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	<title>Dead of Winter: La Lunga Notte - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Dead of Winter: La Lunga Notte &#8211; Un nuovo inverno</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2016 11:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Apocalisse zombie]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/dowlln.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/dowlln-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Dead of Winter: La Lunga Notte" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/dowlln-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/dowlln-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/dowlln-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/11/dowlln.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>La complessa mitologia del genere zombi prevede solitamente due modi in cui la piaga dei non-morti nasce e si diffonde: c&#8217;è la maledizione arcana e c&#8217;è il virus arrivato non si sa come. Certe volte, c&#8217;è un misterioso laboratorio immischiato, esattamente come in Dead of Winter: La Lunga Notte. Prodotto da Plaid Hat Games e [&#8230;]</p>
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<p>La complessa mitologia del genere zombi prevede solitamente due modi in cui la piaga dei non-morti nasce e si diffonde: c&#8217;è la maledizione arcana e c&#8217;è il virus arrivato non si sa come. Certe volte, c&#8217;è un misterioso laboratorio immischiato, esattamente come in <strong>Dead of Winter: La Lunga Notte</strong>.</p>
<p>Prodotto da <strong>Plaid Hat Games</strong> e pubblicato in Italia da <strong>Raven Distribution</strong>, <strong>La Lunga Notte</strong> si pone come un gioco stand-alone nel mondo di <a href="https://nerdando.com/dead-of-winter-linverno-zombie-sta-arrivando/"><strong>Dead of Winter</strong></a>, uno dei cooperativi più di successo degli ultimi anni. Questo nuovo titolo non solo contiene il necessario per giocare indipendentemente, ma può essere combinato con l&#8217;originale per mischiare meccaniche e personaggi.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Le regole di questo nuovo titolo<strong> </strong>sono pressoché identiche a quelle del gioco base, eccezione fatta per alcuni moduli e scenari aggiuntivi. L&#8217;estrema caratterizzazione tematica torna a farsi sentire con quella che è un&#8217;espansione non solo della struttura, ma anche dell&#8217;universo di gioco. Arrivano quindi a minacciare la colonia bande di criminali saccheggiatori e zombi geneticamente modificati, bilanciati da una serie di nuovi miglioramenti e protezioni per la colonia.</p>
<h2>Meccaniche</h2>
<p>Sia nell&#8217;originale che in <strong>Dead of Winter: La Lunga Notte</strong>, lo scopo è lo stesso: completare un obiettivo globale e uno segreto e personale per ogni giocatore, senza azzerare il morale della colonia, che dovrà essere difesa da assedi continui di zombi, senza dimenticare di tenerla pulita e nutrirne gli abitanti. Oltre a questo, dovremo affrontare una crisi diversa ad ogni turno, che verrà combattuta contribuendo con oggetti di un determinato tipo. Questi oggetti possono essere trovati negli edifici all&#8217;esterno della colonia, in cui potremo recarci in perlustrazione con i nostri personaggi, attirando però ulteriori zombi.</p>
<p>Non finisce qui, perché fra i giocatori potrebbe esserci un traditore! All&#8217;inizio della partita qualcuno potrebbe ricevere un obiettivo di tradimento, che gli permetterà di vincere solo alla caduta della colonia, e dovrà quindi remare contro gli altri personaggi, senza farsi però destare troppi sospetti, pena l&#8217;esilio dalla comunità con relativo cambio di obiettivi.</p>
<p>Dovremo stare attenti quindi, non solo ai mostri mangiacervelli, ma anche ai compagni umani e, in questa nuova espansione, a svariate nuove minacce e difficoltà.</p>
<h2>I banditi</h2>
<p>Questo nuovo tipo di pedine porta con loro una nuova location, ovvero il Nascondiglio dei Banditi. Questi personaggi non controllabili, in base a quanto riportato sulle carte Crisi, verranno piazzati nei vari luoghi dove, se lasciati indisturbati, potranno rubare e portare al proprio covo gli oggetti di quel posto.</p>
<p>Sarà poi possibile perlustrare o attaccare il nascondiglio, a rischio di prendere ferite con il personaggio utilizzato, a fronte però di recuperare oggetti indispensabili, che una volta rubati dai banditi diventano visibili a tutti.</p>
<p>Una delle cose più divertenti,e uno dei miglioramenti di <strong>Dead of Winter: La Lunga Notte </strong>rispetto alla versione &#8220;base&#8221;, è che se uno dei giocatori viene esiliato senza essere il traditore, questi diventa il capo dei banditi: potrà quindi piazzare a piacimento le pedine al momento della rivelazione della crisi e pescare carte dal nascondiglio. Questo, oltre a creare nuove divertenti meccaniche, colma il vuoto che si veniva a creare quando un giocatore si trova demotivato e senza obiettivi &#8220;da traditore&#8221;. Inoltre, il rischio di mettersi contro i banditi può portare a pensare meglio se espellere o meno qualcuno.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln2_1000x600.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11722" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln2_1000x600.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln2_1000x600.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln2_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln2_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln2_1000x600-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>La Raxxon</h2>
