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	<title>Azul - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>30 anni di Asmodee &#8211; Si festeggia con un nuovo brand</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/06/10/30-anni-di-asmodee-si-festeggia-con-un-nuovo-brand/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2025 10:51:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Buon compleanno, Asmodee! L&#8217;azienda leader globale nel settore dei giochi da tavolo spegne trenta candeline e per l&#8217;occasione festeggia in grande stile svelando la sua nuova identità di brand. Un passo significativo verso una filosofia dinamica e orientata ai consumatori, con un visual ispirato proprio dai giocatori. È iniziata nel 1995 l&#8217;avventura di Asmodee nel [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-60229" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee.png" alt="30 anni di Asmodee" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee.png 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-1024x576.png 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2025/06/30-anni-Asmodee-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Buon compleanno, Asmodee! L&#8217;azienda leader globale nel settore dei giochi da tavolo <strong>spegne trenta candeline</strong> e per l&#8217;occasione festeggia in grande stile svelando la sua nuova identità di brand.<br />
Un passo significativo verso una filosofia dinamica e orientata ai consumatori, con un <em>visual</em> ispirato proprio dai giocatori.</p>
<p>È iniziata nel 1995 l&#8217;avventura di Asmodee nel mondo dei giochi da tavolo: da allora, sono stati moltissimi i titoli iconici che il brand ha fatto conoscere a giocatrici e giocatori di tutto il mondo. Solo per citarne qualcuno, <em><strong><a href="https://nerdando.com/2021/07/02/ticket-to-ride-europa-15th-anniversay-in-carrozza-15-anni-dopo/">Ticket to Ride</a>, CATAN, Dobble/Spot It, <a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/">7 Wonders</a>, <a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/">Azul</a>, <a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/">Star Wars: Unlimited</a></strong></em>.</p>
<p>Settore in forte espansione e sempre più aperto ai neofiti, quello dei giochi da tavolo trova in Asmodee uno dei suoi protagonisti più vivaci. La nuova immagine di brand, che segue di qualche mese la quotazione in borsa della società, vuole rappresentare <strong>una pietra miliare nel rafforzare la relazione diretta con i giocatori</strong>.</p>
<p>&#8220;<em>In Asmodee, ci siamo posti l&#8217;obiettivo di creare esperienze significative e condivise attraverso i nostri giochi, per celebrare tutti i giocatori</em>”, afferma <strong>Thomas Kœgler</strong>, <strong>CEO di Asmodee</strong>. “<em>Nel corso dei nostri 30 anni di attività nel settore dei giochi da tavolo, il nostro marchio non è sempre stato chiaramente visibile ai giocatori. Con questa evoluzione del brand, vogliamo cambiare tutto ciò, rendendo Asmodee un nome riconosciuto, fidato, amato e ricercato dai giocatori di tutto il mondo</em>.”</p>
<p>La nuova immagine è stata sviluppata insieme all&#8217;agenzia di design <strong>Carré Noir di Publicis Groupe</strong> e sceglie di porre i giocatori al centro della visione aziendale. Anche il nuovo slogan, &#8220;<em><strong>Inspired by Players</strong></em>&#8220;, riflette questa filosofia di pensiero. Il rebranding di Asmodee è pensato per offrire un&#8217;esperienza più chiara al suo pubblico.</p>
<p><strong>Reza Bassiri</strong>, Chief Creative Officer di Carré Noir, ha dichiarato: “<em>Come appassionato di giochi da tavolo e di ruolo, so quanto la vasta offerta di giochi possa apparire travolgente. Collaborando con Asmodee alla loro nuova identità di brand, li abbiamo aiutati a esprimere con coraggio la loro passione per il gaming, offrendo ai giocatori un marchio forte e riconoscibile, degno della loro fiducia. Questa nuova identità aiuterà i clienti a orientarsi in un mercato competitivo, facendo di Asmodee un chiaro punto di riferimento.</em>”</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Dizionario del Meeple #21: Family e Family Plus</title>
		<link>https://nerdando.com/2025/01/02/dizionario-del-meeple-21-family-e-family-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 09:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>I vari Harmonies, Paleo e Star Wars: Unlimited sono giochi da tavolo non difficili né da spiegare né da giocare, ma non sono né per totali neofiti né pesi medi. Quindi come li definiamo, visto che se non diamo un nome alle cose ci sentiamo male? Ecco che per questa tipologia di titoli è stata [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-57823 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando.jpg" alt="Family e Family Plus dizionario meeple 21" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/12/dizionario-meeple-21-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>I vari<strong><a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/"> <em>Harmonies</em></a>, <a href="https://nerdando.com/2022/07/04/paleo-un-giorno-nelleta-della-pietra/"><em>Paleo</em> </a>e <a href="https://nerdando.com/2024/04/19/star-wars-unlimited-che-le-carte-siano-con-te/"><em>Star Wars: Unlimited</em> </a></strong>sono giochi da tavolo non difficili né da spiegare né da giocare, ma non sono <strong>né per totali neofiti né pesi medi</strong>. Quindi come li definiamo, visto che se non diamo un nome alle cose ci sentiamo male? Ecco che per questa tipologia di titoli è stata coniata la locuzione &#8220;family plus&#8221; di cui è portabandiera il Kennerspiel des Jahres. Sì, lo so che usare il tedesco nell&#8217;introduzione non è il massimo, per questo ora rallento e mi spiego con calma. E no: non si tratta di una promozione telefonica!</p>
<h2>Family</h2>
<p>I <strong>giochi da tavolo perfetti per iniziare vengono chiamati &#8220;family&#8221; e &#8220;introduttivi&#8221;</strong> e quindi va da sé che sono adatti ad essere intavolati con amici e in famiglia. Baluardo di questi titoli è il premio italiano con più eco, cioè il &#8220;Gioco dell&#8217;anno&#8221;. Si rivolge quindi ai neofiti, cioè ai non giocatori o a quelli occasionali. Il titolo vincitore è scelto in base a parametri come comprensibilità e completezza del regolamento, longevità, funzionalità dei materiali, originalità ed estetica.</p>
<p>Uno dei principali premi nel mondo dei giochi da tavolo è senza dubbio il tedesco <strong>“Spiel des Jahres” letteralmente “Gioco dell’anno”, </strong>che dal 1979 premia i giochi introduttivi.<br />
<em>Coloni di Catan</em>, <a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/"><em>Carcassonne</em></a>, <em>Alhambra</em>, <a href="https://nerdando.com/2021/07/02/ticket-to-ride-europa-15th-anniversay-in-carrozza-15-anni-dopo/"><em>Ticket to Ride</em>,</a> <em>Dominion</em>, <a href="https://nerdando.com/2022/02/22/nome-in-codice-disney-agenti-segreti-in-salsa-cartoon/"><em>Nome in Codice</em></a>, <em>Kingdomino</em> e <a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/"><em>Azul</em> </a>sono solo alcuni dei grandi classici, o che lo sono diventati istantaneamente, che si sono aggiudicati questo premio.</p>
