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	<title>Dragon Age Inquisition - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>NerdandoSu LGBTQ+ &#8211; Personaggi dei videogiochi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2020 12:00:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/lgbt_1000x600.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/lgbt_1000x600-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/lgbt_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/lgbt_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/lgbt_1000x600.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/lgbt_1000x600-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ecco un tema davvero interessante: perché mai dovrebbe essere importante l&#8217;orientamento sessuale dei personaggi di un videogioco? Beh, la risposta è molto semplice: perché se vogliamo che i videogiochi rappresentino in qualche modo la società umana, è fondamentale che ne rappresentino tutti gli aspetti. La comunità LGBTQ+ esiste ed ha rappresentanti ad ogni livello della [&#8230;]</p>
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<p>Ecco un tema davvero interessante: perché mai dovrebbe essere importante l&#8217;orientamento sessuale dei personaggi di un <strong>videogioco</strong>?<br />
Beh, la risposta è molto semplice: perché se vogliamo che i videogiochi rappresentino in qualche modo la società umana, è fondamentale che ne rappresentino tutti gli aspetti.</p>
<p>La comunità <strong>LGBTQ+</strong> esiste ed ha rappresentanti ad ogni livello della società umana (che possano dichiararlo o meno) e quindi quando mi siedo davanti ad un gioco, mi aspetto che ogni suo aspetto sia ugualmente presente. Non perché me ne freghi qualcosa se il mio PG è gay, etero, bi, cis, ecc mentre sto sgozzando uno zombi o esplorando un pianeta alieno, ma perché se l&#8217;industria videoludica fa dell&#8217;immersività un suo punto di forza, allora pretendo che ogni sua voce abbia lo spazio che merita.</p>
<p>A mio avviso siamo ancora abbastanza lontani dall&#8217;obiettivo e il motivo è semplice: <strong>l&#8217;industria crea videogiochi allo scopo di vendere</strong>, e se la società non è disposta a vedere in un gioco (&#8220;è roba per bambini!!!&#8221;) due personaggi che fanno sesso, figuriamoci se lo fanno con qualcuno appartenente allo stesso genere del protagonista.</p>
<p>Qualche esempio interessante lo abbiamo, ma manca davvero ancora il coraggio di fare quel passo di più (confido in <strong>CD Projekt Red</strong>, che sono gli unici ad andare dritti per la loro strada in questo aspetto).<br />
Penso, ad esempio, ad <strong>Ubisoft</strong>: con <a href="https://nerdando.com/2018/10/11/assassins-creed-odyssey-lepica-del-credo/">AC Odyssey</a> c&#8217;era una grande occasione, se mai una società umana non ha avuto problemi del genere è stata proprio quella ellenica. Il risultato: possibilità di &#8220;romance&#8221; con entrambi i sessi, scene oscurate e qualche mugolio. Nemmeno un bacio, un abbraccio, un prendersi la mano.</p>
<p>Pensiamo allora a Zachary, personaggio di Michonne, spinoff di <strong>The Walking Dead</strong>. Sappiamo che è gay perché è fidanzato con Jonas. Viene detto, poi più nulla.<br />
Affidiamoci allora a <strong>Dontnod Entertainment</strong>: nel loro capolavoro, <a href="https://nerdando.com/2018/08/26/aspettando-life-is-strange-2-farsi-del-male-ed-essere-felici/">Life is Strange</a>, possiamo veder costruire un rapporto di amicizia/amore tra le protagoniste, ma il tutto si consuma (e solo se si sono fatte determinate scelte) in un bacio tra Max e Cloe nel climax finale. Un po&#8217; poco, ma reso pregevole dalla costruzione del rapporto capitolo dopo capitolo. Va un po&#8217; meglio in <strong>Before the Storm</strong>, dove la sessualità di Cloe è esplicitata così come il suo amore per la povera Rachel.</p>
<p><strong>Dragon Age: Inquisition</strong> ha un bel primato: Cremisius &#8220;Krem&#8221; Aclassi è il primo personaggio transgender ad apparire in un videogame. Nasce come figlia di un sarto per poi fare la transizione, episodio narrato in un arco narrativo a lui dedicato. L&#8217;impatto sulle vendite? Apparentemente nessuno. Un bel punto da tenere a mente.<br />
Ottimo anche il personaggio di Dorian, che oltretutto è stato cacciato dal padre per il suo essere gay, ben delineato, profondo, uno dei personaggi meglio riusciti. Motivo per cui <strong>Bioware</strong> è tra i migliori in questa (non)classifica della rappresentazione LGBTQ+.</p>
<p>La serie <strong>Mass Effect</strong> ha fatto della fluidità di genere la sua accezione del tema LGBTQ+: non solo possiamo scegliere di avere un protagonista maschile e femminile (mantenendo la <em>romance</em> coi PNG) ma la Dottoressa Liara T&#8217;Soni appartiene ad una specie aliena monogenere pansessuale. Ed è con lei che si può legare il Comandante Shepard, in entrambe le sue declinazioni.</p>
<p>Anche da <strong>Rockstar Games</strong> mi aspettavo di più: Trevor Philips, in GTA V, è bisessuale ma la cosa viene appena accennata e mai seriamente approfondita: insomma, va bene rapinare e ammazzare, ma non esageriamo coi gay eh?</p>
<p>Ci sono poi altri esempi, che sinceramente mi fanno storcere il naso perché relativi a giochi in cui la sessualità non ha nessuna implicazione con la trama (a volte inesistente) dei relativi titoli. Penso ad <strong>Overwatch</strong>, dove Lena &#8220;Tracer&#8221; Oxton ha una fidanzata, ma l&#8217;abbiamo scoperto tramite un fumetto dedicato alla sua storia. Ma penso anche a Kung Jin, che parlando con Raiden, rivela velatamente di essere gay; ma davvero ha qualche importanza in un gioco come <a href="https://nerdando.com/2019/05/06/mortal-kombat-11-quelle-k-che-prima-odiavo/">Mortal Kombat</a>?</p>
<p>Veniamo infine al personaggio più carismatico, l&#8217;unico che ha suscitato un vero terremoto per via sia della sua esplicita dichiarazione sia perché la portata del titolo è di quelle da milioni di copie.<br />
Parlo ovviamente di <strong>The Last of Us</strong>, dove scopriamo l&#8217;omosessualità di Ellie già nel DLC <em>Left Behind</em> in cui l&#8217;abbiamo vista scambiarsi un bacio con una ragazza. Con l&#8217;uscita del trailer di <a href="https://nerdando.com/2016/12/04/the-last-of-us-part-ii-lannuncio-dellanno/">TLOU Part II</a>, poi, la bomba esplose, con un&#8217;enorme levata di scudi delle varie associazioni (su cui stendo un velo pietoso) intimorite dall&#8217;idea che un videogioco potesse traviare le menti dei giocatori (nel caso stiate leggendo, vi svelo due segreti: uno, non si può forzare l&#8217;orientamento sessuale tramite la fruizione di un gioco, film, video, ecc. Due: questo titolo ha un PEGI 18, e l&#8217;orientamento sessuale viene consolidato molto prima, se date in mano un PEGI 18 ad un ragazzino di 10 anni la colpa è vostra che non sapete fare i genitori).</p>
<p>Insomma: nel caso non fosse chiaro, <strong>abbiamo bisogno che l&#8217;industria maturi ancora un po&#8217;.</strong> Non per un gusto morboso di voyeurismo, ma semplicemente perché, come per i film e le serie TV, il sesso, l&#8217;orientamento sessuale e l&#8217;appartenenza di genere, sono temi che fanno parte dell&#8217;essere umano, e come tali devono essere rappresentati: in modo onesto e senza ipocrisie.</p>
