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	<title>Cities: Skylines - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>PDXCON 2018 &#8211; Tutte le novità di casa Paradox!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 May 2018 10:00:18 +0000</pubDate>
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<p>Durante lo scorso fine settimana si è svolta, nella splendida città di Stoccolma in Svezia, la PDXCON 2018, l&#8217;annuale convention dedicata all&#8217;universo dei titoli appartenenti alla scuderia di Paradox Interactive e, da due anni, aperta anche alla folta community che circonda le opere della casa svedese. Paradox è un nome che qui in redazione è [&#8230;]</p>
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<p>Durante lo scorso fine settimana si è svolta, nella splendida città di Stoccolma in Svezia, la <strong>PDXCON 2018</strong>, l&#8217;annuale convention dedicata all&#8217;universo dei titoli appartenenti alla scuderia di <strong>Paradox Interactive</strong> e, da due anni, aperta anche alla folta community che circonda le opere della casa svedese.</p>
<p>Paradox è un nome che qui in redazione è tenuto in gran riguardo, dato che almeno due di noi adorano alla follia i suoi giochi: basti pensare soltanto ad <a href="https://nerdando.com/2017/05/29/europa-universalis-iv-gli-appassionati-rispondono/"><strong>Europa Universalis</strong></a> e <a href="https://nerdando.com/2017/09/09/5-motivi-giocare-crusader-kings-ii/"><strong>Crusader Kings</strong></a> per capire che stiamo parlando dei re indiscussi della grande strategia storica, sviluppatori in grado di portare dei titoli apparentemente di nicchia agli onori delle gradi megaproduzioni, di sicuro in quanto a qualità.</p>
<p>Ma lo studio di sviluppo non è che una parte di <strong>Paradox Interactive</strong>, che si occupa anche di pubblicare titoli di sviluppatori terzi: esempi ne sono <strong>Cities: Skylines</strong> e <strong>Surviving Mars</strong>, giusto per citarne alcuni.</p>
<p>La PDXCON è un evento molto atteso dalla community, poiché è proprio il palcoscenico ideale per la presentazione dei nuovi prodotti con cui perderemo altre centinaia e centinaia di ore nei prossimi mesi: ci sembra giusto, perciò, fornirvi un bel riassunto di tutto ciò che è stato presentato in quel di Stoccolma in questa due giorni di giochi, chiacchiere ed incontri.</p>
<h2>Imperator: Rome</h2>
<p>Dovete sapere che sono due i titoli che la community richiede a gran voce da anni, sottoscritto completo: un seguito di nuova generazione per il mai troppo lodato <strong>Victoria II</strong>, che a tutt&#8217;oggi rimane l&#8217;unico gioco della serie principale dei Grand Strategy a non essere stato aggiornato con il nuovo motore, e un seguito per <strong>Europa Universalis: Rome</strong>, incursione controversa nel periodo romano realizzata una decina di anni fa con il motore di Europa Universalis III, che non assurse mai allo stato di classico dei suoi fratelli maggiori per alcune scelte che non convinsero mai del tutto i giocatori.</p>
<p>Ebbene, tutti aspettavano il mega annuncio (e l&#8217;hype era montato forte anche per colpa di Paradox, che adora trollare ed assecondare i propri fan) ed effettivamente questo è arrivato: il nuovo titolo non sarà quello che io speravo, bensì <strong>Imperator: Rome</strong>, in tutto e per tutto il seguito spirituale di Europa Universalis: Rome.</p>
<p>Ora, è naturale che io sia fomentato dall&#8217;annuncio di un nuovo grand strategy da parte dei maestri, ma questo mi sembra onestamente pazzesco: finora è trapelata solo qualche immagine della mappa e ho già la bava alla bocca.</p>
<p>Nelle intenzioni degli sviluppatori, Imperator: Rome sarà un connubio degli elementi che hanno decretato il successo di Europa Universalis, di Crusader Kings e di Victoria e scusate se è poco. La data di inizio della partita si sposterà indietro nel tempo rispetto a quella di EU: Rome, includendo persino il periodo di Carlo Magno.</p>
<p>Il gioco originale, diciamocelo, era Roma-centrico e non faceva nulla per nasconderlo: grossa parte delle lamentele era proprio dovuta a questo motivo, che contrastava con il solito modus operandi paradoxiano.</p>
<p>Imperator sarà probabilmente molto più aperto, curando non solo Roma ma anche la moltitudine di popoli che abitavano l&#8217;Europa, il Medioriente, il Nordafrica e il sub-continente indiano più di 2000 anni fa, con la solita pletora di opzioni e tutta l&#8217;esperienza che 10 anni di successi incontrastati nel campo regalano. Per maggiori dettagli, vi rimando al <strong><a href="https://www.paradoxplaza.com/imperator-rome/IMIM01GSK0000001-MASTER.html">sito ufficiale</a></strong>.</p>
<p>Già solo scriverne mi mette una gran tristezza, poiché per godere di cotanta meraviglia dovremo aspettare il 2019, presumibilmente la prima parte dell&#8217;anno.</p>
<p>Io sono già pronto a nutrire la mia scimmia di qualunque screenshot e development diary uscirà man mano.</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/AGTifuEu6hw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;start=4&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Age of Wonders: Planetfall</h2>
<p>Annuncio a sorpresa quello di un nuovo capitolo della serie <strong>Age of Wonders</strong>, che cambia completamente ambientazione da fantasy a fantascienza.</p>
<p>Gli sviluppatori sono sempre gli olandesi di Triumph Studios, quindi Paradox si occuperà della pubblicazione.</p>