<figure id="attachment_55576" aria-describedby="caption-attachment-55576" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-55576" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg" alt="Scalabilità nei giochi da tavolo azul" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-55576" class="wp-caption-text"><em>Azul</em></figcaption></figure>
<h2>Family plus</h2>
<p>E invece i <strong>Family plus</strong>? Come ho anticipato nell&#8217;introduzione sono un po&#8217; i <strong>Balto dei giochi da tavolo</strong>: sì, affatto complessi -ma non a livello dei family- né di media difficoltà. Quindi titoli alla portata di tutti sì, MA&#8230;<br />
Dal 2011 allo Spiel des Jahres si affianca il Kennerspiel des Jahres, letteralmente “gioco dell’anno per esperti”, ma qui &#8220;per esperti&#8221; lo dovete intendere più che altro come il passo successivo per tutti quelli che giocano ai vincitori dello Spiel. Nell’albo d’oro troviamo titoli come <em><a href="https://nerdando.com/2020/09/30/7-wonders-seconda-edizione-sempre-piu-meraviglioso/">7 Wonders</a>, <a href="https://nerdando.com/2022/07/04/paleo-un-giorno-nelleta-della-pietra/">Paleo</a>, Wingspan, <a href="https://nerdando.com/2019/06/13/ciarlatani-di-quedlimburgo-far-esplodere-pozioni-divertendosi/">Ciarlatani di Quedlimburgo</a></em> ed <a href="https://nerdando.com/2017/12/06/exit-la-baita-abbandonata-escape-room-tavolo/"><em>Exit</em></a>, tutti <strong>titoli non impegnativi, ma che offrono un minimo di profondità in più rispetto a titoli come ad esempio <i><a href="https://nerdando.com/2016/10/04/nerdandoconsiglia-dixit/">Dixit</a> </i>e <em>Nome in Codice,</em> che sono “entry level”</strong>. Ecco, forse questa è la definizione di Family plus che trovo più azzeccata!<br />
Cioè lo scarto tra questi titoli e <em>Kingdomino</em> e gli altri vincitori dello Spiel non è poi così netto.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>In conclusione dico che<strong> i Family come i vari <em>Kingdomino</em></strong>, per citare un grande classico, o <a href="https://nerdando.com/2023/09/08/tranquility-un-viaggio-silenzioso/"><em>Tranquility</em></a>, come esempio recente, <strong>sono al 100% fruibili da totali neofiti</strong> che aprono la scatola, imparano le regole e giocano.<br />
Lo potrebbero fare pure con i<strong> Family plus</strong>, certo, ma <strong>se qualcuno glieli spiega è meglio</strong> e in quel caso ci possono giocare davvero tutti! Ovvio, poi ognuno è diverso e di conseguenza sto un po&#8217; generalizzando. Quindi spero che ora sia più chiaro questo termine visto che viene utilizzato spesso, anche da me!<br />
Visto che ho accennato al tema, nel prossimo Dizionario del Meeple approfondirò i premi nel mondo dei giochi da tavolo.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Quali altri termini vuoi vedere in questa rubrica? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Dizionario del Meeple #19: Draft</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/12/05/draft-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2024 11:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il draft è quella meccanica in cui ciascun giocatore deve scegliere uno o più elementi a turno e lasciare, o passare se si tratta di carte, il rimanente al giocatore successivo. Tanti titoli nella top 100 di BoardGameGeek, il sito di riferimento dei giochi da tavolo, sfruttano questa meccanica, da Ark Nova a 7 Wonders. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-19-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-57207 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-19-nerdando.jpg" alt="dizionario meeple 19 Draft giochi da tavolo copertina" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-19-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-19-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-19-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/dizionario-meeple-19-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Il <strong>draft</strong> è quella meccanica in cui <strong>ciascun giocatore deve scegliere uno o più elementi a turno e lasciare</strong>, o passare se si tratta di carte, <strong>il rimanente al giocatore successivo</strong>. Tanti titoli nella<a href="https://boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=rank"> top 100</a> di <a href="https://boardgamegeek.com/">BoardGameGeek</a>, il sito di riferimento dei giochi da tavolo, sfruttano questa meccanica, da<em> <a href="https://nerdando.com/2022/06/13/ark-nova-uno-zoo-sostenibile-da-tavolo/">Ark Nova</a> </em>a <a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/"><em>7 Wonders</em></a>.<br />
Questa meccanica viene apprezzata in quanto, nel momento in cui tocca a te scegliere la carta, o in generale una componente, propenderai verso quella che ti dà il maggior numero di punti tra quelle disponibili, ma allo stesso tempo dovrai cercare di intuire le mosse degli avversari e ostacolarli. Così i <strong>giocatori sono sempre sul pezzo e sono loro ad equilibrare il gioco</strong>.<br />
<strong>L&#8217;altra faccia della medaglia è che è richiesto un minimo di conoscenza delle carte</strong>.<br />
BoardGameGeek scinde la meccanica di draft in chiuso o di carte e aperto.<br />
Il draft è molto presente nel mondo ludico, di conseguenza selezionerò giochi secondo il mio gusto personale, ma ovviamente nei quali questa meccanica è centrale e ha un impatto, altrimenti verrebbe fuori il listone della spesa e non è il mio obiettivo.</p>
<h2>Draft chiuso o draft di carte</h2>
<p>Quando dico draft a cosa pensi? Se giochi un minimo da tavolo ti verranno in mente in primis <a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/"><em>7 Wonders</em></a> e <a href="https://nerdando.com/2018/04/19/terraforming-mars-alla-conquista-del-pianeta-rosso/"><em>Terraforming Mars</em></a>.<br />
I <strong>giocatori</strong> a inizio round cominciano con un numero prestabilito di <strong>carte in mano</strong>, ne <strong>scelgono una e passano il resto a chi viene dopo</strong>. In questa tipologia si gioca in contemporanea, almeno nella fase di draft.</p>
<h3><em>7 Wonders</em></h3>
<p>In <em>7 Wonders</em> <strong>dovremo far prosperare la nostra civiltà in tre ere</strong>, che rappresentano i turni. Tutti iniziano con sette carte in mano, ne scelgono una e passano il resto al loro “vicino”. I giocatori rivelano contemporaneamente le carte e pagano le risorse per attivarle. <strong>Ottimo introduttivo</strong> o <em>family plus</em> che fa giocare fino a sette persone.</p>
<h3><em>Sushi Go Party!</em></h3>
<p>Ottimo introduttivo che fa sedere al tavolo proprio tutti e poi è fino a otto giocatori! L’ambientazione è quella di un <strong>ristorante giapponese in cui i giocatori dovranno acchiappare una pietanza alla volta mentre le altre scorrono via sul nastro trasportatore</strong>. Si tratta di onigiri, maki sashimi e altre pietanze tipiche della tradizione giapponese.</p>
<h3><em>Terraforming Mars</em></h3>