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		<title>Dragon Age ed una storia d&#8217;amore mai del tutto finita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 13:00:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Negli ultimi tempi abbiamo parlato molto di Dragon Age: Inquisition, analizzando in lungo e in largo soprattutto il mondo del multiplayer e oggi voglio tornare sull&#8217;argomento per soffermarmi su un altro aspetto. Dopo più di 100 ore di gameplay in single player ho finalmente finito la storia, completando anche tutte le missioni secondarie, e voglio [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 1224px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/xO2QSlJV26kvL9TqxMmmW7RWDKyzg-YdVsMDPtgshjE=w1214-h683-no" alt="" width="1214" height="683" /><p class="wp-caption-text">&#8220;Menalo tu quel coso gigante!!&#8221;. Potrete affermare queste frasi, durante il single player di Dragon Age: Inquisition</p></div>
<p>Negli ultimi tempi abbiamo parlato molto di <a title="Dragon Age: Inquisition" href="https://nerdando.com/category/videogames/dragon-age-inquisition-videogames/" target="_blank">Dragon Age: Inquisition</a>, analizzando in lungo e in largo soprattutto il mondo del multiplayer e oggi voglio tornare sull&#8217;argomento per soffermarmi su un altro aspetto. Dopo più di 100 ore di gameplay in single player ho finalmente finito la storia, completando anche tutte le missioni secondarie, e voglio raccontarvi la mia esperienza di gioco e una serie di emozioni e sensazioni che non ritrovavo giocando da ormai forse troppo tempo.</p>
<p>Come avete potuto capire dalle molte cose che ho scritto, sono un videogiocatore di vecchia data e vengo da una storia d&#8217;amore per i GdR e JRPG di lunghissimo corso, iniziata quando il buon Tencar mi prestò per qualche giorno Final Fantasy VII su Playstation. Fu immediatamente amore a prima vista e da allora divenni un consumatore compulsivo del genere, riuscendo ad apprezzare sia il genere giapponese di scuola Squaresoft, che andava molto sulla piattaforma Sony, sia i mitici Baldur&#8217;s Gate e Icewind Dale su PC. Adoravo il genere, amavo partite che duravano ore e ore, pomeriggi interi passate a seguire storie avvincenti e traumatizzanti (la morte di Aeris in FF VII fu uno shock!), sbloccare i mostri finali, fare farming per diventare abbastanza forti da ucciderli&#8230; quel periodo segnò la mia età dell&#8217;oro dal punto di vista videoludico.<br />
Ma, come tutte le storie d&#8217;amore, anche questa era destinata ad avere il suo periodo di crisi.<br />
Dopo Final Fantasy X non riuscii più a trovare un gioco che riuscisse a coinvolgermi, emozionarmi e divertirmi a quel modo, e, nonostante io riconosca la bellezza dei titoli della Bethesd,a devo ammettere di non essere mai riuscito a finire nessun videogioco targato Elder Scrolls o Fallout. La mia brama di completare tutte le missioni e le località di un gioco mi ha sempre portato a giocarli per ore nel tentativo, ogni volta invano, di raggiungere il mio obiettivo fin quando non mi stufavo; semplicemente il loro open world è sempre stato troppo grande e troppo &#8220;open&#8221; per me. Tutto ciò mi ha poi inevitabilmente condotto nel tunnel dei MMORPG con l&#8217;immancabile periodo di ascetismo ed isolamento dal mondo conosciuto ai più col nome di World of Warcraft: l&#8217;eperienza Blizzard mi ha segnato a tal punto che, per un lungo periodo dopo la disintossicazione da WoW, sono stato di giocare solamente a giochini casual/indie e mai per lunghe sessioni.</p>
<p>Dragon Age: Inquisition ha sanato il mio cuore di videogiocatore, riportandomi dopo tanto, troppo tempo a gustare finalmente una trama semplice, ma emozionante e avvincente, riuscendo a farmi affezionare ai personaggi mano a mano che questa si sviluppava. Il mondo, seppur chiuso, è comunque talmente grande, ampio e dettagliato da sembrare a tutti gli effetti un open world la cui esplorazione viene guidata e pilotata da tutto il sistema delle quest secondarie e delle quest legate alle collezioni. Le ultime spingono il giocatore a esplorare con gusto, piuttosto che con il senso di frustazione che io personalmente provavo sugli Elder Scrolls, al fine di scovare luoghi storici, libri nascosti, le storie da taverna e tutti quei tasselli che a poco a poco costruivano il background storico/culturale della trama principale del gioco. Sono tutti questi piccoli aspetti e queste finezze che sono riusciti a farmi apprezzare e gustare fino in fondo il gioco fino ad amarlo; proprio per questo lo ritengo senza dubbio uno dei titoli più belli che abbia giocato negli ultimi tempi e vi invito caldamente, se non l&#8217;avete già fatto, a prendervi un po&#8217; di tempo e gustarvi tutta la storia del single player: non ve ne pentirete!</p>
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		<title>NerdandOnAir (Live) #5 – acCOOPpati</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/01/20/accooppati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2015 10:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NerdandOnAir]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Smaltiti i cenoni delle feste e finite le ferie, lo staff di Nerdando.com è tornato a nerdare alla grande, come se non ci fosse un domani. Abbiamo notato che, a differenza degli ultimi mesi, dove ci dilettavamo con giochi di ogni tipo, ultimamente ci siamo infognati con titoli particolari, dal fortissimo gusto cooperativo. Proviamo l&#8217;ebbrezza [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/eZEc5ssUr9Q" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Smaltiti i cenoni delle feste e finite le ferie, lo staff di Nerdando.com è tornato a nerdare alla grande, come se non ci fosse un domani.<br />
Abbiamo notato che, a differenza degli ultimi mesi, dove ci dilettavamo con giochi di ogni tipo, ultimamente ci siamo infognati con titoli particolari, dal fortissimo gusto cooperativo.</p>
<p>Proviamo l&#8217;ebbrezza di rapinare banche e gioiellerie in Payday 2, di sconfiggere mostri epici in Dragon Age: Inquisition, di uccidere demoni in Diablo III, di catturare bestie enormi nella beta di Evolve e &#8211; fortunatamente &#8211; solo uno di noi ha potuto provare l&#8217;attesissimo H1Z1.<br />
Per maggiori informazioni, ecco alcuni articoli scritti nelle scorse settimane:<br />
&#8211; <a title="Payday 2: la prima rapina" href="https://nerdando.com/payday-2-la-prima-rapina/" target="_blank">Payday 2: la prima rapina</a><br />
&#8211; <a title="Le guide" href="https://nerdando.com/category/videogames/dragon-age-inquisition-videogames/" target="_blank">Le nostre guide su Dragon Age: Inquisition</a><br />
&#8211; <a title="H1Z1 - Sony, MMO e Zombie" href="https://nerdando.com/h1z1-sony-mmo-zombie" target="_blank">H1Z1 &#8211; Sony, MMO e Zombie1</a></p>
<p>Cos&#8217;è cambiato? Come mai stiamo snobbando la modalità single player per godere in compagnia di queste esperienze videoludiche?</p>
<p>Cercheremo la risposta tutti insieme oggi, martedì 20 gennaio 2015, a partire dalle 22.00 (come sempre, minuto più, minuto meno).</p>
<p>Ecco la scaletta della puntata:</p>
<ul>
<li>Alla scoperta del gioco cooperativo.</li>
<li>Evolve, la beta che genera discussioni.</li>
<li>Payday 2: divertirsi giocando ad un titolo uscito più di un anno fa.</li>
<li>H1Z1: passo falso di Sony?</li>
</ul>
