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	<title>Andrea Sfiligoi - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Four Against Darkness &#8211; La nuova frontiera del gioco di ruolo</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/07/04/four-against-darkness-la-nuova-frontiera-del-gioco-di-ruolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia "Clack" Falcone]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 12:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Sfiligoi]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Ms Edizioni]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grazie a MS Edizioni possiamo gustarci in italiano Four Against Darkness, gioco di ruolo &#8220;vecchio stampo&#8221; e allo stesso tempo estremamente innovativo, in grado per questo di accontentare i puristi (come Tencar, che mi ha aiutata nella stesura dell&#8217;articolo) e i neofiti (come me). Storia Andrea Sfiligoi è un autore di wargames per Ospray e [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37087" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Grazie a <strong>MS Edizioni</strong> possiamo gustarci in italiano <strong><em>Four Against Darkness</em></strong>, gioco di ruolo &#8220;vecchio stampo&#8221; e allo stesso tempo estremamente innovativo, in grado per questo di accontentare i puristi (come Tencar, che mi ha aiutata nella stesura dell&#8217;articolo) e i neofiti (come me).</p>
<h2>Storia</h2>
<p><strong>Andrea Sfiligoi</strong> è un autore di wargames per Ospray e creatore del sistema <strong>Song of Blades and Heroes</strong> che, nel 2016 crea, in lingua inglese, <em>Four Against Darkness</em> che diventa un successo internazionale e che vede parecchie espansioni che stanno vedendo la luce anche qui in Italia, nel nostro idioma, grazie alla già citata MS Edizioni.</p>
<p>Cos&#8217;è <em>Four Against Darkness</em>? Tirare fuori una definizione è sempre complicato.<br />
Possiamo classificarlo come un <strong>gioco di ruolo fantasy</strong> incentrato sulle esplorazioni di dungeon sia in modalità solitaria &#8211; il titolo è apprezzato per questa modalità &#8211; che cooperativa.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Non occorrono troppi accessori per giocare <em>Four Against Darkness</em> (<strong>sono sufficienti il manuale, due dadi a 6 facce, carta e penna</strong>) e non serve chissà quale esperienza alle spalle: potremmo definirlo il punto di incontro tra un librogame e un gioco di ruolo a tutti gli effetti.</p>
<p>Non serve altro, quindi, che armarsi di matita e tuffarsi nell&#8217;avventura. La particolarità di <em>Four Against Darkness</em> è che <strong>può essere giocato tanto in solitaria quanto in compagnia</strong>; in quest&#8217;ultimo caso potremo scegliere di affrontare l&#8217;impresa in modalità cooperativa o competitiva.<br />
Ma andiamo con ordine: qualunque sia la modalità che sceglieremo per la nostra cerca, saremo chiamati a controllare <strong>un gruppo di 4 avventurieri</strong> (e da qui il titolo del gioco) pronti ad esplorare un sotterraneo che verrà generato dal tiro dei dadi.<br />
Ma perché proprio 4? Semplice, un gruppo di 4 eroi permette di avere all&#8217;interno del party sufficiente <strong>varietà di abilità</strong> e, allo stesso tempo, non è troppo complesso da controllare nel caso si affronti la sfida in modalità individuale.</p>
<h2>Regolamento</h2>
<p>Vi darò qualche accenno al <strong>regolamento</strong>, al fine di farvi comprendere lo spirito di <em>Four Against Darkness</em>.</p>
<p>Per comporre il nostro gruppo di eroi ne sceglieremo 4 tra le <strong>8 classi disponibili</strong>: barbaro, chierico, elfo, furfante, guerriero, mago, mezzuomo, nano. La scelta si dimostrerà fondamentale nel prosieguo dell&#8217;avventura, poiché ogni classe ha caratteristiche peculiari e un party equilibrato ha sicuramente più chance di uscire vivo dal sotterraneo. I personaggi partono tutti da livello 1 ma potranno progredire man mano che si addentrano nell&#8217;avventura e accumulano esperienza.</p>
<p>Se decideremo di giocare <em>Four Against Darkness</em> <strong>in solitaria</strong>, saremo noi a controllare tutti e 4 gli eroi; nel caso invece decidessimo di giocare insieme ad altri amici potremo scegliere tra due differenti opzioni: un&#8217;avventura competitiva o una cooperativa.<br />
