e ore di coda, per giocarne solo un paio non è stato molto incentivante a continuare l&#8217;avventura, ovviamente <strong>la situazione è progressivamente migliorata</strong>, ma rimane comunque frustrante il fatto che si debba aspettare per entrare in partita.</p>
<h2>Il mio farming</h2>
<p>Molto più di qualsiasi altro MMO che io abbia giocato fino ad ora, <strong>le diverse professioni sono collegate tra loro</strong> e necessitano di alti livelli per essere veramente utili.</p>
<p>Inoltre, prima dei dungeon, dove si droppano oggetti utili, anche se pochi, ci sono altri modi per<strong> ottenere armi e armature</strong>, che non siano le combinazioni di raccolta, lavorazione e raffinazione dei materiali. Il farming delle missioni della fazione, ad esempio, è molto meno lungo e frustrante, almeno nelle prime ore di gioco, e con abbastanza punti fazione, è possibile comprare dell&#8217;equipaggiamento molto più che decente.</p>
<h2>Le mie conclusioni</h2>
<p><strong>New World è un ottimo gioco</strong>, non fraintendetemi, come MMO ha delle ottime basi e soprattutto non prevede un servizio in abbonamento per giocare, però, per ora, l&#8217;ho mollato.</p>
<p>La <strong>frustrazione</strong> di averlo comprato per giocarci con i miei amici e non poterlo fare, quella di dover aspettare troppe ore per giocare un po&#8217;, quella del farming come meccanica preponderante e quella di avere una pessima combinazione di armi, mi ha fatto lasciare lì il gioco per un po&#8217;.</p>
<p>Almeno <strong>finché non apriranno i trasferimenti negli altri server</strong>, non ritornerò a giocare, nonostante il mio personaggio sia messo abbastanza bene in termini di livello e professioni.</p>
<p>Aspetterò il momento in cui tutti i miei amici ed io saremo<strong> in un unico server</strong>, senza code, per ritornare a giocare.</p>
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		<title>Torchlight 3 &#8211; Tante opportunità sprecate</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/11/19/torchlight-3-tante-opportunita-sprecate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 13:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[Dun'Djinn]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Echtra Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Fazeer Shah]]></category>
		<category><![CDATA[GDR]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Beijing]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="179" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-300x179.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Torchlight 3" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-768x459.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Chi mi conosce sa quanto io sia un amante dei GdR d&#8217;azione e quanto io ami le ambientazioni fantasy/cartoon. Stando a queste condizioni, si potrebbe pensare che Torchlight 3 sia il mio gioco preferito, ma non è così, purtroppo mi ha stupito in senso negativo. Non fraintendetemi, è un gran gioco, ma tante opportunità [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="179" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-300x179.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Torchlight 3" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-768x459.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-38489" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover.jpg" alt="Torchlight 3" width="1000" height="598" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-768x459.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-cover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Chi mi conosce sa quanto io sia un amante dei <strong>GdR d&#8217;azione</strong> e quanto io ami le ambientazioni fantasy/cartoon.</p>
<p>Stando a queste condizioni, si potrebbe pensare che <strong>Torchlight 3</strong> sia il mio gioco preferito, ma non è così, purtroppo mi ha stupito in senso negativo.</p>
<p>Non fraintendetemi,<strong> è un gran gioco</strong>, ma tante opportunità che avrebbero potuto creare il gioco della vita sono state, come da titolo, secondo me, sprecate.</p>
<p>Di seguito ho intenzione di metter giù alcuni <strong>punti cardine</strong>, al loro interno troverete spiegazioni riguardo a alcune cose che non mi sono piaciute, ma anche tante cose che, invece ho apprezzato.</p>
<h2>Linearità</h2>
<p>Questo gioco è un corridoio, l&#8217;unica cosa che ci distoglie dal nostro percorso principale è <strong>l&#8217;esplorazione</strong>, che spesso sarà proficua, per carità, ma comunque ci porterà sempre al punto in cui dobbiamo andare per le missioni della storia.</p>
<p><strong>L&#8217;ordine</strong> è abbastanza sempre uguale: prendi la missione, vai nell&#8217;area della missione, libera tutte le sotto-aree con rispettivi boss, prendi la ricompensa e passa alla missione successiva.</p>
<p>Nemmeno le <strong>missioni secondarie</strong> ci porteranno fuori al nostro percorso.</p>
<h2>Personalizzazione</h2>
<p>Diciamo che sono a conoscenza del fatto che questo è il claim meno legittimo di quelli che farò, ma la <strong>personalizzazione</strong> dell&#8217;aspetto del personaggio lascia veramente a desiderare.</p>