<p>In <em><a href="https://nerdando.com/2018/04/19/terraforming-mars-alla-conquista-del-pianeta-rosso/">Terraforming Mars</a></em> interpreti una corporazione e lavori insieme agli altri giocatori per terraformare Marte, ma lo scopo è ottenere più punti vittoria degli altri.<br />
I giocatori prendono carte progetto uniche (tra oltre duecento diverse). Le carte possono darti bonus immediati, oltre ad aumentare la tua produzione di diverse risorse. Il gioco consiste nel <strong>costruire un motore di carte più performante possibile</strong> costruito grazie al draft. Titolo per giocatori esperti.</p>
<figure id="attachment_57161" aria-describedby="caption-attachment-57161" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/terraforming-.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-57161" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/terraforming-.jpg" alt="terraforming Draft giochi da tavolo" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/terraforming-.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/terraforming--300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/terraforming--1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/11/terraforming--768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-57161" class="wp-caption-text">Foto di <em>Terraforming Mars</em> di <a href="https://boardgamegeek.com/image/6324196/terraforming-mars">Matias Amor su BGG</a></figcaption></figure>
<p>Cito velocemente<em> <a href="https://nerdando.com/2020/09/09/its-a-wonderful-world-un-draft-imperiale/">It&#8217;s a Wonderful World</a> </em>(titolo medio leggero) e <em>Draftosaurus</em> (adatto a tutti) in cui si draftano letteralmente mini dinosauri di vari colori!</p>
<h2>Draft aperto</h2>
<p>Nel draft aperto i giocatori <strong>scelgono di prendere componenti a disposizione sul tavolo</strong>. Anche il famosissimo <em><a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/">Azul</a> </em>utilizza un draft di questo tipo, in cui le tessere vengono selezionate da più vassoi o dal centro del tavolo.</p>
<h3><em>I Castelli della Borgogna</em></h3>
<p>Il gioco in soldoni consiste nello scegliere un territorio dal tabellone comune per poi posizionarlo nella propria riserva e poi nel nostro dominio, sempre rispettando le limitazioni imposte dai dadi. Ecco l&#8217;elemento del draft aperto, cioè quello della scelta a seconda dei dadi a nostra disposizione!<br />
Centrali in <em>I Castelli della Borgogna</em> sono il piazzamento tessere e la gestione dadi.<br />
Un <strong>peso medio esponente di spicco dei &#8220;German&#8221;</strong> (<a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">qui</a> la definizione di questo termine) non adatto a chi ama i giochi ambientati.</p>
<h3><em>The Vale of Eternity</em></h3>
<p><a href="https://nerdando.com/2024/11/20/the-vale-of-eternity-a-caccia-di-creature-fantastiche/"><em>The Vale of Eternity</em></a> è un gioco di carte in cui il round inizia con un draft in cui ogni giocatore prenoterà due carte. Ognuno potrà decidere se prendere la carta e posizionarla nella propria mano oppure venderla per ottenere risorse. Prima o dopo averle prese o vendute le carte possono essere giocate per farle &#8220;scombare&#8221; tra loro e fare più punti degli altri! Si tratta di un peso medio leggero in cui <strong>centrale è far andare in sintonia le nostre carte creando reazioni a catena</strong>, questo vuol dire &#8220;scombare&#8221;.</p>
<h3><em>7 Wonders Duel</em></h3>
<p>Si tratta dell’<strong>evoluzione di<em> 7 Wonders</em> per soli due giocatori</strong>, in cui le carte non vengono scambiate, ma si prendono direttamente dal tavolo. Le carte sono infatti disposte a forma di piramide, e dunque togliendole mano a mano si liberano le altre.<br />
Mi piace più del gioco base anche se l’esperienza è molto differente e quindi difficilmente comparabile, nonostante i diversi punti in comune col papà! <a href="https://nerdando.com/2016/06/09/7-wonders-duel/"><em>7 Wonders Duel</em></a> è un <em>family plus</em> cioè sì un introduttivo, ma il passo successivo dopo aver giocato ai vari <em>Kingdomino</em>, <em>Dobble</em>, <em>Catan</em> ecc.</p>
<p>Altri due titoli recenti sono <em>Riftforce</em> (family plus) e <a href="https://nerdando.com/2024/10/28/nerdandoconsiglia-ottobre-2024/"><em>Faraway</em> </a>(introduttivo<a href="https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/"> indipendente dalla lingua</a>).</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Ho finito l&#8217;<em>excursus</em> sul <strong>draft</strong> e sui titoli che per me rappresentano al meglio questa meccanica nelle sue due forme!</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Quali altri termini vuoi vedere in questa rubrica? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>Dizionario del Meeple #15: Piazzamento tessere</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/10/10/dizionario-del-meeple-15-piazzamento-tessere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2024 08:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
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		<category><![CDATA[Nova luna]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Chi non ha mai composto un puzzle o giocato a Domino? La meccanica del piazzamento tessere si basa sull’idea di base di questi due giochi. Bisogna far combaciare le tessere, tendenzialmente rispettando le limitazioni e accostandole per affinità, come avviene nel Domino dove vanno fatti combaciare i numeri. Parlerò dei giochi da tavolo dove questa [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/dizionario-meeple-15-nerdando-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-56539 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/dizionario-meeple-15-nerdando-1.jpg" alt="dizionario meeple 15 piazzamento tessere" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/dizionario-meeple-15-nerdando-1.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/dizionario-meeple-15-nerdando-1-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/dizionario-meeple-15-nerdando-1-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/10/dizionario-meeple-15-nerdando-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Chi non ha mai composto un <strong>puzzle</strong> o giocato a <strong><em>Domino</em></strong>? La meccanica del piazzamento tessere si basa sull’idea di base di questi due giochi. <strong>Bisogna far combaciare le tessere</strong>, tendenzialmente rispettando le limitazioni e accostandole per affinità, come avviene nel <em>Domino</em> dove vanno fatti combaciare i numeri. Parlerò dei giochi da tavolo dove questa meccanica è centrale, ovviamente secondo i miei gusti.</p>
<h2><em>Carcassonne</em></h2>