Nella <strong>modalità competitiva</strong>, pensata per 2 giocatori, ognuno controllerà un party composto da 4 avventurieri e genererà una stanza a turno. I due gruppi, dunque, avanzeranno seguendo percorsi differenti: risulterà vincitore il gruppo che per primo avrà sconfitto il <strong>boss finale</strong> e sarà uscito dal sotterraneo con la maggior quantità di tesoro. Nel caso in cui, durante l&#8217;esplorazione, i due gruppi dovessero incontrarsi, non potranno scontrarsi o attaccarsi a vicenda.<br />
Nella <strong>modalità cooperativa</strong>, invece, come è facile intuire i giocatori collaboreranno, gestendo insieme un singolo gruppo di avventurieri. In questo caso, però, il numero di eroi verrà aumentato (ogni giocatore ne controllerà 3), così come il numero dei mostri e dei tesori (entrambi raddoppiati). Anche la difficoltà di tutti i pericoli dovrà essere aumentata di uno.<br />
Ogni personaggio ha dei tratti, ovvero delle abilità e talenti che lo caratterizzano, delle armi e armature consentite, un equipaggiamento, una dotazione in oro e dei punti vita.</p>
<p>Dopo questo preambolo dedicato alle modalità in solitaria e in compagnia, vi starete chiedendo <strong>come si creano i dungeon</strong>, come si effettuano le azioni e come si affrontano gli avversari, vero? Andiamo con ordine.</p>
<p>Innanzitutto vi informo che <strong>i mostri non tireranno alcun dado</strong> poiché la loro potenza e pericolosità sono indicate dal livello, rappresentato da un valore numerico. Nel momento in cui andrete ad attaccare, i tiri dei dadi verranno confrontati con questo numero e, in caso di risultato pari o superiore, lo avremo ferito o ucciso. Durante il turno dei cattivi, invece, effettueremo dei tiri di difesa contro il livello dei mostri e saremo salvi con un tiro superiore a quel livello. Ovviamente, oggetti o incantesimi potranno portare bonus o malus.</p>
<p>Quando si tratta di tirare i dadi, <strong>un 1 indica un fallimento automatico</strong>, mentre con il 6, potremo tirare un&#8217;altra volta il dado e aggiungere il nuovo risultato al primo valore e l&#8217;effetto è cumulativo e finché tirerete sei, sommate e ritirate.</p>
<p>I cunicoli che si andranno a esplorare, <strong>sono creati in maniera casuale</strong> seguendo questo processo: si tirano i dadi e si disegna la stanza o il corridoio raffigurati nella tabella dedicata alla generazione del dungeon. Ogni volta che si entra in una nuova area, occorrerà tirare dei dadi per scoprire cosa si cela al suo interno, c&#8217;è la possibilità di incontrare mostri erranti o il famigerato boss finale &#8211; obiettivo della nostra quest, nel caso in cui non si stia giocando un&#8217;avventura già pronta -, una porta segreta, un tesoro nascosto o un indizio che porterà a scoprire qualcosa che genererà dei benefici (come un nuovo incantesimo o l&#8217;ubicazione di un oggetto magico).<br />
Nel corso delle avventure, <strong>i personaggi potranno salire di livello</strong>, ottenendo dei <span style="text-decoration: underline;">benefit</span> o morire.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37088" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness-1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/06/four-against-darkness-1-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Manuale Base</h2>
<p>L&#8217;edizione italiana riveduta e arricchita del manuale di <em>Four Against Darkness</em> è di 104 pagine, stampate su una carta bianca di buona grammatura.<br />
<strong>I caratteri grandi favoriscono la lettura</strong>, gli schemi sono molto ordinati e di facile utilizzo e le illustrazioni, sempre in bianco e nero, realizzate da Sfiligoi e altri 4 artisti, sono estremamente evocative.</p>
<p>La copertina morbida vede raffigurati <strong>quattro avventurieri</strong> pronti a intraprendere una nuova avventura. L&#8217;intero libro ha un <strong>fascino old school</strong> e ci riporta indietro nel tempo, ricordando da vicino i manuali della prima edizione di <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, davvero una piccola chicca.</p>
<p>L&#8217;opera non è divisa in paragrafi ma per <strong>argomenti</strong>.<br />
