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	<title>Adventurers League Abruzzo - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Dungeons &#038; Dragons: Manuale del Dungeon Master &#8211; Il tris è completo</title>
		<link>https://nerdando.com/2018/05/05/dungeons-dragons-manuale-del-dungeon-master-il-tris-e-completo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Tencar" Carafa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 May 2018 12:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Adventurers League Abruzzo]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee Italia]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Fiorenzo Delle Rupi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dopo aver scritto del Manuale del Giocatore e di quello dei Mostri, termino il tris dei Manuali Base con il tomo dedicato alla figura centrale di Dungeons &#38; Dragons: il Dungeon Master. Recensione L&#8217;ottimo lavoro di localizzazione di Asmodee Italia continua con il Manuale del Dungeon Master, punto di partenza per coloro che vogliono masterare [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/05/05/dungeons-dragons-manuale-del-dungeon-master-il-tris-e-completo/">Dungeons &#038; Dragons: Manuale del Dungeon Master &#8211; Il tris è completo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23889" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master.jpg" alt="Dungeon Master" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Dopo aver scritto del <a href="https://nerdando.com/2018/02/15/dungeons-dragons-players-handbook-quinta-edizione-un-ritorno-alle-origini/">Manuale del Giocatore</a> e di quello dei <a href="https://nerdando.com/2018/02/19/dungeons-dragons-manuale-dei-mostri-un-ottimo-bestiario/">Mostri</a>, termino il tris dei Manuali Base con il tomo dedicato alla figura centrale di Dungeons &amp; Dragons: il <strong>Dungeon Master</strong>.</p>
<h2>Recensione</h2>
<p>L&#8217;ottimo lavoro di localizzazione di <strong>Asmodee Italia</strong> continua con il <strong>Manuale del Dungeon Master</strong>, punto di partenza per coloro che vogliono masterare (o masterizzare, la Crusca si è pronunciata in modo favorevole sull&#8217;utilizzo di entrambi i termini) ed ergersi a registi &#8211; ma cosa scrivo &#8220;registi&#8221; &#8211; a divinità delle varie sessioni.</p>
<p>Mi sono avvalso della preziosa consulenza del gruppo storico con il quale gioco da tempo e dei ragazzi con i quali, ogni mercoledì, mi vedo per provare l&#8217;esperienza dell&#8217;<strong>Adventurers League Abruzzo</strong>.</p>
<h2>Manuale</h2>
<p>Il <strong>Manuale del Master</strong> si presenta, come i suoi <em>colleghi</em>, con una robusta e bella copertina rigida dove è disegnato Acererak &#8211; un potente lich (per farla proprio molto breve) &#8211; e il <strong>colore predominante</strong> stavolta è il viola; la costola si uniforma a quelle già viste negli scorsi mesi e riporta il logo di Dungeons &amp; Dragons su sfondo rosso e, su sfondo nero con font bianco ben leggibile, la scritta <strong>Dungeon Master&#8217;s Guide</strong> e, con un carattere di dimensioni leggermente minori, la traduzione in lingua italiana (Guida del Dungeon Master).</p>
<p>Il numero di pagine da cui è composto è identico a quello del Manuale del Giocatore, ovvero 320, anche queste di giusto spessore e stampate in maniera impeccabile. Il font è <strong>ben leggibile</strong>, l&#8217;impaginazione perfetta, con il solito uso del colore nero e marrone con sfondo verdino che si alterna con lo sfondo viola delle tabelle e dei paragrafi che trattano argomenti particolarmente interessanti. Le <strong>illustrazioni</strong> all&#8217;interno lasciano senza fiato, così come era capitato per gli scorsi tomi, e servono per comprendere appieno le varie pagine.</p>
<p>L&#8217;introduzione di 3 pagine ci presenta il Manuale che è diviso in <strong>tre parti</strong>.</p>
<p>La prima è riservata all&#8217;<strong>universo di gioco</strong> ed è composta da due capitoli per un totale di 59 pagine: il primo dedicato al Mondo in cui sarà ambientata la campagna e il secondo alla creazione del Multiverso che unirà tutti i piani.</p>
