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	<title>Doppio Gioco - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Doppio Gioco - Nerdando</title>
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		<title>dV Giochi: le novità di inizio 2019</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/01/17/dv-giochi-le-novita-di-inizio-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2019 13:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[3 Segreti]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>dV Giochi Un 2019 che si apre sotto i migliori auspici per tutti gli appassionati di gioco da tavolo. Direttamente dal catalogo dV Giochi, infatti, siamo pronti a presentarvi alcune delle novità che verranno proposte nei primi mesi del nuovo anno. Come sempre, ce n&#8217;è per tutti i gusti e per tutti i tipi di [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/01/dV-Giochi-2019.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-28794" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/01/dV-Giochi-2019.jpg" alt="dV Giochi 2019" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/01/dV-Giochi-2019.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/01/dV-Giochi-2019-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/01/dV-Giochi-2019-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/01/dV-Giochi-2019-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>dV Giochi</h2>
<p>Un 2019 che si apre sotto i migliori auspici per tutti gli appassionati di <strong>gioco da tavolo</strong>. Direttamente dal catalogo <strong>dV Giochi</strong>, infatti, siamo pronti a presentarvi alcune delle novità che verranno proposte nei primi mesi del nuovo anno.</p>
<p>Come sempre, ce n&#8217;è per tutti i gusti e per tutti i tipi di giocatori, dai più esperti ai frequentatori casuali del genere. Vi ricordiamo, inoltre, se volete dare uno sguardo dal vivo alle novità, che dV Giochi sarà presente allo <strong>Spielwarenmesse di Norimberga</strong>, in programma dal 30 gennaio al 3 febbraio 2019 e al <strong>Bologna Nerd Show</strong>, previsto per il 9 e 10 febbraio 2019.</p>
<h2>Deckspace &#8211; Dietro il sipario</h2>
<p>L&#8217;acclamata serie di tascabili <strong>Deckspace</strong>, ispirata al fenomeno delle Escape Room, si arricchisce di un nuovo titolo: Dietro il sipario, ideato da <strong>Martino Chiacchiera e Silvano Sorrentino</strong> e pensato per 1-6 giocatori.</p>
<p>Il mazzo di gioco conduce i partecipanti in una <strong>magica avventura</strong> ricca di segreti da svelare, enigmi da risolvere e spettacolari colpi di scena. L&#8217;ambientazione è quella della scintillante New York, dove assisteremo all&#8217;ultimo spettacolo del celebre prestigiatore Lance Oldman. Lo show prenderà però una piega inaspettata e dovremo essere davvero pronti a tutto!</p>
<p>Completamente localizzato nella nostra lingua ma disponibile anche nella versione inglese, il gioco sarà disponibile da <strong>marzo 2019</strong> al prezzo consigliato di 10,90€.</p>
<h2>3 segreti &#8211; Crimini nel tempo</h2>
<p>Nuovo capitolo in arrivo anche per <strong>3 segreti</strong>, serie investigativa dedicata ai crimini inconfessabili che ci porta in un viaggio lungo passato, presente e futuro.</p>
<p>In <strong>Crimini nel tempo</strong>, ideato da <strong>Martino Chiacchiera e Pierluca Zizzi</strong> e pensato dai 2 agli 8 giocatori, vestiremo i panni di investigatori spediti in giro nel tempo, alle prese con casi oscuri e storie misteriose.<br />
Tramite le domande giuste, dovremo riuscire a svelare i misteri prima che il tempo a disposizione scada e ci riporti indietro.</p>
<p>Il gioco può essere svolto sia in modalità collaborativa che competitiva e sarà supportato da una apposita app gratuita: sarà disponibile, in italiano o nella versione inglese, da <strong>marzo 2019</strong> al prezzo consigliato di 10,90€.</p>
<h2>Spyfall &#8211; Doppio Gioco</h2>
<p>Saremo catapultati nel mondo degli agenti segreti con il compito di scoprire la spia nascosta. Ideato da <strong>Alexander Ushan</strong> e perfetto per 3-12 giocatori, <strong>Spyfall &#8211; Doppio Gioco</strong> è la nuova versione di uno dei party game più apprezzati dell&#8217;ultimo periodo. Sarà disponibile sul mercato italiano a partire da <strong>marzo 2019</strong> al prezzo consigliato di 22,90€.</p>
<h2>Bananagrams</h2>
<p><strong>Rena e Abe Nathanson</strong> hanno ideato un gioco di parole dal ritmo frenetico adatto a tutta la famiglia, giocabile fino a 8 concorrenti.</p>