<p>Di Age of Wonders giocai solo il primo capitolo qualcosa come 18 anni fa e mi ricordo che mi piacque: non mi appassionai particolarmente alla serie, tanto da aver saltato <strong>Age of Wonders III</strong>, il titolo più recente e moderno, che pare essere di suo un gran bel pezzo di software.</p>
<p>Staremo a vedere, la serie è bella e magari questo cambio d&#8217;ambientazione rappresenterà una bella <strong>ventata d&#8217;aria fresca</strong>: i combattimenti tattici, la campagna single player e l&#8217;intrigante incipit narrativo faranno il resto.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/WTHxBqqNONA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Giochi da tavolo</h2>
<p>Ebbene sì, non avete letto male: Paradox si getta nella mischia dei <strong>giochi da tavolo</strong>, che stanno conoscendo una rinascimento che non accenna a terminare, e lo fa trasponendo i suoi franchise più famosi direttamente su cartone e legno!</p>
<p>Giusto per cavalcare le mode del periodo, i giochi da tavolo Paradox saranno supportabili, guarda un po&#8217;, su <strong>Kickstarter</strong>, piattaforma che ha visto un proliferare di giochi da tavolo negli ultimi tempi.</p>
<p>Il primo ad arrivare sarà <strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/crusader-kings-the-board-game-lead-your-dynasty-to">Crusader Kings</a></strong>, la cui campagna è già risultata in un successo al secondo giorno dall&#8217;apertura. Si tratterà di un gioco di controllo d&#8217;area con una forte componente legata ai personaggi e alle dinastie regnanti nel periodo. È un gioco da 2 a 5 giocatori, dalla durata da 2 a 4 ore.</p>
<p>Ovviamente si tratterà di una semplificazione della complessità del titolo iniziale, ma comunque gli sviluppatori promettono che manterrà il più possibile lo spirito della serie.</p>
<p>Se vi va, sulla pagina della campagna Kickstarter trovate già una bozza di regolamento per farvi un&#8217;idea.</p>
<p>Per quanto riguarda gli altri, sappiamo che <strong>Europa Universalis</strong> sarà un gioco con una mappa gigante, un sacco di gettoni/puzzilli/segnalini, gestione risorse ed eventi storici che impegnerà tra le 4 e le 6 ore per essere giocato da 2 a 6 giocatori. Forse sarà presente anche la modalità solitario.</p>
<p><strong>Hearts of Iron</strong>, che assieme ad Europa Universalis è il gioco con lo sviluppo in fase meno avanzata, sarà un wargame con componente strategica ed economica forte, probabilmente diviso in due parti: la prima da 2 a 4 giocatori, e la seconda con il fronte orientale e altri due giocatori. Di questo sappiamo che (forse) il Kickstarter potrebbe partire nella primavera del 2019.</p>
<p>Anche <strong>Cities: Skylines</strong> verrà trasposto sul nostro tavolo, ma stavolta si tratterà di un titolo entry-level, destinato ad un pubblico più ampio: da 2 a 4 giocatori coopereranno per costruire una città piazzando edifici su una mappa modulare, durerà un&#8217;oretta e avrà una difficoltà molto scalabile.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/y-YbesNEXTM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Espansioni e DLC</h2>
<p>Penavate forse che non sarebbero uscite nuove espansioni per i giochi di punta di mamma Paradox?</p>
<p>Poveri illusi. Ecco una breve carrellata su ciò che ci aspetta.</p>
<p><strong>Europa Universalis IV: Dharma</strong> espanderà il gioco aumentando in dettaglio la zona dell&#8217;India, ma non solo: avremo cambiamenti su tutto il gameplay, partendo da un sistema di personalizzazione dei governi (che ricorda un&#8217;ottima idea presente in Europa Universalis III) per arrivare al commercio e ai monsoni (!).</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/FdMgda8JQn4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>Anche il buon vecchio Crusader Kings II verrà nuovamente espanso con <strong>Crusader Kings II: Holy Fury</strong>, che porterà nuovo vigore a quello che dovrebbe essere il pezzo forte del titolo, ovvero le Crociate.</p>
<p>Questa sembra essere un&#8217;espansione veramente molto corposa ed importante per un titolo che ha sei anni e che ha goduto di una miriade di espansioni, anche non proprio necessarie.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/dEFoubsSzG8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p><strong>Hearts of Iron IV: Man the Guns</strong> invece, espanderà (finalmente) la parte navale del titolo sulla Seconda Guerra Mondiale, troppo spesso trascurata.</p>
<p>Era ora, dico io! Ah, e poi spero sempre che aggiungano nuovi National Focus, perché di ucronie non ne ho mai abbastanza.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/M6MvE5AhmuQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>Dalla PDXCON 2018 è tutto, speriamo che l&#8217;anno prossimo annuncino questo benedetto Victoria III!</p>
