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	<title>Andrew Gilmour - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Andrew Gilmour - Nerdando</title>
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		<title>Valfaris &#8211; Il vecchio stile che ci piace</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/10/09/valfaris-il-vecchio-stile-che-ci-piace/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 16:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[2D]]></category>
		<category><![CDATA[Action-platformer]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Valfaris" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Valfaris è un gioco vecchio stile e con questo intendo che ha preso tutte le migliori caratteristiche dei giochi del passato e le ha unite in una modernità unica nel suo genere! Questo titolo è un Action-platformer 2D sviluppato da Steel Mantis e distribuito da Big Sugar . Che dire, mi sono divertito giocandolo, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Valfaris" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-32838" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160.jpg" alt="Valfaris" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris_MainArt_3840x2160-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Valfaris è un gioco <strong>vecchio stile</strong> e con questo intendo che ha preso tutte le migliori caratteristiche dei giochi del passato e le ha unite in <strong>una modernità unica</strong> nel suo genere!</p>
<p>Questo titolo è un <strong>Action-platformer 2D</strong> sviluppato da <strong>Steel Mantis</strong> e distribuito da <strong>Big Sugar</strong> .</p>
<p>Che dire, <strong>mi sono divertito</strong> giocandolo, parecchio, ma vediamo perché.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><strong>Heavy Metal</strong> è la parola chiave! Saremo nei panni di un figlio della <strong>fortezza di Valfaris</strong> (il nostro pianeta d&#8217;origine) che sta tornando da una missione, ma un danno all&#8217;astronave ci farà atterrare sul nostro pianeta natale, ormai scomparso da anni.</p>
<p>Arrivati sul pianeta ci troveremo a dover <strong>sfidare il male che lo avvolge</strong> a suon di fendenti e colpi di pistola. Mi correggo, più che uno sfidare è un <strong>brutalizzare</strong> attraverso l&#8217;utilizzo di un variegato <em>roster </em>di <strong>armi incredibili</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris07.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-32839" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris07.png" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris07.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris07-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris07-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris07-450x270.png 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ciò che mi ha colpito è stata la diversificazione dei livelli e l&#8217;<strong>incredibile senso di immersione</strong> che danno le ambientazioni.</p>
<p>Li chiamo livelli, ma in realtà il gioco è tutto <strong>un unico percorso fluido</strong>, praticamente senza caricamenti, intervallato da <strong>brevi momenti di pausa</strong> in cui sarà possibile attivare dei<strong> <em>checkpoints</em></strong>.</p>
<p>Per attivare <em>checkpoints</em> avremo bisogno di <strong>un certo tipo di valuta</strong>, però non sempre varrà la pena di attivarli, perché tenendoci questa valuta in custodia potremo aumentare la nostra vita massima.</p>
<p>Inoltre avremo anche <strong>uno scudo di energia,</strong> che respinge i proiettili al mittente se utilizzato al momento giusto.</p>
<h2>Difficoltà</h2>
<p>Questo gioco è difficile, <strong>molto difficile</strong>.</p>
<p>Purtroppo, in molti giochi di questo tipo, il meccanismo di <em>trial and error</em> che porta il sistema di <em>checkpoint</em> <strong>può diventare veramente frustrante</strong>.</p>
<p>Però in questo titolo c&#8217;è qualcosa che soddisfa nel riprovare e riprovare: il ridurre i nemici a <strong>pile di carne macinata</strong> e la <strong>continua variazione</strong> di ciò che succede attorno al personaggio.</p>
<p>Per questo anche se vi ritroverete, come me, a dover affrontare qualche boss per una <strong>quindicina di volte</strong>, non vorrete mai smettere di riprovarci.</p>
<p>Come se non bastasse, a detta di Big Sugar, presto arriverà un <strong>DLC gratuito</strong> che inserirà un <em>new game plus </em>chiamato &#8220;Full Metal Mode&#8221;</p>
<h2>Grafica e Sonoro</h2>
<p>La musica è, come dire, <strong>perfetta</strong> per il tipo di gioco.</p>
<p>Questa colonna sonora, composta da <strong>Court Victor Bryant</strong> (compositore per i Celtic Frost) è veramente incredibile, di <strong>base Metal</strong> ed<strong> estremamente godibile</strong> durante la sessione di gioco (ed è tutto un dire, visto che io amo tutti i generi di musica, fuorché il Metal).</p>
<p>Parlando invece di grafica non si può fare a meno di notare le <strong>bellissime <em>pixel art</em></strong> create da<strong> Andrew Gilmour</strong>.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris02.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-32840" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris02.png" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris02.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris02-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris02-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris02-450x270.png 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Di fatto, a volte, le <strong>animazioni</strong> vengono <strong>appesantite</strong> e appaiono un po&#8217; <strong>innaturali</strong>, proprio a causa di questo uso massivo di pixel.</p>
<p>Inoltre, ho riscontrato, molto raramente, un <strong>leggero calo di <em>frames</em></strong> in <strong>modalità portatile</strong> di Nintendo Switch, nei posti dove le entità o le particelle a schermo erano molte.</p>
<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris04.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-32841" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris04.png" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris04.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris04-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris04-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/10/Valfaris04-450x270.png 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>Ho potuto giocare il titolo su Nintendo Switch e mi ha <strong>veramente divertito</strong>.</p>