<p>Per quanto riguarda invece la personalizzazione a livello di skill, <strong>le sinergie sono infinite</strong>: non solo per ogni classe (ce ne sono solo 4) avremo due rami diversi da sviluppare, ma ne avremo addirittura un terzo che potremo cambiare noi noi attraverso la scelta di una reliquia.</p>
<p>Inoltre avremo degli sbloccabili per delle <strong>skin</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-chars.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-38488" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-chars.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-chars.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-chars-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-chars-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/torchlight-chars-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Prestazioni</h2>
<p>Nonostante la grafica non troppo elaborata, mi sono trovato, in alcuni punti, ad avere <strong>abbassamenti di frame</strong>.</p>
<p>Dopo non avere risolto il problema abbassando la grafica, ho cercato di rintracciare l&#8217;origine del problema e credo di averla trovata: esplorano tutta la mappa di un&#8217;area, la nebbia di guerra scomparirà, lasciando l&#8217;area caricata, questo, a lungo andare, diventerà s<strong>empre più pesante</strong> per la macchina, che farà sempre più fatica.</p>
<p>Vi ricordo che <strong>esplorare sempre tutta la mappa</strong> sarà quasi necessario, perché serve a trovare mostri unici che vi regaleranno equipaggiamenti leggendari.</p>
<h2>Post-game</h2>
<p>Vi ricordate di <strong>Fazeer Shah</strong>? L’onnipotente djinn di Torchlight II che ha aiutato i giocatori a salvare il Guardiano del Mana in cambio di recuperare la Lampada delle Meraviglie? Beh è tornato!</p>
<p>Per sbloccare il Dun’Djinn di Fazeer Shah, è necessario prima <strong>completare la storia</strong> di Torchlight III. Alla fine dell’Atto 3, il personaggio dovrebbe essere attorno al livello 45, ovvero un buon punto di partenza per il Dun’Djinn di Fazeer Shah.</p>
<p>La prima volta che si entra nel Dun’Djinn di Fazeer Shah,  sarà data una mano di <strong>sfide in forma di carte</strong>. Da queste carte, si dovranno selezionare i mostri, gli elementi e gli affissi caotici da affrontare. Sconfiggi i boss per salvare i progressi!</p>
<p>Man mano che i giocatori progrediscono attraverso ciascun set di carte, i <strong>Dungeon Sfida</strong> diventeranno sempre più difficili e completare con successo i traguardi delle battaglie con i boss<br />
permetterà di progredire a un nuovo livello di carte di Dungeon Sfida.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/Torchlight-dungeon.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-38490" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/Torchlight-dungeon.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/Torchlight-dungeon.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/Torchlight-dungeon-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/Torchlight-dungeon-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/10/Torchlight-dungeon-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Più impegnativa la sfida, migliori le <strong>ricompense</strong>, ovviamente.</p>
<p>Però queste ricompense, per ora, le trovo decisamente <strong>poco soddisfacenti</strong>: Fama, che può essere usata per ottenere ricompense epiche, tra cui oggetti rari e leggendari, decorazioni del Forte e compagni esclusivi. Essenzialmente solo estetica, dato che in post- game, gli oggetti rari o leggendari utili a noi li avremo già.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>In sintesi, c&#8217;è da dire che il titolo di<span class="w8qArf"> </span><span class="LrzXr kno-fv"><strong>Echtra Games</strong> ed edito da Perfect World Entertainment e Perfect World Beijing, nonostante tutte queste opportunità sprecate che io ho elencato, si lascia giocare, è un buon gioco, che aveva l&#8217;opportunità di essere perfetto, ma comunque un buon gioco.</span></p>
<p>Nonostante tutto questo, continuerò a giocare a<strong> Torchlight 3</strong>: perché mi piacciono gli action gdr fantasy cartoon, perché si lascia giocare e perché la storia mi piace molto.</p>
<p><strong>Ve lo consiglierei</strong>? Sì, ma occhio, è un gioco abbastanza hardcore, nel senso che bisogna veramente nerdarci sopra.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Torchlight 3</strong> è un action gdr con elementi fantasy e grafica cartoon, è un bel titolo, ma non mi ha preso del tutto, complice una serie di piccoli problemi, che tutti insieme abbassano il grado di piacevolezza della giocata</p>
<h2>Nerdandometro [usr 4.0]</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/2PlhRjeuoA0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2></h2>