<p>In <strong>Bananagrams</strong> i giocatori sono chiamati a comporre una griglia di parole crociate con le lettere a disposizione. Già da anni è un best seller in grado di riscuotere successo e apprezzamento in tutto il mondo, grazie alle semplici e brillanti innovazioni introdotte nell&#8217;ambito dei giochi di parole. Sarà disponibile in edizione italiana da<strong> aprile 2019</strong> al prezzo consigliato di 16,90€.</p>
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		<title>Ticket to Mars &#8211; In fuga dalla Terra</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/10/17/ticket-to-mars-in-fuga-dalla-terra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2017 10:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Doppio Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Doppio Gioco Press]]></category>
		<category><![CDATA[Eugeni Castaño]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[GDM Games]]></category>
		<category><![CDATA[Siscu Bellido]]></category>
		<category><![CDATA[Ticket to Mars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Prodotto da GDM Games e distribuito in Italia da Doppio Gioco Press, Ticket to Mars è un filler ambientato durante la fuga degli umani verso il Pianeta Rosso, a causa dell&#8217;imminente distruzione della Terra. Non tutti potranno partire però e le mega-corporazioni, interpretate dai giocatori, cercheranno di stipare nei razzi in partenza solo coloro [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19008" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars1.jpg" alt="Ticket to Mars" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars1-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Prodotto da <strong>GDM Games</strong> e distribuito in Italia da <strong>Doppio Gioco Press</strong>, <strong>Ticket to Mars</strong> è un filler ambientato durante la fuga degli umani verso il Pianeta Rosso, a causa dell&#8217;imminente distruzione della Terra. Non tutti potranno partire però e le mega-corporazioni, interpretate dai giocatori, cercheranno di stipare nei razzi in partenza solo coloro che potranno essere utili ai propri scopi.</p>
<p>Una partita si svolge nell&#8217;arco di un round (volendo prolungare la partita si può arrivare a farne 2 o 3) e si basa tutto sul posizionare dei passeggeri nei 5 razzi del tabellone, utilizzando le 5 carte della mano e cercando di completare gli obiettivi assegnati a ogni giocatore.</p>
<p>Vediamo meglio come funziona una partita nella sua interezza.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>In <strong>Ticket to Mars</strong>, il creatore <strong>Eugeni Castaño</strong>, ha ideato quello che può essere considerato un piazzamento lavoratori &#8220;gateway&#8221;, che introduce quindi i profani a delle meccaniche utilizzate in giochi più complessi.</p>
<p>Lo scopo di Ticket to Mars è, come spesso succede, fare più punti possibile. <strong>All&#8217;inizio di ogni partita i giocatori ricevono 3 obiettivi</strong>, uno per tipo, divisi fra obiettivo singolo, obiettivo di coppia e obiettivo di riempimento. Per i primi due si ottengono punti per ogni occorrenza di personaggi e coppie di personaggi nei vari razzi, mentre per il terzo si ottengono punti per ogni razzo che soddisfa la condizione indicata. Questa può richiedere di riempire il razzo con un numero esatto di pedine, compreso fra 1 e 4 o di far sì che all&#8217;interno di ognuno di essi vi siano più bambini che adulti o viceversa.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19009" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/10/ticketmars2-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Il round ha una durata variabile di turni, all&#8217;interno dei quali i giocatori potranno rivelare e scartare una carta dalla propria mano <strong>composta inizialmente delle stesse 5 carte azioni</strong>, uguali per tutti. Queste sono così composte: due azioni di imbarco, un&#8217;azione di sbarco, un&#8217;azione di spostamento e un&#8217;azione di conto alla rovescia. Le prime tre sono semplici da capire e permettono di muovere un segnalino personaggio dalla riserva ad un razzo, da un razzo alla riserva o da un razzo ad un altro razzo. La quarta azione, invece, permette di riprendere in mano tutte le carte già scartate <strong>e di far proseguire di una casella l&#8217;indicatore di lancio</strong>.</p>
