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	<title>brick breaker - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Kill the Brickman &#8211; Un roguelike estroso</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 13:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_61240" aria-describedby="caption-attachment-61240" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-61240" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman.jpg" alt="kill the brickman" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-61240" class="wp-caption-text">Entriamo nel regno dei Brickman</figcaption></figure>
<p>Se un gioco ti fa dire, appena dopo cena, &#8220;<strong>Un&#8217;altra run e poi smetto</strong>&#8221; per poi ritrovarti alle 4 di notte, con tua moglie addormentata ormai da un pezzo, i gatti che iniziano a fare casino perché vogliono fare il solito spuntino prima dell&#8217;alba, tu che guardi l&#8217;orario e capisci di essere uno stronzo perché non reggerai la giornata lavorativa che ti si prospetta davanti tra poco, <strong>significa che funziona</strong>.</p>
<p>Al termine di questa storia sicuramente non autobiografica, inizia l&#8217;articolo dedicato a <strong><em>Kill the Brickman</em></strong>, titolo realizzato da <strong>Doonutsaur</strong> ed edito da <strong>poncle</strong> (che ringrazio per la copia donatami).</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non conoscevo lo <strong>studio Doonutsaur</strong> e, dopo essermi documentato, ho capito perché: <strong>questo è il loro primo gioco</strong>, dopo molti progetti mai conclusi e tante demo alle spalle; <strong>poncle</strong>, invece, è una vecchia conoscenza perché il suo fondatore, <strong>Luca Galante</strong>, ha dato vita a <strong><em><a href="https://nerdando.com/2022/12/28/vampire-survivors-semplice-e-diabolico-come-un-bullet-hell/">Vampire Survivors</a></em></strong>, gioiellino che mi ha regalato parecchio divertimento. Proprio per questo motivo, quando ho avuto modo di mettere le mani su <em>Kill the Brickman </em>in anticipo rispetto alla data di uscita, fissata per il <strong>21 agosto 2025</strong>, ne sono stato ben lieto: <strong>le mie aspettative erano molto alte e non sono state disattese</strong>.</p>
<p>Il titolo è disponibile alla modica cifra di <strong>4,99 €</strong> su <strong>Steam</strong>, <strong>Xbox</strong> e <strong>dispositivi mobile</strong>.</p>
<figure id="attachment_61241" aria-describedby="caption-attachment-61241" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-61241" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2.jpg" alt="kill the brickman" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-61241" class="wp-caption-text">Scegliamo i giusti proiettili</figcaption></figure>
<h2>Gameplay e comparto tecnico</h2>
<p>Annunciato e droppato appena subito dopo l&#8217;<strong>Xbox Gamescom Showcase 2025</strong>, <em>Kill the Brickman </em>è un <strong>turn-based roguelike brick breaker</strong> (non ho inventato il genere, era scritto nel comunicato stampa e ve lo riporto pari pari: chi può saperlo meglio degli ideatori e publisher?) che trae ispirazione dai giochi arcade del passato.</p>
<p>Ma cosa dobbiamo fare? Ci metteremo i comodi panni di un <strong>cowboy spaziale</strong> che ha lo scopo di <strong>salvare</strong> il proprio <strong>pianeta</strong> dall&#8217;<strong>invasione dei Brickman</strong> e, per farlo, avrà a disposizione una <strong>pistola</strong> con dei <strong>tamburi modificati</strong>, dei <strong>proiettili potenziati</strong> e delle <strong>reliquie</strong>.</p>
<p>Entrando più nello specifico, all&#8217;inizio della run si sceglierà uno <strong>scenario</strong> (ce ne sono <strong>quattro</strong>, sbloccabili dopo aver portato a termine con successo quello che lo precede) e un&#8217;<strong>arma</strong> (tra <strong>tre</strong>, inizialmente ne è disponibile solo una). La struttura del <strong>turno</strong> è la seguente: si scopre, mediante il briefing, qual è l&#8217;<strong>obiettivo del livello</strong> (cioè quali e quanti Brickman eliminare) e si scelgono un massimo di <strong>due eventuali missioni aggiuntive</strong> da un pool di tre, che aumentano la difficoltà ma che, ovviamente, forniscono dei benefici se portate a termine. A questo punto, si entra nel gioco vero e proprio e si vedrà come è composto lo <strong>stage</strong>, con <strong>mattoni standard</strong>, <strong>Brickman</strong>, <strong>edifici</strong> che, se colpiti, attivano un determinato effetto; i primi due elementi possiedono un quantitativo di punti ferita e, una volta portati a zero grazie ai nostri colpi, esploderanno.</p>
<p>Avremo dei <strong>proiettili</strong> che ci saranno proposti tra quelli posseduti: sono di <strong>tre tipi</strong> e, all&#8217;impatto, causeranno effetti differenti (i <strong>rossi esplodono</strong>, i <strong>verdi corrodono</strong> e i <strong>blu</strong> si <strong>clonano</strong>); li potremo anche scambiare, se non ci piacciono, per un numero limitato di volte. Ognuno di questi ha<strong> due valori fissi</strong> che sono il numeri di <strong>rimbalzi</strong> che possono fare e i <strong>danni</strong> che infliggono. Tramite mouse e tastiera si decide la traiettoria e, grazie ai tasti WASD si potrà essere più precisi mentre, se siete da console, potrete usare gli stick analogici e aiutarvi con i pulsanti <strong>LB</strong> e <strong>RB</strong>. Una volta finiti i proiettili, inizierà il nuovo turno, si muoveranno alcuni dei brickman, sapremo quali avranno intenzione di compiere azioni con un turno di anticipo e chi ci sparerà: dovremo fare attenzione a farli esplodere perché, se rimarranno in gioco, ci colpiranno togliendoci un punto ferita (ne abbiamo 8, inizialmente). La partita si conclude quando arriveremo a <strong>0 pf</strong> oppure se <strong>finiremo</strong> con successo i <strong>10 livelli</strong> dello scenario.</p>
