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	<title>DLC a pagamento - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>DLC a pagamento - Nerdando</title>
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		<title>Minecraft Dungeons &#8211; Crawling tra i cubetti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 12:00:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Minecraft Dungeons" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Ho conosciuto Minecraft in tempi lontani, quando i cellulari con il touch screen erano rari e la velocità di connessione ad internet si misurava in KB. La prima volta che lo aprii, era alla versione 0.7, una delle ultime versioni beta che giravano, ho visto il gioco crescere di popolarità mentre ci giocavo e [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Minecraft Dungeons" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36863" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg" alt="Minecraft Dungeons" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho conosciuto <strong>Minecraft</strong> in tempi lontani, quando i cellulari con il touch screen erano rari e la velocità di connessione ad internet si misurava in KB.</p>
<p>La prima volta che lo aprii, era alla versione 0.7, una delle ultime versioni beta che giravano, <strong>ho visto il gioco crescere di popolarità</strong> mentre ci giocavo e poi scendere inevitabilmente, quando i concetti di gioco cominciavano ad evolversi troppo in fretta.</p>
<p>Per questo, quando ho visto, all&#8217;E3 di quest&#8217;anno, l&#8217;annuncio che Mojang, in collaborazione con Double Eleven, avrebbe sviluppato un <strong>Dungeon Crawler</strong> con base Minecraft, il mio hype è salito a mille.</p>
<p>Ma bando alle chiacchiere, vediamo subito cosa offre <strong>Minecraft Dungeons</strong>!</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Riguardo al <strong>gameplay</strong> non c&#8217;è molto da dire, è semplice ed intuitivo, con ispirazione ad altri titoli del genere o Diablo-like (come il roll ripreso palesemente da Enter the Gungeon).</p>
<p>Nota: Ho giocato il gioco completamente in <strong>multiplayer online</strong>, quindi ogni mio commento si riferisce a questo tipo di gameplay (many thanks to Nyoon)</p>
<p>La <strong>prima missione</strong>, nonché a fungere da tutorial, ci permetterà di sbloccare il nostro campo base, Hub da cui partiremo per ogni missione, progredendo nella storia la base si amplierà garantendoci nuovi modi per potenziarci.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36860" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ogni missione inizierà con una breve cutscene in cui <strong>ci verrà introdotta la storia</strong>, per poi lasciarci liberi di girare in una mappa nella maggior parte dei casi generata proceduralmente, dove dovremmo sconfiggere mostri, per la maggiore, ma anche risolvere enigmi, esplorare piccoli sotterranei e battere boss.</p>
<h2>Equipaggiamento</h2>
<p>Anche <strong>l&#8217;equipaggiamento</strong> è molto semplice: 3 slot equipaggiamento (arma corpo a corpo, armatura e arma a lungo raggio) e 3 slot artefatti (oggetti speciali con diverse funzioni).</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36862" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3.jpeg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3-300x180.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3-768x461.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3-450x270.jpeg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Trovare equipaggiamento decente e gestirlo sarà invece <strong>molto più difficile</strong>: in quanto il drop dei mostri è pessimo, le casse trovate nell&#8217;esplorazione saranno molto poche e l&#8217;unico modo per ottenere armi e armature sarà spendere i pochi soldi che avremo in casse che daranno oggetti completamente randomici, ma basati sul nostro livello.</p>
<p>Per gli <strong>artefatti</strong> la questione sarà molto simile, solo che ne riceveremo uno ogni fine partita, cosa che semplificherà un po&#8217; il compito e la spesa di cercarne di buoni.</p>
<p>Ma perché continuo a ripetere decenti o buoni?</p>