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		<title>Aven Colony (preview) &#8211; Come fondare una colonia spaziale e vivere felici</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/06/29/aven-colony-preview-fondare-colonia-vivere-felici/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 13:00:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/avencolony_1000x600.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/avencolony_1000x600-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/avencolony_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/avencolony_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/avencolony_1000x600-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/avencolony_1000x600.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Noi italiani siamo un popolo di opinionisti e criticoni e non è raro trovare chi, alla pensilina dell&#8217;autobus, in coda per entrare da qualche parte o per pagare o al bar, tira fuori il classico &#8220;Te lo spiego come si potrebbero risolvere i problemi! Ah, se me lo lasciassero fare!&#8221; Oltre ai 60 milioni [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/06/29/aven-colony-preview-fondare-colonia-vivere-felici/">Aven Colony (preview) &#8211; Come fondare una colonia spaziale e vivere felici</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<h2>Recensione</h2>
<p>Noi italiani siamo un popolo di opinionisti e criticoni e non è raro trovare chi, alla pensilina dell&#8217;autobus, in coda per entrare da qualche parte o per pagare o al bar, tira fuori il classico &#8220;Te lo spiego come si potrebbero risolvere i problemi! Ah, se me lo lasciassero fare!&#8221;</p>
<p>Oltre ai 60 milioni e più di Commissari Tecnici della Nazionale, di Presidenti USA, di Presidenti del Consiglio, siamo 60 milioni di Sindaci.</p>
<p>Fare il Sindaco non deve essere una roba semplice: a contatto praticamente diretto con la cittadinanza, hai a che fare con situazioni di tutti i giorni e con l&#8217;inevitabile gogna che ti aspetta perché nel quartiere XX ci sono i topi, perché quando piove si allaga tutto eccetera, eccetera.</p>
<p>Se noi videogiocatori in questi problemi amiamo tuffarci da molti anni grazie ai vari <strong>SimCity</strong> e al recente <strong><a href="https://nerdando.com/2016/10/10/nerdandoconsiglia-cities-skylines/">Cities: Skylines</a></strong>, pensate un po&#8217; che bellezza che deve essere fare il Governatore di una colonia.</p>
<p>Spaziale.</p>
<p>In un altro sistema solare.</p>
<p>Su un pianeta semi-ospitale.</p>
<p>Signori aspiranti amministratori, benvenuti in <strong>Aven Colony</strong>.</p>
<h2>Meccaniche, ispirazione e modalità della prova</h2>
<p><strong>Aven Colony</strong> è un gestionale che ci permette di costruire la nostra colonia su un pianeta abitabile (beh, circa) al di fuori del nostro caro e confortevole Sistema Solare.</p>
<p>È tuttora in sviluppo presso i texani di <strong>Mothership Entertainment</strong> ed è pubblicato sotto l&#8217;egida di <strong>Team 17</strong>, che ringraziamo per aver avuto accesso a questa versione beta (quindi non definitiva).</p>
<p>L&#8217;uscita della versione completa è prevista per il <strong>25 luglio</strong> prossimo: nel frattempo, in questa anteprima, vi racconto la mia esperienza di qualche ora con questa build non definitiva.</p>
<p><strong>Aven Colony</strong>, dicevamo, è un gestionale, ascrivibile di certo alla categoria dei <strong>city builder</strong>, ovviamente con alcune peculiarità che lo contraddistinguono.</p>
<p>Negli ultimi tempi, grazie al mondo indie, abbiamo visto interessanti commistioni di generi: una di quelle che più mi ha colpito è stata l&#8217;ibridazione dei gestionali con i survival, tra i quali cito certamente <strong>Banished</strong>, titolo sviluppato completamente da una singola persona, ma in grado di spiegare perfettamente un intero genere: a capo di uno sparuto gruppo di coloni senza patria, dovevamo fondare un villaggio e farlo prosperare, o quantomeno tentare di sopravvivere il più possibile ai rigori dell&#8217;inverno, alle malattie, alla carestia e a tutte quelle amenità in grado di rendere la vita un inferno.</p>
<p>Banished era un titolo piuttosto &#8220;ansiogeno&#8221; se confrontato ai titoli city-builder standard; Aven Colony, pur presentando alcune meccaniche ricollegabili al survival è molto più &#8220;rilassato&#8221; rispetto al collega.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Spero di avervi dato un&#8217;idea di che tipo di gioco sia Aven Colony: si costruisce la propria colonia, ma dando una certa importanza proprio agli aspetti di sopravvivenza insiti nel fatto stesso di colonizzare un mondo alieno ed ostile, senza però per questo risultare frenetico o stressante.</p>
<p>La costruzione della colonia avviene in modo piuttosto &#8220;standard&#8221;: abbiamo un certo numero di edifici suddivisi in categorie in base alla loro funzione, come abitazioni, cibo, acqua, energia e così via e uno strumento per piazzare tunnel, che permetteranno ai nostri cittadini di spostarsi tra i vari edifici senza soccombere all&#8217;atmosfera del pianeta, chiaramente inadatta ai polmoni terrestri.</p>
<p>Da bravi governatori, dovremo essere in grado di garantire ai nostri cittadini le migliori condizioni di vita possibili, sempre considerando che ci troviamo su un pianeta ostile: tali condizioni di vita saranno garantite dal giusto apporto di cibo, acqua, aria pulita, abitazione e lavoro in prima istanza, per poi arrivare a svaghi, salute e mancanza di criminalità.</p>
<p>Voglio soffermarmi un momento sulla questione dell&#8217;aria: essendo la nostra colonia ermeticamente sigillata, ci toccherà monitorare costantemente la qualità dell&#8217;aria che circola negli edifici e nei tunnel, andando a piazzare strategicamente filtri e ventole in modo strategico per compensare odori e gas tossici.</p>
<p>Anche la gestione dell&#8217;elettricità è variegata, grazie alla possibilità di sfruttare diversi edifici per generarla e gestirla: come è comprensibile, in mancanza di energia elettrica è possibile che gli edifici si spengano con tutto ciò che ne consegue.</p>