<p>Una volta <strong>terminato il livello</strong>, <strong>guadagneremo</strong> dei <strong>dollari</strong> e accederemo al <strong>negozio</strong> dove potremo <strong>comprare</strong>, grazie al denaro accumulato, <strong>nuovi proiettili</strong> (massimo 20 per tipo per un totale di 6o), <strong>tamburi</strong> (massimo 5) o <strong>reliquie</strong> (massimo 5); unendo questi ultime due, mediante i loro bonus, è possibile dare vita a <strong>combo</strong> devastanti che possono facilitarci parecchio la vita. Al <strong>quinto livello</strong> si affronta un <strong>nemico élite</strong> mentre nel <strong>decimo</strong> e <strong>ultimo livello</strong> dovremo vedercela con il <strong>boss finale</strong>.</p>
<p>Per imparare rapidamente le meccaniche c&#8217;è un grazioso <strong>tutorial</strong>; inoltre, il <strong>gioco è localizzato in Italiano</strong> anche se alcune traduzioni, nella build che ho provato, mancavano e ho risolto cambiando lingua e selezionando l&#8217;Inglese.</p>
<p><strong>Dal punto di vista tecnico</strong>, il <strong>motore grafico è essenziale e funzionale</strong> con ciò che il titolo richiede: far muovere dei proiettili sullo schermo e far tenere un comportamento adeguato una volta impattato qualcosa; il <strong>comparto sonoro è ottimo</strong>, con una colonna sonora molto retrowave che ho amato.</p>
<figure id="attachment_61242" aria-describedby="caption-attachment-61242" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-61242" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3.jpg" alt="kill the brickman" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_3-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-61242" class="wp-caption-text">La giusta esplosione</figcaption></figure>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Per capire meglio ciò che c&#8217;è dietro <em>Kill the Brickman</em><em>,</em> vi riporto le parole di <strong>Luca Galante</strong>, direttore di <strong>poncle</strong>: “Sì, è vero. Amo i mattoni. <em>Kill the Brickman</em> non è solo un deckbuilder brillante, ma anche uno dei più strani a cui abbia mai giocato. E questa è una buona cosa&#8221;, e di Alvin di Doonutsaur: “Volevo concentrarmi sullo stile strano di questo gioco in modo che potesse distinguersi tra gli altri incredibili deckbuilding in circolazione”, ha dichiarato <strong>Alvin</strong> di <strong>Doonutsaur</strong>. “Non solo poncle è riuscita a soddisfare il mio livello di stranezza, ma mi ha aiutato ad alzare l&#8217;asticella, rendendo <em>Kill the Brickman</em> davvero assurdo!”. Due persone incredibili che hanno fatto uscire, a sorpresa, un gioco con meccaniche semplici da apprendere ma che diventa, livello dopo livello, più sfidante.</p>
<p>Mi sono trovato di fronte a un <strong>titolo fuori di testa</strong> che mi ha portato indietro nel tempo, ricordandomi dei <strong>classici</strong> come <em>Tetris</em>, <em>Puzzle Bobble</em> e <em>Arkanoid</em>, ma che ha una sua fortissima personalità e che <strong>riesce nell&#8217;arduo compito di intrattenere e divertire</strong>. Dietro a ogni run ci sono tantissimi <strong>processi decisionali</strong>: la gestione dell&#8217;economia, la scelta dei proiettili, dei tamburi e delle reliquie e, infine, la parte più pratica che comprende l&#8217;utilizzo di ogni munizione atto a massimizzare i rimbalzi e i danni.</p>
<figure id="attachment_61243" aria-describedby="caption-attachment-61243" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-61243" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1.jpg" alt="kill the brickman" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/08/kill-the-brickman_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-61243" class="wp-caption-text">Asseriamo la dominanza</figcaption></figure>
<p>Portare a termine con successo uno scenario mi ha dato un <strong>senso di soddisfazione</strong> quasi pari a quello che ho provato risolvendo un enigma di <a href="https://nerdando.com/2025/04/18/blue-prince-riuscirete-a-trovare-la-stanza-46/"><em>Blue Prince</em></a> e questo genere di emozione, per un gioco, non la provavo da parecchio tempo.</p>
<p>Ho <strong>apprezzato</strong> in particolar modo il <strong>sonoro retrò</strong> e, soprattutto, le <strong>facce inquietanti e divertenti</strong> dei <strong>Brickman</strong> e dei <strong>proiettili</strong> mentre ho <strong>adorato</strong> poterlo giocare in <strong>portabilità</strong> su Steam Deck; come scrivevo nella prima frase di questo articolo, è il <strong>classico titolo</strong> che ti fa <strong>macinare una partita dietro l&#8217;altra</strong> ed è questo il <strong>punto di forza</strong> che mi fa<strong> promuovere a pienissimi voti</strong> <em>Kill the Brickman</em> e mi fa urlare al cielo &#8220;<strong>Lunga vita agli indie, quelli veri</strong>&#8220;.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong><em>Kill the Brickman</em> </strong>è un <strong>roguelike</strong> che riesce a <strong>tenerti impegnato per ore</strong> senza farti rendere conto del tempo che ci hai speso sopra.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41559" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/tencar_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<h2>Trailer</h2>
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