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	<title>Accesso Anticipato - Nerdando</title>
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	<description>Testata indie che racconta il mondo nerd per passione - Passiamo Tempo #Nerdando</description>
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	<title>Accesso Anticipato - Nerdando</title>
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		<title>Hades: la risalita dall&#8217;inferno</title>
		<link>https://nerdando.com/2019/06/22/hades-la-risalita-dallinferno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Fedro" Fedrizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jun 2019 12:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Accesso Anticipato]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Hades inferno roguelike" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover.jpg 1000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Recensione Se avete già completato una quantità smodata di roguelikes e siete stanchi delle solite banalità, o se semplicemente volete avvicinarvi a questo tipo di giochi (cercandone qualcuno abbastanza recente), oggi vi presento Hades: Battle Out of Hell. Questo titolo, sviluppato da Supergiant Games, non è altro che un roguelike con delle meccaniche molto interessanti [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Hades inferno roguelike" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-30789 size-full" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover.jpg" alt="Hades inferno roguelike" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/cover-450x270.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Recensione</h2>
<p>Se avete già completato una quantità smodata di <strong>roguelikes</strong> e siete stanchi delle solite banalità, o se semplicemente volete avvicinarvi a questo tipo di giochi (cercandone qualcuno abbastanza recente), oggi vi presento <strong>Hades: Battle Out of Hell</strong>. Questo titolo, sviluppato da <strong>Supergiant Games</strong>, non è altro che un <strong>roguelike</strong> con delle meccaniche molto interessanti ed una difficoltà <strong>elevabile all&#8217;inimmaginabile</strong>.</p>
<p>Il gioco ci parla del giovane principe <strong>Zagreus</strong> (legittimo figlio del Dio degli inferi Ade) e della sua avventura nel cercare di fuggire dall&#8217;<strong>oltretomba</strong>, luogo che, a lui, sembra una prigione e una fonte di sola noia, anche per via del <strong>difficile rapporto con il padre</strong>. Proseguendo con i suoi tentativi, il principino scoprirà di più sulla sua esistenza e troverà <strong>altri motivi</strong> per voler sfuggire dalle mani del padre, molto più profondi e complessi della semplice <strong>ribellione adolescenziale</strong>.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p lang="it-IT">La variazione di gameplay è la cosa più importante all&#8217;interno di un roguelike, in quanto le meccaniche di base sono sempre le stesse per tutti i giochi della categoria, fortunatamente Hades è riuscito a trovare<strong> la sua originalità</strong>.</p>
<p lang="it-IT">All&#8217; inizio di ogni run si partirà con<strong> un&#8217;arma</strong> scelta dal giocatore e con <strong>un trinket</strong> (oggetti che forniscono potenziamenti fissi per la run). La scelta delle armi, per ora, è tra spada, scudo, lancia, railgun e arco, ognuno con i suoi svantaggi, vantaggi ed una mossa speciale peculiare.</p>
<p lang="it-IT">Successivamente, durante la nostra risalita ci sposteremo tra diverse stanze da cui potremmo ottenere ricompense collezionabili per renderci più forti permanentemente, ossia <strong>oscurità </strong>(utilizzata per comprare abilità e potenziamenti permanenti) e <strong>ambrosia</strong> (da dare ai vari npc per ottenere i sopracitati trinkets).</p>
<p lang="it-IT">Mentre, per quanto riguarda i potenziamenti all&#8217;interno della singola run, ne esistono di tre tipi: il <strong>martello di Dedalo</strong> (ci permette di cambiare qualcosa alla nostra arma scegliendo un perk tra tre diversi), i <strong>pomi del potere</strong> (aumentano un potere divino di un livello) e i <strong>doni divini</strong>.</p>
<p lang="it-IT">Questi potenziamenti, regalatici gentilmente dalle altre divinità, che supportano il nostro sforzo nella risalita, sono diversi e <strong>molto complessi</strong>: ogni Dio da cui riceviamo il dono avrà le sue specializzazioni, ad esempio, un dono di <strong>Artemide</strong> (dea della caccia) darà bonus su colpi critici, mentre uno di <strong>Athena</strong> (dea della saggezza) ci ricompenserà con abilità che riflettono i colpi nemici.</p>
<p lang="it-IT">Ma non è finita qui, i doni di diversi Dei possono anche<strong> interagire tra di loro</strong>, creando abilità &#8220;duo&#8221; oppure apparire in diverse rarità e addirittura essere potenziate a <strong>livelli leggendari!</strong></p>