Le prime 4 pagine introduttive spiegano per sommi capi il regolamento, mentre la seconda parte è dedicata alla composizione del gruppo, alle classi, agli incantesimi e ai tiri salvezza. Le pagine successive hanno come argomento cardine l&#8217;equipaggiamento e i mostri. Successivamente c&#8217;è una sezione incentrata sulla generazione casuale dei dungeon e dell&#8217;avventura e sul salire di livello. La parte centrale del manuale spiega come generare gli incontri casuali, il loot delle stanze e le trappole.<br />
Sono interessanti le <strong>pagine dedicate alle FAQ</strong> e molto funzionali le tabelle base del dungeon e quelle avanzate dei nemici diabolici.<br />
Chiudono il volume la scheda del gruppo, quella dei mostri, il riassunto delle regole principali e le tabelle incentrate sui seguaci, sulla generazione delle stanze del dungeon e sul loro contenuto.</p>
<h2>Acque Oscure e Altre Avventure</h2>
<p><strong><em>Acque Oscure e Altre Avventure</em></strong> è un supplemento di 72 pagine di <em>Four Against Darkness</em> contenente due avventure (<em>Acque Oscure</em>, per personaggi di 1° e 2° livello, e <em>I Tre Anelli</em> dedicate al 3° e 4° livello), nuovi mostri minori e maggiori sottomarini, un interessante capitolo dedicato ai chiarimenti e alle domande frequenti, ma soprattutto una nuova classe: <strong>lo spadaccino</strong>.</p>
<h2>Orrori dall&#8217;Aldilà</h2>
<p>Questo supplemento, sempre di 72 pagine, ospita le informazioni per esplorare <strong>l&#8217;Aldilà</strong> &#8211; sì, proprio l&#8217;oltretomba &#8211; con pericoli, 6 nuovi incantesimi, terreni e luoghi unici, reazioni dei mostri e tabelle dedicate agli incontri, agli eventi speciali, alle scoperte e ai tesori. Anche qui sono presenti 5 nuovi classi per arricchire il party: <strong>chierico di Zur e di Foryos, Cambione, Demonologo e Paladino</strong>.</p>
<h2>Schermo del Play Master</h2>
<p>Ma come, esiste uno <strong>schermo del Master</strong> per un titolo che può essere giocato in solitaria? Sì ed è utilissimo, nonché ben realizzato e solido. Una volta aperto, lo schermo contiene tutte le informazioni essenziali, disponibili in maniera chiara, su tabelle colorate e scritte con font grande il giusto ed estremamente leggibile. Davvero, penso sia un <em>must have</em> per non stare sempre a sfogliare le pagine del manuale alla ricerca continua della regola che ci serve.</p>
<h2>Impressioni</h2>
<p><strong><em>Four Against Darkness</em></strong> è <strong>un ottimo prodotto dal gusto <em>old school</em></strong> che ricorda da vicino sia i libri game che i giochi di ruolo dei bei tempi andati.</p>
<p><strong>Il regolamento è semplice</strong> e si assimila in poco tempo, offre una discreta possibilità di personalizzazione del party, soprattutto se si utilizzano anche le nuove regole presenti nei manuali di espansione.</p>
<p>È interessante l&#8217;opportunità di affrontare in solitaria o in compagnia le avventure che richiedono circa un&#8217;oretta per essere portate a termine. <strong>Lo trovo perfetto come gioco di coppia</strong>, magari insieme a un aperitivo o al dolce che chiude la cena. Particolarità interessante è proprio il numero ridotto di giocatori necessario per portare avanti la storia, aspetto, questo, che ci evita di restare bloccati nella missione impossibile di conciliare gli impegni di tutti e ci permette invece di procedere spediti nell&#8217;avventura.</p>
<p>La <strong>rigiocabilità è molto alta</strong>, d&#8217;altronde i dungeon vengono generati in maniera casuale e quindi ogni esplorazione non sarà mai uguale a un&#8217;altra.</p>
<p>Una nota di merito è dedicata ai <strong>manuali</strong>, dall&#8217;irresistibile fascino vintage, sembra davvero di sfogliare un manuale della prima edizione di D&amp;D.</p>
<p>Se volete giocare di ruolo ma avete poco tempo e non disponete di un gruppo fisso, date un&#8217;occasione a <strong><em>Four Against Darkness</em></strong>, visto anche il costo contenuto, vedrete che ne varrà la pena.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><em>Four Against Darkness</em> <strong>è un&#8217;esperienza da provare</strong> per gli appassionati di gioco di ruolo ma anche per chi vuole avvicinarsi a questo mondo in maniera lenta ma inesorabile.</p>
<h2>Nerdandometro: 4,5/5</h2>