<p>Molto carina la possibilità di utilizzare alcuni edifici in modo ibrido: ad esempio, la torre parafulmini serve sia a proteggere dai violenti temporali, sia ad immagazzinare energia una volta colpita dalla scarica; il generatore geotermico può fornire sia elettricità che acqua, e così via.</p>
<p>Nella colonia non si utilizza una comune moneta, ma i naniti, che fungono da materiale da costruzione assoluto e che potremo sintetizzare noi stessi estraendo materiali e sintetizzandoli.<br />
Allo stesso modo, esiste una catena di lavorazione dei materiali grezzi, come cibi, piante aliene e così via. L&#8217;edificio per la ricerca scientifica permette di ricercare le tecnologie necessarie a tali trasformazioni.</p>
<p>Esiste anche la possibilità di commerciare con la nave madre in orbita intorno ad Aven Prime, la stessa che a ritmi regolari ci invierà nuovi cittadini.</p>
<div id="attachment_16209" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/20170628190734_1_1000x563.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-16209" class="wp-image-16209 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/20170628190734_1_1000x563.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/20170628190734_1_1000x563.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/20170628190734_1_1000x563-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/06/20170628190734_1_1000x563-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-16209" class="wp-caption-text">Una mattina brumosa di inizio aprile su Aven Prime. Come pianificatore faccio schifo&#8230;</p></div>
<p>Da Governatori quali siamo, avremo la possibilità di governare tramite una serie di politiche, che vanno dal razionamento di cibo e acqua in caso di necessità, alla legge marziale.</p>
<p>Il nostro mandato non è però eterno: la nostra colonia è una democrazia e ogni tanto dovremo sottostare ad un referendum che ci confermerà o ci solleverà dall&#8217;incarico in base al morale medio degli abitanti del nostro avamposto.</p>
<p>Il morale è il fattore forse più importante da tenere d&#8217;occhio, oltre ai parametri vitali: pensate che addirittura ai coloni dà fastidio fare una strada più lunga per arrivare a lavoro!</p>
<p>Esploratori delle profondità dello spazio, ma pigri.</p>
<p>La parola d&#8217;ordine è equilibrio: è importante infatti, perché la nostra colonia cresca prosperosa e senza intoppi non strafare: bisogna che il flusso di immigranti non ci trovi impreparato a gestire la sovrappopolazione, ma allo stesso tempo non dobbiamo cominciare ad espanderci come forsennati trovandoci una colonia che non funziona perché manca forza lavoro.</p>
<p>In generale Aven Colony ha un ritmo piuttosto piacevole, e riesce ad essere un gioco rilassante: di certo la categoria dei city builder non è quella più frenetica che si possa trovare sul mercato, ma il feeling che mi ha trasmesso, pur con le sue meccaniche da survival, è piacevole.</p>
<p>Inoltre, con le aggiunte della fauna locale (anche ostile, tipo sandworm stile <strong><a href="https://nerdando.com/2017/06/03/non-un-gioco-vecchi-33-videogiochi-dune/">Dune </a></strong>ed infezioni aliene della peggior specie) e del meccanismo delle spedizioni, il titolo restituisce finalmente anche quella sensazione di trovarsi in un luogo ignoto ed inesplorato, cui dobbiamo mostrare riverenza piuttosto che aggressività. Un po&#8217; la diatriba presente in <strong><a href="https://nerdando.com/2014/11/11/sid-meiers-civilization-beyond-earth-in-150-turni/">Civilization: Beyond Earth</a></strong>, se mi perdonate l&#8217;ardito paragone.</p>
<h2>Modalità di gioco</h2>
<p>Per ora le modalità previste sono essenzialmente due: <strong>campagna</strong> e <strong>sandbox</strong>.</p>
<p>Ovviamente la campagna consiste in una serie di scenari in cui andremo a colonizzare zone molto diverse del pianeta, sia dal punto di vista delle risorse che da quello climatico. In questa modalità il gioco sarà indirizzato da una serie di obiettivi che ci vengono proposti man mano dalla nave madre e che, se risolti, garantiranno svariati bonus.</p>
<p>La modalità sandbox invece, è una modalità più libera in cui costruire la colonia come ci pare e piace. Per ora sono disponibili soltanto due mappe, ma sono certo che all&#8217;uscita avremo una valanga di contenuti in più.</p>
<h2>Grafica e interfaccia</h2>
<p>Dal punto di vista visivo, Aven Colony è molto colorato e piacevole: gira sull&#8217;<strong>Unreal Engine 4</strong> e restituisce una visione positivista ed ottimista del futuro umano nello spazio, che è un po&#8217; la sensazione che si respira in tutto il titolo, quella di uno slancio grandioso dell&#8217;uomo verso la nuova frontiera, scevro della cupezza di tanti altri titoli di simile ambientazione.</p>
<p>In qualche modo, artisticamente, mi ha ricordato gli ultimi due titoli della serie tedesca <strong>Anno</strong>, seppur la colonia, perlomeno per ora, non sembri così viva e brulicante di vita come nei giochi di <strong>Blue Byte</strong>.</p>
<p>I singoli cittadini potranno essere visti muoversi lungo i tunnel tramite le telecamere a circuito chiuso, ma non è la stessa cosa che guardare gli affollati marciapiedi delle città di <strong><a href="https://nerdando.com/2016/02/17/caesar-iii/">Caesar</a></strong> o <strong>Cities: Skylines</strong>, ecco.</p>