<p>Questo indicatore, una volta arrivato all&#8217;ultimo spazio, farà terminare il round, avviando così il conteggio dei punti ed eventualmente, la fine della partita. È quindi possibile manipolare la fine esatta della partita ed è qui che risiede parte della strategia. Un&#8217;altra importante cosa da tenere a mente è di non fossilizzarsi sul compiere un obiettivo relativamente ad un singolo razzo, o vi è il concreto pericolo di infilarsi in un loop continuo di mosse e contromosse che non porta da nessuna parte.</p>
<h2>Materiali</h2>
<p>Il costo contenuto di <strong>Ticket to Mars</strong> permette comunque un&#8217;adeguata qualità dei materiali, fatta eccezione giusto per i segnalini personaggio, un po&#8217; troppo sottili. Per il resto, il tabellone, le carte e la scatola sono al pari con lo standard dell&#8217;industria. L&#8217;indicatore di lancio, inoltre, è realizzato con una pedina in legno sagomata con la forma di un razzo.</p>
<p>I disegni di <strong>Siscu Bellido</strong>, poi, hanno un appeal scanzonato e cartoonesco, particolarmente indicato per i bambini.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Ticket to Mars</strong> è in uscita, in occasione di <strong>Lucca Comics &amp; Games 2017</strong>, al prezzo consigliato di <strong>19,90 €</strong></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>È bene specificare che <strong>Ticket to Mars</strong> è pensato per introdurre i più giovani alle delizie dei giochi da tavolo, ma potrebbe però risultare fuori luogo per chi è già completamente svezzato. Il ruolo che invece riveste meglio è quello di far conoscere, soprattutto ai bambini, le basi delle meccaniche di giochi più &#8220;seri&#8221;.</p>
<p>La forte interazione e il piazzamento dei &#8220;lavoratori&#8221; può essere un&#8217;ottima base data alle mamme e papà per sviluppare la cultura ludica dei figli, regalando divertimento nel frattempo, sia ai grandi che ai piccoli. <strong>Un&#8217;idea regalo niente male</strong>, che si piazza proprio di fronte alle incombenti feste natalizie!</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Ticket to Mars</strong> è un semplice filler di piazzamento lavoratori ad alta interazione fra i giocatori, che si candida come una discreta porta d&#8217;ingresso al mondo dei giochi da tavolo, soprattutto per i bambini.</p>
<h2>Nerdandometro: 2,8/5</h2>
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		<title>Noxford &#8211; L&#8217;infinita città del crimine</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/03/03/noxford-linfinita-citta-del-crimine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 13:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Capsicum Games]]></category>
		<category><![CDATA[Doppio Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di Carte]]></category>
		<category><![CDATA[Modena Play 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Steampunk]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13298" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/01.jpg" alt="Noxford" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/01.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/01-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/01-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/01-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Immaginate un luogo senza tempo, regolato unicamente dagli ingranaggi che dettano i momenti della sua lenta ed infinita costruzione. I palazzi in perenne realizzazione ed i quartieri in continua espansione formano <strong>Noxford</strong>, un luogo in cui nemmeno i sindacati del crimine hanno pace, impegnati come sono in una logorante e continua lotta per la supremazia nei distretti della città.</p>
<p>In <strong>Noxford</strong> ambientazione e regolamento si fondono alla perfezione, offrendo un gioco di carte privo di plancia incentrato completamente sull&#8217;ordinata e continua espansione cittadina e sulla lotta dei sindacati del crimine per l&#8217;affermazione del proprio potere e della propria influenza sulle più ricche zone della città.</p>
<h2>Regole</h2>
<p>Il regolamento e lo svolgimento della partita in <strong>Noxford</strong> sono estremamente semplici e lineari, permettendo un rapido svolgimento del turno e delle sfide: anche in 4 persone è difficile andare oltre i 30 minuti di durata per un match. Ogni partecipante inizia scegliendo il <strong>sindacato del crimine</strong> che vuole giocare e ne prende le dieci carte formando un mazzetto composto da un Boss, due Luogotenenti, tre Malviventi e quattro Sgherri: il Boss viene piazzato di fronte al giocatore e le restanti carte mescolate per poi pescarne le tre che formano la mano iniziale. Bisogna poi impostare la <strong>conformazione iniziale della città</strong>: si prendono quindi il mazzo delle carte neutrali e le prime due vengono piazzate (sul come arriverò a breve) al centro del tavolo, altre tre carte vengono messe di fianco al mazzo a faccia in su e sono a disposizione dei giocatori.</p>