<p>Tra i giochi contemporanei il grande classico è <a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/#:~:text=Giochi%20Uniti%20celebra%20il%2020%C2%B0%20anniversario%20di%20Carcassone,%20vincitore%20dello"><strong><em>Carcassonne</em> </strong></a>(2000, in Italia con <em>Giochi Uniti</em>). In questo titolo a turni<strong> i giocatori pescano una tessera e la posizionano adiacente ad una già presente</strong>. Andranno posizionate in modo tale che venga mantenuta la continuità di quella adiacente: semplicemente non posso interrompere una strada con una città. Il titolo non è un puzzle, in quanto noi possiamo, sulla tessera appena giocata, posizionare un nostro <em>meeple</em> (da qui viene il nome di questa rubrica) nelle zone libere, cioè dove non ne sono presenti altri. Questi omini fanno guadagnare punti tendenzialmente in base a quanto è grande quella tipologia di struttura: ad esempio, una strada che si sviluppa su cinque tessere dà 5 punti al giocatore che ha il proprio meeple su di essa.<br />
Altra cosa: a differenza degli altri titoli che vedremo, tranne <em>Nebbie su Carcassonne</em>, qui non si aggiungeranno tessere sulla propria plancia, bensì al centro del tavolo.</p>
<h2><em>Nebbie su Carcassonne</em></h2>
<p>Versione cooperativa sia stand-alone sia espansione di un grande classico come <em>Carcassonne</em>. Mi ha stupito che sia allo stesso tempo come <strong><em>Carcassonne</em></strong>, ma che <strong>in salsa coop abbia</strong> così carattere e sia una esperienza così diversa. Altra cosa che mi piace è che è adatto sia per i neofiti sia per giocatori più esperti.</p>
<h2><em>Patchwork</em></h2>
<p>Un <strong>uno contro uno</strong> in cui i giocatori scelgono le tessere al centro del tavolo posizionando sulla propria plancia personale 9×9 per creare il miglio patchwork. In questo titolo le tessere non andranno posizionate per affinità, bensì ad “incastro” come nel <em>Tetris</em>. Ottimo titolo per due giocatori adatto sì ai neofiti, ma che richiede di giocarci bene. Avrò perso il conto di quante volte avrò spiegato <a href="https://nerdando.com/2016/08/09/patchwork/"><em>Patchwork</em></a> in fiera.</p>
<h2><em>I Castelli della Borgogna</em></h2>
<p>Il gioco in soldoni consiste nello scegliere un territorio dal tabellone comune per poi posizionarlo nella propria riserva, o posizionare un territorio dalla riserva al proprio dominio, sempre rispettando le limitazioni date dai dadi. Fondamentale nel titolo è questo aspetto, visto che potremo inserire una nuova tessera solo se adiacente ad un&#8217;altra già presente sulla nostra plancia personale.<br />
Oltre alla meccanica del piazzamento tessere, fondamentale è anche quella della gestione dadi.<br />
<strong>Gran titolo</strong> se riesci ad andare oltre la componente estetica e se ti piacciono i giochi con pochissima interazione, di cui ho parlato <a href="https://nerdando.com/2024/08/01/dizionario-del-meeple-10-linterazione-nei-giochi-da-tavolo/">qui</a>, oltre ad essere un <strong>esponente di spicco dei &#8220;<a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/"><em>German</em></a>&#8220;</strong></p>
<h2><em>Cascadia</em></h2>
<p>Nel gioco, scegliendo di volta in volta tessere habitat e fauna che popola quell’ecosistema, <strong>dovremo creare il miglior paesaggio</strong>. In pratica turno dopo turno prenderemo tessere e gettoni animale per soddisfare gli obiettivi comuni ai giocatori. <em>Cascadia</em> è un ottimo introduttivo con materiali di altissimo livello, durata contenuta e rigiocabilità data dalle varie carte obiettivo ognuna per ogni tipo di animale.</p>
<h2><em>Azul</em></h2>
<p>I giocatori a turno scelgono le tessere colorate al centro del tavolo posizionandole sulle proprie plance. Si faranno i punti a seconda di come sono state disposte le tessere. Poi ci saranno punti extra per aver posizionato le tessere in colonna e riga. Attenzione a prendere più tessere di quelle che si possono posizionare altrimenti sono punti negativi. <strong>Si tratta di quel classico titolo più difficile da spiegare che da giocare</strong>. Inoltre <a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/"><em>Azul, </em></a>non presentando nessun tipo di testo, è completamente <a href="https://nerdando.com/2024/07/18/dipendenza-dalla-lingua-nei-giochi-da-tavolo/">indipendente dalla lingua</a>.</p>
<figure id="attachment_55576-2" aria-describedby="caption-attachment-55576-2" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-55576" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg" alt="Scalabilità nei giochi da tavolo azul" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-55576-2" class="wp-caption-text">Foto di Azul tratta da<em> <a href="https://www.asmodee.it/product/azul/">Asmodee.it</a></em></figcaption></figure>
<h2><em>Nova luna</em></h2>
<p>Ad ogni turno, devi decidere quale tessera prendere dal mercatino comune a forma di cerchio, in linea con l’ambientazione delle fasi lunari, e mettere davanti a te. Ogni tessera ha un colore e degli obiettivi, cioè per fare ciò, è necessario posizionare le tessere del colore corretto adiacenti alla missione che si desidera completare, ma queste a loro volta devono essere soddisfatte. Ogni volta che una missione viene risolta, puoi posizionare uno dei tuoi dischetti su di essa. Quindi dovrai decidere con saggezza e anche un po&#8217; di fortuna per essere il primo a posizionare tutti i tuoi segnalini. <a href="https://nerdando.com/2022/06/15/nova-luna-lastratto-ricco-di-poesia/"><em>Nova Luna</em></a>, è un ottimo titolo se ti piacciono i cosiddetti &#8220;astrattoni&#8221;, cioè <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">eurogame</a> sì ma tendenti agli <a href="https://nerdando.com/2024/05/02/dizionario-del-meeple-4-giochi-da-tavolo-astratti/">astratti</a>, che personalmente lo preferisco in due e tre giocatori.</p>
<h2>Menzioni speciali</h2>
<p>Altri titoli di rilievo sono: <em>Kingdomino</em> (ottimo introduttivo), <em>La festa per Odino</em> (ottimo titolo per esperti), <a href="https://nerdando.com/2022/02/07/galaxy-trucker-la-dura-vita-dei-camionisti-spaziali/"><em>Galaxy Trucker</em></a> (per esperti), <a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/#:~:text=Recensione%20di%20Harmonies:%20Il%20gioco%20edito%20da%20Asmodee%20Italia%20attira"><em>Harmonies</em> </a>e <em>Tsuro</em> (introduttivo cattivissimo).<br />
Prima di cacciare torce e forconi ti dico che non ho inserito <a href="https://nerdando.com/2018/04/19/terraforming-mars-alla-conquista-del-pianeta-rosso/"><em>Terraforming Mars</em></a> in quanto la meccanica in questione non è quella centrale.</p>
