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	<title>Cavalieri - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>For Honor &#8211; Guida alle classi: Cavalieri</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide "Falconero" Persiani]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2017 09:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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		<category><![CDATA[For Honor]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="For Honor Cavalieri" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>La guida dei Samurai è disponibile a questo link, quella dei Vichinghi è invece disponibile qui. Guardiano Il Guardiano è una delle classi più accessibili tra quelle presenti in For Honor. Lo stile di combattimento è molto equilibrato e, nel complesso, presenta una velocità, una potenza offensiva e una difesa nella media, senza spiccare in [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="For Honor Cavalieri" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h3><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13019" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri.jpg" alt="For Honor Cavalieri" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/02/For-Honor-Cavalieri-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h3>
<p>La guida dei Samurai è disponibile <a href="https://nerdando.com/2017/02/22/for-honor-guida-alle-classi-samurai/">a questo link</a>, quella dei Vichinghi è <a href="https://nerdando.com/2017/02/24/for-honor-guida-alle-classi-vichinghi/" target="_blank">invece disponibile qui</a>.</p>
<h3>Guardiano</h3>
<p>Il Guardiano è una delle classi più accessibili tra quelle presenti in For Honor. Lo stile di combattimento è <strong>molto equilibrato</strong> e, nel complesso, presenta una velocità, una potenza offensiva e una difesa nella media, senza spiccare in nessuno dei tre ambiti.</p>
<p>Questo significa che può rivelarsi adeguato a qualsiasi combattimento ma, di riflesso, che non denota neanche particolari vantaggi rispetto ad altre classi. La sua potente spallata, non parabile, può tuttavia rivelarsi un prezioso asso nella manica in più di un&#8217;occasione.</p>
<p><strong>ADATTO A</strong>: Giocatori alle prime armi, desiderosi di approcciarsi al mondo di For Honor con una classe equilibrata priva di particolari difetti che ne possano complicare la sopravvivenza.</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/HhpbCuBp12k?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h3>Conquistatore</h3>
<p>Il Conquistatore è una delle classi più popolari nel multiplayer di For Honor e sono sufficienti pochi minuti per capirne il perché. Armato di un potente scudo oltre che di un letale mazzafrusto, questo eroe basa la sua strategia su <strong>potenti doti difensive</strong> che lo rendono a tratti apparentemente invincibile.</p>
<p>Il fatto che sia in grado di interrompere gli attacchi del proprio avversario di turno con un normale blocco, lo rende inoltre perfetto per strategie basate sul concetto di contrattacco, evidenziando qualche piccolo limite solo in termini di mobilità. Ma in fondo, se non fosse così, sarebbe davvero inarrestabile.</p>
<p><strong>ADATTO A:</strong> Giocatori che preferiscono la difesa all&#8217;attacco. Un eroe così resistente è davvero una garanzia sul campo di battaglia.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/YjD2TIPTJu0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h3>Pacificatrice</h3>
<p>Agile e velocissima, la Pacificatrice può rivelarsi un vero incubo sul campo di battaglia. Che si tratti di una mischia, un duello o di un più caotico deathmatch, trovarsene una di fronte può tradursi in morte certa. La sua potenza offensiva è abbastanza ridotta, ma <strong>la velocità</strong> e dunque la frequenza dei suoi attacchi, compensa ampiamente questo piccolo limite.</p>
<p>I suoi attacchi non hanno un raggio particolarmente ampio e le sue doti difensive sono piuttosto discutibili, ma imparando a contrattaccare e soprattutto a schivare prontamente, sarete in grado di abbattere con discreta facilità qualsiasi avversario, soprattutto quelli privi di grande mobilità grazie alla capacità di deviare gli attacchi e, soprattutto, di infliggere letali lacerazioni sui corpi dei nemici.</p>
<p><strong>ADATTO A:</strong> Giocatori con una discreta esperienza e ottimi riflessi. In caso contrario la velocità della Pacificatrice non servirà a niente.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/1onxr5GTpBw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h3>Giustiziere</h3>
<p>Grande come una montagna e potente come un orso bruno, il Giustiziere è <strong>uno degli eroi più forti</strong> di For Honor ma anche uno dei più complessi da padroneggiare. Eccelle nei contrattacchi e può scatenare potenti attacchi stordenti, ma denota una mobilità molto ridotta che lo rende un bersaglio facile per chi, al contrario, fonda le proprie strategie sulla velocità di movimento.</p>