<div style="width: 756px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/-njBZ0ZRpWFs/VLzG0BacJkI/AAAAAAAAG8s/Ca614X6Pu_U/w746-h420-no/Senza%2Btitolo-1.png" alt="Evolve: titolo fortemente cooperativo" width="746" height="420" /><p class="wp-caption-text">Evolve: titolo fortemente cooperativo</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2015/01/20/accooppati/">NerdandOnAir (Live) #5 – acCOOPpati</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dragon Age: Inquisition Multiplayer &#8211; Guida all&#8217;Alchimista</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/24/dragon-age-inquisition-multiplayer-guida-allalchimista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2014 10:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Ben ritrovati alle nostre guide sulle classi sbloccabili del multiplayer di Dragon Age: Inquisition, il protagonista di oggi è l&#8217;Alchimista. Definito come &#8220;un nano eccentrico con uno strano assortimento di miscele e esplosivi&#8220;, l&#8217;Alchimista è un ladro specializzato nell&#8217;uso dei due pugnali e di elisir e trappole particolari. Le abilità di partenza sono Mine elementali, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-GMcmQJ2viD0/VJaHTVRwbII/AAAAAAAAGxU/0CP0rbcNrLk/w958-h539-no/Volgarr%2Bscreenshot%2B09%3A12%3A14%2B20.50.png" alt="Il dorato Alchimista" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Il dorato Alchimista</p></div>
<p>Ben ritrovati alle nostre guide sulle classi sbloccabili del multiplayer di Dragon Age: Inquisition, il protagonista di oggi è l&#8217;Alchimista. Definito come &#8220;<em>un nano eccentrico con uno strano assortimento di miscele e esplosivi</em>&#8220;, l&#8217;Alchimista è un ladro specializzato nell&#8217;uso dei due pugnali e di elisir e trappole particolari. Le abilità di partenza sono <strong>Mine elementali</strong>, con cui lancerete una serie di trappole elementali di fronte a voi che esploderanno al passaggio dei nemici, infliggendo il 50% dei danni dell&#8217;arma più un 50% al secondo come danno da ustione per 8 secondi e folgoreranno i nemici; l&#8217;altra abilità di partenza è <strong>Furtività</strong>, la quale vi permette di diventare invisibili e infliggere il 50% dei danni extra con gli attacchi, ogni volta che danneggerete i vostri nemici, inoltre, diminuirete il tempo di ricarica dell&#8217;abilità.<br />
Andiamo ora a vedere una possibile build per un Alchimista fino al ventesimo livello.</p>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mine elementali (attiva)</strong></span>, <span style="text-decoration: underline;"><strong>Furtività (attiva)</strong></span>.</li>
<li><strong>Perso nelle ombre (attiva)</strong>. Entrare in <em><strong>Furtività</strong> </em>sarà pressoché istantaneo e rimuoverà tutti i vostri status negativi, sarete anche in grado di camminare inosservati tra i nemici.</li>
<li><strong>Imboscata (passiva)</strong>. Mentre siete in <em><strong>Furtività</strong> </em>o subito dopo esserne usciti, avrete una penetrazione dell&#8217;armatura del 50%. Avrete inoltre un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Catena implacabile (passiva)</strong>. Ogni colpo aumenta dell&#8217;1% la vostra probabilità di sferrare un colpo critico. Otterrete un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Coltello nel buio (passiva)</strong>. Ogni attacco in furtività sarà automaticamente un critico. Otterrete anche un +3 alla Destrezza.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Zanne gemelle (attiva)</strong></span>. Colpite con entrambi i pugnali infliggendo il 200% dei danni dell&#8217;arma, se attaccate ai fianchi ottenete un 200% di danni bonus.</li>
<li><strong>Zanne laceranti (attiva)</strong>. Le <em><strong>Zanne gemelle</strong></em> infliggono il 100% di danni in più e frantumano l&#8217;armatura per 8 secondi.</li>
<li><strong>Brecce nell&#8217;armatura (passiva)</strong>. Otterrete il 25% di penetrazione dell&#8217;armatura e un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Attacco ombra (attiva)</strong></span>. Infliggete il 400% dei danni dell&#8217;arma con un attacco, se siete in <em><strong>Furtività</strong> </em>o non avete subito danni negli ultimi 5 secondi, riceverete un bonus del 200% ai danni.</li>
<li><strong>Abbattiamoli tutti (passiva)</strong>. Fornirete a tutto il gruppo un bonus del 3% alla probabilità di critico e riceverete un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Facile da mancare (passiva)</strong>. Avrete la generazione di minaccia ridotta del 25% in condizioni normali e del 100% se state attaccando ai fianchi. Avrete anche un bonus di +3 all&#8217;Astuzia.</li>
<li><strong>Mai stato qui (passiva)</strong>. Ogni volta che uccidete un nemico, azzerate la ricarica di <strong><em>Furtività</em></strong>. Otterrete anche un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Attacco furtivo (passiva)</strong>. Gli attacchi ai fianchi o alle spalle hanno un bonus del 13% alla probabilità di critico. Avrete anche un bonus di +3 all&#8217;Astuzia.</li>
<li><strong>Danza della morte (passiva)</strong>. A ogni uccisione recupererete 50 punti Vigore. Riceverete anche un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Lama rapida (attiva)</strong>. Usando <em><strong>Attacco ombra</strong></em> quando fiancheggiate un nemico, ridurrete il suo costo di 10 punti Vigore e tutti i tempi attivi di ricarica di 4 secondi.</li>
<li><strong>Eterodosso (passiva)</strong>. Sbloccando questa abilità otterrete un bonus di 3 punti alla Destrezza e 6 punti all&#8217;Astuzia.</li>
<li><strong>Lancia tutto (attiva)</strong>. Userete tutto il vigore per lanciare <em><strong>Mine elementali</strong></em> aggiuntive, una per ogni 5 punti Vigore spesi.</li>
<li><strong>Combattimento scorretto (passiva)</strong>. Gli effetti di avvelenamento e frantumazione durano il 25% in più. Otterrete anche un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Inabilitare (passiva)</strong>. Tutti vostri colpi critici diminuiranno del 15% i danni inflitti dal nemico per 10 secondi. Otterrete anche un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Elusione (passiva)</strong>. Avrete una possibilità del 5% di eludere un attacco avversario senza subire danni. Avrete anche un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
</ol>
<p>L&#8217;Alchimista è un ladro e, in quanto tale, vi darà un bonus di +1 all&#8217;Astuzia a tutti i vostri personaggi quando lo promuoverete al ventesimo livello, vi ricordo inoltre che tutti i bonus alle caratteristiche ottenuti con le abilità passive sono permanenti e saranno disponibili appena sbloccherete l&#8217;abilità. Il ruolo dell&#8217;Alchimista nel gruppo è quello del DPS hit and run: dovrete scegliere un nemico e puntarlo in furtività per poi colpirlo con la combo<strong> Attacco ombra</strong> seguito da <strong>Zanne gemelle</strong> e attacchi normali fin quando muore. Fatto ciò dovrete tornare in <strong>Furtività</strong>, la cui ricarica si è azzerata se il vostro nemico è morto, e puntare il prossimo bersaglio oppure lasciare giù più <strong>Mine elementali</strong> possibili per coprire la vostra fuga, qualora ne abbiate bisogno. Tenete sempre a mente di essere intelligenti e non gettarvi a caso nella mischia, non è quello il vostro ruolo: siate prudenti, invisibili e letali.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/24/dragon-age-inquisition-multiplayer-guida-allalchimista/">Dragon Age: Inquisition Multiplayer &#8211; Guida all&#8217;Alchimista</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dragon Age: Inquisition Multiplayer – Guida al Templare</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/23/dragon-age-inquisition-multiplayer-guida-al-templare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2014 10:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