<p>Questa nuova zona è sicuramente quella che porta il maggior numero di novità, fra zombi speciali, pillole con effetti estremi e oggetti addirittura fantascientifici.</p>
<p>Con <strong>Dead of Winter: La Lunga Notte </strong>arriva, letteralmente, un esercito di nuovi zombi ognuno con le sue particolari caratteristiche che cambiano completamente i modi in cui vengono affrontati. Se i laboratori vengono inseriti nella partita, si aggiunge una specie di crisi da risolvere entro la fine del turno: un giocatore dovrà andare alla Raxxon a posizionare i dadi con i numeri richiesti dal codice di contenimento presente sugli audio diari (un piccolo spezzone narrativo che racconta la nascita degli zombi speciali). A quel punto si potrà votare se utilizzare il codice, di fatto, per far sì che non succeda niente o per rimuovere degli zombi dal gioco. Nel secondo caso, o se non verrà inserito il codice di contenimento, arriveranno questi nuovi mostri particolarmente potenti, con regole speciali per il combattimento e che non possono essere uccisi se non con un attacco normale.</p>
<p>Ma recarsi nei laboratori Raxxon non è solo un rischio, infatti gli oggetti che vi possiamo trovare sono terribilmente potenti. Cannoni a impulsi, scudi di energia portatili e altre amenità fantascientifiche, che danno una mano contro le nuove minacce. Fra gli utensili recuperabili ci sono anche delle pillole alquanto sospette che, in base a un tiro di dado, possono dare un effetto usa e getta oppure un effetto collaterale permanente negativo o positivo. Gli effetti permanenti sono estremamente incisivi in entrambe le declinazioni e quindi potenzialmente determinanti per la partita.</p>
<h2>Migliorie della colonia</h2>
<p>A favore della colonia arrivano le Migliorie, ovvero una serie di carte che rappresentano caratteristiche del rifugio che è possibile potenziare con alcuni oggetti. Si va da una una trincea, a un lettore DVD, ad una torretta lanciamissili. Belle cose che sicuramente sollevano l&#8217;umore, ma anche il lettore DVD non è male.</p>
<p>All&#8217;inizio della partita si pescano 4 migliorie delle 10 presenti nella scatola, che possono essere costruite convertendo oggetti Attrezzo in segnalini Avanzamento. Un ulteriore aiuto per contrastare le numerose nuove minacce di <strong>Dead of Winter: La Lunga Notte</strong><strong>.</strong></p>
<h2>Nuovi segnalini</h2>
<p>A rendere più difficile la sopravvivenza si aggiungono due nuove meccaniche: i segnalini Disperazione e i superstiti indisciplinati, entrambi causati da Crossroads o altri eventi. La disperazione è un nuovo tipo di ferita che non si può curare. O meglio, è possibile curarla solo tramite effetti specifici. I superstiti indifesi che diventano indisciplinati, invece, rappresentano degli inopportuni ospiti che a quanto pare ritengono sensato fare le bizze in un&#8217;apocalisse zombi e che contano come due superstiti ai fini del conteggio degli zombi da aggiungere alla colonia e del cibo da consumare. Loro però possono essere curati dall&#8217;esaurimento nervoso con una carta medicinale.</p>
<p>Fortunatamente, arriva in nostro aiuto anche un nuovo tipo di difesa: la trappola esplosiva. Funziona come la barricata, solo che quando uno zombi dovrebbe essere piazzato su di essa, anziché togliere solo quello, tutti gli zombi vengono rimossi dalla locazione o ingresso della colonia. Un toccasana che permette di respirare più a fondo, specialmente se le locazioni sono invase dagli invincibili zombi speciali fuggiti dalla Raxxon.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln_1000x600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11720" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln_1000x600.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln_1000x600.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2016/12/dowlln_1000x600-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><strong>Dead of Winter: La Lunga Notte </strong>è ancora il boardgame che abbiamo amato, con nuove interessanti e divertenti possibilità. La sensazione è quella di avere moltissime possibilità di gioco fra le mani, soprattutto se vengono aggiunti tutti i moduli disponibili, diventando forse un po&#8217; troppo semplice con gli obiettivi più brevi e in modalità facile. La Raxxon, in questo modo, rischia di diventare solo una sorgente di oggetti potentissimi, più che di minacce e imprevidibilità. Nonostante ciò, gli scenari narrativi e i numerosi obiettivi garantiscono parecchia longevità, che aumenta se aggiungiamo i personaggi e le carte Crossroad del primo <strong>Dead of Winter</strong>.</p>
<p>Credo che questo sia un boardgame da giocare responsabilmente, per due motivi: il primo è che la caratterizzazione ancora più forte si merita un minimo di immersione in più da parte dei giocatori, che si devono prendere il giusto tempo per godersi tutti i pezzi narrativi; il secondo è che una quantità tale di opzioni richiede di essere giocata e rigiocata, per trovare il giusto equilibrio fra i moduli.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Dead of Winter: La Lunga Notte </strong>è disponibile al prezzo di <strong>59,90€</strong></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Un gioco fuori dagli schemi con una meccanica ben realizzata: <strong>Dead of Winter: La Lunga Notte</strong> stupisce e diverte ancora una volta aumentando il ventaglio di possibilità senza snaturarsi o stancare.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/12/09/dead-of-winter-la-lunga-notte-un-nuovo-inverno/">Dead of Winter: La Lunga Notte &#8211; Un nuovo inverno</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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