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		<title>Dungreed &#8211; Un Roguelike classico</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/01/07/dungreed-un-roguelike-classico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2020 13:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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		<category><![CDATA[TEAM HORAY]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dungreed" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Come avrete notato dai miei articoli sul genere, sono un mezzo fanatico di Roguelike e Roguelite, sarà perché mi piace la difficoltà o la possibilità di avere ogni volta una run completamente diversa dalla prima, ma sicuramente è perché il parco titoli di questo genere è pieno di capolavori. Il gioco di cui vi [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dungreed" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-34545" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover.jpg" alt="Dungreed" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-cover-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Come avrete notato dai miei articoli sul genere, sono un mezzo fanatico di <strong>Roguelike e Roguelite</strong>, sarà perché mi piace la difficoltà o la possibilità di avere ogni volta una run completamente diversa dalla prima, ma sicuramente è perché il parco titoli di questo genere è pieno di capolavori.</p>
<p>Il gioco di cui vi parlerò oggi si chiama<strong> Dungreed</strong>, sviluppato da TEAM HORAY ed edito da Nicalis.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Dungreed è un <strong>Roguelike in vecchio stile</strong>, nel senso che non ci sono particolari di trama o simili, ma vieni gettato in un dungeon, con una piccola spada e la sola voglia di sopravvivere.</p>
<p>I livelli di questo titolo sono strutturati in piani, <strong>ogni piano sarà generato casualmente</strong>, ma ci saranno delle eccezioni, ossia il negozio, la taverna e l&#8217;altare, che compariranno sempre, anche se in posti diversi.</p>
<p>Tra un livello e l&#8217;altro troveremo <strong>dei boss</strong> ad attenderci.</p>
<p>Il nostro <strong>inventario</strong> avrà due slot da spada+scudo e 4 slot per gli accessori, ogni arma o accessorio sarà classificata secondo rarità.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-set.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-34547" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-set.png" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-set.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-set-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-set-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-set-450x270.png 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Strutture</h2>
<p>Come ho appena spiegato, in ogni livello ci saranno delle <strong>strutture di default</strong>, andiamo a vedere a cosa servono.</p>
<p>Il<strong> negozio</strong> non penso sia necessario spiegarlo, semplicemente ci venderà oggetti in cambio di soldi.</p>
<p><strong>La taverna</strong> è una delle meccaniche fondamentali di questo gioco, all&#8217;inizio della run partiremo con 0/100 di sazietà, la locanda ci venderà dei piatti, che ci aumenteranno le statistiche permanentemente, ma ci riempiranno la pancia. Sarà possibile diminuire la sazietà semplicemente completando le stanze oppure comprando alcuni oggetti speciali per digerire, che verranno venduti randomicamente, sempre alla locanda.<br />
Inoltre la pancia si svuoterà di 40 dopo ogni boss.</p>
<p>Alla scoperta di questa meccanica ero un po&#8217; perplesso, non mi sembrava ok avere un aumento permanente delle statistiche, ma<strong> mi sono ricreduto</strong>, ve ne parlerò più avanti.</p>
<p><strong>L&#8217;altare</strong> è una meccanica molto simpatica per aumentare la varietà di gameplay, quando lo incontreremo potremo sacrificare le armi che abbiamo in più, ogni arma sacrificata andrà a riempire una barra (più è rara l&#8217;arma, più si riempirà ala barra). Una volta riempita la barra, iniziando una nuova run, potremo ottenere un&#8217;arma leggendaria!</p>
<h2>Meccaniche Roguelite</h2>
<p>Ogni piano nuovo che raggiungeremo ci porterà a <strong>sbloccare una nuova meccanica</strong> che ci semplificherà il gioco.</p>
<p><strong>La scuola d&#8217;arme</strong> ci permetterà di imparare nuove abilità progredendo con il gioco, infatti, ogni run ci darà dei punti esperienza, determinati da quanto lontani siamo arrivati, prima o poi saliremo di livello, ogni livello ci darà un punto da spendere per potenziarci le statistiche e acquisire nuove abilità, fino ad un massimo di 30 livelli.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-powers.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-34546" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-powers.png" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-powers.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-powers-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-powers-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/dungreed-powers-450x270.png 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Il negozio ci permetterà di comprare qualche item prima di iniziare la run e <strong>il fabbro</strong> ce ne donerà uno casuale.</p>