		<category><![CDATA[Build]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Skills Tree]]></category>
		<category><![CDATA[Templare]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Il Templare è, leggendo la descrizione che ci viene fornita da Dragon Age: Inquisition, &#8220;un soldato della fede capace di difendere gli alleati dalle magie e dai demoni più potenti&#8220;. Corazzatissimo, ha una costituzione molto alta ed è parecchio difeso sia dagli attacchi fisici che da quelli a distanza, con una discreta resistenza anche alla [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-gqDNWRSpEUI/VJU1Bd8B5BI/AAAAAAAAGxE/k3on8Tqym0k/w958-h539-no/Volgarr%2Bscreenshot%2B09%3A12%3A14%2B21.18.png" alt="Il maestoso Templare" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Il maestoso Templare</p></div>
<p>Il Templare è, leggendo la descrizione che ci viene fornita da Dragon Age: Inquisition, &#8220;<em>un soldato della fede capace di difendere gli alleati dalle magie e dai demoni più potenti</em>&#8220;. Corazzatissimo, ha una costituzione molto alta ed è parecchio difeso sia dagli attacchi fisici che da quelli a distanza, con una discreta resistenza anche alla magia.<br />
Le abilità di partenza sono <strong>Lame benedette</strong>, che permette di dare un bonus del 15% ai danni contro i demoni a tutto il party e <strong>Muro di scudi</strong> che fornisce guardia per ogni colpo parato.</p>
<p>Andiamo dunque a vedere una build per arrivare al ventesimo livello in scioltezza.</p>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Lame benedette (attiva)</strong></span>, <span style="text-decoration: underline;"><strong>Muro di scudi (attiva)</strong></span>.</li>
<li><strong>Passo dello chevalier (attiva)</strong>. Migliora <em><strong>Muro di scudi</strong></em>, fornendo un bonus all&#8217;armatura agli alleati nell&#8217;arco di 4 metri del 30%.</li>
<li><strong>Paladini dei giusti (passiva)</strong>. Otterrete un bonus del 10% ai danni contro i demoni e +3 in Forza.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Rivincita (attiva)</strong></span>. La skill richiede uno scudo. Recupererete da qualsiasi condizione di inabilità e sferrerete un colpo potente verso i nemici vicini, infliggendo il 200% dei danni dell&#8217;arma e, se avete subito danni negli ultimi 5 secondi, avrete un ulteriore bonus del 200%.</li>
<li><strong>Dolce vendetta (attiva)</strong>. Migliora <em><strong>Rivincita</strong></em> con un ulteriore bonus ai danni del 200% e, se avete subito danni, stordirete i nemici per 2 secondi.</li>
<li><strong>Volere del Creatore (passiva)</strong>. Gli attacchi del party hanno una possibilità del 5% di indebolire i nemici per 6 secondi. Otterrete +3 alla Volontà.</li>
<li><strong>Non c&#8217;è oscurità (passiva)</strong>. Il party riceve una resistenza ai danni da fuoco, ghiaccio, elettricità e spirito del 10% ed otterrete +3 alla Volontà</li>
<li><strong>Orso che sbrana i lupi (passiva)</strong>. Otterrete +3 alla Costutuzione.</li>
<li><strong>Ultimo sacrificio (passiva)</strong>. Se il vostro personaggio dovesse morire, gli alleati otterrebbero +100% di salute, un bonus ai danni del 50% della durata di 10 secondi.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ira del cielo (attiva)</strong></span>. Evocherete una colonna che stordisce per 4 secondi i nemici presenti nell&#8217;arco di 4 metri ed infligge il 400% dei danni dell&#8217;arma ai demoni.</li>
<li><strong>Abbraccio della luce (attiva)</strong>. Migliora <em><strong>Ira del cielo</strong></em>, fornendo un ulteriore bonus ai danni del 300% ed aumentando la durata dello stordimento di 2 secondi.</li>
<li><strong>Fiducia nell&#8217;acciaio (passiva)</strong>. Otterrete un bonus all&#8217;armatura del 20% con la guardia attiva e +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Repellente (passiva)</strong>. Avrete una resistenza ai danni frontali aumentata del 20%. Otterrete +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Enorme minaccia (passiva)</strong>. La vostra minaccia aumenta del 25% ed avrete +3 alla Costituzione.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Punto di non ritorno (attiva)</strong></span>. I nemici nell&#8217;arco di 6 metri non potranno superare la vostra posizione per 12 secondi.</li>
<li><strong>Non un passo di più (attiva)</strong>. Migliora <em><strong>Punto di non ritorno</strong></em>, ampliando il suo raggio di azione di 3 metri.</li>
<li><strong>Impenetrabile (passiva)</strong>. Migliora l&#8217;armatura del 20% ed otterrete +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Valoroso (passiva)</strong>. Otterrete +5 in Volontà e +4 in Costituzione.</li>
<li><strong>Spaccaguardia (passiva)</strong>. Avrete un bonus ai danni contro guardia del 100% e +3 alla Forza</li>
<li><strong>Riserve impreviste (passiva)</strong>. Quando il vigore scende sotto il 50%, si rigenererà il 50% più velocemente, inoltre otterrete +3 alla Forza.</li>
</ol>
<p>Una volta arrivati al quindicesimo livello, vi consiglio di togliere <strong>Lame benedette</strong>, per fare spazio a <strong>Punto di non ritorno</strong>.<br />
Come avrete intuito, il Templare è molto efficace contro i demoni, quindi sperate di incontrarli, durante la missione; questo personaggio non è un tank puro, anche se è molto resistente e fornisce bonus interessanti a tutto il party: rimane comunque difficile, per gli avversari, buttarlo a terra, quindi cercate di utilizzare <strong>Punto di non ritorno</strong> per attirare a voi tutti i nemici mentre il resto del gruppo potrà comodamente ucciderli a distanza.</p>
<p>Tutti i bonus alle caratteristiche ottenuti tramite le skills passive sono acquisiti per sempre e promuovere un Templare, una volta arrivato al ventesimo livello, farà ottenere a tutti i personaggi un +1 in Costituzione.</p>
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		<title>NerdandOnAir (Live) #4 &#8211; Natale con i tuoi (draghi), 2015 con chi vuoi</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/22/natale-con-i-tuoi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 13:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NerdandOnAir]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[2015]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Regali]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Come da tradizione (che, ovviamente, avendo meno di un anno, inauguriamo oggi), siamo pronti per una nuova puntata live, un natalizio NerdandOnAir dai toni giocondi e festosi! Dragon Age: Inquisition, come avrete capito dalla notevole mole di video ed articoli pubblicati nell’ultimo periodo (che potrete trovare cliccando qui), ha rapito la maggior parte di noi, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/E2XUi-JHqFo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Come da tradizione (che, ovviamente, avendo meno di un anno, inauguriamo oggi), siamo pronti per una nuova puntata live, un natalizio NerdandOnAir dai toni giocondi e festosi!<br />
Dragon Age: Inquisition, come avrete capito dalla notevole mole di video ed articoli pubblicati nell’ultimo periodo (<a title="Dragon Age: Inquisition" href="https://nerdando.com/category/videogames/dragon-age-inquisition-videogames/" target="_blank">che potrete trovare cliccando qui</a>), ha rapito la maggior parte di noi, ma quali sono i punti di forza e quali i punti deboli del titolo Bioware? Perché le nostre ragazze e mogli devono vedersi trascurate a causa di questa nuova droga immessa sul mercato durante lo scorso novembre? È motivato il tempo passato a pigiare tasti per uccidere nemici o siamo solo dei grandi idioti?<br />
