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	<title>Coop - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Crimson Capes &#8211; Un ispirato sword and sorcery 2D</title>
		<link>https://nerdando.com/2026/02/12/crimson-capes-un-ispirato-sword-and-sorcery-2d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 18:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Blasphemous]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="crimson capes" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Purtroppo, sono una persona semplice da convincere. Prima mi arriva una mail che ha come oggetto &#8220;New Soulslike Game is like Blasphemous X The Witcher but with Online co-op and Invasions&#8221;, poi vedo una storia di Lorenzo Fantoni che ne parla e, così, eccomi qui a scrivere di Crimson Capes. Ringrazio POOR LOCKE per avermi [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2026/02/12/crimson-capes-un-ispirato-sword-and-sorcery-2d/">Crimson Capes &#8211; Un ispirato sword and sorcery 2D</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="crimson capes" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div id="attachment_63818" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-63818" class="wp-image-63818 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes.jpg" alt="crimson capes" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-63818" class="wp-caption-text">Che bell&#8217;elmo!</p></div>
<p>Purtroppo, sono una <strong>persona semplice da convincere</strong>. Prima mi arriva una <strong>mail</strong> che ha come oggetto &#8220;New Soulslike Game is like <em>Blasphemous</em> X T<em>he Witcher</em> but with Online co-op and Invasions&#8221;, poi vedo una storia di <a href="https://www.instagram.com/lore_fantoni/"><strong>Lorenzo Fantoni</strong></a> che ne parla e, così, eccomi qui a scrivere di <strong><em>Crimson Capes</em></strong>.</p>
<p>Ringrazio <strong>POOR LOCKE</strong> per avermi spedito una copia del gioco.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho citato lo <strong>sword and sorcery</strong> nel titolo: per chi non lo conoscesse, si tratta di un <strong>sottogenere</strong> del <strong>fantasy</strong> che unisce duelli all&#8217;arma bianca ed elementi magici.</p>
<p><em>Crimson Capes</em> è stato sviluppato e distribuito dalla già citata POOR LOCKE ed è disponibile su <strong>Steam</strong>; approderà anche su <strong>console</strong> successivamente.</p>
<p>Ti do un piccolo accenno alla <strong>storia</strong> evitando spoiler: vestirai i panni di quattro cacciatori di streghe che gireranno, in lungo e largo, il regno di Amvros alla ricerca di alcuni maghi che stanno cospirando contro il regno.</p>
<div id="attachment_63819" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-63819" class="size-full wp-image-63819" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_1.jpg" alt="crimson capes" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-63819" class="wp-caption-text">Ho sempre amato le navi in bottiglia</p></div>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Fin dai primi minuti della mia esperienza, ho avuto <strong>sensazioni familiari</strong>. Da un lato, ho riscontrato un&#8217;<strong>esplorazione libera</strong>, alla <em>Dark Souls</em>; dall&#8217;altro, un <strong>combattimento</strong> basato sull&#8217;imparare le mosse dell&#8217;avversario e, successivamente, sullo schivare e colpire, controllando la salute e non la stamina, in modo simile a <em>Sekiro: Shadows Die Twice</em>; infine, il <strong>2D</strong> mi ha riportato alla mente i<strong> giochi della mia infanzia e adolescenza</strong>, dandomi l&#8217;impressione di &#8220;<strong>essere a casa</strong>&#8220;. Ecco perché <em>Crimson Capes</em> è riuscito a <strong>conquistarmi immediatamente</strong>.</p>
<p>Il <strong>gameplay</strong>, per quanto <strong>semplice</strong>, è sorretto da una <strong>storia intrattenente</strong>, che ben si integra con l&#8217;esplorazione e con il fulcro del gioco che è il <strong>combattimento</strong>: i <strong>duelli</strong> sono <strong>divertenti</strong> e, se hai già esperienza con i souls, non li troverai troppo sfidanti ma alcuni ti metteranno in difficoltà. È una <strong>prova di nervi</strong>, nella quale occorre schivare finché l&#8217;avversario non lascia spazio per colpire, oppure &#8211; ma qui sono una vera frana &#8211; potrai deflettere i suoi colpi e affondare i tuoi mentre rimane stordito dalle tue prodezze.</p>
<p>C&#8217;è spazio anche per costruire la propria <strong>build</strong>, spendendo i punti esperienza accumulati in <strong>abilità</strong> e <strong>combinando</strong> i<strong> giusti oggetti</strong> tra i <strong>quattro personaggi utilizzabili</strong>: all&#8217;interno delle aree sicure (non ci sono falò, bensì <strong>aiuole</strong> di fiori di colore turchese) potrai selezionare una delle quattro cappe rosse della gilda con cui proseguire la run.</p>
<p>Le<strong> decine di ore</strong> di gioco aumentano grazie alla componente <strong>online</strong> che non ho potuto provare nel periodo di anteprima (ma mi riprometto di farlo in seguito): c&#8217;è la possibilità di giocare in <strong>cooperativa</strong> e di invadere il mondo di altri player.</p>
<p>È presente anche un <strong>endgame</strong> composto da <strong>tre aree generate casualmente</strong>, ognuna con il suo <strong>boss</strong> di <strong>fine dungeon</strong>.</p>
<p>La <strong>grafica</strong> è particolare, in <strong>2D</strong>, ed è tutto magnificamente <strong>disegnato a mano</strong>, ho spesso speso tempo per ammirare i <strong>paesaggi</strong> e la <strong>mappa</strong> (utile per saltare rapidamente da un posto all&#8217;altro). Ogni <strong>personaggio</strong>, <strong>mostro</strong> e <strong>location</strong> è <strong>peculiare</strong> e ha delle caratteristiche proprie facilmente riconoscibili. Purtroppo, di tanto in tanto, ho avuto dei <strong>rallentamenti</strong> nella prova su <strong>Steam Deck</strong> mentre, su PC, questa spiacevole situazione si è presentata, ma in maniera <strong>molto sporadica</strong>. Il <strong>comparto sonoro</strong> è di <strong>buon livello</strong> e presenta un&#8217;<strong>OST orecchiabile</strong>.</p>
<p>L&#8217;<strong>interfaccia</strong> è estremamente <strong>pulita</strong>, è tutta sulla sinistra dello schermo e mostra, in alto, le <strong>due barre</strong> dedicate all&#8217;<strong>energia</strong> e alla <strong>carica</strong>, lo stato del <strong>multiplayer</strong> e la <strong>disciplina</strong> in uso: in basso, ci sono gli<strong> oggetti rapidi</strong> equipaggiati.</p>
<div id="attachment_63820" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-63820" class="size-full wp-image-63820" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_3.jpg" alt="crimson capes" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-63820" class="wp-caption-text">Lavarsi è molto importante</p></div>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Avevo <strong>aspettative altine</strong> su <em>Crimson Capes </em>e <strong>non sono state disattese</strong>.</p>
<p>Come spesso mi capita con questo genere, l&#8217;inizio è stata una vera e propria corsa alla <strong>scoperta</strong>, sia dei <strong>luoghi</strong>, che delle <strong>meccaniche</strong> e, infine, degli <strong>avversari</strong>. Ho camminato tantissimo, per tutta la <strong>mappa</strong>, spingendomi fin dove mi è stato concesso, accumulando punti esperienza per sbloccare skill per affrontare più semplicemente i combattimenti.</p>
<p><strong>L&#8217;impatto iniziale è incredibile</strong>: un <strong>comparto artistico ispiratissimo</strong> si amalgama ottimamente a un <strong>gameplay</strong> che non propone meccaniche innovative, non stravolge un genere già conosciuto, ma che <strong>funziona</strong> e riesce a <strong>intrattenere</strong>. Se poi ami condividere le tue sessioni, la modalità <strong>multiplayer</strong> casca proprio a fagiolo. Ogni tanto, ci sono dei <strong>rallentamenti</strong>, ma confido nelle patch post uscita per risolvere questo problemino che non va comunque a inficiare l&#8217;esperienza.</p>
<p>Alla luce delle<strong> tante ore di gioco</strong>, del<strong> costo contenuto</strong>, di una<strong> storia coinvolgente</strong> e dell&#8217;<strong>ottima resa grafica</strong>, mi sento di <strong>consigliare fortemente</strong> <em>Crimson Capes </em>a chi vuole provare un <strong>eccellente souls</strong> disegnato a mano.</p>