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		<title>Dizionario del Meeple #14: Il Set Collection nei giochi da tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/09/26/dizionario-del-meeple-14-il-set-collection-nei-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Sep 2024 08:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La meccanica del set collection spinge i giocatori a collezionare set di oggetti. Messa così sembra quasi banale, ma è qui che arriva Josh B su Boardgamegeek che ci ricorda come “I giocatori possono utilizzare i componenti per costruire set per guadagnare punti o innescare effetti. Inoltre, i componenti possono talvolta essere utilizzati in più [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/dizionario-meeple-14-nerdando.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-56204 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/dizionario-meeple-14-nerdando.jpg" alt="Set Collection nei giochi da tavolo cover" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/dizionario-meeple-14-nerdando.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/dizionario-meeple-14-nerdando-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/dizionario-meeple-14-nerdando-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/dizionario-meeple-14-nerdando-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>La <strong>meccanica del set collection spinge i giocatori a collezionare set di oggetti</strong>. Messa così sembra quasi banale, ma è qui che arriva Josh B su <em>Boardgamegeek</em> che ci ricorda come “I giocatori possono utilizzare i componenti per costruire set per guadagnare punti o innescare effetti. Inoltre, i componenti possono talvolta essere utilizzati in più set e parte della strategia consiste nel decidere quali set scegliere.” (<a href="https://boardgamegeek.com/geeklist/170173/best-set-collection-games">Qui</a>).<br />
SI tratta di una meccanica molto comune, ma spesso è solo uno dei modi per fare punti; invece qui mi concentrerò su titoli dove è centrale. In questo breve articolo vedremo come il Set Collection nei giochi da tavolo viene declinato in vari titoli: partirò dai “family” per arrivare ai giochi per esperti.</p>
<h2>Set collection in giochi introduttivi</h2>
<p><strong>In <em>Coloretto</em></strong> (di Michael Schacht)<strong> la collezione set è il fulcro del gioco</strong>. Il setup si costituisce di un mazzo di carte (composto sostanzialmente da carte di 7 colori) e file pari al numero di giocatori. Nel proprio turno si compie un’azione: pescare una carta dal mazzo e posizionarla in una delle file o prendere una fila di carte. Più carte dello stesso colore avremo più punti faremo, ma adesso viene il bello: solo 3 colori di carte faranno punti, dal quarto colore in poi saranno punti negativi. Per me uno dei titoli simbolo quando si parla di set collection.</p>
<p>In <strong><em>Azul</em> </strong>a turno i giocatori scelgono tutte le tessere (piastrelle) dello stesso tipo dal centro del tavolo posizionandole sulla nostra plancia. Quando la fila si sarà riempita di tessere uguali si posizioneranno sulla griglia, tramite la quale faremo punti. Otterremo questi ultimi a seconda dell’ordine di inserimento e posizione delle piastrelle. Invece prenderemo punti negativi se sballeremo. Quindi <strong>il fulcro è proprio il prendere e il piazzare le tessere dello stesso tipo</strong>.<br />
Senza che sto qui a spiegarlo troppo, visto che lo ha già fatto Zeno2k <a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/">qui</a>!</p>
<p><strong><em>Hanabi</em> </strong>(di Antoine Bauza) è composto da un mazzo di carte di 5 colori diversi, i quali sono numerari da 1 a 5. Per ogni colore si devono completare le file da 1 a 5. Tutto ciò va fatto senza poter guardare la nostra mano di carte, rivolta verso gli altri. Se si giocherà una carta nel modo sbagliato commetteremo un errore, a tre perdiamo tutti, visto che è un <strong>cooperativo</strong>! Quindi qui i set da collezionare sono collettivi.</p>
<p>In <a href="https://nerdando.com/2021/07/02/ticket-to-ride-europa-15th-anniversay-in-carrozza-15-anni-dopo/"><strong><em>Ticket to ride</em></strong></a> (di Alan R. Moon) colleghiamo i luoghi di partenza e arrivo delle nostre carte obiettivo tramite le <strong>tratte ferroviarie</strong>. Anche qui è presente la meccanica “incriminata” nel prendere e spendere le carte vagone per poter mettere i vagoncini sulla plancia. Va spesa una carta per pezzo di tratta che vogliamo percorrere, dello stesso colore. Quindi le carte sono il motore di gioco e in particolare quelle dello stesso colore del tratto scelto.</p>
<figure id="attachment_56206" aria-describedby="caption-attachment-56206" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/ticket-t-e-bgg.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-56206" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/ticket-t-e-bgg.jpg" alt="Set Collection nei giochi da tavolo ticket to ride" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/ticket-t-e-bgg.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/ticket-t-e-bgg-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/ticket-t-e-bgg-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/09/ticket-t-e-bgg-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-56206" class="wp-caption-text"><em>Ticket to ride</em> nella foto di Danielle su <a href="https://boardgamegeek.com/image/3821052/ticket-to-ride">BGG</a></figcaption></figure>
<h2>Set collection in giochi più complessi</h2>
<p>Anche in <strong>giochi più “corposi”</strong> è presente questa meccanica. Un esempio è l’accumulo di carte dello stesso tipo come in <a href="https://nerdando.com/2018/04/19/terraforming-mars-alla-conquista-del-pianeta-rosso/"><strong><em>Terraforming Mars</em></strong> </a>(dove possiamo collezionare carte “batteri”) e <em><strong>Great Western Trail</strong></em> (dove si collezionano carte mucca).<br />
In <strong><em>Castelli della Borgogna</em></strong> la meccanica principale è quella della gestione dadi. Ma, zitto zitto, c’è anche il set collection visto che dovremo prendere e piazzare le tessere dello stesso tipo; meccanica che si vede soprattutto nelle tessere animali che daranno punti per gli animali dello stesso tipo. Grande classico tra i cosiddetti <a href="https://nerdando.com/2024/04/04/dizionario-del-meeple-2-giochi-da-tavolo-german/">german o eurogame</a>.<br />
<strong><em>Modern Art</em></strong> è un gioco di aste puro, ma nel prendere le opere d’arte conta anche di che artista sono, cioè il loro colore. Infatti ad ogni round, i dipinti avranno valore in base a quanti di quel tipo sono stati venduti.</p>
<p>Altri giochi in cui questa meccanica è centrale sono <strong><em>Point Salad/Insalata di punti</em> </strong>(gioco di carte), <strong><em>Jaipur</em></strong> (per due), <strong><em>Lost Cities</em></strong> (grande classico) e, per certi versi, anche <strong><em>Harmonies </em></strong>(<a href="https://nerdando.com/2024/05/07/harmonies-recensione/">qui</a> la mia recensione).</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Quando la collezione set è solo un modo per fare punti, la cosa non mi fa impazzire. Quando invece questa meccanica è, più o meno palesemente, il cuore del gioco allora è tutt’altra cosa!<br />
Prendi questo articolo come uno spunto per capire <strong>cos’è il set collection</strong> e in quali giochi che apprezzo (o esempi significativi) è centrale, tutto qui.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Quali altri termini vuoi vedere in questa rubrica? Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2024/09/26/dizionario-del-meeple-14-il-set-collection-nei-giochi-da-tavolo/">Dizionario del Meeple #14: Il Set Collection nei giochi da tavolo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Dizionario del Meeple #11: Scalabilità nei giochi da tavolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2024/08/15/dizionario-del-meeple-11-scalabilita-nei-giochi-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco "Cavaliere" Cavaliere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Aug 2024 08:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dizionario del Meeple]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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		<category><![CDATA[7 Wonders]]></category>