Inoltre, il Natale è alle porte ma, ovviamente, non avete ancora pensato ai regali da fare, vi diamo una mano elencandovi le nostre scelte, per fare felici i vostri familiari o amici nerd e, se volete ulteriori aiuti, <a title="Regali Nerd per Natale 2014" href="https://nerdando.com/regali-nerd-per-natale-2014/" target="_blank">vi consiglio di leggere l’articolo che la preparatissima Clack ha pubblicato martedì scorso</a>.<br />
Terminiamo pensando all’anno che verrà, questo 2015 così pregno di titoli interessanti in ogni campo, che ci vedranno impegnati sia davanti alla console a provare videogames sempre più next-gen, sia seduti sul divano a guardare serie TV, sia attorno ad un tavolo a tirare dadi con un nuovo boardgame, sia a letto o sul trono di ceramica a sfogliare un fumetto.<br />
Clack, Falloppa, Ogariad e Tencar son pronti ad animare la vostra serata, a suon di cazzate, senza far tardi però che l’indomani si lavora e non vogliamo arrivare in ufficio assonnati.<br />
L’appuntamento è fissato per oggi, lunedì 22 dicembre, alle 22:00 (minuto più, minuto meno).<br />
Ecco la croccante scaletta delle puntata:</p>
<ul>
<li>Dragon Age: Inquisition: gioie e dolori. Cosa ci ha convinto e cosa ci ha deluso.</li>
<li>Regali nerd: cosa donare a Natale.</li>
<li>2015: un nuovo anno fatto di attese e speranze.</li>
<li>Auguri e saluti.</li>
</ul>
<div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/2_tVSOtxQ-4WB7ewPowtlrrt7KU5bR12p_eIo10dfo4=w958-h539-no" alt="Blitzkrieg #4" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">NerdandOnAir #4</p></div>
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		<item>
		<title>Dragon Age: Inquisition Multiplayer &#8211; Guida al Cacciatore</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/22/dragon-age-inquisition-multiplayer-guida-al-cacciatore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 10:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
		<category><![CDATA[Cacciatore]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
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		<category><![CDATA[Skills Tree]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Bentornati alle guide di Nerdando alle classi sbloccabili di Dragon Age: Inquisition. La classse di oggi è il Cacciatore, definito come &#8220;un esploratore navigato, nonché maestro dell&#8217;arco&#8220;, il Cacciatore è un ranged DPS e rientra nella macroclasse dei ladri. Le abilità iniziali del Cacciatore sono Colpo esplosivo, che infligge il 100% dei danni dell&#8217;arma al [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/22/dragon-age-inquisition-multiplayer-guida-al-cacciatore/">Dragon Age: Inquisition Multiplayer &#8211; Guida al Cacciatore</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-2JbAoE-EhiU/VJUjphAR54I/AAAAAAAAGws/Y78kcOXStpc/w958-h539-no/Volgarr%2Bscreenshot%2B09%3A12%3A14%2B21.27.png" alt="Il Cacciatore, maestro dell'arco" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Il Cacciatore, maestro dell&#8217;arco</p></div>
<p>Bentornati alle guide di Nerdando alle classi sbloccabili di Dragon Age: Inquisition. La classse di oggi è il Cacciatore, definito come &#8220;<em>un esploratore navigato, nonché maestro dell&#8217;arco</em>&#8220;, il Cacciatore è un ranged DPS e rientra nella macroclasse dei ladri.<br />
Le abilità iniziali del Cacciatore sono <strong>Colpo esplosivo</strong>, che infligge il 100% dei danni dell&#8217;arma al bersaglio a due nemici entro 4 metri, e <strong>Piano di riserva</strong>, un&#8217;abilità che vi permette di collocare una lanterna sulla vostra posizione alla quale, entro 15 secondi, potrete tornare utilizzando di nuovo l&#8217;abilità con lo stesso Vigore e la stessa Salute che avevate al momento di piazzarla. Andiamo ora a vedere una possibile build per un Cacciatore al ventesimo livello.</p>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Colpo esplosivo (attiva)</strong></span>, <span style="text-decoration: underline;"><strong>Piano di riserva (attiva)</strong></span>.</li>
<li><strong>Furia della tempesta (passiva)</strong>. Quando il vostro vigore scende sotto il 50% ottenete un bonus del 10% ai danni. Ricevete anche +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Tagliagole (passiva)</strong>. Ottenete un bonus ai danni del 2% per ogni 10% di salute mancante al vostro bersaglio oltre a un +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Storpiare (passiva)</strong>. Quando attaccate un nemico alle spalle, lo rallentate del 50%. Ottenete anche un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Tiri intuitivi (passiva)</strong>. Quando attaccate con l&#8217;arco, avrete un bonus del 100% alla velocità di movimento. Riceverete un +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Primo sangue (passiva)</strong>. Otterrete un bonus ai danni del 15% contro i nemici con almeno 80% di salute. Avrete anche un +3 alla Destrezza.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Tiro guizzante (attiva)</strong></span>. Balzerete all&#8217;indietro lanciando una salva di 12 frecce contro i nemici che vi sono di fronte, infliggendo il 50% dei danni dell&#8217;arma.</li>
<li><strong>Vigore rinnovato (passiva)</strong>. Quando il vostro vigore scende sotto il 50%, la sua rigenerazione aumenta del 50%. Otterrete anche +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Trucchi del mestiere (passiva)</strong>. Garantirete un bonus per tutta la squadra del 10% ai danni ed alla durata di tutti gli effetti di stato applicati. Riceverete anche +3 alla Volontà.</li>
<li><strong>Elusione (passiva)</strong>. Avrete il 5% di possibilità di eludere un attacco nemico senza subire danni. Otterrete anche un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Tiro massimo (attiva)</strong></span>. Un colpo dal lungo caricamento che infligge 800% dei danni dell&#8217;arma al vostro bersaglio, con un ulteriore 800% di bonus ai danni contro i nemici al massimo della salute.</li>
<li><strong>Facile da mancare (passiva)</strong>. Ridurrete la vostra minaccia del 25% in condizioni normali o del 100% se state fiancheggiando. Avrete anche un bonus di +3 all&#8217;Astuzia.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Furtività (attiva)</strong></span>. Diventerete invisibili, ottenendo un bonus del 50% ai danni del prossimo attacco, che vi costringerà a uscire dalle tenebre. Infliggere danni ai vostri nemici ridurrà il tempo di ricarica dell&#8217;abilità.</li>
<li><strong>Coltello nel buio (passiva)</strong>. Tutti gli attacchi scagliati da furtivo sono colpi critici. Otterrete anche +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Perso nelle ombre (attiva)</strong>. Entrerete in <em><strong>Furtività</strong> </em>in un istante, perdendo tutti gli effetti di stato negativi, e potrete muovervi liberamente tra i nemici quando siete furtivi.</li>
<li><strong>Brecce nell&#8217;armatura (passiva)</strong>. Otterrete il 25% di penetrazione dell&#8217;armatura e un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
<li><strong>Preda insanguinata (passiva)</strong>. Riceverete un bonus del 10% ai danni contro i nemici la cui salute è inferiore alla vostra, oltre a un bonus di +3 all&#8217;Astuzia.</li>
