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	<title>Child of light - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Child of light - Nerdando</title>
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		<title>#NerdandoConsiglia: Child of Light</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/03/26/nerdandoconsiglia-child-of-light/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Serena "Solidea" Pascale]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Mar 2017 12:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#NerdandoConsiglia]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Certe volte saltano fuori dei piccoli capolavori proprio quando meno te lo aspetti. È quello che è successo a me con Child of Light, scaricato su PS Vita (ma disponibile anche su molte altre piattaforme) giusto per riempire il tempo nei viaggi in autobus o tra una lezione e l’altra all&#8217;università. Così ovviamente non è [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/childoflight.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13810" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/childoflight.jpg" alt="Child of light" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/childoflight.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/childoflight-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/childoflight-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/03/childoflight-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Certe volte saltano fuori dei piccoli capolavori proprio quando meno te lo aspetti.<br />
È quello che è successo a me con <a href="https://nerdando.com/2015/01/16/child-light-una-favola-lunga-un-sogno/"><strong>Child of Light</strong></a>, scaricato su <strong>PS Vita</strong> (ma disponibile anche su molte altre piattaforme) giusto per riempire il tempo nei viaggi in autobus o tra una lezione e l’altra all&#8217;università.<br />
Così ovviamente non è stato, questo titolo è <strong>qualcosa di più di un giochino di seconda scelta</strong>.</p>
<p>Child of Light è un platform bidimensionale creato da <strong>Ubisoft</strong> con lo stesso motore grafico usato per i due ultimi titoli dedicati a Rayman.<br />
È completamente doppiato in italiano e narrato interamente in rima, un perfetto escamotage per creare un’aura fiabesca e nostalgica che ci riporta un po’ a quando eravamo bambini e ci facevamo catturare dalle ambientazioni dei grandi libri di favole.<br />
La protagonista della nostra storia è <strong>Aurora</strong>, figlia del Duca d’Austria, che cade in un profondo sonno stregato che la condurrà nel mondo di <strong>Lemuria</strong>, dove l’unico modo per svegliarsi e tornare dal suo amato padre sarà quello di sconfiggere <strong>Umbra</strong>, la Regina della Notte. Durante tutta la sua magica avventura la piccola sarà accompagnata da <strong>Igniculus</strong>, una piccola e adorabile fiammella volante azzurra.</p>
<p>I combattimenti sono a turni e si svolgeranno in un’arena apposita in cui verremo trasportati quando entreremo in contatto con dei nemici, in perfetto stile <strong>JRPG</strong>. Al nostro fianco nella lotta saranno presenti alcuni personaggi che incontreremo nel corso della storia e ci accompagneranno nel nostro percorso.</p>
<p>Ad avermi colpito moltissimo è la grafica, incredibilmente azzeccata al contesto, <strong>molto rilassante e dai toni pastello</strong>. Personalmente amavo crogiolarmi per tempi lunghissimi semplicemente facendo volteggiare Aurora da una parte all&#8217;altra e guardando ondeggiare i suoi morbidi capelli rossi.</p>
<p><strong>Child of Light</strong> è una tazza della vostra bevanda calda preferita, da gustare in un freddo pomeriggio invernale mentre fuori piove, prima di andare a dormire.<br />
In effetti facevo proprio così: mi mettevo a letto e facevo una partita prima di addormentarmi, era la mia favola della buonanotte. Difatti è questo: <strong>una favola</strong>, di quelle molto dolci.</p>
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		<title>L&#8217;angolo del taccagno &#8211; Offerte di metà settimana (18-21 ottobre)</title>