<p><em>Piccola informazione: le immagini che trovi nell&#8217;articolo sono state prese dal <strong>press kit</strong> perché, purtroppo, gli screen realizzati con Steam Deck non sono della giusta dimensione.</em></p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul </em><em>nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong></em>.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Crimson Capes</em></strong> è un <strong>ottimo gioco</strong>, che non reinventa un genere ma propone una <strong>nuova accattivante veste</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/yNUuRs59YBQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Dizionario del Meeple #18: Filler</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/11/21/dizionario-del-meeple-18-filler/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 09:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1-1024x576.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="169" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="dizionario meeple giochi da tavolo filler copertina" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1-768x432.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-18-nerdando-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>I filler sono quei giochi che durano sotto i 30 minuti e che non sono dei bruciacervelli. Per questo sono definiti &#8220;riempitivi&#8221; (la traduzione del termine)! Inoltre i titoli di questa categoria tendenzialmente non hanno prezzi elevati. Così spesso sono associati ai &#8220;family&#8221; ma non solo, visto che possono essere una pausa tra un cinghiale [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/11/21/dizionario-del-meeple-18-filler/">Dizionario del Meeple #18: Filler</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p><strong>I filler sono quei giochi che durano sotto i 30 minuti e che non sono dei bruciacervelli. Per questo sono definiti &#8220;riempitivi&#8221;</strong> (la traduzione del termine)! Inoltre i titoli di questa categoria tendenzialmente non hanno prezzi elevati. Così spesso sono associati ai &#8220;family&#8221; ma non solo, visto che possono essere una pausa tra un cinghiale e un altro o un riempitivo mentre si attende l&#8217;arrivo di altri giocatori. Fino ad ora tutti i vincitori del Gioco dell&#8217;anno italiano durano sotto l&#8217;ora, tranne quello fresco fresco del 2024, parlo di <em>Pianeti Sconosciuti</em>. Inoltre tendenzialmente ho scelto giochi facilmente recuperabili e pubblicati in Italia.</p>
<p>I filler quindi possono appartenere a tendenzialmente a tutti generi, meccaniche e categorie anche se è difficile trovare &#8220;<a href="https://nerdando.com/2024/03/21/dizionario-del-meeple-1-giochi-da-tavolo-american/">american</a>&#8221; brevi! A me sono venuti in mente soprattutto con riferimento a giochi di carte, <a href="https://nerdando.com/2024/10/10/dizionario-del-meeple-15-piazzamento-tessere/">piazzamento tessere</a>, <a href="https://nerdando.com/2024/11/07/dizionario-del-meeple-17-roll-and-write/">roll and write</a> e <a href="https://nerdando.com/2024/05/16/giochi-da-tavolo-party-games/">party games</a>. Tratterò dei titoli che ritengo più rappresentativi per ognuna di queste suddivisioni e ovviamente secondo i miei gusti.</p>
<h2>Carte</h2>
<p><em>Timeline</em> è composto da carte che da un lato presentano un evento, dall&#8217;altro la data in cui è avvenuto. Noi, di turno in turno, dobbiamo posizionare cronologicamente questi fatti storici. Gioco facile, veloce e istruttivo, ma non proponibile all&#8217;infinito, altrimenti impareremo a memoria gli avvenimenti! C&#8217;è anche la recente versione cooperativa, <em><a href="https://nerdando.com/2023/10/24/timeline-twist-a-spasso-nel-tempo/">Timeline Twist</a></em>.<br />
<a href="https://nerdando.com/2021/11/04/7-wonders-architects-meraviglie-da-costruire/"><em>7 Wonders</em></a> (di Antoine Bauza, da 2 a 7 giocatori, 30 minuti). Dovremo far prosperare la nostra civiltà in tre ere, che rappresentano i turni. Tutti iniziano con 7 carte in mano, ne scegliamo una e passiamo il resto al nostro &#8220;vicino&#8221;. I giocatori rivelano contemporaneamente le carte e pagano le risorse per attivarle. <em>7 Wonders</em> è tattico, veloce, non complicato, differente in ogni partita.<br />
<em><strong>Star Wars: Unlimited</strong></em>, il <strong>gioco di carte collezionabili che fa sentire a pieno l&#8217;ambientazione</strong> (<a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/">qui</a> la mia recensione)<br />
Tipologia di giochi di carte è quella dei Deckbuilding: <em>in primis</em> il capostipite <em>Dominion</em> (2008) fino a titoli più recenti come <em>Flip City</em> e <em>La Valle dei mercanti</em>.</p>
<p>Due titoli recenti che mi stanno prendendo in questo periodo sono <em>The Vale of Eternity </em>e <em>Faraway</em>.</p>
<div id="attachment_54094" style="width: 1290px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-54094" class="wp-image-54094 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg" alt="Star Wars: Unlimited guida" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/04/star-wars-guida-cover-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><p id="caption-attachment-54094" class="wp-caption-text">Star Wars: Unlimited</p></div>
<h2>Per due</h2>
<p><em><a href="https://nerdando.com/2016/10/25/nerdandoconsiglia-patchwork/">Patchwork</a> </em>(di Uwe Rosenberg, 20-25 minuti). A turno i giocatori scelgono una tessera al centro del tavolo, pagandola in bottoni e tempo. Adesso la si può posizionare nella propria plancia, una griglia 9&#215;9, dove dovremo far riemergere le capacità dimostrate a <em>Tetris</em>!<br />
<strong><em>Mindbug: Primo Contatto</em></strong> (20 minuti), un gioco di carte veloce e tattico, non certo strategico! <strong>Divertentissimo e rocambolesco</strong>!</p>
<p>Infine come non citare <em>Riftforce</em>, uno contro uno di carte, e il cooperativo<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/373106/sky-team"><em> Sky Team.</em></a></p>
<h2>Astratti</h2>
<p>Gli <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">astratti</a> sono titoli come <em>Dama</em>, <em>Go</em> e <em>Scacchi</em>, ma io ovviamente ti consiglierò quelli contemporanei.</p>
<p><strong><em>Onitama</em> </strong>(2 giocatori, 20 minuti). <strong>Astratto scacchistico in cui si affrontano due scuole di Dojo in una scacchiera 5&#215;5</strong>. La particolarità del titolo sta nell&#8217;uso delle carte che decretano i nostri movimenti, i quali non sono predefiniti, a differenza degli <em>Scacchi</em>.<br />
<strong><em>Qawale</em></strong>, di cui ho parlato approfonditamente nella recensione <a href="https://nerdando.com/2024/03/27/qawale-mini-sulle-orme-di-pollicino/">qui</a>.<br />
Altro filler astratto è <a href="https://nerdando.com/2018/05/02/santorini-architettura-nellantica-grecia/"><em>Santorini</em> </a>(2-4 giocatori, 25 minuti), titolo con materiali sontuosi.</p>
<h2>Gruppi/party games</h2>
<p><em>6 Nimmt/6…Le Prendi!</em> (25 minuti) è un titolo veloce, compatto, economico e<a href="https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/"> indipendente dalla lingua</a> e che fa divertire fino a dieci giocatori.<br />
<em>Imagine</em> (20 minuti) è un party game in cui un giocatore alla volta attraverso carte trasparenti, messe l&#8217;una accanto all&#8217;altra o sovrapposte, deve <strong>far indovinare una parola</strong>. Molto particolare per via delle carte trasparenti che permettono di dar sfogo alla fantasia.</p>
<h2>Cooperativi</h2>
<p>I cooperativi sono quei titoli in cui i <strong>giocatori</strong> saranno <strong>uniti contro il gioco</strong>.</p>
<p><strong><em>The Mind</em> </strong>è composto sostanzialmente da carte da 1 a 100. In più livelli, si devono giocare carte in una pila comune di scarti in ordine crescente,<strong> SENZA PARLARE</strong>. Lo scopo è quello di<strong> finire le carte in mano</strong>.<br />
Altro titolo, definibile progenitore, è <em>The Game</em>, mentre un altro che si può definire l&#8217;<strong>erede è <a href="https://nerdando.com/2023/09/08/tranquility-un-viaggio-silenzioso/"><em>Tranquility</em></a></strong>.<br />
<em>Regicide</em> è un gioco di carte cooperativo che sfrutta un normalissimo mazzo di carte francesi.<br />
Altri filler coop di successo sono <em>Magic Maze</em> e<em> The Crew: Alla Scoperta del Pianeta Nove</em>.</p>
<h2>Roll and write</h2>
<p>I giochi di questo genere, anche se tecnicamente è una meccanica, sono stati il trend del 2018. La loro forza è la <strong>semplicità, essenzialità, compattezza, economicità e <a href="https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/">indipendenza dalla lingua</a></strong>.<br />