<p>L&#8217;interfaccia permette di sovrapporre alla mappa una serie di informazioni, in modo molto simile al già citato Cities: Skylines o a SimCity e ciò ci permetterà di avere idealmente tutte le informazioni davanti a colpo d&#8217;occhio.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Aven Colony uscirà in versione completa il 25 luglio, ma già da ora è possibile farsi un&#8217;idea di cosa ci attende: un gestionale cittadino dal look accattivante, dalle meccaniche ben equilibrate e dall&#8217;ambientazione che è tutt&#8217;altro che mero sfondo, ma parte attiva del divertimento.</p>
<p>Mi rendo conto di non aver dettagliato tutto il possibile, ma se vi dicessi tutto vi toglierei anche parte del divertimento che sta nello scoprire tutte le meccaniche e le strategie.</p>
<p>Aven Colony sarà disponibile per <strong>PC</strong> (su <strong>Steam</strong> e <strong>Itch.io</strong>), <strong>XBox One</strong> e <strong>PS4</strong> il <strong>25 luglio</strong>.</p>
<p>Solitamente sono scettico sulla versione console di titoli pensati per essere utilizzati con il mouse, ma data la penuria di titoli del genere su console, ben venga: se ben fatto, potrebbe essere un punto in più per il gioco di Mothership Entertainment.</p>
<hr />
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Molto promettente questo Aven Colony: un gioco di costruzione di città, ma con forte ambientazione spaziale e meccaniche carine ed equilibrate, nonché bello da vedere.</p>
<p>Ci sono buoni propositi per un ottimo titolo completo, anche su console, dove la concorrenza è molto meno spietata.</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/BQtufVP10zI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/06/29/aven-colony-preview-fondare-colonia-vivere-felici/">Aven Colony (preview) &#8211; Come fondare una colonia spaziale e vivere felici</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Cities: Skylines Xbox One Edition &#8211; Sindaci su console</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/05/04/cities-skylines-xbox-one-edition-sindaci-su-console/</link>
					<comments>https://nerdando.com/2017/05/04/cities-skylines-xbox-one-edition-sindaci-su-console/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 May 2017 12:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Cities: Skylines]]></category>
		<category><![CDATA[Colossal Order]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[Gestionale]]></category>
		<category><![CDATA[Paradox Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sim City]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="cities skylines" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Il primo gestionale che abbia mai giocato è stato SimCity nel lontanissimo 1989, capirete dunque da cosa deriva la mia passione per tutti quei prodotti che implicano la costruzione da zero di una città. Cities: Skylines è uscito su PC due anni fa sviluppato da Colossal Order e pubblicato da Paradox Interactive (così amata [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="cities skylines" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14831" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines.jpg" alt="cities skylines" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il primo gestionale che abbia mai giocato è stato <strong>SimCity</strong> nel lontanissimo 1989, capirete dunque da cosa deriva la mia passione per tutti quei prodotti che implicano la costruzione da zero di una città.</p>
<p><strong>Cities: Skylines</strong> è uscito su PC due anni fa sviluppato da <strong>Colossal Order</strong> e pubblicato da <strong><a href="https://nerdando.com/2016/02/18/paradox/">Paradox Interactive</a></strong> (così amata da <a href="https://nerdando.com/author/jedi-lord/">jedi.lord</a> e <a href="https://nerdando.com/author/lc/">LC</a>). Ha esordito qualche giorno fa su console ed ho deciso di provarlo anche su <strong>Xbox One</strong>, dopo averci giocato per bene su Steam.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Lo scopo di <strong>Cities: Skylines</strong> è semplice: siamo i sindaci di una città e dovremo costruirla e gestirla da zero; occorrerà gestire le risorse, costruire una rete fognaria e rifornire di elettricità i centri residenziali, commerciali ed industriali che andremo a creare, facendo la giusta attenzione a non sprecare soldi, a non caricare di tasse i cittadini e ad avere sempre energia per far funzionare tutto&#8230; più facile a dirsi che a farsi.</p>
<p>Il gioco all&#8217;inizio ci mette di fronte ad alcune scelte: potremo decidere il tema della mappa e quindi le caratteristiche dove far sorgere la nostra futura città, il nome, se si guiderà a destra o a sinistra e due opzioni-cheat quali le risorse finanziarie infinite e tutti gli edifici sbloccati che normalmente avremmo disponibili facendo crescere pian piano il centro urbano ed aumentando i cittadini.</p>
<p>Già dai primi minuti di gioco, si noteranno alcune note dolenti che però non minano la validità di <strong>Cities: Skylines</strong> ma che potrebbero far perdere la pazienza ai giocatori meno costanti. Innanzitutto il titolo è esclusivamente <strong>in inglese</strong>, ma questo non è un problema se conoscete la lingua; l&#8217;assenza di un tutorial che permetta di avvicinarsi al gioco gradualmente è fastidiosa, trovarsi catapultati sulla mappa senza avere una minima idea sul da farsi può essere sconfortante, soprattutto per chi non è avvezzo ai gestionali. Infine, ma questo probabilmente perché l&#8217;ho giocato su PC con la più comoda combo mouse+tastiera, per utilizzare per bene il pad sarà necessaria qualche ora e, anche qui, bisognerà essere tenaci per non cedere alle frustrazioni.</p>