<p lang="it-IT"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_05.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30866" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_05.jpg" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_05.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_05-300x169.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_05-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Longevità</h2>
<p lang="it-IT">Per ora, il gioco, essendo in accesso anticipato, prevede solo <strong>tre piani</strong> (hades, tartarus ed asphodel) con relativi boss finali e mid boss, di conseguenza <strong>non è ancora completabile al 100%</strong>. Gli sviluppatori hanno però inserito un metodo per rendere il titolo ancora più longevo e per alzare il livello di sfida: l&#8217;<i>Heat</i>.</p>
<p lang="it-IT">Questo collezionabile, lasciato dai boss, è accumulabile fino ad un limite di 120 e permette di essere speso per aumentare <strong>la difficoltà del gioco</strong> tramite espedienti diversi come, ad esempio, maggior danno subito oppure aumento della vita dei nemici.</p>
<p lang="it-IT">Siate cauti, perché il gioco, fino ad ora, è già ad <strong>un buon grado di difficoltà</strong> e il fatto che, sfortunatamente, alcune armi siano sbilanciate dal punto di vista danni o comunque come set di combo nei confronti di alcuni tipi di nemici nemici, rende il gioco estremamente difficile e addirittura impossibile se usati tutti e 120 gli <i>Heat.</i></p>
<p lang="it-IT"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_Post_Dionysus01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30868" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_Post_Dionysus01.jpg" alt="" width="1000" height="561" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_Post_Dionysus01.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_Post_Dionysus01-300x168.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_Post_Dionysus01-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Grafica e Sonoro</h2>
<p lang="it-IT">La grafica cartoonesca di questo titolo riesce a mantenere <strong>un&#8217;immersione costante</strong>, benché sia comunque affiancata da del minimo <i>gore </i>(sanguinamento dei nemici e loro esplosione quando lanciati ed uccisi contro un muro), avrei pensato stonasse, ma le due cose, alla fin fine, <strong>sinergizzano molto bene</strong>.</p>
<p lang="it-IT">Per quanto riguarda invece il comparto audio non ho nulla da dire, un <strong>lavoro eccellente</strong> da parte dei compositori di SuperGiant Games, che sono riusciti, attraverso un alto utilizzo di <strong>note diminuite e bemolli,</strong> a rendere l&#8217;ambientazione veramente <strong>infernale</strong>.</p>
<p lang="it-IT"><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_03.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30867" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_03.png" alt="" width="1000" height="562" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_03.png 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_03-300x169.png 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2019/06/Hades_06-dec-2018_03-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<h2>Prezzo</h2>
<p><span lang="it-IT">Hades: battle out of hell è (per ora) disponibile esclusivamente su <strong>PC</strong>, acquistabile da <strong>Epic Store</strong> al prezzo di 17,49 </span><span style="color: #222222;">€</span></p>
<h2>In conclusione</h2>
<p lang="it-IT">Hades è un roguelike che <strong>promette molto bene</strong>, l&#8217;ho divorato per ore ed ore nonostante fosse in accesso anticipato, complice una presenza molto attiva di sviluppatori e community, che rendono il gioco anche un&#8217;esperienza da cui tirare fuori dei suggerimenti per la stessa casa produttrice, plasmando il gioco anche secondo la nostra visione.</p>
<p lang="it-IT">Come precedentemente segnalato, il titolo è ancora in accesso anticipato, ma ogni settimana vengono corretti bug e bilanciate parti di gioco, inoltre ogni 30 giorni viene rilasciato un <strong>major update</strong>, che solitamente contiene una grande quantità di aggiunte nuove da provare.</p>
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p lang="it-IT">Hades è un roguelike frenetico, non semplice e con molta possibilità di variazione, in più non è ancora completo e ha molte potenzialità, abbastanza da poter diventare un gioco alla portata di colossi come il famosissimo <strong>The Binding Of Isaac</strong> (seppur costando molto meno). Non potete perderlo!</p>
<h2>Nerdandometro: [usr 4]</h2>
<h2>Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/593xCDfumN0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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		<title>Northgard (preview) &#8211; Vichinghi alla conquista!</title>
		<link>https://nerdando.com/2017/02/27/northgard-preview-vichinghi-alla-conquista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano "jedi.lord" Scutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2017 11:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