<p>La <strong>boutique dei costumi</strong> darà un po&#8217; di varietà alla run, permettendoci di indossare diversi costumi, con gli effetti più diversi.</p>
<p><strong>Il santuario</strong>, ultima struttura, è dove potremo prendere l&#8217;arma leggendaria dopo aver completato la barra, inoltre, se avremo raggiunto il livello 30, avremo la possibilità di pregare per tornare al livello zero ma ripartire con statistiche aumentate, questo effetto si potrà attivare per 5 volte, poi non sarà più possibile.</p>
<h2>Difficoltà</h2>
<p>Vi ho fatto notare che ci sono <strong>un po&#8217; di espedienti per diminuire la difficoltà del gioco</strong>, le prime run che ho giocato mi hanno fatto sembrare il titolo una spanna sotto a qualsiasi altro Roguelike, in termini di difficoltà, ma mi sbagliavo.</p>
<p>La verità è che Dungreed è un gioco in cui <strong>la difficoltà cresce esponenzialmente</strong>, parte da molto facile, per arrivare a praticamente impossibile.</p>
<p>L&#8217;aumento di difficoltà si nota maggiormente <strong>dal quarto piano in poi</strong>, i nemici cambiano completamente e raddoppiano, se non triplicano, la vita.</p>
<p>Senza <strong>una buona sinergia</strong> tra set di oggetti e tanta fortuna (la skill è sottointesa) non si potrà mai arrivare nemmeno vicini alla fine.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>La grafica è stile retrò</strong>, molto pixelosa, ma le animazioni sono fluide e anche decentemente complesse.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Dungreed_screen_006.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-34548" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Dungreed_screen_006.png" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Dungreed_screen_006.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Dungreed_screen_006-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Dungreed_screen_006-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Dungreed_screen_006-450x270.png 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Le musiche sono incredibili, in stile <strong>Hard Rock</strong>, tanta roba a mio avviso.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p><strong>Dungreed</strong> mi sembrava un Roguelike un po&#8217; debole, ma alla fine si è dimostrato all&#8217;altezza delle aspettative, con un coefficiente di varietà molto alto e delle belle meccaniche.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Dungreed</strong> è un Roguelike sviluppato ed edito da TEAM HORAY e Nicalis, i suoi punti di forza solo la varietà di gameplay, le meccaniche di potenziamento e l&#8217;elevata difficoltà, che, grazie alla varietà, non diventa frustrante.</p>
<h2>Nerdandometro [usr 4.2]</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/x87vJHww2_E?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>RAD &#8211; Radiazioni di divertimento!</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/09/12/rad-radiazioni-di-divertimento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 12:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Mutazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Open world]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/09/rad-cover-1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/09/rad-cover-1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="rad" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/09/rad-cover-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/09/rad-cover-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/09/rad-cover-1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/09/rad-cover-1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Immaginate di essere catapultati negli anni &#8217;80, due esplosioni nucleari consecutive hanno distrutto qualsiasi cosa sulla Terra rilasciando radiazioni nocive. Un gruppo di ragazzini ed alcuni adulti sono gli apparenti unici sopravvissuti, Namco Bandai e Double Fine Productions ci mettono nei panni di uno di questi, per avventurarci nelle steppe radioattive del mondo di [&#8230;]</p>
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<h2>Recensione</h2>
<p><strong>Immaginate di essere catapultati negli anni &#8217;80</strong>, due esplosioni nucleari consecutive hanno distrutto qualsiasi cosa sulla Terra rilasciando radiazioni nocive.</p>
<p>Un gruppo di ragazzini ed alcuni adulti sono gli apparenti unici sopravvissuti, <strong>Namco Bandai</strong> e <strong>Double Fine Productions</strong> ci mettono nei panni di uno di questi, per avventurarci nelle steppe radioattive del mondo di RAD e fare rinascere la vita del mondo.</p>
<p>&#8220;E come faccio? le radiazioni provocano tumori oppure, nei casi peggiori, morte istantanea delle cellule&#8221; mi direte, beh, l&#8217;espediente utilizzato è interessantemente ingegnoso: gli uomini che ci daranno la missione di &#8220;rigenerazione&#8221; del mondo, ci faranno rinascere, ci daranno <strong>il potere di assorbire le radiazioni e trasformarle in energia verde</strong> (chiamiamola così) da spargere in tutte le steppe.</p>