<p>La seconda parte è la più corposa, essendo di 163 pagine, ed è divisa in cinque capitoli rivolti alla <strong>creazione della campagna</strong>; si parte dalla creazione dell&#8217;avventura nella sua interezza, passando per la realizzazione dei PNG (o, per i non avvezzi alla terminologia da giocatore di ruolo, Personaggi Non Giocanti), trattando gli <strong>ambienti delle avventure</strong> come Dungeon, Terre Selvagge o Insediamenti, terminando con gli ultimi due capitoli che hanno come focus le attività dei personaggi tra le varie avventure e &#8211; argomento molto amato dai giocatori &#8211; i tesori.</p>
<p>La parte finale è stata concepita di 56 pagine e due capitoli ed è fondamentale perché spiega <strong>come condurre con sicurezza il gioco</strong> e come creare nuovi elementi come Mostri, Incantesimi, Oggetti Magici e altre particolari opzioni ex novo, cercando un corretto bilanciamento.</p>
<p>Il manuale si chiude con <strong>quattro appendici</strong>: la prima incentrata sulla realizzazione di Dungeon casuali, la seconda alle liste dei mostri, la terza alle mappe e la quarta suggerisce delle opere letterarie che potrebbero ispirare un dungeon master. Le ultime quattro pagine contengono l&#8217;indice analitico.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23891" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master-1.jpg" alt="Dungeon Master" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master-1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master-1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master-1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2018/05/dungeon-master-1-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Impressioni</h2>
<p>Il <strong>Manuale del Dungeon Master</strong> di Dungeons &amp; Dragons fa parte della terna dei manuali base e ogni appassionato di D&amp;D o del gioco di ruolo in generale dovrebbe averlo (insieme &#8211; ovviamente &#8211; ai due pubblicati negli scorsi mesi).</p>
<p>Non sono esagerato nell&#8217;affermare che questo sia &#8211; senza ombra di dubbio &#8211; il miglior manuale creato per un Dungeon Master. <strong>La lettura è accessibile a tutti</strong>, anche a chi non ha mai vestito i panni da DM e permette sin da subito di affrontare una sessione e, perché no, di creare una campagna e addirittura un&#8217;ambientazione: ho affrontato la lettura in pochi giorni, soltanto nei ritagli di tempo (e, credetemi, in questo periodo ho davvero pochissimi momenti liberi), e l&#8217;ho trovata immediata e comprensibile; l&#8217;impaginazione è un valore aggiunto e permette di trovare tutte le informazioni in pochissimo tempo, grazie soprattutto all&#8217;indice analitico e alle utilissime tabelle.</p>
<p><strong>Le illustrazioni sono maestose</strong> e ho apprezzato in particolar modo quelle dedicate agli oggetti magici: anelli, armi, mantelli e armature per tutti i gusti e che mi hanno lasciato esterrefatto.</p>
<p>La <strong>localizzazione in lingua italiana</strong> è puntuale e sapiente come sempre, merito dell&#8217;immenso <strong>Fiorenzo Delle Rupi</strong> (a cui avevo già anticipato i complimenti nei giorni scorsi e che spero sia felice di rileggerli anche qui).</p>
<p>Ringrazio <strong>Asmodee Italia</strong> per il manuale ma tutti i giocatori di ruolo dovrebbero ringraziare per l&#8217;immenso lavoro svolto finora: se questo è solo l&#8217;inizio, godo nel pensare ai prossimi mesi!</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p>Il <strong>Manuale del Dungeon Master</strong> chiude alla grandissima il tris dei tomi base di Dungeons &amp; Dragons: un acquisto imprescindibile per giocare a questo fantastico GdR.</p>
<h2>Nerdandometro: 4,7/5</h2>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2018/05/05/dungeons-dragons-manuale-del-dungeon-master-il-tris-e-completo/">Dungeons &#038; Dragons: Manuale del Dungeon Master &#8211; Il tris è completo</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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