<p>Dopo aver superato le prime due ore, <strong>Cities: Skylines</strong> diventa piacevole e veder crescere pian piano la propria città è un&#8217;esperienza totalmente soddisfacente ma torniamo ad analizzare un attimo le parole &#8220;pian piano&#8221;. Sì, c&#8217;è la possibilità di mettere in pausa, ma in alcun modo il tempo potrà scorrere più velocemente del normale e, in alcuni casi in cui magari occorre accumulare risorse, questo potrebbe annoiare.</p>
<p>L&#8217;interfaccia, al di là della frustrazione iniziale, è funzionale: con le levette analogiche ci si muove sulla mappa o si zooma, mentre con la croce direzionale si naviga nel menù per decidere la costruzione di nuove opere o gli aspetti più burocratici come ad esempio le tasse dei nostri cittadini. Resta molto divertente la comparsa dei tweet delle persone che abitano la città, per avere un&#8217;idea del loro umore e per sapere cosa sta andando e cosa no.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-14832" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-1.jpg" alt="cities skylines" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/05/cities-skylines-1-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>La grafica di <strong>Cities: Skylines</strong> è godibile e non vi nego che spesso mi sono trovato a zoomare all&#8217;interno delle strade più affollate per vedere crescere le palazzine in altezza, per vedere le auto agli incroci e le persone raggiungere i centri commerciali per fare la spesa. È davvero piacevole vedere crescere la propria creazione anche se, in alcune situazioni concitate di traffico, possono verificarsi dei leggeri cali di frame rate che non risultano però troppo fastidiosi.</p>
<p>La città diventa progressivamente viva e, oltre che con gli occhi, potrete sentirlo con le vostre orecchie: il livello e la varietà di suoni aumenteranno, risultanto coerenti ed apprezzabili.</p>
<p>Dal lato tecnico quindi è <em>quasi</em> impossibile fare qualche appunto.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><strong>Cities: Skylines</strong> è il miglior gestionale di città attualmente in circolazione e Paradox Interactive ha voluto fare una prova di coraggio portandolo su Xbox One, nella speranza che questo sia solo il primo di una lunga serie di titoli. Certo, ci sono alcuni elementi migliorabili ma non è mai facile convertire un prodotto ideato e realizzato per PC su console, quindi non posso che applaudire questo tentativo che risulta nel complesso ben riuscito.</p>
<p>Se avete amato Sim City e cercate un titolo che possa prendervi come quel classico (un pochino decaduto) con Cities: Skylines non rimarrete delusi, a patto di superare le prime ore che saranno frustranti ma necessarie per poter godere appieno di un&#8217;esperienza gratificante.</p>
<p>Con il gioco base è presente <strong>l&#8217;espansione After Dark</strong> che porta l&#8217;alternanza di giorno e notte e rende il tutto più realistico ed immersivo: vi troverete a zoomare sulle strade illuminate dai lampioni, restando affascinati dalle luci delle auto e dalle insegne dei negozi.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Cities: Skylines Xbox One Edition</strong> è il gestionale di città che mancava per console: acquisto pressoché obbligato per gli amanti del genere.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 3.7]</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/K8i7JExxSiw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Cities: Skylines su Xbox One!</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/02/17/cities-skylines-su-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2017 12:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Cities: Skylines]]></category>
		<category><![CDATA[Kock Media]]></category>
		<category><![CDATA[Paradox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/citiesskyline.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/citiesskyline-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/citiesskyline-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/citiesskyline-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/citiesskyline-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/citiesskyline.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Esultate boxari! Una news fresca fresca che ci giunge da Kock Media e Paradox ci annuncia che il nostro adorato Cities: Skylines, ovvero il gestionale cittadino più bello degli ultimi anni e che ha ereditato il pesante fardello dell&#8217;indimenticabile Sim City 4, arriverà in primavera anche sulla scatola nera di Microsoft. Il titolo di Colossal [&#8230;]</p>
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<p>Esultate boxari!<br />
Una news fresca fresca che ci giunge da <strong>Kock Media</strong> e <strong>Paradox</strong> ci annuncia che il nostro adorato <a href="https://nerdando.com/2016/10/10/nerdandoconsiglia-cities-skylines/"><strong>Cities: Skylines</strong></a>, ovvero il gestionale cittadino più bello degli ultimi anni e che ha ereditato il pesante fardello dell&#8217;indimenticabile Sim City 4, arriverà in primavera anche sulla scatola nera di Microsoft.</p>
<p>Il titolo di <strong>Colossal Order</strong> è stato infatti ottimizzato da <strong>Tantalus Media</strong> per essere giocato tramite controller e quindi si aprirà a tutta una nuova fetta di videogiocatori che sognano di costruire ed amministrare la propria città, che sia una megalopoli o una tranquilla cittadina turistica. Sindaci, levatevi, che qui si fa sul serio!</p>