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		<category><![CDATA[Castelli della Borgogna]]></category>
		<category><![CDATA[Lords of Xidit]]></category>
		<category><![CDATA[Saboteur]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Scalabilità nei giochi da tavolo cos’è Presso l’associazione ludica di cui faccio parte, Il Guiscardo, spesso quando scegliamo un gioco dobbiamo confrontarci sulla questione relativa a quante persone possano sedersi davvero di fronte a quel titolo e rimanerne soddisfatti. Quindi parliamo della “scalabilità” nei giochi da tavolo: termine mutuato dall’informatica relativo a come il gioco [&#8230;]</p>
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<h2>Scalabilità nei giochi da tavolo cos’è</h2>
<p>Presso l’associazione ludica di cui faccio parte, <em><a href="https://www.instagram.com/il.guiscardo.salerno/">Il Guiscardo</a></em>, spesso quando scegliamo un gioco dobbiamo confrontarci sulla questione relativa a <strong>quante persone possano sedersi davvero di fronte a quel titolo e rimanerne soddisfatti</strong>. Quindi parliamo della “<em><strong>scalabilità</strong></em>” nei giochi da tavolo: termine mutuato dall’informatica relativo a come il gioco si adatta al variare delle persone al tavolo. <strong>La maggior parte dei titoli sono per 2-4 giocatori</strong> e tendenzialmente sono pensati per quest’ultima configurazione. Solo a fine regolamento sono trattate le modifiche per le altre configurazioni.</p>
<p>Ovviamente sto generalizzando, visto che <strong>il mercato è gigantesco</strong> con più di mille uscite ogni anno a livello internazionale.</p>
<h2>Quando c’è scalabilità nei giochi da tavolo</h2>
<p>Spesso i regolamenti presentano per un giocatore delle varianti a sé, mentre <strong>per due o tre giocatori vi sono delle leggere modifiche di setup</strong> come ad esempio risorse mancanti, mappa ridimensionata o una diversa. Comunemente i giochi seguono proporzionalmente il numero di giocatori, adattandosi per poter offrire partite con esperienze il più omogenee possibile. In questo ci riescono alla perfezione<em> Castelli della Borgogna</em> e <em><a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/">Azul</a> </em>(da 2 a 4) che rendono sempre al massimo.</p>
<h2>Quando il gioco NON si adatta ai giocatori</h2>
<p>I giochi potrebbero anche non adattarsi: infatti, visto che spesso sono pensati per il numero massimo di giocatori, quando non sono previste modifiche per numero inferiori, come succede in <em>Scythe</em> (1-5), la mappa potrebbe diventare troppo grande e quindi i giocatori tenderebbero a curare eccessivamente il proprio orticello. <em>Carcassone</em> invece, rimanendo sostanzialmente sempre uguale a sé, riesce a rendere al meglio in tutte le configurazioni. Addirittura in molti, me compreso, apprezzano questo gioco soprattutto in due. Va detto che anche la tipologia aiuta in questo senso, visto che è un piazzamento tessere.<br />
Un genere che non si adatta è quello dei <em><strong>roll and write</strong></em> (letteralmente &#8220;lancia il dado e scrivi&#8221;) che consistono nel <strong>lancio dei dadi e della contestuale conversione del risultato sulle proprie plance o fogli personali</strong>. Quindi sono sostanzialmente dei <strong>multi-solitari</strong> e non hanno bisogno di variare funzionando con tutti i player count, spazio del luogo in cui giochi permettendo.</p>
<h2>Quando c’è scalabilità nei giochi da tavolo, MA…</h2>
<p>Può anche succedere che il numero minimo previsto dal titolo venga retto grazie all’introduzione di un <strong>giocatore fittizio</strong>, come nella precedente versione di <em><a href="https://nerdando.com/2015/10/09/7-wonders-una-meraviglia-di-gioco/">7 Wonders</a></em> e <em>Lords of Xidit</em> (3-5). In quest’ultimo un giocatore, quando ottiene dei bonus per avere eliminato una minaccia, dovrà far aumentare uno dei tre parametri del punteggio finale, in pratica un modo per simulare un&#8217;altra persona al tavolo. <em>7 Wonders</em> scalava molto male in due giocatori, nonostante questo espediente. Proprio per questo nella seconda edizione è diventato un gioco da tre a sette giocatori, togliendo la versione per due; scelta che apprezzo visto che ora c&#8217;è <a href="https://nerdando.com/2016/06/09/7-wonders-duel/"><em>7 Wonders Duel</em></a>.<br />
Questa è una <strong>modalità che non apprezzo</strong>, in quanto la ritengo troppo artificiosa.</p>
<h2>Configurazioni estreme e scalabilità</h2>
<figure id="attachment_55576-3" aria-describedby="caption-attachment-55576-3" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-55576 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg" alt="Scalabilità nei giochi da tavolo azul" width="1280" height="720" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul.jpg 1280w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-1024x576.jpg 1024w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2024/08/azul-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-55576-3" class="wp-caption-text">Immagine di <em>Azul</em> tratta da Asmodee.it</figcaption></figure>
<p>La configurazione a due è quella più particolare, infatti spesso i giochi sono appositamente pensati per questo numero. In genere questi titoli sono paragonabili a degli incontri di boxe, in quanto togliere all’altro è nei fatti un vantaggio diretto. Vi sono quelli che scalano perfettamente anche in due: i già citati <em>Castelli della Borgogna, <a href="https://nerdando.com/2024/02/20/azul-tutti-mastri-piastrellisti/">Azul</a>, <a href="https://nerdando.com/2021/06/14/carcassonne-20o-anniversario-due-decadi-di-medioevo/">Carcassonne</a></em>.<br />
<strong>Tendenzialmente i titoli per tanti giocatori difficilmente rendono al meglio all’estremo opposto</strong>. Un esempio è <em>Saboteur</em> che permette di giocare da tre, ma che dà il meglio, per me, dai sette in su, anche se in genere lo trovate consigliato dai cinque. La questione è complicata perché il gioco deve (o dovrebbe) essere pensato e playtestato per tutti i player count scritti sulla scatola, ma a livello commerciale è una scelta difficile non rivolgersi ad esempio alle coppie.<br />
Quindi quando vedi un gioco per 3-12 giocatori indaga, ad esempio vedendo su <em><a href="https://boardgamegeek.com/">Boardgamegeek</a> </em>i giocatori consigliati.</p>
<h2>Come la scalabilità incide</h2>
<p>A seconda del numero di giocatori si creano delle relazioni e meccanismi tra i giocatori che impone al game designer e agli sviluppatori di avere bene in testa che tipo di esperienza offrire. Infatti <strong>non è scontato avere un titolo che funzioni sempre e comunque</strong>, tutt’altro. Le cose non funzionano per magia, anzi. Se in tre inevitabilmente il giocatore in vantaggio deve essere ostacolato dagli altri, in due è un testa a testa, mentre in tanti diminuisce il controllo. Quindi il numero di persone al tavolo incide sull’esperienza ludica. Qui emerge se il gioco sia stato playtestato o meno o se sia stato pensato a dovere per ogni player count, cosa che comporta un bel lavoro.</p>