Due grandi successi tra i <em>roll and write</em> sono<strong><em> Ganz Schon Clever</em> </strong>(30 minuti) e<a href="https://nerdando.com/2018/06/01/welcome-to-la-novita-estiva-fever-games/"><strong> <em>Welcome To&#8230;</em></strong> </a>(25 minuti).<br />
Ho trattato per esteso &#8211; sai che sono prolisso &#8211; di questa meccanica, <a href="https://nerdando.com/2024/11/07/dizionario-del-meeple-17-roll-and-write/">qui</a>.</p>
<h2>Piazzamento tessere</h2>
<p><strong>Questa meccanica</strong>, in cui bisogna far combaciare le tessere, <strong>si presta molto ai filler</strong>. Dal grande classico <a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/"><em>Carcassonne</em></a>, che in 4 o 5 giocatori vi farà sforare la mezz’ora, al più recente e breve <em>Kingdomino</em> (2-4 giocatori, 30 minuti, Gioco dell’Anno 2017).<br />
Altri titolo validissimi sono <a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/"><em>Harmonies</em> </a>e <a href="https://nerdando.com/2022/06/15/nova-luna-lastratto-ricco-di-poesia/"><em>Nova Luna</em></a>, ma anche a &#8216;sto giro non mi dilungo, visto che ho scritto di questa meccanica <a href="https://nerdando.com/2024/10/10/dizionario-del-meeple-15-piazzamento-tessere/">qui</a>.</p>
<h2>Destrezza</h2>
<p>Sinner monopolizza le cronache sportive e grazie a <em>Set and match</em> possiamo emularlo!<br />
Ho parlato <a href="https://nerdando.com/2024/07/04/dizionario-del-meeple-8-la-destrezza-nei-giochi-da-tavolo/">qui</a> per esteso di <strong>titoli in cui riflessi o coordinazione sono centrali come <em>Jenga</em>, <em>Shangai e Fantascatti</em></strong>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Quali giochi avresti inserito? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Minecraft Dungeons &#8211; Crawling tra i cubetti</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/06/02/minecraft-dungeons-crawling-tra-i-cubetti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 12:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Boss]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Minecraft Dungeons" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Ho conosciuto Minecraft in tempi lontani, quando i cellulari con il touch screen erano rari e la velocità di connessione ad internet si misurava in KB. La prima volta che lo aprii, era alla versione 0.7, una delle ultime versioni beta che giravano, ho visto il gioco crescere di popolarità mentre ci giocavo e [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Minecraft Dungeons" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36863" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg" alt="Minecraft Dungeons" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Ho conosciuto <strong>Minecraft</strong> in tempi lontani, quando i cellulari con il touch screen erano rari e la velocità di connessione ad internet si misurava in KB.</p>
<p>La prima volta che lo aprii, era alla versione 0.7, una delle ultime versioni beta che giravano, <strong>ho visto il gioco crescere di popolarità</strong> mentre ci giocavo e poi scendere inevitabilmente, quando i concetti di gioco cominciavano ad evolversi troppo in fretta.</p>
<p>Per questo, quando ho visto, all&#8217;E3 di quest&#8217;anno, l&#8217;annuncio che Mojang, in collaborazione con Double Eleven, avrebbe sviluppato un <strong>Dungeon Crawler</strong> con base Minecraft, il mio hype è salito a mille.</p>
<p>Ma bando alle chiacchiere, vediamo subito cosa offre <strong>Minecraft Dungeons</strong>!</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Riguardo al <strong>gameplay</strong> non c&#8217;è molto da dire, è semplice ed intuitivo, con ispirazione ad altri titoli del genere o Diablo-like (come il roll ripreso palesemente da Enter the Gungeon).</p>
<p>Nota: Ho giocato il gioco completamente in <strong>multiplayer online</strong>, quindi ogni mio commento si riferisce a questo tipo di gameplay (many thanks to Nyoon)</p>
<p>La <strong>prima missione</strong>, nonché a fungere da tutorial, ci permetterà di sbloccare il nostro campo base, Hub da cui partiremo per ogni missione, progredendo nella storia la base si amplierà garantendoci nuovi modi per potenziarci.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36860" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-5-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ogni missione inizierà con una breve cutscene in cui <strong>ci verrà introdotta la storia</strong>, per poi lasciarci liberi di girare in una mappa nella maggior parte dei casi generata proceduralmente, dove dovremmo sconfiggere mostri, per la maggiore, ma anche risolvere enigmi, esplorare piccoli sotterranei e battere boss.</p>
<h2>Equipaggiamento</h2>
<p>Anche <strong>l&#8217;equipaggiamento</strong> è molto semplice: 3 slot equipaggiamento (arma corpo a corpo, armatura e arma a lungo raggio) e 3 slot artefatti (oggetti speciali con diverse funzioni).</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36862" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3.jpeg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3.jpeg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3-300x180.jpeg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3-768x461.jpeg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-3-450x270.jpeg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Trovare equipaggiamento decente e gestirlo sarà invece <strong>molto più difficile</strong>: in quanto il drop dei mostri è pessimo, le casse trovate nell&#8217;esplorazione saranno molto poche e l&#8217;unico modo per ottenere armi e armature sarà spendere i pochi soldi che avremo in casse che daranno oggetti completamente randomici, ma basati sul nostro livello.</p>
<p>Per gli <strong>artefatti</strong> la questione sarà molto simile, solo che ne riceveremo uno ogni fine partita, cosa che semplificherà un po&#8217; il compito e la spesa di cercarne di buoni.</p>
<p>Ma perché continuo a ripetere decenti o buoni?</p>
<p>In questo gioco, come ogni buon RPG che si rispetti, <strong>gli oggetti possono avere tre rarità</strong>: comune, raro ed unico. Oltre a questo, ogni volta che il nostro personaggio salirà di livello, guadagneremo un punto incantesimo, spendibile su armi corpo a corpo, armature o armi a lungo raggio, per potenziarle tramite fino a 3 incantesimi prestabiliti (che sono randomici per ogni pezzo di equipaggiamento che troviamo). La differenza tra armi comuni e rare interessa poco, mentre le armi uniche avranno un incantesimo integrato, senza dover spendere punti.</p>
<p>Non preoccupatevi, vendendo un equipaggiamento, tutti i<strong> punti incantesimo</strong> spesi su di esso vi verranno restituiti, non ci sarà da farmare troppi livelli e non sarà un peso vendere armi.</p>
<p>Il problema sta nel fatto che, <strong>data tutta la randomicità</strong>, si dovranno spendere un sacco di soldi per trovare armi almeno rare che abbiano degli incantesimi sinergici, cosa che rende la progressione del gioco leggermente fastidiosa, soprattutto se sfortunati.</p>
<h2>Difficoltà</h2>
<p>Sono rimasto abbastanza impressionato, pensavo che, visto il target di  età di <strong>Mojang</strong>, il gioco sarebbe stato abbastanza facile, ma in realtà non è stato così.</p>
<p><strong>Il giusto compromesso</strong> è stato quello di dare la possibilità di decidere la difficoltà all&#8217;inizio di ogni missione, così da poter accontentare anche i giocatori più hardcore.</p>
<p><strong>Ultima chicca</strong> molto importante è la presenza di un New Game plus e un New Game plus plus, dove ci saranno, oltre a nemici più potenti, anche nuovi equipaggiamenti e incantesimi per le armi.</p>
<h2>Multiplayer</h2>
<p>Questo gioco è fatto per essere giocato in <strong>modalità cooperativa</strong>, che sia online o meno.</p>
<p>Partiamo dal fatto che <strong>è gestito molto bene</strong>, i server sembrano molto affidabili, anche se ogni tanto qualche crash interrompeva le mie partite (ma non ho mai perso progressi di gioco, fortunatamente)</p>
<p>Un secondo punto notevole è la gestione del loot, <strong>alcune risorse</strong>, come il cibo (che rigenera la vita) e le frecce (indispensabili per l&#8217;arma a lungo raggio), saranno condivisi tra tutti i giocatori, mentre il drop delle armi sarà singolo per ogni giocatore, ovviamente, per la questione della rarità delle armi.</p>