<p>In questo gioco, come ogni buon RPG che si rispetti, <strong>gli oggetti possono avere tre rarità</strong>: comune, raro ed unico. Oltre a questo, ogni volta che il nostro personaggio salirà di livello, guadagneremo un punto incantesimo, spendibile su armi corpo a corpo, armature o armi a lungo raggio, per potenziarle tramite fino a 3 incantesimi prestabiliti (che sono randomici per ogni pezzo di equipaggiamento che troviamo). La differenza tra armi comuni e rare interessa poco, mentre le armi uniche avranno un incantesimo integrato, senza dover spendere punti.</p>
<p>Non preoccupatevi, vendendo un equipaggiamento, tutti i<strong> punti incantesimo</strong> spesi su di esso vi verranno restituiti, non ci sarà da farmare troppi livelli e non sarà un peso vendere armi.</p>
<p>Il problema sta nel fatto che, <strong>data tutta la randomicità</strong>, si dovranno spendere un sacco di soldi per trovare armi almeno rare che abbiano degli incantesimi sinergici, cosa che rende la progressione del gioco leggermente fastidiosa, soprattutto se sfortunati.</p>
<h2>Difficoltà</h2>
<p>Sono rimasto abbastanza impressionato, pensavo che, visto il target di  età di <strong>Mojang</strong>, il gioco sarebbe stato abbastanza facile, ma in realtà non è stato così.</p>
<p><strong>Il giusto compromesso</strong> è stato quello di dare la possibilità di decidere la difficoltà all&#8217;inizio di ogni missione, così da poter accontentare anche i giocatori più hardcore.</p>
<p><strong>Ultima chicca</strong> molto importante è la presenza di un New Game plus e un New Game plus plus, dove ci saranno, oltre a nemici più potenti, anche nuovi equipaggiamenti e incantesimi per le armi.</p>
<h2>Multiplayer</h2>
<p>Questo gioco è fatto per essere giocato in <strong>modalità cooperativa</strong>, che sia online o meno.</p>
<p>Partiamo dal fatto che <strong>è gestito molto bene</strong>, i server sembrano molto affidabili, anche se ogni tanto qualche crash interrompeva le mie partite (ma non ho mai perso progressi di gioco, fortunatamente)</p>
<p>Un secondo punto notevole è la gestione del loot, <strong>alcune risorse</strong>, come il cibo (che rigenera la vita) e le frecce (indispensabili per l&#8217;arma a lungo raggio), saranno condivisi tra tutti i giocatori, mentre il drop delle armi sarà singolo per ogni giocatore, ovviamente, per la questione della rarità delle armi.</p>
<p>Terzo ed ultimo punto interessante è <strong>l&#8217;interazione tra i giocatori</strong>, non esiste il &#8220;fuoco amico&#8221;, però con alcuni oggetti (tipo il tritolo) potremmo far danno a i nostri compagni di avventure, inoltre tanti oggetti avranno dei potenziamenti che ci permetteranno di curare noi ed i nostri alleati e si potranno sviluppare molte sinergie interessanti (o, in altre parole, OP).</p>
<p>Sembra però che gli sviluppatori abbiano pensato anche a questo, ho visto la difficoltà salire di molto una volta cominciata <strong>l&#8217;avventura in multiplayer</strong>, questo perché a volte la potenza media del gruppo, data la scarsa possibilità di ottenere buoni oggetti con sicurezza, rimane bassa.</p>
<h2>Sonoro e Grafica</h2>
<p>Non molto da dire sulla <strong>grafica</strong>, è la solita grafica cubettosa di Minecraft, solo a risoluzione più alta e con animazioni più curate, anche se a volte, negli ambienti più scusi o stretti, è difficile vedere gli ostacoli lungo il cammino, e capita spesso di ritrovarsi a morire perché incastrati in un punto dove non si vede nulla.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36861" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> è molto interessante, la base è sempre Minecraft, ma riadattata per essere congruente al contesto di gioco, meno tranquilla, più catchy.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Minecraft Dungeons</strong> è disponibile su PC (Microsoft Store), Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation4 al costo di 19.99€</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Minecraft Dungeons è un gioco con <strong>un potenziale estremo</strong>, ma poco sfruttato, alla fine, la ripetizione delle azioni, nell&#8217;NG++ diventa quasi noiosa e le nuove avventure (che sono già in preparazione) sono già state annunciate come DLC a pagamento.</p>