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					<description><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div>
<p>Anteprima Northgard? Per la barba di Odino! Altri vichinghi! In effetti ultimamente mi sento parecchio vichingocentrico: a parte che sto recuperando la serie Vikings che mi gasa oltremodo, l&#8217;annuncio di questo Northgard è arrivato poco dopo la prova di un altro titolo dall&#8217;ambientazione simile, The Great Whale Road. Io non mi tiro affatto indietro perché [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://nerdando.com/2017/02/27/northgard-preview-vichinghi-alla-conquista/">Northgard (preview) &#8211; Vichinghi alla conquista!</a> proviene da <a href="https://nerdando.com">Nerdando</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<media:content url="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600.jpg" type="image/jpeg" /><div><img width="300" height="180" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-300x180.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="margin-bottom: 15px;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-450x270.jpg 450w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></div><h2><a href="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-12445 aligncenter" src="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600.jpg" alt="" width="1000" height="600" srcset="https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600.jpg 1000w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-300x180.jpg 300w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-768x461.jpg 768w, https://nerdando.com/wp-content/uploads/2017/01/northgard_1000x600-450x270.jpg 450w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></h2>
<h2>Anteprima</h2>
<p>Northgard? Per la barba di Odino! Altri <strong>vichinghi</strong>!</p>
<p>In effetti ultimamente mi sento parecchio vichingocentrico: a parte che sto recuperando la serie <strong>Vikings</strong> che mi gasa oltremodo, l&#8217;annuncio di questo <strong>Northgard</strong> è arrivato poco dopo la prova di un altro titolo dall&#8217;ambientazione simile, <a href="https://nerdando.com/2016/12/30/the-great-whale-road-vuole-un-vichingo/">The Great Whale Road</a>.</p>
<p>Io non mi tiro affatto indietro perché questo tipo di ambientazione mi fa impazzire e perché si tratta di uno strategico, quindi sembra fatto apposta per il sottoscritto.</p>
<p>Un minimo di introduzione è doverosa: gli sviluppatori di Northgard sono i francesi di <strong>Shiro Games</strong>, conosciuti maggiormente per il gdr sperimentale <strong>Evoland </strong>(ed il suo seguito)<strong>, </strong>un interessante titolo in cui alla progressione del gioco è legata l&#8217;evoluzione tecnica del videogioco stesso, un omaggio in pratica alla storia dei videogiochi di ruolo. Ora cambiano genere e virano sulla strategia, promettendo di rinfrescare il genere con delle belle idee: ne esce fuori un titolo che giusto il 23 è stato pubblicato su Steam nella versione ad <strong><a href="http://store.steampowered.com/app/466560/">accesso anticipato</a>.</strong></p>
<p>Quindi pian piano nel corso dei prossimi mesi vedremo aggiornamenti, aggiunte e correzioni, ma intanto ci preme farvi sapere se il buongiorno si vede dal mattino.</p>
<p>Piccolo spoiler: Northgard in due giorni e in questa veste preliminare e provvisoria, è in testa alle classifiche di vendita di Steam. Qualcosa vorrà pur dire, no?</p>
<h2>Meccaniche e ispirazione</h2>
<p>In questo articolo partiamo a bomba, subito gameplay? Niente sproloqui interminabili?</p>
<p>Si, dai, mettiamone uno piccolo piccolo. Un minimo.</p>
<p>Prima vi ho citato The Great Whale Road: ebbene, seppur questi due titoli condividano in qualche modo la tematica, si tratta di due titoli profondamente diversi.</p>
<p>Northgard è infatti molto più affine ai vari <strong>Age of Empires</strong> e <strong>The Settlers</strong>, riprendendo anche talune meccaniche da alcuni dei titoli più innovativi degli ultimi anni, come <strong>Banished</strong> o persino <strong>Company of Heroes</strong>. Se non ci state capendo nulla, tranquilli che vi spiego.</p>
<p>Ah, come scrivevo l&#8217;altra volta nella <a href="https://nerdando.com/2017/01/20/northgard-un-indie-vichinghi/">news</a> dell&#8217;annuncio, la macrotrama riguarda gruppi di vichinghi giunti in un continente nuovo e misterioso, terra di magie e misteri da esplorare ed espropriare. Alla vichinga maniera, insomma.</p>
<p>Finita qui la intro.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>L&#8217;unica modalità al momento disponibile con l&#8217;<strong>early access</strong> è la classica <strong>Skirmish</strong> (o schermaglia, che dir si voglia) in solo single player, che ci permette di provare il &#8220;cuore&#8221; del gioco tramite le sue caratteristiche principali; la campagna sarà rilasciata più avanti, con il progredire dello sviluppo.</p>