<p>La versione per <strong>Xbox One</strong> si chiamerà molto semplicemente <strong>Cities: Skylines &#8211; Xbox One Edition</strong> e includerà anche la prima espansione (disponibile originariamente su PC in forma di DLC) chiamata <strong>After Dark</strong>, che si concentra sui locali notturni e le attrattive turistiche. Un peccato non approfittarne per inserire anche le due espansioni successive <strong>Snowfall</strong> e <strong>Natural Disaster</strong>, ma vi assicuro che anche senza è un signor gioco.</p>
<p>Vi riportiamo qui, per onor di cronaca, le informazioni presenti sul comunicato stampa:</p>
<p><strong>Cities: Skylines – Xbox One Edition</strong>:</p>
<ul>
<li>Costruisci la città dei tuoi sogni: Pianifica le reti stradali, le linee di autobus e i parchi. Crea una rivoluzionaria città industriale o una tranquilla città costiera alimentata da energia rinnovabile ideale per i turisti. Porta l&#8217;istruzione, la sanità e la sicurezza per i tuoi cittadini. Segui la tua strada!</li>
<li>Simulazione stratificata e su più livelli: Impersona il sindaco della tua città, dovrai confrontarti con il bilanciamento di requisiti essenziali come l’educazione, l’acqua, l’elettricità, la polizia, i vigili del fuoco, la sanità e molto altro, oltre alla gestione dell’economia. I cittadini della tua città reagiranno tempestivamente e dovrai gestire le richieste in continua evoluzione.</li>
<li>Simulazione realistica del traffico: Dovrai gestire il traffico e le esigenze dei cittadini utilizzando una serie di trasporti interattivi – pianifica molto attentamente le strade per bus, treni, metropolitane e molto altro.</li>
<li>Distretti e polizia: Diventa di più del sindaco della città! Crea una zona del centro pedonale e stabilisci il trasporto pubblico gratuito sul tuo lungomare. Realizza dei distretti nella tua città per impostare la politica a livello locale per dare alle diverse parti della tua città una propria personalità.</li>
<li>Vita notturna inclusa: Guarda la tua città che si trasforma in un luogo completamente differente di notte: un ciclo dinamico giorno-notte porterà i tuoi cittadini alla ricerca di luoghi dove svagarsi dopo il lavoro. Stabilisci delle regole per le diverse zone e crea dei punti di ritrovo popolari, provvedi a realizzare una rete di taxi e trasporti pubblici per arrivare nei locali e fare ritorno a casa!</li>
</ul>
<p><strong>Cities: Skylines – Xbox One Edition</strong> sarà disponibile nella <strong>primavera 2017</strong>; purtroppo il prezzo indicativo non è ancora stato rivelato.</p>
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		<title>L&#8217;angolo del taccagno &#8211; Offerte di metà settimana (7 &#8211; 10 febbraio)</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/02/08/langolo-del-taccagno-offerte-meta-settimana-7-10-febbraio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2017 09:00:36 +0000</pubDate>
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<p>Bentornati nella rubrica che aiuta a districarvi tra le migliori offerte videoludiche! Si parte con Steam: il primo Midweek Madness è dedicato ad un titolo che adoro, ovvero Cities: Skylines, un gestionale cittadino che si è meritato il plauso generale e il riconoscimento informale di erede del mitico Sim City 4. Perché quello nuovo onestamente&#8230; [&#8230;]</p>
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<p>Si parte con <strong>Steam</strong>: il primo <strong>Midweek Madness</strong> è dedicato ad un titolo che adoro, ovvero <a href="https://nerdando.com/2016/10/10/nerdandoconsiglia-cities-skylines/"><strong>Cities: Skylines</strong></a>, un gestionale cittadino che si è meritato il plauso generale e il riconoscimento informale di erede del mitico <strong>Sim City 4</strong>. Perché quello nuovo onestamente&#8230; beh, lo sappiamo. Anyway, titolo base al 66% in meno (quindi non lo sconto migliore di sempre), i DLC tra il 15% del nuovo Natural Disasters al 66% di After Dark. Aggiungono pochino, quindi magari aspettate il 75% bello pieno.</p>
<p>Il secondo Midweek Madness è dedicato a <strong>Starbound</strong>, titolo piaciuto moltissimo a Panta e Tencar tempo fa ed offerto al 33%: se vi sembra poco, ricordatevi che la versione completa del gioco è uscita non da molto, quindi ci sta tutto. 9 euro per un intero universo se po fa.</p>
<p>Vi segnalo anche un <strong>Need for Speed Hot Pursuit</strong> del 2010 che per 3 euro alla fine diverte, pur non stupendo.</p>
<p>Andiamo su <strong>Humble Bundle</strong>, che oggi è tempo di un nuovo pacchetto. E ritroviamo un nuovo Bundle dedicato a quella galassia lontana lontana: <strong>Star Wars Humble Bundle III</strong> signori, per i prossimi 13 giorni!</p>
<p>Dovete comprarlo? Beh, se non avete i titoli compresi direi che vi ci dovreste buttare a capofitto, ma vediamo un po&#8217;. Il tier1, per il solito dollaruccio, è un si pieno: tre generi diversi, quattro capolavori, tra i quali il gdr <strong>Knights of the Old Republic</strong>, i simulatori spaziali <strong>X-Wing</strong> e <strong>Galactic Battlegrounds</strong>, in pratica l&#8217;<a href="https://nerdando.com/2016/12/17/nuova-espansione-age-of-empires-ii-lalbero-arriva-rise-of-the-rajas/"><strong>Age of Empires 2</strong></a> di Guerre Stellari.</p>