		<link>https://nerdando.com/2016/10/19/langolo-del-taccagno-offerte-di-meta-settimana-18-21-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2016 09:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Child of light]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Humble Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sconti]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bentornati alla rubrica che vi guida e vi consiglia nel mare magnum delle offerte, dei saldi e dei titoli gratuiti! La parte da leone la fa sempre Steam: la promo più importante a mio avviso è quella dedicata agli arcade Ubisoft, tra i quali troviamo immediatamente un grandissimo titolo, quel Valiant Hearts che tanto ci ha [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornati alla rubrica che vi guida e vi consiglia nel mare magnum delle offerte, dei saldi e dei titoli gratuiti!</p>
<p>La parte da leone la fa sempre <strong>Steam</strong>: la promo più importante a mio avviso è quella dedicata agli arcade <strong>Ubisoft</strong>, tra i quali troviamo immediatamente un grandissimo titolo, quel <a href="https://nerdando.com/valiant-hearts-come-dautunno-sugli-alberi/"><strong>Valiant Hearts</strong></a> che tanto ci ha fatto sciogliere i cuori e che ha dimostrato ancora una volta come i videogames sappiano trasmettere emozioni e fare cultura. Dello stesso lotto e sempre animato dall&#8217;arte garantita dallo splendido motore grafico <strong>UbiArt Framework</strong> è <strong><a href="https://nerdando.com/child-light-una-favola-lunga-un-sogno/">Child of Light</a></strong>, una fiaba oscura disegnata a mano e a tinte pastello, tutta in rima. Un gdr bellissimo che non potete farvi scappare per nessun motivo. Più complicato è giudicare il controverso <strong>I Am Alive</strong>, titolo survival che avrebbe dovuto rivoluzionare il genere e invece fa giusto giusto il suo compitino, pur in una ambientazione molto affascinante.</p>
<p>Il super lodato<strong> The Witness</strong> si becca una riduzione del 33%, anche se il prezzo rimane al livello dei tripla A.</p>
<p>Niente nuovo bundle questa settimana, ma in compenso ci sono su <strong>Humble Store</strong> gli sconti sui titoli <strong>Bethesda</strong>, tra i quali manca ovviamente <strong>Skyrim</strong>, che sta per subire un super lifting che ricordiamo essere gratuito per tutti gli utenti PC, perciò se vi manca qualche DLC, siete fregati. I prezzi sui <strong>Fallout</strong> sono un po&#8217; altini, questo giro saltatelo, che alla prossima andrà meglio.</p>
<p>Passiamo adesso al mondo delle console: per quanto riguarda <strong>Xbox</strong> segnaliamo un <a href="https://nerdando.com/fallout-4-lapocalisse-e-servita/"><strong>Fallout 4</strong></a> con un ottimo 50% di sconto, <strong>GTA V</strong> con 40% ed il sempre divertente <strong>Rocket League</strong> con un ricco -25%.<br />
Fronte <strong>Sony </strong>vi segnaliamo Batman: Arkham Knight e Batman: Arkham Knight &#8211; Premium Edition rispettivamente con il 70% ed il 68% di sconto: è un&#8217;ottima occasione per prendere il controllo del tanto amato pipistrello e prendere a schiaffi i nemici!</p>
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		<title>Child of light &#8211; una favola lunga un sogno</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2015 13:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Child of light]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Facciamo un gioco, volete? Immaginate il mondo tolkieniano della Terra di Mezzo, le dolci colline della Contea, i profili aspri di Mordor, le oscure profondità di Moria. Immaginate le orde di orchi e le armate di cavalieri in armatura luccicante. Immaginate i draghi, i mostri, gli elfi e i nani. Immaginate colossali battaglie dipinte a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure style="width: 958px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-fNohZyVmLa0/VLTJrPEF3iI/AAAAAAAAG3Y/i-pE6cRbRSo/w958-h539-no/child_of_light.jpg" alt="Child of light" width="958" height="539" /><figcaption class="wp-caption-text">Child of light</figcaption></figure>
<p>Facciamo un gioco, volete? Immaginate il mondo tolkieniano della Terra di Mezzo, le dolci colline della Contea, i profili aspri di Mordor, le oscure profondità di Moria. Immaginate le orde di orchi e le armate di cavalieri in armatura luccicante. Immaginate i draghi, i mostri, gli elfi e i nani. Immaginate colossali battaglie dipinte a tinte forti, con violenti chiaroscuro e musiche epiche a spingere gli eserciti.<br />
Avete fatto? Bene: ora buttate via tutto ed immergetivi in un sogno a tinte pastello.<br />
Child of light è una favola, né più né meno. Una favola 2D che tanto ricorda gli RPG a scorrimento nipponici, ma con tinte morbide, musiche rilassanti e illustrazioni affascinanti dal gusto tipicamente europeo.</p>