<p>Terzo ed ultimo punto interessante è <strong>l&#8217;interazione tra i giocatori</strong>, non esiste il &#8220;fuoco amico&#8221;, però con alcuni oggetti (tipo il tritolo) potremmo far danno a i nostri compagni di avventure, inoltre tanti oggetti avranno dei potenziamenti che ci permetteranno di curare noi ed i nostri alleati e si potranno sviluppare molte sinergie interessanti (o, in altre parole, OP).</p>
<p>Sembra però che gli sviluppatori abbiano pensato anche a questo, ho visto la difficoltà salire di molto una volta cominciata <strong>l&#8217;avventura in multiplayer</strong>, questo perché a volte la potenza media del gruppo, data la scarsa possibilità di ottenere buoni oggetti con sicurezza, rimane bassa.</p>
<h2>Sonoro e Grafica</h2>
<p>Non molto da dire sulla <strong>grafica</strong>, è la solita grafica cubettosa di Minecraft, solo a risoluzione più alta e con animazioni più curate, anche se a volte, negli ambienti più scusi o stretti, è difficile vedere gli ostacoli lungo il cammino, e capita spesso di ritrovarsi a morire perché incastrati in un punto dove non si vede nulla.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36861" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/mc-dungeons-4-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> è molto interessante, la base è sempre Minecraft, ma riadattata per essere congruente al contesto di gioco, meno tranquilla, più catchy.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Minecraft Dungeons</strong> è disponibile su PC (Microsoft Store), Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation4 al costo di 19.99€</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Minecraft Dungeons è un gioco con <strong>un potenziale estremo</strong>, ma poco sfruttato, alla fine, la ripetizione delle azioni, nell&#8217;NG++ diventa quasi noiosa e le nuove avventure (che sono già in preparazione) sono già state annunciate come DLC a pagamento.</p>
<p>Il gioco, se non si ha voglia di giocare il New Game, <strong>dura veramente poco</strong>: 8/9 ore (anche se ci sono alcuni grossi segreti da scoprire).</p>
<p>C&#8217;è di buono che presto, gratuitamente, il gioco diventerà <strong>completamente cross-platform</strong> e, fidatevi di me, come ho detto, il gioco migliora sostanzialmente in multiplayer.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Minecraft Dungeons</strong> è un dungeon crawler ambientato nel mondo a cubetti dell&#8217;omonimo sandbox. Sviluppato da Mojang in collaborazione con Double Eleven, il gioco ha tutti i presupposti per diventare un gran titolo, se non fosse per i relativamente pochi contenuti e la ripetitività dei nemici e delle cose da fare.</p>
<h2>Nerdandometro [usr 4.4]</h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/KCbE47v1qVk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>World War Z &#8211; Trasposizioni leggere e divertenti</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/04/28/world-war-z-trasposizioni-leggere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2019 12:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Home Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Left 4 Dead]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="World War Z" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ho aspettato con ansia il film di World War Z nonostante non abbia letto il libro (che è ancora nella mia libreria, intonso) e, quando ho saputo della trasposizione videoludica del titolo creato da Max Brooks e reso celebre dall&#8217;interpretazione di Brad Pitt nei panni del protagonista Gerry Lane, sono salito al settimo cielo: adoro [&#8230;]</p>
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<p>Ho aspettato con ansia il film di <strong>World War Z</strong> nonostante non abbia letto il libro (che è ancora nella mia libreria, intonso) e, quando ho saputo della trasposizione videoludica del titolo creato da Max Brooks e reso celebre dall&#8217;interpretazione di Brad Pitt nei panni del protagonista Gerry Lane, sono salito al settimo cielo: adoro gli zombie e ho speso parecchie ore con <strong>Left 4 Dead</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Recensire un titolo come World War Z è difficile perché sono passato attraverso vari stati d&#8217;animo, l&#8217;eccitazione delle prime run ha lasciato, dopo decine di ore di gioco, il tempo per la riflessione: può un gioco con una campagna che &#8211; allo stato attuale &#8211; dura circa 5 ore a livello normale essere valido? <strong>Sì</strong> e vi spiegherò il perché nelle prossime righe.</p>
<p>Sviluppato da <strong>Saber Interactive</strong> e pubblicato da <strong>Focus Home Interactive</strong> e <strong>Paramount Pictures</strong>, <strong>World War Z</strong> arriva su <strong>PC, </strong>su <strong>Xbox One</strong> e <strong>PlayStation 4</strong> carico come non mai di zombie.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>La struttura di una sessione di World War Z ricorda estremamente da vicino quanto già visto durante una partita di Left 4 Dead: lo scopo sarà quello di arrivare vivi <strong>dal punto iniziale a quello finale</strong> della mappa, completando alcune quest che si attiveranno in determinati momenti. Ovviamente, il nostro compito non sarà così semplice: sono selezionabili varie difficoltà e, credetemi, passare da quella normale a quelle più ostiche è realmente complicato, soprattutto se giocherete con i bot o senza comunicare con un microfono con i compagni di avventura.</p>
<p>La coordinazione nel party composto da <strong>quattro sopravvissuti</strong> è fondamentale perché, se eliminare i primi non-morti all&#8217;inizio di ogni missione è una quisquilia, con il passare del tempo e l&#8217;arrivo delle prime orde, composte da centinaia di zombie, l&#8217;esito degli scontri sarà tutt&#8217;altro che scontato. Fortunatamente, in giro per la mappa, sono presenti delle casse per fortificare le proprie posizioni con elementi quali reti elettrificate o torrette con i colpi limitati che sono di ausilio per falciare gli avversari.</p>
<p><strong>Gli zombie sono velocissimi</strong> e aggressivi ma la caratteristica più iconica, riprodotta in maniera fedele al film, sono le piramidi che i mangia cervelli realizzano, ammassandosi uno sull&#8217;altro, per superare gli ostacoli e approdare in luoghi alti altrimenti irraggiungibili. Come visto nel titolo Valve già citato più volte, anche War World Z pullula di <strong>non morti speciali</strong> con caratteristiche particolari che ci renderanno complicata la vita.</p>
<p>Le città attualmente presenti sono quattro, ovvero <strong>New York</strong>, <strong>Gerusalemme</strong>, <strong>Mosca</strong> e <strong>Tokyo</strong> per un totale di <strong>11 missioni</strong> che verranno ampliate già nei prossimi giorni con l&#8217;arrivo di una nuova per la capitale del Giappone. La campagna principale, come mostrato sul <a href="https://www.twitch.tv/nerdando">nostro canale Twitch</a>, dura circa <strong>5 ore a difficoltà normale</strong>.</p>
<p>La longevità è garantita dal <strong>sistema di progressione</strong> delle sei classi giocabili che sbloccheranno nuove abilità e dagli upgrade delle armi, acquistabili con la valuta in game e, ovviamente, con la <strong>modalità PvP</strong> che mette a disposizione varie modalità (Deathmatch, Dominazione, Re della Collina, Approvvigionamento e Caccia al Vaccino) che arricchiscono in maniera sostanziale il titolo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30196" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-1.jpg" alt="World War Z" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Ero preoccupato per la tenuta dello <strong>Swarm Engine</strong> ma, fortunatamente, i miei timori si sono dimostrati inutili poiché il <strong>comparto grafico è solido</strong> e riesce a gestire, in maniera egregia, tutti gli zombie a schermo senza rallentamenti. Ho apprezzato particolarmente l&#8217;interfaccia essenziale, la realizzazione dei vari ambienti che, in alcuni casi, sono claustrofobici e angoscianti, e quella dei non morti: sono presenti molti &#8220;modelli&#8221; e, in una ventina di ore di gioco, solo una volta mi sono imbattuto in due gemelli.</p>
<p>Dal punto di vista del <strong>sonoro</strong>, World War Z <strong>si attesta su buoni livelli</strong> sia per i rumori prodotti da armi e vaganti, sia per la musica che cresce nei momenti più tesi, favorendo l&#8217;immedesimazione. Il parlato è encomiabile, con le voci che caratterizzano ottimamente i diversi personaggi.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Complici un <strong>prezzo competitivo</strong> che si attesta tra i 35 e i 40 euro, un <strong>background intrigante</strong> e un <strong>gameplay frenetico e divertente</strong>, World War Z merita di essere acquistato sia dagli amanti dei giochi cooperativi che da quelli degli zombie.</p>