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		<title>Escapenauts &#8211; Dungeon Break, un&#8217;Escape Room fantasy?</title>
		<link>https://nerdando.com/2020/01/19/escapenauts-dungeon-break-unescape-room-fantasy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 11:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
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		<category><![CDATA[Andrea Sfiligoi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Abbiamo tutti avuto quel gioco da tavolo che, soltanto leggendone la presentazione, ha attirato la nostra curiosità, così è stato per me con Escapenauts &#8211; Dungeon Break. Siete entrati. Avete sconfitto i Mostri. Avete Arraffato i Tesori. Riuscirete a uscire per tempo? Così si presenta a noi Escapenauts, un gioco di esplorazione, avventura e risoluzione [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/01/19/escapenauts-dungeon-break-unescape-room-fantasy/">Escapenauts &#8211; Dungeon Break, un&#8217;Escape Room fantasy?</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Escapenauts-Facebook-Grande.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-34692" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Escapenauts-Facebook-Grande.png" alt="Escapenauts" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Escapenauts-Facebook-Grande.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Escapenauts-Facebook-Grande-300x180.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Escapenauts-Facebook-Grande-768x461.png 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2020/01/Escapenauts-Facebook-Grande-450x270.png 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Abbiamo tutti avuto quel gioco da tavolo che, soltanto leggendone la presentazione, ha attirato la nostra curiosità, così è stato per me con Escapenauts &#8211; Dungeon Break.<br />
<code><br />
Siete entrati. Avete sconfitto i Mostri. Avete Arraffato i Tesori.</code></p>
<p><code>Riuscirete a uscire per tempo?</code></p>
<p>Così si presenta a noi Escapenauts, un gioco di esplorazione, avventura e risoluzione di enigmi per tutte le età, si hanno solo 60 minuti di tempo per trovare l&#8217;uscita.<br />
Dopo il successo della Seconda Edizione di Lex Arcana, prevista già in sei lingue e in via di consegna a tutti i sostenitori, è arrivato l&#8217;annuncio di un nuovo titolo in arrivo nel 2020.</p>
<p><code>Si tratta di Escapenauts, un gioco che combina le dinamiche delle Escape Room da tavolo, dei boardgame e dei giochi di ruolo per creare un'esperienza del tutto nuova.<br />
In Escapenauts i giocatori saranno proiettati in mondi fantastici aldilà del tempo e dello spazio, dai quali avranno solo 60 minuti per fuggire.<br />
Grazie alla Scatola della Proiezione Astrattiva inventata dai Creatori, gli Escapenauti finiranno nei più remoti ed esotici scenari, da oscuri complessi sotterranei a carcasse di astronavi alla deriva.<br />
Il loro scopo è arraffarne i tesori, carpirne i segreti e raccogliere misteriosi artefatti, facendosi strada tra enigmi, pericoli, trappole e mostri, per raggiungere l'unica via d'uscita che li riporterà indietro.<br />
Escapenauts è un gioco pensato per 2-6 partecipanti, occupa solo un'ora di tempo a partita e non necessita di alcuna preparazione, se non un setup di pochi minuti per ogni scenario proposto. Le regole di gioco sono semplici e intuitive, e si basano tutte su un'unica risorsa: il tempo a vostra disposizione!<br />
Ogni campagna di gioco sarà indipendente dalle altre e verrà diffusa in una scatola unica o in un unico pacchetto di PDF pronto da stampare, che conterranno tutto l'occorrente per mettere sul tavolo decine di partite fortemente tematizzate.<br />
La prima campagna della serie è Dungeon Break, ambientata in un perduto complesso di sotterranei e cripte, nel cuore segreto di un reame fantastico e dimenticato.</code></p>
<p>Il gioco è stato creato da Andrea Sfiligoi e Mauro Longo e sarà lanciato il 5 maggio su Kickstarter.</p>
<p>Il conto alla rovescia è già iniziato!</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2020/01/19/escapenauts-dungeon-break-unescape-room-fantasy/">Escapenauts &#8211; Dungeon Break, un&#8217;Escape Room fantasy?</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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