<p>Nella <em>lore </em>del gioco vengono menzionati anche <strong>gli antichi</strong>, una popolazione tecnologicamente molto avanzata, ora scomparsa, che ha lasciato il compito di purificare il pianeta.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Diceva un personaggio importante: &#8220;datemi una mazza e io&#8230; ucciderò tutti gli esseri radioattivi sul mio cammino!&#8221;. Ah, dite che non era così? Avete ragione voi, ma quello che importa è che ci verrà data <strong>una mazza da baseball</strong> per sconfiggere tutti i mostri sul nostro percorso.</p>
<p>Il suddetto percorso è diviso in <strong>mondi</strong> (come quelli di Super Mario), che sono successivamente suddivisi in aree ( due o tre, dipendentemente dal mondo). Ogni area è open world e generata proceduralmente, rimanendo però negli standard definiti dalla difficoltà e dal mondo in cui ci si trova.</p>
<p>Progredendo nel gioco, sarà possibile <strong>sbloccare nuove varianti</strong> che rendono il suddetto più facile o difficile, una chicca da non lasciar passare inosservata.</p>
<h2>Avanzamento</h2>
<p>Cosa intendo per difficoltà è presto detto, in RAD ci sono <strong>infiniti tipi di mostri</strong>, alcuni che caricano, altri che lanciano proiettili velenosi e altri ancora che si fanno esplodere per arrecare danno al giocatore. Questi nemici possono avere delle forme alterative, per esempio il secondo menzionato nella frase precedente, può sparare fuoco. Inoltre, come se non bastasse, esistono quattro ulteriori varianti per i mostri, che possono essere normali, elite (con più vita), elite con drop (quando uccisi lasciano un oggetto), boss minore (molta più vita, attacco e difesa).</p>
<p>Ovviamente, mostri più potenti avranno più probabilità di manifestarsi nei mondi più avanzati.</p>
<p>Passiamo ora a <strong>come si avanza nel gioco</strong>. Ogni mondo, come ho già specificato, è generato casualmente, ma ci sono delle strutture che <em>spawnano</em> per certo: i totem e i sotterranei.</p>
<p>I primi sono le &#8220;chiavi&#8221; che aprono il passaggio per la zona/mondo successivi. Nei primi mondi si trovano in superficie e vanno semplicemente attivati, mentre nei mondi più avanzati, si troveranno in <strong><em>dungeon</em> sotterranei</strong>, sempre più grandi e difficili da esplorare.</p>
<h2>Potenziamenti</h2>
<p>I sotterranei però non sono solo un posto per i totem, ma sono anche il luogo di acquisizione delle <strong>mutazioni passive</strong>, uno dei metodi di potenziamento del gioco. Esempi possono essere immunità al fuoco, aumento di colpi critici e piccola possibilità di recuperare vita dopo essere stati colpiti (attenzione, non sempre queste mutazioni saranno positive!).</p>
<p>Esistono però altri due metodi di potenziamento in RAD: <strong>le endo-mutazioni e i <em>trinkets</em></strong>. Le prime vengono acquisite dopo aver riempito una barra, che si carica combattendo ed esplorando. Direi che possiamo chiamarle mutazioni attive, dato che saranno le uniche attivabili dal giocatore: la possibilità di sparare bombe dal cervello oppure di infilzare i nemici con delle spine sono tra le possibili.</p>
<p>I trinkets sono invece oggetti lasciati da mostri elite (vedi sopra) oppure comprabili nei negozi. Finché tenuti (se ne può tenere uno per volta) daranno dei potenziamenti passivi molto utili all&#8217;esplorazione.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Non è facile parlare della musica presente in questo gioco, non sono il tipo da musica punk o comunque anni &#8217;80. C&#8217;è da dire che <strong>è sempre incalzante</strong> e decisa nei momenti opportuni: tanta chitarra elettrica e BPM alti sono sempre presenti nella melodia di sottofondo.</p>
<p>Per quanto riguarda<strong> la grafica</strong> nulla da dire, simile a quella di Borderlands, giusto un pochino meno cartoonesca e con colori molto più vivi, in ogni caso decisamente azzeccata per il contesto.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p>RAD è disponibile su PlayStation4, Xbox One, Nintendo Switch e su PC (Steam e BandaiNamco Store) al prezzo di 19,99<span style="color: #222222;">€</span></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>RAD</strong> è un Action Roguelike in visuale isometrica, in cui si cerca di salvare il mondo assorbendo radiazioni e uccidendo mostri!</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4]</h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/pHWUJGRopwA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Dungeons &#038; Lasers &#8211; Dalla carta e penna al 3D</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/06/14/dungeons-lasers-dalla-carta-e-penna-al-3d/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2019/06/14/dungeons-lasers-dalla-carta-e-penna-al-3d/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2019 12:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Archon Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Lasers]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dungeons &amp; Lasers" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Archon Studio Come accade spesso in questi casi, durante alcune delle mie assurde ricerche mi sono imbattuto in Dungeons &#38; Lasers, interessante progetto di Archon Studio, studio polacco molto attivo nel campo dei modelli 3D: ha già realizzato giochi e miniature, creando lavori sempre più complessi appoggiandosi alla celebre piattaforma Kickstarter per finanziarsi. La community [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dungeons &amp; Lasers" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30834" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers.jpg" alt="Dungeons &amp; Lasers" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></h2>