<li><strong>Esperto (passiva)</strong>. Ottenete un bonus di +3 a Destrezza, Astuzia e Costituzione.</li>
<li><strong>Morte dall&#8217;alto (passiva)</strong>. Infliggerete fino al 25% di danni in più quando siete in posizione elevata rispetto al nemico, otterrete anche un bonus di +3 all&#8217;Astuzia.</li>
<li><strong>Puntaspilli (passiva)</strong>. Ogni freccia che scagliate sullo stesso bersaglio infliggerà il 5% dei danni in più della precedente. Otterrete anche un bonus di +3 alla Destrezza.</li>
</ol>
<p>Il Cacciatore, essendo un ladro, vi garantirà un bonus di +1 all&#8217;Astuzia qualora dovreste promuoverlo al ventesimo livello. Vi ricordo inoltre che tutti i bonus alle caratteristiche sbloccati con le abilità passive sono permanenti e si attivano non appena prenderete l&#8217;abilità, vi consiglio anche, una volta arrivati al tredicesimo livello, di scambiare <strong>Piano di riserva</strong> con <strong>Furtività</strong>. Il Cacciatore, come tipologia di personaggio e ruolo all&#8217;interno del gruppo, ricorda molto da vicino l&#8217;Arciere, ma il suo approccio al combattimento è più ricercato e meno intuitivo. Con il Cacciatore dovrete studiare attentamente il bersaglio più pericoloso su cui scagliare il vostro <strong>Tiro Massimo</strong> sfruttando al massimo la combo con <strong>Furtività</strong>, <strong>Coltello nel buio</strong> e le altre abilità passive: in questo modo vedrete schizzare alle stelle i vostri numeri per quanto riguarda i danni su bersaglio singolo, riuscendo senza difficoltà a uccidere molti nemici con un singolo colpo. Il resto delle abilità prese si concentra sul massimizzare i danni tra un <strong>Tiro massimo</strong> e l&#8217;altro, mantenendo alta la vostra efficienza e utilità per il gruppo.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2014/12/22/dragon-age-inquisition-multiplayer-guida-al-cacciatore/">Dragon Age: Inquisition Multiplayer &#8211; Guida al Cacciatore</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dragon Age: Inquisition Multiplayer &#8211; Guida all&#8217;Elementalista</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/20/dragon-age-inquisition-guida-allelementalista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2014 10:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
		<category><![CDATA[Build]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Elementalista]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Bentornati alle nostre guide sulle classi sbloccabili del multiplayer di Dragon Age: Inquisition. Oggi ci concentriamo sull&#8217;Elementalista, descritto come &#8220;una personalità esplosiva che controlla le forze primordiali&#8220;. L&#8217;Elementalista si concentra sull&#8217;utilizzo della magia elementale per infliggere il maggior numero possibile di danni ai vostri nemici. Le abilità di partenza sono Stretta Invernale, che infligge il [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-DpT03pkvXhc/VJKSPuDn--I/AAAAAAAAGwI/DkJKfd5XgIU/w958-h539-no/Volgarr%2Bscreenshot%2B09%EF%80%A212%EF%80%A214%2B20.36.png" alt="Elementalista da gustare" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Elementalista da gustare</p></div>
<p>Bentornati alle nostre guide sulle classi sbloccabili del multiplayer di Dragon Age: Inquisition. Oggi ci concentriamo sull&#8217;Elementalista, descritto come &#8220;<em>una personalità esplosiva che controlla le forze primordiali</em>&#8220;.<br />
L&#8217;Elementalista si concentra sull&#8217;utilizzo della magia elementale per infliggere il maggior numero possibile di danni ai vostri nemici. Le abilità di partenza sono <strong>Stretta Invernale</strong>, che infligge il 200% dei danni dell&#8217;arma a un nemico e lo congela per 4 secondi, e <strong>Immolazione</strong>, che infligge il 300% dei danni dell&#8217;arma e ustiona per 8 secondi (infliggendo il 75% dei danni dell&#8217;arma al secondo) tutti i nemici in un&#8217;area di 3 metri. Dopo aver analizzato le abilità iniziali, diamo un&#8217;occhiata a una possibile build per un&#8217;Elementalista al ventesimo livello.</p>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Stretta invernale (attiva)</strong></span>, <span style="text-decoration: underline;"><strong>Immolazione (attiva)</strong></span>.</li>
<li><strong>Corrente conduttiva (passiva)</strong>. Le vostre magie infliggono il 5% di danni bonus per ogni 10% di mana mancante. Avrete anche un bonus di +3 alla Magia.</li>
<li><strong>Punto critico (passiva)</strong>. Dopo aver sferrato un critico, la prossima magia non attiva tempi di ricarica. Otterrete anche un bonus di +3 alla Magia.</li>
<li><strong>Piazza pulita (passiva)</strong>. Ogni magia lanciata, riduce di 1 secondo tutti i tempi di ricarica attivi. Riceverete anche un bonus di +3 alla Volontà.</li>
<li><strong>Piromanzia (passiva)</strong>. Riceverete un bonus del 25% alla durata di ustione e terrore, oltre a un +3 alla Volontà.</li>
<li><strong>Assorbimento mortale (passiva)</strong>. Ogni volta che un nemico nelle vicinanze muore, recupererete il 10% della salute massima e 20 mana. Sbloccando questa abilità avrete anche un +3 alla Costituzione.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Pugno di pietra (attiva)</strong></span>. Infligge il 500% dei danni dell&#8217;arma al vostro bersaglio.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Sbarramento di energia (attiva)</strong></span>. Lanciate una serie di 12 proiettili dal vostro bastone indirizzati ai nemici che vi sono di fronte, infliggendo il 66% dei danni dell&#8217;arma con ogni colpo.</li>
<li><strong>Aura di pace (passiva)</strong>. Ottenete una riduzione del 50% della minaccia da voi generata e un bonus di +3 alla Volontà.</li>
<li><strong>Immobilità invernale (passiva)</strong>. Rimanendo fermi sul posto, dopo 3 secondi, la vostra rigenerazione del mana aumenterà del 50%. Ottenete anche un bonus di +3 alla Volontà.</li>
<li><strong>Adunanza delle tempeste (passiva)</strong>. Ogni attacco base portato col bastone riduce di 0.5 secondi i tempi di ricarica attivi. Avrete anche un bonus di +3 alla Volontà.</li>
<li><strong>Provocatorio (passiva)</strong>. Ottenete un bonus di +5 alla Magia e +4 all&#8217;Astuzia.</li>
<li><strong>Fuoco greco (attiva)</strong>. Migliorate l&#8217;<em><strong>Immolazione</strong> </em>aumentando del 100% i danni dell&#8217;arma al momento dell&#8217;esplosione e del 75% i danni dell&#8217;ustione.</li>
<li><strong>Brina d&#8217;inverno (attiva)</strong>. La vostra <em><strong>Stretta invernale</strong></em> assidera e danneggia anche i nemici entro 3 metri dal bersaglio.</li>
<li><strong>Maestria col gelo (passiva)</strong>. Aumentate la durata di congelamento e assideramento del 25% e ottenete un bonus di +3 alla Magia.</li>
<li><strong>Controllo degli elementi (passiva)</strong>. Ottenete un bonus del 15% alla durata di tutti gli status da voi applicati e di +3 alla Magia.</li>
<li><strong>Portatore di tempesta (passiva)</strong>. Durante il combattimento, ogni 15 secondi lancerete un fulmine contro un nemico casuale nel raggio di 25 metri, infliggendo il 300% dei danni dell&#8217;arma. Otterrete anche un bonus di +3 alla Magia.</li>
<li><strong>Bombe d&#8217;energia (attiva)</strong>. Ogni proiettile lanciato con lo <em><strong>Sbarramento di energia</strong></em> riduce del 2% la resistenza del bersaglio al tipo di danni del vostro bastone.</li>
<li><strong>Pietra infranta (attiva)</strong>. Il macigno lanciato dal <em><strong>Pugno di pietra</strong></em> sbilancia e indebolisce i nemici entro 4 metri.</li>