<p>Durante il proprio turno, i giocatori possono fare esclusivamente due cose: piazzare nuove carte dalla mano o dalle carte neutrali scoperte oppure sostituire una propria carta sindacato con una di rango superiore. Quando si sceglie di <strong>piazzare una nuova carta</strong>, essa deve toccare almeno due carte già in gioco ed almeno due dei suoi lati devono essere allineati con i lati delle carte con cui è a contatto. È possibile piazzare due tipologie di carte dagli effetti immediati sulla città: la <strong>centrale di polizia</strong>, che annulla tutte le carte sindacato adiacenti nel conteggio dell&#8217;influenza, e le <strong>carte ingranaggio</strong>, che permettono di spostare immediatamente una carta della città e collocarla in un nuovo punto, seguendo sempre le regole del piazzamento. Per <strong>sostituire una carta sindacato</strong> già in gioco bisogna soddisfare due condizioni: la nuova carta deve essere di rango maggiore della precedente ed il malvivente che si vuole sostituire non deve essere a contatto su tutti i propri lati. Al termine del turno il giocatore pesca una nuova carta se ha usato uno dei suoi criminali, altrimenti sostituisce la carta neutrale a faccia in su utilizzata con la prima carta del mazzo neutrale.</p>
<p>La partita termina quando un giocatore utilizza la propria <strong>ultima carta sindacato</strong> (Boss incluso) e si passa immediatamente alla risoluzione delle influenze ed al conteggio dei punteggi. Per ogni carta Distretto viene determinato il sindacato con più membri a contatto, ricordando che il Boss vale come due membri: quel sindacato si aggiudica il Distretto ed un punto vittoria per ogni simbolo stampato sul distretto, che diventano due quando il simbolo è lo stesso raffigurato sulla carta del proprio Boss. In caso di pareggio vince il giocatore che controlla il maggior numero di Distretti.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13299" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/06.jpg" alt="Noxford Sindacato" width="1000" height="400" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/06.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/06-300x120.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/06-768x307.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Opinioni</h2>
<p><strong>Noxford</strong> è un gioco adatto a tutti: estremamente semplice da imparare e padroneggiare, è un filler tattico e riflessivo con turni rapidi e partite brevi, adatto a chi mal sopporta i party game caciaroni per compagnie numerose. Le meccaniche di piazzamento ed influenza sono sviluppate in modo classico, senza presentare grandi novità, ma sono molto funzionali sia all&#8217;ambientazione che al design grafico delle carte. Queste caratteristiche rendono <strong>Noxford</strong> un buon filler sia per le serate in famiglia che per i gruppi di gioco a cui piace cimentarsi con un gran numero di titoli nella stessa serata.</p>
<h2>Data di uscita</h2>
<p>Sviluppato da Capsicum Games, <strong>Noxford</strong> è edito in Italia da Doppio Gioco Press e sarà presentato nella sua versione localizzata in occasione di Modena Play 2017.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Noxford</strong> è un filler semplice, riflessivo e molto rapido, adatto a quei giocatori che non amano passare il tempo con party game caotici e caciaroni.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>4 Kidz #9 &#8211; Sugi</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/09/05/sugi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 11:55:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4 Kidz]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Doppio Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Sugi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Prendi un giorno il misterioso medioevo giapponese. Prendi cinque samurai e un bosco magico da attraversare; poi infesta il bosco con uno spirito uscito dal tempio sacro. Riusciranno i samurai a raggiungere il tempio, aggirando i misteri di un percorso che cambia sotto i loro occhi? Eccovi Sugi. Intriso di misticismo nipponico, Sugi trasporta in [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Ra7lNkIwSpE/V80726vMHVI/AAAAAAAAMAg/b8w-Y5ECtJUkmIU6UhDggkshijFjF3IfACL0B/w492-h875-no/14199696_1187298218008380_9029917602536734842_n.jpg" alt="" width="492" height="875" /></p>
