
Festeggiamo i 30 anni di Catan
Per anni, ho utilizzato con successo I Coloni di Catan per introdurre nuove giocatrici e giocatori al mondo dei giochi da tavolo diversi da RisiKo! e Monopoli.
Proprio in questi giorni, celebriamo i trent’anni di questo gioco con la sesta edizione di Catan, “nuovo” nome che apprezzo per la sintesi.
Recensione
Catan è un gioco da tavolo da 3 a 4 persone creato dal compianto Klaus Teuber per Franckh-Kosmos Verlags e portato in Italia dalla già citata Giochi Uniti, che ringrazio per avermi spedito la copia che ha permesso la stesura di questo articolo.
Contenuto della scatola
La scatola di Catan contiene:
- 1 Regolamento;
- 6 Parti di Cornice per delimitare il tabellone;
- 19 Esagoni di Terreno così suddivisi: 4 Colline, 4 Foreste, 4 Pscoli, 3 Campi, 3 Montagne e 1 Deserto;
- 16 Città, 4 per colore;
- 20 Colonie, 5 per colore;
- 60 Strade, 15 per Colore;
- 18 Gettoni numerati;
- 1 segnalino Banditi;
- 2 Dadi;
- 4 Schede dei Costi di costruzione;
- 2 Certificati;
- 25 Carte Sviluppo;
- 95 Carte Materia prima;
- 2 Contenitori per carte suddivisi in 3 spazi l’uno;
- 4 Scatole per pedine.

Un comodo organizer interno
Regolamento
Dopo aver assemblato la Cornice che delimiterà il tabellone e posizionato al suo interno i 19 Esagoni di Terreno, si distribuiscono i Gettoni numerati su ognuno dei terreni. Viene estratto il primo giocatore che piazzerà 1 Colonia in un incrocio a sua scelta e 1 Strada su uno dei Sentieri che partono dall’incrocio scelto. A questo punto si andrà avanti con i player in senso orario, facendo in modo che, quando si piazza una Colonia, i tre incroci adiacenti non siano occupati. Quando si arriva all’ultimo giocatore, partirà un secondo turno in cui verrà piazzata una nuova Colonia e una nuova Strada e si procederà, questa volta, seguendo un senso antiorario. Ogni player otterrà, per ogni Terreno che confina con la seconda Colonia piazzata, 1 carta Materia prima corrispondente.
Ogni turno di gioco è diviso in due fasi: quella di Produzione e quella di Commercio e Costruzione.
Fase di Produzione
Si tirano due dadi e, se il risultato non è 7, ogni player che ha una Colonia adiacente a un Terreno con sopra un Gettone numerato con il numero uguale alla somma dei dadi lanciati ma senza Briganti presenti, riceve 1 carta Materia prima corrispondente a quel terreno, se ha una Città adiacente, ne riceve 2. Si riceverà una carta Materia prima per ogni Colonia adiacente e due per ogni Città.
Qualora il risultato dei due dadi sia 7, chi possiede più di 7 carte ne scarta la metà arrotondata per difetto e il giocatore di turno muoverà i Briganti su un esagono di Terreno rubando 1 carta Materia da un altro giocatore che possiede una Colonia o una Città adiacenti.
Fase di Commercio e costruzione
Commercio
Si può commerciare in tre modi:
- con altri giocatori, scambiando carte Materie con loro;
- scambiando con la riserva, in un rapporto di 4:1, dando via 4 carte Materia uguali per prenderne una dalla riserva;
- con un porto. Ce ne sono di due tipi, con scambi generici 3:1 o scambi di una carta Materia specifica 2:1.
Costruzione
È possibile costruire utilizzando delle combinazioni di carte Materia prima.
- Strada (costo: 1 Argilla e 1 Legno). Si costruisce sopra a un Sentiero, cioè i lati di due esagoni adiacenti e a contatto con una Città, Colonia o Strada dello stesso colore. Costruendo 5 Strade contigue, si ottiene il Certificato Rotta commerciale più lunga che conferisce 2 Punti Vittoria. Qualora un altro giocatore dovesse creare una rotta più lunga, il certificato passerà a lui.
- Colonia (costo: 1 Argilla, 1 Legno, 1 Lana e 1 Grano). Si costruisce su un incrocio collegato almeno da una Strada dello stesso colore e vale 1 Punto Vittoria.
- Città (costo: 2 Grano e 3 Minerale). Può essere costruita in sostituzione di una Colonia e vale 2 Punti Vittoria.
- Carte Sviluppo (costo 1 Lana, 1 Grano e 1 Minerale). Una volta pagato il costo, si pesca la prima delle carte del Mazzo Sviluppo, non si possono usare carte appena acquistate e se ne può usare solo una nel proprio turno. Ce ne sono di tre tipi:
- Monopolio (si nomina una materia e gli altri giocatori dovranno consegnare tutte le carte della Materia corrispondente), Costruzione di strade (consente di costruire immediatamente due strade) e Invenzione (permette di prendere 2 Carte Materia a scelta dalla riserva);
- Cavaliere che fa spostare i Briganti su un altro terreno per poi pescare 1 carta Materia Prima da uno dei giocatori che possiede una città o una colonia adiacente. Il primo player ad avere in gioco 3 Cavalieri, ottiene il certificato Esercito più grande che vale 2 Punti Vittoria. Nel momento in cui si viene superati, il certificato passa di mano al giocatore con più cavalieri;
- Punto Vittoria che valgono dei punti vittoria e possono essere scoperte in qualsiasi momento.
Fine della partita
La partita termina quando uno dei giocatori riesce a ottenere, nel proprio turno, 10 o più punti, vincendo.

Esagoni = Gioco bello
Impressioni
Ho ricordi bellissimi legati a Catan, dato che è stato, come ho scritto all’inizio, un titolo molto importante nella mia – e lo metto tra virgolette – “crescita come giocatore”, mi ha divertito per tanto tempo e mi ha aiutato a far conoscere il mondo dei boardgame a parecchie persone.
Il regolamento si impara in pochissimo tempo e, a supporto dei nuovi player, c’è anche l’app Catan Assistant (non disponibile in Italiano ma usa un Inglese scolastico) che consente di intavolare da subito il gioco per la prima partita.
Catan è immediato e unisce in maniera ottimale strategia e fortuna (quest’ultima serve per quanto riguarda la produzione di materiali ma chi ha nozioni di statistica sa quali risultati escono più facilmente tirando due dadi a sei facce e chi è meno avvezzo alla matematica può aiutarsi con la grandezza del numero stampato sul gettone), risultando divertente da giocare sia per gli esperti che per i principianti.
I materiali sono di ottima fattura e solidi, anche le carte sono robuste (ma, nonostante ciò, vi consiglio, come sempre, di imbustarle) e la scatola ha un praticissimo organizer interno, che ordina tutti gli elementi del gioco in maniera ottimale, ho adorato soprattutto i contenitori per le carte che sono utilissimi e pratici.
Sono state ristampate le espansioni (anche a 5 e 6 giocatori) di Marinai e Città e Cavalieri, utili per aggiungere ulteriori variabili alle partite.
Concludo informandovi sul prezzo che è fissato a 39.99 €, cifra più che giusta e accessibile.
Se volete giocare a un masterpiece dei boardgame, questo è il momento migliore per procurarsi Catan, nella sua versione che celebra il trentennale.
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Nerdando in breve
Catan è un grande classico dei giochi da tavolo che merita di avere il suo posto all’interno di ogni collezione.

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