<h2>Archon Studio</h2>
<p>Come accade spesso in questi casi, durante alcune delle mie assurde ricerche mi sono imbattuto in <strong>Dungeons &amp; Lasers</strong>, interessante progetto di <strong>Archon Studio</strong>, studio polacco molto attivo nel campo dei modelli 3D: ha già realizzato giochi e miniature, creando lavori sempre più complessi appoggiandosi alla celebre piattaforma <strong>Kickstarter</strong> per finanziarsi.</p>
<p>La community intorno ad Archon Studio è molto attiva e propone sistematicamente nuove idee, basta spulciare (come ho fatto io) la sezione <strong><a href="https://archon-studio.com/labs">Submit Idea</a></strong> del sito ufficiale.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30835" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-1.jpg" alt="Dungeons &amp; Lasers" width="700" height="700" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-1.jpg 700w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-1-150x150.jpg 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-1-300x300.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-1-80x80.jpg 80w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>
<h2>Dungeons &amp; Lasers</h2>
<p>Torniamo dunque all&#8217;argomento principale, ovvero <strong>Dungeons &amp; Lasers</strong>: il progetto si propone di <strong>produrre oggetti 3D</strong> per <strong>creare dungeon modulari</strong> fantasy e sci-fi, allo scopo di rendere le sessioni dedicate ai giochi di ruolo (qualcuno ha parlato di <a href="https://nerdando.com/2018/02/15/dungeons-dragons-players-handbook-quinta-edizione-un-ritorno-alle-origini/">Dungeons &amp; Dragons</a>?) più interattive e coinvolgenti.</p>
<p>Oltre alle mura e ai pavimenti, Archon Studio mette a disposizione oggetti per tirare su stanze e corridoi <strong>completamente customizzabili</strong> con elementi quali scale, rastrelliere di armi, scrigni, computer e torrette e con dei companion che arricchiranno il party dei personaggi giocanti.</p>
<p>Le miniature ottimali da usare tra i corridoi di Dungeons &amp; Lasers sono quelle che vanno tra i <strong>28 e i 32 millimetri</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30836" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-2.jpg" alt="Dungeons &amp; Lasers" width="700" height="700" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-2.jpg 700w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-2-150x150.jpg 150w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-2-300x300.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/dungeons-e-lasers-2-80x80.jpg 80w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>
<h2>Newsletter</h2>
<p><strong>Dungeons &amp; Lasers</strong> arriverà presto su <strong>Kickstarter</strong> e, stando a quanto dichiarato dagli autori, i primi <strong>backers</strong> riceveranno dei <strong>mini bonus</strong>. All&#8217;interno <a href="https://www.dungeonsandlasers.com">del portale del progetto</a>, è presente un form per iscriversi alla <strong>newsletter</strong> dell&#8217;azienda, al fine di restare <strong>costantemente aggiornati</strong>.</p>
<p>Vi lascio, come ulteriori contatti, <a href="https://www.facebook.com/dungeonsandlasers">la <strong>pagina Facebook</strong></a> e l&#8217;<strong><a href="https://www.instagram.com/dungeonsandlasersofficial/">account Instagram</a></strong>.</p>
<p>Torneremo a parlare di Dungeons &amp; Lasers nelle prossime settimane, infatti riceveremo del materiale da Archon Studio per scrivere un <strong>approfondimento</strong> e per poterne discutere <strong><a href="https://www.twitch.tv/nerdando">sul nostro canale Twitch</a> </strong>e sul nostro <strong><a href="https://www.instagram.com/nerdandocom">account Instagram</a></strong>: vi aspettiamo!