<p>Il tier2 costa di più e di evitabile ha giusto <strong>Starfighter</strong>. <strong>Kotor 2 </strong>(ovvero, uno dei miei gdr preferiti di sempre), <strong>Battlefront II</strong> (così vedete che razza di differenza c&#8217;è con quello <a href="https://nerdando.com/2015/12/03/star-wars-battlefront-benvenuti-al-luna-park/">nuovo</a>) e soprattutto il mio amato <a href="https://nerdando.com/2016/01/18/star-wars-jedi-knight/"><strong>Jedi Outcast</strong></a> lo rendono appetibilissimo. <strong>Rebel Assault I e II</strong> se li volete per il valore storico sono ok.</p>
<p>Arriviamo al tier3, che mi ha fatto arrabbiare non poco: qui infatti c&#8217;è l&#8217;unico gioco di Star Wars che non possiedo tra tutti questi, ovvero <strong>Shadows of the Empire</strong>.</p>
<p>E il motivo è che pur essendo uscito in digitale a maggio scorso, Steam non ancora lo aggiunge alla sua libreria, cosa che accadrà presumibilmente nei prossimi giorni. Shadows of the Empire era parte di un progetto multimediale datato 1997 che comprendeva un libro (fighissimo), una colonna sonora, un videogame, un fumetto&#8230;tutto, tranne un film. Ma allora non era ancora arrivata <strong>mamma Disney</strong>&#8230;</p>
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		<title>L&#8217;Angolo del taccagno &#8211; Offerte di metà settimana (29 novembre &#8211; 2 dicembre)</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/11/30/langolo-del-taccagno-offerte-meta-settimana-29-novembre-2-dicembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2016 09:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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<p>Bentornati ad una nuova infornata di offerte dal mondo dei videogiochi! Dopo la grande abbuffata di Black Friday e Cyber Monday pensavate di aver chiuso il portafogli fino a Natale? Ma anche no. Partiamo da Steam: sempre brutto ritornare alla home senza saldi, ma ci consoliamo con due Midweek Madness davvero notevoli: la prima riguarda [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/11/30/langolo-del-taccagno-offerte-meta-settimana-29-novembre-2-dicembre/">L&#8217;Angolo del taccagno &#8211; Offerte di metà settimana (29 novembre &#8211; 2 dicembre)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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<p>Dopo la grande abbuffata di Black Friday e Cyber Monday pensavate di aver chiuso il portafogli fino a Natale? Ma anche no.</p>
<p>Partiamo da <strong>Steam</strong>: sempre brutto ritornare alla home senza saldi, ma ci consoliamo con due <strong>Midweek Madness</strong> davvero notevoli: la prima riguarda il franchise di <strong>Darksiders</strong>, action in terza persona nel quale impersoneremo nientepopodimeno che Guerra, uno dei cavalieri dell&#8217;Apocalisse, ipertrofico come solo il fumettista americano Joe Madureira poteva pensarlo. Ebbene esce oggi la versione rimasterizzata che si chiama, per rimanere in tema, Warmastered, e la trovate già a solo 4 euro. Se ci aggiungete anche il secondo capitolo fanno 10 euro e svariate ore di gameplay a suon di botte da orbi e non.</p>
<p>La seconda Madness riguarda uno dei miei titoli preferiti dello scorso anno che non smetterò mai di consigliarvi, il bellissimo <a href="https://nerdando.com/nerdandoconsiglia-cities-skylines/"><strong>Cities: Skylines</strong></a>, gestionale cittadino che ha fatto dimenticare presto il passo falso compiuto da Maxis con l&#8217;ultimo capitolo dello storico <strong>SimCity</strong>. In occasione dell&#8217;uscita del nuovo DLC dedicato ai disastri naturali, trovate il gioco base a 7 euro e le altre due espansioni principali scontate: di queste ultime potete farne anche a meno perché non consistono in aggiunte incredibili, ma questi ragazzi meritano tutto il supporto possibile per continuare a migliorare il loro capolavoro!</p>
<p>Spostiamoci su <strong>Humble Bundle</strong> dove troviamo un bundle dedicato ai <a href="https://www.humblebundle.com/tycoon-simulator-bundle">Tycoon Simulator</a>: se nel tier1, tra un bellissimo simulatore di baseball ed uno di treni, il mio preferito è <strong>Rollercoaster Tycoon</strong> di Chris Sawyer in versione Deluxe, sul quale in un&#8217;altra era spesi ore e ore a creare montagne russe incredibili, nel secondo troviamo un <strong>Democracy 3</strong> che per gli amanti di strategia, politica e amenità può essere d&#8217;interesse, accanto a <strong>Big Pharma</strong> (complottari dove siete?) e <strong>Car Mechanic Simulator 2015</strong>, se il vostro sogno è quello di indossare una salopette unta con una chiave inglese come accessorio. Chiude, al tier 3, l&#8217;ironico Youtubers Life, una parodia della vita delle moderne webstar.</p>
<p>Chiudiamo con <strong>GOG.com</strong> per un motivo particolare: una minicampagna di sconti dedicata agli archeologi dell&#8217;avventura: ci sono Lara Croft e il buon vecchio Indy, e ve la segnalo perché in sconto c&#8217;è un gioco che trovate solo qui, ovvero <strong>Indiana Jones e la Tomba dell&#8217;Imperatore</strong>, uscito in sordina nel 2003 quando la LucasArts era già moribonda. Sicuramente più degno di alcuni teschi di cristallo a caso.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2016/11/30/langolo-del-taccagno-offerte-meta-settimana-29-novembre-2-dicembre/">L&#8217;Angolo del taccagno &#8211; Offerte di metà settimana (29 novembre &#8211; 2 dicembre)</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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