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	<title>Acid Nerve - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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		<title>Death&#8217;s Door &#8211; La fatica di mietere anime</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio "Zeno2k" Corò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2021 12:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Acid Nerve]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Hack 'n' slash]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Recensione Sono un corvo mietitore di anime, e per farlo uso un ombrello. E allora? Ed è esattamente questa la sicurezza e la tranquillità nel tuo scopo che attraversa questo Hack &#8216;n&#8217; slash: fumettoso nell&#8217;apparire, dolce nel sentire, ma terribilmente doloroso nel giocare. Sì, mietere anime non è una passeggiata, anche perché le anime sembrano [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/08/04/deaths-door-la-fatica-di-mietere-anime/">Death&#8217;s Door &#8211; La fatica di mietere anime</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42166" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_1.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_1.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_1-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_1-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_1-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Recensione</h2>
<p>Sono un corvo <strong>mietitore di anime</strong>, e per farlo uso un ombrello. E allora?</p>
<p>Ed è esattamente questa la sicurezza e la tranquillità nel tuo scopo che attraversa questo <strong>Hack &#8216;n&#8217; slash</strong>: fumettoso nell&#8217;apparire, dolce nel sentire, ma terribilmente doloroso nel giocare. Sì, mietere anime non è una passeggiata, anche perché le anime sembrano non gradire il passaggio a miglior vita e occorre un sano incentivo da parte nostra: un incentivo regalato a suon di bastonate, incantesimi e frecce.</p>
<p>Naturalmente l&#8217;ombrello non è che una delle possibili armi (lo ammetto: non è nemmeno la migliore, ma c&#8217;è un obiettivo da sbloccare) e per fortuna <strong>il nostro Reaper può evolvere</strong>, raccogliendo i molti collezionabili in giro per le ampie mappe di gioco e soprattutto mettendo a frutto il suo lavoro, reinvestendo le anime raccolte in miglioramenti all&#8217;attacco, alla velocità, alla resistenza.<br />
Anime che, oltretutto, hanno la pessima idea di tornare ad ogni (frequentissima) morte del nostro personaggio che può contare su pochissimi e rarissimi checkpoint.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><strong>Death&#8217;s Door</strong> è un Hack &#8216;n&#8217; slash con visione isometrica dall&#8217;alto: non abbiamo mappa del mondo e l&#8217;esplorazione è parte integrante di questo sistema di gioco. Come detto i checkpoint sono pochi e andando avanti le orde di nemici possono diventare toste da digerire, anche perché abbiamo limitata quantità di vita e un solo modo per recuperarla: trovare semi e vasi dove piantarli, così da recuperare tutta l&#8217;energia.<br />
Una volta usati, però, saranno disponibili solo dopo la nostra dipartita e quindi vanno centellinati e collocati nei punti strategici, magari in prossimità di uno scontro particolarmente ostico.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42190" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_2.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_2.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_2-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_2-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_2-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>A tal proposito da segnalare, oltre ai nemici che si trovano un po&#8217; ovunque, delle battaglie speciali che fungono da apripista: solo dopo aver sconfitto le ondate di nemici potremo aprire un passaggio altrimenti recluso per poter procedere nella mappa di gioco.<br />
A questi si aggiungo le boss battle, degne dei migliori <b>bullet inferno</b>, in cui dovremo usare tattica, strategia e tanto tanto sangue freddo. Gettarsi a testa bassa è il modo migliore di morire rapidamente: la cosa da fare è studiare i pattern degli avversari, studiare il momento giusto di attacco e risposta, rotolare via e affondare cercando di non essere colpiti.</p>
<p>Come dicevo: <strong>pochi i checkpoint</strong>, che sostanzialmente ci portano ad interagire con l&#8217;hub di gioco, l&#8217;area in bianco e nero che rappresenta il nostro ufficio dove, oltretutto, possiamo spendere le anime raccolte (tranquilli: non scompaiono se moriamo) per potenziare le caratteristiche del corvo: attacco, velocità e così via.<br />
<strong>Le mappe</strong> invece, risultano grandi e piene di elementi nascosti da scoprire: c&#8217;è molto da esplorare e bisognerà tornare più volte sui propri passi per raccogliere tutti i collezionabili e svelare tutti i misteri.<br />
Fortunatamente alcune scorciatoie che si attivano man mano che andiamo avanti ci renderanno meno pesante la fase di backtracking. Tutto sta (si fa per dire) a memorizzare le mappe.</p>
<h2>Reparto tecnico</h2>
<p><strong>Death&#8217;s Door</strong> è un vero gioiellino visivo: il lavoro fatto dai ragazzi di <strong>Acid Nerve</strong> è semplicemente delizioso. Gli ambienti sono coloratissimi e ricchi di dettagli, ma la cosa che fa davvero emozionare è la colonna sonora.<br />
Stiamo parlando del mondo dei morti e delle anime. Ci sono combattimenti serratissimi, senza esclusioni di colpi, accompagnati tuttavia da musiche dolci e soavi che creano un cortocircuito emotivo davvero grandioso.</p>
<p>Ho sperimentato la mia copia su <strong>Xbox One Serie X</strong>, e devo dire di essere davvero felice della resa: sia dal punto di vista di fruizione passiva, sia dal punto di vista dei controlli che sono precisi e ben calibrati.<br />
Ho notato qui e là qualche sbavatura nelle <i>hit box</i>, soprattutto durante lo scontro con uno dei boss, ma niente di particolare o che possa rovinare l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-42191" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_3.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_3.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_3-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_3-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/07/death_door_3-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong>Death&#8217;s Door</strong> è davvero un piccolo gioiellino noir con il giusto livello di umorismo nero, storia interessante e meccaniche solide.<br />
Manca completamente la localizzazione in italiano, cosa che potrebbe creare qualche problema a chi non digerisce bene l&#8217;inglese perché viene meno tutta la parte narrativa che, invece, merita di essere seguita.</p>
<p>Al netto di questo, è <strong>un bellissimo prodotto</strong> per farci accompagnare in questo scampolo di calda estate.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Death&#8217;s Door</strong> ci mette nei panni di un corvo mieti anime.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-41563" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2021/06/zeno2k_oro.png" alt="" width="200" height="194" /></p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2021/08/04/deaths-door-la-fatica-di-mietere-anime/">Death&#8217;s Door &#8211; La fatica di mietere anime</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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