</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2019/06/14/dungeons-lasers-dalla-carta-e-penna-al-3d/">Dungeons &#038; Lasers &#8211; Dalla carta e penna al 3D</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Unexplored: Unlocked Edition &#8211; Come amare i roguelike</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/08/22/unexplored-unlocked-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serena "Solidea" Pascale]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2018 12:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Crawler]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Unexplored: Unlocked Edition" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Sarà forse per la mia giovane età, ma i roguelike, nonostante mi piacciano, mi annoiano abbastanza velocemente. Tuttavia, è subito evidente che Unexplored si distingue abbastanza nel suo genere, riuscendo a creare dei dungeon divertenti e sempre differenti fra loro, mantenendo un alto livello di sfida. Per essere più precisi, Unexplored è un dungeon [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/08/22/unexplored-unlocked-edition/">Unexplored: Unlocked Edition &#8211; Come amare i roguelike</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Unexplored: Unlocked Edition" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26139" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be.jpg" alt="Unexplored: Unlocked Edition" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/25d2bc8b27c8c382cdd063a529d7a239122074be-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sarà forse per la mia giovane età, ma i <strong>roguelike</strong>, nonostante mi piacciano, mi annoiano abbastanza velocemente. Tuttavia, è subito evidente che <strong>Unexplored</strong> si distingue abbastanza nel suo genere, riuscendo a creare dei dungeon divertenti e sempre differenti fra loro, mantenendo un alto livello di sfida.</p>
<p>Per essere più precisi, <strong>Unexplored</strong> è un <strong>dungeon crawler</strong> con elementi <strong>RPG</strong> e<strong> visuale isometrica</strong>.</p>
<h2>Nuova sfida, nuovo dungeon</h2>
<p>Come già menzionato, penso che la generazione dei dungeon di questo titolo meriti una menzione d&#8217;onore. Ogni volta che ci ritroveremo a cominciare una nuova partita saremo in un luogo completamente diverso da quello precedente, sia per quello che riguarda l&#8217;estetica che i pericoli che ci troveremo ad affrontare, così da non correre il rischio di cadere particolarmente nella ripetitività. Ma quello che sorprende è l&#8217;<strong>estrema cura</strong> che ogni dungeon presenti nonostante la creazione casuale.</p>
<p>Questa cura così minuziosa mi ha incuriosita molto, allora sono andata a leggere un&#8217;intervista ai creatori di questa piccola perla, così da scoprire che hanno utilizzato un metodo per la creazione casuale assolutamente atipico rispetto a quello usuale: sono passati dalla tipica generazione ramificata ad una &#8220;<strong>ciclica</strong>&#8220;, così da creare vari percorsi verso l&#8217;obiettivo riducendo la &#8211; a volte &#8211; fastidiosa pratica del backtracking e i vicoli ciechi.</p>
<p>Anche la <strong>grafica è molto piacevole</strong>, estremamente semplice, dai colori leggermente spenti e le campiture piatte.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Lo scopo del gioco fondamentalmente è arrivare alla fine del dungeon avanzando tra varie stanze generate casualmente, la cui maggior parte sarà chiusa fino a che non svolgeremo determinate azioni. In questo titolo, in particolare, occorrerà rubare l’<strong>Amuleto di Yendor</strong> da un drago e riuscire a tornare indietro sani e salvi.</p>
<p>Unexplored: Unlocked Edition, pur essendo abbastanza difficile, <strong>non è particolarmente punitivo</strong>, morire infatti non è così immediato: ci vogliono più colpi per abbatterci e abbiamo parecchi oggetti a disposizione per poter rigenerare i nostri HP. Nonostante questo, è comunque presente la morte permanente, una volta morti dovremo quindi ricominciare da capo la partita.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/wertyu.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26141" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/wertyu.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/wertyu.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/wertyu-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/wertyu-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/08/wertyu-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>All&#8217;inizio del gioco ci verrà chiesto di scegliere l&#8217;aspetto del nostro personaggio e ci verrà mostrato il nostro equipaggiamento iniziale. Partiremo con un&#8217;arma da attacco ravvicinato e una a distanza. Da qui in poi, <strong>dovremo cavarcela da soli.</strong></p>
<p>Possiamo equipaggiare soltanto due armi contemporaneamente, e tutte hanno un tempo di ricarica, il che significa che non potremo scagliarci brutalmente sui nemici sferrando un attacco dopo l&#8217;altro, ma dovremo agire con criterio. Le armi che troveremo in giro sono <strong>svariate e classiche</strong>: spade, pugnali, asce, archi, o anche torce da usare per spaventare i nemici o illuminare le stanze buie.</p>
<p>Può essere un problema il fatto che Unexplored: Unlocked Edition <strong>non sia disponibile in italiano</strong> e potrebbe mettere in difficoltà il giocatore visto che si presenta spesso la necessità di leggere dei documenti che ci serviranno per risolvere degli enigmi e raggiungere il nostro scopo</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>&#8220;<strong>Unexplored</strong>&#8220;, a parer mio, è un must-have per gli amanti dei roguelike e i dungeon crawler, che cerca di svecchiare il genere pur rimanendo fedele ad esso. La <strong>Unlocked Edition</strong> è disponibile su <strong>PS4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Switch</strong>, mentre su <strong>PC</strong> è disponibile la versione base con i DLC venduti separatamente.</p>