<p>Il gioco, se non si ha voglia di giocare il New Game, <strong>dura veramente poco</strong>: 8/9 ore (anche se ci sono alcuni grossi segreti da scoprire).</p>
<p>C&#8217;è di buono che presto, gratuitamente, il gioco diventerà <strong>completamente cross-platform</strong> e, fidatevi di me, come ho detto, il gioco migliora sostanzialmente in multiplayer.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Minecraft Dungeons</strong> è un dungeon crawler ambientato nel mondo a cubetti dell&#8217;omonimo sandbox. Sviluppato da Mojang in collaborazione con Double Eleven, il gioco ha tutti i presupposti per diventare un gran titolo, se non fosse per i relativamente pochi contenuti e la ripetitività dei nemici e delle cose da fare.</p>
<h2>Nerdandometro [usr 4.4]</h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/KCbE47v1qVk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Titanfall 2 &#8211; Il DLC gratuito Angel City&#8217;s Most Wanted disponibile dal 30 novembre</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/11/23/titanfall-2-dlc-gratuito-angel-citys-most-wanted-disponibile-dal-30-novembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2016 10:44:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Titanfall 2 dlc Angel City&#039;s Most Wanted" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>È stato annunciato, tramite il blog ufficiale, il primo DLC gratuito di Titanfall 2. Angel City&#8217;s Most Wanted sarà disponibile dal 30 novembre per chi ha preordinato il gioco e dal 3 dicembre per tutti gli altri giocatori. Nel comunicato Respawn Entertainment ha voluto mettere bene in chiaro quali sono le politiche scelte per i [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Titanfall 2 dlc Angel City&#039;s Most Wanted" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11284" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc.jpg" alt="Titanfall 2 dlc Angel City's Most Wanted" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/titanfall2_dlc-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>È stato annunciato, tramite il blog ufficiale, il primo DLC gratuito di Titanfall 2. <strong>Angel City&#8217;s Most Wanted</strong> sarà disponibile dal 30 novembre per chi ha preordinato il gioco e dal 3 dicembre per tutti gli altri giocatori.</p>
<p>Nel comunicato <strong>Respawn Entertainment</strong> ha voluto mettere bene in chiaro quali sono le politiche scelte per i contenuti aggiuntivi di <strong>Titanfall 2</strong>. Armi, modalità, mappe e qualsiasi contenuto che abbia impatto sul gameplay sarà gratuito per tutti i possessori del titolo. I contenuti a pagamento riguarderanno unicamente aspetti estetici del gioco come tute per i piloti o Titani Prime e potranno essere acquistati tramite il negozio ingame, uno dei contenuti di questo DLC.</p>
<p>I contenuti gratuiti includono la mappa <strong>Angel City</strong>, remake di una delle mappe più amate di Titanfall, la pistola <strong>Wingman Elite</strong> ed i seguenti <strong>nuovi kit</strong> per i Titani:</p>
<ul>
<li><strong>Ion: Refraction Lens</strong> &#8211; Splitter Rifle si divide in cinque direzioni.</li>
<li><strong>Scorch: Scorched Earth</strong> &#8211; Flame Core incendia il terreno, lasciando scie di termite.</li>
<li><strong>Northstar: Threat Optics</strong> &#8211; I nemici sono evidenziati quando viene usato lo zoom.</li>
<li><strong>Tone: Burst Loader</strong> &#8211; Mirare permette al 40mm di immagazzinare fino a tre colpi.</li>
<li><strong>Legion: Hidden Compartment</strong> &#8211; Power Shot ha due cariche.</li>
<li><strong>Ronin: Phase Reflex</strong> &#8211; Ronin si teletrasporta lontano dal pericolo quando è vicino alla distruzione.</li>
</ul>
<p>Le novità non finiscono qui, oltre agli elementi di gameplay sono stati aggiunti una nuova animazione per le uccisioni ravvicinate dei piloti, una nuova schermata delle statistiche, un menu con le FAQ ed il già citato negozio ingame.</p>