<p>Non pensavo che un gioco così <strong>&#8220;alla vecchia&#8221;</strong> dal punto di vista dello stile potesse darmi questa<strong> sensazione di innovazione</strong>.</p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><strong>Valfaris</strong> è disponibile per PC (Steam) e Nintendo Switch dal 10 Ottobre, mentre per PS4 uscirà il 5 Novembre, infine per XboxOne sarà acquistabile dall&#8217;8 Novembre.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Valfaris</strong> è un Action-platformer 2D con meccaniche di <em>shooting</em> e <em>puzzling</em>, un gioco vecchio stile, ma che non stanca mai.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4.3]</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/aCGFjX5Cb_g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Slain: Back From Hell &#8211; Lode al metallo</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/12/07/slain-back-from-hell-lode-al-metallo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 13:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Andrew Gilmour]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Digerati Distribution]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Metal]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Platform]]></category>
		<category><![CDATA[Slain]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Jenn]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Ho visto il trailer di Slain: Back From Hell quasi per caso e me ne sono innamorato perché mi ricordava lontanamente Castlevania: Symphony of the Night e questo è bastato per incuriosirmi e spingermi a chiedere una key per Nintendo Switch. Recensione Il protagonista di Slain: Back From Hell è Bathoryn, un guardiano il cui [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20236" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2.jpg" alt="Slain" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-2-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Ho visto il trailer di <strong>Slain: Back From Hell</strong> quasi per caso e me ne sono innamorato perché mi ricordava lontanamente <strong>Castlevania: Symphony of the Night</strong> e questo è bastato per incuriosirmi e spingermi a chiedere una key per <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Il protagonista di Slain: Back From Hell è <strong>Bathoryn</strong>, un guardiano il cui scopo è quello di difendere la terra dalle minacce portate dai malvagi; nulla di così inedito, come avrete capito: il cattivo del nostro gioco si chiama <strong>Lord Vroll</strong> e non dovremo far altro che sconfiggerlo abbattendo sei mortali Signori della Guerra.</p>
<p>Per arrivare a sterminare questi boss, Bathoryn dovrà superare tutti i classici cliché che abbiamo già affrontato in un qualsiasi <strong>metroidvania</strong>, con piattaforme semoventi, trappole da evitare, interruttori da attivare per aprire porte o azionare ascensori e così via, con boss di metà livello da sbaragliare per poter accedere all&#8217;area successiva.</p>
<p>I tasti da utilizzare sono pochi, c&#8217;è la possibilità di saltare, attaccare, contrattaccare con il giusto tempismo &#8211; un po&#8217; come accade in Dark Souls, per intenderci &#8211; parando i colpi o addirittura rilanciando indietro dardi e palle di fuoco, indietreggiare e caricare un&#8217;aura d&#8217;energia da lanciare agli avversari; anche per le armi non c&#8217;è molta scelta, ma questa è una volontà precisa degli sviluppatori <strong>Andrew Gilmour e Thomas Jenn</strong> (come da comunicato stampa) che hanno voluto creare un titolo senza troppi fronzoli eliminando elementi quali lo sviluppo del personaggio con punti esperienza, il crafting e il grinding. Da un verso li capisco, ma l&#8217;ex giocatore di mmorpg che è in me grida vendetta.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20233" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain.jpg" alt="Slain" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/12/Slain-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Comparto Tecnico</h2>
<p>La <strong>grafica</strong> di Slain: Back From Hell ricorda i giochi per SNES, con i pixelloni e i colori tipici degli anni &#8217;90 di cui non sono mai sazio abbastanza. Il <strong>gameplay</strong> è sempre fluido e non ho assistito mai a cali di frame rate anche se ho notato alcuni comportamenti strani dei nemici nei momenti in cui vanno a interagire con alcune piattaforme semoventi o ascensori che modificano il pattern di movimento.</p>
<p>La <strong>colonna sonora,</strong> rigorosamente heavy metal, è stata realizzata da Curt Victor Bryant, membro dei Celtic Frost, gruppo &#8211; stranamente &#8211; heavy metal svizzero ormai sciolto. Onestamente non apprezzo questo genere di musica ma è assolutamente coerente al contesto in cui ci si viene a trovare giocando a Slain: Back From Hell.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Mi sono divertito abbastanza con <strong>Slain: Back From Hell</strong>. Il prodotto realizzato dal duo composto da Andrew Gilmour e Thomas Jenn è un omaggio al metal, alle atmosfere gotiche e ai giochi di un paio di decenni fa; il titolo mi ha intrattenuto per una manciata di ore, costringendomi &#8211; in alcuni frangenti &#8211; a ripetere più e più volte la stessa porzione di livello: alcune volte, il grado di sfida proposto è piuttosto elevato ma senza mai cadere nel frustrante.</p>
<p><strong>Slain: Back From Hell </strong>è sicuramente rappresenta un&#8217;interessante novità da provare!</p>
<p>Ringrazio <strong>Digerati Distribution</strong> per la copia.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Slain: Back From Hell</strong> è un simpatico e sfidante metroidvania con un&#8217;epica colonna sonora.</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 3.1]</h2>
<p>[amazon_link asins=&#8217;B01N5OPMJW,B06XSYL18F,B072N597H5&#8242; template=&#8217;ProductCarousel&#8217; store=&#8217;nerdandocom-21&#8242; marketplace=&#8217;IT&#8217; link_id=&#8217;f1abbbbb-db36-11e7-b308-ebd955794970&#8242;]</p>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/pgJZ-gEIlPs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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