<p>Questa &#8220;Unlocked Edition&#8221; contiene il gioco principale &#8220;Unexplored&#8221; più i tre DLC usciti: <strong>Mithril Run</strong>, <strong>Ripley Run</strong> e <strong>The Dark Ritual</strong>.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.2]</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/t2-W1pS4bvQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>The Living Dungeon: come giocare di ruolo con le miniature e morire rapidamente</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/02/04/the-living-dungeon-come-giocare-di-ruolo-con-le-miniature-e-morire-rapidamente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2016 13:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[The Living Dungeon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Miniature fantasy, gioco di ruolo, taverna. Il tutto confezionato da una piccola Indie britannica (composta da due sole persone) con tante idee e molta voglia di affacciarsi sul mercato videoludico. Ce n&#8217;è abbastanza, per un vecchio giocatore di HeroQuest (e di AD&#38;D) che ama cedere alla nostalgia, per volersi buttare in questo amarcord di action figures pronte a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-9uFCVI70rK4/VrMAJYkOswI/AAAAAAAAJ9U/aOXKWYEzI9c/w958-h539-no/the_living_dungeon.jpg" alt="" width="958" height="539" /><br />
Miniature fantasy, gioco di ruolo, taverna. Il tutto confezionato da una piccola Indie britannica (composta da due sole persone) con tante idee e molta voglia di affacciarsi sul mercato videoludico.<br />
Ce n&#8217;è abbastanza, per un vecchio giocatore di HeroQuest (e di AD&amp;D) che ama cedere alla nostalgia, per volersi buttare in questo amarcord di action figures pronte a suonarsele di santa ragione esplorando un dungeon.</p>
</div>
<div>
<p>Il gioco mette subito le cose ben in chiaro: qui si muore. Si muore spesso.<br />
Se un avversario ti attacca, muori. Se l&#8217;Ombra ti colpisce, anche accidentalmente, muori. Se il dungeon viene ribaltato, precipiti nel vuoto e muori. Se una sentinella ti vede, muori.<br />
Bene, ho reso l&#8217;idea&#8230; sto per morire: ma come faccio a vincere?<br />
The Living Dungeon consente una buona dose di personalizzazioni: il gioco si svolge a squadre, ma siamo noi a decidere quante squadre e di quante unità composte. Seguendo il consiglio degli sviluppatori, mi cimento con la combinazione da loro considerata la migliore e più divertente: tre squadre da due personaggi. A quel punto non mi resta che lanciare i dati e far entrare le action figures sul boardgame.</p>
</div>
<div>
<p>In effetti, sembra proprio di sedersi al tavolo di una taverna medievale. La grafica di contorno è buona ma le animazioni mi fanno da subito storcere un po&#8217; il naso. D&#8217;accordo: sono action figures, però ho visto più dinamismo in Battle Chess per Amiga nel 1988. Anche i modelli 3D, che dovrebbero ricordare in effetti le miniature, sono un po&#8217; troppo plasticosi e privi del minimo sindacale di dettagli.<br />
Veniamo invece al gameplay che, in effetti, qualcosa di originale ha da offrire: si tratta del classico gioco di dadi, ma contrariamente al solito, le facce del dado non presentano numeri ma azioni. Le opzioni possibili sono &#8220;attacco&#8221;, che ovviamente consente di colpire gli avversari; &#8220;movimento&#8221;, per spostarsi sul piano di gioco; e infine &#8220;meccanismi&#8221; che danno quel tocco di novità a cui accennavo. Con questa opzione attiva, infatti, si possono modificare porzioni del dungeon, facendo ribaltare i pavimenti e precipitare gli avversari, chiudendo passaggi e aprendone altri che prima non esistevano, creando ponti e così via: un buon modo per usare la strategia e le trappole del dungeon stesso contro le squadre avversarie.</p>
</div>
<div>
<p>Naturalmente, come in tutti i giochi di dadi, la componente di strategia deve necessariamente soccombere a quella della fortuna. Non è raro, infatti, trovarsi senza dadi d&#8217;attacco di fronte a due/tre nemici e l&#8217;unico destino possibile è quello di una repentina e ineluttabile morte.</p>
</div>
<div>
<p>A conti fatti, The Living Dungeon ha qualcosa da offrire se si gioca in multiplayer, con amici umani con cui scambiare due chiacchiere, insulti e sfottò. Il sospetto è che in single player, nonostante la modalità campagna, venga a noia in tempi piuttosto rapidi.<br />
Personalmente ho iniziato a sbadigliare dopo cinque minuti.</p>
</div>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/02/04/the-living-dungeon-come-giocare-di-ruolo-con-le-miniature-e-morire-rapidamente/">The Living Dungeon: come giocare di ruolo con le miniature e morire rapidamente</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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