<p>Certo, probabilmente alla lunga potrebbe risultare ripetitivo, ma gli sviluppatori hanno promesso degli <strong>aggiornamenti</strong> per arricchire l&#8217;offerta del titolo.</p>
<p>La realizzazione tecnica è soddisfacente ed è esaltante vedere gli effetti dei colpi sparati dalle armi sulle membra dei poveri zombie. Certo, probabilmente il machete risulta essere &#8211; come piace dire ai giovani &#8211; troppo OP, ma si può chiudere un occhio. Il frame rate, anche nei momenti più concitati, resta <strong>stabile</strong> ed è un elemento fondamentale per un titolo del genere.</p>
<p>Continuerete a giocarlo sia perché sono divertenti la campagna e il PvP, sia perché vorrete sbloccare tutte le abilità di tutti i personaggi interpretabili per avere tutte le opzioni possibili in ogni partita.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30197" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-2.jpg" alt="World War Z" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/04/world-war-z-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>World War Z</strong> è un buon titolo collaborativo, che ricorda Left 4 Dead e che riempie il vuoto lasciato dai titoli sviluppati da Valve Software.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 3.8]</h2>
<p><iframe style="width: 120px; height: 240px;" src="//rcm-eu.amazon-adsystem.com/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=nerdandocom-21&amp;language=it_IT&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=as_ss_li_til&amp;asins=B07NJLZWQL&amp;linkId=34033ffa1fe4d9cccc8740abc30596b8" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
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		<title>The Division 2 &#8211; Salviamo Washington DC</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/03/25/the-division-2-salviamo-washington-dc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 13:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Massive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Sono passati tre anni da quando il fenomeno The Division irruppe nelle vite dei videogiocatori, scatenando tanti consensi ma anche tante critiche per alcune scelte nella gestione del gameplay. Massive Entertainment avrà fatto tesoro dell&#8217;esperienza accumulata? Scopriamolo. Recensione Devo fare una premessa: io sono uno dei tanti che si considerano delusi dal primo capitolo. Un [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29664" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Sono passati tre anni da quando il fenomeno <a href="https://nerdando.com/2016/03/18/the-division/"><strong>The Division</strong></a> irruppe nelle vite dei videogiocatori, scatenando tanti consensi ma anche tante critiche per alcune scelte nella gestione del gameplay.<br />
<strong>Massive Entertainment</strong> avrà fatto tesoro dell&#8217;esperienza accumulata? Scopriamolo.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Devo fare una premessa: io sono uno dei tanti che si considerano delusi dal primo capitolo. Un ottimo prodotto invero, ma che mi ha fatto storcere il naso anche per l&#8217;eccessiva quantità di piombo necessaria ad abbattere qualsivoglia nemico.<br />
Ho approcciato quindi questo <strong>The Division 2</strong> con timore ma anche con tanta speranza e posso anticiparvi fin d&#8217;ora che abbiamo in mano quasi un capolavoro: mancato sì, ma di pochissimo.</p>
<p>Dopo 7 mesi dall&#8217;attacco di New York del Black Friday, la società ha imparato a rialzarsi, a trovare una nuova normalità in cui crescere ed esistere. In cui vivere e non solo sopravvivere.<br />
Il filmato introduttivo sulla <strong>resilienza umana</strong> è potente, coinvolgente, emozionante fino alla pelle d&#8217;oca: mostra tutta la nostra capacità di adattamento, e mette in mostra sia le nostre luci (la forza di volontà, la solidarietà, la coesione), che le nostre ombre (l&#8217;onnipresente desiderio di dominio e distruzione).</p>
<p>Bande dedite all&#8217;omicidio e al saccheggio stanno mettendo in ginocchio <strong>Washington DC</strong> ed ecco che interveniamo noi.</p>
<p>Leviamoci il dente e parliamo subito dell&#8217;unico grosso difetto che ho trovato nelle mie lunghe sessioni di gioco: <strong>lo storytelling</strong>, ahimé, è appena abbozzato, e decisamente insufficiente. Il nostro protagonista è un uomo (o donna) altamente personalizzabile dal punto di vista grafico, ma senza voce nelle <em>cut scene</em> il cui solo scopo è quello di fungere da <em>trait d&#8217;union</em> tra una missione e l&#8217;altra.<br />
I dialoghi sono stereotipati: ben recitati, invero, ma decisamente dimenticabili.</p>
<p>Bene, detto questo passiamo a tutto il resto: <strong>una festa per gli occhi</strong>, una gioia per le mani.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29665" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>La prima sensazione che ho provato è stata di <strong>leggero smarrimento</strong>. Ci sono tantissime cosa da fare e tantissimi modi per approcciare le missioni (principali e secondarie), una vagonata di missioni.<br />
Il nostro personaggio può essere plasmato a piacere, non solo scegliendo le armi che preferiamo, ma arricchendo la sua capacità offensiva con tecnologie all&#8217;avanguardia e con talenti da sbloccare e potenziare. Oltre a questo le numerose mod per le armi consentono di adattare il nostro arsenale al nostro stile di gioco.<br />
Il tutto in funzione dell&#8217;agognato traguardo del level cap di 30, quando i nodi verranno al pettine e faremo i conti con le nostre scelte.<br />
Ne parleremo tra poco.</p>
<p>Per quanto riguarda il piatto forte, <strong>gli scontri a fuoco</strong>, bisogna dire che il lavoro fatto dai ragazzi di Malmö è davvero notevole per migliorare e rendere ancor più soddisfacente il <em>gunplay</em>. Intanto non abbiamo più avversari a prova di proiettile e a parte i boss, le kill risultano molto più agevoli. Scordatevi il &#8220;one shot one kill&#8221;, ma mirare alla testa fa davvero la differenza, così come usare le armi nemiche contro di loro (tipo il robot esplosivo, con cui ho abbattuto più di un avversario).</p>
<p>Ma la vera chicca è il <strong><em>level design</em></strong>, assolutamente pregevole. Gli ambienti offrono molteplici approcci agli scontri a fuoco, con un sistema di coperture davvero ispirato e che ci dà la possibilità di affrontare gli avversari col <em>grano salis</em> necessario per non soccombere rapidamente. A tal proposito va fatto <strong>un plauso alla IA</strong> che ci costringe a prestare grande attenzione ai pattern degli avversasi che non si limitano ad una sequenza di coperture ed attacco, ma che ci scagliano contro tutti gli strumenti di morte possibili, oltre a tendere ad accerchiarci e a costringerci a muoverci continuamente di copertura in copertura, per non restare mai sotto il fuoco incrociato.</p>
<p>Quando siamo in squadra con amici, poi, combinando strategia di attacco e uso di tecnologie come droni e torrette, <strong>la soddisfazione di un assalto ben riuscito è massima</strong>.<br />
E il loot non è mai avvilente: che si giri per le strade, si compiano missioni o assaltino fortezze, la ricompensa è sempre più che soddisfacente. Così come lo è aggiornare l&#8217;inventario, modificare l&#8217;abbigliamento (unico elementi con microtransizioni del gioco) e soprattutto tornare alla base operativa per spendere i punti abilità acquisiti.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29666" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_3-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><strong>Cosa succede con l&#8217;endgame?</strong><br />
La prima cosa da dire è che una volta arrivati al <strong>trentesimo livello</strong> sbloccheremo tre nuove specializzazioni con cui cambierà radicalmente il nostro approccio al gioco: Survivalist, Demolitionist e Sharpshooter (un cecchino) con abilità e armamenti unici che faranno la differenza quando ci troveremo con altri giocatori di alto livello ad affrontare i Raid (non ancora rilasciati al momento).</p>
<p>Non solo, vedremo comparire una nuova fazione, i <strong>Black Tusk</strong>: guerriglieri con dotazioni tecnologiche imponenti che ci costringeranno a riconquistare uno dopo l&#8217;altro gli avamposti precedentemente liberati, oltre a rivivere le missioni della campagna in versione molto più ostica.</p>