<h2>Esempio di un gioco che scala male</h2>
<p>Un <strong>esempio</strong> che faccio sempre di un <strong>gioco che non scala è <a href="https://nerdando.com/2021/11/03/marvel-villainous-infinite-power-giochiamo-a-carte-con-i-cattivi-delluniverso-marvel/"><em>Villainous</em> </a></strong>che da due o tre giocatori mi piace senza riserve, in quattro ci penso, mentre in cinque e sei lo evito come la peste a causa del downtime, cioè il tempo che aspetti mentre gli altri giocano. Si tratta sempre dello stesso titolo, ma ho due reazioni opposte a chi me lo propone!</p>
<h2>Link utili sulla scalabilità nei giochi da tavolo</h2>
<p>Definizione sulla Tana dei Goblin di scalabilità <a href="https://www.goblins.net/scalabilita#:~:text=Definizione%3A,nell%27intervallo%20indicato%20sulla%20scatola.">qui</a>;</p>
<p>Approfondimento sulla Tana dei Goblin sulla questione <a href="https://www.goblins.net/articoli/dimensioni-del-gioco-4-numero-giocatori-e-scalabilita">qui</a>;</p>
<p>Live dei Gioconauti sull’argomento <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EIVnpwvzDoU&amp;t=1s">qui</a>.</p>
<p><em>Vuoi chiacchierare e giocare con noi? Vuoi suggerirmi un termine da approfondire? </em><em>Vienici a trovare sul nostro <strong><a href="https://nerdando.com/discord">Server Discord</a></strong> e sul nostro <strong><a href="https://t.me/nerdandocom">Gruppo Telegram</a></strong>.</em></p>
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		<title>I finalisti del Gioco dell&#8217;Anno e del Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2018</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/09/09/i-finalisti-del-gioco-dellanno-e-del-gioco-di-ruolo-dellanno/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Sep 2018 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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<p>Come ogni settembre, scopriamo i finalisti del premio <strong>Gioco dell&#8217;Anno</strong> e di <strong>Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno</strong>.</p>
<h2>I candidati al Gioco dell&#8217;Anno 2018</h2>
<p><strong>La Giuria del Gioco dell&#8217;Anno</strong>, presieduta da Paola Cupola che vede tra i suoi membri la vicepresidente Beatrice Parisi, il coordinatore Fabrizio Paoli e, in ordine rigorosamente alfabetico, Luca Bonora, Riccardo Busetto, Massimiliano Calimera, Fabio Cambiaghi, Alessio Lana e Caterina Ligabue, ha avuto l&#8217;arduo compito di scegliere tra quarantuno titoli. Scopriamo i finalisti:</p>
<ul>
<li><strong>Azul</strong>, realizzato da Michael Kiesling, edito da Next Move e distribuito nel nostro paese da Ghenos Games.</li>
<li><strong>Dragon Castle</strong>, creato da Lorenzo Silva, Hjalmar Hach e Luca Ricci, edito da Horrible Games, distribuito da Ghenos Games.</li>
<li><strong>Flamme Rouge</strong>, di Asger Harding Granerud, edito da lautapelit.fi, distribuito da PlayaGame<br />
Edizioni.</li>
<li><strong>Kanagawa</strong>, realizzato da Bruno Cathala e Charles Chevalier, edito da iello, distribuito da Man Calamaro.</li>
<li><strong>When I Dream</strong>, creato da Chris Darsaklis, edito da Repos Production, distribuito da<br />
Asmodee Italia.</li>
</ul>
<h2>Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2018</h2>
<p>Anche per il premio dedicato al Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno, la giuria che vede come presidente Paolo Cupola e composta dalla vicepresidente Mirella Vicini, dal coordinatore Davide Scano e da Anna Benedetto, Luca Bonora, Maraco Corazzesi e Daniele Prisco ha selezionato tra i sedici candidati, cinque finalisti:</p>
<ul>
<li><strong>Be-Movie</strong>, realizzato da Helios Pu, Samuele Vitale, Stefano Pancaldi, Davide Pierantoni, prodotto e distribuito da GGstudio.</li>
<li><strong>Cabal</strong>, creato da ideato da Matteo Pettinari, Francesco Angelini, Tommaso Rotini, Matteo Ballati, Vittorio Guerriero, Riccardo Madioni, prodotto e distribuito da GGstudio.</li>
<li><strong>Dungeons &amp; Dragons – Manuale del Giocatore</strong>, ideato da Mike Mearls e Jeremy Crawford, prodotto da Wizards of the Coast e distribuito in Italia da Asmodee.</li>
<li><strong>Lovecraftsque</strong>, di Joshua Fox e Becky Annison prodotto da Black Armada, edito e distribuito in Italia da Narrattiva.</li>
<li><strong>The Sprawl</strong>, creato da Hamish Cameron, prodotto e distribuito in Italia da Dreamlord Press.</li>
</ul>
<h2>I vincitori del Gioco dell&#8217;Anno e del Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2018</h2>
<p>I vincitori dei due premi verranno annunciati mercoledì <strong>10 ottobre 2018</strong>.</p>
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		<title>Spiel des Jahres 2018 &#8211; Ecco le nomination</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/05/14/spiel-des-jahres-2018-ecco-le-nomination/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco "FrankieDedo" Del Dotto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 17:00:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nel mondo dei giochi da tavolo, soprattutto a livello europeo, il premio di riferimento è lo Spiel des Jahres. Anche quest&#8217;anno le nomination sono arrivate puntuali e prevedono le ormai classiche tre categorie a cui si aggiunge un premio speciale, che è stato già assegnato ad un titolo particolarmente atteso. Ecco tutte le candidature! Per [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/05/14/spiel-des-jahres-2018-ecco-le-nomination/">Spiel des Jahres 2018 &#8211; Ecco le nomination</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/spieldj2018.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-24430" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/spieldj2018.jpg" alt="Spiel des Jahres 2018" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/spieldj2018.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/spieldj2018-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/spieldj2018-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/spieldj2018-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Nel mondo dei giochi da tavolo, soprattutto a livello europeo, il premio di riferimento è lo Spiel des Jahres. Anche quest&#8217;anno le nomination sono arrivate puntuali e prevedono le ormai classiche tre categorie a cui si aggiunge un premio speciale, che è stato già assegnato ad un titolo particolarmente atteso. Ecco tutte le candidature!</p>
<p>Per lo <strong>Spiel des Jahres</strong>, che comprende giochi adatti a tutte le età e a tutti i livelli di esperienza nel gioco da tavolo, i nominati sono tre:</p>
<ul>
<li><strong>Azul</strong>, di <strong>Michael Kiesling</strong>. Prodotto da <strong>Plan B Games</strong>, edito in Italia da <strong>Ghenos Games</strong>.</li>
<li><strong>Luxor</strong>, di <strong>Rüdiger Dorn</strong>. Prodotto da <strong>Queen Games</strong>.</li>