<li><strong>Spirito guardiano (passiva)</strong>. Quando la vostra salute scenderà a livelli critici, otterrete il 100% di barriera. Riceverete anche un bonus di +3 alla Costituzione.</li>
</ol>
<p>Come sempre vi ricordo che l&#8217;Elementalista, da buon mago, vi regalerà un bonus di +1 alla Volontà di tutti i vostri personaggi qualora dovreste promuoverlo al ventesimo livello, inoltre tutti i bonus alle caratteristiche sbloccati con le abilità passive sono permanenti e si ottengono non appena prenderete l&#8217;abilità. L&#8217;Elementalista è IL mago per eccellenza dell&#8217;immaginativo videoludico, padroneggia e scatena gli elementi e si preoccupa di una sola cosa: fare danni. Il vostro compito all&#8217;interno del gruppo è uno soltanto: trasformare i nemici in morti. Nonostante le premesse, l&#8217;Elementalista non è poi così semplice da gestire: dovrete usare le skills con intelligenza, alternando le magie ad area contro i gruppi di nemici più deboli e quelle single target contro i boss ed i nemici più ostici. Un altro aspetto a cui dovrete porre molta attenzione è la gestione del mana, se non lancerete in modo oculato le vostre magie, rischierete di rimanere troppo spesso senza mana, nonostante il grande aiuto che vi viene fornito da <strong>Assorbimento mortale.</strong></p>
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		<title>Dragon Age: Inquisition Multiplayer – Guida al Distruttore</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/19/dragon-age-inquisition-multiplayer-guida-al-distruttore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 10:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
		<category><![CDATA[Distruttore]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Per l&#8217;ormai consueto appuntamento con le guide del multiplayer di Dragon Age: Inquisition, vi parlerò del Distruttore che, stando alla descrizione del gioco, è &#8220;Un guerriero formidabile che trae forza da un oscuro rituale&#8220;. L&#8217;armatura pesante gli garantisce un&#8217;ottima difesa dagli attacchi portati corpo a corpo ed a distanza, ma scarsissime protezioni dalla magia; essendo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Kff_uGZ3ReE/VJFmjq7MhzI/AAAAAAAAGvc/TUkmNnUPPI4/w958-h539-no/Volgarr%2Bscreenshot%2B09%3A12%3A14%2B21.08.png" alt="Il Distruttore: un guerriero formidabile" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Il Distruttore: un guerriero formidabile</p></div>
<p>Per l&#8217;ormai consueto appuntamento con le guide del multiplayer di Dragon Age: Inquisition, vi parlerò del Distruttore che, stando alla descrizione del gioco, è &#8220;<em>Un guerriero formidabile che trae forza da un oscuro rituale</em>&#8220;.<br />
L&#8217;armatura pesante gli garantisce un&#8217;ottima difesa dagli attacchi portati corpo a corpo ed a distanza, ma scarsissime protezioni dalla magia; essendo del macrogruppo dei guerrieri, il Distruttore, una volta promosso dopo aver raggiunto il ventesimo livello, regalerà a tutti i personaggi +1 in Costituzione.<br />
Le abilità con le quali parte il Distruttore sono <strong>Divorare</strong>, che permette di ripristinare un 0,2% di salute ogni 1% perso e di effettuare un bonus ai danni del 2% ogni 1% di salute mancante e, in combo con <em><strong>Anello del dolore</strong></em>, la salute ripristinata sale allo 0,4%, e, come seconda skill, <strong>Colpo possente</strong> che infligge il 200% dei danni dell&#8217;arma, facendoli cadere per terra ed aggiungendo un ulteriore 200% di bonus ad avversari già atterrati.<br />
Ecco una possibile build per arrivare al ventesimo livello in scioltezza:</p>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Divorare (attiva)</strong></span>, <span style="text-decoration: underline;"><strong>Colpo possente (attiva)</strong></span>.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Anello del dolore (attiva)</strong></span>. È un&#8217;abilità che può essere attivata e disattivata, con un&#8217;area d&#8217;effetto di 15 metri: vengono inflitti 15% di danni dell&#8217;arma al secondo, con un bonus ai danni del 1% ogni 1% di salute mancante. La skill costa 10 unità di Vigore al secondo.</li>
<li><strong>Fiume di dolore (attiva)</strong>. Migliora <em><strong>Anello del dolore</strong></em>, riducendo del 20% il costo e di 4 secondi la riduzione di ricarica di Divorare.</li>
<li><strong>Risolutezza del guerriero (passiva)</strong>. Ripristina il 10% del Vigore per ogni 10% di salute persa e dona +3 in Costituzione.</li>
<li><strong>Frenesia sanguinaria (passiva)</strong>. Fornisce +5% ai danni per ogni 10% di salute mancante e +3 alla Forza.</li>
<li><strong>Profumo di sengue (passiva)</strong>. Se vi troverete a 10 metri da un avversario con 35% di salute o meno, la vostra velocità aumenterà del 50% e la possibilità di effettuare un colpo critico sale di un 10%. Otterrete +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Furia terrificante (passiva)</strong>. Avete il 25% di possibilità di provocare terrore dopo aver effettuato un colpo critico, ai nemici vicini fino a 10 metri. Avrete +3 in Astuzia.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Furore (attiva)</strong></span>. Attivando questa skill, per ogni colpo, avrete +10% ai danni, +10% alla velocità e +10% alla quantità di salute per 10 secondi.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Furia del drago (attiva)</strong></span>. Sferrando un attacco, infliggerete il 150% dei danni dell&#8217;arma e +1% per ogni 1% di salute mancante, ma subirete un 2% di danni. Avendo attivo <em><strong>Anello del dolore</strong></em>, otterrete un ulteriore bonus ai danni del 50%.</li>
<li><strong>Devastazione (attiva)</strong>. Migliora <em><strong>Furia del drago</strong></em>, con un ulteriore bonus ai danni del 50% ed una riduzione della ricarica di 2 secondi.</li>
<li><strong>Bagno di sangue (passiva</strong>). Divorare e Furia del drago, hanno la possibilità del 20% di indebolire i nemici. Otterrete +3 alla Forza.</li>
<li><strong>Coup de grace (passiva)</strong>. Bonus del 30% ai danni contro avversari storditi o atterrati e +3 in Forza.</li>
<li><strong>Impenetrabile (passiva)</strong>. Bonus del 20% all&#8217;armatura e +3 in Costituzione.</li>
<li><strong>Riserve impreviste (passiva)</strong>. Se avete meno di metà del Vigore, esso verrà rigenerato il 50% più velocemente. Otterrete +3 alla Forza.</li>
<li><strong>Via sgombra (passiva)</strong>. Otterrete 10% di Vigore per ogni nemico colpito, oltre il primo, da un singolo colpo. Avrete +3 alla Forza.</li>
<li><strong>Orso che sbrana i lupi (passiva)</strong>. Otterrete +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Spezzascudi (passiva)</strong>. Infliggendo un colpo critico, ridurrete l&#8217;armatura del nemico del 20% per 6 secondi. Otterrete +3 alla Forza.</li>
<li><strong>Spaccaguardia (passiva)</strong>. Avrete un bonus ai danni contro Guardia del 100% e +3 alla Forza.</li>
<li><strong>Robustezza (passiva)</strong>. I nemici che vi attaccano, avranno la possibilità del 5% di rimanere storditi per 2 secondi. Avrete +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>La pagherai (passiva)</strong>. I nemici che vi attaccano riceveranno il 15% dei danni restituiti. Otterrete +3 alla Forza.</li>
</ol>
<p>Quando riuscirete a sbloccare <strong>Furia del drago</strong>, vi consiglio di scambiarla con <strong>Colpo possente</strong>.<br />