<p>Una parola sulle <strong>Zone Nere</strong>, marchio di fabbrica della serie. Qui sono ben tre e danno accesso alla modalità PvP. Una volta entrati nell&#8217;universo competitivo sta a noi decidere da che parte stare: nessuno ci vieta di diventare dei traditori violando la rete SHADE o rubando il loot.<br />
Uccidendo un altro agente, invece, si diventa dei rinnegati ed inizia una serrata caccia all&#8217;uomo in un ambiente che si plasma partita dopo partita in base a chi è connesso in quel momento.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29667" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_4.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_4.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_4-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_4-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/03/the_division2_4-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Come si può dedurre dalla mia analisi fatta fin qui, <strong>il lavoro tecnico sul gunplay è semplicemente eccezionale</strong>. Il tutto però è arricchito da una cura dei dettagli assolutamente maniacale. Forse Washington è meno affascinante di New York o di altri set americani, ma vi assicuro che il lavoro fatto di mappatura (di esterni ed interni) è semplicemente pazzesco. Sembra davvero di girare per le strade e per i musei della capitale.</p>
<p>Gli ambienti interni, in modo particolare, sono <strong>ricchissimi di dettagli</strong>, di cose da far esplodere coi proiettili, di elementi che reagiscono al nostro passaggio.<br />
Gli esterni, grazie alla dinamica del giorno, regalano colpi d&#8217;occhio pazzeschi: affrontare una missione di giorno è una cosa, ma farlo di notte, magari con la nebbia che sale, o durante le frequenti tempeste estive, è tutt&#8217;altra esperienza.</p>
<p>Una nota di plauso va poi al <strong>comparto audio</strong>; non solo per l&#8217;ottimo doppiaggio di cui ho già parlato, ma per la scelta di musiche ambientali evocative capaci di accompagnarci missione dopo missione. E quando la situazione si scalda, l&#8217;accompagnamento ha un retrogusto elettronico un po&#8217; cyberpunk che non guasta per niente.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p>Insomma, per concludere la disanima, è innegabile che siamo davanti ad un <strong>prodotto di elevatissima qualità</strong>, capace di intrattenere per moltissime ore gli appassionati della fantapolitica targata <strong>Tom Clancy</strong>.<br />
Il mio consiglio è giocarlo in compagnia, per godersi al massimo lunghe sessioni PvE che spesso diventano troppo impegnative se affrontate da soli.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>The Division 2</strong> ci porta a Washington DC con un looter shooter open world ad altissimo livello di sfida e di tecnologia.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.7]</h2>
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		<title>Tom Clancy&#8217;s The Division &#8211; Esperienze condivisibili</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/03/18/the-division/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2016/03/18/the-division/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2016 13:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[The Division]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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<p>Di The Division si è parlato ovunque in lungo e largo, quindi in questo articolo vorrei proporvi &#8211; come accade solitamente &#8211; le emozioni di un ultra trentenne che si avvicina a questa esperienza di gioco carico di aspettative. Il primo elemento che mi ha fatto mettere le mani nei capelli per la gioia, dopo aver [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><div style="width: 636px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/zEcPuiFAdx32Frqqq44y84cxmZMU4aFuVUesla4Tbz3hLG4GU9mKfOxLCw22VDBXGyG0MO0TEKj0=w626-h352-no" alt="La Zona Nera di The Division" width="626" height="352" /><p class="wp-caption-text">La Zona Nera di The Division</p></div>
<p>Di The Division si è parlato ovunque in lungo e largo, quindi in questo articolo vorrei proporvi &#8211; <em>come accade solitamente</em> &#8211; le emozioni di un ultra trentenne che si avvicina a questa esperienza di gioco carico di aspettative.</p>
<p>Il primo elemento che mi ha fatto mettere le mani nei capelli per la gioia, dopo aver visto il trailer di presentazione, è stata la chiusura di uno sportello di una macchina utilizzata come copertura dal protagonista. Immaginate la scena: vi state avvicinando al vostro bersaglio, vi accorgete che la portiera di un&#8217;auto è leggermente aperta e cosa fate istintivamente? La chiudete con la mano. In quei pochi secondi c&#8217;è tutta l&#8217;attenzione ai particolari che gli sviluppatori hanno infuso nella creazione di questo titolo ed è quello che mi piace vedere.</p>
<p>L&#8217;inizio di <strong>Tom Clancy&#8217;s The Division </strong>(provato su Xbox One) è forte, fortissimo, come un pugno nello stomaco all&#8217;improvviso: partono dei finti TG che mi mostrano un&#8217;epidemia che pare inarrestabile, con gli inevitabili tumulti che ne conseguono; il mio scopo sarà sedarli, d&#8217;altronde faccio parte della Divisione, sono una delle persone meglio addestrate per farlo.<br />
Le prime missioni sono adrenaliniche, non faccio in tempo a terminarne una che voglio subito qualcosa di nuovo e più difficile: la struttura è piuttosto lineare (<em>vai lì, uccidi i cattivi, riporta un oggetto o gli ostaggi</em>) ma non mi annoio per un secondo, sono sempre sulle spine, perché l&#8217;azione è incessante e, anche quando sono in strada per raggiungere il luogo del nuova incarico, devo stare attento a non incrociare dei facinorosi.<br />
Ho apprezzato molto la possibilità di potermi unire ad altri giocatori per affrontare il gioco in modalità cooperativa ma &#8211; <em>e questo è un punto che può essere sia debole che forte</em> &#8211; senza amici si perde un po&#8217; di divertimento: giocare con sconosciuti è sempre rischioso, può andare bene come può andare, <em>spesso</em>, male.</p>
<p>Finita la parte introduttiva, una volta creato il quartier generale, ho toccato davvero con mano The Division: c&#8217;è la possibilità di craftare oggetti, di costruire tre dipartimenti (medico, tecnologico, sicurezza) con conseguenti bonus, di affrontare nuove missioni e di entrare nella Zona Nera.<br />
La Zona Nera è una vastissima area in cui potersi sfiziare con il PvP (players versus players) e nella quale, senza amici con cui giocare e un adeguato equipaggiamento, farete una brutta fine. Ma davvero brutta.<br />
È possibile provare delle missioni in solitaria ma risulta piuttosto frustrante; è l&#8217;unico limite (se vogliamo chiamarlo tale, d&#8217;altronde non è colpa di Ubisoft se nessuno dei miei contatti ha attualmente il gioco) che ho riscontrato nella mia esperienza.<br />
È fastidioso che in questa porzione di mappa &#8211; dove il loot, ovvero il bottino ottenibile è davvero buono &#8211; è possibile incontrare gruppetti di fuorilegge interpretati da altri umani che non aspettano altro che uccidermi e prendere il mio equipaggiamento, poiché gli oggetti che ho raccolto qui non sono subito utilizzabili ma dovranno essere portati via tramite un elicottero solo in determinati punti d&#8217;estrazione: negli attimi precedenti all&#8217;arrivo del mezzo si è però attaccati da alcuni uomini controllati dall&#8217;intelligenza artificiale e &#8211; purtroppo &#8211; da altri giocatori (una volta morto, tutto ciò che trasporto verrà lasciato per terra).</p>
<p>Alla luce delle mie prime ore di gioco, non posso che consigliarvi di vivere &#8220;Tom Clancy&#8217;s The Division&#8221;: la giocabilità e la grafica sono a livelli altissimi, grazie ad un&#8217;interfaccia minimale, agli elementi da GdR che permeano il tutto e all&#8217;attenzione dei particolari (guardate New York, è stata riprodotta fedelmente). Non privatevi di questa possibilità, a patto però di avere un gruppo di amici con cui condividere l&#8217;esperienza.</p>
<p>Avete domande o dubbi? Venite a parlarne sulla nostra <a href="https://www.facebook.com/nerdandocom/" target="_blank">Pagina Facebook</a>!</p>
<p>Ringrazio <strong>Ubisoft</strong> per la copia del gioco.</p>
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		<title>NerdandOnAir (Live) #5 – acCOOPpati</title>
		<link>https://nerdando.com/2015/01/20/accooppati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2015 10:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NerdandOnAir]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