<p>Prendi un giorno il misterioso medioevo giapponese. Prendi cinque samurai e un bosco magico da attraversare; poi infesta il bosco con uno spirito uscito dal tempio sacro. Riusciranno i samurai a raggiungere il tempio, aggirando i misteri di un percorso che cambia sotto i loro occhi? Eccovi <strong>Sugi</strong>.</p>
<p>Intriso di misticismo nipponico, <strong>Sugi</strong> trasporta in un mondo fatto di spiriti e anime del passato: incarnando i discendenti di cinque samurai, i giocatori dovranno cercare di portare i loro antenati attraverso i pericoli del bosco fino a raggiungere il tempio, dall&#8217;altra parte del tabellone. Come?<br />
<strong>Sugi</strong> ha davvero poche regole, perfetto per i giocatori più giovani, eppure riesce a incantare per il livello di strategia richiesta. Il bosco di cui sopra è composto da un mosaico di dodici tessere poste con la faccia coperta, man mano che i samurai si avventurano nelle profondità del bosco le tessere vengono scoperte e i samurai potranno avanzare o meno in base al percorso che gli si porrà davanti. Per fare i movimenti, inoltre, occorrerà scoprire le carte della linea del tempo, precedentemente scelte a turno dai giocatori. Chi siede al tavolo, quindi, potrà cercare di pianificare i movimenti dei samurai, utilizzando tessere su cui compaiono semplici frecce colorate. Al momento di svelare le carte, i samurai del colore corrispondente si sposteranno in base alla direzione della freccia. Che fare, però, se un percorso è chiuso? I giocatori posso, sempre nel loro turno, usare le medesime carte per far ruotare i percorsi nel bosco, eliminare carte dalla linea del tempo o aggiungerne, in modo da modificare quanto pianificato dagli altri giocatori. Ultimo elemento in campo è lo spirito del tempio: un fantasma che può essere mosso da tutti i giocatori per perseguitare i samurai, in modo da rallentarne il percorso.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://lh4.googleusercontent.com/-OvkRl-sNdew/V8073ZonB2I/AAAAAAAAMAk/mOMY3CUSVHsjCI6OpRBFGWmyOfS6nbzCgCL0B/w900-h506-no/14231954_1187298444675024_2855469182398691918_o.jpg" alt="" width="900" height="506" /></p>
<p>La partita finisce non appena i primi tre samurai raggiungeranno il tempio. Per decretare il vincitore, a quel punto, i giocatori controlleranno il livello di discendenza dei samurai, a cui vengono attribuiti dei punteggi in base al grado di parentela. Chi totalizza più punti, vince.<br />
<strong>Sugi</strong> , quindi, è piuttosto semplice nelle sue meccaniche, come dicevo, ma da la possibilità di scontrarsi in lotte senza quartiere in cui a mossa corrisponde contromossa, come nel gioco degli scacchi. Tutta la fatica fatta per portare un samurai fino al tempio può essere vanificata in un attimo dalle azioni di un avversario, che ruotando una tessera o spostando il fantasma può costringere gli altri giocatori a riprogrammare tutto il percorso.</p>
<p>Ho sperimentato questo gioco con mia figlia di otto anni, il limite minimo per cui è consigliato, e a fronte di un primo momento di smarrimento dovuto al numero di cose da fare, la partita poi è filata via liscia e rapida, concludendosi in mezzora. Naturalmente occorre un po&#8217; di pratica per padroneggiare tutte le meccaniche e serve una certa dose di malizia da giocatore esperto per una corretta pianificazione, ma la possibilità di far mutare in corso la disposizione del bosco, cambiando i percorsi, ruotando le tessere e aprendo o chiudendo strade, regala davvero un bel livello di sfida in più. Ho avuto modo di notare già in passato che ai bambini piace il dinamismo nel gioco da tavolo, spostare una pedina su un tabellone non è più sufficiente, oggi c&#8217;è bisogno di un maggior numero di livelli di interazione: tante cose da fare, tanti elementi da cambiare. Ma il tutto deve anche essere semplice da capire e rapido da padroneggiare, pena la noia e il disinteresse. <strong>Sugi</strong> ha tutto questo: nella sua semplicità offre tre meccaniche di interazione che entusiasmano senza rendersi frustrante.</p>
<p>Ringrazio <strong>Doppio Gioco</strong> per il materiale.</p>
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<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Sugi</strong> è un gioco per bambini in età scolare dinamico e divertente, le regole base si acquisiscono in fretta ma richiedono tempo per essere padroneggiate dai più piccoli.</p>
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