Come ogni volta, vi ricordo che tutti i bonus alle caratteristiche ricevuti da abilità passive sono permanenti.<br />
Analizzando la build del Distruttore, vi rendete conto di come il nome del personaggio non sia affatto casuale: dovrete balzare al centro del campo di battaglia e percuotere tutto ciò che si muove e che non vi sia amico.</p>
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		<title>Dragon Age: Inquisition Multiplayer &#8211; Guida al Guerriero Arcano</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/18/dragon-age-inquisition-guerriero-arcano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 10:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
		<category><![CDATA[Build]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Guerriero Arcano]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
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<p>Bentornati alle nostre guide alle classi sbloccabili per il multiplayer di Dragon Age: Inquisition. Oggi ci occupiamo del Guerriero Arcano, definito dal gioco come &#8220;un mago esperto di lame dedito a un&#8217;antica arte elfica&#8220;. Pur essendo una sorta di ibrido, il Guerriero Arcano rientra a tutti gli effetti nella macrocategoria dei maghi, per cui potrete [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/A-AasrJJgEg6gkxlOr6X3i8INJE0AF2oxhjdwM9ZLaI=w958-h539-no" alt="Il temibile Guerriero Arcano" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Il temibile Guerriero Arcano</p></div>
<p>Bentornati alle nostre guide alle classi sbloccabili per il multiplayer di Dragon Age: Inquisition. Oggi ci occupiamo del Guerriero Arcano, definito dal gioco come &#8220;<em>un mago esperto di lame dedito a un&#8217;antica arte elfica</em>&#8220;. Pur essendo una sorta di ibrido, il Guerriero Arcano rientra a tutti gli effetti nella macrocategoria dei maghi, per cui potrete equipaggiarlo solo di bastone e armatura leggera, rompere le barriere che possono rompere solo i maghi e quando lo promuovete al ventesimo livello, otterrete un +1 alla Volontà per tutti i vostri personaggi.<br />
Le abilità di partenza del Guerriero Arcano sono <strong>Lama spirituale</strong> e <strong>Catena di fulmini</strong>. La prima è l&#8217;abilità che rende il Guerriero Arcano così particolare, vi permette infatti di materializzare uno spadone di energia per combattere in corpo a corpo e che infligge il 300% dei danni dell&#8217;arma come danni spirituali, con un bonus del 200% contro le barriere e del 400% contro le guardie. La seconda, invece, vi permette di colpire con un fulmine un bersaglio e fino a 4 nemici entro 5 metri, infliggendo il 250% dei danni dell&#8217;arma e provocando lo status folgorato. Analizziamo una possibile build fino al ventesimo livello per il Guerriero Arcano.</p>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Lama spirituale</strong><strong> (attiva)</strong></span>, <span style="text-decoration: underline;"><strong>Catena di fulmini</strong><strong> (attiva)</strong></span>.</li>
<li><strong>Lama della difesa (attiva)</strong>. Migliora la vostra <em><strong>Lama spirituale</strong></em>, permettendovi di deviare le frecce e contrattaccare con ogni colpo della spada.</li>
<li><strong>Forza di volontà (passiva)</strong>. Otterete un bonus del 20% all&#8217;armatura e un +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Scudo dell&#8217;oblio (passiva)</strong>. Ogni colpo inferto con l&#8217;arma spirituale vi restituisce il 30% dei danni inferti sotto forma di barriera. Avrete anche +3 alla Magia.</li>
<li><strong>Lucidità nel combattimento (passiva)</strong>. Se vi trovate entro 5 metri da un nemico, riceverete un bonus del 50% alla generazione del mana. Sbloccando questa abilità riceverete +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Adunanza delle tempeste (passiva)</strong>. Ogni attacco semplice riduce di 0.5 secondi il tempo di ricarica delle vostre magie. Otterrete anche +3 alla Volontà.</li>
<li><strong>Spada magica (passiva).</strong> Ogni colpo portato a segno con la lama spirituale, vi fornisce un bonus del 10% all&#8217;armatura. Avrete anche +3 alla Magia.</li>
<li><strong>Mente suprema (passiva)</strong>. Diventerete immuni agli attacchi ai fianchi, inoltre ridurrete la probabilità di essere sbilanciati quando veniti colpiti frontalmente. Otterrete anche un bonus di +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Forza degli spiriti (passiva)</strong>. Le vostre barriere assorbono il 50% di danni in più.</li>
<li><strong>Sfasamento</strong> <strong>(passiva)</strong>. Avrete il 5% di probabilità di schivare un attacco nemico senza subire danni e un bonus di +3 alla Magia.</li>
<li><strong>Aura di pace (passiva)</strong>. Otterrete il 50% di riduzione della minaccia generata e un +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Barriera rinvogorente (passiva)</strong>. Quando i membri del gruppo si trovano sotto l&#8217;effetto di una barriera, ottengono un bonus alla rigerenazione del mana o del vigore del 35%. Otterrete anche +3 alla Costituzione.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mantello dell&#8217;oblio</strong><strong> (attiva)</strong></span>. Sarete immuni ai danni e liberi di muovervi per 2 secondi.</li>
<li><strong>Turbamento dello spirito (passiva)</strong>. I vostri incantesimi hanno il 5% di probabilità di indebolire i nemici per 6 secondi. Otterrete anche un bonus di +3 alla Volontà.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Fuoco lampo</strong><strong> (attiva)</strong></span>. Darete fuoco al vostro bersaglio, infliggendo il 300% dei danni dell&#8217;arma e terrorizzandolo per 8 secondi.</li>
<li><strong>Corrente conduttiva (passiva)</strong>. I vostri incantesimi ottengono un bonus ai danni del 5% per ogni 10% di mana mancante. Otterrete anche un bonus di +3 alla Magia.</li>
<li><strong>Sereno (passiva)</strong>. Avrete un bonus di +5 alla Volontà, +2 alla Magia e +2 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Sferzata psichica (passiva)</strong>. Avrete il 2% di probabilità di stordire il vostro nemico ogni volta che vi attacca. Riceverete anche un bonus di +3 alla Costituzione.</li>
<li><strong>Esplosione ad arco (attiva)</strong>. Aumenta di 4 metri il raggio di azione della <em><strong>Catena di fulmini</strong></em> e le garantisce due colpi aggiuntivi.</li>
<li><strong>Esplosione rivelatrice (attiva)</strong>. Se vi materializzate dentro un nemico quando finisce l&#8217;effetto del <strong>Mantello dell&#8217;oblio</strong>, gli infliggerete il 1000% dei danni dell&#8217;arma.</li>
</ol>
<p>Come al solito, vi ricordo che i bonus alle caratteristiche forniti dalle abilità passive sono permanenti e si ottengono non appena viene sbloccata l&#8217;abilità. Questa build si concentra sulla peculiarità principale del Guerriero Arcano, il corpo a corpo: la maggior parte delle abilità vi fornisce barriera oppure bonus alla Costituzione e all&#8217;armatura, ovvero tutto il necessario affinché un personaggio fragile come il mago possa sopravvivere, combattendo con la propria lama spirituale. Il vostro compito sarà quindi quello di essere molto intelligenti nel capire qual è il momento migliore per gettarsi nella mischia e sfruttare i bonus contro barriera e guardia forniti dalla <strong>Lama spirituale</strong> e quello invece di ritirarsi e combattere dalle retrovie sfruttando la vostra <strong>Catena di fulmini</strong>.</p>
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