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		<category><![CDATA[H1Z1]]></category>
		<category><![CDATA[Payday 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div>
<p>Smaltiti i cenoni delle feste e finite le ferie, lo staff di Nerdando.com è tornato a nerdare alla grande, come se non ci fosse un domani. Abbiamo notato che, a differenza degli ultimi mesi, dove ci dilettavamo con giochi di ogni tipo, ultimamente ci siamo infognati con titoli particolari, dal fortissimo gusto cooperativo. Proviamo l&#8217;ebbrezza [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="" type="" /><div></div><p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/eZEc5ssUr9Q" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Smaltiti i cenoni delle feste e finite le ferie, lo staff di Nerdando.com è tornato a nerdare alla grande, come se non ci fosse un domani.<br />
Abbiamo notato che, a differenza degli ultimi mesi, dove ci dilettavamo con giochi di ogni tipo, ultimamente ci siamo infognati con titoli particolari, dal fortissimo gusto cooperativo.</p>
<p>Proviamo l&#8217;ebbrezza di rapinare banche e gioiellerie in Payday 2, di sconfiggere mostri epici in Dragon Age: Inquisition, di uccidere demoni in Diablo III, di catturare bestie enormi nella beta di Evolve e &#8211; fortunatamente &#8211; solo uno di noi ha potuto provare l&#8217;attesissimo H1Z1.<br />
Per maggiori informazioni, ecco alcuni articoli scritti nelle scorse settimane:<br />
&#8211; <a title="Payday 2: la prima rapina" href="https://nerdando.com/payday-2-la-prima-rapina/" target="_blank">Payday 2: la prima rapina</a><br />
&#8211; <a title="Le guide" href="https://nerdando.com/category/videogames/dragon-age-inquisition-videogames/" target="_blank">Le nostre guide su Dragon Age: Inquisition</a><br />
&#8211; <a title="H1Z1 - Sony, MMO e Zombie" href="https://nerdando.com/h1z1-sony-mmo-zombie" target="_blank">H1Z1 &#8211; Sony, MMO e Zombie1</a></p>
<p>Cos&#8217;è cambiato? Come mai stiamo snobbando la modalità single player per godere in compagnia di queste esperienze videoludiche?</p>
<p>Cercheremo la risposta tutti insieme oggi, martedì 20 gennaio 2015, a partire dalle 22.00 (come sempre, minuto più, minuto meno).</p>
<p>Ecco la scaletta della puntata:</p>
<ul>
<li>Alla scoperta del gioco cooperativo.</li>
<li>Evolve, la beta che genera discussioni.</li>
<li>Payday 2: divertirsi giocando ad un titolo uscito più di un anno fa.</li>
<li>H1Z1: passo falso di Sony?</li>
</ul>
<div style="width: 756px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/-njBZ0ZRpWFs/VLzG0BacJkI/AAAAAAAAG8s/Ca614X6Pu_U/w746-h420-no/Senza%2Btitolo-1.png" alt="Evolve: titolo fortemente cooperativo" width="746" height="420" /><p class="wp-caption-text">Evolve: titolo fortemente cooperativo</p></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Dragon Age: Inquisition Multiplayer &#8211; Guida al Guardiano</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/12/11/dragon-age-inquisition-multiplayer-guida-al-guardiano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Staff]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2014 10:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Guardiano]]></category>
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		<category><![CDATA[Skill]]></category>
		<category><![CDATA[Skills Tree]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Il Guardiano è una delle tre classi base che avrete a disposizione da subito nella modalità multiplayer di Dragon Age: Inquisition. &#8220;Un orgoglioso apprendista elfico che sfrutta la magia dei Dalish per proteggere o distruggere&#8220;, così vi viene presentato il Guardiano dalla breve descrizione del menu della scelta dei personaggi: il vostro ruolo nel party [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-F7VW0V_gy-0/VIlG38aB5xI/AAAAAAAAGsQ/0j7JbDXDUkk/w958-h539-no/Volgarr%2Bscreenshot%2B09%EF%80%A212%EF%80%A214%2B20.42.png" alt="Il Guardiano del party" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Il Guardiano del party</p></div>
<p>Il Guardiano è una delle tre classi base che avrete a disposizione da subito nella modalità multiplayer di Dragon Age: Inquisition. &#8220;<em>Un orgoglioso apprendista elfico che sfrutta la magia dei Dalish per proteggere o distruggere</em>&#8220;, così vi viene presentato il Guardiano dalla breve descrizione del menu della scelta dei personaggi: il vostro ruolo nel party sarà quello dell&#8217;unico supporto in grado di lanciare barriere sul tank o su chi ne ha bisogno per rimanere in vita, fare crowd control (ovvero tenere a bada gli avversari meno temibili ma più numerosi) e, quando avanza del tempo, anche fare una discreta quantità di danni. In quanto mago, ogni volta che lo promuoverete, il Guardiano aumenterà di un punto la Volontà di tutti i vostri personaggi.</p>
<p>Andiamo ora a vedere un po&#8217; più nel dettaglio come poter sviluppare un Guardiano. Al primo livello avrete le due abilità base: <strong>Barriera</strong> e <strong>Catena di fulmini. Barriera</strong> è l&#8217;abilità che vi rende quasi indispensabili per ogni party, vi permette di fornire una barriera a tutti gli alleati che si trovano nell&#8217;area di effetto che svanisce col tempo o dopo aver assorbito un dato numero di danni; la <strong>Catena di fulmini</strong> è la vostra principale fonte di offesa, farete danno a un nemico e fino a tre altri nemici che si trovano entro 5 metri, infliggendo lo status folgorato per 8 secondi.</p>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Barriera (attiva)</strong></span>, <span style="text-decoration: underline;"><strong>Catena di fulmini (attiva)</strong></span>.</li>
<li><strong>Difesa elegante (attiva)</strong>. Riduce i tempi di ricarica della <em><strong>Barriera</strong></em>, più barriere fate e maggiore sarà la vostra utilità.</li>
<li><strong>Barriera rinvigorente (passiva)</strong>. Gli alleati sotto l&#8217;effetto di <em><strong>Barriera</strong> </em>aumentano del 35% la rigenerazione di mana e vigore, l&#8217;abilità conferisce +3 Costituzione.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mantello dell&#8217;oblio (attiva)</strong></span>. Due secondi di invulnerabilità e mobilità, indispensabile per sopravvivere.</li>
<li><strong>Aura di pace (passiva)</strong>. I nemici vi ignoreranno maggiormente: minaccia diminuita del 50% e +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Ciclo vitale (passiva)</strong>. Se morirete, cosa che dovrete comunque evitare a tutti i costi, i vostri alleati riceveranno dei bonus. L&#8217;abilità fornisce +3 a Costituzione.</li>
<li><strong>Scudo della natura (passiva)</strong>. Fornite un 10% di resistenza a danni da fuoco, elettricità, ghiaccio e spirito, inoltre ricevete +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Immobilità invernale (passiva)</strong>. Rimanendo 3 secondi fermi sul posto, aumenterete del 50% la rigenerazione del vostro mana. L&#8217;abilità fornisce anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Forza degli spiriti (passiva)</strong>. Rinforza ulteriormente le vostre barriere, che potranno assorbire il 50% di danni in più.</li>
<li><strong>Piazza pulita (passiva)</strong>. Ogni magia lanciata riduce di 1 secondo i tempi di ricarica attivi, inoltre avrete +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Corrente conduttiva (passiva)</strong>. Aumenta i vostri danni in base al mana mancante e fornisce +3 a Magia.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong>Assalto del velo (attiva)</strong></span>. Un&#8217;altra abilità per fare crowd control, butterete a terra i nemici nell&#8217;area di effetto.</li>
<li><strong>Schianto (attiva)</strong>. Migliora l&#8217;<em><strong>Assalto del velo</strong></em>, riducendone il costo di mana e aggiungendo lo status indebolito per 10 secondi ai nemici gettati a terra.</li>
<li><strong>Turbamento dello spirito (passiva)</strong>. Gli incantesimi offensivi hanno un 5% di probabilità di indebolire i vostri nemici, otterete anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Velo asfissiante (passiva)</strong>. I nemici indeboliti fanno il 30% di danni in meno, ricevete anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Barriera rinforzata (passiva)</strong>. Gli alleati sotto effetto di <em><strong>Barriera</strong> </em>ricevono anche il 10% di resistenza ai danni. Avrete anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Adunanza delle tempeste (passiva)</strong>. Ogni attacco base riduce di mezzo secondo i tempi di ricarica attivi, ottenete anche +3 a Volontà.</li>