<p>Il fatto che possa effettuare proiezioni pressoché letali e che goda di una notevole difesa lo rende perfetto per scatenare il panico negli scenari in cui l&#8217;ambientazione presenta eventuali sporgenze, ma non fate troppo affidamento su questa dinamica, perché potrebbe ritorcersi contro di voi.</p>
<p><strong>ADATTO A:</strong> Giocatori con piena consapevolezza delle dinamiche di For Honor e delle arene in cui si svolgono i combattimenti.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/9XqxKziXvoI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>For Honor &#8211; L&#8217;evoluzione del concetto di beat &#8216;em up</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/02/18/for-honor-levoluzione-del-concetto-beat-em/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide "Falconero" Persiani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2017 11:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/forhonorcb.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/forhonorcb-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="For Honor Closed Beta" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/forhonorcb-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/forhonorcb-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/forhonorcb-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/forhonorcb.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Devo ammettere di aver diffidato di For Honor sin dalla sua primissima presentazione, e non per qualche specifico motivo, ma più che altro perché il progetto, per quanto appariscente e potenzialmente spettacolare, sembrava mancare di sostanza&#8230; di basi solide. Poi, per fortuna mia e di tutti coloro che non erano ancora pienamente convinti della [&#8230;]</p>
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<h2>Recensione</h2>
<p>Devo ammettere di aver diffidato di <strong>For Honor</strong> sin dalla sua primissima presentazione, e non per qualche specifico motivo, ma più che altro perché il progetto, per quanto appariscente e potenzialmente spettacolare, sembrava mancare di sostanza&#8230; di basi solide. Poi, per fortuna mia e di tutti coloro che non erano ancora pienamente convinti della bontà del lavoro di <strong>Ubisoft</strong>, sono arrivate ben due fasi di testing del comparto online e, piano piano, dentro di me ha cominciato a farsi strada l&#8217;idea che For Honor, in fondo in fondo, avesse davvero le carte in regola per proporre un&#8217;esperienza di livello. E ora, reduce da una profonda analisi della versione finale del gioco, posso dirlo senza particolari remore: For Honor è senza dubbio un titolo di qualità, sebbene questo non implichi però che sia adatto a tutti.</p>
<p>Sì, perché per quanto curato sotto ogni punto di vista, dalla <strong>narrazione</strong> al <strong>comparto tecnico</strong>, passando ovviamente per il suo ottimo <strong>contesto multiplayer</strong>, For Honor è tutt&#8217;altro che un gioco per le masse. Sebbene, complice la decisione di Ubisoft di basare l&#8217;esperienza su tre fazioni così celebri e appariscenti come <strong>Vichinghi</strong>, <strong>Samurai</strong> e <strong>Cavalieri</strong> denoti il chiaro obiettivo di stuzzicare l&#8217;interesse di un pubblico quanto più vario e vasto possibile, sono infatti sufficienti poche ore nel multiplayer per accorgersi di quale sia l&#8217;effettiva natura del prodotto e di quanta fatica sia necessaria per padroneggiarne ogni sfumatura, aspetto imprescindibile per goderselo a pieno.</p>
<h2>Differenze tra gli Eroi</h2>
<p>Se siete fra coloro che si aspettano un gioco accessibile e rilassante, in cui chiunque può entrare, schiacciare qualche tasto a caso e seminare il panico per i campi di battaglia online, fermatevi, riprendete fiato e richiudete il portafogli prima di buttare i vostri soldi, perché in tal caso For Honor vi regalerà solo tristezza e disperazione. Con For Honor, Ubisoft ha infatti dato vita a quello che potremmo definire come la <strong>vera evoluzione del concetto di &#8220;beat &#8216;em up&#8221;</strong> e proprio alla luce di questo, è necessario sottolineare quanto lo studio del sistema di combattimento sia imprescindibile al fine di comprenderlo e goderselo in pieno.</p>
<p>Certo, se il vostro obiettivo fosse quello di godervi l&#8217;onestissima modalità storia che il gioco propone, forse tutta questa &#8220;preparazione&#8221; non sarà necessaria, ma ciò non toglie che il <strong>sistema di combattimento</strong>, inizialmente bollato da molti come troppo semplice e banale, nasconda in realtà una <strong>profondità</strong> e una <strong>complessità</strong> davvero <strong>fuori dal comune</strong>. Tolte le azioni di base, ovvero una schivata, due attacchi (uno pesante e uno leggero) e uno spezzaguardia, il <strong>combat system</strong> è infatti pieno zeppo di azioni secondarie, combo e dinamiche uniche che, complici anche le profonde differenze tra i 12 personaggi attualmente disponibili, rendono il gameplay estremamente poliedrico e, di riflesso, danno un senso alla presenza di così tanti eroi differenti.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/BcK8YKbO6xw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>Ciascuna fazione presenta infatti evidenti differenze in termini di stile di combattimento rispetto alle altre e, cosa ancor più importante, anche gli eroi appartenenti a una stessa fazione, garantiscono un&#8217;esperienza unica e originale. E proprio alla luce di questo, trovare il personaggio più adatto al proprio stile di gioco non sarà affatto una passeggiata, portandovi magari come nel mio caso a <strong>volerli provare tutti</strong> prima di prendere una decisione.</p>