<li><strong>The Mind</strong>, di<strong> Wolfgang Warsch</strong>. Prodotto da <strong>Nürnberger-Spielkarten-Verlag</strong>, edito in italia da <strong>dV Giochi</strong>.</li>
</ul>
<p>Il Kinderspiel des Jahres, invece, riguarda i titoli indirizzati ai bambini e ragazzi. Ecco i contendenti:</p>
<ul>
<li><strong>Emojito</strong>, di <strong>Urtis Šulinskas</strong>. Prodotto da <strong>Desyllas Games</strong>.</li>
<li><strong>Il Tesoro Sfavillante</strong> (in tedesco, Funkelschatz), di <strong>Lena e Günter Burkhardt</strong>. Prodotto da <strong>HABA.</strong></li>
<li><strong>Panic Mansion</strong>, di <strong>Asger Sams Granerud</strong> e <strong>Daniel Skjold Pedersen</strong>. Prodotto da <strong>Blue Orange Games</strong>, edito in Italia da <strong>Oliphante</strong>.</li>
</ul>
<p>Il miglior titolo per esperti, invece, è premiato dal Kennerspiel des Jahres, che vede candidati questi giochi:</p>
<ul>
<li><strong>Die Quacksalber von Quedlinburg</strong>, di <strong>Wolfgang Warsch</strong>, Prodotto da<strong> Schmidt Spiele</strong>.</li>
<li><strong>Ganz schön clever</strong>, di <strong>Wolfgang Warsch</strong>, Prodotto da <strong>Schmidt Spiele</strong>.</li>
<li><strong>Heaven &amp; Ale</strong>, di <strong>Michael Kiesling</strong> e <strong>Andreas Schmidt</strong>. Prodotto da <strong>eggertspiele</strong>.</li>
</ul>
<p>Il premio speciale della giuria invece, che viene dato a titoli particolarmente meritevoli, va all&#8217;attesissimo <strong>Pandemic Legacy: Stagione 2</strong>, di <strong>Matt Leacock</strong> e <strong>Rob Daviau</strong>.</p>
<p>Tutti titoli interessanti, che sicuramente stuzzicheranno il vostro portafoglio anche solo grazie alla nomination. Per scoprire i vincitori dovremo attendere l&#8217;11 giugno per il Kinderspiel des Jahres, mentre per quanto riguarda gli altri premi dovremo aspettare fino al 23 luglio, dove i premi verranno consegnati a Berlino.</p>
<p>E voi cosa pensate di queste nomination? Conoscevate tutti questi titoli? Cosa avreste nominato al loro posto?</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/05/14/spiel-des-jahres-2018-ecco-le-nomination/">Spiel des Jahres 2018 &#8211; Ecco le nomination</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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		<title>Ghenos Games: tutte le novità al Play 2018</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/03/16/ghenos-games-tutte-le-novita-al-play-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 11:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ghenos Games Come saprete se siete degli appassionati di gioco da tavolo, il Play di Modena 2018 si avvicina a grandi passi e, probabilmente, vi sarete già procurati biglietto e sistemazione per godervi la fiera al meglio. Nel presentarvi tutte le novità che troverete ad aspettarvi alla fiera, oggi ci soffermiamo su quelle proposte da [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/03/16/ghenos-games-tutte-le-novita-al-play-2018/">Ghenos Games: tutte le novità al Play 2018</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Ghenos-Games.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-22641" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Ghenos-Games.jpg" alt="Ghenos Games" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Ghenos-Games.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Ghenos-Games-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Ghenos-Games-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/03/Ghenos-Games-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Ghenos Games</h2>
<p>Come saprete se siete degli appassionati di gioco da tavolo, il <strong>Play di Modena 2018</strong> si avvicina a grandi passi e, probabilmente, vi sarete già procurati biglietto e sistemazione per godervi la fiera al meglio.</p>
<p>Nel presentarvi tutte le novità che troverete ad aspettarvi alla fiera, oggi ci soffermiamo su quelle proposte da <strong>Ghenos Games</strong> che, vi assicuro, sono veramente molte! Andiamo a scoprirle.</p>
<h2>Charterstone</h2>
<p>Il <strong>Sempre Re</strong>, che da secoli governa il prosperoso regno di Verde Burrone, ha deciso di colonizzare le vaste terre oltre confine: il compito è affidato a 6 cittadini, ciascuno con abilità uniche da utilizzare per costruire sulla propria concessione territoriale, il <strong>charter</strong>.</p>
<p>Charterstone, gioco <strong>legacy competitivo</strong>, ci permette di vivere in un villaggio condiviso e di costruirne gli edifici. Gli adesivi presenti sulle carte verranno applicati al tabellone in modo permanente, divenendo spazi utilizzabili da qualsiasi giocatore.</p>
<p>Il viaggio durerà <strong>12 partite</strong>, ma non finisce qui: il villaggio, una volta completato, resterà infatti si trasformerà in un gioco di piazzamento lavoratori variabile unico nel suo genere.</p>
<h2>Dragon Castle</h2>
<p>A Play arriva anche l&#8217;edizione italiana di Dragon Castle, da 2 a 4 persone liberamente ispirato al gioco tradizionale cinese <strong>Mahjong</strong>.</p>
<p>L&#8217;obiettivo è prendere dal <strong>castello centrale</strong> coppie di tessere identiche e piazzarle sul proprio tabellone per costruirne uno nostro. Ogni volta che si crea un set dello stesso tipo si guadagnano punti. Fondamentale è tenere a mente la <strong>Carta Drago</strong>, che permetterà di ottenere punti bonus.</p>
<h2>Azul</h2>
<p>Protagonista di un <strong>soft launch</strong> al Play (cioè poche copie in lingua inglese) è Azul, che vi permetterà di vestire i panni di ceramisti incaricati di decorare le pareti del palazzo reale di Evora.</p>
<p>Gli <strong>azulejos</strong>, piastrelle di ceramica smaltate, furono introdotte nella penisola iberica dai Mori e, nel tempo, assimilate e migliorate dai Portoghesi, divenendo una decorazione caratteristica del paese.</p>
<h2>Dungeons &amp; Dragons &#8211; Rock Paper Wizard</h2>
<p>In <strong>Rock Paper Wizard</strong> saremo chiamati a calarci nei panni di alcuni Maghi che hanno appena sconfitto un potentissimo drago rosso&#8230; ma iniziano a litigare per il bottino!</p>
<p>Gioco tematico di grande interazione e divertimento, Rock Paper Wizard fa in modo che i giocatori si lancino contro <strong>incantesimi</strong> attinti da un libro comune. Saranno necessari intuito e bravura per aggiudicarsi la vittoria.</p>
<h2>Boufbowl</h2>
<p>5 contro 5 e un solo obiettivo: fare più <strong>touchdown</strong> dei propri avversari! Le strategie applicabili sono molteplici, ma occhio a non perdere la concentrazione!</p>
<p><strong>Boufbowl</strong> è un gioco rapido giocato con carte nello stile di <strong>Krosmaster</strong>: ogni giocatore ha 5 statuette e 3 movimenti da usare come vuole nel suo turno più un&#8217;azione tra passare o placcare.</p>
<p>Le miniature incluse nella confezione sono compatibili con gli altri giochi <a href="https://nerdando.com/2015/05/20/due-chiacchiere-con-andrea-costantini-krosmaster/">Krosmaster</a>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/03/16/ghenos-games-tutte-le-novita-al-play-2018/">Ghenos Games: tutte le novità al Play 2018</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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