<p><strong>Angel City&#8217;s Most Wanted</strong> non è altro che il primo di una serie di contenuti aggiuntivi, i quali saranno affiancati da eventi semi-regolari come weekend con i punti esperienza raddoppiati, cambiamenti alle modalità di gioco e giveaway sui social network.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/11/23/titanfall-2-dlc-gratuito-angel-citys-most-wanted-disponibile-dal-30-novembre/">Titanfall 2 &#8211; Il DLC gratuito Angel City&#8217;s Most Wanted disponibile dal 30 novembre</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Una nuova politica per i DLC a pagamento di Ubisoft</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/11/22/nuova-politica-dlc-pagamento-ubisoft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2016 16:00:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Anne Blondel-Jouin]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/ubisoft.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/ubisoft-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="DLC pagamento ubisoft" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/ubisoft-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/ubisoft-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/ubisoft-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/ubisoft.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>In una intervista rilasciata a GamesIndustry.biz, la vice presidente delle live operations Anne Blondel-Jouin ha illustrato le nuove politiche su DLC e supporto dei titoli di Ubisoft. Il publisher intende estendere ad un periodo che varia dai cinque ai dieci anni il supporto di ogni singolo titolo, inoltre non verranno più venduti DLC che riguardano la [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/11/22/nuova-politica-dlc-pagamento-ubisoft/">Una nuova politica per i DLC a pagamento di Ubisoft</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>In una intervista rilasciata a <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-11-22-no-more-dlc-that-gamers-have-to-buy-for-the-full-experience-ubisoft" target="_blank">GamesIndustry.biz</a>, la vice presidente delle live operations <strong>Anne Blondel-Jouin</strong> ha illustrato le nuove politiche su DLC e supporto dei titoli di <strong>Ubisoft</strong>. Il publisher intende estendere ad un periodo che varia dai cinque ai dieci anni il supporto di ogni singolo titolo, inoltre non verranno più venduti DLC che riguardano la core experience di un videogioco.</p>
<p>Il modello di riferimento sarà quello già applicato a <strong>Rainbow Six: Siege</strong>. Tutte le mappe rilasciate per il titolo sono scaricabili <strong>gratuitamente</strong> dagli utenti, mentre i contenuti aggiuntivi a pagamento riguardano unicamente la personalizzazione estetica dei propri personaggi. Questo stesso modello è già stato utilizzato con successo da Microsoft per Halo 5 e lo sta attualmente adottando anche Respawn Entertainment, che sta già distribuendo gratuitamente nuove mappe per <a href="https://nerdando.com/titanfall-2-la-dura-vita-del-pilota/" target="_blank">Titanfall 2</a>.</p>
<p>&#8220;La <strong>monetizzazione</strong> dei contenuti a pagamento è un qualcosa su cui andare molto cauti, la mia squadra si sta occupando di trovare il giusto equilibrio in materia,&#8221; ha detto la Blondel-Jouin aggiungendo che contenuti aggiuntivi a pagamento che fanno parte dell&#8217;esperienza di base di un gioco o che possono causare acquisti compulsivi danneggiano sia il titolo in questione che la reputazione dell&#8217;intero brand.</p>
<p>Il <strong>giusto equilibrio</strong> si trova in un sistema paragonabile a quello di un parco giochi, dove col biglietto di ingresso si possono provare tutte le giostre e sta al visitatore scegliere se entrare nei vari negozi e comprare cibo, merchandise o qualsiasi cosa vogliano. La cosa importante è che ogni visitatore possa essere in grado di divertirsi allo stesso modo, senza essere <strong>costretto</strong> a spendere un solo centesimo nei negozi.</p>
<p>La scelta di adottare un modello del genere è dovuta alla &#8220;<strong>responsabilità di Ubisoft</strong> nel fornire ai giocatori la maggior qualità possibile. [&#8230;] Si tratta di rimettere i nostri team creativi al lavoro per fornire i migliori prodotti al giocatore e per noi rappresenta una win-win situation.&#8221;</p>
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