<li><strong>Velo rifocillante (passiva)</strong>. Ogni volta che attaccate un nemico indebolito, recupererete il 10% dei danni come mana. Ottenete anche +3 a Magia.</li>
<li><strong>Cavaliere protettore (passiva)</strong>. Riduce l&#8217;esaurimento della barriera dovuto al tempo del 35%, ricevete anche +3 a Costituzione.</li>
<li><strong>Orgoglioso (passiva)</strong>. Ricevete +3 a Costituzione, Volontà e Magia.</li>
</ol>
<p>Due note sulle abilità scelte prima di lasciarci. Ogni bonus alle caratteristiche ottenuto con le abilità passive è permanente e cumulativo. Questa build si concentra sul fare il maggior numero di <em><strong>Barriere</strong></em> possibile e di farle il più a lungo, per questo vengono sacrificate molte abilità offensive in luogo di skills difensive, che vi permettano di rigenerare più velocemente il mana e ridurre di parecchio i tempi di ricarica delle abilità. La combo tra <em><strong>Schianto</strong> </em>e le passive che puniscono i nemici indeboliti, aggiunge un ulteriore elemento di controllo e supporto alla build, d&#8217;altronde il vostro compito principale e quello di mantere tutti sani e salvi. Nonostante ciò, la <em><strong>Catena di fulmini</strong></em>, lanciata quando non avete incombenze difensive, vi permetterà comunque di fare un bel numero di danni e di vittime.</p>
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		<title>Il multiplayer cooperativo (con amici) di Dragon Age: Inquisition</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/11/21/il-multiplayer-cooperativo-con-amici-di-dragon-age-inquisition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2014 15:33:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age Inquisition]]></category>
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		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Posso affermare che il multiplayer cooperativo (con amici) di Dragon Age: Inquisition, giocato con amici è FA-VO-LO-SO. Date un&#8217;occhiata al video e fate una prova anche voi! Dragon Age: Inquisition is a sequel to Dragon Age: Origins and Dragon Age II and is developed by BioWare. It was first (informally) announced on Twitter, the evening [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/8yZzdGPGKfA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center><br />
Posso affermare che il multiplayer cooperativo (con amici) di Dragon Age: Inquisition, giocato con amici è FA-VO-LO-SO. Date un&#8217;occhiata al video e fate una prova anche voi!</p>
<div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/iWEdQodImLhsIEXSXPmDrtoqcf6E-QfAxzF2SNC-uVM=w958-h539-no" alt="Una cosa pazzesca!" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Una cosa pazzesca!</p></div>
<blockquote><p>Dragon Age: Inquisition is a sequel to Dragon Age: Origins and Dragon Age II and is developed by BioWare. It was first (informally) announced on Twitter, the evening of May 19th, 2011, by BioWare Creative Lead Alistair McNally. It was then formally confirmed as Dragon Age III: Inquisition on September 17th, 2012 in an open letter by Executive Producer Mark Darrah. It was revealed during Electronic Arts&#8217; E3 2013 press conference that Dragon Age: Inquisition will be released in the Autumn of 2014. As of November 18th, the game has been released on PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, and PC in the United States, and has released on all of the same systems on November 21st in Europe, after being delayed from its initial release date of October 7th. On April 22nd, 2014, BioWare released a trailer confirming an October 7th, 2014 release date for Dragon Age: Inquisition. On July 22nd, 2014, the game release was delayed to November 18th for North America and November 21st for Europe.</p></blockquote>
<p>Fonte <a title="Dragon Age Wikia" href="http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age:_Inquisition" target="_blank">Dragon Age Wikia</a></p>
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		<title>Il multiplayer in Dragon Age: Inquisition</title>
		<link>https://nerdando.com/2014/11/17/il-multiplayer-in-dragon-age-inquisition/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2014/11/17/il-multiplayer-in-dragon-age-inquisition/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 11:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativa]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Assodato che la modalità single player mi ha causato dei piacevoli durelli, complice l&#8217;assonnato Falloppa, ho indossato l&#8217;armatura ed ho provato l&#8217;esperienza cooperativa multiplayer in Dragon Age: Inquisition. Come potrete vedere nel video pubblicato qui sopra, l&#8217;esperienza è equiparabile ad una sessione di gioco di D&#38;D EUMATE, dove EUMATE sta per Entra Uccidi il Mostro [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-1024x768.png" type="image/png" /><div><img width="300" height="194" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-300x194.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-620x400.png 620w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/nelioefi/4-3-nelioefi-placeholder-85x54.png 85w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><center><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/8_nKufnKUNA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center><br />
Assodato che <a title="60 minuti con Dragon Age: Inquisition" href="https://nerdando.com/60-minuti-con-dragon-age-inquisition/" target="_blank">la modalità single player </a>mi ha causato dei piacevoli durelli, complice l&#8217;assonnato Falloppa, ho indossato l&#8217;armatura ed ho provato l&#8217;esperienza cooperativa multiplayer in Dragon Age: Inquisition.<br />
Come potrete vedere nel video pubblicato qui sopra, l&#8217;esperienza è equiparabile ad una sessione di gioco di D&amp;D EUMATE, dove EUMATE sta per<br />
<strong>E</strong>ntra<br />
<strong>U</strong>ccidi il<br />
<strong>M</strong>ostro<br />
<strong>A</strong>fferra il<br />
<strong>T</strong>esoro<br />
<strong>E</strong>sci</p>
<p>La storia alla base delle quest è banale, ma esse non sono affatto semplici da portare a termine, anzi, occorre una preparazione e una sinergia di tutto il party, altrimenti il passaggio dall&#8217;essere un baldo giovinotto a vestirsi di mogano sarà molto breve.</p>
<p>Tra un&#8217;avventura e l&#8217;altra, ci viene offerta la possibilità di imparare nuove abilità, prendere pozioni, forgiare armi o armature e di acquistare &#8211; sì, acquistare &#8211; con valuta reale, delle monete virtuali per comprare degli oggetti.</p>
<p>Ho trovato godibile l&#8217;ora di gioco e credo che questa sarà la parte di Dragon Age che spulcerò con maggiore avidità: state attenti, è davvero una droga, soprattutto se avete altri tre amici con cui condividere le spadate in faccia!</p>
<p>Cosa penso del single player?</p>
<blockquote><p>Chi mi conosce, dopo aver saputo della mia prova, mi ha chiesto incessantemente: &#8220;È da comprare?&#8221;</p>
<p>In 60 minuti, Dragon Age: Inquisition mi conquista e mi ammalia, convincendomi.<br />
Sì, è da comprare.</p>
<p>I fan della serie troveranno ciò che cercano e chiedono, chi &#8211; come me &#8211; non ha giocato ad alcun capitolo, può apprezzare l&#8217;ambientazione grazie a <a title="Dragon Age Keep" href="https://dragonagekeep.com/it_IT/" target="_blank">Dragon Age Keep</a> e si troverà con le mutande croccanti.<br />
Sin dalla creazione del personaggio, si nota la cura con cui Bioware ha realizzato il gioco: le atmosfere e la trama mi hanno catturato fin da subito e, aspetto trascurabile ma che ho molto apprezzato, la grafica ed il sonoro sono ad altissimi livelli.<br />
I comandi sono semplici ed intuitivi, c&#8217;è la possibilità di mettere in pausa i combattimenti per poter programmare le azioni del party con calma ed il tutto è localizzato in italiano, tranne che per i dialoghi, comunque sottotitolati nella nostra lingua.</p>
<p>In attesa di provare la modalità multiplayer, non posso che consigliare questo titolo e, se date un&#8217;occhiata al video pubblicato all&#8217;inizio dell&#8217;articolo, correrete ad acquistarlo, ORA!</p></blockquote>
<div style="width: 968px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://lh5.googleusercontent.com/yO5ow2jj_uC1eTsJcrwlv2G3uj46iVzlsKVCBGM8n4k=w958-h539-no" alt="Falloppa, pieno di vita, attacca un gruppo di avventurieri" width="958" height="539" /><p class="wp-caption-text">Falloppa, pieno di vita, attacca un gruppo di avventurieri</p></div>
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