<h2>Modalità Storia</h2>
<p>E in questo senso potrebbe risultarvi particolarmente utile anche la <strong>modalità storia</strong>, vera grande incognita di For Honor fino al momento del suo lancio, rivelatasi tuttavia una piacevole aggiunta a un&#8217;esperienza che risulta davvero completa sotto ogni punto di vista. Seppur chiaramente marginale rispetto al multiplayer, vero fulcro dell&#8217;esperienza, la campagna di For Honor si è rivelata <strong>sorprendentemente piacevole</strong>, e questo non tanto perché offre l&#8217;opportunità di prendere dimestichezza con il mondo di gioco e le sue regole, ma soprattutto perché Ubisoft non si è affatto risparmiata sul fronte della narrazione.</p>
<p>Non siamo di fronte a una campagna che resterà impressa nelle vostre menti in eterno, intendiamoci, ma la progressione, lo stile narrativo e in generale il ritmo di questa modalità, impreziosita peraltro da ottimi spezzoni di stampo cinematografico,<strong> la rende ben più di un banale tutorial</strong> volto a preparare grandi e piccini agli orrori di un multiplayer a dir poco brutale, rimasto peraltro essenzialmente invariato rispetto a quanto visto nella closed beta prima e nell&#8217;open beta poi. Un multiplayer suddiviso tra modalità a partecipazione ridotta, se così vogliamo dire, riservate a gruppi di giocatori più o meno vasti il cui numero, a conti fatti, influenza il ritmo dell&#8217;esperienza in maniera tutt&#8217;altro che marginale.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/1Qc9KCvnCR0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Multiplayer</h2>
<p>In <strong>Deathmatch</strong> e <strong>Dominio</strong>, aperte a gruppi di 8 giocatori suddivisi in due squadra da 4 elementi ciascuno, il caos regna infatti sovrano, premiando più le capacità organizzative dei gruppi piuttosto che le abilità dei singoli giocatori che li compongono, mentre in Mischia e Duello, sfide riservate rispettivamente ai 2vs2 e ai 1vs1, la padronanza del sistema di combattimento delle sopracitate peculiarità degli eroi, rappresentano la vera chiave del successo. Siamo insomma di fronte a un comparto online a due velocità, pensato per accontentare sia un pubblico di puristi (nel caso di <strong>Mischia</strong> e <strong>Duello</strong>) che di giocatori occasionali interessati a godersi la spettacolarità dell&#8217;azione.</p>
<p>E questo ci porta all&#8217;ultimo tema su cui vorrei spendere qualche parola, ovvero la <strong>realizzazione tecnica</strong>. Con For Honor, Ubisoft è riuscita a proporre una realtà di gioco <strong>incredibilmente credibile, affascinante e coinvolgente</strong>, capitalizzando non solo sul fascino delle fazioni scelte, ma anche sul talento di un team di sviluppo che non ha lasciato davvero nulla al caso, né in termini di audio che in quanto a impatto visivo.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong>For Honor</strong> si è dunque dimostrato un <strong>prodotto di buonissima qualità</strong>, capace di spazzare via i dubbi e le perplessità della vigilia nell&#8217;arco di pochissime ore. Siamo tuttavia di fronte a un prodotto il cui target è molto più specifico e ridotto di quanto molti pensino &#8211; e di quanto la stessa Ubisoft abbia lasciato intendere &#8211; motivo per cui invito caldamente chiunque intenda gettarsi le vivo del conflitto tra Vichinghi, Samurai e Cavalieri, a valutare l&#8217;acquisto con freddezza e razionalità, perché per quanto oggettivamente completo sotto ogni punto di vista, For Honor è e resterà un prodotto orientato prevalentemente al <strong>multiplayer online</strong> e come tale deve essere interpretato.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Una vera e propria<strong> evoluzione del concetto di picchiaduro</strong>, contestualizzata in un universo di gioco incredibilmente dettagliato e affascinante che non potrà davvero lasciarvi indifferenti.</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/JQqHUVZ3m40?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;start=1&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/02/18/for-honor-levoluzione-del-concetto-beat-em/">For Honor &#8211; L&#8217;evoluzione del concetto di beat &#8216;em up</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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