<p>Le opzioni di configurazione da scegliere sono ridotte al lumicino per adesso e la scelta più importante è quella del clan: ne abbiamo a disposizione 3 differenti (nella versione finale saranno 5) e ciascuna è caratterizzata da abilità differenti, in modo simile alle civiltà di Civilization. Tali abilità avranno ovviamente un forte impatto sullo stile della nostra partita, sul come impostare la strategia e sul tipo di vittoria che potremo conseguire. Le abilità sono divise tra quelle iniziali, che otterremo subito, e quelle legate ai nostri successi e al nostro prestigio durante la partita.</p>
<p>Tutto qui, si parte.</p>
<p>Le mappe sono generate in modo procedurale, come moda comanda, e sono divise in settori: all&#8217;inizio ne controlleremo soltanto uno ma dovremo rapidamente colonizzarne altri per poterci espandere. Qui comincia il bello infatti: i nuovi settori sono tutti nascosti e vanno esplorati con gli scout; ogni settore ha la possibilità di ospitare un certo numero limitato di edifici e inoltre può ospitare una data risorsa, che potrà essere raccolta solo colonizzando quello specifico settore.</p>
<p>Se nei primi cinque minuti penserete di trovarvi di fronte ad un clone di Age of Empires, ne basteranno altri cinque per capire che avete preso una bella cantonata.</p>
<p>I cittadini nascono da soli in base alla felicità del villaggio e bisogna affidargli una professione; gli edifici vanno costruiti dove ci sono le risorse che producono, ma attenzione perché lo spazio è risicato e quindi c&#8217;è necessità di nuove terre dove costruire; i guerrieri sono pochissimi e vanno preservati ma anche utilizzati per attaccare quei settori della mappa dove sono presenti i nemici (che a volte sconfineranno per venire a turbare la quiete del vostro meraviglioso villaggio). Esiste un ciclare delle stagioni, e l&#8217;inverno è infame come quello di Banished. Se poi arrivano pure terremoti, tempeste e ratti siamo a posto. Ah e anche gli avversari, non lo dimentichiamo.</p>
<p>Quindi più che mai bisogna trovare il giusto equilibrio, nonché il giusto ritmo, tra espansione, progressione e crescita, il tutto in un contesto di strategia in tempo reale che aggiunge la necessità della velocità di pensiero e di azione. Il focus non è sull&#8217;aspetto militare, ma ben distribuito su tutte le attività principali.</p>
<p>Si capisce che mi sono innamorato del sistema di gioco? Secondo me è pensato davvero bene ed è incredibilmente adattabile sia per il single player che per il multi che non vedo sinceramente l&#8217;ora di provare non appena lo pubblicheranno.</p>
<p>Io non posso qui descrivervi per filo e per segno ogni singolo elemento di gameplay, ma voglio restituirvi l&#8217;impressione di una meccanica che è fluida, interessante, incalzante ma allo stesso tempo non frenetica. Non oso pensare a quando lo equilibreranno per bene e aggiungeranno tutte le caratteristiche finali,</p>
<p>A questo ben di dio aggiungeteci cinque differenti condizioni di vittoria, un albero delle tecnologie da sbloccare e l&#8217;avanzamento nel rango nobiliare in base ai successi sul campo.</p>
<p>Vi starete chiedendo forse della difficoltà, dato che per ora è disponibile solo il gioco in singolo. Ebbene, il livello normale è tosto, soprattutto se si è alle prime partite. Il livello facile impegna il giusto. E va bene così, siamo vichinghi, non educande! A noi i calci sulle gengive piacciono perché noi ve li tiriamo più forti.</p>
<h2>Stile</h2>
<p>Lo stile grafico è cartoonesco, ma molto molto ispirato: il paesaggio disegnato sulla mappa è gradevolissimo da osservare e trovo che tutto nello scenario sia parecchio chiaro. Dominano il verde dei prati, e il grigio blu delle scogliere, dei mari e dei laghi: tanto basta per evocare le saghe nordiche anche se i nostri omini sono più sullo stile di Settler che emuli di Ragnar Lothbrok. A trasportarci in un mondo vegliato dagli Æsir contribuiscono tanto anche le musiche epiche ed evocative.</p>
<p>L&#8217;interfaccia è ricca, ma sorprendentemente funzionale, soprattutto nella gestione dei cittadini. Forse un pò invasiva ma su questo devo ancora pensarci.</p>
<h2>Conclusioni</h2>
<p><strong>Northgard</strong> è uscito da pochissimo, è una versione ad accesso anticipato cui mancano ancora tantissimi pezzi: ma ciò nonostante è balzato istantaneamente in cima alle classifiche di vendita e se cercate in giro se ne parla un gran bene. Ma non è certo per questo motivo che mi sento di consigliarvelo: se lo faccio è perché trovo che questo titolo sia genuinamente bello e divertente già in questa versione preliminare e che probabilmente varrà i soldi che richiede una volta completo. Shiro Games non ci deludete: è un ottimo antipasto, ora aspettiamo un pranzo da Valhalla!</p>
<hr />
<h2>Nerdando in breve</h2>
<p><strong>Northgard</strong> è in accesso anticipato e in versione preliminare, ma già da ora mostra di essere un titolo divertente, ben congeniato e originale, pur essendo ispirato a grandi saghe del passato. Per ora, consigliato!</p>
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