<p>Ammetto di essermi avvicinato a questo gioco per puro caso. Ho approfittato di una delle molte offerte del Countdown to 2015 e sono andato a spulciare la scheda di questo gioco sullo Store Microsoft. La prima cosa che mi ha colpito è stata proprio la grafica: sembrava di aprire uno dei libri di illustrazioni di mia figlia, con tinte morbide, colori avvolgenti, personaggi ritratti con poche e sapienti linee che danno all&#8217;istante l&#8217;idea del carattere e dell&#8217;emozione del momento.<br />
Non ci ho pensato due volte, preso e scaricato.<br />
La mia idea era quella di un gioco &#8220;di transizione&#8221; tra due colossi; due di quelli, per intenderci, che richiedono un paio di mesi per essere sviscerati finiti. Mi approccio quindi a Child of light subito dopo aver finito Far Cry 4, e pensare che siano stati prodotti entrambi dalla stessa casa è quasi alienante&#8230;</p>
<p>La voce dolce e suadente della narratrice mi racconta brevemente l&#8217;antefatto: Aurora, figlia del duca d&#8217;Austria, si addormenta la notte delle seconde nozze del padre e viene rapita dalle creature del buio e portata all&#8217;interno di un mondo onirico fatto di mostri pericolosi, magia e mistero: Lemuria. Qui scopre che la malvagia strega Umbra (Bayonetta, batti un colpo) ha rubato il sole, la luna e le stelle&#8230; e che l&#8217;unico modo di svegliarsi dal suo sonno e tornare da suo padre è quello di salvare Lemuria dalla tirannia della strega.<br />
L&#8217;impatto è, come detto, affascinante. Le dinamiche di gioco sono semplici e immediate: un platform 2d a scorrimento orizzontale e verticale. Ma ecco che dopo pochi minuti appare subito un nuovo personaggio, un fuoco fatuo da controllare con il right stick o (per la gioia di mia figlia) con un secondo controller. Da quel momento ci si addentra nelle tematiche più complesse del gioco: iniziano a far capolino i primi enigmi (come in Limbo, ma decisamente più semplici), i primi collezionabili da cercare, e i primi mostri da sconfiggere.<br />
Il sistema di combattimento è un vero richiamo ai vecchi JRPG: l&#8217;azione si sposta in una sorta di arena con i buoni da una parte (Aurora e i suoi alleati, che troviamo lungo il cammino) e i mostri dall&#8217;altra. Il combattimento si svolge a turni, secondo una linea del tempo che possiamo influenzare grazie all&#8217;intervento del fuoco fatuo, alterare buttando nella mischia gli altri pezzi della compagnia e giocare di strategia su filo delle abilità e dei punti deboli dei nostri avversari.<br />
Essendo poco avvezzo al tipo di combattimento, ho fatto un po&#8217; di fatica ad entrare nell&#8217;ottica giusta; tuttavia, dopo un attimo di ambientazione, e dopo aver potenziato le abilità dei miei personaggi, devo dire che le battaglie sono piuttosto soddisfacenti da vivere, al punto che sono andato a cercarmi di proposito scontri non necessari per guadagnare altri punti esperienza da spendere in abilità e potenziamenti.<br />
A tal proposito, mi è piaciuto anche il meccanismo degli oculi, in pratica gemme preziose da combinare e potenziare, per creare artefatti che influenzano gli elementi di attacco e difsesa, dando, ad esempio, la possibilità di infliggere danni aggiuntivi da fuoco, ghiaccio e così via&#8230;</p>
<p>A farla da padrone, però, è ancora lo storia. Le traduzioni italiane sono perfette e tutti i personaggi parlano in rima come in tutte le fiabe che si rispettino. Belli i dialoghi e belli i personaggi, dal topo arcere, allo gnomo trecidenne con barba folta, fino al giocoliere impacciato&#8230; dei veri compagni di viaggio a cui voler bene.<br />
Infine il tutto è accompagnato da una colonna sonora dolce e avvolgente, nei momenti tranquilli di esplorazione, che si trasforma per accompagnarci nelle fasi concitate delle battaglie.</p>
<p>Concludendo: Child of light è un piccolo gioiello, da giocare e rigiocare, magari a difficoltà maggiore per potenziare al massimo i propri personaggi, per cercare le pagine della storia perdute e per affrontare ancora le seduzioni della perfida strega Umbra.<br />
Riuscirà Aurora a salvare Lemuria e a tornare da suo padre? Imbracciate il controller e scopriamolo insieme.</p>
<p><center><iframe src="//www.youtube.com/embed/UDPAP0DFmqs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
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